RH 1.17 Stable
on 2026 May 05RH 1.17(备份,必要时请保存 options.txt)@更新 污秽之地移植终于到来! -全部等级锁定已按 RLCraft 完成,污秽之地材料目前已整合到附魔中!部分生物已改为在此处生成(它仍然是全新内容,请对模组作者后续的更新或修复保持耐心,我自己也会随着更新持续添加新内容,但目前我只做了一些基础整合) -感谢 velkhana 提前告诉我它的发布消息! -新增了查看附魔书附加信息的方法(用于查看其适用对象) -更新了任务书,新增了一个从我的 Summoner Delight 包重制的新章节,基本解释了如何获取该整合包中大部分召唤卷轴 -我建了一个 Discord 标签页用于附魔消耗(如果需要) 📘︱rh-enchantment-costs -与此同时,我添加了初学者日志的配方,不过它属于后期中段;并且我也把卷轴撰写台的配方改为后期中段,同时 -对原版物品进行了纹理调整,使其更干净、更精致 -高级附魔台已移除 -其他修复
@更新 1.17.1 已发布,新增了一些附魔再平衡以及新物品加入池中,我更新了 📘︱rh-enchantment-costs
附魔系统模组也更新了,现在会显示你正在附魔时使用的燃料,界面也看起来更好了些?我也更新了其他一些生物(例如 threateningly 和 koifee 的音效都更好了)
RH 1.16.1 (Fixes)
on 2026 May 05@更新 1.16(附魔变更、平衡调整、末地变化与混沌迷你塔) 请备份你的世界,并仔细查看你的物品以记住附魔.. 因为你有很大可能在当前世界进程较深时需要重新应用高级附魔) -这是世界生成和维度的最后一次更新
- 激变 Boss 已增强到1.1倍,这意味着它们现在比默认设置强10%。考虑到你可以从它们那里获得非常好的附魔,而且探索它们已不再是必须,这是一项非常必要的更改。它们所有Boss的弓箭最大伤害范围都已减半。(如果你觉得太难了请告诉我,但我觉得目前这样已经合适。)
- 大量附魔已被移除并替换为传统的 rlcraft 附魔(因此任务书中的内容全部由新模组替换,部分知识书价格也进行了调整。)我没有通过 item obliterator 来移除它们,这意味着如果你原本装配了大量附魔,你的装备应该仍然完整
(如果你不想处理新附魔,删除“just a lot more enchants”并重新添加大量附魔,但不推荐这么做,这些新附魔直接来自 rlcraft。-部分新价格在原价基础上上涨,而且随着新结构的加入,很多附魔现在会包括暗金属、兽皮、钻石甲虫碎片等等)
- 移除了2件饰品,包括抗性符咒和力量(BiC)
- 新增了一个名为混沌迷你塔的自定义战斗塔(德雷戈拉超大型样式版还会推出)
-你可以在这里找到大量与生于混沌相关的物品(暗金属块),其中包括一些来自危险生物的材料和其他好东西。请记住这座塔非常凶险,建议使用下界合金+的装备。-使用黑曜石与诅咒砖交替铺设,顶部还有一个特殊的迷你Boss。-会遭遇生于混沌生物、威胁生物和 koifee 生物。
- 这是标准战斗塔的困难版本,目的是帮助你轻松获得暗金属盔甲以及任何你想要的生于混沌物品!它的刷新率算是较低但并不算极其罕见
lyzerrah:rh_chaos_tower_mini
- 进食回复的最大生命值再次被削弱,但钻石和铁制套装的套装加成都单独提供更多生命值
- 为建造者新增了建筑手杖
- 更新了任务书、资源包和模组
- 新增了使用定位之眼传送至激变结构的能力(会生成一个新维度)
- 修改了结构生成方式
- 末影龙得到了增强并经过重制,你现在必须先杀死龙,才能获得除巨兽以外其他激变 Boss 的击杀奖励
- 末地已重制,建议带上可飞行的坐骑,因为你可能需要飞行几格去追龙。
- 移除放大下界
1.16.1:
@更新 1.16.1 运输更新 + 修复
马鞍现在使用不同的合成配方,并已从箱子战利品中移除
-更新了结构生成,使其再次更常见
-任务书更新了新的悬赏榜,一些悬赏已锁定到特定结构,并新增了一个面向不了解当前坐骑的玩家的章节,专门介绍坐骑。
-修复了部分导致战斗塔卡顿的问题
@更新 1.16(附魔改动、平衡调整与混沌迷你战斗塔)***请备份你的世界,并仔细查看你的物品以便记住附魔***。因为你在当前世界进展很深后,很可能需要重新应用高级附魔)
