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Resurvival
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Resurvival

让生存模式真正名副其实!

任务冒险
60a month ago
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Resurvival

Resurvival

让生存模式真正名副其实!

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基本信息

我的世界Java版本

1.20.1
1.19.2
1.18.2

平台

\n \n \n Forge

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CurseForge地址

搬运团队

BBSMC 官方搬运(2)
BBSMC 官方搬运(2)团队

暂未汉化

该资源暂未进行汉化,如果需要汉化此资源,可前往 QQ 群 1073724937 反馈,我们将评估后进行汉化。

搬运资源声明

对于可进行 JAR 文件搬运的许可证,我们提供站内下载服务;其他资源会跳转到原帖下载。资源更新可能不及时,建议前往资源内提供的原帖链接下载最新版本。

详情信息

许可证 保留所有权益/无许可证
发布于 2026-02-27
更新于 2026-03-26
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论

全部版本

1
2
3
6

Resurvival 7.2.5

on 2026 Feb 23
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# Resurvival 7.2.5

挑战回溯(Trials Backport)似乎严重拖垮了TPS,因此已被移除。ModernFix在玩家超时时也会导致服务器崩溃。

##模组 
### 已移除
现代化修复(ModernFix)(更像是 ModernBREAK!)
挑战地牢回溯(Trials Chamber Backport)(更像是 BackBREAKER!)
虔诚地牢(Faithful Chambers):(

## 变更
### 起源(Origins)
- 爬行者(Crabling)的暴乱之爪(Riot Claw)护甲现在内置了惯性(Inertia)附魔——战斗猛击,宝贝!!

### 配方
- 禁用了夸克(Quark)的变种箱子(Variant Chests)功能,因为那竟然阻止了模组木板合成普通箱子!?
  - 木工(Woodworks)也有这个问题,笑死
- 从力量黄铁矿(Power Pyrite)的配方中移除了破甲(Breach),从浮空孔雀石(Air Malachite)的宝石铁匠(Gem Smithing)配方中移除了风爆(Wind Burst)
- 修改了塑料饮水帽(Plastic Drinking Hat)的配方,现在不再只需一个铜块就能合成了,笑死

### 其他
- 均衡饮食(DIET)现在终于能正常工作了!
  - 我可能在添加食物标签时遗漏了一些食物。如果你发现有应加入但未加入的食物,请报告!
- 新增了关于爬行者超级跳跃(Super Jump)的提示

Resurvival 7.2.4

on 2026 Feb 23
下载

# Resurvival 7.2.4

## 模组
### 新增
猛推锹 - 铲子现在能将敌人击退并像保龄球瓶一样撞向彼此!
战斗猛击

### 移除
任务日志(部分玩家因世界统计数据出现奇怪的崩溃——希望未来修复后能重新加入)

## 变更
### 起源
- 如同翼人族自带鞘翅,蟹族现在生成时会携带一件名为“暴乱之爪”的胸甲槽护甲物品。这件胸甲提供5点防御值且永不损坏。由于它是由秋原模组中的蜗牛壳胸甲改造而来,装备时潜行可获得近乎完全的击退抗性,以及抗性 III 效果。此外,它还拥有3个额外附魔槽——请明智使用。
- (新增)翼人族的鞘翅现在会显示其附魔效果!此前为避免提示信息过于突兀而隐藏,但该信息确实有用,因此现已重新显示。

### 合成配方
- 修复了“下界乐事:重织”中替代的竹棍合成配方允许在没有燧石的情况下用竹子制作棍子的问题
- 修复了黑石簇配方与磨制黑石配方冲突的问题(此为未至之地模组的错误)
- 娜迦毒牙与娜迦毒牙匕首现在可转化为4个黏液球
- 在矿井战利品中新增火把花种子作为圣遗物物品之一
- 弓箭手扩展模组的弓现在遵循 Resurvival 的分级物品合成公式

### 回响点火器
- 回响点火器现作为娜迦毒牙匕首的升级品——快去屠龙吧!!
- 调整了回响点火器的外观以匹配新的合成配方
- 降低了回响点火器的攻击伤害

### 其他
- 烟花火箭的最大堆叠数量现为8
- 通过 InControl 完全禁止了不死矿工的生成
- 将 Calcyon 结构文件夹弃用并合并至 Breezed 结构文件夹——毕竟它们都是由 Calcyon 制作的!
- 将宅邸中的“锦上添花(锦致装饰版)”弃用并整合进 Resurvival Retooling 模组
- 暂时移除了 Resurvival Breezed 任务线及任务日志美术资源文件夹……目前如此……希望能尽快回归

- 玩家不再无所事事,而是处于腐朽状态

Resurvival 7.2.3

on 2026 Feb 23
下载

# Resurvival 7.2.3

## 模组
### 新增
- Sneaky Curses - 隐藏物品所附带的诅咒,使使用它们更具赌博性……
### 移除
- Create: Steam N Rails(它本不该还在的!!)
- Enhanced Hordes(Horde Hoard)- 以改善TPS

## 更改
### 起源
- 移除了翼人族(Elytrians)的“轻飘如气”(Like Air)起源能力,因其可被用于漏洞

### 游戏玩法
- 已启用 Sortilege 的部分 keepInventory 选项——死亡时你将不再丢失主盔甲或快捷栏物品,仅丢失其他所有物品
- 已启用 Sortilege 的强化火焰保护(Better Fire Protection)——拥有火焰保护 IV 时,你将完全防火
- 金色物品和弓默认不再拥有额外附魔槽
- 战斗翻滚(Combat Rolling)现在提供4帧无敌时间,理论上若操作足够精准,可用于化解致命坠落或攻击
- 石精灵(Stonelings)死亡时现在只掉落钻石,而非心形钻石(Diamond Hearts)——心形钻石现仅可通过合成获得!
- 禁用了 Quark 的饲养槽(Feeding Trough)以尽量减少TPS延迟

