Resurvival K.13.0
on 2026 Feb 23K.13.0
- 更新了引诱(Allurement)
- 修复了永久雨天功能被错误包含的问题
- 在灵魂石榴石(Spirit Garnet)的锻造配方中加入了服从(Obedience)
- 将所有绳索物品添加至绑定列表中
- 修复了玉武士刀(Jade Katana)名称不正确的问题
- 修复了床被破坏时额外生成羊毛的问题
- 在刀砧板(Cutting Board)上切碎沙砾(Gravel)现在仅有10%几率返还沙砾,而非每次使用后必定返还
- 绿宝石战锤(Emerald Battle Hammer)的合成现在需要绿宝石块(Emerald Blocks),而不再是仅需绿宝石(Emeralds)
- 修复了农夫乐事(Farmer's Delight)刀具标签损坏的问题
- Parcool 的闪避(sidestep dodging)功能默认已禁用
- Parcool 耐力(Stamina)HUD 已关闭
- 修复了夸克(Quark)错误地使用熔炉(Furnaces)顶部纹理来渲染固化石头(Sturdy Stone)的问题——现已制作了独立的固化石头精灵图(sprite)
Resurvival L.1.0
on 2026 Feb 23L.1.0
重新加入了硫心蛋糕卷
更新了引诱机制
修复了煤炭战利品表损坏的问题
修复了永久雨天功能被错误包含的问题
在灵魂石榴石的锻造配方中加入了服从
将所有绳索物品添加到了绑定列表中
青金石矿石方块现在每次只会掉落少量天蓝石碎片
打磨待加工青金石现在会获得1个青金石,而非3个
修复了床被破坏时额外生成羊毛的问题
在刀砧板上切割沙砾后,现在仅有10%的概率返还沙砾,而非每次使用后必定返还
修复了夸克模组错误地使用熔炉顶部纹理来渲染固化石头的问题——现已制作了自定义的固化石头贴图
Resurvival M.1.0
on 2026 Feb 23M.1.0
更新 Sortilege 至 1.3.1,以修复粒子相关导致的世界卡死问题
更新了引诱模组——新增服从附魔!
在灵魂石榴石的锻造配方中加入了服从附魔
将所有绳索物品添加至束缚列表
修正了翠玉武士刀的名称
修复了额外船只 (Boatload) 的船使用了错误的熔炉贴图
修复了 servers.dat 中服务器名称不正确的问题
Resurvival M.0.0
on 2026 Feb 23添加了水产业2
添加了额外船只(Boatload)
添加了独特鱼类
添加了蟹农乐事
添加了天空村庄
添加了天空村庄 - 传送石碑兼容
添加了沉浸式飞机(飞机!)
添加了默认世界类型(将“放大化”设为默认)
添加了床不会爆炸
添加了仁慈的世界 - 维度堆叠
添加了末地重生锚
添加了动态环绕:重生版
新增主菜单音乐《Maroon》,由LudoCrypt创作!
添加了新的月亮天空盒
木制鞘翅现在拥有500点耐久,并且不再在高海拔燃烧
钻石现在会在Y200以上生成,以鼓励使用木制鞘翅、抓钩和沉浸式飞机
附魔宝石现在会在Y170至Y310之间生成
敌对生物扩展模组中的洞穴生物现在最高可在Y300处生成
沉浸式飞机的固定旋翼机现在需要增强型螺旋桨,而该螺旋桨需使用生铁锭和烈焰粉合成,使固定旋翼机的获取被锁定在下界之后
- 双翼飞机和飞艇现在使用机械动力的机械螺旋桨,可通过机械动力合成
- 沉浸式飞机无法以物品形式存活——一旦从载具形态被丢弃或破坏,就会直接消失
在生存模式中飞行至Y400以上即可进入末地
曾尝试添加瓦尔基里天空和Eureka! Ships for Valkyrien Skies,但每次尝试构建结构时都会导致游戏卡死 :(((
将在Small Ships模组添加对海洋的世界的兼容后加入该模组!已在他们的Discord中提交了请求
Resurvival L.0.0
on 2026 Feb 23Resurvival Kindled 的轻量版!
