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[RAD2]冒险与地牢2 - Roguelike Adventures and Dungeons 2
[RAD2]冒险与地牢2 - Roguelike Adventures and Dungeons 2

[RAD2]冒险与地牢2 - Roguelike Adventures and Dungeons 2

以探索为核心的类Roguelike整合包,包含任务系统、角色与工具等级提升、大量全新结构,以及暮色森林、蔚蓝天空、地下花园、热带世界、蜜蜂领域、阿图姆:沙漠之旅等维度,还有更多内容!

冒险战斗挑战
910129 months ago
联机
[RAD2]冒险与地牢2 - Roguelike Adventures and Dungeons 2

[RAD2]冒险与地牢2 - Roguelike Adventures and Dungeons 2

以探索为核心的类Roguelike整合包,包含任务系统、角色与工具等级提升、大量全新结构,以及暮色森林、蔚蓝天空、地下花园、热带世界、蜜蜂领域、阿图姆:沙漠之旅等维度,还有更多内容!

910
12
冒险
战斗
挑战
联机搭建
联机搭建

基本信息

我的世界Java版本

1.16.5

平台

\n \n \n Forge

分类

冒险
战斗
挑战
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搬运团队

BBSMC 官方搬运(2)
BBSMC 官方搬运(2)团队

汉化追踪中

此项目正在进行汉化追踪,将会定期同步上游更新并更新汉化内容。

translation-pack-icon
冒险与地牢2 Roguelike Adventures and Dungeons 2 RAD2 汉化包基于探索的类暗黑风格整合包,包含任务系统、角色与工具升级、大量新建筑,以及暮色森林、Blue Skies、地下花园、Tropicraft、Bumblezone、阿顿2等维度和其他内容!整合包汉化包,长期稳定更新

搬运资源声明

对于可进行 JAR 文件搬运的许可证,我们提供站内下载服务;其他资源会跳转到原帖下载。资源更新可能不及时,建议前往资源内提供的原帖链接下载最新版本。

详情信息

许可证 保留所有权益/无许可证
发布于 2025-09-30
更新于 2026-01-19
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论
1
2

RAD2 - 1.17 [MC1.16.5]

on 2026 Jan 19
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您的反馈非常重要!如果您在使用整合包时遇到问题或有建议(如配方更改、任务调整等),请不要犹豫,在或GitHub Issue追踪器中留下反馈!

 

## ⚒️ 矮人更新
**优化矮人交易系统并实现啤酒堆叠!**
 
矮人铁匠现在拥有4个初始交易选项、4个可解锁交易,并且升级速度更快。
 
### 更新后的矮人铁匠交易:
+ 将5个火把替换为32-64个火把箭
+ 可购买锡锭和魔源宝石
+ 现在可用紫水晶和琥珀换取大块精灵宝石
= TNT 替换为斯巴达兵刃的炸药
= 钻石工具替换为银制工具,但降低了宝石价格(降低收集要求)
- 移除矿车交易
+ 新增第四级交易:矮人出售雷霆之锤武器、扈从背包遗物以及16个蜡烛
 
### 召唤出的矮人铁匠:
+ 初始拥有6个交易
+ 大部分物品数量增加
+ 可出售板岩(来自Darker Depths模组)
+ 可出售磨制深板岩,意味着你不再需要前往采矿维度获取
= 用绿宝石锭替代绿宝石
- 要求更复杂的来自Simple Farming和农夫乐事的食物,高价值物品始终需要啤酒交换
- 不再出售圆石
+ 新增第四级交易:矮人铁匠出售下界合金锻槌,并收购蘑菇任务饮品以换取闪亮精灵宝石
 
### 市场维度矮人重做:
 
#### 矮人龙猎手:
+ 初始拥有4个交易
+ 降价,使价格更便宜
+ 出售试炼通过证,便于可再生传送门建造
+ 出售末影人头颅
+ 出售末影龙宝藏袋
= 用凋灵之骨替代普通骨头
- 移除腐肉、火药、僵尸头颅、骷髅头骨、苦力怕头颅
- 仍然不提供龙首
+ 新增第二级交易:矮人龙猎手出售炽焰重型弩和16个钻石弩箭
 
#### 矮人矿工:
+ 初始拥有6个交易
+ 提高了所售岩石和石材的数量,包含大量模组添加的种类
+ 出售来自其他维度的模组矿石
= TNT 替换为16个疱莓炸弹
= 轨道替换为交叉铁轨
- 所有其他轨道类交易均已移除

RAD2 - 0.1[MC1.16.5]

on 2026 Jan 19
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Beta测试版意味着:
• 将频繁发布修复和新增内容的补丁
• 发布正式版前暂无服务端整合包
• 可能进行世界重置更新

您的反馈至关重要!如果您在使用整合包时遇到问题,或有任何建议(如配方更改、任务等),请不要犹豫,在或GitHub Issue追踪器中留下反馈。

RAD2 - 0.06[MC1.16.5]

on 2026 Jan 19
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Alpha版本发布。仅用于测试。

新增:
- ArsPMMO
- [CP] | CraftPresence
- Magnesium | 镁
- Magnesium/Rubidium Dynamic Lights
- Magnesium/Rubidium Extra: Potato Editon (Embeddium Extras) | 镁/铷附属:土豆版
- Pickable Health Orbs
- RPG Gods

移除:
- Better Biome Blend | 更好的生物群系过渡
- Cosmos Library
- Dimensional Pockets II | 次元口袋II
- halogen | 卤素 (Halogen)
- PMMO Bridge
- Refined Storage | 精致存储
- Refined Storage Addons | 精致存储丨附属
- Thermal Cultivation | 热力耕耘
- Thermal Expansion | 热力膨胀
- Thermal Foundation | 热力基础
- Thermal Locomotion | 热力运输

RAD2 - 0.05[MC1.16.5]

on 2026 Jan 19
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Alpha版本发布。仅用于测试。

RAD2 - 1.16 [MC1.16.5]

on 2025 Dec 29
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@RecyclingTiger 最近辛勤工作——所有变更均由他完成。请赞扬他
 
## 难度调整
动态难度现在最高上限为400。如果您从旧版本更新后难度已达或超过400,则不会再继续增长,怪物属性将被降低至不超过40

RAD2 - 1.15 [MC1.16.5]

on 2025 Nov 26
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# **任务重制** (由 @RecyclingTiger 制作)
几乎每个任务章节都有大量改动,主要目的是减少重复刷取,更侧重于探索整合包中的新物品和功能。
 
## 商店:
 
修改了商店中药水效果的ID,因为在创建 rad2-1.13a 新世界时药水ID发生了变动。不幸的是,这会导致在 rad2-1.12 及更早版本中创建的世界里,商店自定义药水效果出现错乱。
 
在商店中添加了Quark物品管道,售价为5枚硬币。尽管提示信息有说明,但它似乎在没有Quark奇巧扩展的情况下也能正常工作。
 
在“药水”标签页中新增:超级闪避药水、强敌杀手、影魔药水、毒雾
狂战士之怒持续时间从1分钟增加到2分钟
影魔药水持续时间从2分钟增加到3分钟
 
遗物材料箱价格从200降低至125
藏宝箱价格从100降低至75
密码箱价格从50降低至30
 
新增炸药箱,售价90枚硬币
 
在商店中添加螃蟹,售价10,000枚硬币
 
新增独行士兵的醒镰,售价600枚硬币。该物品在服务器中不可用。
 
调整怪物硬币兑换经验值:1枚怪物硬币固定给予500经验(而非等级),10枚怪物硬币给予5000经验。
 
从消耗品商店标签页中移除缺失物品 brewevolution:dried_bread
在消耗品商店标签页中添加蜂蜜面包,售价10枚硬币
 
降低商店中绷带、石膏和药膏的价格
在基础标签页中添加医疗包,售价100枚硬币
 
新增应急物品:回忆药水
如果你被困在某个地方,可以在应急物品界面等待15分钟,获得一瓶能从任何维度传送回家的药水。
 
## 板条箱与补给船任务标签页改动:
 
板条箱中的板条箱开启后提供3个板条箱
向“板条箱中的板条箱”添加了更多类型的板条箱,包括它自己。“箱中箱”?!
 
移除武器箱
移除护甲箱
移除其他一些未使用的战利品箱
 

RAD2 - 1.14 [MC1.16.5]