### 结构
- 移除了损坏的试炼密室(Trial Chambers)地图
- 将试炼密室的生成间距从34区块缩减至20区块,使其在探索时更容易被发现

### 战利品箱
- 将村庄箱子中的所有铁质战利品替换为黄金战利品
- 将林地府邸、远古城市、考古营地(Artifacts Campsites)以及 Quark 怪物盒子(Monster Box)敌人的所有钻石战利品替换为铁质战利品
- 移除了怪物盒子敌人的所有生物头颅掉落,并添加了钻石作为可能掉落物
- 将怪物盒子中的烈焰人刷怪蛋(Blaze Spawns)替换为 Mowzie's Mobs 中的泥峭人(Bluffs),并新增了 Quark 的幽灵(Wraiths)、Rotten Creatures 的不朽者(Immortals)以及 Minecraft 原版的幻翼(Phantoms)

### 物品、配方与标签
- 重新要求燧石工具(Flint Tools)合成时需使用线(String)
  - 燧石工具无需线会导致木质工具(Wooden Tools)彻底无用,笑死
- 使农夫乐事的刀(Farmer's Delight Knife)的合成配方与其他 Resurvival 分级物品的合成逻辑保持一致
- 禁用了锦致装饰(Supplementaries)中可疑的沙子/沙砾(Suspicious Sand/Gravel)的合成配方
- 移除了已不再使用的 Endronium、Stellium、Scythe、Paxel 和 Neptunium 物品标签
- 移除了已不再使用的 Caveguys、Fishies、Sentries 和 Skeletons 实体标签
- 将圣尊盾牌(Paragon Shield)加入 Paragon 标签

### 生物
- 僵尸(Zombies)和溺尸(Drowned)现在再次会在阳光下燃烧(移除了它们的 Mob Sunscreen 规则)
- 添加了 InControl 规则,限制石精灵(Stonelings)和乌龟(Toretoises)同时最多只生成一只(若重新启用)
- ……为帮助减少TPS延迟,已禁用 Quark 中的石精灵和乌龟 :(
- 将矿井(Mineshafts)中由 InControl 额外生成的泥峭人(Bluffs)替换为僵尸
- 添加了 InControl 规则,限制巨噬叶(Foliaaths)和泥峭人(Bluffs)同时最多生成八只
- 禁用了所有强化AI的逃跑生物(Enhanced AI Fleeing Mobs)开关以提升TPS

- 玩家现在是在无聊地搓手指,而不是无所事事地闲逛

Resurvival 7.2.2

on 2026 Feb 23
下载

Resurvival 7.2.2

由于上一次更新中我们不得不处理一个严重崩溃问题,导致前几个 Resurvival 版本中的不少设置和模组被弄丢了……本次更新旨在尽可能修复这些问题,并进行其他平衡性调整。此外,本次更新还通过移除 Unusual Fish Mod 和 Pekhui,以及关闭某些 Enhanced AI 设置,显著改善 TPS 卡顿问题。当然,还有大家最爱的……平衡性改动!!

## 模组
### 新增
Bobby Reforged
Login Protection
Figura(我很喜欢它 :))

### 因误删而重新添加
Deep Dark Nether Portal
No Lava Bucketing

### 移除
Unusual Fish Mod
Pekhui
Elytra Physics
Antique Trading Ship

### 因误加而再次移除
Endercon
Combat Bash
Boatload
Brewin and Chewin

## 调整

### 生物
- 禁用了可驯服的石精灵,并将其生成最大 Y 坐标设为 -30,以防止玩家利用其轻松获取宝石或 HoD
- 将怪物盒子中的烈焰人替换为泥峭人(Mowzie's Mobs)
- 再次禁用了狗头人淘气鬼
- 禁用了不死矿工(竟然会掉钻石镐!?)
- 生物不再会在即将爆炸时逃跑
- 骷髅、掠夺者和女巫不再逃离玩家

### 其他
- 大幅降低废弃矿井战利品表中金苹果的出现概率
- 将战利品箱中获得的炒锅最低耐久度从 8% 降至 2%
- 将灰烬复制加载界面提示中的“gunpowder”改为“sulphur”(硫磺)
- 现在可用 4 个硫磺、4 个史莱姆球和 1 个孢子花合成 3 个 Creepy Coating
- 重新添加了缺失的默认 EMI 收藏项
- 重新添加了缺失的 KubeJS 文件
- 在 EMI 收藏中新增睡袋和多种盾牌
- 修复了燧石剑配方不一致的问题
- 修复了青金石不再参与钻石锻造配方的问题
- 青金石护盾现改为通过宝石锻造炉合成
- 将“Boondoggling”更改为“Lollygagging”

Resurvival 7.2.1

on 2026 Feb 23
下载

Resurvival 7.2.1

重要修复!!!
# - 修复了与地图物品相关、会导致世界损毁的崩溃问题
- 从模组菜单中移除了玩家人偶,该物品会阻止通过游戏内按钮打开配置(感谢 Fancymenu)

### 新增内容
内存设置 - 用于提示玩家是否已为整合包分配了最低推荐内存

### 视觉效果
- 夜间亮度略微提高
- 将垂死恒星替换为明亮的月亮(修复了使用光影时太阳和月亮缺失的问题!)
- 雾气距离进一步向后推远
- 更新了 Rich Presence 图标,并添加了当前游玩的版本信息

### 世界生成
- 重新启用了 BWG 的可可尼诺草甸
- 默认渲染距离降低至 16

Resurvival 7.2.0

on 2026 Feb 23
下载

Resurvival 7.2.0

## 模组
### 新增
FancyMenu
旋律 (Melody)
Blockswap
全局游戏规则 (Global Gamerules)
虔诚密室 (Faithful Chambers)

## 变更

## 世界生成
- 新增“凋灵竞技场”(WITHER ARENA)与“远古花园”(ANCIENT GARDENS)——两个全新自定义竞技场,分别用于挑战凋灵与黄金守护者(Auric Wroughtnaut)!
  - 黄金守护者是钢铁守护者(Ferrous Wroughtnaut)的自定义变种,速度大幅提升,并且从背后攻击时会召唤渡鸦(即幻翼)!
- 新增“虔诚密室”(FAITHFUL CHAMBERS)数据包,忠实地将1.21版本的试炼密室(Trial Chambers)回溯移植至1.20版本!
 - 感谢 Calcyon 制作了这些内容!
- 所有基岩现已被替换为岩浆块!这让下界顶部看起来酷极了 >:)