- 移除了大量模组,大幅提升了 FPS,并使新世界创建时间缩短至原来的 2.5 倍以上!区块加载和帧率也显著改善。
Resurvival K.12.0
on 2026 Feb 23K.12.0
- 重新添加了缺失的 Enemy Expansion!
- 添加了 Immediately Fast
- 添加了 Log Begone
Resurvival
- 村民现在变成了 OWLAGERS!一旦你伤害他们,他们就会猛地飞上天!
- 当你伤害铁傀儡那些毛茸茸的朋友时,铁傀儡会变得更快!
- 修复了缺失的营火标签
- 这次真的禁用了夸克(Quark)按钮!
Sortilege
- 未附魔的物品不再显示其附魔上限
Resurvival K.11.0
on 2026 Feb 23K.11.0
新增 Fog Looks Good Now
新增 Everything Descriptions!
新增 空无之景 (Nullscape)
新增 Sully's Mod
新增 Fermion
新增 进化的 BOSS (Progressive Bosses)
新增 抓钩 (Grappling Hook Mod)
新增 沙漏 (Hourglass)
更新了 Discord Rich Presence 集成,现在 ReKindled 会显示在你的 Discord 活动状态中!
移除了创造模式物品栏中的若干无法获取的物品,包括许多 Dixtas 物品(通过 Fermion)
移除了多余的抓钩——现在仅有 抓钩 和 活塞动力抓钩,后者由 袖珍活塞 与 木板 合成
Resurvival
村民交易现已全面重做!感谢 Aux 提供创意构思,以及 Collin 编写具体交易内容!
煤炭现在有几率额外掉落 燧石,除原有的煤炭与 煤炭碎块 外
熔炉现在完全由 粗铜 与 烹饪篝火 合成
皮革现在可通过 烧炼 腐肉 获得
新增 粗铜、熔炉 与 皮革 的贴图
修复了破损的盔甲套装奖励文件——完整穿戴 下界合金盔甲 现在会赋予 缓慢 II 效果
皮革盔甲 与 链甲盔甲 默认附魔槽位减少,以换取其套装奖励
将 机械动力 (Create) 的 扇叶 重命名为 机械扇叶
新增额外配方,允许将木制工具回收用于制作 燧石工具
工具可在合成栏中回收为 棍子
现在砍伐竹子需使用 燧石 才能获得 棍子
幻影族 (Phantasms) 现在掉落更多 隔膜
修复了 鸡蛋三明治 的合成配方
修复了 强力手套 无法合成的问题
移除了 Quark 与 机械动力 (Create) 的主菜单配置按钮
Everything Descriptions + 挖矿大师 (Mining Master)
- 为 木板、棍子、点火器、圆石、锻造台 添加了整合包专属描述
- 为 挖矿大师 的附魔宝石添加了 Everything Descriptions 条目,现在可轻松查看它们提供的附魔效果!
- 修复了 动能欧泊 仍提供 烧炼 而非 火焰红宝石 的问题
- 修复了 终极 (Ultima) 物品的附魔等级上限过低的问题
- 为 火焰红宝石剑、寒冰蓝宝石剑 与 浮空孔雀石 宝石新增了整合包独占贴图
Dixta's Armory
- 铁制长戈 现改为 岩盐长戈
- 铁制长矛 现改为 安山岩长矛
- 铁制太刀 现改为 翡翠太刀
- 铁制大剑 现改为 生铁大剑
- 重绘了 绿宝石锤、青金石短剑 与 黑曜石戟 的精灵图
Resurvival K.10.0
on 2026 Feb 23K.10.0
- 添加了侧翅(Aileron)
- 添加了鞘翅弹跳
- 添加了自定义村民交易
- 更新了Sortilege
自定义村民交易
- 流浪商人现已重制为宝石商人,是附魔宝石及其他各类魔法岩石的重要来源!