on 2025 Aug 31
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# 大量 PMMO 的改动(由 @recyclingtiger 提供)
移除了所有仙人掌工具的战斗需求
木质斯巴达武器的战斗需求从 5 改为 2(已低于 2 的除外)
石质斯巴达武器的战斗需求从 15 改为 5(已低于 5 的除外)
Flint Knife(希腊幻想和农夫乐事)战斗需求降低至 1
Flint Sword、Axe 战斗需求改为 2
Flint Axe、Pickaxe、Shovel 采集需求改为 2
Flint Hoe 耕种需求改为 2
Flint 护甲的耐力需求从 6 改为 4
所有锡制武器的战斗需求改为 7
Tin Quarterstaff 战斗需求改为 3,敏捷需求改为 3
Tin 工具采集需求改为 7
降低锡制护甲的耐力需求,从 10 降低至 8
石质剑(地牢装备)战斗需求改为 1
所有铜制斯巴达武器的战斗需求改为 8
战斧从 20 降低
长柄武器从 12 降低
铜制长棍战斗需求和敏捷需求降低至 4
细剑、军刀和投掷刀从 5 提高
铜制剑和斧头的战斗需求改为 8
铜制铲和锄头的战斗需求改为 1
降低铜制护甲的耐力需求,从 18 降低至 16
木制全能工具:战斗需求降低至 0
石质全能工具:战斗需求降低至 1
燧石全能工具:战斗需求降低至 2
镰刀使用耕种需求代替战斗需求,但需求较低,让农民专精拥有独特的武器类型
木制镰刀:0 耕种
石质镰刀:1 耕种
燧石镰刀:2 耕种
金质镰刀:3 耕种
铁质镰刀:5 耕种
钻石镰刀:15 耕种
绿宝石镰刀:20 耕种
下界合金镰刀:25 耕种
地牢装备镰刀:4 耕种
地牢装备“最后的笑声”:6 耕种
所有长棍具有隐藏的 0 魔法需求,使其能更好地使用注入魔法的法术和地牢神器
恐怖战棍和成长之杖需求改为 10 魔法、5 战斗
降低 Atum 中铁战锤的需求,从 40 降低至 30
注入魔法剑需求改为 45 战斗、10 光系
恐惧女王之刃需求改为 66 战斗、13 暗影
修复了 Block and Chain 在不满足采集需求时仍可破坏方块的问题,以及即使满足战斗需求也无法远程使用的问题
使用需求:采集 25
武器:战斗 25
工具:采集 25
Tropicraft 中的短剑战斗需求从 42 降低至 3
# 经验加成:
-手持:
仙人掌工具和武器提供 +12.5% 耐力
深度之星提供 +10% 战斗
鸡尾酒弯刀提供 +10% 炼金术
The Twist 提供 +66% 战斗
Luminis 镐提供 +8% 采集和挖掘
毒囊提供 +75% 魔法;现在始终提供魔法经验
暗影长柄武器提供 +25% 暗影;现在始终提供战斗经验
-穿戴:
魔力再生和魔力增强吊坠:穿戴时各提供 +10% 魔法
锡制护甲提供 +2.5% 采集和挖掘
信标提供 +75% 光系(副手)
遗忘之帽提供 +10% 钓鱼
黑珍珠提供 +25% 游泳
熔炉矿车提供 +10% 挖掘和采集
Luminis 戒指提供 +5% 耐力
Zylex 戒指提供 +5% 飞行
Zylex 靴子提供 +20% 旅行和敏捷
所有斯巴达武器箭袋和弩箭袋提供远程加成:
铁质:+10%
金质:+25%
钻石:+50%
下界合金:+75%
Atem 套装提供 +10% 钓鱼和 +15% 游泳
Ra 套装提供 +10% 耐力和 +15% 战斗
Nuit 的消失提供 6% 暗影
Shu 的敏捷提供 6% 敏捷
钥匙(补充模组)提供 1% 地牢
蛇皮护甲提供 +5% 敏捷
蘑菇任务中的所有蘑菇帽提供 +10% 耕种、+12% 采集、+10% 炼金术
潜水镜/背带/脚蹼(Tropicraft)提供 30% 游泳
Cloggrum 护甲提供 +8% 战斗和 +8% 敏捷
咀嚼胸甲提供 +20% 耐力、+5% 龙语者和 +20% 暗影
# 生物群系经验加成:
温水海洋:+50% 钓鱼、+20% 游泳
深温水海洋:+75% 钓鱼、+40% 游泳
暖水海洋:+35% 钓鱼、+35% 游泳
(深暖水海洋未使用)
Skyris 高地:+20% 旅行
果园:+20% 耕种
黑檀木森林:+20% 暗影
沙丘:+10% 敏捷
绿洲(byg):+15% 耕种、+5% 钓鱼
哭泣女巫森林:+20% 魔法
水晶洞穴:+5% 采集、+5% 挖掘
发光蘑菇洞穴:+5% 耕种
熔岩洞穴:+5% 耐力
沙砾墓穴:+5% 战斗
荒地:+15% 耐力、+10% 挖掘、+10% 采集
荒地高原:+10% 耐力、+15% 挖掘、+15% 采集
红沙漠:+30% 战斗、-15% 耕种、+10% 耐力
热带岛屿:+10% 钓鱼、+10% 炼金术、+10% 耕种
彩虹海滩:+10% 钓鱼、+10% 炼金术、+10% 耕种
污染湖泊:+20% 挖掘、+20% 采集、-15% 钓鱼、-15% 游泳
淡水湖:+20% 钓鱼、+20% 游泳
玫瑰田:+5% 耕种
季节性落叶林空地:+3.33% 耕种、+3.33% 采集、+3.33% 伐木、+3.33% 旅行
岩石海滩:+5% 挖掘、+5% 采集
多佛山脉:+7% 挖掘、+7% 采集
圭亚那地盾:+15% 耐力、+10% 战斗
圭亚那空地:+15% 耐力、+20% 敏捷
黑檀木森林:+10% 暗影
悬崖峭壁:+10% 地牢、+10% 飞行、+10% 旅行
沼泽:+10% 钓鱼、+10% 旅行
红杉峰:+20% 远程
山脉:+3% 采集、+3% 挖掘
蘑菇地:+75% 耕种
改良丛林边缘:+100% 耕种、采集、伐木、光系、旅行(游戏中最稀有的原版生物群系,即使有指南针也很难找到这个生物群系 lol)
# Atum
绿洲:+30% 耕种、+10% 游泳、+10% 钓鱼
死绿洲:-30% 耕种、-10% 游泳、-10% 钓鱼、+45% 采集
下界生物群系:
石英沙漠:+20% 采集
枯萎森林:+20% 暗影
扭曲森林:+25% 远程、+25% 耕种、-25% 飞行
末地生物群系
水晶峭壁 +40% 挖掘、+40% 采集
chorus 森林 +40% 伐木、+40% 采集
硫磺温泉 +40% 炼金术
Imparius 空地 +40% 钓鱼
Cryptic 废土 +40% 耐力
Umbra 谷地 +40% 耐力
Nightshade 森林 +25% 远程、+25% 暗影
Shadow 森林现在 +40% 暗影,而不是 +20%
Dust 荒地现在 +40% 战斗,而不是 +20%
Dragon 墓地现在 +40% 龙语者,而不是 +20%
# 黄昏森林
高地:+50% 旅行
维度经验倍率:
黄昏森林:1.5x 光系、1.5x 魔法、2.0x 旅行
Everdawn:光系倍率从 1.0x 提高到 1.5x
# PMMO 拆解:
*修复短弓拆解配方无法使用的问题
移除了所有不在整合包中的模组的拆解配方
小型箭袋可拆解为 4 张皮革和 3 个铁锭
中型箭袋可拆解为 4 张皮革和 3 个金锭
大型箭袋可拆解为 4 张皮革和 3 个钻石
巨型箭袋可拆解为 4 张皮革和 4 个下界合金碎片
弩箭袋同理
铁环可拆解为 4 个铁锭
燧石护甲可拆解
燧石剪刀可拆解
Ventium 剪刀可拆解
铜制护甲可拆解
锡制护甲可拆解
铅制护甲可拆解
银制护甲可拆解
蓝宝石护甲可拆解
骑士金属护甲可拆解
木制、皮革、石制、铜制、锡制、铅制、铁制、金制和钻石长弓可拆解为 3 根线;钻石长弓还可拆解为 2 个钻石
诅咒弓可拆解为 3 根诅咒头发
双弓可拆解为 6 根线
红蛇弓(Red Snake)可拆解为 3 根线
幽灵弓可拆解为 3 根线
铁栏杆可拆解(3 个铁粒)
金栏杆可拆解(3 个金粒)
Thallasium 栏杆可拆解(3 个 Thallasium 粒)
Terminite 栏杆可拆解(3 个 Terminite 粒)
原版下界合金护甲和工具可拆解(全部为 4 个下界合金碎片)
下界合金马铠可拆解(4 个下界合金碎片)
Ftb Quests 缺失物品可拆解为 1 个铜币
幸运岩石可拆解为 1 个 Randomite 矿石
信标可拆解为下界之星(保证)
石头 -> 4 个小石头
圆石 -> 4 个小圆石
苔石 -> 4 个小苔石
安山岩 -> 4 个小安山岩
闪长岩 -> 4 个小闪长岩
花岗岩 -> 4 个小花岗岩
砂岩 -> 4 个小砂岩
红砂岩 -> 4 个小红砂岩
海燕草 -> 1 个燕麦种子
金质活板门 -> 4 个金锭
Thallasium 活板门 -> 4 个 Thallasium 锭
Terminite 活板门 -> 4 个金锭
银项链(Atum)-> 3 个银粒
金项链(Atum)-> 3 个金粒
银戒指(Atum)-> 3 个银粒
金戒指(Atum)-> 3 个金粒
银偶像(Atum)-> 3 个银粒
金偶像(Atum)-> 3 个金粒
银胸针(Atum)-> 3 个银粒
金胸针(Atum)-> 3 个金粒
银手镯(Atum)-> 3 个银粒
金手镯(Atum)-> 3 个金粒
大多数工具和武器现在除了木棍外,还会拆解回它们的原材料
# 繁殖动物的经验加成:所有动物提供耕种经验,较难繁殖或较难找到的动物提供更多经验
苍蝇:1 耕种
蟑螂:2 耕种
蜜蜂:10 耕种
响尾蛇:10 耕种和 10 耐力
螃蟹:15 耕种和 10 游泳
浣熊:20 耕种
狗才狗:50 耕种和 25 战斗
狼:40 耕种和 20 战斗
猫:30 耕种和 20 敏捷
鳄鱼:50 耕种和 20 耐力
豹猫:90 耕种和 30 旅行
暮色鹿:25 耕种
Hoglin:100 耕种和 10 耐力
狐狸犬:85 耕种和 10 耐力
炽足兽:50 耕种和 10 旅行
扭曲蟾蜍:80 耕种
骡子:200 耕种
Azulfo(Blue Skies Everbright):25 耕种
雪豹:180 耕种、50 旅行
科莫多巨蜥:100 耕种、10 耐力、0.1 龙语者
老虎:100 耕种和 60 锻造
龙:400 耕种和 50 龙语者
# 击杀经验加成:
女巫:10 魔法
僵尸暴徒:15 战斗
恩普萨:20 战斗
骷髅德鲁伊:20 耕种
流浪商人:25 光系和 25 暗影
红商:50 暗影
Ferrous Wroughtnaut:50 光系和 200 地牢
Frostmaw:50 旅行
Foliaath:10 战斗
Barako,太阳首领:50 暗影
Stoneling:8 采集和 8 挖掘
Grottol:25 采集和 25 挖掘
Naga(Mowzies Mobs):25 战斗
Herobrine:50 光系
沼泽颚:40 光系
钟声使者:50 光系
Dame Fortuna:60 光系
炼金术士:50 炼金术、50 地牢
召唤师:50 魔法、50 地牢
星辉粉碎者:100 暗影、200 地牢
蜘蛛之王:100 光系、200 地牢
所有人形同伴提供 50 暗影
Masticator(Undergarden):100 光系
洞穴蜘蛛:15 战斗和 10 地牢
庇护者(Stalwart Dungeons):100 战斗、100 光系、200 耐力
# 破坏经验加成:
石英砂:1 挖掘、1 采集
闪光砂:1 挖掘、1 采集
原石英块:1 挖掘、1 采集
钴晶:5 挖掘、5 采集
薄荷晶:5 挖掘、5 采集
玫瑰晶:5 挖掘、5 采集
猴面包果(方块):5 耕种
菌皮蘑菇:2 采集
发光蘑菇(Darker Depths):2 耕种
发光蘑菇方块:2 耕种
发光蘑菇茎:2 耕种
自然蛛网(Project Vibrant Journeys):5 采集
成熟果园树叶:5 耕种
成熟约书亚树叶:5 耕种
带浆果的刺柏树叶:10 耕种
铁栏杆:2 地牢
金栏杆:2.5 地牢
Simple Farming 中的四种浆果丛:5 耕种
粉红仙人掌花:2 采集、2 耕种
怪物刷怪笼和怪物箱子掉落更多 PMMO 经验,尤其是地牢经验:
60 战斗、挖掘、采集、耐力
100 地牢
# 成长经验加成:
甜浆果:6 耕种
蓝莓:6 耕种
猩红浆果:7 耕种
夜影浆果:9 耕种
# PMMO 稀有怪物掉落:
苦力怕:TNT(1/80)
冰冻僵尸(Dungeons Mobs 和 Better Default Biomes):南瓜(1/40)
丛林僵尸:葡萄(1/40)
僵尸暴徒:番茄(农夫乐事)(1/40)
Enderiophage:末影之眼(1/6)