### 深暗之域下界传送门
- 为共鸣石(Echo Stone)添加了按住 SHIFT 键显示提示信息的功能,说明其用途(感谢 racctwoo 教我如何实现!)
- 将共鸣石更名为“共鸣点火器”(Echo Igniter)
- 将共鸣点火器改造为一件不错的武器(再次感谢 racctwoo 教我如何实现!!)
 (需要修复武器攻速问题!!!)
- 修复了 Sortilege 附魔等级上限高于预期的问题

### 合成配方
- 调整了铁盾(Iron Shield)的合成配方
- 将“海洋乐事”(Ocean's Delight)中的食物加入均衡饮食(Diet)标签
- 磁石(Lodestone)的合成配方现使用下界黄铜锭(Nether Brass Ingot)替代下界合金锭(Netherite Ingot)
- 浮空孔雀石弓(Air Malachite Bow)现使用钻石强化弓(Diamond-Reinforced Bow)作为催化剂,而非旧式弓(Old Bow)
- 浮空孔雀石弓现在拥有与钻石强化弓相同的属性,并额外具备“无耐久损耗”和“无后坐力”的优势。

### 战利品
- 在废弃传送门箱子(Ruined Portal Chests)中新增磁石(Lodestone)、金盾(Golden Shield)、远古城市地图(Ancient City Maps)和试炼密室地图(Trial Chamber Maps)
- 从废弃传送门箱子中移除了黑曜石(Obsidian)
- 在掠夺者前哨站箱子(Pillager Outposts Loot Chests)中新增林地府邸地图(Woodland Mansion Maps)

### 视觉效果
- 再次为 Resurvival 定制了 FancyMenu 界面布局!久违了!
- 更新了共鸣石/共鸣点火器的图标,以更好地体现其重要性与合成方式,并已将其加入 EMI 收藏夹
- 开启光影(Shaders)时,降低夜空中星星的尺寸与数量
- 开启光影时,将月亮替换为一颗垂死恒星(太阳和月亮都没了,我没法把它们弄回来,救命啊!!!)
- 开启光影时,略微增强夜间色彩分级的红色调,使其更贴近原版视觉风格

### 起源(Origins)
- 翼人族(Elytrian)的饥饿减益触发高度由 Y70 下调至 Y60,因此在常规世界生成中,只要不大幅低于海平面,即可正常游玩该种族而不会过早陷入饥饿状态。

### 游戏规则(Gamerules)
- 默认禁用生物破坏(MobGriefing)
- 默认禁用火焰蔓延(FireTick)
- 默认禁用命令方块输出(CommandBlockOutput)

Resurvival B.17.0 / Resurvival 7.2.0 Beta

on 2026 Feb 23
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## 模组
### 新增
Clash!
均衡饮食
Galosphere
放大化下界
我的下界乐事
未至之地
我们走过的生物群系
超多生物群系
YUNG的洞穴生物群系
未沉没的沉船
Hopo 更佳水下废墟
Tax' 海上掠夺者平台
Euphoria Patcher
被动盾牌
Fog Looks Good Now ~ 移植版
末影三角
仁慈的虚空
机械动力沉浸式飞行器 - 配方与资源包
稻草雕像
生物防晒霜
Pehkui
腐烂生物
深暗之域下界传送门
禁止熔岩桶取
盔甲雕像
巨型建筑方块

### 更新
尽在掌控!

### 移除
火焰粉末
下界乐事
海洋居民(已禁用第三方下载)
简易潜影盒(存在堆叠漏洞)
遗体饰品兼容(冗余)
万物描述(冗余)
真实结局(损坏)
默认选项(损坏)
机械动力:汽鸣铁道(从未使用)
末地拓展(多余)
Catloaf(无实质内容)
悠远地平线(不稳定)
木制鞘翅
小型下界传送门
快速下界传送门
制作者标记
莓好
滑索
锁链链接方块
服务器区块缓存
炮艇
鞘翅物理
末影混凝土
模型间隙修复
标签
Chai的鞘翅附魔
战斗猛击
额外船只
大卸八块
圣剑末影之眼

## 变更
### 世界生成
世界生成机制已全面重做!

## 主世界
- 将海平面高度从102调整为82,并将世界大陆度从0.98降至0.94
  - 这为一致的海洋生物群系及其配套结构与生物的生成和刷新提供了充足空间!
  - 世界现在会生成大片类似原版的陆地、零星的小型海上群岛,以及完全无岛的广阔海洋!地貌多样性极佳!
  - 相应地将鞘翅飞行时的饥饿值触发Y高度阈值下调20格
  - 将悠远地平线的默认区块渲染距离从128提升至200
- 重新加入未至之地,但仅启用以下少量生物群系:
  - 猴面包热带草原
  - 白垩山崖
  - 寒冷落叶林
  - 锆蓝海底
  - 木兰林地
  - 枫树林
  - 紫檀丘陵
  - 山地
  - 裸岩礁岸
  - 巨人柱沙漠
  - 稀疏红杉林
  - 高耸山崖
  - 具生荧菇洞穴
  - 彩虹水晶洞穴
  - 红石洞穴
  - 灼热洞穴

- 新增我们走过的生物群系,但仅启用以下精选生物群系:
  - 繁茂石拱林
  - 荒芜礁海
  - 可可尼诺草甸
  - 黑檀木林
  - 覆雪的针叶林
  - 狼嚎峰
  - 铁色木蘑菇石交错带
  - 彩色沙滩
  - 热带雨林

- 新增超多生物群系,但仅启用以下精选生物群系:
  - 真菌丛林
  - 夜光石窟
  - 地中海森林
  - 泥岩沼泽地
  - 裸岩热带雨林
  - 蜘蛛巢穴
  - 火山平原

