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Resurvival
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让生存模式真正名副其实!

任务冒险
60a month ago
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让生存模式真正名副其实!

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基本信息

我的世界Java版本

1.20.1
1.19.2
1.18.2

平台

\n \n \n Forge

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搬运团队

BBSMC 官方搬运(2)
BBSMC 官方搬运(2)团队

暂未汉化

该资源暂未进行汉化,如果需要汉化此资源,可前往 QQ 群 1073724937 反馈,我们将评估后进行汉化。

搬运资源声明

对于可进行 JAR 文件搬运的许可证,我们提供站内下载服务;其他资源会跳转到原帖下载。资源更新可能不及时,建议前往资源内提供的原帖链接下载最新版本。

详情信息

许可证 保留所有权益/无许可证
发布于 2026-02-27
更新于 2026-03-26
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论

全部版本

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6

Resurvival K.13.0

on 2026 Feb 23
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K.13.0

- 更新了引诱(Allurement)

- 修复了永久雨天功能被错误包含的问题
- 在灵魂石榴石(Spirit Garnet)的锻造配方中加入了服从(Obedience)
- 将所有绳索物品添加至绑定列表中
- 修复了玉武士刀(Jade Katana)名称不正确的问题

- 修复了床被破坏时额外生成羊毛的问题
- 在刀砧板(Cutting Board)上切碎沙砾(Gravel)现在仅有10%几率返还沙砾,而非每次使用后必定返还
- 绿宝石战锤(Emerald Battle Hammer)的合成现在需要绿宝石块(Emerald Blocks),而不再是仅需绿宝石(Emeralds)
- 修复了农夫乐事(Farmer's Delight)刀具标签损坏的问题
- Parcool 的闪避(sidestep dodging)功能默认已禁用
- Parcool 耐力(Stamina)HUD 已关闭
- 修复了夸克(Quark)错误地使用熔炉(Furnaces)顶部纹理来渲染固化石头(Sturdy Stone)的问题——现已制作了独立的固化石头精灵图(sprite)

Resurvival L.1.0

on 2026 Feb 23
下载

L.1.0

  • 重新加入了硫心蛋糕卷

  • 更新了引诱机制

  • 修复了煤炭战利品表损坏的问题

  • 修复了永久雨天功能被错误包含的问题

  • 在灵魂石榴石的锻造配方中加入了服从

  • 将所有绳索物品添加到了绑定列表中

  • 青金石矿石方块现在每次只会掉落少量天蓝石碎片

  • 打磨待加工青金石现在会获得1个青金石,而非3个

  • 修复了床被破坏时额外生成羊毛的问题

  • 在刀砧板上切割沙砾后,现在仅有10%的概率返还沙砾,而非每次使用后必定返还

  • 修复了夸克模组错误地使用熔炉顶部纹理来渲染固化石头的问题——现已制作了自定义的固化石头贴图

Resurvival M.1.0

on 2026 Feb 23
下载

M.1.0

  • 更新 Sortilege 至 1.3.1,以修复粒子相关导致的世界卡死问题

  • 更新了引诱模组——新增服从附魔!

  • 在灵魂石榴石的锻造配方中加入了服从附魔

  • 将所有绳索物品添加至束缚列表

  • 修正了翠玉武士刀的名称

  • 修复了额外船只 (Boatload) 的船使用了错误的熔炉贴图

  • 修复了 servers.dat 中服务器名称不正确的问题

Resurvival M.0.0

on 2026 Feb 23
下载
  • 添加了水产业2

  • 添加了额外船只(Boatload)

  • 添加了独特鱼类

  • 添加了蟹农乐事

  • 添加了天空村庄

  • 添加了天空村庄 - 传送石碑兼容

  • 添加了沉浸式飞机(飞机!)

  • 添加了默认世界类型(将“放大化”设为默认)

  • 添加了床不会爆炸

  • 添加了仁慈的世界 - 维度堆叠

  • 添加了末地重生锚

  • 添加了动态环绕:重生版

  • 新增主菜单音乐《Maroon》,由LudoCrypt创作!