Ferrous Wroughtnaut:钻石剑(1/8)
Furantur:驱散符文(1/400)
Shroomloin:红蘑菇帽(1/350)
掠夺者:宝藏袋(1/120)
沙漠强盗:宝藏袋(1/120)
弓箭手(Illagers+):箭矢束(1/60)
劫掠者首领:好奇王冠(1/60)
炼金术士:药剂包(1/600)
召唤师:傀儡套件(1/600)
弥诺陶洛斯(希腊幻想):生牛肉(1/7)
守门人:橡木栅栏门(1/1)(懂了吧?)
沼泽颚:鱼骨头(1/3)
Mungus:铁刀(1/12)
# 经验制作奖励制作冷门物品
每个蘑菇任务饮料提供 175 耕种、125 炼金术、250 采集经验。
味噌汤:50 耕种
蜂蜜水晶盾:25 耕种、25 耐力
治疗药膏:1 耐力
石膏:4 耐力
绷带:5 耐力
急救包:10 耐力、15 炼金术
附魔急救包:25 耐力、25 炼金术、25 魔法
木箭:1.5 远程
强化木箭:1.5 远程
炸药:10 采集
草纤维网:5 采集
网:10 采集
强化网:25 采集
下界之星钩:350 钓鱼、350 游泳
银烛台:10 光系
血淋巴发射器:275 魔法
重生锚:11 光系、11 魔法、11 耐力
重生方尖碑:33 光系、33 魔法、33 耐力
磁石:25 旅行
Filalux 灯笼:15 光系
封装烟熏炉:20 耐力
封装火焰喷射器:20 耐力
风箱:10 敏捷
富饶灵魂土花盆:30 耕种
Buzzier Bees 香薰蜡烛:8 耕种、8 魔法
牙齿灯笼:2 钓鱼、2 光系
农夫乐事大型餐食(烤鸡、 stuffed pumpkin、蜂蜜火腿、牧羊人派):50 耕种
暮色乐事 Lily 鸡肉:50 耕种
Hoglin 坐骑:35 战斗、35 耐力
生 stuffed Hoglin:65 耕种
强化浇水壶:20 耕种
沼泽迪吉里杜管:10 耕种
# 硬核更新(由 @recyclingtiger 提供)
将硬核模式改为真正更难的难度,而不仅仅是“你只有一条命”
这些功能可以通过创建一个新的硬核世界来启用。
大多数更改只会在新的硬核世界中生效,或者在现有硬核世界中死亡后生效。
-你现在可以在硬核模式中复活,只要你还有灵魂水晶。失去全部 9 个后将无法再复活。
-任务书中教你如何玩的任务(功能|机制)会自动完成。
-从一开始你就装备了七重诅咒的戒指。即使使用不洁之石也无法移除它,如果你尝试移除,复活时会自动重新装备一个新的。
-开始时拥有 60 秒的无敌时间,以防止被中立生物围攻
-大幅减少自然生命恢复
-关闭友军伤害。
# 地牢爬行重制(由 @recyclingtiger 提供)
更改了地牢爬行箱子中的战利品:
添加了燧石、铜、锡、铅、银和蓝宝石锭/宝石/颗粒
燧石、铜、锡、铅、银和蓝宝石工具和护甲取代了原版工具和护甲。
怪物也会装备燧石、铜、锡、铅、银和蓝宝石制成的装备。
也可能出现燧石全能工具。
农夫乐事的食物已添加到地牢中。
药膏/石膏/绷带等物品会出现在地牢中。
-新前缀物品!这些比 apotheosis 的物品更加平衡。这些物品围绕一个特定的小机制变得非常强大。
它们在标准楼层 1-5 的箱子中极为稀有,但在秘密房间中保证会掉落一个...
-7 种新药水可以在地牢中找到!其中 4 种已经在任务商店中见过,还有 2 种新药水。
1 层补给箱(有绿色床的房间)总是包含一个治疗物品和导航工具,帮助玩家深入地牢。
条件性战利品:根据玩家当前的进度,某些战利品出现频率会增加或停止出现。
例如如果玩家已经到达下界,早期工具和常见怪物掉落物如腐肉和骨头将不再生成,附魔书将更频繁出现。
地牢装备物品在下层箱子中非常罕见:
2 层:武器、护甲,5% 附魔几率。如果玩家已到达末地则停止生成。
3 层:武器、护甲,15% 附魔几率。如果玩家已到达末地则停止生成。
4 层:武器、护甲、神器,45% 附魔几率。可以有宝藏附魔。
5 层:武器、护甲、神器,70% 附魔几率。可以有宝藏附魔。
最终宝箱(5 层中心)包含带有 apotheosis 前缀的装备。这些前缀应该比其他掉落的前缀更加平衡
硬币可以在 roguelike 地牢战利品中出现,从铜币到金币。
Buddycard 包可以在 roguelike 地牢中出现。前几层是普通包,下层是 BYG 包,最终层是下界包。
丛林僵尸和青苔骷髅可以在 3 和 4 层生成。它们没有装备,不确定如何修复,因此它们比普通变种更稀有。
Roguelike 地牢中的怪物可以生成带有模组效果。这也间接减少了它们生成原版力量和速度效果的可能性
在 1 层它们可以偶尔生成负面效果,比如受到额外击退或护甲削弱。
-一些之前无法获得的生物群系物品可以在 3 层箱子中找到
-Roguelike 地牢的最底层现在使用金条代替铁条
-添加了新的地牢主题;这些有几率替代普通楼层生成。
3 层:
-冰冻:这个地牢的墙壁由雪和板岩组成。
-发光蘑菇洞穴:这里的房间因发光蘑菇而明亮,但要小心有毒的水!
4 层:
-荒芜:这里的藤蔓已经干枯,走廊比平常更红...
5 层:
-扭曲:舞台有时由蓝色下界方块组成,而不是红色!
其他战利品更改:
移除了随机绿宝石锭,用绿宝石代替战利品中的绿宝石锭
修复了 Dungeons Arise 蘑菇屋底层 3 的战利品桶为空的问题;现在使用地牢爬行第 3 层的战利品。
# 物品属性更改(由 @recyclingtiger 提供)
通过脚本更改了永久伤害属性的武器不再显示 "+-X 攻击伤害"。
修复了 Buddysteel 剑的 +1 伤害加成导致其伤害在获得 Card Power 时不变化的问题
提高了完美 Buddysteel 剑的伤害 1.5
移除了刷怪笼上的范围惩罚,因为它会影响创造模式玩家,并且由于另一个脚本的存在,在生存模式中无法再对刷怪笼使用刷怪蛋。
注入魔法剑在充能时造成的伤害从 2x 提高到 3x,相关的提示(任务和 JEI 信息)也进行了调整。
下界合金盾及其所有升级版本也获得了三倍耐久,类似于下界合金弓,标签统一为 has_durability_boost
- 铅和银装备更改
两者都被提升为更强但有更高需求,铅填补了铁和钻石之间的巨大进步差距,银对亡灵有更多额外加成
+移除了所有 Mystical World 铅制工具和武器的 -25% 攻速惩罚
+所有铅制斯巴达武器的基础伤害增加了 +1.25,或 7.75 基础伤害。这使得铅的 DPS 略高于铁,但仍低于钻石,因为攻击速度惩罚。
+将铅制斯巴达武器的耐久度提高到与 Mystical World 的铅制工具相同(240 耐久 -> 650)
+铅制斯巴达盾牌的耐久度从 480 提高到 760
+铅制胸甲增加 +1 护甲。所有铅制护甲增加 +0.5 护甲韧性,魔法抗性每件增加 +3%。重力增加从 +5% 改为 +4%
+铅制铲和锄头的战斗需求改为 1
+铅制护甲每件增加 2% 耐力经验
-铅制护甲的耐力需求改为 25(原为 22)
-铅制剑、斧头和铅制斯巴达武器的战斗需求改为 30(原为 20)
+冰与火中的银剑和斧头对亡灵增加 +1 伤害,总共 +3
+冰与火中的银剑增加 +0.5 攻击伤害,斧头增加 +1 攻击伤害(现在剑为 5.5,斧头为 8)
+冰与火中的银剑和斧头战斗需求改为 20(原为 25)
+银制铲的战斗需求改为 1
+银盾的耐久度从 216 提高到 525
+银制护甲每件提供 +5% 光系
-银制护甲的耐力需求改为 10(原为 8)
-斯巴达武器银制战斗需求改为 20(原为 17)
铅和银矿脉略微变大,最多多 1 个矿石
# 从墓碑中屏蔽镜像效果(由 @recyclingtiger 提供)
希腊幻想中的蛇发女妖被禁用生成,因此该效果无用;禁用此功能以防止与冰与火中的蛇发女妖混淆,如 Issue #410 中所述
# 不再有扔雪球的末影人(由 @recyclingtiger 提供)
防止蜘蛛、掠夺者和末影人扔雪球
# 再次大幅提高冰与火中的巨魔生成率(由 @recyclingtiger 提供)
允许巨魔在黑暗深处洞穴生物群系中生成
生成权重从 45 提高到 60
将巨魔的双重检查生成几率设为最低
# 所有传送门的经验奖励翻倍(由 @recyclingtiger 提供)
所有传送门每波提供双倍时间
# 修复牛奶瓶配方不接受原版牛奶桶的问题(由 @recyclingtiger 提供)
原版牛奶桶曾经有 #forge:buckets/milk 标签,但现在没有了
# 禁止在注入架上使用 UE 诅咒(由 @recyclingtiger 提供)
# 将 T4 冠军的新稀有书掉落显著降低(由 @recyclingtiger 提供)
# “修复”Tier 6 冠军附魔书应用了附加附魔而不是存储附魔(由 @recyclingtiger 提供)
很难用简短的标题解释清楚,基本上附魔书将其附魔存储在 NBT 的不同部分,这样附魔在用书攻击时实际上不起作用,因此玩家可以将其应用到装备上。然而,这本书直接应用了修复附魔,因此在不先解咒的情况下无法将其应用到装备上。
现在 Tier 5/6 冠军掉落 apotheosis 法典,右键点击将其转换为附魔书。这也带来了好处,类似的附魔会出现在同一本书上,例如武器法典只会包含武器附魔,这意味着拆分书籍的需求减少。
这也让很难用简短的标题解释清楚,基本上附魔书将其附魔存储在 NBT 的不同部分,这样附魔在用书攻击时实际上不起作用,因此玩家可以将其应用到装备上。然而,这本书直接应用了修复附魔,因此在不先解咒的情况下无法将其应用到装备上。
现在 Tier 5/6 冠军掉落 apotheosis 法典,右键点击将其转换为附魔书。这也带来了好处,类似的附魔会出现在同一本书上,例如武器法典只会包含武器附魔,这意味着拆分书籍的需求减少。
还为 Tier 4 冠军添加了新的书掉落
# 移除了 PMMO 的 biome_mob_multiplier(由 @recyclingtiger 提供)
这使得某些生物群系中的怪物更强或更弱;特别是下界和末地的怪物在这种情况下变得极其强大
# 第二机会现在也保护玩家免受魔法和玩家攻击的一击(由 @recyclingtiger 提供)
第二机会,这个一击保护模组,现在可以触发魔法伤害和玩家攻击。
这是为了防止像 Dread Lich 或带有魔法刀刃附魔的怪物造成的即时死亡。
它也可以在对抗玩家攻击时触发,减少在与使用强大区域法术的玩家一起探索时发生“意外”的可能性。
# 应该修复非玩家实体使用物品时破坏一切的问题(由 @recyclingtiger 提供)
# Roughtweaks 治疗物品增强(由 @recyclingtiger 提供)
来自 Roughtweaks 的治疗物品现在更有用了,并且每种都有不同的用途:
-药膏和石膏可以快速治疗
-绷带可以治疗出血并提供中等治疗
-急救包提供出血免疫并具有缓慢治疗但非常耐用
来自 Roughtweaks 的所有治疗物品使用速度提高了一倍
绷带、急救包和附魔急救包在使用时治愈出血
石膏使用次数增加 1(现在为 5)并治疗 0.5 更多生命(现在为 1.5 或 3/4 心)
绷带使用次数增加 2(现在为 8)
急救包和附魔急救包使用次数增加 16(现在为 32)
急救包在使用时授予 1 分钟的出血免疫,附魔急救包授予 2 分钟的出血免疫
# 添加了尝试使用现在禁用的熟悉之石的本地化(由 @recyclingtiger 提供)
还为附魔和任务菜单添加了许多 lolcat 本地化内容,反正也没啥坏处
# 不再有熟悉之石
# 更多冠军削弱(由 @recyclingtiger 提供)
*需要重置服务器配置!*
Tier 2+ 冠军大幅削弱:
Tier 2:4x 属性 -> 2x 属性
Tier 3:8x 属性 -> 4x 属性
Tier 4:16x 属性 -> 8x 属性
Tier 5:32x 属性 -> 16x 属性
Tier 6:64x 属性 -> 32x 属性
拥有麻痹特性的冠军麻痹几率从 20% 降低到 10%
迅捷冠军修饰符速度从 +0.15 降低到 +0.1
削弱冠军战利品倍率:
Tier 3:最多 4x 战利品 -> 最多 3x 战利品
Tier 4:最多 8x 战利品 -> 最多 6x 战利品
Tier 5:最多 16x 战利品 -> 最多 12x 战利品
Tier 6:最多 32x 战利品 -> 最多 24x 战利品

