BBSMC Logo
模组整合包光影资源包软件汉化插件数据包
登录
模组插件数据包光影资源包整合包软件汉化
登录
设置
Resurvival
Resurvival

Resurvival

让生存模式真正名副其实!

任务冒险
60a month ago
联机
Resurvival

Resurvival

让生存模式真正名副其实!

6
0
任务
冒险
联机搭建
联机搭建

基本信息

我的世界Java版本

1.20.1
1.19.2
1.18.2

平台

\n \n \n Forge

其他链接

CurseForge地址

搬运团队

BBSMC 官方搬运(2)
BBSMC 官方搬运(2)团队

暂未汉化

该资源暂未进行汉化,如果需要汉化此资源,可前往 QQ 群 1073724937 反馈,我们将评估后进行汉化。

搬运资源声明

对于可进行 JAR 文件搬运的许可证,我们提供站内下载服务;其他资源会跳转到原帖下载。资源更新可能不及时,建议前往资源内提供的原帖链接下载最新版本。

详情信息

许可证 保留所有权益/无许可证
发布于 2026-02-27
更新于 2026-03-26
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论

全部版本

1
2
6

Resurvival 7.3.12

on 2026 Mar 26
下载

 Resurvival 7.3.12

## 新增
- Dethrasher
- 分级三叉戟

# 变更
- 新增了铜三叉戟! :D
- Spiderkhan 现在拥有独特的蜘蛛标枪!
- 将 Spiderkhan 的蛛网机制冷却时间从 20 秒改为 40 秒
- 为各种生物和画作添加了来自 call13 的新纹理!

## 修复
- 已将无法生成的生物列入黑名单,使其不再显示在野外指南中
- 修复了“死亡时保留”标签无法生效的问题(Lyof 莫名其妙把它重命名了 >:(((( )

Resurvival 7.3.11.1

on 2026 Mar 20
下载

7.3.11.1 热修复:重新加入了 KubeJS 文件夹(我不小心把它删掉了!!)

# Resurvival 7.3.11

## 新增
- 烟花苦力怕
- 黏液弹跳

## 移除
- 欢迎界面(任务日志能更好地覆盖它的用途)
- Smoothchunk Mod

## 降级
- Xaero的小地图
- Xaero的世界地图
  - (显然它们的新版本会导致内存泄漏!?)

# 又新增了两个起源!!

## 蜜蜂法师
一个小巧的家伙,能够无限飞行、跨越无尽距离、射出无限数量的箭矢,并消耗 XP 召唤会治疗其他玩家的增援!适合想玩得更轻松的玩家。

## Spiderkhan
一种凶恶的生物,能够频繁二段跳,轻松攀爬墙壁,拥有抓钩和一把绑定忠诚附魔的三叉戟,还能用蛛网困住敌人来轻松解决他们,唯一的限制就是生命值较低。

## 改动
### 绿宝石 
- 绿宝石现在变为经验绿宝石
- 僵尸现在在被击杀时有 9% 的概率掉落一颗经验绿宝石
  - 骷髅、流髑、溺尸和蜘蛛现在也有这个概率掉落经验绿宝石
  - 吸血鬼、末影人、所有苦力怕类生物、娜迦和 Thrashers 现在也有 19% 的概率掉落 1-3 颗经验绿宝石

### 其他
- 苦力怕现在会爆炸成烟花(但坠落者、外星蜘蛛和入侵者不会)
- 现在每件金套装都会额外提供 8% 的速度加成,由原来的 6% 提升
- 锻造魔像现在拥有 5 颗心的生命值,而不是 3 颗心
- 默认重新绑定了抓钩的攀爬和释放按键
- 蜜蜂召唤卷轴现在可以锻造了
- 重新调整了起源任务日志信息的触发方式,现在只有在玩家选择该起源时才会触发,而不再是通过获得特定物品触发

## 修复
- Atmospheric 的书架现在可以合成了
- 修复了损坏的树果标签
- 修复了损坏的烈焰人燃烧室配方
- 修复了无法获得的召唤卷轴进度

Resurvival 7.3.10

on 2026 Mar 15
下载

# Resurvival 7.3.10

## 更新
- 地狱扩展
- 调谐

## 更改

- Crabling 现在生成时会携带鱼叉!
- 锻造傀儡现在只能食用镀金食物
- 麻袋、收纳袋和潜影盒不再能放入背包中
- 末地船的箱子里现在有好到离谱的绿宝石
- 将废弃矿井战利品箱中的铁锭替换为银和金锭
- 枭首劈剑现在可以由巨型兵器锻造而成
- Supplementaries 的笼子现在由黑铁锭制成,并且可捕捉任何幼年生物
- 所有挖矿大师 Supra 工具现在都可用钻石修复
- Spectralibur 现在为稀有度:史诗

## 修复

- 修复了鞭挞可应用于非鞭子物品的问题
- 修复了跃迁石使用时消耗的经验值过高的问题
- 修复了任务日志任务在目标选项卡上的黑框问题
- 修复了石英砂岩砖方块饱和度不一致的问题
- 修复了钻石锤拥有非宝石锻造炉配方的问题
- 将挖矿大师的剑/斧/镐添加到剃削配方标签中
- 在 EMI 中隐藏了无法获得的 Ultima 物品、无法获得的抓钩物品以及追溯指针

Resurvival 7.3.9

on 2026 Mar 13
下载

# Resurvival 7.3.9

## Added
- Exposure
- Exposure Catalog
- Exposure: Polaroid

- Multi Mine
- Reliable Replacer

- Simplest Hammers
- Simplest Paxels

## Removed
- Block Swap
- Fast Suite (Caused the Smithing Table crash)
- More MobGriefing Options (Prevented servers from starting!?)
- Useful Spyglass (Conflict with Item Descriptions!?)

## Readded
- Domestication Innovation Fixed (& Citadel)

## Updated
- Field Guide
- Reconnectible Chains
- Xaero's Mini/World Map

# New origin: The Chain Golem!
- Chain Staff - Summon two posts, and a Chain will appear between them! Then contract the Chain Staff and use it to Zipline across!
- Long Legs -  You can run up 1-block gaps no problem!
- Momentum - The more you run and the more damage you deal, the faster you go. Use Momentum to either speed up, or mid-air jump! 
- Soul Crusher - Whilst falling only, pressing G will let you groundpound! If you land directly on an enemy's head, you can CRUSH them and restore loads of hunger!
- Machine - Killing for soul energy is the only way to restore hunger - You're a machine and can't eat anything!
- Sink - You're too heavy to swim at ALL! 
- Glass Cannon - You only have 3 hearts.

### Additions
- Blocks will now hold their break progress for a second, even if you stop mining them or start mining another block!
- Multiple players mining the same block will now speed up the progress with which it is broken!

