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更新日志
RLCraft Dregora v1.0.5 紧急修复版(跳过了 1.0.4 的版本):
原始 1.0.0 版本更新日志请见此处:
https://www.curseforge.com/minecraft/modpacks/rlcraft-dregora/files/5821211
在基于 RLCraft 历时两年多的开发后,RLCraft Dregora 终于上线了,它将带你进入一个充满创意与奇迹的世界。我们要感谢所有为此做出贡献的人。特别感谢早期测试和贡献的朋友们!我们期待听到你们在这个新世界中的体验经历!
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贡献者名单:
https://dregorarl.wiki.gg/wiki/Contributors
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重要信息:
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- 为了获得 RLCraft Dregora 模组包的最佳体验,我们建议使用
6GB 内存
。
- RLCraft Dregora v1.0 是首个正式版本,因此肯定还存在尚未发现和修复的 Bug。如果你发现了任何问题,请通过问题追踪器联系我们。
- !请勿将此版本覆盖安装在之前的版本上,请创建一个全新的安装并将你的世界存档复制过去(适用于服务器和手动安装)。Curseforge 启动器可以正常更新,但如果你不想丢失自定义按键绑定,请备份你的 options.txt 文件)!
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v1.0.5 更新日志:
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- 修复了使用任意物品破坏残暴塔时屏障方块无法正确破坏的问题
- 修复了 Tunneling(穿隧)破坏屏障方块的问题
- 修复了某些方块在手持任意物品时无法正确破坏的问题
- 修复了 SRParasites(寄生怪)在世界中心生成的问题
- 修复了 Lost Cities(失落城市)中 SRParasites 生成数量不足的问题
- 修复了无法使用普通床传送至/离开 Lost Cities 的问题
- 修复了经验球异常的问题(移除了 Clumps,本不该加入)
- 修复了异常的迷雾效果(移除了 Fogger)
- 恢复了全局迷雾设置
- 移除了 Dynamic Darkness(动态黑暗)
- 修复了 Lycanite(利卡顿)飞行生物无法正确飞行的问题(移除了 Bounceable)
- 修复了许多自定义武器因缺少属性而仅造成 1 点伤害的问题(已生成的武器不会修复)
- 暂时禁用了 Phase(相位)机制(当前无法正常工作,可能在 v1.1 中回归)
- 移除了海洋中的 Assimilated Squids(同化鱿鱼)(失误了)
- 某些 SRParasites 现在在主世界废墟城市中拥有较低概率自然生成(与刷怪笼无关)
- 仅在主世界生成的 SRParasites 怪物自然护甲削弱
- 再次修复了无限生命值的 Bug
- 移除了错误生成的城市城墙
- 修复了 Shocked(电击)飞斧缺少前置条件的问题
- 修复了 Instability(不稳定)+ Spectral Dagger(幽灵匕首)导致生命值 NaN 的问题
- 修复了 Corrosion(腐蚀)和 Bless(祝福)的提示文本
- 修复了 OTG 世界生成中 Observers(观察者)自动触发的问题
- 将 Mimics(模仿者)加入 COTH 的黑名单
- Viral(病毒感染)现在概率为 50%
- 修复了部分特殊匕首的经验复制 Bug
- 回退 BHMenu 模组以修复公共服务器列表突然无法显示的问题 >:|
服务器端:从 1.0.4 升级到 1.0.5 时,请确保在控制台输入 "/fml confirm"
!请勿将此版本覆盖安装在之前的版本上,请创建一个全新的安装并将你的世界存档复制过去(适用于服务器和手动安装)。Curseforge 启动器可以正常更新,但如果你不想丢失自定义按键绑定,请备份你的 options.txt 文件)!