RAD2 - 1.13a [MC1.16.5]

on 2025 Aug 31
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您的反馈非常重要!如果您在使用整合包时遇到问题或有任何建议(如合成配方更改、任务等),请不要犹豫,在或 GitHub问题追踪器 留下反馈!

🔹我要特别感谢传奇人物@recyclingtiger为本次更新做出了大量修改,你也应该感谢他。同时感谢@Zarchyar、@Aero和@Samiel Flame的其他调整。

🔹别忘了备份你的世界

# 对Boss冠军的大幅削弱以及修复了上次更新发现的一些问题(由@recyclingtiger完成)
任务:
-移除了篝火任务的描述
-移除了贡献者任务的描述
-The Chad任务现在需要击杀一个扭曲的蚊子,而不是获得它的生成蛋

这三个任务疏漏是由@honk发现的:
-更改了"我们需要深入"任务的描述,因为原下界任务从"特性|机制"移到了"世界探索"末尾(由@Gunner76th发现)
-修复专家增益套件过早可获得的问题;现在需要击败末影龙才能获得

冠军削弱:

-对Boss冠军的大幅削弱:
-击败末影龙后成为冠军的Boss不再必定成为冠军
-所有Boss的冠军等级最高不得超过T3。这意味着不会再有带有先驱者效果的凋灵了
-Blue Skies Boss被超级削弱:无论什么情况下,它们的生命值都保持不变。这意味着一个Blue Skies冠军Boss的生命值与非冠军Boss相同,且不会随着时间推移增加生命值
-移除了T6冠军的再生效果。这使得某些生物几乎无法被击杀,而其他生物如亡灵则完全不受再生效果影响

# 更新了机制、任务、提示、Tropicraft和胶囊相关功能;移除了空白和未使用的脚本文件(由@recyclingtiger完成)
-Qwuests和提示:
-特性/机制章节中第一个JEI任务的对勾按钮现在显示为"点击此按钮以推进任务"
-在原始描述上方添加了主要特性/机制任务的简短描述
-将一些特性/机制任务文本用颜色标注,类似于按键绑定
-将矿石挖掘任务移到JEI任务之前,以免新手玩家一开始就被大量文字淹没
-将下界学家任务移到下界章节,末影学家任务移到末地章节
-新手任务现在是可选的(允许硬核玩家100%完成称号章节)
-末影龙任务现在会警告玩家,使用间接伤害(如床)击杀末影龙而没有直接攻击她将不会获得任务和进度
-第一次将狼训练成狗时会通知玩家他们的狗处于温顺模式,因此在更改模式之前无法攻击
-迷你机械中的守卫脊椎任务

-Tropicraft:
-在JEI中显示Tropicraft矿石(锆石、青金石、尤达尔石);它们是可获得的,而且它们的宝石甚至是前往采矿维度传送器所需的
-在饮料混合器中显示Tropicraft饮料的配方信息
-Tropicraft沙子现在具有forge:sand标签,允许其与其他沙子相关配方一起被熔炼成玻璃

-胶囊:
-回忆附魔书现在具有胶囊图标
-将冰箱加入胶囊移动黑名单,因为移动一部分会删除另一半中的物品
-小石块、雪层和Atum沙层不再阻挡放置胶囊

-脚本:
-移除了未使用的megalake世界生成脚本,这是重新添加该生物群系测试时遗留下来的
-移除了猫造成脆弱状态的宠物脚本部分,因为它很少发生且可能导致日志错误
-移除了yurting黑名单,因为该模组已被移除
-移除了jei-hide.zs,因为它是空白的

# 早期游戏和较少使用附魔的调整(由@recyclingtiger完成)
-将矿石挖掘任务改为"获得5个原木"而不是对勾;这样玩家在砍树时会触发矿脉挖掘任务,让他们知道它的存在。主世界章节的第一个任务也提到了挖掘任务。

-将燧石刀任务与烹饪探险中的切菜板任务互换位置

-草纤维现在接受其他类型的草,如短草和枯草作为配方材料
-像simplefarming中的大多数碗装食物现在可以堆叠到16个,类似于Farmer's Delight的食物

-鹿角帽提升敏捷性和农业(最初由@doctor_mage于2022年提出)
-鹿角头饰也提升敏捷性和农业
-边疆帽提升阴影经验
-带刺龟壳提升耐力、游泳和钓鱼经验
-鳄鱼胸甲提升游泳经验
-内陆护腿提升敏捷经验
-洞穴蜈蚣护腿提升采矿和采集经验
-走鹃靴提升敏捷经验

-燧石斧的战斗需求从24降低到5
-Farmer's Delight中的燧石刀战斗需求从9降低到3
-金制武器的战斗需求降低10(现在为10)
-将Stalwart Dungeons锤的战斗需求改为与剑一致

-进一步增强Elenai Dodge:
-皮革护甲和绵羊伪装护甲没有闪避重量惩罚
-盗贼护甲和蜘蛛护甲的重量进一步减少
-Steeleaf护甲的重量进一步减少

# 附魔相关内容

-尝试禁用灵魂修补在附魔台中出现
-禁用攀爬者附魔,因为玩家已经可以通过梯子传送上去
-所有Spartan Weaponry投掷物、匕首和双叉戟都可以获得缠足附魔
-Tefnut's Call(atum)可以获得缠足和改良附魔
-Blue Skies长矛会出现在所有可以附魔的书籍上
-凤凰祝福可以应用于所有下界合金不死图腾(只有当图腾在任意手中时才有效)
-炼金术士的恩惠、深伤、奔跑者的意志、伊夫利特的祝福和气候宁静都可以添加到血喷器、血淋巴发射器、毒囊和Spartan Weaponry投掷物上
-剃刀之刃的最大等级增加了2级(现在为7)
-向endest reap列表中添加了更多Boss和强大怪物
-辐射效果再次生效,触发几率降低到1%,因为再生效果太强
-野兽Boss和野兽爆发再次增强
Boss:每级+50%伤害
爆发:饮用治疗药水时造成12点范围伤害
-修复了Expanse书配方使用了整合包中没有的模组物品的问题
-添加了快餐注入配方

伙伴卡
-更新了伙伴卡任务,说明如何提升伙伴钢的力量
-完美的伙伴钢锄现在可以耕种/收获5x5区域

# 对玩家和怪物的平衡调整(由@recyclingtiger完成)
*总结:增强玩家的PMMO魔法攻击,削弱近战和远程PMMO伤害,并略微削弱冠军以适应玩家的削弱
*Ars法术获得更多的伤害但更昂贵的实用效果。

# 增强:

+削弱冠军的反射特性(仅反射10%伤害而不是25%,最大伤害40而不是80)

+总体削弱冠军属性:所有冠军的基础生命值加成从+50%每级翻倍变为+40%每级翻倍,攻击力加成从+100%每级翻倍变为+80%每级翻倍,较弱的冠军护甲点数也更少

+金创布提供120秒的流血免疫而不是20秒

+降低下界合金和升级版下界合金近战武器的需求5(现在为60和65,与护甲和弓相同)

