Resurvival B.4.0
on 2026 Feb 23热修复
移除
- 海娥螺(Nerinea)(服务器启动时会拒绝加载)
- Boat Step Up(据报告会导致崩溃)
更改
- 修复了翼人族(Elytrian)起源未按预期配置的问题(??? @_@)
- 禁用了夸克(Quark)的初次引导消息
- 将部分夸克(Quark)箱子添加至 Lootr 的 additional_chests 列表,使其兼容 Lootr
- 由于界限结晶(Limitite)的可用性,铁、钻石和下界合金的附魔上限现已自然降低
Resurvival B.3.0
on 2026 Feb 23模组
新增:
- Grappling Hook Mod Reforged
- Item Obliterator
- Fairer Phantoms
- Added Grace
移除:
- Corpse(因存在一个会导致容器内物品消失的漏洞——很可能由 Sortilege 引起)
- Corpse Curios Compat
- Illagers Wear Armour
变更
- 通过 Enhanced AI 降低了生物的攻击距离
- 木制鞘翅现在再次仅使用羽毛制作,而非幻翼膜
- 对前两种翼人族变种进行了小幅重平衡,并新增了第三种:
- 善变的翼人族:可随时卸下翅膀。但若翅膀损坏,则永久消失。可随时腾空而起。10HP
- 革新翼人族的生命值现为 7HP。
- 弹跳翼人族仍保持 5HP。
致谢
- 感谢 JustVibin 为我配置了 Grappling Hook Mod 和 Item Obliterator!没有你,这些模组就不会被加入!
Resurvival B.2.0
on 2026 Feb 23模组
新增:
- Antique Trading Ships
- 额外船只 (Boatload)
- Boat Step Up
- 沉浸式飞机 (Immersive Aircraft)
- 流畅加载重置版 (Smooth Boot Reloaded)
- Enchantable Boat
- Swamp Boat
- Unwrecked Ships
- EMI
- Spelunkery
- 井然有矿 (Oreganised)(GSOC 所需)
- Galosphere/Spelunkery/井然有矿 兼容包 (GSOC)
移除:
- Illager Warships(结构会从海中挖出水体 :V 哎呀!)
- Dungeons Plus(结构生成位置尴尬)
修复
- 修复了破坏者盾牌 (Griefer Shield) 使用错误贴图的问题(感谢 Icy)
特性:
起源 (Origins)
重新实装了更多起源,以使世界探索更加有趣。
现在,除了人类(已重命名为智人 Homosapiens)和翼人族 (Elytrian) 之外,还新增了以下种族:
- 利爪族 (Clawers)
- 基于猫族 (Feline)。移动迅捷、跳跃高,但生命值比人类少3颗心。
- 弹涂鱼族 (Mudskippers)
- 基于人鱼族 (Merling)。拥有人鱼族的全部增益,并且能在陆地上呼吸!但在火焰中会迅速燃烧,且生命值比人类少3颗心。
- 弹弓族 (Slingshotters)
- 基于蛛形纲 (Arachnid)。拥有发射蛛网的特殊能力,可利用蛛网将自己高速弹射出去。此外,每30秒可进行一次空中弹射,但完全无法游泳。生命值比人类少5颗心。
Resurvival B.1.0
on 2026 Feb 23(重新)添加:
时装盔甲重置版
树叶快速腐烂
超快速传送门
超快速
远眺术
更好的区块加载
有限区块加载
区块发送