  • 添加了新的月亮天空盒

  • 木制鞘翅现在拥有500点耐久,并且不再在高海拔燃烧

  • 钻石现在会在Y200以上生成,以鼓励使用木制鞘翅、抓钩和沉浸式飞机

  • 附魔宝石现在会在Y170至Y310之间生成

  • 敌对生物扩展模组中的洞穴生物现在最高可在Y300处生成

  • 沉浸式飞机的固定旋翼机现在需要增强型螺旋桨,而该螺旋桨需使用生铁锭和烈焰粉合成,使固定旋翼机的获取被锁定在下界之后

    • 双翼飞机和飞艇现在使用机械动力的机械螺旋桨,可通过机械动力合成
    • 沉浸式飞机无法以物品形式存活——一旦从载具形态被丢弃或破坏,就会直接消失
  • 在生存模式中飞行至Y400以上即可进入末地

  • 曾尝试添加瓦尔基里天空和Eureka! Ships for Valkyrien Skies,但每次尝试构建结构时都会导致游戏卡死 :(((

  • 将在Small Ships模组添加对海洋的世界的兼容后加入该模组!已在他们的Discord中提交了请求

Resurvival L.0.0

on 2026 Feb 23
下载

Resurvival Kindled 的轻量版!

  • 移除了大量模组,大幅提升了 FPS,并使新世界创建时间缩短至原来的 2.5 倍以上!区块加载和帧率也显著改善。

Resurvival K.12.0

on 2026 Feb 23
下载

K.12.0

- 重新添加了缺失的 Enemy Expansion!
- 添加了 Immediately Fast
- 添加了 Log Begone

Resurvival

- 村民现在变成了 OWLAGERS!一旦你伤害他们,他们就会猛地飞上天!
- 当你伤害铁傀儡那些毛茸茸的朋友时,铁傀儡会变得更快!

- 修复了缺失的营火标签
- 这次真的禁用了夸克(Quark)按钮!

Sortilege
- 未附魔的物品不再显示其附魔上限

Resurvival K.11.0

on 2026 Feb 23
下载

K.11.0

  • 新增 Fog Looks Good Now

  • 新增 Everything Descriptions!

  • 新增 空无之景 (Nullscape)

  • 新增 Sully's Mod

  • 新增 Fermion

  • 新增 进化的 BOSS (Progressive Bosses)

  • 新增 抓钩 (Grappling Hook Mod)

  • 新增 沙漏 (Hourglass)

  • 更新了 Discord Rich Presence 集成,现在 ReKindled 会显示在你的 Discord 活动状态中!

  • 移除了创造模式物品栏中的若干无法获取的物品,包括许多 Dixtas 物品(通过 Fermion)

  • 移除了多余的抓钩——现在仅有 抓钩 和 活塞动力抓钩,后者由 袖珍活塞 与 木板 合成

Resurvival

  • 村民交易现已全面重做!感谢 Aux 提供创意构思,以及 Collin 编写具体交易内容!

  • 煤炭现在有几率额外掉落 燧石,除原有的煤炭与 煤炭碎块 外

  • 熔炉现在完全由 粗铜 与 烹饪篝火 合成

  • 皮革现在可通过 烧炼 腐肉 获得

  • 新增 粗铜、熔炉 与 皮革 的贴图

  • 修复了破损的盔甲套装奖励文件——完整穿戴 下界合金盔甲 现在会赋予 缓慢 II 效果

  • 皮革盔甲 与 链甲盔甲 默认附魔槽位减少,以换取其套装奖励

  • 将 机械动力 (Create) 的 扇叶 重命名为 机械扇叶

  • 新增额外配方,允许将木制工具回收用于制作 燧石工具

  • 工具可在合成栏中回收为 棍子

  • 现在砍伐竹子需使用 燧石 才能获得 棍子

  • 幻影族 (Phantasms) 现在掉落更多 隔膜

  • 修复了 鸡蛋三明治 的合成配方

  • 修复了 强力手套 无法合成的问题

  • 移除了 Quark 与 机械动力 (Create) 的主菜单配置按钮

Everything Descriptions + 挖矿大师 (Mining Master)