+增强蜂蜜水晶盾:基础耐久度从20增加到333,并且手持时+10%农业

+附魔师之盾在副手持有时提供魔法经验

+Aeternium工具在手持时提供+50%耐力而不是+15%,因为它们很难制作

+以太/永恒/末地锭现在在末地箱中更常见(+2到3次额外的战利品滚动)
末地箱中的龙甲出现附魔的几率更高

+增强Pmmo魔法伤害:从+1.5%伤害每级增加到+2%伤害每级

+暮光权杖、生命汲取权杖、魂火法杖和寒骨法杖也可以获得炼金术士的恩惠、深伤、奔跑者的意志、伊夫利特的祝福和气候宁静

+Ars伤害、风剪、粉碎、切割、寒潮、闪电、獠牙伤害+2。增幅每级增加0.5。
爆炸伤害+0.5。

+农业专精提供更多农业经验和锻造经验。农民在堆肥桶中回收物品,所以 salvaging 觉得这与他们最接近

# salvaging 配方:
亡灵大师之钥 -> 1个恐惧碎片
可怕女王之刃 -> 1个下界之星(必定)
恐惧骑士剑 -> 2个恐惧碎片
恐惧钢头盔 -> 5个恐惧钢锭
恐惧钢胸甲 -> 8个恐惧钢锭
恐惧钢护腿 -> 7个恐惧钢锭
恐惧钢靴 -> 4个恐惧钢锭
Atum短弓 -> 3根弦
Atum铁弯刀 -> 2根棍子
原始石英方块 -> 1个下界石英
金手镯/戒指/项链 -> 3个金粒
银手镯/戒指/项链 -> 3个银粒
戒灵之戒 -> 1个火焰龙之眼(看起来最接近索伦之眼lol)

# 调整:

=以太装备变更:
以太需求变更为60战斗/采集/耐力和13光
以太护甲现在有自定义模型,不再默认隐形,但你可以用装饰性护甲使其隐形
以太护甲的被动效果现在在50%或以下生命值时触发,而不是40%,这使得与升阶狂战士一起使用时始终生效
以太宽剑的技能冷却时间从2秒减少到0.5秒
以太镰刀也提供农业经验,因为它更像锄头而不是其他镰刀

=流血伤害减半但持续时间加倍,给更多时间使用绷带

=大型恐惧之门现在需要一个下界之星,就像其他大型门一样,而不是一个冰龙钢锭。
增加了大型恐惧之门的生成范围和波次计时器

=T2+冠军只会掉落最多1本附魔书(专家+为2本)但是它们掉落书的几率略微增加以平衡这一点

=T5和T6冠军的附魔书掉落有蓝色/红色战利品光束以区别于其他附魔书。

=此外,T6冠军的附魔书得到了增强,现在必定包含一个强大的类似修复的附魔(修复、末影修复、生命修复、战士恩典)或有1%几率获得改良节肢杀手69

=Doggytalent的狗现在会在它们的床上重生,而不是在它们死亡的位置。

=修复了保护附魔和独特附魔在JEI和铁砧中书籍组合的不一致问题。

=牺牲附魔不再出现在附魔台和书籍中(它已经被禁用,但仍然出现在书籍上)

=移除了牧笛者称号

=减少冰与火的龙在完成任务和难度中的相关性:
而不是通过让Boss有时成为冠军来惩罚屠龙者,任务现在只是不要求你寻找和击杀那么多龙;减少为任务磨练龙甲的时间,更多时间去做其他事情!

移除了屠龙者称号

恐惧称号现在通过完成大型恐惧之门解锁(这样恐惧钢感觉更可选,而且完成一个门比仅仅制作某物更具挑战性)

12个龙鳞甲任务已合并为一个任务,要求获得任意一套龙鳞甲,潮汐守护者套装也是如此。**你不再需要刷12套龙甲了。**

维度Boss成为冠军现在需要击败凋灵(或末影龙),而不是击败冰与火的龙

# 削弱:

-大幅削弱恐惧骑士剑(17伤害降至10伤害)

-削弱龙钢工具/武器伤害4

-削弱龙钢护甲1

-削弱生命窃取(每级2%降至1%)

-削弱战斗和弓箭的伤害加成(每级1.5%降至1%)

-由于上面的魔法伤害增强变化削弱魔法之刃(25%降至15%)

-T5冠军拥有T6冠军生命窃取效果的弱化版本

-T6冠军拥有派对发起者效果

-禁用所有马匹保护附魔

-禁用种子袋

-铁锤战斗需求从27增加到40

-幻影剑战斗需求从50增加到55,魔法需求从5增加到10

-将狂暴徽章的移动速度加成从0.55改回0.5

-Ars AOE、Break、Leap、Launch消耗5更多法力。Glide消耗25更多。爆炸的增幅奖励减少0.25爆炸尺寸。

- 禁用末影兽
- 将耐久上限限制为1
- 禁用无限无线存储范围
- 添加6个新提示
- 禁用Quark寻路者地图(生物群系地图)
- 自然指南针使这些地图过时,所以它们只是占用了原本可以是结构地图的交易空间
- 移除PMMO升级时的烟花效果

RAD2 - 1.12 [MC1.16.5]

on 2025 Aug 31
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🔹 我要特别感谢 @wise tiger of the discord 为本次更新做出的 大量改动 ,你们也应该感谢他。同时感谢 @ Zarchyar 和 @ Samiel Flame 的其他优化。

- 新手任务重制(由 @recyclingtiger 制作)
- 大量增强/重制内容(由 @recyclingtiger 制作)
- 职业属性平衡(由 @recyclingtiger 制作)
- 多项物品、任务和怪物调整(由 @recyclingtiger 制作)
- PMMO属性改动(由 @recyclingtiger 制作)
- Corail Tombstone模组的自定义战利品注入(由 @zarchyar 制作)


新增内容:

  • Farsight https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/farsight
  • Fast Async World Save https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/fast-async-world-save-forge-fabric
  • Shield mechanics https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/shield-mechanics
  • Dynamic View https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/dynamic-view

更新了6个模组

RAD2 - 1.11 [MC1.16.5]

on 2025 Aug 31
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🔹 正在开发3个新整合包(包括RAD 3),同时现实生活比较繁忙,因此更新可能会有较长时间延迟。敬请理解与包容。

🔹 新整合包已发布! 如果您对科技类模组感兴趣,一定要看看 Industrial Village :IndVil: (在等待RAD 3期间 :pepe_sunglasses: )这是一个以Minecolonies为核心并结合Immersive Engineering等科技模组的进度型整合包。 https://www.curseforge.com/minecraft/modpacks/industrial-village

- Emerald Gear/Aeternium Rework 2 (由 @recyclingtiger 制作)
- 卫兵村民与怪物改进(由 @recyclingtiger 制作)
- 更新了Alex's Mobs的任务章节(由 @recyclingtiger 制作)
- 新增53种可能的修饰符,包括Curio(由 @recyclingtiger 制作)
- PMMO调整与优化
- 冠军系统微调(由 @recyclingtiger 制作)

RAD2 - 1.10a [MC1.16.5]

on 2025 Aug 31
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🔹 正在开发3个新整合包(包括RAD 3),同时现实生活也比较忙碌,因此更新可能会延迟。敬请理解。

🔹 我们会根据您的反馈继续修复和改进整合包的各个部分。

1.10a:修复了服务器崩溃问题
- 初始装备与任务调整(由 @recyclingtiger 制作)
初始装备改动:
- 移除了初始装备中的仙人掌剑、速度药水和食物。现在专精系统是获取初始武器、药水和食物的主要方式。
- 每个专精都会提供不同种类的武器、食物和药水
- 确认选择专精时需要点击两个勾选框
- 绷带和火把从专精系统移至初始工具包,因为每个初始专精都包含这些物品
- 新世界欢迎信息现在会提示玩家阅读任务书
任务:
- 许多任务描述进行了优化
包括 Mini Contraptions、主世界、下界、末地、Ice and Fire、神秘、战斗入门、饰品与奇物等章节
- 所有村民工作站的任务,而不仅仅是显示村民职业名称
- 一些长段落任务(如铁砧和附魔图书馆)已重新措辞,并在句子之间添加了空格以提高可读性
- 所有硬币商店任务均为可选任务(方便追求100%完成度的玩家享受金色硬币商店)
- 开发者称号任务对非整合包开发者隐藏
专精装备:
- 将短弓的解锁条件从“弓术5”改为“敏捷5”(这样盗贼专精无需先获得普通弓即可使用短弓)
- 地牢模组中的匕首和厨师盔甲在非专精来源(如箱子)中获得时自带附魔
- 将 Mouse Tweaks 配置中的 RMB Tweak 设置为 false,以修复 Quark 的“右键添加”功能。这使得种子袋可以正常工作,并允许从物品栏中直接将物品放入潜影盒中,类似于背包操作。
- 禁用动量
- 提高词缀稀有度
- 增加了制箭时获得紫晶箭的数量,以补偿紫晶的稀有性以及其无法与无限箭袋配合使用的问题
- 为部分未添加经验加成的盾牌添加经验加成,并升级了下界合金物品
- 创建了重置专精的方法(由 @zachattack4321 制作)
- 添加了自动完成 Patreon 章节的功能(由 @zachattack4321 制作)
- 提高了词缀秘典的价格
- 除非处于创造模式,否则无法在刷怪笼上使用刷怪蛋
- 修复了怪物在玩家上方一定 Y 层高度时出现的回弹问题
- Ifrit's Grace 现在兼容时运附魔
- 岩浆块不再给予负面挖矿经验
- 从专精界面中移除了“请记住你无法更改此选择”的提示文字
- 重新启用欢迎信息
- 添加了新的 Patreon 支持者和部分开发者助手
_________________
新增内容 :
- Anti Mob Farm
- Claim Chunk

RAD2 - 1.9 [MC1.16.5]

on 2025 Aug 31
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您的反馈非常重要!如果您在使用整合包过程中遇到问题或有任何建议(合成配方修改、任务系统等),请不要犹豫,在或 GitHub问题追踪器 留下您的意见吧!