- 宝石商人在被“击杀”时会进入敌对状态——击败他可获得一枚附魔宝石!
Enemy Expansion
- 幻翼膜更名为幻象毛皮,幻翼眼更名为幻象之眼
- 吸血鬼已重命名、重新建模并重绘贴图,现称为幻象——在非火焰击杀时掉落幻象毛皮而非火药。
Resurvival
- 完全重制了任务系统,将不同目标划分为不同类别
- 鞘翅更名为幻象鞘翅
- 幻象鞘翅现在可在宝石锻造炉中锻造
- 幻象鞘翅在穿戴时会持续施加“强袭魔:啃咬”效果,意味着穿戴者在阳光下会燃烧
- 青金石矿石现在每方块仅掉落1个青金石,且不受抢夺影响(反正它也不再自然生成了!)
- 现可通过完成生物讨伐任务线获得界限结晶
- 下界之星现在可在锻造台中用于为物品附加经验修补
- 大型Boss任务现已可重复完成
- 新增鞘翅与生铁任务
侧翅(Aileron)
- 所有类型的鞘翅均无法再使用烟花加速——取而代之的是,玩家现在可利用营火充能以获得加速,并可通过战斗翻滚推进自身。此外,按住跳跃键时,幻象翅膀可在触地后反弹以维持滞空。
Ageing Mobs
- 村民仅在黑暗环境中停留3分钟后才会转变为卫道士
Sortilege
- 附魔台现在进行1、2、3级附魔分别消耗5、15和30经验等级
- 经验等级上限设为100
- 升级所需经验固定为300点
- 所有工具默认最多附魔3个魔咒,需使用界限结晶才能升级
Dixta's Armory
- 戟现在需要以斧为基础进行合成
- 战斧现在除需额外一个对应材料方块外,还改为通过宝石锻造炉将戟升级而来,而非由斧升级
Cave Dweller
- 洞穴居民现在每3天最多仅生成一次
- 新增成功逃离洞穴居民的进度
Create
- 动力钻头现在需要生铁合成
生活调味料:苹果派版
- 移除了速度1和速度2增益
- 移除了力量2增益,并将力量1增益移至更高的多样性分数段
Resurvival K.9.0
on 2026 Feb 23K.9.0
- 更新了 Enemy Expansion
生存要素 (Resurvival)
- 修复了床的损坏合成配方(我的锅!)
- 僵尸现在会更频繁地生成并穿戴盔甲——包括破坏者盔甲!
洞穴居民 (Cave Dweller)
- 对洞穴居民造成超过10点伤害会激怒它,使其逃跑,并在附近所有人的视野中留下纯粹黑暗。
提示 (Tips)
- 新增了与生存要素独占机制相关的额外提示
Dixta's Armory
- 修复了奇怪的钻石长剑配方
尽在掌控 (In Control!)
- 限制敌对溶洞生物生成,仅允许狼蛛生成
- 禁用了所有蝙蝠的生成
FTB任务 (FTBQuests)
- 修复了缺失的铁齿轮任务名称
Resurvival K.8.0
on 2026 Feb 23K.8.0
- 新增 Just Enough Resources
- 新增 下界乐事
- 新增 实体剔除
- 新增 Ageing Mobs
- 新增 高级指南针
- 移除 End of Herobrine
- 移除 Name Pain(冗余)
Resurvival
- 床现在需要精准采集才能拾起(为了改所有文件真是巨疼啊 lol)
- 床的合成现在也需要线了
高级指南针
- 获得指南针后,会额外显示一个UI元素,用于提示你周围有哪些生物!
- 调整了UI,使其不那么显眼
引诱
- 已启用线性等级膨胀——每级需3000经验!加油赚经验吧,农夫小子>:)
方块替换
- 禁用了幽邃黑暗中石灰岩与干裂岩内的青金石生成
穴居人
- 穴居人现在只会生成在已获得远古残骸的玩家附近
- 穴居人的伤害从30下调至20,以平衡保护效果的移除
夸克
- 钻石回旋镐现在采用基于宝石锻造炉的新配方,与其他钻石装备保持一致
- 秘典现在会随机给你的装备施加诅咒 D: 能力虽强,但要付出代价!