- 新增YUNG的洞穴生物群系:
  - 冰霜洞穴
  - 失落洞穴

## 下界
- 修改放大化下界的世界生成,使该维度高度由256降至200;
  - 下界天花板现由岩浆块替代基岩构成,若无抗火效果,触碰或降落其上将十分危险
- 未至之地的地狱林地现已加入!
- 超多生物群系的喷发炼狱也回归了!

## 末地
- 移除了末地拓展,因其使末地之外区域过于活跃。

### 着色器
- 提升了Euphoria Patches的雾效设置,使Rebreezed的世界更具氛围感与沉浸感(无论是否启用悠远地平线,区块边缘均被严重遮蔽)
  - 为未使用Complementary着色器或悠远地平线的玩家新增Fog Looks Good Now模组
- 增加夜间星空数量
- 启用暗色熔岩边缘
- 为开放的下界屋顶启用下界天空

## 进度变更
- 深暗之域的传送门框架现可通过由回响碎片与紫晶制成的独特点火器开启!这是在获得钻石镐前进入下界的唯一方式,而钻石镐只能通过宝石锻造炉(需经下界获取)或使用钻石之心在锻造台上合成
- 别想用熔岩桶策略了——熔岩无法再用铁桶直接装取,必须通过熔岩桶配方合成:1个空桶 + 1个岩浆块 + 2个下界黄铜锭
- 移除了使用铁镐挖掘黑曜石的能力

## 微调
- 添加了一些最核心(及部分冷门)配方的默认收藏,以引导新玩家并辅助老玩家
- EMI的信息标签现为默认首显标签(若可用),宝石锻造配方紧随其后
- 加入Oblique的自定义均衡饮食配置,并手动补全所有缺失食物。若仍有遗漏,恳请……

Resurvival B.12.0

on 2026 Feb 23
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Resurvival Breezed 12

# 模组
## 已移除
- 成就台 (Figura)
- 源质 (Essential)
- Galosphere

# 更改
- 成就台与源质因误从个人实例中加入,现已移除
- Galosphere 竟然会删除拥有灵魂绑定的玩家的鞘翅???天啊!快滚出去!!!

# 恐惧栖居者 (Dread Dweller)
- 刷新频率降低为原来的四分之一
- 不再能锁定隐身玩家
- 生命值由60降至20
- 被动状态下的栖居者离开时间由5分钟缩短至30秒
- 追击状态下的栖居者离开时间由30秒缩短至10秒

Resurvival B.16.0

on 2026 Feb 23
下载

Resurvival Breezed 16

## 模组
### 新增
- Client Crafting
- Default Options
- Distant Horizons
- Easy Shulker Boxes
- Explorer's Compass Edited
- Trials Chambers [1.20.1 回溯版]
- Mowzie的怪物
- 朋友与敌人
- Forager 弓附魔
- 物品分裂修复
- 熄灭的营火
- Realm RPG: 海洋居民
- Particular: 重铸
- Maker's Mark
- Lithostitched
- 实体模型特性
- 实体纹理特性
- Excalibur | 末地重制支持

## 更新
- Xaero的小地图
- Xaero的世界地图

## 移除
- Panoramica
- Needless

- 结构指南针
- 据称在搜索超出范围的结构时可能导致服务器崩溃 :( 已由 Explorer's Compass Edited 替代

- FPS 减速器
- 默认不再嵌套视频设置!现在改用 Embeddium 的选项菜单

- Unwrecked Ships
- 禁止第三方下载,总体上是个麻烦

## 变更

### 战利品表变更

- 在大量不同的战利品表中加入了附魔宝石(以及召唤卷轴):
- 钓鱼
- 猪灵以物易物
- 猫的晨间礼物
- 村庄英雄获得的牧师礼物
- 古迹废墟、热带与寒带海底废墟的考古发现
- 试炼刷怪笼
- 远古守卫者、唤魔者、幻术师、猪灵蛮兵、劫掠兽、幽灵、野火吹又生、乌姆武提、霜冻巨兽、娜迦、雕刻家和钢铁守护者的稀有掉落物
- 感谢 Calcyon 贡献并参与这些变更的测试!!

### 猫头鹰村民
- 猫头鹰村民/村民现在**只收绿宝石**,绝不会在交易中给出绿宝石。此实现极为简陋,我仅将所有原本会给予绿宝石的交易改为收取绿宝石。请在 Discord 中讨论此改动!

### 宝石商人
- 在宝石商人的交易池中加入鹦鹉螺壳与海洋之心
- 禁用寻路翎羽加入宝石商人的交易池
- 将“激进型宝石商人”更名为“幻术型宝石商人”
- 由于《朋友与敌人》对幻术师进行了重做,他们现在拥有新的攻击方式,比以往危险得多!

### 林地府邸
- 在林地府邸的多个房间中增加了更多战利品箱
- 为配合新增箱子数量,重新平衡了林地府邸战利品表,使某些宝藏物品略微减少(Calcyon)
- 在林地府邸战利品表中加入远古城市探险家地图作为稀有宝藏
- 降低紫颂图腾在林地府邸战利品中的权重

### 其他
- 将僵尸掉落骨头的概率从35%降至15%

## 游戏性变更

### 打制
- 钻石之心现在可作为催化剂,将9颗钻石**打制**到任意附魔宝石上
- 修改魂晶青金石配方,使用游魂珠替代生命蔷薇辉石
- 可将9颗海蓝宝石打制到1个界限结晶上,制成深潜海蓝宝石!

### 合成与配方
- 为方便起见,将《农夫乐事》《海洋乐事》《下界乐事》《Abnormals Delight》和《饮酒作乐》中基于食物的切菜配方也添加为使用刀具的常规合成配方
- 现在可在切菜板上将荧光墨囊切分为墨囊与海蓝水晶!
- 我完全不喜欢用切菜板。
- 抓钩配方中的铅锭已替换为钓鱼竿,以契合“收线僵尸”的主题
- 回响碎片现由紫晶、界限结晶与游魂珠合成
- 火把现为无序合成配方
- 现可制作邮票,为你合成的工具添加自定义边框提示信息!!