- The Field Guide can now be updated by taking photos of mobs instead of looking at them with a Spyglass!
- Added a Spyglass trade to Fletchers

- Added the Ruined Equipment tooltip to ALL ruined items
- Added Amethyst Shards as a large Monster Box loot roll
- Added Limestone Tools for the Ancient Garden statues to hold instead of real ones

- New unique Paxel tools!! 
- Also, new tiered mining Hammers!
- New Advancements for obtaining a Harpoon, Grappling Hook, Echo Paxel and Chain Staff
- The Chain Staff can be obtained as rare Ancient City loot for non-Forge Golem players too!

### Changes

- Scaled up the Auric Wroughtnaut's Arena and added Chains between the islands

- Buffed Combat Roll invuln frames window to 1/4th of a second - Using it to save yourself from fall damage is now quite viable

- Doubled Diamond Bow cost from a Fletcher Owlager

- Halved all native Gem generating chances
- Increased Portstone Temple generation rates slightly

- Nerfed Adventurer mob spawnrate
- Nerfed rate at which Adventurers will drop their backpacks from 5% to 1%

- Swapped Vexes' Ice Sapphire Swords to Summon Swords
- Summon Swords now only have 20 durability
- Removed Powdered Snow

- Citadels now have Black Iron loot instead of Diamond loot
- The Auric Wroughtnaut now only has a 16% chance to drop its Diamond Sword hilt
- Reduce Wroughtnaut's speed

- Removed Scarf of Invisibility and Night Vision Goggles from the random Artifact loot pools
- Bunny Hoppers are now 8 times rarer than before
- Mimics are now a far rarer Monster Box spawn

- Empty Blaze Burner now uses Black Iron Ingots instead of Iron Sheets to craft

- Crawlers and Intruders now drop Creepy Coating too!
- Creeper-type mobs now spawn more in Lush Caves

- Reduced Dicer's Wither Skeleton Head droprate
- Made Blaze Lantern Crafting Recipe less expensive

- Pillagers and Vindicators now spawn with Silver Paxels
- Piglin Brutes now spawn with Golden Paxels and Hammers
- Skeleton can now spawn with Archery Expansion Bows AND the occasionally Wooden Paxels

- Dragons no longer drop Blaze Rods
- InControl Mob Cap has been changed to Overworld-only, hopefully helping in fix the Nether's Blaze Spawners sometimes not work.

### Fixes

- Fixed unachieveable Ancient Gardens advancements
- Fixed Pickarangs not only having 60 durability
- Pickarangs can now be repaired with Amethyst Shards, and Wroughtarangs with Black Iron Ingots

- Fixed Fletchers selling multiple bows at once
- Fixed Creeper Spore Sack being uncraftable and renamed it Sack of Creepy Coating

- Fixed Controls Quest notification immediately triggering upon first joining a world
- Fixed Bedrock not being replaced by Magma Blocks

- Fixed using Smithing Tables crashing the game
- Fixed the Field Guide opening when pressing the key at any time (Also rebound the shortcut key to #)

- Fixed Glowsquito and Squid overspawning

- Fixed Diamond tooltip grammar error

Resurvival 7.3.8

on 2026 Mar 04
下载

# Resurvival 7.3.8

## 模组

已更新:
- 建筑石工具包
- Roxxy的不可破坏鞘翅
- 盾牌扩展

新增:
- 基于进度的生成机制
- 更好的进度系统
- EMI++ 回溯移植版
- 野外指南
- 沉浸式叠加层
- 地狱扩展:重制版
- 物品描述
- 双重台阶
- 突变怪物
- 径向仇恨指示器
- 任务日志
- 可重新连接的锁链
- 底层覆盖
- 举起盾牌!
- 太阳与月球:天体配置
- Sweety的花园
- 滑索:重新打包版

移除:
- 下界堡垒
- 驯养革新
- 进度提示控制
- 实用望远镜(与物品描述冲突 :( 修复后将重新加入)

## 进度

- 我已全面重做了进度系统,现在它们真正有用了!!无论你选择何种起源,所有进度均可达成。请在游戏中自行探索它们的具体内容!
- 现在可通过回车键或物品栏界面的新按钮访问进度
- 除了机械动力和农夫乐事外,移除了所有模组添加的进度线;这两条进度线现在拥有新的激活条件,以减少对不想参与其中玩家的干扰!

## 任务日志

- 新增教程页面,说明如何有效使用小猫头鹰之翼与锐利之爪。
- 将初始游戏控制说明作为任务日志页面加入
- “任务日志”更名为“Resuvivalist指南”
- 将任务日志图标改为红色问号书签丝带,使其更醒目!

### 变更

- 重新加入了来自末地重制的无赖之眼,现更名为不祥之眼——通过不祥试炼宝库获取!
- 在怪物盒子掉落物中加入生命蔷薇辉石

- 恐怖龙、地震兽、邪恶者与娜迦在玩家未获得腐肉前将不再生成
  - 上述生物 + 长尾鲨在你拥有“恐惧感”效果时,将停止在你周围生成
- 长尾鲨鱼齿现更名为骇人尖牙
- 若使用抢夺附魔击杀恐怖龙,其有20%几率掉落骇人尖牙,每级抢夺额外提升20%
- 狂暴者现在也掉落骇人尖牙而非狂暴者尖牙
- 霜冻巨兽被击杀时也会掉落骇人尖牙
- 所有原先使用狼牙的物品,现在均改用骇人尖牙

- 皮卡镖现由紫晶与银制成,耐久值为32。现在它是一种廉价的远程采矿工具!感谢@Zerm提供的创意!
- 皮卡镖现可通过1颗火焰红宝石、2青金石、2金锭、2黑铁锭与2银锭升级为锻钢飞镖。感谢@Day提供的素材!

- 凋灵骷髅现在有极低概率在地下生成
- 矿壳贝现在应仅在试炼密室中生成

- 当木质工具在满耐久状态下用于合成燧石、棍子或线时,将保留1点耐久
- 镐、锹与锄作为武器使用时,耐久损耗降低

- 为镐类工具新增提示文字,说明其可用于滑索!

- 移除了宝石锻造炉的配方手册,因其实际无法运作
- 调整了锻造炉上“开始”按钮的位置以增强对称性

- 新增多款锁链合成配方!

