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更新日志
RLCraft Dregora v1.0.4 补丁(少一些伯里安,更残酷一些,还有一点QOL。新年快乐!! - 特别版):
原始 1.0.0 版本说明可以在这里找到:
https://www.curseforge.com/minecraft/modpacks/rlcraft-dregora/files/5821211
在基于RLCraft开发超过两年之后,RLCraft Dregora终于来了,它将带您进入一个充满创意与奇迹的世界。感谢所有为此做出贡献的人。特别感谢早期测试和贡献的朋友们!我们期待听到您在这个新世界中的体验!
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贡献者名单:
https://dregorarl.wiki.gg/wiki/Contributors
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重要信息:
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- 为了获得最佳的RLCraft Dregora模组包体验,我们建议使用
6GB内存
。
- RLCraft Dregora v1.0 是一个首发版本,因此肯定还存在一些尚未发现和修复的Bug。如果您发现了任何问题,请通过问题追踪器联系我们。
- !请不要在旧版本上直接安装此版本,创建一个全新的安装并将您的世界存档复制过去(适用于服务器和手动安装)。Curseforge启动器可以正确更新,但如果您不想丢失自定义按键绑定,请备份您的options.txt文件)!
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v1.0.4 更新日志:
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你们想要的内容!
- 移除了大部分“Underneath”维度中的出生点怪物
- 削弱了SRP ORB在物品上的冷却时间
- 将哨兵对装备的伤害从0.1(10%)降低到0.005(0.5%)
- 提高了残酷塔楼中附魔书的数量及其等级
- 将病毒效果从0.5降低到0.3(影响一些乘数效果,比之前更弱了!)
- 减少了随机遭遇的龙生成数量
- 让“治愈”效果可以移除COTH(蜂群召唤)
- 修复了一些结构中生成Among Us风格的伯里安人,它们会“随机”变得可疑!>:|
- 新增在y25高度生成的箱子有5%几率是模仿怪(提示:使用气压计!)
- 将Gungnir、Keraunos、活力匕首和丰收镰刀加入独特武器战利品表
- 密切观察,您将知道哪些物品现在拥有潘多拉效果!:D
- 海洋中新增了“Monstrous Monsters”!怪@Lqury:“过这些生物时我希望能保持警惕”
- 精灵现在真的会在花之岛上生成了!
- 快速卸下导电武器、盾牌和盔甲以避免被闪电击中!
中立区域!
- Quark的开花树木现在正确生成为动态树变种
- 修复了主世界和“Underneath”维度中混凝土粉末导致的性能问题
- 通过减少生成请求的数量修复了“Underneath”维度的性能相关问题
- 修复了SRP活体武器在转化为有意识武器时无法保存NBT数据的问题
- 将“Underneath”维度中SRP实体的伤害/生命值降低了20%
- 加强了睡眠者之剑!(快去抢夺战利品!!)并且不再过度生成“幸运之颅”
- 食物箱子出现频率降低,包含的食物更少,并且将魔法糖果加入多个战利品表!
- 在神秘和沼泽生物群系中新增Quark动态开花树木
- 修复了药水核心导致的跳跃属性问题
- 修复了战利品表:DregoraRL\WorldObjects\Chests\Lore\simpledungeon.nbt(感谢cdstk_ALT)
- 扩展了“治愈”和“蜂群召唤”的药水效果描述。在JEI(配方查询)中查看便捷的药水说明!
- 陆地神器、诱饵和进化时钟现在可以制作了!
- 新生成的地牢不再充斥着蠹虫!
- 将“悟空的云”重命名为“飞行积雨云”
- 提高了天空城堡的生成率(让我们出发吧!城堡帮派!)
- 拥有漏斗的地牢现已修复...木棍!
- 修复并更新了多个重复复杂的结构
- 修复了精灵不生成的问题以及黑暗和作物生成器的问题
- 降低了Lycanite地下生成器的生成几率(鼓励洞穴居住!)
- 修复了龙的投射物无法正确与实体碰撞的问题
- 修复并移除了龙角的复制漏洞
- 修复了龙的游泳AI问题
- 水蛇在水中移动速度应更快
- 新增了一些有趣的死亡提示,当被水蛇酸液和闪电龙击杀时
- 设定了恐惧生物的大小上限,防止出现房屋大小的蜘蛛
我们想要的内容 >:D
- 将dimstack方块加入隧道附魔
- 添加了大气效果的迷雾和黑暗
- SRP进化阶段!(按玩家个体)
- 修复了我们这边的一些“带刺的荆棘”(农场)以及一些不那么诅咒的(HP漏洞)物品 >:|
- 所有闪电武器现在导电性为10,除了Mjolnir(雷神之锤)导电性为100!
- 被腐化的Shivaxi在低于25%生命值时受到的伤害减少50%,在低于75%生命值时受到的伤害减少25%
- 削弱了带电武器的连锁闪电(冷却时间为0.5秒)
- BoP蘑菇现在也会生成Lycanite实体!
- 其他实体装备的有意识武器现在具有负耐久和高修复成本
- 现在在寄生生物群系中也禁止骑乘(是的,这个会很疼 lol)
- 对残酷塔进行了多项调整 >:D
- 扩展了“霉运”战利品表!
- 给“怨恨头盔”添加了一个诱饵效果,用来欺骗毫无防备的玩家 >:D
- 残酷硬币现在会生成在它们应该出现的位置
大量修复:
- 修复了世界存档导致的间歇性卡顿问题
- 修复了“Underneath”城市生成导致的卡顿问题
- 修复了Ulfar指南针的附魔问题
- 修复了强化铁板方块的合成配方
- 修复了OTG相关的多个小问题和崩溃
- 从永生药水中移除了中毒效果
- 新增了额外的死亡提示
- 修复了“Blight废墟”的生物群系边界问题,并移除了“Hot Steppe”和“Steppe Ruins”生物群系
- 在城市周围添加了隔离墙
- 修复了战利品表中的三个拼写错误(posessed & liffe 以及诅咒水下呼吸药水的拼写错误)
- 修复了Topographer和Shivaxi - Bliss交易中的无效书籍标签
- Lycanite实体不再在“Underneath”维度中生成
- 修复了龙鞍的合成配方
- 修复了深渊裂隙中的楼梯可以骑乘的问题
- 多个物品/配方名称的小型修复
- 修复了Lycanite地牢在深渊裂隙附近生成并穿透残酷塔的问题
更新日志由 NLBlackEagle 编写
!请不要在旧版本上直接安装此版本,创建一个全新的安装并将您的世界存档复制过去(适用于服务器和手动安装)。Curseforge启动器可以正常更新,但如果您不想丢失自定义按键绑定,请备份您的options.txt文件)!