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冒险与地牢2 Roguelike Adventures and Dungeons 2 RAD2

冒险与地牢2 Roguelike Adventures and Dungeons 2 RAD2

基于探索的类暗黑风格整合包,包含任务系统、角色与工具升级、大量新建筑,以及暮色森林、Blue Skies、地下花园、Tropicraft、Bumblezone、阿顿2等维度和其他内容!

11
0
任务
冒险
战斗

基本信息

我的世界Java版本

1.16.5

平台

\n \n \n Forge

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搬运团队

BBSMC 官方搬运(2)
BBSMC 官方搬运(2)团队

搬运资源声明

对于可进行 JAR 文件搬运的许可证,我们提供站内下载服务;其他资源会跳转到原帖下载。资源更新可能不及时,建议前往资源内提供的原帖链接下载最新版本。

详情信息

许可证 保留所有权益/无许可证
发布于 4 days ago
更新于 a month ago
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论
全部版本RAD2 - 1.5 [MC1.16.5]

RAD2 - 1.5 [MC1.16.5]

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您的反馈非常重要!如果您在使用整合包时遇到问题或有任何建议(如合成配方改动、任务内容等),请不要犹豫,在  或 GitHub问题追踪器 中留下反馈吧!

  • 降低了维度木材/石材武器的需求
  • 这些武器大多数与木剑/石剑/石斧的属性相似,但原本战斗需求为15 - 20
  • 移除了Blue Skies模组中所有木制武器的战斗需求,并大幅降低了Blue Skies、Atum和Good Night's Sleep模组中石制、石灰石和糖果武器的战斗需求
  • 将提供反馈的用户加入致谢名单
  • 增强了龙类生物
  • 属性调整:
    • 以下为唯一启用的属性改动及其设定值:
    • 最大生命值 4096(默认的4倍)(主要是为了龙类第五阶段的战斗更有趣)
    • 通用攻击速度 20(我不记得MC默认值是多少,但肯定低于20)
    • 通用护甲 60(默认的2倍)
    • 通用护甲韧性 30(默认的1.5倍)
    • 通用击退抗性支持负值,这确实会使你受到更多的击退效果
  • 由Xaikii调整了钓鱼战利品表
  • 减少了Neptune Bounty的数量
  • 在战利品池中新增了附魔拆解之书、龙之眼、极稀有的100级附魔书、从铜币到钻石币(稀有度递增)、珠宝等物品
  • 削弱了Passage's Toll(通行之税)
    • 现在使用时会给予玩家失明、恶心和缓慢效果
    • 使用时会对玩家造成魔法伤害
    • 如果玩家经验等级少于3级则无法使用
    • 使用时会消耗3个经验等级(消耗完整等级而非经验点,即使你有1000点经验,也会消耗3个等级)
  • 调整了钟的削弱效果
    • 现在编辑起来更直观一些
    • 新增了虚弱和挖掘疲劳效果
    • 提高了经验消耗至10个等级
  • 新增了僵尸马转化任务
    • 可能是很少有人知道的一个补充特性
    • 修复了其中一个任务没有奖励的问题
  • 修复了Corrupterite马铠的生命值减少问题
    • 原本的修饰符是ADDITION(加法),这意味着马只损失了0.1点生命值,而不是10%生命值
  • 更新了nutritionalbalance-server.toml
    • 移除了Engorged(暴食)状态,并(基本确定)移除了Malnourished(营养不良)状态
  • 更新了Curios模组,新增了诅咒戒指槽位
    • 修复了缺失的饰品槽位
    • 新增了一个专门用于七重诅咒戒指的新槽位
  • 禁用了Midas Blessing(米达斯祝福)
    • 应@Xaikii要求
  • 将Ars Nouveau模组中召唤的Vex加入黑名单,防止其成为冠军怪物
  • 小幅削弱了Vorpal(斩杀)效果
  • 更多Ars模组调整
    • 削弱了护盾和治疗效果
    • 调整了冠军怪物的生成概率
    • 新的生成概率如下:
