

Resurvival
让生存模式真正名副其实!
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详情信息
更新日志
- 更新了大量模组 - 现已加入锦致装饰(Supplementaries)的箭筒(Quiver)!
- 移除了马匹战斗控制
- 应要求移除了区域剥离器(World Stripper)
- 移除了地下村庄(Underground Villages)
- 移除了Tetra Pak(可能会稍后重新添加?)
- 移除了Mob Compack
- 移除了舒适用品(Comforts)
- 由于DefaultOptions行为异常,已重新导出选项文件 :( 抱歉!
- 添加(修复)了一个数据包函数,使你在睡觉时获得重生术(Regeneration)效果
- 为石质和铜质工具新增了升级配方,现在可通过在工作台中分别使用铜锭/铁锭将它们升级为铜质/铁质工具(与木制工具一样!)
- 末影族(Enderian)现在每25秒才能投掷一次珍珠(Pearl),且在水中不再受到伤害
- 猫科(Feline)与末影族(Enderian)现在在水中会获得虚弱(Weakness)效果
- 蛛形纲(Arachnid)现在所受跌落伤害减少80%
- 应要求,通过引诱(Allurement)配置禁用了保护(Protection)附魔
- 新增了下界合金锭(Netherite Ingot)的Gem Forge锻造配方,取代原版的下界合金锭合成配方
- 移除了重复的起源之球(Orb of Origin)配方
- 将骷髅(Skeleton)的攻击范围从32降低至24
- 将骷髅的箭矢精准度从2调整为4(数值越高越不精准)
- 完全移除了骷髅在逃跑时进行攻击的能力
- 将流髑(Stray)加入黑名单,使其无法拥有强化AI(Enhanced AI)
- 禁用了强化女巫AI(Enhanced Witch AI)
- 尝试添加一项起源(Origin)能力,使蜘蛛对你保持中立。然而,无论怎样修改,每次死亡重生后游戏都会崩溃。:(

