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发布于 4 days ago
更新于 a month ago
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您的反馈非常重要!如果您在使用整合包时遇到问题或有任何建议(如合成配方改动、任务内容等),请不要犹豫,在 或 GitHub问题追踪器 中留下反馈吧!
- 降低了维度木材/石材武器的需求
- 这些武器大多数与木剑/石剑/石斧的属性相似,但原本战斗需求为15 - 20
- 移除了Blue Skies模组中所有木制武器的战斗需求,并大幅降低了Blue Skies、Atum和Good Night's Sleep模组中石制、石灰石和糖果武器的战斗需求
- 将提供反馈的用户加入致谢名单
- 增强了龙类生物
- 属性调整:
- 以下为唯一启用的属性改动及其设定值:
- 最大生命值 4096(默认的4倍)(主要是为了龙类第五阶段的战斗更有趣)
- 通用攻击速度 20(我不记得MC默认值是多少,但肯定低于20)
- 通用护甲 60(默认的2倍)
- 通用护甲韧性 30(默认的1.5倍)
- 通用击退抗性支持负值,这确实会使你受到更多的击退效果
- 由Xaikii调整了钓鱼战利品表
- 减少了Neptune Bounty的数量
- 在战利品池中新增了附魔拆解之书、龙之眼、极稀有的100级附魔书、从铜币到钻石币(稀有度递增)、珠宝等物品
- 削弱了Passage's Toll(通行之税)
- 现在使用时会给予玩家失明、恶心和缓慢效果
- 使用时会对玩家造成魔法伤害
- 如果玩家经验等级少于3级则无法使用
- 使用时会消耗3个经验等级(消耗完整等级而非经验点,即使你有1000点经验,也会消耗3个等级)
- 调整了钟的削弱效果
- 现在编辑起来更直观一些
- 新增了虚弱和挖掘疲劳效果
- 提高了经验消耗至10个等级
- 新增了僵尸马转化任务
- 可能是很少有人知道的一个补充特性
- 修复了其中一个任务没有奖励的问题
- 修复了Corrupterite马铠的生命值减少问题
- 原本的修饰符是ADDITION(加法),这意味着马只损失了0.1点生命值,而不是10%生命值
- 更新了nutritionalbalance-server.toml
- 移除了Engorged(暴食)状态,并(基本确定)移除了Malnourished(营养不良)状态
- 更新了Curios模组,新增了诅咒戒指槽位
- 修复了缺失的饰品槽位
- 新增了一个专门用于七重诅咒戒指的新槽位
- 禁用了Midas Blessing(米达斯祝福)
- 应@Xaikii要求
- 将Ars Nouveau模组中召唤的Vex加入黑名单,防止其成为冠军怪物
- 小幅削弱了Vorpal(斩杀)效果
- 更多Ars模组调整
- 削弱了护盾和治疗效果
- 调整了冠军怪物的生成概率
- 新的生成概率如下:
- T1 - 12.5%
- T2 - 6.25%
- T3 - 3.125%
- T4 - 1.5625%
- T5 - 0.390625%
- T6 - 0.0244140625%
- 总体变化:所有冠军怪物的出现频率更高,尤其是高等级冠军怪物
- 冠军怪物掉落战利品的频率降低,但价值更高
- 冠军怪物掉落附魔书的概率降低,但附魔等级更高
- 6级及以上冠军怪物必定掉落一个钻石币
- 增强了高级远程控制器的范围
- 从64增加到128,虽然这不是重点,但有助于更大更分散的基地,同时不会让物品存储袋变得无用
- 小幅削弱了Sage's Blessing(贤者祝福)
- 现在变为宝藏附魔
- 延长了魔法镜(Magic Mirror)遗物的冷却时间
- 因为该物品可以跨维度使用,而我找不到任何方法让它不能跨维度
- 小幅修复
- 尝试修复#232(评论)
- 由于存在bug,禁用了Deaths Odium(死亡怨恨)
- 由于Shulker实体tick崩溃问题,禁用了Displacement(位移)
- 重大PMMO改动(由@recyclingTiger#0854贡献)
- 将战斗和弓箭伤害从每级2%削弱至1.5%,与魔法相同
- # 最大可能伤害在200级时从400%降至300%
- # 怪物:
- Komodo Dragon(科莫多巨蜥)会给予+0.01龙猎手经验值作为玩笑
- *(我杀了大约50只才获得0.01经验值,所以我认为这不会有多大影响)
- Void Worm(虚空蠕虫)给予100点光亮
- Warped Mosco(扭曲蚊)给予50点战斗经验值
- # 物品需求:
- 一些基于敏捷的物品移除了耐力需求,但敏捷需求大幅提高,如地牢装备、Thief(盗贼)和Alex's Mobs模组中的盔甲
- 提高了/降低了Blue Skies模组中武器和盔甲的需求,使其更接近钻石装备
- # 物品加成:
- 每一件地牢装备盔甲现在都有PMMO加成
- 将所有Slayer(屠夫)和Hunter(猎人)加成分别改为战斗和弓箭加成
- Sabrewing(锯翼)具有光亮加成
- # 钓鱼:
- 在钓鱼池中添加了更多水主题物品
- 移除了ExtendedNether模组,因为该模组在整合包中不存在
- 降低了获得皮革和铁质物品的概率
- # 拆解:
- 来自Twilight Forest和Blue Skies模组中经常出现在地牢中的普通模组盔甲现在可以被拆解
- 新增了一些附魔不兼容项
- Slayer(屠夫)与所有Ameliorated(改良)附魔和Spartan Weapon(斯巴达武器)不兼容
- Spartan Weapon(斯巴达武器)与锋利、改良锋利和Slayer(屠夫)不兼容
- 破坏核心成本上调
- "修复"了Dragonsteel Lightning(龙钢闪电)武器可能伤害使用者的问题
- 移除了Ice and Fire模组中闪电剑的能力,改为在合成时获得Thundering(雷霆)附魔
- *(双雷霆是因为它只有30%概率触发)
- 禁用了Life Boost(生命增强)附魔
- Neptunium方块可以用作信标底座
- *(对于那些通过钓鱼获得大量Neptunium却不知道怎么用的玩家)
- 禁用了反馈通知
- Lightning Dragonsteel(闪电龙钢)物品提示信息
- *(以防有人认为双雷霆是bug)
- 地牢装备效果描述
- *(魔法卷轴中地牢装备效果的说明)
- Dimensional Carver(维度雕刻者)物品提示信息+耐久增加至100
- *(现在物品提示中会显示其功能(希望更多玩家能注意到它的存在,并停止询问如何跨维度传送))