-这将是世界生成和维度的最后一次更新
1. 灾变 Boss 已强化到 1.1 倍,这意味着它们现在比默认设置强 10%。考虑到你可以从这些 Boss 那里获得非常强的附魔,而且不再需要为了它们而去探索,这一调整是十分必要的。所有 Boss 的弓箭最大伤害范围均减半。
2. 大量附魔已被移除,并替换为传统的 rlcraft 附魔(因此任务书中的所有内容都已由新模组替换,部分知识书价格也有所调整)。我没有通过 item obliterator 移除它们,因此如果你身上有大量附魔,装备仍应完整无损。
(**如果你不想处理这些新附魔,可以删除“just a lot more enchants”并把“tons of enchants”加回去** 但不推荐这样做,这些新附魔直接来自 rlcraft。
-部分新价格在原有价格基础上提高了通货膨胀幅度,并且在新增结构之外,许多附魔现在将包含黑暗金属、兽皮、钻石甲虫碎片等材料
3. 已移除 2 件饰品,包括抗性符咒和力量(BiC)
4. 新增了一座名为混沌迷你战斗塔的自定义战斗塔(德雷戈拉巨型风格版本仍在开发中)
-你可以在其中找到大量与生于混沌相关的物品(黑暗金属块),包括一些来自 threateningly 怪物的材料和其他珍品。请记住,这座塔十分残酷,建议携带下界合金 + 装备进行挑战。
-由黑曜石和诅咒砖块分层构成,顶部有一名特殊的迷你 Boss。
-你将会遇到生于混沌怪物、threateningly 怪物和 koifee 怪物。
-它是标准战斗塔的困难版本,目的是帮助你轻松获得黑暗金属盔甲和任何你想要的生于混沌物品!它的刷新率虽然不算非常常见,但也不算非常罕见。
5. 食物带来的最大生命值再次被削弱,但钻石和铁的盔甲套装本身都提供更多生命值加成
6. 为建造者新增了建筑法杖
7. 更新了任务书、资源包和模组
8. 新增了使用定位之眼传送至灾变结构的能力(可生成新维度)
9. 更改了结构生成规则
10. 末影龙获得强化并被重做,现在除巨兽外,在击杀其他灾变 Boss 之前,你必须先击杀末影龙才可获得其奖励
11. 末地已重做,带上可飞行坐骑前往,因为你可能需要飞行几格才能到达末影龙。
RH 1.15.4 fixes
on 2026 May 05一个小补丁,修复了被禁用的附魔仍显示在普通战利品中的问题,并修复了玩家可正常睡觉。
1.15.2 bug fixes
on 2026 May 05更新 1.15.2(按常规备份) @Updates
1. 修复了一些问题,并更新了大量模组(主要是 Threateningly Mobs 和经典战斗高塔)
2. 任务书更新:
-商人更新了部分新商品(定位之眼礼包、传说墨水和探险家指南针)(部分价格也有更新)
-赏金板新增悬赏,奖励你 utherium 盔甲
3. 添加了 Corpse x Curios API Compat,以及简单农业(比农夫乐事更轻量化,但看起来很有趣
1.15.1 (custom moon events)
on 2026 May 05-重新启用了采矿僵尸(抱歉,不好意思)(如果太多的话请告诉我)
-将路径点和一些其他内容重新加回 Xaeros
-重新加入了附魔花费(在某个时候被移除了)
新增了自定义 koifee 月相事件:
**相反元素之夜**
引燃
寒颤
漩涡
**毒性强盗之夜**
瓶子
血肉贩子
**毛茸茸野兽之夜:**
重锤机
野猪猎犬
贱叫野兽
**地狱般的丑陋之夜**
眼球蝙蝠
受惩罚
**冰霜双生之夜**
寒颤
冻伤
**炙热伙伴之夜**
引燃
受惩罚
嚼咬者
**小小烦恼之夜**
蓝苍蝇
兰花
马德雷
火把窃贼
@更新 1.14.3(下界与温度系统重构) (请备份)(目前搁置,正在重载)
1. 先说些小事:
新的加载界面(启动)
新的菜单背景
主菜单中的自定义标志
原版武器和工具外观重做
新增音效模组以替换旧模组
2. 为了性能,移除了不再需要的一些 SCPs
3. 下界改动:
-将 Even Better Nether 替换为更好的下界Forge(真正的顶级版本)
该模组的护甲套装有很酷的加成,值得一试
4. 温度
-你现在又会再次受到热伤害,不过我显著提高了外套提供的加成,并且优化了它们的配方,让它们更好且更容易获得。
5. 任务手册现在引入了 .. 鸡贩...
