

Resurvival
让生存模式真正名副其实!
任务冒险
60a month ago
基本信息
我的世界Java版本
1.20.1
1.19.2
1.18.2
平台
Forge
其他链接
搬运团队
暂未汉化
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详情信息
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发布于 2026-02-27
更新于 2026-03-26
更新日志
Resurvival 7.3.2
## 模组
### 已移除
Dethrasher(希望这能修复被长尾鲨攻击时导致区块锁定的问题)
- 修复了Quark模组中无法合成的绯红木箱子
- 修复了无法合成的石灰岩雕像
- 筐装薄荷现在可合成了
- 地牢大门现在可合成了
- 修复了远古城市战利品表,此前似乎完全失效了!!!
- 隐身围巾现在外观更贴近由幻翼毛皮与灵魂石榴石制成
- 修复了娜迦毒牙匕首在缺少握柄的情况下仍可选择性合成的问题
- 修复了娜迦匕首无法背刺的问题
- 移除了Backstabs Reforged模组的匕首,现在农夫乐事的刀可造成背刺伤害
- 书、书与笔和成书在死亡时不再掉落
- 黑铁剑现在可像其他剑一样格挡攻击
- 在新世界创建界面添加了墙跳操作说明
- 探险家指南针的合成配方现仅需4个回响碎片
- 游魂珠现在会偶尔从娜迦、食尸鬼、长尾鲨、巨型长尾鲨和迪塞尔身上掉落
- 击杀娜迦后现在会掉落2-10点生命值,作为奖励!
- 迪塞尔现在会掉落4个紫水晶碎片(之前居然完全不掉???)
- 将新增的掠夺者生成频率提高至原来的5倍,因为它们实在太稀有了
- 食尸鬼现在会在沙漠夜晚生成
- 迪塞尔现在会在主末地岛屿生成
- 帽贝现在只会生成为祖母绿壳形态——同时将其最大生成数量从1提升至3
- 强化了占卜法杖
- 移除了更多会导致服务器崩溃的文件

