

Resurvival
让生存模式真正名副其实!
任务冒险
60a month ago
基本信息
我的世界Java版本
1.20.1
1.19.2
1.18.2
平台
Forge
其他链接
搬运团队
暂未汉化
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详情信息
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发布于 2026-02-27
更新于 2026-03-26
更新日志
- 已将 Resurvival 更新至 1.19!
- 食物物品现在仅能堆叠至 1 个
- 药水物品现在最多可堆叠至 4 个
- 生命恢复速度现在比以前慢了 10 倍——但你只需饥饿值达到半满即可开始恢复
- 生物生成现在由全新的“基于进度的生成”(Advancement-Based Spawning)模组控制:更强力的生物只有在玩家推进到特定进度后才会出现
- 生物现在拥有生命条!不再使用 Jade 的信息标签
- 生物受伤时会显示伤害指示器
- 木棍不再能通过木板合成
- 石制工具现已被燧石工具取代,使用燧石与指定的绑定物品(如线、黏液球、蜜脾和岩浆膏)合成
- 沙砾默认有 40% 的几率掉落燧石
- 岩浆块现在需要精准采集才能采掘——但有时即使没有精准采集也能掉落岩浆膏,可用于绑定!
- 打火石现已改为点火器(Firestarter),使用两根木棍合成——在你获得火把之前,用它来保持冷静吧
- 火把现在合成时除了煤炭外,还需要腐肉
- 僵尸现在有 16% 的几率掉落额外战利品,包括铜锭!
- 熔炉现在使用 1 个铜锭和 7 个圆石合成
- 村民已全部移除——现在全部替换为掠夺者(铁傀儡也始终被劫掠兽取代)

