

Resurvival
让生存模式真正名副其实!
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详情信息
更新日志
# Resurvival 7.3.7
## 模组
已更新:
- 我的更多附魔 (Mo' Enchantments)
- 捕星者 (Starcatcher)
新增:
- 残影 (Afterimages)
- 斧即武器 (Axes are Weapons)
- 建筑石工具包 (Buildstone Toolkit)
- EntityJS
- 超级消音器 (Extreme Sound Muffler)
- 更多生物破坏选项 (More MobGriefing Options)
- 可靠移除器 (Reliable Remover)
- Roxxy的无限耐久鞘翅 (Roxxy's Unbreaking Elytra)
- Sweety的花园 (Sweety's Garden)
- 欢迎界面 (Welcome Screen)
已移除:
- 物品销毁器 (Item Obliterator)
- 初始建筑 (Starter Structures)
### 修复
- 修复了一个灾难性漏洞:手持含物品的容器时点击空气会导致物品被删除,此问题由更新“我的更多附魔”引起(???)——感谢 Day 和 Swan 的调试!
- 修复了无法合成的花树篱 (Blossom Hedges) 与叶毯 (Leaf Carpets)
- 修复了无法合成的空心花木原木 (Hollow Blossom Log)、竖纹花木木板 (Vertical Blossom Planks) 与花木台阶 (Blossom Planks Slabs)
- 修复了无法合成的远古木楼梯 (Ancient Stairs)、杜鹃木楼梯 (Azalea Stairs)、花木楼梯 (Blossom Stairs)、梯子 (Ladders)、书橱 (Bookshelves)、按钮 (Buttons)、桩子 (Posts) 等……
- 修复了采矿大师之剑 (Mining Master swords) 无法按预期通过右键格挡的问题
- 修复了工具匠 (Toolsmith) 的同一把抹泥铲 (Trowel) 交易出现两次的问题
- 将开裂的铁砧 (Chipped Anvil) 与损坏的铁砧 (Damaged Anvil) 添加至 needs_diamond_tool 标签,以与完好的铁砧保持一致
## 新增内容
- 新增烈阳巨灵 (Spirit of Sun):由乌姆塔纳族人 (Umvumthana) 掉落,可定位最近的乌姆塔纳猛禽巢穴 (Umvumthana Grove)
- 新增海洋巨灵 (Spirit of Sea):由溺尸 (Drowned) 掉落,可定位最近的幽灵船 (Ghost Ship)
- 新增幽匿巨灵 (Spirit of Sculk):由死胡子船长 (Deadbeard) 掉落,亦可在废弃传送门 (Ruined Portal) 箱子中找到,可定位最近的远古城市 (Ancient City)
- 新增霜灵 (Spirit of Frost):由流髑 (Stray) 掉落,可定位最近的霜冻巨兽出生点 (Frostmaw Spawn)
- 新增点金巨灵 (Spirit of Midas):由邪恶生物 (Wicked) 掉落,可定位最近的远古花园 (Ancient Gardens)
- 新增唤魔巨灵 (Spirit of Evocation):由唤魔卫道士鹰 (Vindicator Illhawks) 掉落,亦可在掠夺者前哨站 (Pillager Outposts) 中找到,可定位最近的林地府邸 (Woodland Mansion)
- 玩家、末影人 (Endermen)、洞穴居民 (Cave Dweller)、通灵空间 (Spectres)、怨灵 (Wraiths) 与苦力怕 (Creepers) 在移动速度足够快时均会产生炫酷的残影效果!
- 通过电脑线缆接口调谐器 (Proxy Tuner) 及其关联方块实现真正远程红石控制!
- 新增一幅画作
### 更改
## 末影龙战斗
- 鞘翅在末地 (The End) 中将不再损失耐久——尽情与末影龙 (Ender Dragon) 空战吧!
- 末影人、烈焰人 (Blazes) 与迪塞尔 (Dicers) 在末地中每名玩家最多仅生成2只
- 迪塞尔现在会在末地中生成
- 末影结晶 (End Crystals) 的重生时间延长为原来的两倍
- 末影龙战斗中的爆炸数量减少至原先的1/10
- 末影人在困难模式下使玩家掉落物品的概率降低至1/10
- 末影龙不再召唤闪电
- 末影龙的近战伤害降低至正常值的1/5
- 在末影龙战斗中禁用反飞行机制
- 新增对角线末地船 (End Ships)!(取代地面废弃末地船)
- 大幅降低末影龙的咆哮音量
## 通用
- 默认将 WAY 键重新绑定为 V
- 在全局游戏规则 (GlobalGamerules) 配置中重新启用 mobGriefing 规则,但通过“更多生物破坏选项”的默认配置专门禁用苦力怕与末影人的破坏行为
- 通过“更多生物破坏选项”禁用苦力怕爆炸与末影人破坏
- 沉重核心 (Heavy Core) 与钉头锤 (Mace) 现由黑铁锭 (Black Iron) 与泥峭棒 (Bluff Rods) 制成
- 生命蔷薇辉石 (Heart Rhodonite) 的生成率提升至三倍
- 死胡子船长 (Deadbeard) 现必定掉落漆黑之眼 (Black Eye),并有20%概率掉落生命蔷薇辉石
- 狂暴者 (Berserker) 现必定掉落生命蔷薇辉石
- 溺尸与卫道士 (Vindicators) 现可掉落游魂珠 (Soul Beads)
- 烈焰人在末地中拥有新模型
- 末影人被击中后会减速
- 降低娜迦 (Nagas) 的音效音量
- 移除了掠夺者前哨站中的地图(因无法使用)(感谢锦致装饰 Supplementaries)
- 银制长矛 (Silver Spears) 现可使用银锭 (Silver Ingots) 修复
- 钉头锤现可使用黑铁锭修复
- 斧在战斗中使用时不再承受双倍损耗
- 因康普茶 (Combucha) 无法合成,已在EMI中隐藏
- 捕星者指南 (Starcatcher's Guide) 现使用生鱼 (Raw Fish) 与书合成
- 滨草 (Beachgrass) 现可靠地掉落棍子 (Sticks)
- 玩家首次加入世界时不再生成于专用结构平台,因道标石 (Waystone) 塔总会在出生点附近生成
- 教程界面现仅在玩家首次加载任意世界(单人或多人)时显示一次;实验性设置界面已被重新设计为小型欢迎提示,提醒玩家加入 Infernal Studios 的 Discord 并在整合包页面留下评价
- 主菜单新增按钮,用于在 MMMCReviews.com 上为 Resurvival 留下评价