- 新增猫头鹰鹰

### 修复
- 因下界堡垒导致锻造台Mixin崩溃,故移除驯养革新 :(
- 修复钉头锤未在EMI中显示的问题
- 修复损坏的龙首模型
- 修复浮空孔雀石弓箭矢重叠问题
- 将“鞘翅”更名为“小猫头鹰之翼”
- 修复岩浆块在快捷栏与手持时不显示正确纹理的问题
- 锁定欢迎界面GUI缩放比例以防出错,并修复缺失的按钮底层覆盖

Resurvival 7.3.7

on 2026 Feb 23
下载

# Resurvival 7.3.7

## 模组

已更新: 
- 我的更多附魔 (Mo' Enchantments)
- 捕星者 (Starcatcher)

新增: 
- 残影 (Afterimages)
- 斧即武器 (Axes are Weapons)
- 建筑石工具包 (Buildstone Toolkit)
- EntityJS
- 超级消音器 (Extreme Sound Muffler)
- 更多生物破坏选项 (More MobGriefing Options)
- 可靠移除器 (Reliable Remover)
- Roxxy的无限耐久鞘翅 (Roxxy's Unbreaking Elytra)
- Sweety的花园 (Sweety's Garden)
- 欢迎界面 (Welcome Screen)

已移除:
- 物品销毁器 (Item Obliterator)
- 初始建筑 (Starter Structures)

### 修复
- 修复了一个灾难性漏洞:手持含物品的容器时点击空气会导致物品被删除,此问题由更新“我的更多附魔”引起(???)——感谢 Day 和 Swan 的调试!
- 修复了无法合成的花树篱 (Blossom Hedges) 与叶毯 (Leaf Carpets)
- 修复了无法合成的空心花木原木 (Hollow Blossom Log)、竖纹花木木板 (Vertical Blossom Planks) 与花木台阶 (Blossom Planks Slabs)
- 修复了无法合成的远古木楼梯 (Ancient Stairs)、杜鹃木楼梯 (Azalea Stairs)、花木楼梯 (Blossom Stairs)、梯子 (Ladders)、书橱 (Bookshelves)、按钮 (Buttons)、桩子 (Posts) 等……
- 修复了采矿大师之剑 (Mining Master swords) 无法按预期通过右键格挡的问题
- 修复了工具匠 (Toolsmith) 的同一把抹泥铲 (Trowel) 交易出现两次的问题
- 将开裂的铁砧 (Chipped Anvil) 与损坏的铁砧 (Damaged Anvil) 添加至 needs_diamond_tool 标签,以与完好的铁砧保持一致

## 新增内容
- 新增烈阳巨灵 (Spirit of Sun):由乌姆塔纳族人 (Umvumthana) 掉落,可定位最近的乌姆塔纳猛禽巢穴 (Umvumthana Grove)
- 新增海洋巨灵 (Spirit of Sea):由溺尸 (Drowned) 掉落,可定位最近的幽灵船 (Ghost Ship)
- 新增幽匿巨灵 (Spirit of Sculk):由死胡子船长 (Deadbeard) 掉落,亦可在废弃传送门 (Ruined Portal) 箱子中找到,可定位最近的远古城市 (Ancient City)
- 新增霜灵 (Spirit of Frost):由流髑 (Stray) 掉落,可定位最近的霜冻巨兽出生点 (Frostmaw Spawn)
- 新增点金巨灵 (Spirit of Midas):由邪恶生物 (Wicked) 掉落,可定位最近的远古花园 (Ancient Gardens)
- 新增唤魔巨灵 (Spirit of Evocation):由唤魔卫道士鹰 (Vindicator Illhawks) 掉落,亦可在掠夺者前哨站 (Pillager Outposts) 中找到,可定位最近的林地府邸 (Woodland Mansion)

- 玩家、末影人 (Endermen)、洞穴居民 (Cave Dweller)、通灵空间 (Spectres)、怨灵 (Wraiths) 与苦力怕 (Creepers) 在移动速度足够快时均会产生炫酷的残影效果!
- 通过电脑线缆接口调谐器 (Proxy Tuner) 及其关联方块实现真正远程红石控制!
- 新增一幅画作

### 更改

## 末影龙战斗
- 鞘翅在末地 (The End) 中将不再损失耐久——尽情与末影龙 (Ender Dragon) 空战吧!
- 末影人、烈焰人 (Blazes) 与迪塞尔 (Dicers) 在末地中每名玩家最多仅生成2只
- 迪塞尔现在会在末地中生成
- 末影结晶 (End Crystals) 的重生时间延长为原来的两倍
- 末影龙战斗中的爆炸数量减少至原先的1/10
- 末影人在困难模式下使玩家掉落物品的概率降低至1/10
- 末影龙不再召唤闪电
- 末影龙的近战伤害降低至正常值的1/5
- 在末影龙战斗中禁用反飞行机制
- 新增对角线末地船 (End Ships)!(取代地面废弃末地船)
- 大幅降低末影龙的咆哮音量

## 通用
- 默认将 WAY 键重新绑定为 V
- 在全局游戏规则 (GlobalGamerules) 配置中重新启用 mobGriefing 规则,但通过“更多生物破坏选项”的默认配置专门禁用苦力怕与末影人的破坏行为
- 通过“更多生物破坏选项”禁用苦力怕爆炸与末影人破坏
- 沉重核心 (Heavy Core) 与钉头锤 (Mace) 现由黑铁锭 (Black Iron) 与泥峭棒 (Bluff Rods) 制成
- 生命蔷薇辉石 (Heart Rhodonite) 的生成率提升至三倍
- 死胡子船长 (Deadbeard) 现必定掉落漆黑之眼 (Black Eye),并有20%概率掉落生命蔷薇辉石
- 狂暴者 (Berserker) 现必定掉落生命蔷薇辉石
- 溺尸与卫道士 (Vindicators) 现可掉落游魂珠 (Soul Beads)
- 烈焰人在末地中拥有新模型
- 末影人被击中后会减速
- 降低娜迦 (Nagas) 的音效音量
- 移除了掠夺者前哨站中的地图(因无法使用)(感谢锦致装饰 Supplementaries)
- 银制长矛 (Silver Spears) 现可使用银锭 (Silver Ingots) 修复
- 钉头锤现可使用黑铁锭修复
- 斧在战斗中使用时不再承受双倍损耗
- 因康普茶 (Combucha) 无法合成,已在EMI中隐藏
- 捕星者指南 (Starcatcher's Guide) 现使用生鱼 (Raw Fish) 与书合成
- 滨草 (Beachgrass) 现可靠地掉落棍子 (Sticks)
- 玩家首次加入世界时不再生成于专用结构平台,因道标石 (Waystone) 塔总会在出生点附近生成
- 教程界面现仅在玩家首次加载任意世界(单人或多人)时显示一次;实验性设置界面已被重新设计为小型欢迎提示,提醒玩家加入 Infernal Studios 的 Discord 并在整合包页面留下评价
- 主菜单新增按钮,用于在 MMMCReviews.com 上为 Resurvival 留下评价