  • 为 木板、棍子、点火器、圆石、锻造台 添加了整合包专属描述
  • 为 挖矿大师 的附魔宝石添加了 Everything Descriptions 条目,现在可轻松查看它们提供的附魔效果!
  • 修复了 动能欧泊 仍提供 烧炼 而非 火焰红宝石 的问题
  • 修复了 终极 (Ultima) 物品的附魔等级上限过低的问题
  • 为 火焰红宝石剑、寒冰蓝宝石剑 与 浮空孔雀石 宝石新增了整合包独占贴图

Dixta's Armory

  • 铁制长戈 现改为 岩盐长戈
  • 铁制长矛 现改为 安山岩长矛
  • 铁制太刀 现改为 翡翠太刀
  • 铁制大剑 现改为 生铁大剑
  • 重绘了 绿宝石锤、青金石短剑 与 黑曜石戟 的精灵图

Resurvival K.10.0

on 2026 Feb 23
下载

K.10.0

- 添加了侧翅(Aileron)
- 添加了鞘翅弹跳
- 添加了自定义村民交易
- 更新了Sortilege

自定义村民交易
- 流浪商人现已重制为宝石商人,是附魔宝石及其他各类魔法岩石的重要来源!
- 宝石商人在被“击杀”时会进入敌对状态——击败他可获得一枚附魔宝石!

Enemy Expansion
- 幻翼膜更名为幻象毛皮,幻翼眼更名为幻象之眼
- 吸血鬼已重命名、重新建模并重绘贴图,现称为幻象——在非火焰击杀时掉落幻象毛皮而非火药。

Resurvival
- 完全重制了任务系统,将不同目标划分为不同类别

- 鞘翅更名为幻象鞘翅
- 幻象鞘翅现在可在宝石锻造炉中锻造
- 幻象鞘翅在穿戴时会持续施加“强袭魔:啃咬”效果,意味着穿戴者在阳光下会燃烧

- 青金石矿石现在每方块仅掉落1个青金石,且不受抢夺影响(反正它也不再自然生成了!)
- 现可通过完成生物讨伐任务线获得界限结晶
- 下界之星现在可在锻造台中用于为物品附加经验修补
- 大型Boss任务现已可重复完成
- 新增鞘翅与生铁任务

侧翅(Aileron)
- 所有类型的鞘翅均无法再使用烟花加速——取而代之的是,玩家现在可利用营火充能以获得加速,并可通过战斗翻滚推进自身。此外,按住跳跃键时,幻象翅膀可在触地后反弹以维持滞空。

Ageing Mobs
- 村民仅在黑暗环境中停留3分钟后才会转变为卫道士

Sortilege
- 附魔台现在进行1、2、3级附魔分别消耗5、15和30经验等级
- 经验等级上限设为100
- 升级所需经验固定为300点
- 所有工具默认最多附魔3个魔咒,需使用界限结晶才能升级

Dixta's Armory
- 戟现在需要以斧为基础进行合成
- 战斧现在除需额外一个对应材料方块外,还改为通过宝石锻造炉将戟升级而来,而非由斧升级

Cave Dweller
- 洞穴居民现在每3天最多仅生成一次
- 新增成功逃离洞穴居民的进度

Create
- 动力钻头现在需要生铁合成

生活调味料:苹果派版
- 移除了速度1和速度2增益
- 移除了力量2增益,并将力量1增益移至更高的多样性分数段

Resurvival K.9.0

on 2026 Feb 23
下载

K.9.0

- 更新了 Enemy Expansion

生存要素 (Resurvival)
- 修复了床的损坏合成配方(我的锅!)
- 僵尸现在会更频繁地生成并穿戴盔甲——包括破坏者盔甲!

洞穴居民 (Cave Dweller)
- 对洞穴居民造成超过10点伤害会激怒它,使其逃跑,并在附近所有人的视野中留下纯粹黑暗。

提示 (Tips)
- 新增了与生存要素独占机制相关的额外提示

Dixta's Armory
- 修复了奇怪的钻石长剑配方

尽在掌控 (In Control!)
- 限制敌对溶洞生物生成,仅允许狼蛛生成
- 禁用了所有蝙蝠的生成

FTB任务 (FTBQuests)
- 修复了缺失的铁齿轮任务名称

Resurvival K.8.0

on 2026 Feb 23
下载

K.8.0

- 新增 Just Enough Resources
- 新增 下界乐事
- 新增 实体剔除
- 新增 Ageing Mobs
- 新增 高级指南针
- 移除 End of Herobrine
- 移除 Name Pain(冗余)

