

Resurvival
让生存模式真正名副其实!
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详情信息
更新日志
# Resurvival 7.2.3
## 模组
### 新增
- Sneaky Curses - 隐藏物品所附带的诅咒,使使用它们更具赌博性……
### 移除
- Create: Steam N Rails(它本不该还在的!!)
- Enhanced Hordes(Horde Hoard)- 以改善TPS
## 更改
### 起源
- 移除了翼人族(Elytrians)的“轻飘如气”(Like Air)起源能力,因其可被用于漏洞
### 游戏玩法
- 已启用 Sortilege 的部分 keepInventory 选项——死亡时你将不再丢失主盔甲或快捷栏物品,仅丢失其他所有物品
- 已启用 Sortilege 的强化火焰保护(Better Fire Protection)——拥有火焰保护 IV 时,你将完全防火
- 金色物品和弓默认不再拥有额外附魔槽
- 战斗翻滚(Combat Rolling)现在提供4帧无敌时间,理论上若操作足够精准,可用于化解致命坠落或攻击
- 石精灵(Stonelings)死亡时现在只掉落钻石,而非心形钻石(Diamond Hearts)——心形钻石现仅可通过合成获得!
- 禁用了 Quark 的饲养槽(Feeding Trough)以尽量减少TPS延迟
### 结构
- 移除了损坏的试炼密室(Trial Chambers)地图
- 将试炼密室的生成间距从34区块缩减至20区块,使其在探索时更容易被发现
### 战利品箱
- 将村庄箱子中的所有铁质战利品替换为黄金战利品
- 将林地府邸、远古城市、考古营地(Artifacts Campsites)以及 Quark 怪物盒子(Monster Box)敌人的所有钻石战利品替换为铁质战利品
- 移除了怪物盒子敌人的所有生物头颅掉落,并添加了钻石作为可能掉落物
- 将怪物盒子中的烈焰人刷怪蛋(Blaze Spawns)替换为 Mowzie's Mobs 中的泥峭人(Bluffs),并新增了 Quark 的幽灵(Wraiths)、Rotten Creatures 的不朽者(Immortals)以及 Minecraft 原版的幻翼(Phantoms)
### 物品、配方与标签
- 重新要求燧石工具(Flint Tools)合成时需使用线(String)
- 燧石工具无需线会导致木质工具(Wooden Tools)彻底无用,笑死
- 使农夫乐事的刀(Farmer's Delight Knife)的合成配方与其他 Resurvival 分级物品的合成逻辑保持一致
- 禁用了锦致装饰(Supplementaries)中可疑的沙子/沙砾(Suspicious Sand/Gravel)的合成配方
- 移除了已不再使用的 Endronium、Stellium、Scythe、Paxel 和 Neptunium 物品标签
- 移除了已不再使用的 Caveguys、Fishies、Sentries 和 Skeletons 实体标签
- 将圣尊盾牌(Paragon Shield)加入 Paragon 标签
### 生物
- 僵尸(Zombies)和溺尸(Drowned)现在再次会在阳光下燃烧(移除了它们的 Mob Sunscreen 规则)
- 添加了 InControl 规则,限制石精灵(Stonelings)和乌龟(Toretoises)同时最多只生成一只(若重新启用)
- ……为帮助减少TPS延迟,已禁用 Quark 中的石精灵和乌龟 :(
- 将矿井(Mineshafts)中由 InControl 额外生成的泥峭人(Bluffs)替换为僵尸
- 添加了 InControl 规则,限制巨噬叶(Foliaaths)和泥峭人(Bluffs)同时最多生成八只
- 禁用了所有强化AI的逃跑生物(Enhanced AI Fleeing Mobs)开关以提升TPS
- 玩家现在是在无聊地搓手指,而不是无所事事地闲逛