护甲套装奖励
- 集齐全套钻石护甲(或与下界合金混搭)时,佩戴期间会获得缓慢效果——建议搭配一顶时髦帽子混搭穿戴,或者改善饮食!
- 同时穿戴2件金质装备现在提供速度 II 而非速度 I
- 同时穿戴3件皮革/链甲片装备现在提供速度 I
生活调味料:苹果派版
- 被动再生效果现在是多样性100奖励,而非多样性20奖励
Ageing Mobs
- 村民在生成后不久就会转变为卫道士。他们其实暗藏护甲,对付时务必小心,因为你永远不知道他们到底有多强!
Resurvival K.7.0
on 2026 Feb 23K.7.0
- 添加了 YUNG 的末地岛屿优化
- 添加了《正在揭示 Herobrine》
生存要素
- 移除了所有青金石矿石,将其替换为煤炭(方块交换)——现在它已成为专属的宝藏材料!
- 进一步清理了任务信息
- 修复了燧石锄仍被称作“石锄头”的问题
YUNG的下界要塞优化
- 下界要塞中的符文现在变得稀有得多
- 再次关闭了地狱水晶的生成!!
YUNG的末地岛屿优化
- 添加了由 IcyCrystal 与 JustVibin 制作的 YUNG 的末地岛屿优化(Genesis 整合包)的轻微修改版(感谢各位!!)
夸克
- 彩虹符文现在每次只能合成 1 个,而非 8 个
地狱扩展 / 深岩之下
- 生铁矿石现在会同时掉落铁粒和生铁原矿
- 生铁制成的方块/物品现在可通过钻石砂轮研磨成普通铁
- 生铁原矿现在可冶炼及熔炼成生铁锭(哎呀!!这功能之前怎么一直没加上)
- 玄武岩生铁矿石现在极罕见地掉落生铁原矿
- 玄武岩巨人、荧丝蛾的生成几率现已大幅降低(感谢“尽在掌控”模组!顺便感谢 PMoon 的协助!)
残暴与掠夺
- 破坏者与防爆材料现在使用生铁而非金来合成,因此其整体外观设计已更改。
- 入侵者现在会掉落苦力怕孢子
挖矿大师
- 除不毁堇青石外,稀有主世界宝石现在与常见主世界宝石拥有相同的随机生成频率
- 将火焰红宝石添加至 Forge:is_desert 标签,并作为深岩之下的熔岩洞穴原生宝石
- 将急迫橄榄石添加为 Galosphere 水晶峡谷的原生宝石
敌对生物扩展
- 苍蝇不再自然生成
- 入侵者现在会掉落用于制作破坏者盔甲的苦力怕孢子
战斗翻滚
- 翻滚技能的冷却时间从 4 秒增加至 5 秒
引诱
- 禁用了保护魔咒
盾牌扩展
- 铁盾现在可通过宝石锻造炉升级为钻石盾
- 铁盾现在可通过升级木盾来合成
穴居人
- 在 defaultconfigs 中添加了 cave_dweller-server.toml
- 强化了穴居人的奔跑速度、游泳速度、力量与生命值
- 因属性增强,穴居人的生成频率比以前更低
- 穴居人现在无法锁定隐身玩家
- 穴居人在闲置 60 秒后将自动离开
- 穴居人生成进入冷却的概率现在显著提高,但冷却时间更短
Resurvival K.6.0
on 2026 Feb 23K.6.0
- 新增洞穴居民
- 新增悚怖居民资源包(由我自己制作!)
- 新增尽在掌控
- 新增简易铁砧
- 新增方块交换
(Minecraft)
- 链甲片现在作为皮革与铁质盔甲之间的中间护甲等级
- 黑曜石现在可使用铁制工具开采
- 通过数据包投掷末影珍珠造成的伤害大幅降低
(BiggerStacks)
- 修复了BiggerStacks规则失效的问题(感谢Aux!)