Resurvival
- 床现在需要精准采集才能拾起(为了改所有文件真是巨疼啊 lol)
- 床的合成现在也需要线了

高级指南针
- 获得指南针后,会额外显示一个UI元素,用于提示你周围有哪些生物!
- 调整了UI,使其不那么显眼

引诱
- 已启用线性等级膨胀——每级需3000经验!加油赚经验吧,农夫小子>:)

方块替换
- 禁用了幽邃黑暗中石灰岩与干裂岩内的青金石生成

穴居人
- 穴居人现在只会生成在已获得远古残骸的玩家附近
- 穴居人的伤害从30下调至20,以平衡保护效果的移除

夸克
- 钻石回旋镐现在采用基于宝石锻造炉的新配方,与其他钻石装备保持一致
- 秘典现在会随机给你的装备施加诅咒 D: 能力虽强,但要付出代价!

护甲套装奖励
- 集齐全套钻石护甲(或与下界合金混搭)时,佩戴期间会获得缓慢效果——建议搭配一顶时髦帽子混搭穿戴,或者改善饮食!
- 同时穿戴2件金质装备现在提供速度 II 而非速度 I
- 同时穿戴3件皮革/链甲片装备现在提供速度 I

生活调味料:苹果派版
- 被动再生效果现在是多样性100奖励,而非多样性20奖励

Ageing Mobs
- 村民在生成后不久就会转变为卫道士。他们其实暗藏护甲,对付时务必小心,因为你永远不知道他们到底有多强!

Resurvival K.7.0

on 2026 Feb 23
下载

K.7.0

- 添加了 YUNG 的末地岛屿优化
- 添加了《正在揭示 Herobrine》

生存要素
- 移除了所有青金石矿石,将其替换为煤炭(方块交换)——现在它已成为专属的宝藏材料!
- 进一步清理了任务信息
- 修复了燧石锄仍被称作“石锄头”的问题

YUNG的下界要塞优化
- 下界要塞中的符文现在变得稀有得多
- 再次关闭了地狱水晶的生成!!

YUNG的末地岛屿优化
- 添加了由 IcyCrystal 与 JustVibin 制作的 YUNG 的末地岛屿优化(Genesis 整合包)的轻微修改版(感谢各位!!)

夸克
- 彩虹符文现在每次只能合成 1 个,而非 8 个

地狱扩展 / 深岩之下
- 生铁矿石现在会同时掉落铁粒和生铁原矿
- 生铁制成的方块/物品现在可通过钻石砂轮研磨成普通铁
- 生铁原矿现在可冶炼及熔炼成生铁锭(哎呀!!这功能之前怎么一直没加上)
- 玄武岩生铁矿石现在极罕见地掉落生铁原矿

- 玄武岩巨人、荧丝蛾的生成几率现已大幅降低(感谢“尽在掌控”模组!顺便感谢 PMoon 的协助!)

残暴与掠夺
- 破坏者与防爆材料现在使用生铁而非金来合成,因此其整体外观设计已更改。
- 入侵者现在会掉落苦力怕孢子

挖矿大师
- 除不毁堇青石外,稀有主世界宝石现在与常见主世界宝石拥有相同的随机生成频率
- 将火焰红宝石添加至 Forge:is_desert 标签,并作为深岩之下的熔岩洞穴原生宝石
- 将急迫橄榄石添加为 Galosphere 水晶峡谷的原生宝石

敌对生物扩展
- 苍蝇不再自然生成
- 入侵者现在会掉落用于制作破坏者盔甲的苦力怕孢子

战斗翻滚
- 翻滚技能的冷却时间从 4 秒增加至 5 秒

引诱
- 禁用了保护魔咒

盾牌扩展
- 铁盾现在可通过宝石锻造炉升级为钻石盾
- 铁盾现在可通过升级木盾来合成

穴居人
- 在 defaultconfigs 中添加了 cave_dweller-server.toml
- 强化了穴居人的奔跑速度、游泳速度、力量与生命值
- 因属性增强,穴居人的生成频率比以前更低
- 穴居人现在无法锁定隐身玩家
- 穴居人在闲置 60 秒后将自动离开
- 穴居人生成进入冷却的概率现在显著提高,但冷却时间更短