### 工具
- 重铸现在每10秒恢复1点耐久度(此前为30秒)
- 更高级别的工具在削木头、圆石和羊毛时,分别获得更多木棍、燧石和线,并减少耐久损耗
- 禁用了 Sortilege 的“真实耐久”附魔(该附魔系误加,且本整合包中砧板修复已完全够用)
- 营火默认为熄灭状态。使用点火器点燃它们吧!
- 探险家指南针现采用原结构指南针所用的回响碎片合成配方

### 经验值
- 略微削弱了矿石挖掘所得的经验值
- 为铜矿与锌矿方块添加了经验值(之前忘了)

### 熔炉与容器便利性优化
- 动力矿车现使用新的 `minecraft:furnaces` 标签,其中包含夸克与下界乐事的黑石熔炉
- 现可通过将鼠标悬停于收纳袋、麻袋、末影箱或潜影盒上,滚动至所需物品并右键点击,轻松从中取出物品!!

## 生物变更

### 鹰灾族
- 通过 EMF 与 ETF,将灾厄村民阵营转变为**鹰灾族**:如猫头鹰村民一般的鸟人!他们在受伤时也会共享“飞行”机制,这可能会变得相当棘手……

Resurvival B.15.0

on 2026 Feb 23
下载

Resurvival Breezed 15

## 模组

### 新增
- 异域乐事 (Abnormals Delight)
- 饮酒作乐 (Brewin' And Chewin')
- 工具纹饰 (Trimmable Tools)
- 残损装备 (Ruined Equipment)
- 箭矢实体战利品掉落 (Arrow Entity Loot Drop)

### 移除
- 潮汐小镇 (Tidal Towns)

## 变更
- 被燧石箭射中的生物在被击杀后,现在会掉落击中它们的燧石箭!
- 工具现在可以应用纹饰了!
- 翼人族的“高升”能力现在在Y=190时提供速度增益,在Y=90时施加饥饿减益,此前分别为Y=200和Y=100
- 鞘翅现在可附魔5种附魔——你可以给它附上耐久(Unbreaking)了!
- 至臻(Paragon)装备现在也可以拥有5个附魔,并且所有部件的锻造配方产出均已添加“重塑”(Reforming)效果

- 附魔物品在耐久耗尽时将不再被销毁——而是像鞘翅一样变为禁用状态,之后可进行修复。
 - 非原版物品会转化为残损物品灰烬(Ruined Item Ashes),可在铁砧上将其还原为0耐久的物品
 - 至臻装备在铁砧上使用钻石修复后,现在也可从残损物品灰烬中复原

- 补全了缺失的无附魔台动画(NETA)纹理
- 为下界乐事(Nether's Delight)弯刀添加了NETA兼容性
- 我为模组中每一个残损装备的工具与护甲物品纹理都制作了自定义资源,以与喵喵增强工具与护甲(Neko's Enhanced Tools and Armour)协同工作……花了将近一个小时 😵‍💫 哈哈

- 修复了精制木头(Fine Wood)及其衍生品法杖(Staves)无法合成的问题(为什么会这样???)

- 修复了EMI显示已禁用的夸克(Quark)熔炉圆石配方的问题(感谢ALBHIS)
- 通过KubeJS为生活调味料:苹果派版(Spice of Life: Apple Pie Edition)的背包物品添加了打开提示(感谢Sulphur!)
- 禁用了夸克动作表情(Quark Emotes)

Resurvival B.14.0

on 2026 Feb 23
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Resurvival Breezed 14

## 模组

### 新增
- LootJS
- 潮汐小镇

### 移除
- 穴居性
- 苦力怕在日光下燃烧

## 变更
### 生物与生成
- 敌对生物上限从32提升至36
- 移除了穴居人,因为它有时会在服务器上以隐形状态生成???呃啊
- 通过收紧InControl脚本,修复了小僵尸仍会生成的问题
- 通过InControl,在任何新世界出生点周围添加了一个50x50x50方块的禁生成区域
- 苦力怕、骷髅和女巫现在每群最多只能同时生成3只
- 同时生成的恼鬼数量也不得超过6只
- 移除了“苦力怕在日光下燃烧”模组,因其禁用了第三方下载,且目前整体苦力怕数量已减少,无需担心
- 禁用了愤怒爬行者死亡时爆炸的功能
- 完全禁用了骷髅村民,因为我不喜欢它们
- 禁用了某些增强AI女巫的特性,并添加了一条InControl规则,阻止她们召唤更多女巫

### 配方与物品
- 几乎所有矿物块现在挖掘时都会掉落经验!
- 树苗、弓和钓鱼竿现在可以用燧石雕刻成棍子
- 将小麦和干草加入Natural Fuels标签(用于合成火把)
- 由于骷髅生成数量减少,僵尸现在也有小概率掉落骨头
- 骷髅现在最多可掉落6根骨头、6支箭矢,以及一支破损的箭矢(即1个燧石、1根棍子和1根羽毛)
- 燧石箭现在可以回收成燧石!
- 若物品拥有宝石锻造配方,其JEI/EMI合成标签页将优先显示
- 钻石工具的耐久度由铁工具的7倍提升至9倍,以匹配当前锻造所需更多钻石的设定;同时为下界合金工具增加了500+点耐久度以保持平衡
- 钻石护甲的耐久度现已与下界合金盔甲相同,并为下界合金盔甲额外增加了100+点耐久度以维持平衡
- 修复了投掷器和发射器使用造石配方及石质纹理护面的问题,尽管它们侧面材质为铜
- 为方便起见,使用铜的配方现在既可接受粗铜也可接受铜锭
- 为强力手套模型添加了力量黄铁矿配色方案
- 将翼人族超级跳跃能力的冷却时间从30秒缩短至6秒
- 删除了尽可能多的冗余配置文件

Resurvival B.13.0

on 2026 Feb 23
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Resurvival Breezed 13

## 模组

### 新增
- 莓好
- 那不勒斯风味
- 召唤卷轴

### 移除
- No Baby Zombies

## 更改

### 修复

- 修复了小僵尸仍会在敌对村庄中生成的问题(?),通过添加 InControl 规则禁止其生成

- 修复了收纳袋(可能还有其他物品)在 JEI/EMI 搜索栏中不显示的问题 :3 
  - (感谢 Flick 帮忙找出这个问题 <3)

- 修复了怪物盒子中的生物不掉落物品的问题
  - 现在进行药水附魔时,应能更可靠地获得附魔宝石!

