

Resurvival
让生存模式真正名副其实!
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详情信息
更新日志
# Resurvival 7.3.13
## 已更新
任务日志 - 2.1
## 已修复
- 骷髅地牢的战利品箱未正确生成
- 蜜蜂的振翅跳跃能力提示了错误的按键绑定
- 傀儡锻造厂傀儡显示的心数不正确
- 垂钓僵尸能够偷走你手中的物品
- 镐尖斧与锤子的耐久度不一致
## 变更内容
- 戮兽商人现在变为不死之身
- 大幅优化了Spiderkhan Figura模型的爬行动画
- 回响引火器现在仅需1个回响碎片
- 探险家指南针现在仅需2个回响碎片
- 在骷髅地牢中加入了游魂珠
- 经验绿宝石现在可通过粉碎轮研磨为经验粒
- 制作邪恶化面具现在需要末影珍珠而非蜘蛛眼。去对付那些末影人吧!
- 惧狼被击杀时会掉落皮革,有9%几率掉落绿宝石,1%几率掉落游魂珠
- 哥布林除了有29%几率掉落1-3个绿宝石、1%几率掉落游魂珠外,现在还有小概率掉落类似僵尸的食物
- 邪恶生物现在有9%几率掉落1/2个绿宝石
- 因矿壳贝刷怪机制损坏(刷出数量过多 :(),现已禁用其生成
- 现在同时最多只能生成2只邪恶生物和2只惧狼
- 盾牌现已明确加入死亡时保留(kept_on_death)标签
- “控制”任务现在使用“阅读”目标,且文本尺寸缩小,以便在较大的GUI缩放比例下也能正常阅读
## 起源职业平衡性调整
- 傀儡锻造厂傀儡现在拥有一个能量棒,当你不在地面时会持续充能。充满后即可发动震地攻击!这应有助于技能引导
- 傀儡锻造厂傀儡现在可在水下呼吸并免疫热伤害
- 链杖现在具备微弱的挖掘能力,相当于木制工具
- 傀儡锻造厂傀儡与Spiderkhan现在从9格高度起才会开始承受跌落伤害
- 傀儡锻造厂傀儡与蜜蜂法师的二段跳在起跳后会有一小段无法再次激活的冷却时间,以解决此前操作上的困扰
- 蜜蜂法师与Spiderkhan在水中时将无法使用二段跳
- 蜜蜂法师的舞空术现在会消耗少量饥饿值
- Spiderkhan奔跑时的饥饿消耗大幅增加,以平衡其战斗时的饥饿恢复能力
- Spiderkhan现在会受到微量跌落伤害——生命值较低时切勿从过高处坠落!