Resurvival 7.3.6

on 2026 Feb 23
下载

# Resurvival 7.3.6

## 模组
### 新增
- Ping Wheel
- 捕星者
- 丢弃物品保护

### 新内容
- 全新的钓鱼小游戏!全新鱼类!
- 附魔物品现在在丢弃前需要确认
- 在起源(Origins)界面中添加了新的空起源能力,以更好地说明如何充分利用每个起源
- 现在可以用1个腐肉和3个骨粉合成皮革
- 蜘蛛不再掉落蜘蛛眼
- 僵尸、骷髅、末影人、唤魔者、幻术师、猪灵蛮兵、邪恶、乌姆塔纳族人和奥里克锻魂者现在均可掉落游魂珠
- 为线圈添加了提示,说明其可与鱼叉配合用作滑索!
- 嗅探兽蛋现在可通过试炼密室宝库获得
- 现在可按H键快速为自己和他人标记位置

### 更改
- 好胜蟹幼体不再对火焰伤害额外脆弱——此项更改是为了契合其主题:相比翼人族,它们以较低的机动性换取了更强的物理强度
- 将好胜蟹幼体水下额外呼吸时间从10秒提升至20秒,总计可在水下停留30秒才耗尽氧气
- 将好胜蟹幼体起源能力“鱼鳍”更名为“游泳足”
- 重写了翼人族与好胜蟹幼体的起源描述,以便新玩家更直观地理解各自的优势与劣势

### 修复
- 修复了未安装莓好(Berry Good)模组时篮装桑葚无法合成的问题
- 使古代木头、杜鹃木和花木变为可合成
- 乌姆塔纳族人被击杀时必定掉落其日光之眼
- 重新将匕首类物品加入黑名单(此前因切换背刺(Backstab)模组而重新可用)
- 移除了加载提示及翼人族起源能力中对“Elytrian”的提及

Resurvival 7.3.5

on 2026 Feb 23
下载

Resurvival 7.3.5

## 模组
### 新增
- Assassin:BackStab
- WAY: Where Are You?

### 移除
Backstabs Reforged
Find My Friends

### 新功能
- 多人游戏中,玩家现在可以通过 WAY: Where Are You? 更轻松、高效地找到其他玩家!该模组取代了 Find My Friends!特别感谢 DeadlyDiamond 为此定制开发——希望你们喜欢使用它!!!

### 新增内容
- 通过 InControl 增强了红树林沼泽中青蛙的生成率
- 在嗅探兽的战利品表中加入了喇叭树树苗和青蛙卵
- 现在,只要袭击鹰(Illhawks)被玩家击杀,必定至少掉落1个绿宝石
- 叶悬怪(Leaf Hangers)与崖悬怪(Cliff Hangers)的生命值现在为1颗心
- 现在仅需1个猪排即可制作2份油脂,而非原先的2个猪排
- 猪被击杀时也会掉落油脂,以鼓励更多地使用该物品
- 将农夫乐事(Farmer's Delight)的绳索重命名为棚架绳(Trellis Rope),Supplementaries 的绳索重命名为攀爬绳(Climbing Rope)
- 背刺(Backstab)判定角度从90度提升至100度

### 修复
- 移除 Backstabs Reforged 后,修复了无法破坏物品展示框和画的问题
- 重新启用了 Mob Griefing(允许破坏性生物行为),此前该选项被关闭,导致包括猪灵交易和船体破坏在内的多项游戏机制无法正常运作
- 修复了枫木箱子(Maple Chest)缺失合成配方的问题
- 修复了损坏的嗅探兽战利品表
- 修复了损坏的针叶林村庄宝箱战利品表
- 修复了损坏的修道院战利品表
- 修复了细雪桶(Powdered Snow Bucket)可堆叠的问题

Resurvival 7.3.4

on 2026 Feb 23
下载

Resurvival 7.3.4

## 模组
### 新增
鞘翅耐久指示器
KeybindJS

### 新内容
- 添加了自定义的Owlytrian和Crabling成就台模型,作为默认模型供你使用!

- 全新的地下千锻钢室 >:)
- 旷野之塔……采用了Calcyon的自定义设计!指路石再次变得更加容易获取!
- 指路石现在隐藏在远古城市中……你能找到它们吗?

### 改进
- 通过KeybindJS从按键设置界面移除了大量不必要的快捷键,现在界面不再被一堆无用的按钮开关塞得臃肿不堪!
- 默认将食物手册绑定到 I 键

- 略微减少了通灵空间生物的随机生成频率
- 将矿壳贝掉落绿宝石的最大数量从8减少至3

- 重绘了邪恶材质
- 地震现在会掉落电荷!
- 以翼人族身份造成暴击时,现在会减少你的超级跳跃技能冷却时间!感谢Farron帮我调试此功能!:D

### 修复
- 修复了鞍具合成使用银矿石方块而非银锭的问题
- 钻石之心现在可以用于升级农夫乐事的刀、弓箭手扩展的弓以及盾牌扩展的盾
- 钻石之心现在也可以用于升级金质、银质和钢铁物品
- 从EMI中移除了未使用的匕首物品

- 更新了主菜单的版本号

Resurvival 7.3.3

on 2026 Feb 23
下载

Resurvival 7.3.3

## 模组
### 新增
Elytra Cancel(鞘翅飞行取消)
Hide Mob Nametags(隐藏生物名称标签)

### 改进
- 现在你可以在空中或水中通过潜行来取消鞘翅飞行!再也不用担心因掉入水中而损失耐久度了!
- 空袭火箭筒每次命中现在会额外掉落2点经验值,作为执行空袭的奖励!这与小猫头鹰族(Owlytrian)的修复之翼(Mending Wings)配合得非常好!
- 幽灵(Spectre)现在偶尔会在地下生成,为获取破损链接(Broken Links)(以及希望之光(Hopelights)等物品)提供了除幽灵船(Ghost Ships)之外另一种不错的可再生途径
- 小猫头鹰族(Owlytrian)不能再装备暴乱利爪(Riot Claws),蟹人(Crablings)也不能再装备猫头鹰翅膀(Owl Wings)(但他们仍可装备仿制翅膀(False Wings)!)
- 起源之球(Orb of Origin)现在可以使用界限结晶(Limitite)和海洋之心(Heart of the Sea)合成

### 修复
- 泥峭人(Bluff)现在会再次掉落他们的棒(Rods)了(我在战利品表上犯了个愚蠢的错误啊啊啊!!!)
- 重新添加了黑铁工具(Black Iron tools),并赋予黑铁剑(Black Iron Sword)与其他剑一样的格挡能力
- 终于、终于更新了资源包中所有的版本号,资源包界面不再一片红色警告了。此外还调整了某些元素的顺序,并将EMI标签包合并到了Resurvival GUI中。另外还为染料包(dyes pack)单独设置了图标

Resurvival 7.3.2

on 2026 Feb 23
下载

Resurvival 7.3.2

## 模组
### 已移除
Dethrasher(希望这能修复被长尾鲨攻击时导致区块锁定的问题)

- 修复了Quark模组中无法合成的绯红木箱子
- 修复了无法合成的石灰岩雕像
- 筐装薄荷现在可合成了
- 地牢大门现在可合成了
- 修复了远古城市战利品表,此前似乎完全失效了!!!