🔹 目前正在开发3个新整合包(包括RAD 3),同时我在现实生活中也比较忙碌,因此更新可能会有较长延迟。敬请理解并包容。

🔹 我们会根据您的反馈持续修复和改进整合包的各个部分。本次更新由以下优秀贡献者完成:@Aero, @TigArr, the novice wizard, @Zarchyar。

前期装备与专精奖励平衡性调整 @TigArr, the novice wizard
任务系统修复 @Aero
完全重构的精英Boss进度系统 @TigArr, the novice wizard
更新了Blue Skies任务章节 @TigArr, the novice wizard
新增56条RAD主题提示信息 @TigArr, the novice wizard
提高Improved Mobs模组的难度递增延迟。这样新手玩家就有足够时间阅读任务书了,对吧?RIGHT?
.... 还有更多改动!(完整更新日志请查看 )

新增模组:
Remodifier https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/remodified
Ars Elemental https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/ars-elemental

更新了11个模组

RAD2 - 1.8 [MC1.16.5]

on 2025 Aug 31
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🔹 正在开发3个新整合包(包括RAD 3),同时现实生活比较繁忙,因此更新可能会有延迟。敬请理解。

🔹 我们会根据您的反馈持续修复和改进整合包的不同部分。

🔹 加入旧世界时可能会遇到一些卡顿。这是因为性能优化模组(Rubidium 已替换为更更新的 Embeddium)已更改,需要更新所有旧区块。

# Github 内部更新日志
- 更新了 A Reliable Friend 的任务内容(由 RecyclingTiger 制作)
- 减少了开启任务线所需的骨头数量
- 调整了狗模式描述(DoggyTalents 已将命令徽章替换为狗哨)
- 新增了每种狗哨模式的功能描述
- 更新了狗窝描述
- 使部分任务描述更加清晰易懂
- 新增了关于大骨头和小骨头的任务
- 每种生物群系中的原木和木头现在都有对应的切割木皮配方(由 RecyclingTiger 制作)
- 移除了 Gale Shot 和 Freezing Shot(由 RecyclingTiger 制作)
- 附魔存在问题;它们是弓的附魔,但只能应用于剑和三叉戟
- 即使投掷三叉戟也无法正常工作
- 地牢装备护甲的耐久度翻倍(由 RecyclingTiger 制作)
- 耐久度脚本未影响地牢装备护甲
- 地牢装备文件夹位置错误,导致其未生效。我居然7个月都没注意到……
- 为某个黑曜石任务新增了奖励(由 Zarchyar 制作)
- 为地牢装备护甲新增了2个缺失的PMMO加成(由 RecyclingTiger 制作)
- 为 Spelunker 和 Battle 护甲的护腿和靴子添加了技能加成
- 移除了山羊护甲和蜂巢护甲的轻微负面技能效果,这些效果几乎无用,反而会劝退新手玩家
- 移除了 Hunger Horror 护甲的负面光照效果(由 RecyclingTiger 制作)
- 修复了另一个拼写错误(由 RecyclingTiger 制作)
- 降低了怪物的“魔法抗性提升”和“最大魔法抗性”数值。这是一次增强。

新增内容:

  • Christmas Festivity https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/christmas-festivity
  • Embeddium https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/embeddium
  • TexTrue's Embeddium Options https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/textrues-embeddium-options
  • Embeddium Extras https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/embeddium-extras
  • Embeddium Extension https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/embeddium-extension
  • DoesPotatoTick? https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/doespotatotick
  • Starlight x Create https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/starlight-x-create

更新了7个模组

RAD2 - 1.7 [MC1.16.5]

on 2025 Aug 31
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  • 禁用吸收药水护符
  • 迅捷之刃现在为宝藏附魔
  • 进一步禁用魔法书(Grimoire)
  • 略微削弱锋利(Vorpal)附魔
  • 禁用无限药水护符
  • 移除Ars Regen效果,增强治疗效果
  • 增强海蛇和死亡蠕虫
  • 更多创意?击杀末影龙时添加击杀提示信息

更新了6个模组

RAD2 - 1.6 [MC1.16.5]

on 2025 Aug 31
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您的反馈非常重要!如果您在使用整合包时遇到问题或有建议(如合成配方修改、任务内容等),请不要犹豫,在  或 GitHub问题追踪器 中留下反馈吧 !

  • 减少治疗削弱效果
  • 增加发现海神宝藏的经验奖励
  • 钓鱼获得海神宝藏时额外获得100钓鱼经验
  • 为战利品箱子添加替代纹理
  • 重新为之前纯白色的箱子上色
  • 为箱子箱、附魔箱、锭箱、树苗箱、种子箱和石头箱重新着色为更合适的颜色
  • 将箱子箱替换为之前提交中的替代模型
  • 修复合成获得的阿卡夏之书缺少指南书的问题
  • 之前合成的阿卡夏之书是空的,现在它包含所有指南书,类似于初始获得的版本和商店中的版本
  • 修复钓鱼数据包
  • 对The Twist进行进一步增强
  • The Twist现在在副手中提供+100%魔法伤害,使其更像一本魔法书
  • 禁用柴犬
  • 柴犬在"取回"某些投射物时可能导致实体tick问题
  • 降低盾牌成本
  • 小幅降低:从1000降低到750
  • 增加所有护甲的耐久度
  • 基本上所有护甲的耐久度都提高了100%
  • 任务更新由@ScriptAero贡献
  • 删除了我已知的3个无法完成的任务,修复了一个半人马任务,增加了关于下界奶酪和热带模组的一些信息
  • 移除巫毒升级的合成配方
  • 隐藏巫毒升级
  • 重新排列珠宝任务
  • 调整Enderoligist
  • 再见了头部,你好有趣的蠕虫
  • 不再需要通过获取沙质砂石获得末地石
  • PMMO调整
  • 经验加成
  • 使一些地牢装备武器增强暗影属性而非弓箭属性
  • 不死图腾提供轻微魔法加成
  • 光之瓶提供显著光明加成
  • 钓鱼竿现在手持时提供钓鱼经验加成,更好的钓竿提供更好的加成
  • 斯廷法利斯鸟匕首现在提供锻造加成,取代了无法使用的头颅
  • 独眼巨人头颅现在提供伐木、采集和远足加成
  • 从I&F头颅中移除了未使用的技能
  • 给予Enigmatic Legacy显著增强
  • 寻宝者护符现在提供中等"破坏方块"技能加成
  • 怪物猎人徽章现在提供轻微"击杀"技能加成
  • 染血勇气徽章现在提供中等"击杀"技能加成
  • 不洁之石现在提供显著"击杀"技能加成
  • 七重诅咒戒指现在提供显著战斗、耐力、光明和暗影技能加成
  • 附魔珍珠现在提供显著魔法加成
  • 邪恶精华现在提供显著暗影加成
  • Blue Skies护甲增强
  • 碧玺护甲提供显著炼金术加成
  • 镁铝榴石护甲提供显著采矿、伐木和采集加成
  • 海蓝宝石护甲提供+100%游泳加成
  • 需求调整
  • 移除了羊皮伪装的需求
  • 锄头现在需要采集技能而非耕种
  • 恐惧骑士剑现在还需要暗影3级
  • 虚空珍珠现在需要暗影属性而非炼金术
  • 将"The Patreon"任务章节重命名为"The Patreon of Gods"
  • 在"The Patreon of Gods"任务章节中添加了新的赞助者。在这里永垂不朽 https://www.patreon.com/Dreams01

RAD2 - 1.5 [MC1.16.5]

on 2025 Aug 31
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您的反馈非常重要!如果您在使用整合包时遇到问题或有任何建议(如合成配方改动、任务内容等),请不要犹豫,在  或 GitHub问题追踪器 中留下反馈吧!

  • 降低了维度木材/石材武器的需求
  • 这些武器大多数与木剑/石剑/石斧的属性相似,但原本战斗需求为15 - 20
  • 移除了Blue Skies模组中所有木制武器的战斗需求,并大幅降低了Blue Skies、Atum和Good Night's Sleep模组中石制、石灰石和糖果武器的战斗需求
  • 将提供反馈的用户加入致谢名单
  • 增强了龙类生物
  • 属性调整:
    • 以下为唯一启用的属性改动及其设定值:
    • 最大生命值 4096(默认的4倍)(主要是为了龙类第五阶段的战斗更有趣)
    • 通用攻击速度 20(我不记得MC默认值是多少,但肯定低于20)
    • 通用护甲 60(默认的2倍)
    • 通用护甲韧性 30(默认的1.5倍)
    • 通用击退抗性支持负值,这确实会使你受到更多的击退效果
  • 由Xaikii调整了钓鱼战利品表
  • 减少了Neptune Bounty的数量
  • 在战利品池中新增了附魔拆解之书、龙之眼、极稀有的100级附魔书、从铜币到钻石币(稀有度递增)、珠宝等物品
  • 削弱了Passage's Toll(通行之税)
    • 现在使用时会给予玩家失明、恶心和缓慢效果
    • 使用时会对玩家造成魔法伤害
    • 如果玩家经验等级少于3级则无法使用
    • 使用时会消耗3个经验等级(消耗完整等级而非经验点,即使你有1000点经验,也会消耗3个等级)
  • 调整了钟的削弱效果
    • 现在编辑起来更直观一些
    • 新增了虚弱和挖掘疲劳效果
    • 提高了经验消耗至10个等级
  • 新增了僵尸马转化任务
    • 可能是很少有人知道的一个补充特性
    • 修复了其中一个任务没有奖励的问题
  • 修复了Corrupterite马铠的生命值减少问题
    • 原本的修饰符是ADDITION(加法),这意味着马只损失了0.1点生命值,而不是10%生命值
  • 更新了nutritionalbalance-server.toml
    • 移除了Engorged(暴食)状态,并(基本确定)移除了Malnourished(营养不良)状态
  • 更新了Curios模组,新增了诅咒戒指槽位
    • 修复了缺失的饰品槽位
    • 新增了一个专门用于七重诅咒戒指的新槽位
  • 禁用了Midas Blessing(米达斯祝福)
    • 应@Xaikii要求
  • 将Ars Nouveau模组中召唤的Vex加入黑名单,防止其成为冠军怪物
  • 小幅削弱了Vorpal(斩杀)效果
  • 更多Ars模组调整
    • 削弱了护盾和治疗效果
    • 调整了冠军怪物的生成概率
    • 新的生成概率如下:
      • T1 - 12.5%
      • T2 - 6.25%
      • T3 - 3.125%
      • T4 - 1.5625%
      • T5 - 0.390625%
      • T6 - 0.0244140625%
    • 总体变化:所有冠军怪物的出现频率更高,尤其是高等级冠军怪物
    • 冠军怪物掉落战利品的频率降低,但价值更高
    • 冠军怪物掉落附魔书的概率降低,但附魔等级更高
    • 6级及以上冠军怪物必定掉落一个钻石币
  • 增强了高级远程控制器的范围
    • 从64增加到128,虽然这不是重点,但有助于更大更分散的基地,同时不会让物品存储袋变得无用
  • 小幅削弱了Sage's Blessing(贤者祝福)
    • 现在变为宝藏附魔
  • 延长了魔法镜(Magic Mirror)遗物的冷却时间
    • 因为该物品可以跨维度使用,而我找不到任何方法让它不能跨维度
  • 小幅修复
    • 尝试修复#232(评论)
    • 由于存在bug,禁用了Deaths Odium(死亡怨恨)
    • 由于Shulker实体tick崩溃问题,禁用了Displacement(位移)
  • 重大PMMO改动(由@recyclingTiger#0854贡献)
    • 将战斗和弓箭伤害从每级2%削弱至1.5%,与魔法相同
    • # 最大可能伤害在200级时从400%降至300%
  • # 怪物:
    • Komodo Dragon(科莫多巨蜥)会给予+0.01龙猎手经验值作为玩笑
    • *(我杀了大约50只才获得0.01经验值,所以我认为这不会有多大影响)
    • Void Worm(虚空蠕虫)给予100点光亮
    • Warped Mosco(扭曲蚊)给予50点战斗经验值
  • # 物品需求:
    • 一些基于敏捷的物品移除了耐力需求,但敏捷需求大幅提高,如地牢装备、Thief(盗贼)和Alex's Mobs模组中的盔甲
    • 提高了/降低了Blue Skies模组中武器和盔甲的需求,使其更接近钻石装备
  • # 物品加成:
    • 每一件地牢装备盔甲现在都有PMMO加成
    • 将所有Slayer(屠夫)和Hunter(猎人)加成分别改为战斗和弓箭加成
    • Sabrewing(锯翼)具有光亮加成
  • # 钓鱼:
    • 在钓鱼池中添加了更多水主题物品
    • 移除了ExtendedNether模组,因为该模组在整合包中不存在
    • 降低了获得皮革和铁质物品的概率
  • # 拆解:
    • 来自Twilight Forest和Blue Skies模组中经常出现在地牢中的普通模组盔甲现在可以被拆解
    • 新增了一些附魔不兼容项
    • Slayer(屠夫)与所有Ameliorated(改良)附魔和Spartan Weapon(斯巴达武器)不兼容
    • Spartan Weapon(斯巴达武器)与锋利、改良锋利和Slayer(屠夫)不兼容
    • 破坏核心成本上调
    • "修复"了Dragonsteel Lightning(龙钢闪电)武器可能伤害使用者的问题
    • 移除了Ice and Fire模组中闪电剑的能力,改为在合成时获得Thundering(雷霆)附魔
    • *(双雷霆是因为它只有30%概率触发)
    • 禁用了Life Boost(生命增强)附魔
    • Neptunium方块可以用作信标底座
    • *(对于那些通过钓鱼获得大量Neptunium却不知道怎么用的玩家)
    • 禁用了反馈通知
    • Lightning Dragonsteel(闪电龙钢)物品提示信息
    • *(以防有人认为双雷霆是bug)
    • 地牢装备效果描述
    • *(魔法卷轴中地牢装备效果的说明)
    • Dimensional Carver(维度雕刻者)物品提示信息+耐久增加至100
    • *(现在物品提示中会显示其功能(希望更多玩家能注意到它的存在,并停止询问如何跨维度传送))