- 末影珍珠堆叠上限现为8个
(深岩之下)
银现在改为生铁,且不会在主世界生成
(地狱扩展)
- 玄武岩铁矿石现更名为玄武岩生铁矿石
(挖矿大师)
- 大多数钻石工具与盔甲现在只能通过宝石锻造炉,以铁齿轮升级获得(且制作成本大幅提高!)
- 宝石锻造炉的合成配方现需玄武岩生铁矿石、烈焰粉以及黑石
- 前往下界获取制作宝石锻造炉所需的材料,以打造新的钻石装备……
(套装效果)
- 装备3件或更多下界合金盔甲时,将附加缓慢效果,以平衡全套火焰保护效果
(Sortilege)
- 更高阶的工具/盔甲可附魔数量多于低阶——金质仍为所有等级中可附魔数量最多的
- 附魔台附魔所需经验等级大幅提高——3级附魔将消耗30级经验
- 已禁用矩阵附魔,以启用上述配置
(Dixta's Armory)
- 钻石战斧现为钻石斧的升级版
- 钻石大剑现为钻石剑的升级版
- 钻石长剑现为钻石大剑的升级版
- 钻石德式双手剑现为钻石长剑的升级版
- 钻石武士刀现为铁制武士刀的升级版
- 铁制武士刀现使用机械动力中的铁片而非铁锭合成
- 钻石迅捷剑现无法合成
- 钻石匕首与长柄武器仍可正常合成!
- 新增黑曜石戟(替换Dixta's Armory中的铁战戟)
(随机生物)
- 猪灵现在可生成时携带金色武器
- 骷髅有时会生成时携带白骨细剑
(尽在掌控)
- 僵尸、骷髅等基础可刷怪敌人不再掉落经验——去挑战更强的敌手吧!
- 蜘蛛不再于沙漠生成
(简易铁砧)
- 铁砧现在可用铁装饰方块修复
- 物品放置于铁砧上时,会在世界中保持可见
- 在附魔台上重命名物品现免费!
- 铁砧不再有“过于昂贵!”的限制
- 命名牌现在无需铁砧即可命名
- 重命名现支持格式代码!
- 物品修理或附魔不再随次数增加而变得更昂贵
(YUNG的下界要塞优化)
- 夸克符文现作为战利品,可在下界要塞箱子里出现
(神器)
- 营地现在仅能在y=-20至y=60之间生成,且生成频率降低为原来的四分之一
- 已重新平衡所有神器的耐久度(感谢Aux!)
(指路石)
- 传送石现在每20分钟仅可使用一次
- 传送石合成现需一块不毁堇青石附魔宝石与两颗末影珍珠(毕竟它不会损坏!)
- 传送粉尘现仅能通过指路石获得
- 卷轴合成现需整块传送石
- 折跃卷轴已重新着色
Resurvival K.5.0
on 2026 Feb 23- 新增 Mobs Properties Randomness(随机生物)
- 新增 dixta's Armory(迪克斯塔军械库)
- 新增 Sortilege(咒术)
- 新增 Armor Set Bonuses(盔甲套装奖励)
- 新增 YUNG 的桥 (YUNG's Bridges)
- 新增 YUNG 的丛林神庙优化 (YUNG's Better Jungle Temples)
- 新增 Combat Bash(战斗猛击)
- 移除 村民舒适度 (Villager Comfort)
- 通过附魔台进行附魔现已大幅受限——等级越高,可附加的附魔数量越少。黄金物品的上限高于其他任何物品等级
- 刷怪笼不再能通过搬运 (Carry On) 捡起(默认居然能搬!?)
- 灾厄村民现在再次 100% 替代村民;劫掠兽现在仅 80% 的几率替代铁傀儡
- 移除 木斧 → 棍子 的合成配方
- 生物现在可生成时手持迪克斯塔军械库 (dixta's Armory) 中各式致命武器!