- 隐身围巾现在外观更贴近由幻翼毛皮与灵魂石榴石制成

- 修复了娜迦毒牙匕首在缺少握柄的情况下仍可选择性合成的问题
- 修复了娜迦匕首无法背刺的问题
- 移除了Backstabs Reforged模组的匕首,现在农夫乐事的刀可造成背刺伤害
- 书、书与笔和成书在死亡时不再掉落
- 黑铁剑现在可像其他剑一样格挡攻击

- 在新世界创建界面添加了墙跳操作说明

- 探险家指南针的合成配方现仅需4个回响碎片

- 游魂珠现在会偶尔从娜迦、食尸鬼、长尾鲨、巨型长尾鲨和迪塞尔身上掉落

- 击杀娜迦后现在会掉落2-10点生命值,作为奖励!
- 迪塞尔现在会掉落4个紫水晶碎片(之前居然完全不掉???)

- 将新增的掠夺者生成频率提高至原来的5倍,因为它们实在太稀有了
- 食尸鬼现在会在沙漠夜晚生成
- 迪塞尔现在会在主末地岛屿生成
- 帽贝现在只会生成为祖母绿壳形态——同时将其最大生成数量从1提升至3

- 强化了占卜法杖

- 移除了更多会导致服务器崩溃的文件

Resurvival 7.3.1

on 2026 Feb 23
下载

Resurvival 7.3.1

## 模组
### 新增
仇恨指示器 (Aggro Indicator)
重铸版背刺 (Backstab Reforged)
Demi 的更好潜行 (Demi's Better Stealth)
驯养革新修复版 (+ 下界堡垒) (Domestication Innovation Fixed (+ Citadel))

# 移除 
尸体 (Corpse)
末影三角 (Ender Trigon)
Essential 模组 (Essential Mod)

## 变更
### 战斗 
- 生物现在只有在能看见你时才会注意到你
- 如果生物对你产生仇恨,你会立刻看到一个红色的 ! 符号短暂出现在其头顶
- 娜迦毒牙匕首 (Naga Fang Daggers) 现在造成极高的背刺伤害 >:)
- 为翼猫头鹰人 (Owlytrian) 和蟹仔 (Crabling) 添加了“涌动饥渴”(Battle-Hungry) 能力,每次击杀都会恢复少量饥饿值!对采矿型翼猫头鹰人尤其有价值

### 死亡与戮兽商人 (Grimm Trader)
- 现在死亡时会保留绿宝石和大多数常见的原版建筑方块,无论它们在快捷栏还是物品栏中。这使戮兽商人的机制聚焦于通过扣留战利品来惩罚玩家,直到你支付相应费用,而不是无差别地拿走一切
- 戮兽商人现在永久发光,即使他生成在离你稍远的位置,你也能轻松找到他

### 合成配方
- 仔细检查并修改了所有变种箱子的合成配方,移除了其加载条件,确保不会再次出现兼容性问题
- 移除了筐装草莓 (Strawberry Baskets) 和筐装白草莓 (White Strawberry Baskets) 对“莓好”(Berry Good) 模组的加载依赖,现在和其他储物方块一样可自由使用
- 甘蔗现在可用于制作 6 个脚手架 (Scaffolding)
- 竹子现在可制作 12 个脚手架,而非原来的 6 个

### 战利品表
- 僵尸有 6% 几率、僵尸化的猫头鹰人 (Zombified Owlagers) 有 100% 几率掉落 1-3 个绿宝石
- 在锦致装饰 (Supplementaries) 的骨灰瓮中加入了受诅咒的燧石镐 (Cursed Flint Pickaxes),并将稀有骨灰瓮中的破损铁盔甲改为破损的铁制工具
- 皮革盔甲耐久度现为 90,Sterling 盔甲为 140,锁链甲与金盔甲均为 180
- 冒险者类生物 (Adventurer mobs) 掉落背包的几率从 10% 降低至 5%

### 修复
- 修复了金制工具配方中缺失对应燧石工具的问题,此前仅用锭即可合成——哎呀!
- 修复了主音量因测试被设为 1% 的问题
- 修复了夸克 (Quark) 与建筑师的调色板 (Architect's Palette) 中方解石 (Calcite) 配方冲突的问题
- 修正了“已治愈的膜”(Cured Membrane) 的奇怪名称,现为“已治愈的幻翼皮”(Cured Phantom Pelt)
- 修复了动力矿车 (Furnace Minecart) 的合成配方
- 修复了补给器 (Dispenser) 的合成配方
- 将提及的“鞘翅”(Elytra) 和“翼人族”(Elytrian) 统一修正为“翅膀”(Wings) 和“翼猫头鹰人”(Owlytrian)
- 移除了导致服务器无法启动的未使用结构文件(Jakeb,如果我漏了什么请告诉我!)

Resurvival 7.3.0

on 2026 Feb 23
下载

Resurvival 7.3.0

## 模组
### 新增
空袭火箭筒
古董贸易船
悠然一派
属性分配器
饮酒作乐
穴居人
洞穴蜘蛛(用于爬行惩罚)
重铸:氧化再生
死亡与税收
长尾鲨杀手
耐久度提示
自定义加载屏幕
敌对生物扩展
骇人复仇
Iris 与 Oculus Flywheel 兼容补丁 1.14
生命汲取
自然主义者
对立势力
树种
初始建筑
更好的降雨
属性修饰器
试炼密室回溯 + 虔诚密室
持剑格挡机制

### 移除
超多生物群系
我们走过的生物群系
未至之地
YUNG的洞穴生物群系
TerraBlender
治愈营火
围火无怪

## 变更
### 平衡性

## 融合宝石
- 大地紫晶石 - 剑附带剧毒附加,胸甲获得痛楚之力,铲子获得裂地,钓鱼竿获得鱼饵,盐缚板获得撕裂聚晶
- 力场磁流体 - 望远镜获得精密,桥梁支撑梁获得拓宽,弩获得牵引,盐缚板获得续航
- 末影赤铁矿 - 弓获得觅食者,剑获得神秘,望远镜获得墨点,护甲获得魔法保护,法杖获得聚焦
- 脆弱岩盐 - 所有工具与护甲获得脆弱诅咒
- 叛逆金红石 - 所有工具与护甲获得叛逆诅咒
- 冲击甲壳 - 胸甲获得惯性

### 僵尸
- 渔夫僵尸现在拥有全新外观!它们还会手持提灯,在群体战斗中更加显眼。此外,它们的生命值比以前多了10点,就是这么嚣张!
- 由于存在一个可能导致副手物品被删除的疑似漏洞,渔夫僵尸不再能抢夺你手中的物品 :(
- 投掷末影珍珠的僵尸现在拥有专属皮肤!
- 僵尸和骷髅现在可以作为冒险者生成!它们会携带火把、背包和帽子,并更频繁地出现在地下。击杀它们可能会掉落其装备……!
- 攻击距离略微缩短!