Resurvival K.6.0

on 2026 Feb 23
下载

K.6.0

- 新增洞穴居民
- 新增悚怖居民资源包(由我自己制作!)
- 新增尽在掌控
- 新增简易铁砧
- 新增方块交换

(Minecraft)
- 链甲片现在作为皮革与铁质盔甲之间的中间护甲等级
- 黑曜石现在可使用铁制工具开采
- 通过数据包投掷末影珍珠造成的伤害大幅降低

(BiggerStacks)
- 修复了BiggerStacks规则失效的问题(感谢Aux!)
- 末影珍珠堆叠上限现为8个

(深岩之下)
银现在改为生铁,且不会在主世界生成

(地狱扩展)
- 玄武岩铁矿石现更名为玄武岩生铁矿石

(挖矿大师)
- 大多数钻石工具与盔甲现在只能通过宝石锻造炉,以铁齿轮升级获得(且制作成本大幅提高!)
- 宝石锻造炉的合成配方现需玄武岩生铁矿石、烈焰粉以及黑石
- 前往下界获取制作宝石锻造炉所需的材料,以打造新的钻石装备……

(套装效果)
- 装备3件或更多下界合金盔甲时,将附加缓慢效果,以平衡全套火焰保护效果

(Sortilege)
- 更高阶的工具/盔甲可附魔数量多于低阶——金质仍为所有等级中可附魔数量最多的
- 附魔台附魔所需经验等级大幅提高——3级附魔将消耗30级经验
- 已禁用矩阵附魔,以启用上述配置

(Dixta's Armory)
- 钻石战斧现为钻石斧的升级版
- 钻石大剑现为钻石剑的升级版
- 钻石长剑现为钻石大剑的升级版
- 钻石德式双手剑现为钻石长剑的升级版
- 钻石武士刀现为铁制武士刀的升级版
- 铁制武士刀现使用机械动力中的铁片而非铁锭合成
- 钻石迅捷剑现无法合成
- 钻石匕首与长柄武器仍可正常合成!

- 新增黑曜石戟(替换Dixta's Armory中的铁战戟)

(随机生物)
- 猪灵现在可生成时携带金色武器
- 骷髅有时会生成时携带白骨细剑

(尽在掌控)
- 僵尸、骷髅等基础可刷怪敌人不再掉落经验——去挑战更强的敌手吧!
- 蜘蛛不再于沙漠生成

(简易铁砧)
- 铁砧现在可用铁装饰方块修复
- 物品放置于铁砧上时,会在世界中保持可见
- 在附魔台上重命名物品现免费!
- 铁砧不再有“过于昂贵!”的限制
- 命名牌现在无需铁砧即可命名
- 重命名现支持格式代码!
- 物品修理或附魔不再随次数增加而变得更昂贵

(YUNG的下界要塞优化)
- 夸克符文现作为战利品,可在下界要塞箱子里出现

(神器)
- 营地现在仅能在y=-20至y=60之间生成,且生成频率降低为原来的四分之一
- 已重新平衡所有神器的耐久度(感谢Aux!)

(指路石)
- 传送石现在每20分钟仅可使用一次
- 传送石合成现需一块不毁堇青石附魔宝石与两颗末影珍珠(毕竟它不会损坏!)
- 传送粉尘现仅能通过指路石获得
- 卷轴合成现需整块传送石
- 折跃卷轴已重新着色

Resurvival K.5.0

on 2026 Feb 23
下载

- 新增 Mobs Properties Randomness(随机生物)

- 新增 dixta's Armory(迪克斯塔军械库)

- 新增 Sortilege(咒术)

- 新增 Armor Set Bonuses(盔甲套装奖励)

- 新增 YUNG 的桥 (YUNG's Bridges)

- 新增 YUNG 的丛林神庙优化 (YUNG's Better Jungle Temples)

- 新增 Combat Bash(战斗猛击)

- 移除 村民舒适度 (Villager Comfort)

 

- 通过附魔台进行附魔现已大幅受限——等级越高,可附加的附魔数量越少。黄金物品的上限高于其他任何物品等级

- 刷怪笼不再能通过搬运 (Carry On) 捡起(默认居然能搬!?)