RAD2 - 1.4a [MC1.16.5]

on 2025 Aug 31
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⚠️ 此次更新中移除了 Simple Storage Network 模组和 Bag of Yurting。更新整合包前请先转移物品,并分别使用 Tom's Storage 和 Capsule 替代。

- 标记不再在死亡时掉落,改进了农民职业
- 给每个标记添加了墓石绑定效果。此效果仅适用于1.3版本后新获得的标记(内置效果,无法移除)
- 改进了农民职业,希望它不再是效果最差的职业了
- 将海盗锚改为弯刀
- 强盗和猎人职业使用不同的箭矢,使其与弓箭手职业有所区别
- 弓箭手第二层现在会提供箭矢
- "你的职业无法更改"
- 上述内容加粗显示,因为一些玩家误以为可以更改职业
- 极小幅提高第6层生成概率
- 0.01 -> 0.015
- 附魔之锤(RAD2自定义武器,由@RecyclingTiger设计)
- 继Big Stick之后的第二把RAD2自定义武器
- 功能与附魔之剑相同,但攻击力更高,攻击速度更低
- 制作方式与附魔之剑类似,但需要使用钻石锤
- 铅制盔甲使你重量增加20%,但提供20%魔法抗性
- 改进了升级版下界合金相关改动,包括弩和魔法
- 修复了升级版下界合金斧和铲没有类似下界合金要求的问题
- 所有升级版下界合金物品要求下界合金材料+5,类似剑的机制
- 附魔之剑需要魔法属性,类似附魔之弓。之前甚至没有在配置中...
- 原版弩的弓箭要求降低5点
- 削弱Drygmy
- 添加了一些生物到黑名单
- 增加了更多法术源力消耗
- 需要更多法术位
- 修复了屠龙者消息指令
- 玻璃半砖回归!
- 添加了玻璃半砖和玻璃台阶
- 这些方块都使用原版玻璃贴图,因此任何更改原版玻璃贴图的资源包也会更改这些方块
- 可以通过合成或石匠台制作,使用精准采集附魔可以拾取完整方块,否则会掉落Quark模组的玻璃碎片
- 由@RecyclingTiger使用Kubejs制作。双层半砖模型使用Blockbench创建
- 锡矿生成增加,启用了暮色森林中的矿石生成
- 每区块生成数量:4 -> 5
- 矿脉大小:3 -> 5
- 最高Y轴:58 -> 62
- 所有神秘世界模组的矿石(水银矿除外,因为该矿石已被禁用)现在可以在暮色森林中生成
- 提高了方块和锁链的耐久度
- 99 -> 512(与其他Knightmetal物品相同)
- 这是那些在Dream的整合包服务器的RAD2频道中**从未被提及过**的物品之一
- 恐惧领主总是掉落墓地领主之钥
- 恐惧之钥与锁任务
- 查看墓穴锁时会解锁一个任务,引导你找到钥匙
- 希望这样能减少玩家询问如何获得钥匙的问题
- 修改了血淋巴发射器的合成配方
- 移除了卡片展示任务
- 添加了4个新称号(由@RecyclingTiger设计)
- 疯狂法师 - 收集全部88个Ars Nouveau符文
- 刷怪笼破坏者 - 破坏500个刷怪笼
- 改良者 - 非稀有称号卷轴称号
- 巅峰 - 稀有称号卷轴称号
- 提高了破坏500个刷怪笼任务的其他奖励,以鼓励玩家破坏刷怪笼而不是用它们刷怪
- 更便宜的木箭(工作台制作)
- 更便宜的木箭(制箭台制作)
- 更便宜的永恒合金锭,现在只需要一个末地碎片而不是整个末地合金锭
- 更便宜的永恒合金铁砧
- 修复了难度扩展任务中的拼写错误
- 玩家死亡时的PMMO经验值损失减半
- 稍微提高了BetterEnd工具的经验奖励
- 海神合金 - 敏捷
- 终极合金 - 战斗
- 永恒合金 - 耐力
- 海神合金滑翔斗篷增强效果及文本颜色更改
- 每件海神合金盔甲增加50%滑翔斗篷耐力
- 圣银祝福+2
- 修改了结晶套装的提示文本颜色

已移除:
- Bag of Yurting
- Simple Storage Network

RAD2 - 1.3 [MC1.16.5]

on 2025 Aug 31
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  • 禁用Engorged的负面效果
  • 禁用过强的胶囊合成配方
  • @Zarchyar 调整了Atum章节
  • 再次提高Dread Lich的生成率
  • Dungeons Gear兼容Ars和Apotheosis
  • 战斗长袍提供Ars魔力回复
  • 召唤长袍和余烬长袍提供Ars魔力增幅
  • 速射弩可在装填前射击两次
  • 爆发弩可在装填前射击三次,但装填时间增加20%,并移除了旧的多重射击效果
  • 为专精物品添加内置附魔(基于之前的提交重新调整)
  • 魔法权杖提供魔法经验
  • 禁用龙骨架生成概率(@RecyclingTiger建议)
  • 降低任务Ram奖杯的修正惩罚
  • 丰饶书架/箱子/梯子合成配方
  • 战争的憎恶黑名单(黑名单包含史莱姆、岩浆怪、末地史莱姆、蜂蜜史莱姆、迷宫史莱姆)
  • 更新/修复混合蔬菜合成配方
  • 修复了一些在特定情况下可能产生负面药水效果的法术
  • 多个法术小幅平衡调整
  • 进一步调整Ars
  • 再次小幅调整Ars
  • 削弱Drygmy:源成本提高2.5倍,冷却速度降低3倍
  • 小幅增强魔力总量和魔力回复
  • 刷怪笼需要200点Dungeoneering等级才能放置
  • 精灵魔杖和鸡蛇权杖的魔力加成 - 持有时提供+50%魔力。目前存在一个bug,它们的投射物不被视为玩家攻击
  • 所有未提供攻击范围加成的长矛武器现在获得+1攻击范围加成
  • 修复附魔书提供无限魔力经验的问题
  • 小幅调整以修复跨模组不一致问题
  • 改进马铠
    • 钻石马铠现在拥有类似玩家的韧性
    • 下界合金马铠拥有类似玩家的击退抗性和韧性
    • 腐化马铠提升马匹速度50%,但最大生命值减少10%
  • 修改下界矿石生成
  • 修改废墟生成,添加下界金和下界石英
  • 增强背刺和骑乘伤害加成
    • 背刺伤害从3倍提升至4倍
    • 骑乘加成从2倍提升至2.25倍
  • 同样增强背刺伤害,适用于娜迦弯刀
  • 新增魔法抗性、魔力增幅和魔力回复古代卷轴
  • 蘑菇茎类似原木,肝根类似矿石
  • 给那些自称屠龙者的人一条信息,警告他们前方漫长的旅程...
  • 从所有战利品表中移除某些物品
  • 乘法增加大多数冠军怪物的掉落物(T2+的冠军怪物掉落物将乘以一定倍数,使其掉落更多标准掉落物(不影响硬币和书籍))
  • 修复硬币提交和一些损坏的任务,专精难度增加,冠军专精(由@Aero#1459贡献)

RAD2 - 1.2 [MC1.16.5]