### 苦力怕
- 悚异涂层现在成为更稀有的自然掉落物
- 现在有1/5的概率生成为空袭苦力怕……并且拥有全新外观来体现这一点!!
- 愤怒爬行者。

### 洞穴蜘蛛
洞穴蜘蛛现在作为一种惩罚机制,针对那些试图通过爬行钻入狭窄隧道来“取巧”躲避怪物战斗的玩家:
- 20点生命值
- 10点护甲值,20点护甲韧性
- 0.06移动速度(非常缓慢,但在隧道中足以追上你)
- 1.0击退抗性(与铁傀儡或守卫者相同)
我还专门制作了一个新模组“洞穴蜘蛛(用于爬行惩罚)”,当你处于爬行状态时击杀普通蜘蛛,有一定概率生成洞穴蜘蛛。祝你好运!

### 猪灵蛮兵
- 受伤时现在会被减速2秒,因为即使以Resurvival的标准来看,它们也强得离谱 LMAO

### 娜迦
- 制作了自定义模组以解决过度刷怪问题,同时又不至于让它们变得稀有:新增“警觉”效果,可通过食用娜迦尾巴或将其与浓稠药水基底酿造获得。当该效果激活时,将阻止娜迦在持有者附近生成!同时也会阻止恶魂和乌姆塔纳族人在效果持续期间生成。

### 长尾鲨
- 制作了自定义模组以规避其过于强力的扑咬机制——被长尾鲨抓住时按住SHIFT即可挣脱!
- 现在在海洋中生成频率大幅提高 :)

### 生命汲取
- 制作了自定义模组以添加“生命汲取”效果,让你在连杀时获得额外心数!可通过酿造药水或食用吸血果获得,吸血果现在由吸血鬼怪物掉落,取代原先的火药掉落。

### 戮鹰
- 受伤时不再跳得那么高,使你可以配合翼人族的超级跳跃能力进行连击!
- 现在有时会作为天然敌对生物生成!

### 阴郁商人
- 引入阴郁商人,他会捡起你死亡时掉落的所有物品,并用绿宝石向你高价回购!贪婪的家伙……呃,是猫头鹰。也许你可以揍他一顿,拿回他从别人那里敲诈来的所有绿宝石?不过……动手时要小心!

### 生活调味料
- 现在仅追踪并奖励最近食用的16种食物,而非之前的32种,削弱了生活调味料所能提供的最大增益数量(它造成的强度膨胀实在太过离谱)

### 提示信息
- 为EMI收藏列表中的绝大多数物品添加了按住SHIFT显示的说明文本,以更好地引导玩家了解整合包内容!

### 地图/小地图
- 现在无法再看到除宠物、玩家和商人以外的其他实体!

### 战利品
- 游魂珠现在投掷后可定位远古城市
- 修复了全视之眼未在远古城市战利品表中生成的问题
- 进一步削弱村民战利品(所有金色装备现均为皮革与石质)
- 削弱更好的地牢战利品(一个地牢掉170个铁锭?真的假的?)
- 削弱Valhelsia结构战利品(居然有那么多附魔钻石武器)
- 怪物刷怪笼现在需要更长时间才能挖掘

... [内容过长已截断]

Resurvival 7.2.12

on 2026 Feb 23
下载

Resurvival 7.2.12
## 模组
### 已更新
黑铁

## 更改内容

### 修复
- Valhelsia 结构中的竖杆现已改为大型竖杆(因此不再与 Quark 的竖杆冲突),并拥有新的合成配方,不会与削木棍配方冲突

### 黑铁
- 宝石锻造炉现在需要 2 个黑铁锭和 1 个下界合金碎片 
  - 这使得黑铁装备变得更有意义,因为你很可能会在找到残骸以制作宝石锻造炉(从而获得钻石装备)之前就优先升级到黑铁装备
- 黑铁装备现在是铁装备的升级版,而非链甲装备的升级版
- 黑铁工具现在遵循与其他工具相同的升级公式
- 下界合金盔甲现在是黑铁盔甲的升级版,而尊圣盔甲仍为钻石盔甲的升级版
- 在堡垒疣猪兽棚的战利品表中,将(Oops)钻石装备替换为黑铁装备
- 暂时回退了防爆板材对黑铁的需求(只是暂时……)

### 其他
- 降低了宝石商人最昂贵宝石交易的价格
- 猫头鹰村民现在会交易紫水晶碎片,这样你就不能拆掉他们的家再卖回给他们了
- 从村民战利品箱中移除了钻石
- 出于美观目的,调整了钻石之心配方中材料的排列顺序
- 娜迦现在仅有 5% 的几率掉落加速珍珠
- 在娜迦毒牙匕首的配方中加入了线
- 将同时生成的最大敌对生物数量从 34 降低至 28
- 铁傀儡不再掉落任何铁。你懂的。
- 禁用了 Quark 的铁杆

### 美术
- 占卜法杖的染色手柄部分现在大了很多 :)
- 加深了破坏者盔甲的轮廓
  - 破坏者盔甲现在直接称为“防爆钢”盔甲,以匹配方块材质,并更直观地传达其功能。
- 调亮了炸弹纹理的色调

### 战矛
整合包中所有不同类型的战矛现在可以共存并相互进阶了!!!
- 腐烂生物的战矛现在是燧石矛
- Mowzie的怪物的战矛现在是银长矛
- Clash! 的战矛现在是钻石矛(还需要一块浮空孔雀石!)
  - 这也意味着 Clash! 战矛被锁定在下界获取 :) 它太强了,不可能让你在铁制等级就拿到,兄弟 LOL

Resurvival 7.2.11

on 2026 Feb 23
下载

Resurvival 7.2.11
## 模组
黑铁矿石

## 变更

## 新增
- 黑铁!可通过岩浆膏将铁与黑石合金化获得,或在玄武岩三角洲中开采。现在可用于制作大量酷炫物品,包括专属的工具与盔甲套装,以及一些出色的建筑方块!
- 无味种子棒,一种由动物油脂与种子制成的快捷简易食物!

### 美术
- 新增 OrigamiSB 绘制的 Neapolitan 草莓灌木精灵图!
- 新增 Java 版 Minecraft 染料精灵图
- 为黑铁盔甲添加了冥卫二(Nix)风格的精灵图 :D
- 重制了妮可猫(Neko)的 Sterling 盔甲 >:)