- 修复了石精灵无法携带物品的问题
  - 石精灵现在总是会携带有价值的物品,包括融合宝石!:D

- 重新添加了钻石之心的合成配方,可用于将工具升级至下一等级,同时保留其附魔!

### 调整

- 通过那不勒斯风味和莓好新增了大量食物
- 召唤卷轴现在可通过战利品箱子获得,并可应用于工具

- 在掠夺哨塔的箱子战利品表中加入了劫掠兽皮,使背包更容易制作
- 启用了指路石,使其大约每 100 个区块自然生成一次

- 将 InControl 的生物上限从 25 提高至 32
- 重新允许蜘蛛在沙漠中生成(这是 Enemy Expansion 时期蝎子尚在整合包中的遗留设定)
- 将石精灵的生成权重从 1 提高至 5

- 挖矿僵尸现在最高只能挖到 Y99,而非 Y320
- 将爬行者可燃性倍率从 x2 降低至 x1.5

Resurvival B.11.0

on 2026 Feb 23
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Resurvival Breezed 11

模组

重新添加

  • Just Enough Items
  • Just Enough Resources

移除

  • 生活调味料:经典版
  • 鞘翅槽位

更改

  • 通过将 JEI 重新安装到 EMI 下方,修复了宝石锻造炉和煮食锅的配方在 EMI 中缺失的问题……笑死

  • 禁用了锦致装饰中会干扰“铲子 → 沙砾 = 燧石”配方的 Sus 沙砾合成表

  • 通过移除鞘翅槽位,修复了放置在背用武器槽位的鞘翅不遵循灵魂绑定的问题 LOL

  • 通过移除生活调味料:经典版,修复了第25号金蜂蜜瓶复制漏洞,因为正是它导致了该问题 :(

    • 我希望在该漏洞被修复后能重新加入此模组

Resurvival B.10.0

on 2026 Feb 23
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Resurvival Breezed 10.0

# 模组
## 新增
- No Baby Zombies
- Creepers Burn in Daylight
- Healing Campfires
- No Hostiles Around Campfire
- Elytra Slot
- Useful Spyglass
- Spyglass Improvements
- Clean Swing Through Grass
- EMI
- Galosphere
## 移除
- Just Enough Items
- Just Enough Resource

# 变更
## 斧 + 原木 = 棍子 & 镐 + 圆石 = 燧石 的配方
- 这些配方现在由 KubeJS 脚本处理,而非配方文件
- 工具不再被消耗,而是每次制作 2 个棍子/燧石时减少 60 点耐久值!
- 工具现在通过标签定义,且圆石已被替换为“石头材料”标签,该标签包含深板岩圆石和黑石
- 现在可在合成栏中用锹对沙砾获取燧石!
- 剑现在也可在合成栏中对羊毛获取 4 根线!:D
- 这些配方及工具耐久损耗可通过全新实现的 EMI 查看!
- Galosphere 回归了 :)

## 物品
- 沙砾现在有 1% 几率掉落粗铜
- 高草掉落棍子的几率从 5% 提升至 10%
- 鞘翅现在可绑定到饰品栏,从而同时穿戴胸甲
- 爬行时不再缩放视野
- 删除了农夫乐事刀具标签中遗留的物品,我认为这修复了它们的功能……?
- 武器现在可穿透草攻击生物,而不会破坏草
- 修复了结构指南针的原始配方未被覆盖的问题
- 移除了燧石工具配方中的书钉
### 望远镜
- 望远镜现在在观察方块或生物时可显示其信息
- 望远镜现在可通过滚轮进行缩放
- 望远镜现在可装备至饰品栏,并通过 Z 键激活

### 营火
- 营火现在可在范围内为你提供治愈效果
- 营火在首次放置时会点燃 24 格范围内的所有敌对生物
- 点燃且发出信号烟雾的营火周围 48 格内不再生成敌对生物
- 营火堆叠上限现为 4,而灵魂营火堆叠上限为 8

## 敌对生物
- 每名玩家的最大敌对生物数量从 50 降至 25
- 类人敌对生物加快生成的几率从 50% 降至 25%
- 生物的攻击速度不再基于 entity_reach 属性
- 僵尸现在有 10% 几率掉落随机食物,15% 几率掉落粗铜
- 禁用小僵尸生成
- 苦力怕现在会在日光下燃烧
- 禁用生物透视

Resurvival B.9.0

on 2026 Feb 23
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Resurvival Breezed 9.0

仅与旧版 Resurvival 创建的世界部分兼容——大量方块和物品将缺失

模组

新增

  • 更快的爬梯
  • 战斗猛击
  • Log Begone
  • 树木收割机
  • Everything Descriptions
  • 没有配方书(+ OctoLib)

移除

  • Xaero的地图增强
  • 树叶快速腐烂(冗余)
  • Caverns and Chasms
  • Spelunkery
  • 洞穴探险大师
  • 未至之地
  • TerraBlender
  • 楼梯即椅子
    • (Apparently deleted from CurseForge LOL)