      • T1 - 12.5%
      • T2 - 6.25%
      • T3 - 3.125%
      • T4 - 1.5625%
      • T5 - 0.390625%
      • T6 - 0.0244140625%
    • 总体变化:所有冠军怪物的出现频率更高,尤其是高等级冠军怪物
    • 冠军怪物掉落战利品的频率降低,但价值更高
    • 冠军怪物掉落附魔书的概率降低,但附魔等级更高
    • 6级及以上冠军怪物必定掉落一个钻石币
  • 增强了高级远程控制器的范围
    • 从64增加到128,虽然这不是重点,但有助于更大更分散的基地,同时不会让物品存储袋变得无用
  • 小幅削弱了Sage's Blessing(贤者祝福)
    • 现在变为宝藏附魔
  • 延长了魔法镜(Magic Mirror)遗物的冷却时间
    • 因为该物品可以跨维度使用,而我找不到任何方法让它不能跨维度
  • 小幅修复
    • 尝试修复#232(评论)
    • 由于存在bug,禁用了Deaths Odium(死亡怨恨)
    • 由于Shulker实体tick崩溃问题,禁用了Displacement(位移)
  • 重大PMMO改动(由@recyclingTiger#0854贡献)
    • 将战斗和弓箭伤害从每级2%削弱至1.5%,与魔法相同
    • # 最大可能伤害在200级时从400%降至300%
  • # 怪物:
    • Komodo Dragon(科莫多巨蜥)会给予+0.01龙猎手经验值作为玩笑
    • *(我杀了大约50只才获得0.01经验值,所以我认为这不会有多大影响)
    • Void Worm(虚空蠕虫)给予100点光亮
    • Warped Mosco(扭曲蚊)给予50点战斗经验值
  • # 物品需求:
    • 一些基于敏捷的物品移除了耐力需求,但敏捷需求大幅提高,如地牢装备、Thief(盗贼)和Alex's Mobs模组中的盔甲
    • 提高了/降低了Blue Skies模组中武器和盔甲的需求,使其更接近钻石装备
  • # 物品加成:
    • 每一件地牢装备盔甲现在都有PMMO加成
    • 将所有Slayer(屠夫)和Hunter(猎人)加成分别改为战斗和弓箭加成
    • Sabrewing(锯翼)具有光亮加成
  • # 钓鱼:
    • 在钓鱼池中添加了更多水主题物品
    • 移除了ExtendedNether模组,因为该模组在整合包中不存在
    • 降低了获得皮革和铁质物品的概率
  • # 拆解:
    • 来自Twilight Forest和Blue Skies模组中经常出现在地牢中的普通模组盔甲现在可以被拆解
    • 新增了一些附魔不兼容项
    • Slayer(屠夫)与所有Ameliorated(改良)附魔和Spartan Weapon(斯巴达武器)不兼容
    • Spartan Weapon(斯巴达武器)与锋利、改良锋利和Slayer(屠夫)不兼容
    • 破坏核心成本上调
    • "修复"了Dragonsteel Lightning(龙钢闪电)武器可能伤害使用者的问题
    • 移除了Ice and Fire模组中闪电剑的能力,改为在合成时获得Thundering(雷霆)附魔
    • *(双雷霆是因为它只有30%概率触发)
    • 禁用了Life Boost(生命增强)附魔
    • Neptunium方块可以用作信标底座
    • *(对于那些通过钓鱼获得大量Neptunium却不知道怎么用的玩家)
    • 禁用了反馈通知
    • Lightning Dragonsteel(闪电龙钢)物品提示信息
    • *(以防有人认为双雷霆是bug)
    • 地牢装备效果描述
    • *(魔法卷轴中地牢装备效果的说明)
    • Dimensional Carver(维度雕刻者)物品提示信息+耐久增加至100
    • *(现在物品提示中会显示其功能(希望更多玩家能注意到它的存在,并停止询问如何跨维度传送))

更多信息

资源类型

Minecraft资源

发布版本

Release

版本号

4653025

运行环境

\n \n \nForge

游戏版本

1.16.5

下载量

0

发布时间

2025-08-31 16:17:18

版本号

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