平滑区块保存
客户端微调
鞘翅弹跳 / Chai 的鞘翅附魔
伤害显示重生版
地下城增强
结构凝胶 API
实体碰撞 FPS 修复
FPS 减速器
自然指南针
海娥螺
下界乐事
海洋乐事
火花
提示
HUD 上生命值心形显示分两行
现在只有人类起源可通过起源层选择职业
为翼人族添加了起源层,允许玩家在两种不同类型的翅膀之间选择
Resurvival B.0.0
on 2026 Feb 23初始 1.20.1 版本发布!Resurvival Breezed!(简称 ReBreezed)
TBR 意为“待重新添加”
添加了弓箭手扩展
添加了秋原
添加了更好搭桥
添加了机械动力:伪装方块+
添加了更好的树叶渲染优化
添加了默认服务器属性
添加了动态 FPS
添加了自定义视距
添加了末地拓展
添加了强化 AI
添加了快速异步世界保存
添加了 Galosphere
添加了灾厄桨帆船
添加了灾厄村民穿戴护甲
添加了 ImmediatelyFast
添加了火焰粉末
添加了 Lootr
添加了模型间隙修复
添加了更多生物变种
添加了 Noisium
添加了空无之景
添加了起源
添加了起源:职业
添加了 Overtinme
添加了全景图
添加了更好的降雨
添加了辐照装备
添加了无缝加载界面
添加了信雅互联
添加了平滑区块加载
添加了可选择的结局
添加了战士怒火
添加了 Xaero 的地图 - 路碑兼容
添加了 Xaero 的地图增强
添加了 YUNG 的更好沙漠神殿 + 地牢 + 矿洞 + 要塞
移除了基于进度的生成
移除了高级指南针
移除了进度牌匾
移除了生物老化
移除了侧翅(Aileron)
移除了水产业2
移除了 AutoRegLib
移除了更好区块加载(TBR)
移除了更好兼容性检查器(TBR)
移除了自定义迷雾
移除了超多生物群系
移除了额外船只
移除了飞仙配置(TBR)
移除了区块预生成器(TBR)
移除了区块发送(TBR)
移除了下界堡垒
移除了客户端微调(TBR)
移除了 Compat O Plenty
移除了玻璃连结
移除了 Connectivity
移除了 CorgLib
移除了时装盔甲重置版(TBR)
移除了 CriticalLib
移除了黄瓜
移除了伤害显示(TBR)
移除了深岩之下( :( )
移除了默认世界类型
移除了 Dixta's Armoury
移除了驯养革新
移除了 Dungeons Plus(TBR)
移除了黄昏
移除了重铸动态光源
移除了鞘翅弹跳(TBR... >:) )
移除了末影设陷者
移除了敌对生物扩展
移除了实体碰撞 FPS 修复(TBR?)
移除了实体剔除
移除了万物描述(TBR)
移除了树叶快速腐烂
移除了东寻西觅(TBR)
移除了 FPS 减速器(TBR)
移除了 FDB 库/任务/队伍
移除了融合
移除了抓钩
移除了冰山
移除了 Illage and Spillage
移除了沉浸式飞机
移除了地狱扩展
移除了物品过滤器
移除了 ItShallNotTick(TBR?)
移除了 JadeAddons(TBR?)
移除了激变
移除了传说提示框
移除了 LogProt(TBR)
移除了生物生命值条
移除了更多突变生物
移除了自然指南针(TBR)
移除了海娥螺(TBR?)
移除了下界乐事(TBR?)
移除了海洋乐事(TBR)
移除了海洋的世界
移除了 Parcool
移除了 Patchuli
移除了花粉
移除了棱镜
移除了区域控制
移除了腐烂生物
移除了铷 · 扩展
移除了潜水呼吸装置
移除了 Spacecat 的全套效果护甲
移除了火花(TBR)
移除了硫心蛋糕卷
移除了 StructureGel
移除了提示(TBR...?)
