

Resurvival
让生存模式真正名副其实!
任务冒险
60a month ago
基本信息
我的世界Java版本
1.20.1
1.19.2
1.18.2
平台
Forge
其他链接
搬运团队
暂未汉化
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详情信息
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发布于 2026-02-27
更新于 2026-03-26
更新日志
Resurvival Breezed 9.0
仅与旧版 Resurvival 创建的世界部分兼容——大量方块和物品将缺失
模组
新增
- 更快的爬梯
- 战斗猛击
- Log Begone
- 树木收割机
- Everything Descriptions
- 没有配方书(+ OctoLib)
移除
- Xaero的地图增强
- 树叶快速腐烂(冗余)
- Caverns and Chasms
- Spelunkery
- 洞穴探险大师
- 未至之地
- TerraBlender
- 楼梯即椅子
- (Apparently deleted from CurseForge LOL)
更新
- 任务日志
改动
新增
- 新的任务日志教程任务,用于解释菜单机制
- 添加 Everything Descriptions,以详细说明附魔宝石在锻造台中的合成配方(因 JEI 中缺少对应配方标签)
- 融合宝石:通过在宝石锻造炉中合并多个宝石获得:
- 空气鲍鱼 – 赋予水下呼吸与扩容(机械动力)
- 绑定莱茵石 – 赋予绑定诅咒(增加一个附魔槽)
- 跃升珍珠 – 赋予多重翻滚(战斗翻滚)与继续通过(弓箭经验)
- 无限宝石 – 赋予无限
- 重塑铋 – 赋予重塑(引诱)
- 魂晶孔雀石 – 赋予灵魂疾行与迅捷潜行
- 迅捷太阳石 – 赋予杂技员(战斗翻滚)
- 消失兔石 – 赋予消失诅咒
- 草与高草被破坏时偶尔会掉落棍子
- 现在用斧头砍伐树干底部即可完全摧毁整棵树(蹲下时砍伐除外)
- 现在可合成收纳袋(Bundle)
修复
- 临时禁用 Sortilege 的“保留装备”功能,以缓解与 Galosphere 的不兼容问题
- 在 In Control! 配置文件中移除了 "brich_forest",并删除了对季节性森林的过时引用
- 更新了 Sortilege 配置文件结构,使后续配置属性能被正确应用(不再出现 LV3 附魔耐久的问题)
- 通过移除任务中所有 'item_obtain' 条件,修复了部分物品无法堆叠的问题
- 修复了敌对宝石商人死亡时不掉落宝石的问题
- 禁用了夸克的简易木棍合成配方(这是 RESURVIVAL!我们在这 MF 里当小丑!)
调整
- 因减少地形模组,世界生成速度更快
- 链甲盔甲的耐久度现介于皮革与铁之间
- 现在看向梯子上方或下方时,爬梯速度大幅提升
- 重新加入战斗猛击,但其使用现依赖于惯性(Inertia)附魔
- 配方书现为 JEI 的一个开关选项
- 移除了部分过度解释的教程任务
- 现在仅有第一个任务为弹窗类型,其余任务可由玩家自行查看
- 将乌龟与石精灵的生成率调至最低
- 因敌对生物生成率过低,将其最大数量从 20 提升至 50
- 移除了除木制与紫晶外的所有法杖——前者可在宝石锻造炉中升级为后者