更新

  • 任务日志

改动

新增

  • 新的任务日志教程任务,用于解释菜单机制
  • 添加 Everything Descriptions,以详细说明附魔宝石在锻造台中的合成配方(因 JEI 中缺少对应配方标签)
  • 融合宝石:通过在宝石锻造炉中合并多个宝石获得:
    • 空气鲍鱼 – 赋予水下呼吸与扩容(机械动力)
    • 绑定莱茵石 – 赋予绑定诅咒(增加一个附魔槽)
    • 跃升珍珠 – 赋予多重翻滚(战斗翻滚)与继续通过(弓箭经验)
    • 无限宝石 – 赋予无限
    • 重塑铋 – 赋予重塑(引诱)
    • 魂晶孔雀石 – 赋予灵魂疾行与迅捷潜行
    • 迅捷太阳石 – 赋予杂技员(战斗翻滚)
    • 消失兔石 – 赋予消失诅咒
  • 草与高草被破坏时偶尔会掉落棍子
  • 现在用斧头砍伐树干底部即可完全摧毁整棵树(蹲下时砍伐除外)
  • 现在可合成收纳袋(Bundle)

修复

  • 临时禁用 Sortilege 的“保留装备”功能,以缓解与 Galosphere 的不兼容问题
  • 在 In Control! 配置文件中移除了 "brich_forest",并删除了对季节性森林的过时引用
  • 更新了 Sortilege 配置文件结构,使后续配置属性能被正确应用(不再出现 LV3 附魔耐久的问题)
  • 通过移除任务中所有 'item_obtain' 条件,修复了部分物品无法堆叠的问题
  • 修复了敌对宝石商人死亡时不掉落宝石的问题
  • 禁用了夸克的简易木棍合成配方(这是 RESURVIVAL!我们在这 MF 里当小丑!)

调整

  • 因减少地形模组,世界生成速度更快
  • 链甲盔甲的耐久度现介于皮革与铁之间
  • 现在看向梯子上方或下方时,爬梯速度大幅提升
  • 重新加入战斗猛击,但其使用现依赖于惯性(Inertia)附魔
  • 配方书现为 JEI 的一个开关选项
  • 移除了部分过度解释的教程任务
    • 现在仅有第一个任务为弹窗类型,其余任务可由玩家自行查看
  • 将乌龟与石精灵的生成率调至最低
  • 因敌对生物生成率过低,将其最大数量从 20 提升至 50
  • 移除了除木制与紫晶外的所有法杖——前者可在宝石锻造炉中升级为后者

Resurvival K.19.0

on 2026 Feb 23
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Resurvival 明燃 19.0

新增

敌对村庄 彩色生命值心 更快的爬梯 移除重载界面

移除

Parcool(使移动机制过于复杂) 更好的重生(有时因区块加载问题导致严重卡顿) Ageing Mobs 侧翅(Aileron) Elytra Bounce Ender Trigon Everything Descriptions YUNG 的女巫小屋改进版 YUNG 的桥 垃圾槽 超级华丽云:重织版 进化的 BOSS 高级指南针 延时 空无之景

更新

Xaero的小地图 Xaero的世界地图 Sortilege 物品栏HUD+ Neko's Enchanted Books

更改

  • 村庄现在有85%的概率被敌对生物占据,而非生成村民

  • 额外生命值心不再与护甲GUI元素重叠——现在它们会以新的颜色图层显示在常规红色生命值心之上

    • 某个烦人的视觉bug:生命值心上方莫名出现两个深色像素点——我还没找出原因。唉。
  • 调整了旅人标题的维度标题,使其不再被生物群系标题遮挡

  • 修复了具有攻击性的宝石商人死亡时不掉落宝石的问题

  • 修复了世界地图与东寻西觅的好友名牌之间的快捷键冲突

  • 缩小了月亮尺寸

Resurvival B.8.0

on 2026 Feb 23
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Resurvival Breezed 8.0

新增内容

  • 任务日志 - 为不熟悉 Resurvival 新进度路线的玩家添加了基于任务日志的引导任务线。每个任务页面都配有自定义插画和实用信息!哇哦!

移除内容

  • 重铸家具(Re:Deco)(因缺失 JSON 模型而刷屏日志,甚至可能导致游戏卡死……?)
  • EMI(显示无效的幽灵配方,例如圆石火炉,实际无法使用)
  • 起源:职业(Origins: Classes)(经常无法正常选择,啊啊啊!)

改动

新增

  • 通过 Sortilege 添加了尖晶石、紫晶、榴石、黄铁矿石、死灵锭和 Ultima 法杖(感谢 Albhis)

修复

  • 修复了盾牌被错误命名为“黑曜石锄”的问题——不过如果你用它来干农活,那你确实就是个黑曜石锄。
  • 修复了黑曜石护盾的合成配方错误——哎呀!!

调整

  • 禁用了洼沼(Fen)——尽管它们很美,但海底遍布的藻类看起来实在太恶心了,老兄!
  • 将 JEI 搜索框移至底部中央,以匹配 EMI 的默认位置
  • 抓钩现在需要使用黏性活塞来合成

Resurvival B.7.0

on 2026 Feb 23
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Resurvival Breezed 7.0

新增内容

  • 更小的传送门
  • 糖霜面包
  • 尸体
  • 尸体 × Curious API 兼容
  • 暗黑深穴与裂谷
  • 可连接锁链 + 滑索
  • Mighty Mail(在 B.6.0 中已加入,忘记提了!)
  • 结构指南针
  • 移除重载界面
  • 呱呱
  • 狗头人!
  • Endercon(<3) (- 高级NBT提示工具)

移除内容

  • 猛击战斗(应玩家请求及个人意愿,且Crabling的新能力已弥补此功能)
  • Galosphere(与Sortilege冲突导致快捷栏物品被删除)
  • 空无之景(其孔雀石陨石未正常生成,已被Endercon取代)
  • 魔法木船(与其他功能重复,且缺乏附魔描述兼容)

更改内容

新增

  • 为不熟悉 Resurvival 新进度系统的玩家添加了任务日志任务线。每页任务都配有自定义插图和实用信息!哇哦!

  • Crabling 现在拥有新的“锐利之爪”能力:使用时短暂无敌,并根据使用者是否在地面或空中,向前或向下推进。若在地面冲向敌人,会将其大幅击退;若执行下砸攻击,则将周围一定范围内的所有敌人击退。该能力还可用于取消即将到来的攻击和摔落伤害。快试试吧!