6. 新增传奇怪物。大多数都被削弱,以平衡生命值伤害,并新增了一个关于它们的新任务章节。
RH 1.14.2 Fixes and armor set bonuses
on 2026 May 05Discord 中的更改
RH 1.14.1 (bug fixes)
on 2026 May 051.14:
@更新 更新 1.14:(请备份您的 OPTIONS.TXT)
- 移除了无用的治疗物品(legendary survival overhaul),以促进使用 koifee 的“体力上升!”
- 新增副手战斗
- 移除了高级灌注器,普通灌注器现在为魔法 32 且智力 15。 但是,你现在可以完成任务和悬赏来获得保底知识之书,我还添加了常规附魔的增强版本(如增强保护、锋利等),用于击败部分灾变 Boss。这个系统比起单纯刷取以获得灌注器更有趣,也更有收益。
- 新增“迎战”以用于前期 Boss 战斗。
RH 1.14 [Large update]
on 2026 May 05
@更新 UPDATE 1.14: (请备份你的 OPTIONS.TXT)
1. 移除了没有用途的治疗物品(legendary survival overhaul),以鼓励使用 koifee's 的“体力上升!”
2. 添加了副手战斗
3. 移除了高级灌注器,普通灌注器现在在魔法 32 和智力 15 解锁。不过,现在你可以完成任务和悬赏来稳定获得知识之书,我还添加了常规附魔的增强版本(如增强保护、增强锋利等)来对抗部分灾变Boss。这个系统比为了刷取灌注器更有趣也更有回报。
4. 为前期 Boss 战加入了“迎战”。
5. 对任务书进行了大规模更新,以下是新增或改名的任务页面:
-悬赏任务
-简单Boss
-困难Boss
-龙
-进度指南
-介绍章节
-失落的城市
(所有任务奖励都已根据本次更新进行调整)
6. 添加了 T.O 魔法附加组件,目前仍在不断改动中,请不要因为某些卷轴你无法施放(可能是因为武器或其他原因)而反复询问。我目前只把 T.O 用于法术护符以及部分未来重做内容。
7. 修复了龙(包括生成率和行为,大致是这样……现在它们不应再随机传送逃离)
8. 添加了未至之地,移除了YUNG洞穴
9. 敌对村庄已更新
10. 现在加载速度大约快了60%
11. 添加了带有自定义配方的探险者指南针
12. 多项平衡性调整
-最大生命值微调
-最大伤害
-生物缩放
-生物可使用的物品
-某些配方重做/配件移除
13. 原版装备现在会被冶炼成锭而不是碎片,你现在也可以把水瓶放到营火上以净化它
14. 大量新增的视觉变化,例如新增一个与整合包主题匹配的新闪光效果。
15. 对超级枯萎与祝福枯萎进行了修改。
16. 添加了Alex Caves(此处内容不再有等级要求)
17. 并重塑了主 CurseForge 页面。
18. Ignis 已进行首次法术重做,他现在会对你施放铁系法术,并有不同阶段(我目前正在测试,之后会在重做每个灾变Boss之前先这样做),请务必测试。
19. 符文书在出生时被替换为任务书,同时新增了一个可选择是否随机重生的选项
20. 添加了更多月亮事件(自定义事件很快推出)
21. 对性能和 TPS 问题进行了调整。
22. 移除了 xrandomrespawn(不再随机重生,因为太乱了)
UPCOMING UPDDATES(可能是 1.14.1)
Koifee 即将推出一次大更新,随着他的更新,一个名为混乱之塔的新灾变前结构将会生成。
1.13.3 fixes
on 2026 May 051. 移除了全局游戏规则,并新增了“祝福枯萎”。
终极枯萎加成
1.13.1 修复:
1. 恐惧生物现在掉落更多经验值
2. 已从怪物身上移除盾牌,从它们的掉落池中移除了过强物品,盔甲韧性也已调整)
3. 新增炮塔,在恶劣的月球事件中帮助你防守基地。
4. 为所有模组物品添加了边框(工具提示)
5. 敌对聚落现在刷怪更少(以防早期过度刷取经验)
6. 调整了脱水速率,大幅加强了急救治疗物品。
7. 各种小修复(移除了普通枯萎术,对超枯萎术做了大量改动——因此现在只剩1种枯萎术)
-枯萎术现在是小Boss,且更为稀有(1/2000)。它们也能掉落下界之星。(给那些说它们太简单的书呆子们,玩得开心!!!!!!!)