- 灾厄村民现在再次 100% 替代村民;劫掠兽现在仅 80% 的几率替代铁傀儡

- 移除 木斧 → 棍子 的合成配方

 

- 生物现在可生成时手持迪克斯塔军械库 (dixta's Armory) 中各式致命武器!

- 为与迪克斯塔军械库保持一致,移除了 NETA 的铁质工具

 

- 穿戴半套金盔甲现在会给予你速度效果,穿戴全套金盔甲还会额外给予急迫效果

- 穿戴全套下界合金盔甲现在可获得完全的抗火效果。搭配灰烬王冠 (Cinder Crown) 使用,乐趣无穷!

 

- 下界合金盔甲现已采用全新外观,以配合其新增属性!

Resurvival K.4.0

on 2026 Feb 23
下载

- 添加了飞仙配置
- 添加了禁止刷怪场
- 添加了老化刷怪笼
- 添加了村民舒适度

- 添加了激进措施以劝阻玩家建造刷怪场——现在获取击杀数最有效的方式将是探索新区块,而非原地等待。
- 在其配置中添加了更好的兼容性检查器信息
- 因与农夫乐事不兼容,禁用了某些夸克存储方块
- 关闭了留存图腾的黑暗之魂模式,因此再次死亡时不再会破坏该图腾(夸克)

Resurvival K.3.0

on 2026 Feb 23
下载

K.3.0

- 移除了酸黄瓜优化 (Pickle Tweaks)
- 移除了 AET 的上一次更新!?哎呀!!
- 新增了登录保护 (Login Protection)
- 新增了 Parcool
- 新增了强化尸潮 (Enhanced Hordes)
- 新增了超级华丽云:重织版 (Extra Fancy Clouds)
- 新增了 Create: Slice and Dice

- 自动切割、烹饪和洒水功能现在均可通过 Create: Slice and Dice 实现
- 掠夺者 (Pillagers) 现在仅在 50% 的情况下替换村民生成(EE)
- 僵尸 (Zombies) 现在会互相攀爬(强化尸潮)
- 重新加入了意外移除的爬行 (Crawling) 机制——现在你还可以用它滑行!(Parcool)

Resurvival K.2.0

on 2026 Feb 23
下载

K.2.0

- 添加了对 Enemy Expansion 模组生物群系的兼容性(感谢 DenLille_!)
- 移除了 More Mob Variants(已被 Quark 取代,哎呀!)
- 移除了 Forgery(占用了大量服务器线程资源)
- 移除了 Entity Culling(非 Curse 启动器需额外下载)

- 惧狼现在会自然消失(Oops!)
- 亡灵生物在燃烧时不再偶尔加速
- 食物堆叠上限提升至 4
- 腐肉和蜘蛛眼不再受堆叠上限限制
- 现在可以用燧石将羊毛方块拆解为线
- 现在可以用木制、燧石或铁镐将原木切削成木棍

- 将缠根加入书钉标签
- 重新实装了旧版 Artifacts 的平衡数值
- 在任务线中加入了跃迁石和末影箱子

Resurvival K.1.0

on 2026 Feb 23
下载

K.1.0

- 添加了超多生物群系兼容(Every Compat 出于某些原因已损坏!!!)
- 添加了更多生物变种
- 添加了拾取提示
- 添加了更好的兼容性检查器
- 添加了FPS减速器
- 添加了垃圾槽
- 添加了Neruina - 实体卡顿修复器
- 移除了下界乐事
- 移除了神话坐骑

- 熔炉现在使用圆石、粗铜和某种热源合成
- 为保持一致性,调整了夸克模组中深板岩熔炉与黑石熔炉的配方
- 僵尸现在掉落粗铜而非铜锭
- 修复了燧石镰刀与镰刃的配方
- 提高了穿戴皮革或链甲片的僵尸/骷髅生成率
- 从教程任务中移除了过时的信息
- 添加了自然指南针任务
- 禁用了某些烦人的夸克生物
- 禁用了绿宝石齿轮(酸黄瓜优化)
- 附魔书/工具不再显示其名称的首字母(Forgery)
- 橡木树不再被称为苹果树——以与其他添加橡木物品的模组保持一致
- 附魔台使用时现在会消耗全部30级经验……对吧?(Forgery)
- 添加了server.dat文件

Resurvival K.0.0

on 2026 Feb 23
下载

- 已将 Resurvival 更新至 1.19!