- 为与迪克斯塔军械库保持一致,移除了 NETA 的铁质工具
- 穿戴半套金盔甲现在会给予你速度效果,穿戴全套金盔甲还会额外给予急迫效果
- 穿戴全套下界合金盔甲现在可获得完全的抗火效果。搭配灰烬王冠 (Cinder Crown) 使用,乐趣无穷!
- 下界合金盔甲现已采用全新外观,以配合其新增属性!
Resurvival K.4.0
on 2026 Feb 23- 添加了飞仙配置
- 添加了禁止刷怪场
- 添加了老化刷怪笼
- 添加了村民舒适度
- 添加了激进措施以劝阻玩家建造刷怪场——现在获取击杀数最有效的方式将是探索新区块,而非原地等待。
- 在其配置中添加了更好的兼容性检查器信息
- 因与农夫乐事不兼容,禁用了某些夸克存储方块
- 关闭了留存图腾的黑暗之魂模式,因此再次死亡时不再会破坏该图腾(夸克)
Resurvival K.3.0
on 2026 Feb 23K.3.0
- 移除了酸黄瓜优化 (Pickle Tweaks)
- 移除了 AET 的上一次更新!?哎呀!!
- 新增了登录保护 (Login Protection)
- 新增了 Parcool
- 新增了强化尸潮 (Enhanced Hordes)
- 新增了超级华丽云:重织版 (Extra Fancy Clouds)
- 新增了 Create: Slice and Dice
- 自动切割、烹饪和洒水功能现在均可通过 Create: Slice and Dice 实现
- 掠夺者 (Pillagers) 现在仅在 50% 的情况下替换村民生成(EE)
- 僵尸 (Zombies) 现在会互相攀爬(强化尸潮)
- 重新加入了意外移除的爬行 (Crawling) 机制——现在你还可以用它滑行!(Parcool)
Resurvival K.2.0
on 2026 Feb 23K.2.0
- 添加了对 Enemy Expansion 模组生物群系的兼容性(感谢 DenLille_!)
- 移除了 More Mob Variants(已被 Quark 取代,哎呀!)
- 移除了 Forgery(占用了大量服务器线程资源)
- 移除了 Entity Culling(非 Curse 启动器需额外下载)
- 惧狼现在会自然消失(Oops!)
- 亡灵生物在燃烧时不再偶尔加速
- 食物堆叠上限提升至 4
- 腐肉和蜘蛛眼不再受堆叠上限限制
- 现在可以用燧石将羊毛方块拆解为线
- 现在可以用木制、燧石或铁镐将原木切削成木棍
- 将缠根加入书钉标签
- 重新实装了旧版 Artifacts 的平衡数值
- 在任务线中加入了跃迁石和末影箱子
Resurvival K.1.0
on 2026 Feb 23K.1.0
- 添加了超多生物群系兼容(Every Compat 出于某些原因已损坏!!!)
- 添加了更多生物变种
- 添加了拾取提示
- 添加了更好的兼容性检查器
- 添加了FPS减速器
- 添加了垃圾槽
- 添加了Neruina - 实体卡顿修复器
- 移除了下界乐事
- 移除了神话坐骑
- 熔炉现在使用圆石、粗铜和某种热源合成
- 为保持一致性,调整了夸克模组中深板岩熔炉与黑石熔炉的配方
- 僵尸现在掉落粗铜而非铜锭
- 修复了燧石镰刀与镰刃的配方
- 提高了穿戴皮革或链甲片的僵尸/骷髅生成率
- 从教程任务中移除了过时的信息
- 添加了自然指南针任务
- 禁用了某些烦人的夸克生物
- 禁用了绿宝石齿轮(酸黄瓜优化)
- 附魔书/工具不再显示其名称的首字母(Forgery)
- 橡木树不再被称为苹果树——以与其他添加橡木物品的模组保持一致
- 附魔台使用时现在会消耗全部30级经验……对吧?(Forgery)
- 添加了server.dat文件
Resurvival K.0.0
on 2026 Feb 23- 已将 Resurvival 更新至 1.19!