8. 新增工具腰带和盔甲HUD
9. 新增 Mowzie 之眼
10. 再次让龙更常见了一些
11. 从配件中移除了1个戒指槽位和1个脚部槽位。(还给额外菜单添加了 mandala UI 纹理)
Restless Horizons - 1.13
on 2026 May 05@everyone 1.13:
怪物的成长速度比之前快了2倍,并且在第100天达到上限时,生命值和伤害均提高了15%。
护甲韧性现在有机会阻挡小额伤害。
最大生命值已被削弱,升级和进食都能获得更少生命值。
所有激变首领都已被削弱约20%,以使前往地下花园的进程更平滑。
大量增强了黑暗金属,赋予其更多套装加成并加快其解锁速度,同时重做了其他套装的许多套装加成,甚至新增了几项新加成。(将内置“回响打击”)
-所有龙鳞护甲套装都会给予你天使之翼,并根据所使用的龙鳞提供特殊加成
-原版盔甲已重制
重铸——现在全部物品的默认重铸材料都改为钻石。
我移除了饰品的修饰词条,但其余内容的重铸系统保持不变(因此重铸不能叠加)。
龙钢装备已被完全移除
龙类武器现在有了特殊效果
引入了一套在获得灌注器之前就能使用的新附魔系统:
-常规灌注器改为魔法21(削弱)
-附魔台改为魔法5(大幅增强)
普通附魔台现在使用内含远古典籍的精雕书架来附魔装备,如果你在前期找到了好的书(例如锋利或生命窃取),可以把它放入附魔台旁边的精雕书架中,将其应用到武器上,请注意,应用时会消耗特殊物品、经验和青金石。这旨在鼓励你探索更好的远古典籍来用于你的附魔配置,直到达到魔法20以使用灌注器。
(模组之间加入了大量联动,让玩法更有趣!)
新增铁箱子用于存储方案
新增收纳袋
新增马鞍合成配方
新增 Xaero的地图增强并移除了地图册(此版本的 Xaero 的地图增强改动很大)
Koifee's 更新
-重锤机与兰花已添加
-刻耳柏洛斯已更新
-引燃再次被滥用
彻底重制了视觉效果,全新UI、更清爽更漂亮的天空以及不同的树叶。 (感谢 velkhana)
仍然无法修复普通水瓶无法堆叠的问题,虽然特别烦人,但也没办法了。
整合包已更名并改头换面为 Restless Horizons(自本次1.13更新起)
1.12.1 Fixes
on 2026 May 05- 修复了会重置的敌对村庄
- 修复了最新 koifee 更新中出现的各种TPS问题
- 修复了一些药水无法正确叠加的问题
1.12 (Qol, balance changes and more)
on 2026 May 051.12 小更新:
1. Koifee 平衡并修补了一些生物
引燃现在会在火焰周围自然生成,只有在火焰由玩家或生物引起时才会直接生成。
尖啸兽已被削弱,现在在伤害、生命值和追踪范围上更精确
飞行与宠物系统已重做
石化和麻痹现在不再让你悬在空中
引燃弹体也不再无限飞行
并且 Mawga 的 XP 点数减少2点
从5点降至3点
2. 新增强化效果。
3. 现在有10%几率让箱子生成时带锁。
4. 新增地图模组和指南针HUD。
5. 1.11 的重上传版本削弱了龙的刷怪率,并增强了失落的城市生物。
6. 为附魔书添加了材质,学习后你无需提升 int 等级即可筛选附魔。
7. 马现在可以游泳。
8. 修改了部分物品的技能需求。
9. 因为它太离谱,移除了地牢维度。
平衡性改动:
进一步强化了失落的城市,并移除了所有 OP 饰品——但作为补偿,圣遗物回归。
- 顺手清理了一下配置
移除了远视,重新加入大雾以更好地使用地图册(你这个蠢小盲孩)。