- 食物物品现在仅能堆叠至 1 个
- 药水物品现在最多可堆叠至 4 个
- 生命恢复速度现在比以前慢了 10 倍——但你只需饥饿值达到半满即可开始恢复

- 生物生成现在由全新的“基于进度的生成”(Advancement-Based Spawning)模组控制:更强力的生物只有在玩家推进到特定进度后才会出现
- 生物现在拥有生命条!不再使用 Jade 的信息标签
- 生物受伤时会显示伤害指示器

- 木棍不再能通过木板合成
- 石制工具现已被燧石工具取代,使用燧石与指定的绑定物品(如线、黏液球、蜜脾和岩浆膏)合成
- 沙砾默认有 40% 的几率掉落燧石
- 岩浆块现在需要精准采集才能采掘——但有时即使没有精准采集也能掉落岩浆膏,可用于绑定!

- 打火石现已改为点火器(Firestarter),使用两根木棍合成——在你获得火把之前,用它来保持冷静吧
- 火把现在合成时除了煤炭外,还需要腐肉

- 僵尸现在有 16% 的几率掉落额外战利品,包括铜锭!
- 熔炉现在使用 1 个铜锭和 7 个圆石合成
- 村民已全部移除——现在全部替换为掠夺者(铁傀儡也始终被劫掠兽取代)

Resurvival D.2.0

on 2026 Feb 23
下载

- 移除了地球生物
- 移除了禁用实验性设置警告(已被Structure Gel API的一项功能取代)
- 添加了Ercerus的气球数据包
- 更新Enemy Expansion至1.11版本
- 更新Void to Nether至1.2版本
- 添加了粗青铜合金(Potis),替代部分王之宝典的功能
- 重新添加了动物和野兽
- 添加了僵尸围城(Zombies Actually Siege)
- 添加了Sensible Sleep

- 木制鞘翅在高强度下燃烧的效果已被禁用
- Enemy Expansion的亡灵生物现在可显示其穿戴的盔甲(使用JSON实体模型)
- 现可通过跨维度露滴药水从下界逃离,该药水由荧丝蛾尘与哭泣黑曜石合成(Void to Nether)
- 若在不安全区域睡觉,怪物将对你发动伏击(Sensible Sleep)
- 新的主菜单背景

Resurvival D.1.0

on 2026 Feb 23
下载

- 将 Void to Nether 更新至 1.1
- 调整了下界岛屿的熔岩海高度,使熔岩仅生成 1 格深 (?)
- 因属性漏洞和游戏崩溃问题移除了王之宝典 (Apotheosis)
- 为提升服务器性能移除了自然主义者 (Naturalist)
- 为提升服务器性能并避免体型过大的生物问题移除了 Pehkui :(
- 为提升服务器性能禁用了 Alex 的生物 (Alex's Mobs) 中的灰熊 (Grizzly Bear)、獠牙兽 (Tusklin) 和袋獾 (Tasmanian Devil)

- 因其乏味的荒木石 (Arakite) 生成机制移除了 Japanese Vibes
- 因造成异常卡顿而移除了动物和野兽 (Creatures and Beasts)
- 郊狼时间(从边缘坠落时获得的二段跳)现在可在坠落 30 刻后触发,而非原先的 10 刻
- 因 Pickle Tweaks 导致工具不会直接损坏的问题已被禁用
- 禁用了建筑师的调色板 (Architect's Palette) 中下界烛 (Nether Rod) 的生成
- 为提升服务器性能禁用了沉浸式风化 (Immersive Weathering) 的苔藓蔓延与方块生长功能,并启用了创造物品栏
- 为提升服务器性能禁用了强化 AI (Enhanced AI) 中骷髅的精准射击
- 默认重新启用 Xaero 的小地图 (Xaero's Minimap),并启用了玩家名称标签
- 新增首次击杀吸血鬼时赋予再生 (Regeneration) 效果

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