

Resurvival
让生存模式真正名副其实!
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详情信息
更新日志
Resurvival 7.3.0
## 模组
### 新增
空袭火箭筒
古董贸易船
悠然一派
属性分配器
饮酒作乐
穴居人
洞穴蜘蛛(用于爬行惩罚)
重铸:氧化再生
死亡与税收
长尾鲨杀手
耐久度提示
自定义加载屏幕
敌对生物扩展
骇人复仇
Iris 与 Oculus Flywheel 兼容补丁 1.14
生命汲取
自然主义者
对立势力
树种
初始建筑
更好的降雨
属性修饰器
试炼密室回溯 + 虔诚密室
持剑格挡机制
### 移除
超多生物群系
我们走过的生物群系
未至之地
YUNG的洞穴生物群系
TerraBlender
治愈营火
围火无怪
## 变更
### 平衡性
## 融合宝石
- 大地紫晶石 - 剑附带剧毒附加,胸甲获得痛楚之力,铲子获得裂地,钓鱼竿获得鱼饵,盐缚板获得撕裂聚晶
- 力场磁流体 - 望远镜获得精密,桥梁支撑梁获得拓宽,弩获得牵引,盐缚板获得续航
- 末影赤铁矿 - 弓获得觅食者,剑获得神秘,望远镜获得墨点,护甲获得魔法保护,法杖获得聚焦
- 脆弱岩盐 - 所有工具与护甲获得脆弱诅咒
- 叛逆金红石 - 所有工具与护甲获得叛逆诅咒
- 冲击甲壳 - 胸甲获得惯性
### 僵尸
- 渔夫僵尸现在拥有全新外观!它们还会手持提灯,在群体战斗中更加显眼。此外,它们的生命值比以前多了10点,就是这么嚣张!
- 由于存在一个可能导致副手物品被删除的疑似漏洞,渔夫僵尸不再能抢夺你手中的物品 :(
- 投掷末影珍珠的僵尸现在拥有专属皮肤!
- 僵尸和骷髅现在可以作为冒险者生成!它们会携带火把、背包和帽子,并更频繁地出现在地下。击杀它们可能会掉落其装备……!
- 攻击距离略微缩短!
### 苦力怕
- 悚异涂层现在成为更稀有的自然掉落物
- 现在有1/5的概率生成为空袭苦力怕……并且拥有全新外观来体现这一点!!
- 愤怒爬行者。
### 洞穴蜘蛛
洞穴蜘蛛现在作为一种惩罚机制,针对那些试图通过爬行钻入狭窄隧道来“取巧”躲避怪物战斗的玩家:
- 20点生命值
- 10点护甲值,20点护甲韧性
- 0.06移动速度(非常缓慢,但在隧道中足以追上你)
- 1.0击退抗性(与铁傀儡或守卫者相同)
我还专门制作了一个新模组“洞穴蜘蛛(用于爬行惩罚)”,当你处于爬行状态时击杀普通蜘蛛,有一定概率生成洞穴蜘蛛。祝你好运!
### 猪灵蛮兵
- 受伤时现在会被减速2秒,因为即使以Resurvival的标准来看,它们也强得离谱 LMAO
### 娜迦
- 制作了自定义模组以解决过度刷怪问题,同时又不至于让它们变得稀有:新增“警觉”效果,可通过食用娜迦尾巴或将其与浓稠药水基底酿造获得。当该效果激活时,将阻止娜迦在持有者附近生成!同时也会阻止恶魂和乌姆塔纳族人在效果持续期间生成。
### 长尾鲨
- 制作了自定义模组以规避其过于强力的扑咬机制——被长尾鲨抓住时按住SHIFT即可挣脱!
- 现在在海洋中生成频率大幅提高 :)
### 生命汲取
- 制作了自定义模组以添加“生命汲取”效果,让你在连杀时获得额外心数!可通过酿造药水或食用吸血果获得,吸血果现在由吸血鬼怪物掉落,取代原先的火药掉落。
### 戮鹰
- 受伤时不再跳得那么高,使你可以配合翼人族的超级跳跃能力进行连击!
- 现在有时会作为天然敌对生物生成!
### 阴郁商人
- 引入阴郁商人,他会捡起你死亡时掉落的所有物品,并用绿宝石向你高价回购!贪婪的家伙……呃,是猫头鹰。也许你可以揍他一顿,拿回他从别人那里敲诈来的所有绿宝石?不过……动手时要小心!
### 生活调味料
- 现在仅追踪并奖励最近食用的16种食物,而非之前的32种,削弱了生活调味料所能提供的最大增益数量(它造成的强度膨胀实在太过离谱)
### 提示信息
- 为EMI收藏列表中的绝大多数物品添加了按住SHIFT显示的说明文本,以更好地引导玩家了解整合包内容!
### 地图/小地图
- 现在无法再看到除宠物、玩家和商人以外的其他实体!
### 战利品
- 游魂珠现在投掷后可定位远古城市
- 修复了全视之眼未在远古城市战利品表中生成的问题
- 进一步削弱村民战利品(所有金色装备现均为皮革与石质)
- 削弱更好的地牢战利品(一个地牢掉170个铁锭?真的假的?)
- 削弱Valhelsia结构战利品(居然有那么多附魔钻石武器)
- 怪物刷怪笼现在需要更长时间才能挖掘
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