移除了旅人标题
移除了伐木
添加了修改版 天使群岛 数据包世界生成
移除了除翼人族外的所有起源,且翼人族已被大幅修改,尤其适配 Breezed 游戏玩法
鞘翅的耐久度
... [内容过长已截断]
Resurvival K.18.0
on 2026 Feb 23K.18.0
新增物品栏HUD
更新了增强尸潮
修复了感染生命值覆盖层未采用新GUI样式的问题
修复了损坏的生命条
现在默认按回车键可放大小地图
效果图标旁现在会显示其持续时间和效果等级
HUD上现在显示你所穿戴的盔甲,而非抽象的盔甲等级
被你伤害过的友好生物现在也会显示其生命条
部分生物现在可以在你搭柱逃离时跳上来追击你
僵尸现在可以互相堆叠攀爬,并破坏树叶来接近你。
Resurvival M.7.0
on 2026 Feb 23M.7.0
新增物品栏HUD
更新了增强尸潮
修复了战斗翻滚箭头位置错误、颜色错误和尺寸错误的问题
修复了感染生命值覆盖层未采用新GUI样式的问题
修复了生命条显示异常的问题
修复了HUD显示错误的控件纹理的问题
现在默认按Enter键可放大小地图
效果现在会在图标旁显示持续时间和效果等级
HUD上现在显示你所穿戴的盔甲,而非抽象的盔甲等级
被你伤害过的友好生物现在也会显示其生命条
部分生物现在可以在你搭柱逃离时跳上来追击你
僵尸现在可以互相堆叠攀爬,并破坏树叶以抵达你的位置。
Resurvival L.5.0
on 2026 Feb 23L.5.0
新增物品栏HUD
更新了增强尸潮(Enhanced Hordes)
重新添加了时装盔甲重置版(Cosmetic Armor Reworked)
修复了战斗翻滚(Combat Roll)箭头位置错误、颜色错误和尺寸错误的问题
修复了感染(Infection)生命心覆盖层未采用新GUI样式的问题
修复了生命条显示异常的问题
现在默认按Enter键可放大小地图
效果图标旁现在会同时显示其持续时间和效果等级
HUD上现在显示你所穿戴的盔甲,而非抽象的盔甲等级
被你伤害过的友好生物现在也会显示其生命条
部分生物现在可以在你搭柱逃离时跳上来追击你
僵尸现在可以互相堆叠搭柱,并破坏树叶以接近你。
Resurvival M.6.0
on 2026 Feb 23M.6.0
- 更新了 Combat Bash
- 更新了 Sortilege
- 更新了 Enemy Expansion
- 新增 Overtime
- 新增 Xaero's Minimap 与 World Map - Waystones 兼容性 [Forge]
- 新增 What Are They Up To (Watut)(显示玩家是否处于 GUI 中!)
- 新增 CoroUtil
- 移除了 ToroHealth 伤害显示
- 移除了 CriticalLib(导致上传错误 :c)
- 使用自定义 GUI 更新了快捷栏!
- 新增破坏圆石类方块时有几率额外掉落燧石,并可用镐子将其转化为更多燧石
- 修复了锁甲头盔与靴子无法分别使用钻石之心升级为铁头盔与铁靴的问题
- 禁用了部分超多生物群系(Biomes O' Plenty)的生物群系,并降低了所有生物群系的生成权重
Resurvival L.4.0
on 2026 Feb 23L.4.0
- 更新了 Combat Bash
- 更新了 Sortilege
- 更新了 Enemy Expansion
- 新增 Overtime
- 新增 Better Third Person
- 新增 Xaero's Minimap 与 World Map - Waystones 兼容性 [Forge]
- 新增 What Are They Up To (Watut)(显示玩家是否处于 GUI 中!)
- 新增 CoroUtil
- 移除了 ToroHealth 伤害显示
- 移除了 CriticalLib(导致上传错误 :c)
- 使用自定义 GUI 更新了快捷栏!
- 新增破坏圆石类方块时,使用镐子可将其额外转化为燧石的功能
- 移除了 Cave Dweller(本不该加入的!)
- 修复了农夫乐事的刀
Resurvival L.3.0
on 2026 Feb 23L.3.0
移除了“非敌对生物”(No Mob Farms)
重新加入了引诱(Allurement)
将 Sortilege 更新至 1.4.1 版本
大多数物品的堆叠上限已从 64 提升至 256(除金粒外,其堆叠上限现为 640)
更好的重生(Better Respawn)现在会使你在更靠近死亡点的位置重生
锻造台(Smithing Table)现在需要生铁(Pig Iron)来合成
修复了多个附魔宝石(Enchanting Gems)配方无法使用的问题
下界之星(Nether Star)现在提供经验愈合(Alleviating),而非经验修补(Mending)
现在可在锻造台中使用钻石之心(Heart of Diamond)将皮革、锁甲板材/石质齿轮和铁齿轮分别升级为锁甲板材/石质齿轮、铁齿轮和钻石齿轮(Diamond Gear)
修复了因战斗翻滚(Combat Roll)模组更改附魔命名空间而导致急迫橄榄石(Haste Peridot)锻造配方失效的问题
降低了宝石商人(The Gem Trader)的商品价格
生铁(Pig Iron)现在偶尔可在堡垒宝藏(Bastion Treasure)中找到
青金石矿石(Lapis)每次挖掘仅掉落 1 个青金石(Lapis Lazuli)
Resurvival M.5.0
on 2026 Feb 23M.5.0
新增自动合成器
新增生灵灯笼(及辐照齿轮)
新增背用武器槽(饰品栏)
新增生物资源包(Mob Compack)
新增 IE 声音修复资源包,以修复物理声效导致所有下界声音失效的问题
新增更多皮革锻造升级配方,并修复了损坏的铁制工具升级
修复因战斗翻滚 (Combat Roll) 模组更改附魔命名空间而导致的迅捷橄榄石锻造配方失效问题
降低宝石商人售价
生铁现在偶尔可在堡垒宝藏中找到
再次修复 Dixta 的语言文件!?