### 战利品表
- 从 Supplementaries 的骨灰瓮战利品表中移除了钻石装备
- 娜迦(Naga)现在仅掉落 1-2 枚尖牙,而非原先的 1-4 枚
- 铁傀儡(Iron Golem)现在掉落 4-9 个铁粒,而非原先的 3-5 个铁锭

### 合成配方
- 羽毛现在可使用木棍与线/纸合成——想尝试弓箭战斗的玩家将更容易获取羽毛!
- 高炉配方中的平滑石头已替换为石制制造材料标签
- 锻造台现在可使用黑铁锭进行合成
- 防爆板材现由 3 份悚异涂层(Creepy Coating)、3 个银锭与 3 个黑铁锭合成
- 黄金午餐盒现已改为黑色猫砂盆(Black Lunchbox),使用黑铁锭制作
- 各种炸弹现使用黑铁锭合成

### Clash!
- 骨锯斧刃(Swept Axe Head)的合成配方现使用黑铁锭
- 骨锯斧(Swept Axe)现在需通过骨锯斧刃与泥峭棒(Bluff Rod)在锻造台合成
- 疾风之杖(Rod of Gales)现在也需要泥峭棒
- 重新绘制了战矛(Spear)的贴图,使其调色板与其他铁制工具一致
- 在回响战矛(Echoing Spear)的锻造配方中加入了青金石

## 平衡性调整

### 强化 AI
- 禁用了 Skeleton 模块,因其会覆盖弓箭手扩展(Archery Expansion)的快弓(Quickdraw)效果
- 禁用了投掷网纹蜘蛛(Throwing Web Spiders),因为它们过于烦人
- 禁用了滞留型药水女巫(Lingering Potion Witches),因为其表现极差

### 银炸弹
- 银炸弹不再能通过提升爆炸等级来增强威力
- 银炸弹现作为普通炸弹的锻造升级(Smithing Upgrade)
- 银炸弹现已采用全新设计! 

### 魔咒
- 将经验修补(Mending)加入 Quark 模组“魔咒消失”(Enchantments Begone)的黑名单 >:)
- 降低了终极剑(Ultima Sword)的附魔等级
- 降低了终极斧(Ultima Axe)的锋利(Sharpness)等级

### 其他
- 翼人族(Elytians)在飞行时将激活快弓 III,使使用鞘翅突袭的弓箭手敌人更加危险!感谢 Farron!
- 将僵尸生成数量上限设为 12 只
- 因存在软锁与崩溃问题,禁用了 Galosphere 的幽灵(Spectres)
- 从宝石商人(Gem Trader)中移除了猫头鹰(Owl)的受伤音效
- 新增更多提示!

Resurvival 7.2.10

on 2026 Feb 23
下载

Resurvival 7.2.10

## 模组
### 新增
No Mob Farms

### 修复
- 修复了损坏的 Valhelsia 家具配方 (@_@)
- 修复了损坏的小麦战利品表
- 娜迦现在掉落强化珍珠的概率为 10%,而非原先的 20%

### 指路石
- 指路石和同族指路石现在需要 1 个下界之星来合成
- 下界之星现在可通过 1 个下界之星、4 个界限结晶和 4 个卓越粉尘进行复制
- 新增卓越粉尘,通过在合成网格中分解卓越之眼获得
- 传送石现在可制成 8 份传送粉尘,而非原先的 4 份
- 末影人现在有概率在死亡时掉落传送粉尘
- 指路石被破坏时会掉落 1 份传送粉尘
- 回程卷轴与绑定卷轴现在仅需 1 份传送粉尘合成,而传送卷轴则需 3 份传送粉尘
  - 与指路石不同,使用这些卷轴不会消耗经验值,因此建议更频繁地使用它们!
- 传送石座现在需要 1 个界限结晶来合成

Resurvival 7.2.9

on 2026 Feb 23
下载

Resurvival 7.2.9

## 模组
### 新增
Apoli Stream Leak - 优化了由 Apoli 引起的 TPS 下降问题!

### 油脂
- 新增了油脂(Tallow),可在合成网格中用刀从猪排上削取,或直接用多个猪排合成
  - 可用于制作蜡烛!
  - 可作为熔炉燃料,烹饪 1 个物品!
  - 可作为火把的天然燃料!
  - 可用于制作肥皂!
- 感谢 Emihead 的建议!

### 硫磺
- 调整了硫磺的贴图
- 使锦致装饰(Supplementaries)放置的火药线条颜色与硫磺保持一致
- 夸克(Quark)的袋装火药(Gunpowder Sack)现改为灰烬袋(Ash Sack),用于存储和投放灰烬,而非火药/硫磺
- 爆弹椒(Bullet Peppers)在刀砧板(Cutting Board)上现在主要切出硫磺,而非烈焰粉;额外掉落烈焰粉的概率从 25% 降低至 10%

### 数值调整
- 使“我的下界乐事”(My Nethers Delight)中的爆弹椒堆叠上限变为 32
- 使那不勒斯风味(Neapolitan)中的冰块(Ice Cubes)堆叠上限变为 640
- 将实体拥挤伤害(entity cramming)的最大数量限制从 3 提高至 8
- 小麦种子(Wheat Seeds)现在仅在完全成熟的小麦被破坏时有 10% 的概率掉落
- 将乌姆塔纳族人(Umvuthana)面具的掉落率从 33% 降低至 6%
- 将圣甲虫(Scarab)的最大生成数量降低至 12

### 其他
- 修复了紫水晶手杖(Amethyst Staff)的错误配方
- 在堡垒宝藏(Bastion Treasure)战利品表中加入了下界合金升级锻造模板(Netherite Upgrade Smithing Template)
- 移除了猪灵蛮兵(Piglin Brute)掉落强化珍珠(Boost Pearl)的设定,并使其可掉落末影合金升级锻造模板
- 将幽匿尖啸体(Sculk Shrieker)加入搬运(Carry On)的黑名单
- 为 BOP 的落叶堆(leaf piles)添加了合成配方
- 将所有叠枭(Owlager)的交易物品简化为棍子(Sticks)和线(String)(将在内部讨论后再次扩展各职业的交易内容)
- 玩家状态现在显示为“茁壮”(thriving),而非“腐烂”(rotting)

Resurvival 7.2.8

on 2026 Feb 23
下载

Resurvival 7.2.8
## 模组
### 新增
Valhelsia Structures + 家具 + 地核
Cave Spelunking[Forge/Fabric] - 钻石现在仅在暴露于空气时才会生成!!!