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  • 重做了农业任务章节(新增任务)
  • 为适应Vanilla Food Pantry的移除而调整了烹饪任务章节
  • 新增Quark和Supplementaries任务章节,虽然奖励不多,但可以教玩家如何使用Quark和Supplementaries中的小工具
  • Buddycards主线任务与奖励
  • F&M锻造信息措辞
  • 移除了希腊幻想中的塞壬任务
  • 下界传送门信息,移除了第二个钻石矿石任务(失误)
  • @Bizzoula 重做了所有箱子和硬币商店章节
  • 由于相关模组已被移除,从任务书和奖励表中移除了VFP、SpiceOfLife和VillagerTools条目
  • 重写了食物多样性任务(2个)
  • 商店:新增可重复任务,用32x/64x铜币或铁币兑换32x/6x4个普通/非普通战利品箱子,用10x金币兑换10x稀有战利品箱子
  • 商店:10x铜币兑换100货币,100x铜币兑换1000货币
  • 暮色森林章节:重命名最终任务并更改其奖励
  • 专精改动:
    • 新增经验值加成
    • 修改任务,使你可以保留印记(勋章)
    • 更改了一些奖励和图标,大部分保持不变
  • 新增了镰刀和弯刀的任务
  • 为镰刀和弯刀添加了PMMO需求
  • 更新了Veinminer任务描述
  • 更改了下界传送门提示
  • 禁用背包生物(会产生太多背包UUID,且很多都装满了整个战利品表)
  • 禁用火焰之心和镜片碎片
  • 重新启用鸡蛇兽(Cockatrice)
  • 为处刑者之斧添加了惩戒与生命窃取附魔
  • 将处刑者之斧的斩首几率从10%提升至30%(比弯刀高5%)
  • 禁用刷怪笼钥匙(服务器配方)
  • 略微增强The Twist
  • 删除RadRecipes VFP鱿鱼战利品表
  • 禁用回收之书 - 我们有Tiger,他做得很好(禁用原因与分解台类似)
  • 物品提示:
    • 祖母绿碎片(可能会被移除)
    • 金质缰绳说明其可用于驯服飞马
    • Quark背包提示应使用更高级的背包(如果能看到)
    • 灵魂附魔器现在直接说明它已被禁用,方便查阅书籍的人了解
    • 燧石和铁器说明请查看任务书获取下界进度信息
  • 为Buddysteel物品添加幸运与生命窃取
  • 地牢装备需求更新
  • 禁用魔法草药
  • 移除交易和农业作为饰品解锁来源
  • 降低采矿解锁饰品的几率
  • 新增矿物挖掘配置
  • 削弱Illagers+模组中的塔和堡垒生成几率
  • 恶作剧率从40提升至45
  • 移除inventoryhud+的默认切换
  • 禁用超步和镜像附魔
  • 禁用丝绸脚步(存在移动bug)(感谢@MasterBladeX和@kimchi)
  • 戈耳贡结构生成几率从125提升至200
  • PMMO最大队伍人数从5提升至10
  • 巫妖生成率从2提升至8
  • 重新启用哭泣荒地中的祖母绿矿石,随着合成配方的移除,祖母绿装备将变得更难获取
  • RadEnchants改动:
    • 生命汲取
      • 最高等级(3 → 5)
      • 每级百分比(25% → 2%)
    • 凝视
      • 生命值消耗(0.25 → 0.05)
    • 恢复
      • 每级治疗百分比加成(0.02 → 0.05)
    • 与刀锋为一
      • 允许装备护甲与饰品
    • 镶嵌
      • 镐可以获得移动速度、挖掘范围、幸运
  • 刷怪笼限制减少
  • 魔法首饰(手镯、戒指、护身符)仅从3星及以上冠军怪物掉落。最初由@Crankonator#6969建议(希望更新时ping能生效),只有3级及以上冠军怪物才有几率掉落魔法首饰
  • 禁用以下Tinkets饰品:黑暗之蛋(崩溃)、宝藏戒指(过于强大)、海星(过于强大)
  • 从byg-biomes.json中移除权重为0的生物群系
  • 远古知识巅峰附魔:因其能提供大量经验,已给予巅峰待遇
  • 修复龙首被击中时给予经验的问题
  • 禁用献祭
  • 除选择奖励外,铜币奖励在提交硬币后立即自动给予
  • 新增如何给宠物装备护甲的信息,补充了一些DoggyTalents相关内容,并将"sheers"改为"shears"
  • 移除饥饿知识交易
  • 生命汲取现在与地牢装备的Leeching和Ensorcellation的Leech不兼容
  • 图书管理员出售更多解咒物品
  • 禁用溺尸游泳动画
  • 连采钥匙提示应使用Ultimine代替
  • 更改灵魂附魔器配方输出
  • 模组狗可以吃农夫乐事的狗粮
  • 禁用压缩升级
  • Stonelings和Toretoises可以在采矿维度生成
  • 新增"菜鸟"称号 - 连续死亡两次获得。现在你可以炫耀你经常死亡了!:pepe_laugh:
  • 用自定义物品替换祖母绿碎片
    • 祖母金锭用于制作祖母绿装备,代替祖母绿碎片。需要锡和祖母绿块来制作
    • 为什么用锡?因为它是主世界矿石中用它制作的配方最少的
    • 祖母绿矿石不再生成,碎片配方已改回用祖母绿制作
  • 为预发布测试者添加称号
  • 削弱海洋学家
    • 用海晶碎片替换海灯笼
    • 用Enderiophage火箭替换Enderologist烟花火箭(无游戏性差异,但更符合末地主题)
  • 在JEI中为洞穴探险者和洞穴爬行者装备添加召唤蝙蝠的信息
  • 在Apotheosis 1.16.5中,附魔台上的"查看所有可用附魔"按钮无法正常工作,因此调整了文本说明
  • 修复TwilightDecor箱子、书架、梯子的配方
  • 为Big Stick添加击退(由@Zarchyar建议)
  • "死亡任务"为可选,锡镐任务也为可选
    • 硬核完成者欢呼吧!完成主世界章节任务不再需要死亡一次
    • 解锁铜任务不再需要锡镐,但100%完成章节仍需要
  • 为盗贼专精添加阴影
  • 告密者提示可以放在空地图上,凤凰祝福提示可以应用于原版不死图腾
  • 略微增强娜迦毒牙匕首(趣闻:在整个RAD2 Discord频道中,从未有人提到过这把武器)
  • 网格修复现在会移除非诅咒附魔。这使得铁砧修复变得无用,因为这是对附魔物品的免费修复,无需消耗经验
  • 紫水晶块的修正
    • 与1.19 Apotheosis中紫水晶簇提供修正的方式类似的部分一致性
    • (耶,又一个由recyclingTiger添加但没人会用的功能)
  • 为Feywild添加蘑菇茎配方
  • 正确营养标签
  • 禁用Megalake更好的末地生物群系
  • Boss任务图标
  • 登录保护降低
  • 哥布林交易削弱
  • 神器削弱:狂怒手套、魔法镜、破冰者
  • Akashic典籍修复

# 新增模组
## Nutritional Balance

## Twilight Delight

## Twilight Decor

## Farmer's Respite

## Large Meals (An Add-on for Farmer's Delight)

## Ore Excavation

## Clumps

## Eidolon Patches

## Capsule

## Tom's Simple Storage Mod

# 移除模组

## Eidolon

## Extra Bows

## Spice of Life: Potato Edition

## FTB Ultimine (Forge)

## Village Artifacts

## Eidolon Data Recipes

## Productive Bees

## VanillaFoodPantry Mod [FORGE]

RAD2 - 1.1 [MC1.16.5]

on 2025 Aug 31
下载

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您的反馈非常重要!如果您在使用整合包时遇到问题或有任何建议(如合成配方更改、任务系统等),请不要犹豫,在  或 GitHub问题追踪器 中留下反馈

- 任务系统更改:
- 添加了前往Tropicraft的指南
- 添加了制作Undergarden传送门的指南
- 添加了滑翔者和女神雕像的指南
- 重写了部分功能和机制
- 大多数任务已重写
- 新增了Other Skills(pmmo)任务
- 新增了Champions任务
- 将附魔任务拆分为多个部分
- 添加了基础的"好梦"任务
- 添加了希腊幻想中的飞马驯服指南
- 添加了Atum传送门指南
- 添加了重铸指南
- 新增了更多怪物击杀任务并扩展了Gateway任务
- 将Alex mobs任务章节中的勾选标记改为观察标记
- 修复并调整了希腊幻想章节
- 6m黑曜石 > 可选,YW 100%达成者(这是一个加强)
- 添加了关于背包的信息(没人会看的那种)
- 添加了硬币获取方式
- 专业技能"说明"
- Undergarden矿石任务
- Enigmatic Legacy任务新增内容
- 添加了关于注入和使用铁砧与锤子修复的信息(没人会看)
- T6信息、怪物硬币信息任务更改
- 新增了破坏刷怪笼的额外任务
- 其他新增、修复、删除和调整

- 提升了人类同伴的生命值
- 增加了ftbackup的备份间隔并减少了保留的备份数量
- 附魔台不再有灵魂绑定
- 增加了登录/出生点保护时间(感谢Chkoupinator)
- 将末地史莱姆加入Champions黑名单(感谢Chkoupinator)
- 掉落物现在会影响冠军硬币(但效果不明显)
- 铜币:每级抢夺+1%掉落几率
- 铁币:每级抢夺+0.75%掉落几率
- 金币/怪物币/下界币:每级抢夺+0.5%掉落几率
- 新增击败6星冠军的称号
- Anubis's Wrath和Reaper's Scythe现在可以为地牢装备神器收集灵魂
- 修复了Neptunium镐和铲在水下时获得50伐木要求的问题
- 使dragon steel蜜蜂、下界合金蜜蜂和draconic蜜蜂不再在蜂巢区域生成。增强了wrath of the hive
- 重新启用了Astral Breaker
- 采集等级60 > 80(组件为70,这基本上是一个全能工具)
- 重新启用了AOE采矿(组件仍然保留该功能)
- 修复了通过跳过凋灵来绕过更困难冠军的漏洞
- 现在离开末地主岛需要先击杀末影龙。阶段是按玩家计算的
- 锡和Undergarden矿石现在可以在End Stone Smelter中使用以提升获得的锭数量
- 自定义传送门
- 新增了9个新传送门
- Atum:节肢生物(小型传送门)
- Atum:亡灵(中型传送门)
- 冰与火:恐惧(中型和大型传送门)
- 希腊幻想:牛头怪(中型传送门)
- 希腊幻想:涅墨亚狮子(大型传送门)
- Undergarden:Rotspawn(中型传送门)
- 暮色森林:骑士要塞(中型传送门,别问为什么没有区块链哥布林,因为它会导致崩溃)
- 暮色森林:最终城堡居民(大型传送门)
- 小型传送门配方需要灵魂球代替末影珍珠
- 中型传送门配方需要灵质球代替末影之眼
- cofh_core中的灵质更名为灵质球
- 灵质球由1个灵质和1个灵魂球合成
- 更新了用户反馈(感谢VanyaBaou)
- 将圣甲虫从Champions中移除
- "禁用"飞行药水护符
- 矿石磁铁耐久加强到64
- 破坏怪物箱会掉落1个灵魂球,就像怪物刷怪笼一样
- 怪物箱在更多维度生成但额外战利品被禁用
- 亡灵大军调整:击杀要求翻倍至2x,非活跃时间15m > 10m
- BYG Travertine配方修复
- 绿色壁灯配方
- 从RAD移植了Big Stick
- 绿色壁灯和紫水晶箭显示在JEI中
- 斯巴达暮色武器与基础暮色森林剑具有相同的经验值加成
- 暮色权杖提供魔法加成以鼓励玩家将其作为第一把魔法武器使用

移除:
- Shulker's Faithful Factories
- Prefab
- 无夜视闪烁
- RPG Gods
- Harder Farther
- 内存设置
- Forgery

更新了6个模组

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