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更新日志
RLCraft Dregora v1.0.1 紧急修复(痛苦的凌晨五点头痛版):
原始 1.0.0 版本说明请见此处:
https://www.curseforge.com/minecraft/modpacks/rlcraft-dregora/files/5821211
在基于RLCraft超过两年的开发后,RLCraft Dregora终于来了,它将带您进入一个充满创意与奇迹的世界。我们要感谢所有为此做出贡献的人。非常感谢那些早期帮助测试和贡献的人!我们期待听到您在这个新世界中的体验!
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贡献者名单
:
https://dregorarl.wiki.gg/wiki/Contributors
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重要信息:
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- 为了获得RLCraft Dregora模组包的最佳体验,我们建议使用
6GB内存
。
- RLCraft Dregora v1.0 是一个初始版本,因此肯定还存在一些尚未发现和修复的错误。如果您发现任何问题,请通过问题追踪器联系我们。
- !请不要将此版本覆盖安装在之前的版本上(手动安装和服务器除外,CurseForge启动器应能正确更新),请创建一个新的安装并将您的世界存档复制过去!
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v1.0.1 更新日志:
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- 修复了由于某个意外的指数乘法导致的69420点lmao生命/伤害生物的问题(非常技术性)
- 现在闪电不会再无缘无故地击中你了(尽管我觉得这挺有趣的),现在只有在雷雨天气或下雨时飞行(除非在深渊裂隙中飞行)时才会被闪电击中
- 现在导电性会在闪电即将击中你之前发出警告(快找个地方躲起来!)
- 由于特定硬件上的性能问题和崩溃,暂时移除了动画加载屏幕(将在以后重新引入)
- FermiumASM 设置 removeForgeSecurityManager 为 true 以修复大型世界存档的卡顿问题
- 更新了 RLTweaker 缓存以修复大型世界存档的卡顿问题
- 重命名了召唤法球
- 修复了血宝石可以合成红宝石方块的问题
- 修复了 RLCombat 中缺少的命中/暴击音效
- 禁用了 EpicSeige AI 对不应影响的生物的效果
- 暂时从 EpicSeige AI 中移除了僵尸,因为这导致了性能问题,僵尸将不再挖掘方块(将在以后重新引入)
- 僵尸现在造成正确的伤害,并且由于上述更改,不再迷失或卡在水中
- 苦力怕不再透视过远
- 添加了缺失的鱼类贴图!FEESH
- 从模组中移除了未使用的 CarbonConfig
- 略微降低了亡灵女妖AOE攻击的伤害
- 降低了龙的最大飞行高度至120(相对于新I&F中的地面高度)
- 修复了闪电龙巢穴中的战利品无法正确生成的问题
- 修复了龙从不想要降落的问题
- 修复了 BetterSurvival 配置中附魔数值不正确的问题
- 修复了红宝石和血宝石共享相同名称的问题
- 震击武器的连锁闪电效果再次正常工作
- 添加了额外的恶意
- Sussyberian 和 Mentalberian 的药水效果不再不同步
- Sussyberian 和 Mentalberian 的生成不再不同步
- 修复了几个空指针异常,包括你打你朋友时的那个 =P
- 修复了新玩家出生点,首次加入时不再进入阴影领域
- 修复了新玩家出生半径,现在正确为3000到-3000
- 出生半径现在基于 GlobalGameRules
- 修复了缴械脚本和被附魔的武器(不适用于已有物品)
- 从 Fish 的 Undead Rising 模组中移除了本应禁用的附魔
- 略微改进/重做了城市结构中的战利品(包括主世界和[已删除]区域),这将在以后继续改进
- 修复了几个损坏的熔炼配方
- 地球上的峡谷裂痕略有减弱(但从设定角度看,这些世界裂缝是有道理的!)
- 使用副手召唤骷髅王不再删除你主手中的物品(史诗)
- 修复了 Fish 的 Undead Rising 模组中手榴弹的复制漏洞
- 提高了血月生成的性能
- 修复了 Ampithere 想要迁移到泰拉瑞亚的问题
- 修复了任何颜色为金色和银色的物品被标记为导电的问题
- 修复了树苗变成石头的问题
- 修复了雾灵物品名称
- 修复了 Chad 套装加成不工作的问题
- 修复了 Cure 黑名单中2.10版本中本应被黑名单的药水效果
- 增加了自定义结构缓存崩溃的延迟(有助于预生成)
- 修复了Wiki链接点击框
- 修复了龙之眼试图搜索空气的问题
- 取消隐藏了一些本不应在JEI中隐藏的内容
- 修复了几个猪刷怪笼(可能还有更多)
!请不要将此版本覆盖安装在之前的版本上(手动安装和服务器除外,CurseForge启动器应能正确更新),请创建一个新的安装并将您的世界存档复制过去!