将会生成更多带有不同生物的自定义村庄,但牧师(加西亚神父)回归来帮助你。
BTCS - Massive update 1.11
on 2026 May 05更新 1.11(迄今最重大的更新,建议更新)
**失落城市 深暗之园:** -由 @1unar_eclipsev2 制作 :hardcore_heart:
失落城市已更改,不再在主世界生成,而是我添加了一个新的结构模组来填补这一空缺……它们的新位置已正式位于深暗之园。现在进入深暗之园只能使用下界材料,这意味着你在完成下界后理论上就能前往那里,但不建议这样做。
失落城市已经进行了特殊装饰和主题化,并已实装到深暗之园。你可能遇到的生物将是与该主题呼应、带有寄生特征的威胁性生物——更多生物会在 koif 的新更新中自然加入生成。内部会生成冰火恐惧生物,这也引出了我接下来的重点:
你现在可以找到专为失落城市制作的特化装备。部分极其稀有的箱子掉落物包括整合包内**唯一的法术书**、龙心饰品和三级治疗法术书。还有一些其他好东西。
通过击杀生物、采集 utherium 并击败 ignis,**你现在可以合成 scrape and run 寄生斯巴达武器!** 这些武器没有等级上限,但无论如何都不该太容易获得。内部生成的恐惧生物能够破坏方块来接近你。
- 对恐惧生物进行了一些材质更改,让它们拥有红色发光眼,以匹配深暗之园敌人
我觉得城市在深暗之园里的内部看起来很震撼
**KOIFEE'S 的重磅更新** :hardcore_heart:
**1. 新增【地狱三头犬】刻耳柏洛斯——新的终局 Boss,尚未泄露战斗细节——先看任务书。**
2. 新增以下 lycanites:
- Leechlet
- 受惩罚
- 刺耳兽
- Woolshin
3. 对现有 lycanites 进行了多项修复和调整(盯着你,kindles)
**附加更改/模组** :hardcore_heart:
1. 新增 simply traps 和 simply swords,简易刀剑非常稀有,并且只有很小一部分真正包含在整合包里……但会是个不错的发现。
2. 对下界和生物进行了全新重制。
3. 增加了更智能的龙 AI(RLCraft 龙)。
4. 新增了地下奇怪的啮齿类生物。
5. 为原版装备和龙鳞护甲添加了基础套装加成(加成都取决于所使用的鳞片)。
6. 新增了额外的资源包来丰富内容,例如带动画效果的冰火武器。
7. 修复了各种 bug(包括无法破坏花朵等)。
8. 更新了 miiwilli 的战斗音效。
9. 对任务书进行了大更新,解释了如何召唤刻耳柏洛斯,并添加了击败其他 Boss 的奖励。
10. 新增作物经验获取(作为前期刷经验的一种方式,给硬核玩家准备)。
11. 新增随机暴击(仍在测试)。
12. 重置了刷怪笼。
13. 也许还有一些我忘记的小改动。
14. 哦,我想起来了,蓝色塔和 dldungeons 现在同样稀有。
15. 将旧的高品质装备替换为更接近 RLCraft 的版本。
16. 更新了 CF 的描述、名称和图标。
17. 移除过于强大的内容并强化了恐惧生物(1.11.1)以及龙相关修复。
再次特别感谢 @somekoifee 和 @1unar_eclipsev2 的帮助!在 curseforge 上查看他们并支持他们。
在我玩满 100 天后,整合包还计划有更多更新,但这目前是我们现阶段最完整的版本。如果你发现了 bug,请在 general 或 help 中及时反馈,我会在有空时尽快修复。