  • 锁链现在可以连接到栅栏上,并用于制作最长30格的滑索!制作一个滑索,去体验一下吧!:D

  • 新增“打破蛋望”进度(感谢 Albhis 提供)

  • 宝石商人现在可以交易浮空孔雀石

  • 新增末地重制版“遗魂之眼”物品标签(为什么原模组一开始没有这个?)

修复

  • 死亡时若未启用 keepInventory,快捷栏物品不再被删除
  • 修复了木制鞘翅无法合成的问题
  • 修复了愚蠢的铁斧配方
  • Sortilege 法杖现在使用 Resurvival 的工具升级公式
  • 盾牌扩展中的护盾现在使用 Resurvival 的工具升级公式
  • 暗黑深穴与裂谷中的银质工具现在使用 Resurvival 的工具升级公式——根据建议,它作为金齿轮的升级选项。

调整

  • 除金质与尊圣/终极物品外,所有物品默认仅拥有1个附魔槽位。快去寻找界限结晶吧!!
  • 禁用追溯指针,并将其纹理与合成配方赋予结构指南针
    • 由于 Xaero 的小地图路径点功能已天然取代追溯指针,因此此项调整并无损失
  • 恼鬼现在更弱,并会携带寒冰蓝宝石剑,有时会掉落!
  • 僵尸与骷髅现在可生成带有永久速度效果,但不会像延时(Overtime)那样动态改变数值
  • 再次禁用建筑师的调色板中的下界岩生成!
  • 因破坏不可挖掘结构的平衡性,禁用了洞穴探险(Spelunkery)中的锤子与凿子
  • 因绕过生活调味料的食物多样性衰减机制,禁用了锦致装饰中的午餐篮
  • 原版盾牌现替换为黑曜石护盾

挖矿大师附魔宝石配方

  • 蜘蛛紫锂辉石现在提供摔落保护
  • 神圣绿柱石现在提供粉碎(弓箭手扩展)
  • 灵魂石榴石现在提供疾病传播(引诱)
  • 力量黄铁矿现在提供爆头(弓箭手扩展),而非力量
  • 急迫橄榄石现在提供继续通过(弓箭手扩展),而非杂技员
  • 火焰红宝石现在提供烧炼,动能欧泊不再提供此效果
  • 下界之星现在提供生命感召,蔷薇辉矿石现在提供经验愈合(引诱)

未至之地生物群系

  • 添加闪熠草甸,并应用 Flick 制作的 Pinker 资源包,使该群系视觉效果更佳
  • 启用洼沼
  • 启用落叶林
  • 启用寒冷落叶林
  • 启用白垩山崖
  • 启用雨林
  • 启用灌丛

Resurvival B.6.0

on 2026 Feb 23
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Resurvival Breezed 6.0

新增内容

  • Name Pain
  • 生活调味料:经典版
  • 炮艇
  • Clayworks
  • 机械动力:汽鸣铁道
  • 锦致装饰²
  • 存储标签
  • Amendments
  • 重铸家具
  • 楼梯变椅子
  • 鞘翅物理
  • Panoramica
  • FastChat

移除内容

  • 更好的重生(对许多玩家而言令人沮丧,且偶尔占用大量内存)

更改内容

  • 进一步强化了翼人族——不再有翅膀变种,现在统一为一个起源

    • 现在可随时卸下翅膀
    • 现在对坠落伤害和动能伤害拥有66%的抗性
    • 现在默认拥有“将你发射到空中”能力
  • 引入擅长海洋的起源:蟹灵!

    • 可在陆地上呼吸
    • 泳速提升
    • 易燃性
  • 为Resurvival机制添加了自定义提示!(已禁用普通提示)

  • 遗物营地现在每个区块仅尝试生成1次,而非4次

  • 遗物营地现在最高仅能在Y0处生成,而非Y40

  • 夸克怪物箱现在有几率奖励原版附魔宝石并生成遗忘亡魂

  • 石精灵现在偶尔会持有附魔宝石

  • 由于已有农夫乐事,现已禁用胡萝卜、马铃薯和箱装甜菜根

  • 强化了夸克-奇思妙想的板条箱,容量提升至960个物品(原为640)

  • 玩家的标识牌会随着受伤程度增加而变得更红

  • 连续食用同种食物时,后续食物恢复的饥饿值将减少

  • 船只现在可转变为炮艇以容纳更多乘客!(但无法附魔)

  • 现在可将存储标签应用于箱子,便于识别!

  • 灯笼现在可以放置在墙壁上!

  • 家具!

  • 单轨铁路!!

  • 窑!!!

  • 主菜单新增全景图

Resurvival B.5.0

on 2026 Feb 23
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Resurvival Breezed 5.0

新增内容

  • Bobby(服务器区块缓存)
  • 洞穴探险大师
  • 敌对村庄
  • 最大生命修复
  • HeartBalance
  • 闪烁修复
  • 生活调味料:苹果派版 起源修复
  • Mighty Mail
  • 东寻西觅

移除内容

  • Overtime
  • 井然有矿
  • 远眺术
  • 更好的降雨
  • G.S.O 兼容模组

更改内容:

  • 翼人族在地下现在获得饥饿效果,而非虚弱

  • 鞘翅的最大耐久度从16提升至24

  • 对于启用了死亡不掉落的玩家,不再重复赋予鞘翅

  • 修复了银需要通过机械动力的粉碎工序才能获取的问题

  • 修复了机械动力的动力钻头使用了整合包中已不存在的材料的问题

  • 生物不再因受到伤害而加速或减速

  • 生物被击杀后会掉落治疗包

  • 午餐袋不再导致游戏崩溃(感谢 Jonathaning <3)

  • 生活调味料:苹果派版 的物品现已拥有资源包贴图

  • 夜视效果在即将耗尽时不再闪烁

  • 禁用了夸克模组中石制工具与熔炉的替代合成配方

  • 强力手套现在可使用力量黄铁矿在宝石锻造炉中合成

  • 按下 Tab 键即可使用“东寻西觅”功能寻找好友

  • 月亮现已替换为 Resurvival Marooned 中的样式

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