

Resurvival
让生存模式真正名副其实!
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详情信息
更新日志
# Resurvival 7.2.6
## 模组
### 新增
Iron's RPG Tweaks
通用附魔
木制鞘翅
Faster Random
### 移除
均衡饮食(存在漏洞,且与整合包中已有的《生活调味料》功能重复)
更好的区块加载(根据问题报告,可能导致游戏卡死?)
沉浸式飞机(未加载区块中的飞艇可能导致服务器陷入崩溃循环)
## 更新
平滑区块保存
## 变更
### 平衡性与修复
- 战利品上的附魔现在被隐藏,必须使用鉴定卷轴或右键点击附魔台才能揭示
- 怪物不再拥有无敌帧——现在队友攻击应更加有效!
- 大量物品现在可以接受此前无法附魔的附魔,例如三叉戟能够获得抢夺附魔,以及其他众多示例
- 迅捷丧尸不再生成时自带速度效果(该效果曾使其攻击频率提高),而是通过调整其速度属性来提升移动速度
- 这也意味着它们生成时的速度加成现在会在1%至50%之间随机生成,而非仅在速度I和速度II之间二选一
- 将锻铁傀儡(Wroughtnaut)的速度加成从12降低至6,以减少其在远古花园地图上掉落的问题
- 因晶莹螈(Sparkle)怪物的AI行为消耗过多tick资源,现已禁用其生成
- 再次修复僵尸与溺尸不被阳光灼烧的问题?
- 修复了木制与紫水晶手杖不存在的问题
- 修复了掠夺哨塔战利品表错误(感谢Lyof)
- 在掠夺哨塔箱子里加入了Neapolitan薄荷根茎
- 从僵尸与骷髅地牢中移除了附魔书、钻石工具和绿苹果,并大幅降低了金苹果的生成概率
- 将大量模组添加的浆果加入了 forge:berries 标签
### 合成配方
- 木制与燧石工具现在可使用骨头替代棍子
- 马鞍现在可合成
- 调整了鞘翅锻造配方,使其强度与翼人族(Elytrian)起源的鞘翅一致
- 锐利之爪(Riot Claw)现在可锻造
- 空烈焰人燃烧室现在使用银块(Galosphere)替代沉重核心
- 冲涂爆破枪(Greatblade (Clash!))现在使用银锭(Galosphere)替代风弹
- 从动能欧泊(Kinetic Opal)的锻造配方中移除了致密(Density),使其功能恢复正常

