

重生存 - Resurvival
让“生存”回归生存模式
冒险战斗挑战
1206 months ago
基本信息
我的世界Java版本
1.20.1
1.19.2
1.18.2
平台
Forge
分类

其他链接
搬运团队
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详情信息
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发布于 2026-02-27
更新于 2026-08-20
更新日志

# Resurvival 7.3.14
## 新增
- [BFRC]野蛮渲染剔除
- 重生保存点
- Treeliable
- 莲叶榕
- 现代化修复 (ModernFix)
- MCreator 内存修复
## 移除
- 树木收割机
## 更新
- 指南
- 阶梯式三叉戟
- WAY: 你在哪里?
## 变更
- 铁砧和锻造台再次可以使用铁质工具挖掘
- 沼泽法师在不接触地面时现在会发射脆弱之箭
- 从按键绑定菜单中移除了现代化修复 (ModernFix) 的配置快捷键
- 禁用了机械动力 (Create) 的压力单位
- 增加了径向仇恨箭矢的尺寸
- 床现在会“保存”你身上的物品,这意味着如果你死亡,只会丢失你上次睡觉后获得的*新*物品。
- 这意味着如果你确保在下矿洞探险前保存了你的物品栏,在探险中死亡意味着你只需要赎回在矿洞中发现的新物品,而不需要赎回你带入矿洞的物品。
- 通过降低可重接连锁的品质提高了性能
- 通过降低……HUD 运行的帧率???极大地提高了性能
### Cosmo 的贡献
- 新增了 Quark 泥刀的合成配方!
- 为所有黑铁方块和物品添加了适当的标签!
ty cosmo <3
## 修复
- 'MMCReviews' 现在被称为 'ModDex.gg'
- 背刺配置损坏的问题
- 使用银锭合成黑铁栏杆的问题
- 命名牌无法合成的问题(它们现在拥有新的材质和工具提示!)
- 乌姆塔纳族人不再施加漂浮效果

