

Resurvival
让生存模式真正名副其实!
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暂未汉化
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详情信息
更新日志
- 将 Void to Nether 更新至 1.1
- 调整了下界岛屿的熔岩海高度,使熔岩仅生成 1 格深 (?)
- 因属性漏洞和游戏崩溃问题移除了王之宝典 (Apotheosis)
- 为提升服务器性能移除了自然主义者 (Naturalist)
- 为提升服务器性能并避免体型过大的生物问题移除了 Pehkui :(
- 为提升服务器性能禁用了 Alex 的生物 (Alex's Mobs) 中的灰熊 (Grizzly Bear)、獠牙兽 (Tusklin) 和袋獾 (Tasmanian Devil)
- 因其乏味的荒木石 (Arakite) 生成机制移除了 Japanese Vibes
- 因造成异常卡顿而移除了动物和野兽 (Creatures and Beasts)
- 郊狼时间(从边缘坠落时获得的二段跳)现在可在坠落 30 刻后触发,而非原先的 10 刻
- 因 Pickle Tweaks 导致工具不会直接损坏的问题已被禁用
- 禁用了建筑师的调色板 (Architect's Palette) 中下界烛 (Nether Rod) 的生成
- 为提升服务器性能禁用了沉浸式风化 (Immersive Weathering) 的苔藓蔓延与方块生长功能,并启用了创造物品栏
- 为提升服务器性能禁用了强化 AI (Enhanced AI) 中骷髅的精准射击
- 默认重新启用 Xaero 的小地图 (Xaero's Minimap),并启用了玩家名称标签
- 新增首次击杀吸血鬼时赋予再生 (Regeneration) 效果

