

Resurvival
让生存模式真正名副其实!
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更新日志
Resurvival 7.2.2
由于上一次更新中我们不得不处理一个严重崩溃问题,导致前几个 Resurvival 版本中的不少设置和模组被弄丢了……本次更新旨在尽可能修复这些问题,并进行其他平衡性调整。此外,本次更新还通过移除 Unusual Fish Mod 和 Pekhui,以及关闭某些 Enhanced AI 设置,显著改善 TPS 卡顿问题。当然,还有大家最爱的……平衡性改动!!
## 模组
### 新增
Bobby Reforged
Login Protection
Figura(我很喜欢它 :))
### 因误删而重新添加
Deep Dark Nether Portal
No Lava Bucketing
### 移除
Unusual Fish Mod
Pekhui
Elytra Physics
Antique Trading Ship
### 因误加而再次移除
Endercon
Combat Bash
Boatload
Brewin and Chewin
## 调整
### 生物
- 禁用了可驯服的石精灵,并将其生成最大 Y 坐标设为 -30,以防止玩家利用其轻松获取宝石或 HoD
- 将怪物盒子中的烈焰人替换为泥峭人(Mowzie's Mobs)
- 再次禁用了狗头人淘气鬼
- 禁用了不死矿工(竟然会掉钻石镐!?)
- 生物不再会在即将爆炸时逃跑
- 骷髅、掠夺者和女巫不再逃离玩家
### 其他
- 大幅降低废弃矿井战利品表中金苹果的出现概率
- 将战利品箱中获得的炒锅最低耐久度从 8% 降至 2%
- 将灰烬复制加载界面提示中的“gunpowder”改为“sulphur”(硫磺)
- 现在可用 4 个硫磺、4 个史莱姆球和 1 个孢子花合成 3 个 Creepy Coating
- 重新添加了缺失的默认 EMI 收藏项
- 重新添加了缺失的 KubeJS 文件
- 在 EMI 收藏中新增睡袋和多种盾牌
- 修复了燧石剑配方不一致的问题
- 修复了青金石不再参与钻石锻造配方的问题
- 青金石护盾现改为通过宝石锻造炉合成
- 将“Boondoggling”更改为“Lollygagging”

