

Resurvival
让生存模式真正名副其实!
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详情信息
更新日志
K.10.0
- 添加了侧翅(Aileron)
- 添加了鞘翅弹跳
- 添加了自定义村民交易
- 更新了Sortilege
自定义村民交易
- 流浪商人现已重制为宝石商人,是附魔宝石及其他各类魔法岩石的重要来源!
- 宝石商人在被“击杀”时会进入敌对状态——击败他可获得一枚附魔宝石!
Enemy Expansion
- 幻翼膜更名为幻象毛皮,幻翼眼更名为幻象之眼
- 吸血鬼已重命名、重新建模并重绘贴图,现称为幻象——在非火焰击杀时掉落幻象毛皮而非火药。
Resurvival
- 完全重制了任务系统,将不同目标划分为不同类别
- 鞘翅更名为幻象鞘翅
- 幻象鞘翅现在可在宝石锻造炉中锻造
- 幻象鞘翅在穿戴时会持续施加“强袭魔:啃咬”效果,意味着穿戴者在阳光下会燃烧
- 青金石矿石现在每方块仅掉落1个青金石,且不受抢夺影响(反正它也不再自然生成了!)
- 现可通过完成生物讨伐任务线获得界限结晶
- 下界之星现在可在锻造台中用于为物品附加经验修补
- 大型Boss任务现已可重复完成
- 新增鞘翅与生铁任务
侧翅(Aileron)
- 所有类型的鞘翅均无法再使用烟花加速——取而代之的是,玩家现在可利用营火充能以获得加速,并可通过战斗翻滚推进自身。此外,按住跳跃键时,幻象翅膀可在触地后反弹以维持滞空。
Ageing Mobs
- 村民仅在黑暗环境中停留3分钟后才会转变为卫道士
Sortilege
- 附魔台现在进行1、2、3级附魔分别消耗5、15和30经验等级
- 经验等级上限设为100
- 升级所需经验固定为300点
- 所有工具默认最多附魔3个魔咒,需使用界限结晶才能升级
Dixta's Armory
- 戟现在需要以斧为基础进行合成
- 战斧现在除需额外一个对应材料方块外,还改为通过宝石锻造炉将戟升级而来,而非由斧升级
Cave Dweller
- 洞穴居民现在每3天最多仅生成一次
- 新增成功逃离洞穴居民的进度
Create
- 动力钻头现在需要生铁合成
生活调味料:苹果派版
- 移除了速度1和速度2增益
- 移除了力量2增益,并将力量1增益移至更高的多样性分数段