青金石矿石方块现在每次仅掉落少量天蓝石碎片
打磨待加工青金石现在产出 1 个青金石,而非 3 个
Resurvival K.16.0
on 2026 Feb 23K.16.0
新增自动合成器
新增生灵灯笼(及辐照齿轮)
新增背用武器槽(Curios)
新增生物压缩包(Mob Compack)
更新 Sortilege 至 1.4.1
新增 IE 声音修复资源包,以修复物理声效导致所有下界声音失效的问题
新增额外的皮革锻造升级配方,并修复了损坏的铁制工具升级
修复因战斗翻滚 (Combat Roll) 模组更改附魔命名空间而导致急迫橄榄石锻造配方失效的问题
降低宝石商人售价
生铁现在偶尔可在堡垒宝藏中找到
再次修复 Dixta 的语言文件!?
青金石矿石方块现在每次仅掉落少量青金石碎片
打磨待加工青金石现在产出 1 个青金石,而非 3 个
完全移除了损坏的 Forge 刀具标签
修复了损坏的 InControl 配置文件
Resurvival D.3.0
on 2026 Feb 23- 更新 Enemy Expansion 至 1.14
- 新增 Fastload
- 新增 CookieCore
- 新增 Stack Refill
- 提升木制鞘翅的耐久度至 240,为其原始值的三倍
- 现在掠夺者总是与侵袭者一同生成
- 修复教程任务章节中缺失的贴图
- 给自己的提醒:不要将 Terralith 更新至最新版本!!
Resurvival M.4.0
on 2026 Feb 23M.4.0
- 移除了 No Mob Farms(实验性改动,可能会回退)
- 移除了 Dusk
- 大多数物品的堆叠上限从 64 提高至 256(除金粒外,其堆叠上限现为 640)
- Better Respawn 现在会让你在更靠近死亡点的位置重生
- 修复了 Jade Katana 仍被错误称为 Iron Katana 的问题???此外,Copper Cutglass 现已更名为 Copper Crowbar
- 锻造台现在需要生铁才能合成
- 下界之星现在提供经验愈合(Alleviating),而非经验修补(Mending)
- 木制鞘翅现在需要幻象毛皮(Phantasm Pelt)来合成。快去击杀一些幻象吧!
- 钻石之心现在可通过在生铁催化剂上打制 9 颗钻石来合成
- 链甲片/石头与铁齿轮现在可在锻造台上使用钻石之心分别升级为铁齿轮和钻石齿轮
- 荧丝蛾茧现在可通过在白色羊毛上打制蛾鳞粉(Moth Dust)来合成
- 为樱花木箱子添加了新纹理
- 为扭曲宽木板添加了新纹理
Resurvival K.15.0
on 2026 Feb 23K.15.0
- 移除了 No Mob Farms(实验性改动,可能会回退)
- 移除了 Dusk
- 大多数物品的堆叠上限已从 64 提高至 256(除金粒外,其堆叠上限现为 640)
- Better Respawn 现在会让你在更靠近死亡点的位置重生
- 修复了 Jade Katana 仍被错误称为 Iron Katana 的问题???此外,Copper Cutglass 现已更名为 Copper Crowbar
- 锻造台现在需要生铁才能合成
- 下界之星现在提供经验愈合(Alleviating)而非经验修补(Mending)
- 木制鞘翅现在需要幻象毛皮(Phantasm Pelt)才能合成。快去击杀一些幻象吧!