## 更改
### 合成配方
- 修复并更改了动力钻头的合成配方,不再使用钻石(同时调整了其外观以适配新配方)
- 修复了损坏的钻石之心合成配方
- 修复了损坏的娜迦战利品表
- 在骷髅和僵尸地牢的战利品表中加入了娜迦毒牙(毕竟它们也是骨头!)
- 移除了使钻石装饰方块无法合成的配方更改(我当初为啥要加这个?)
- 为“我们走过的生物群系”中的泥炭块与淤泥块添加了合成配方

### 战利品
- 堡垒宝藏中的钻石齿轮现在更加稀有,并且总是以严重损坏+诅咒的状态生成

### 经验值
- 现在升级所需经验值从50提升至100
- 附魔台现在进行1级、2级和3级附魔分别需要10、25和50级经验(原为10、20和30级)

### 指路石
- 使用指路石传送现在至少需要1级经验
  - 距离首个指路石每增加256格距离,所需经验等级增加1级,最多增至50级
  - 全局指路石的使用成本高于普通指路石!
  - 指路石无法用于下界与其他维度之间的传送
 - 传送石现在每20分钟只能使用一次(原为每30秒)
 - 指路石不再在村庄中自然生成

### 生物
- 重新启用了石精灵,但调整了其功能:
  - 它们现在以青金石为主题,并携带粗金(偶尔还会掉落其他更好的金色物品……!)
- 将岩壳居蟹的生成频率从2降低至1
- 将岩壳居蟹的最大生成高度从16降至0
- 限制沙鳄鳖在同一时间最多生成8只(此前生成过于频繁,导致严重卡顿)

### 其他
- Lootr奖励箱与刷怪箱现在无法通过搬运(Carry On)拾取
- 战士狂暴状态下每次击杀获得的伤害加成从0.5降低至0.35
- 重绘了青金石的贴图,使其不那么难看!

Resurvival 7.2.7

on 2026 Feb 23
下载

# Resurvival 7.2.7
## 模组
### 新增
木制鞘翅 

### 移除
服务器区块缓存 (Bobby)(据称会导致服务器区块加载卡顿?)
Iron's RPG Tweaks(无敌帧可能导致生物随机变为无敌,即使禁用伤害模块也会破坏 Clash! 武器的次要功能!?)

### 末影之眼
- 重绘并重命名了大部分“末地重制”模组中的末影之眼,同时为其添加了新描述,以更清晰地告知玩家如何获取每种眼睛并解锁末地传送门

### 平衡性与配方
- 将实体挤压上限从 24 降低至 3,以减少利用漏洞的行为、鼓励建筑,并减轻服务器卡顿
- 娜迦掉落的娜迦毒牙数量下限由 0 改为 1,上限由 1 提高至 4
  - 因此,娜迦毒牙现在仅能合成 2 个黏液球,而非原先的 4 个
  - 娜迦现在也有极小概率直接掉落黏液球
- 移除了远古城市中重复的战利品表,该表会重新加入钻石装备
- 从矿井战利品表中移除了煮食锅和平底锅,并将其移至“更好的地牢”模组中僵尸地牢的特殊战利品表

- 将“召唤增强卷轴”重命名为“空白召唤卷轴”
- 为“空白召唤卷轴”添加了提示文本
- 为“空白召唤卷轴”添加了锻造台配方
- 为苦力怕、猪灵、蜘蛛和僵尸的召唤卷轴添加了打制配方

- 真正禁用了狗头人淘气鬼的生成(它们使矿井变得过于简单)
- 移除了铁盾的替代合成配方
- 修复了浆果标签失效的问题
- 为“觅食者之弓”附魔(来自 Forager)和“拓宽”附魔(来自 Better Bridging)添加了附魔描述
- 画

Resurvival 7.2.6

on 2026 Feb 23
下载

# Resurvival 7.2.6

## 模组 

### 新增
Iron's RPG Tweaks
通用附魔
木制鞘翅
Faster Random

### 移除
均衡饮食(存在漏洞,且与整合包中已有的《生活调味料》功能重复)
更好的区块加载(根据问题报告,可能导致游戏卡死?)
沉浸式飞机(未加载区块中的飞艇可能导致服务器陷入崩溃循环)

## 更新
平滑区块保存

## 变更

### 平衡性与修复
- 战利品上的附魔现在被隐藏,必须使用鉴定卷轴或右键点击附魔台才能揭示
- 怪物不再拥有无敌帧——现在队友攻击应更加有效!
- 大量物品现在可以接受此前无法附魔的附魔,例如三叉戟能够获得抢夺附魔,以及其他众多示例
- 迅捷丧尸不再生成时自带速度效果(该效果曾使其攻击频率提高),而是通过调整其速度属性来提升移动速度
 - 这也意味着它们生成时的速度加成现在会在1%至50%之间随机生成,而非仅在速度I和速度II之间二选一
- 将锻铁傀儡(Wroughtnaut)的速度加成从12降低至6,以减少其在远古花园地图上掉落的问题
- 因晶莹螈(Sparkle)怪物的AI行为消耗过多tick资源,现已禁用其生成
- 再次修复僵尸与溺尸不被阳光灼烧的问题?
- 修复了木制与紫水晶手杖不存在的问题
- 修复了掠夺哨塔战利品表错误(感谢Lyof)
  - 在掠夺哨塔箱子里加入了Neapolitan薄荷根茎
- 从僵尸与骷髅地牢中移除了附魔书、钻石工具和绿苹果,并大幅降低了金苹果的生成概率
- 将大量模组添加的浆果加入了 forge:berries 标签

### 合成配方
- 木制与燧石工具现在可使用骨头替代棍子
- 马鞍现在可合成
- 调整了鞘翅锻造配方,使其强度与翼人族(Elytrian)起源的鞘翅一致
- 锐利之爪(Riot Claw)现在可锻造
- 空烈焰人燃烧室现在使用银块(Galosphere)替代沉重核心
- 冲涂爆破枪(Greatblade (Clash!))现在使用银锭(Galosphere)替代风弹
- 从动能欧泊(Kinetic Opal)的锻造配方中移除了致密(Density),使其功能恢复正常

1
2
6
BBSMC Logo

中国最活跃的 Minecraft 中文资源社区

QQ 群:1078515449

资源

模组整合包光影资源包

社区

汉化软件插件

帮助

服务条款隐私政策社区规则开源代码
设置

"Minecraft"以及"我的世界"为美国微软公司的商标,本站与微软公司没有从属关系。 本站与 Modrinth 无从属关系,网站遵循 LGPL 协议开源。

© 2019-2026 青岛柒兮网络科技有限公司 | 鲁B2-20210590 | 鲁ICP备2021009459号-12 | 公安备案 鲁公网安备37021002001586号