

Resurvival
让生存模式真正名副其实!
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详情信息
更新日志
Resurvival Breezed 15
## 模组
### 新增
- 异域乐事 (Abnormals Delight)
- 饮酒作乐 (Brewin' And Chewin')
- 工具纹饰 (Trimmable Tools)
- 残损装备 (Ruined Equipment)
- 箭矢实体战利品掉落 (Arrow Entity Loot Drop)
### 移除
- 潮汐小镇 (Tidal Towns)
## 变更
- 被燧石箭射中的生物在被击杀后,现在会掉落击中它们的燧石箭!
- 工具现在可以应用纹饰了!
- 翼人族的“高升”能力现在在Y=190时提供速度增益,在Y=90时施加饥饿减益,此前分别为Y=200和Y=100
- 鞘翅现在可附魔5种附魔——你可以给它附上耐久(Unbreaking)了!
- 至臻(Paragon)装备现在也可以拥有5个附魔,并且所有部件的锻造配方产出均已添加“重塑”(Reforming)效果
- 附魔物品在耐久耗尽时将不再被销毁——而是像鞘翅一样变为禁用状态,之后可进行修复。
- 非原版物品会转化为残损物品灰烬(Ruined Item Ashes),可在铁砧上将其还原为0耐久的物品
- 至臻装备在铁砧上使用钻石修复后,现在也可从残损物品灰烬中复原
- 补全了缺失的无附魔台动画(NETA)纹理
- 为下界乐事(Nether's Delight)弯刀添加了NETA兼容性
- 我为模组中每一个残损装备的工具与护甲物品纹理都制作了自定义资源,以与喵喵增强工具与护甲(Neko's Enhanced Tools and Armour)协同工作……花了将近一个小时 😵💫 哈哈
- 修复了精制木头(Fine Wood)及其衍生品法杖(Staves)无法合成的问题(为什么会这样???)
- 修复了EMI显示已禁用的夸克(Quark)熔炉圆石配方的问题(感谢ALBHIS)
- 通过KubeJS为生活调味料:苹果派版(Spice of Life: Apple Pie Edition)的背包物品添加了打开提示(感谢Sulphur!)
- 禁用了夸克动作表情(Quark Emotes)