- 钻石之心现在可通过在生铁催化剂上锻打 9 颗钻石来合成
- 链甲片/石头与铁齿轮现在可在锻造台中使用钻石之心分别升级为铁齿轮和钻石齿轮
- 荧丝蛾茧现在可通过将蛾鳞粉(Moth Dust)锻打到白色羊毛上来制作
- 为樱花木箱子添加了新纹理
- 为扭曲宽木板添加了新纹理
Resurvival M.3.0
on 2026 Feb 23M.3.0
新增 [BR]更好的重生 —— 若未设置重生点,你现在将在更靠近死亡位置的地方重生!
更新 Sortilege —— 不再因法杖或悬赏令导致崩溃!
新增 Spryzeen's Better Glint —— 附魔光效更加低调!
禁用 Sortilege 的悬赏令,以防再次崩溃(以防万一)
降低绯红菌灵与盲视者的生成率
原版盾牌现不可合成 —— 胆小鬼,去用护盾扩充模组的盾牌吧!
新增使用机械动力的锌锭合成命名牌的配方
为 Biomes O Plenty 的玫瑰石英碎片添加砂轮打磨配方,可将其转化为机械动力的玫瑰石英
幻象之眼现在有几率从飞行幻象中掉落
若受到致命摔落伤害,将获得第二次机会
启用村庄中强制生成指路石
启用指路石使用的反向消耗机制,并将基础指路石经验消耗设为 0.2 级,从而启用经验消耗功能(原本就不该禁用,哎呀!)
Resurvival K.14.0
on 2026 Feb 23K.14.0
新增 [BR]更好的重生 —— 若未设置重生点,你现在将在更靠近死亡位置的地方重生!
更新 Sortilege —— 法杖或悬赏令不再导致崩溃!
新增 Spryzeen's Better Glint —— 附魔光效更加低调!
禁用 Sortilege 的悬赏令以防止进一步崩溃
降低绯红菌灵与盲视者的生成率
原版盾牌现不可合成 —— 胆小鬼,去用护盾扩充模组的盾牌吧!
新增使用机械动力锌锭合成命名牌的配方
为 Biomes O Plenty 的玫瑰石英碎片添加砂轮打磨配方,可将其转化为机械动力的玫瑰石英
幻象之眼现在有几率从飞行幻象中掉落
若受到致命摔落伤害,将获得第二次机会
启用村庄中强制生成指路石
启用指路石使用时的反向经验消耗机制,并将基础指路石 XP 消耗设为 0.2 级,从而启用经验消耗功能(本不该禁用的,哎呀!)
Resurvival L.2.0
on 2026 Feb 23L.2.0
新增 [BR]更好的重生 —— 若未设置重生点,你现在将在更靠近死亡位置的地方重生!
更新 Sortilege —— 法杖或悬赏令不再导致崩溃!
新增 Spryzeen's Better Glint —— 附魔光效更加低调!
禁用 Sortilege 的悬赏令以防止进一步崩溃
原版盾牌现已不可合成 —— 胆小鬼,去用 Shield Expansion 的盾牌吧!
新增使用铁锭合成命名牌的配方
幻象眼睛现可作为飞行幻象的潜在掉落物
若受到致命摔落伤害,将获得第二次机会
启用指路石在村庄中的强制生成
启用指路石使用的反向经验消耗机制,并将基础指路石 XP 消耗设为 0.2 级,从而启用经验消耗功能(原本就不该禁用,哎呀!)
Resurvival M.2.0
on 2026 Feb 23M.2.0
- 希望已改善溺尸的生成概率
- 修复了床被破坏时额外生成羊毛的问题
- 现在在刀砧板上处理沙砾时,仅有10%的概率返还沙砾,而非每次使用后必定返还
- 绿宝石战锤现在需要使用绿宝石块而非仅绿宝石来合成
- 青金石矿石方块现在每次最多只掉落少量青金石碎片
- 打磨待加工青金石现在产出1个青金石,而非3个
- Parcool的侧向闪避功能默认已禁用
- Parcool的耐力HUD已关闭
- 修复了Quark错误地使用熔炉顶部纹理来渲染固化石头的问题——现已制作了专用的固化石头贴图