- 食物物品现在仅能堆叠至 1 个
- 药水物品现在最多可堆叠至 4 个
- 生命恢复速度现在比以前慢了 10 倍——但你只需饥饿值达到半满即可开始恢复
- 生物生成现在由全新的“基于进度的生成”(Advancement-Based Spawning)模组控制:更强力的生物只有在玩家推进到特定进度后才会出现
- 生物现在拥有生命条!不再使用 Jade 的信息标签
- 生物受伤时会显示伤害指示器
- 木棍不再能通过木板合成
- 石制工具现已被燧石工具取代,使用燧石与指定的绑定物品(如线、黏液球、蜜脾和岩浆膏)合成
- 沙砾默认有 40% 的几率掉落燧石
- 岩浆块现在需要精准采集才能采掘——但有时即使没有精准采集也能掉落岩浆膏,可用于绑定!
- 打火石现已改为点火器(Firestarter),使用两根木棍合成——在你获得火把之前,用它来保持冷静吧
- 火把现在合成时除了煤炭外,还需要腐肉
- 僵尸现在有 16% 的几率掉落额外战利品,包括铜锭!
- 熔炉现在使用 1 个铜锭和 7 个圆石合成
- 村民已全部移除——现在全部替换为掠夺者(铁傀儡也始终被劫掠兽取代)
Resurvival D.2.0
on 2026 Feb 23- 移除了地球生物
- 移除了禁用实验性设置警告(已被Structure Gel API的一项功能取代)
- 添加了Ercerus的气球数据包
- 更新Enemy Expansion至1.11版本
- 更新Void to Nether至1.2版本
- 添加了粗青铜合金(Potis),替代部分王之宝典的功能
- 重新添加了动物和野兽
- 添加了僵尸围城(Zombies Actually Siege)
- 添加了Sensible Sleep
- 木制鞘翅在高强度下燃烧的效果已被禁用
- Enemy Expansion的亡灵生物现在可显示其穿戴的盔甲(使用JSON实体模型)
- 现可通过跨维度露滴药水从下界逃离,该药水由荧丝蛾尘与哭泣黑曜石合成(Void to Nether)
- 若在不安全区域睡觉,怪物将对你发动伏击(Sensible Sleep)
- 新的主菜单背景
Resurvival D.1.0
on 2026 Feb 23- 将 Void to Nether 更新至 1.1
- 调整了下界岛屿的熔岩海高度,使熔岩仅生成 1 格深 (?)
- 因属性漏洞和游戏崩溃问题移除了王之宝典 (Apotheosis)
- 为提升服务器性能移除了自然主义者 (Naturalist)
- 为提升服务器性能并避免体型过大的生物问题移除了 Pehkui :(
- 为提升服务器性能禁用了 Alex 的生物 (Alex's Mobs) 中的灰熊 (Grizzly Bear)、獠牙兽 (Tusklin) 和袋獾 (Tasmanian Devil)
- 因其乏味的荒木石 (Arakite) 生成机制移除了 Japanese Vibes
- 因造成异常卡顿而移除了动物和野兽 (Creatures and Beasts)
- 郊狼时间(从边缘坠落时获得的二段跳)现在可在坠落 30 刻后触发,而非原先的 10 刻
- 因 Pickle Tweaks 导致工具不会直接损坏的问题已被禁用
- 禁用了建筑师的调色板 (Architect's Palette) 中下界烛 (Nether Rod) 的生成
- 为提升服务器性能禁用了沉浸式风化 (Immersive Weathering) 的苔藓蔓延与方块生长功能,并启用了创造物品栏
- 为提升服务器性能禁用了强化 AI (Enhanced AI) 中骷髅的精准射击
- 默认重新启用 Xaero 的小地图 (Xaero's Minimap),并启用了玩家名称标签
- 新增首次击杀吸血鬼时赋予再生 (Regeneration) 效果



