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[RAD2]冒险与地牢2 - Roguelike Adventures and Dungeons 2
[RAD2]冒险与地牢2 - Roguelike Adventures and Dungeons 2

[RAD2]冒险与地牢2 - Roguelike Adventures and Dungeons 2

以探索为核心的类Roguelike整合包,包含任务系统、角色与工具等级提升、大量全新结构,以及暮色森林、蔚蓝天空、地下花园、热带世界、蜜蜂领域、阿图姆:沙漠之旅等维度,还有更多内容!

冒险战斗挑战
911129 months ago
联机
[RAD2]冒险与地牢2 - Roguelike Adventures and Dungeons 2

[RAD2]冒险与地牢2 - Roguelike Adventures and Dungeons 2

以探索为核心的类Roguelike整合包,包含任务系统、角色与工具等级提升、大量全新结构,以及暮色森林、蔚蓝天空、地下花园、热带世界、蜜蜂领域、阿图姆:沙漠之旅等维度,还有更多内容!

911
12
冒险
战斗
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联机搭建
联机搭建

基本信息

我的世界Java版本

1.16.5

平台

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分类

冒险
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汉化追踪中

此项目正在进行汉化追踪,将会定期同步上游更新并更新汉化内容。

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冒险与地牢2 Roguelike Adventures and Dungeons 2 RAD2 汉化包基于探索的类暗黑风格整合包,包含任务系统、角色与工具升级、大量新建筑,以及暮色森林、Blue Skies、地下花园、Tropicraft、Bumblezone、阿顿2等维度和其他内容!整合包汉化包,长期稳定更新

搬运资源声明

对于可进行 JAR 文件搬运的许可证,我们提供站内下载服务;其他资源会跳转到原帖下载。资源更新可能不及时,建议前往资源内提供的原帖链接下载最新版本。

详情信息

许可证 保留所有权益/无许可证
发布于 2025-09-30
更新于 2026-01-19
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论
1
2

RAD2 - 1.0a [MC1.16.5]

on 2025 Aug 31
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1.0a:修复了梯子无法攀爬、炼金术经验获取、木镐前置要求等问题。

- 更新了称号列表
- 修复了xp_bonus_dimension
- 禁用了Buddycards卡片显示
- 将生命修复附魔添加到末影修复附魔互斥列表
- 将生命修复附魔添加到Grimoire附魔冲突列表
- 重新启用了Ender's Markman
- 禁用了Spartan Reach并替换为 Dungeons Gear 的 Reach 属性(提示文本相同,游戏中不会察觉差异)
- 绿宝石升级套件现在与绿宝石弓价格相同,需要绿宝石碎片
- 削弱了灵魂之球从刷怪笼中的掉落率
- 灵魂附魔台现在需要200点魔力才能使用
- 针对新手玩家进行了多项体验优化以避免混淆:
- 移除了升级时显示的 "+0% 奔跑速度加成" 文本
- "太热了无法穿戴" 提示信息现在会提及PMML技能
- 修复了所有Spartan武器的投掷物(飞刀、战斧、标枪、回旋镖),现在只要满足前置条件即可正常使用
- 村民交易改动
- 图书管理员:
- 移除了第一级图书管理员的附魔书交易
- 将原版灯笼交易替换为黄铜灯笼
- 在最后一级图书管理员交易中加入了去除附魔之书

- 愚笨村民现在可以交易;他们出售一些毫无价值的垃圾,但每个等级垃圾的价值会略微提升。他们可以更稳定地提供锡,因为有锡罐交易
- 9个紫水晶碎片 = 1个紫水晶
- 暮色森林中增加了过度生长的洞穴
- 将虫洞药水从装备分类移动到药水分类
- 削弱了推土机能力
- 修复并重构了SoLPotato的不可达阈值(感谢@Chkoupinator!)
- 削弱了下界硬币箱子
- 从采矿维度中移除了Afterlight矿石
- 将狮子加入到Champions黑名单
- 将瘟疫云加入到Champions黑名单
- 禁用了"创世之恩"
- 添加了Tropicraft模组的白色椅子合成配方
- 暂时禁用Greek Fantasy模组的药水
- 黑名单了苔藓戒指和苔藓腰带饰品
- 添加了Forgery模组。如果你熟悉这个模组并有建议,请提供反馈!

RAD2 - 0.96a [MC1.16.5]

on 2025 Aug 31
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0.96a:回滚了 Human Companions 模组,重新添加了资源包

- 睡觉需求百分比从100%降低至50%
- 重做了Twilight Forest的任务线
- 在Features and Mechanics中新增采集任务,重新调整相关任务
- 技能奖励表从采矿改为采集
- 添加了采集技能的本地化
- 添加了Gathering技能,颜色暂时使用Wayfaring的颜色(因为忘了怎么选色了)
- 将所有工具/使用/穿戴需求改为Gathering
- 修改了所有相关装备加成,使其也提升Gathering技能
- 修改了所有破坏方块获得的经验,使其也给予Gathering经验
- 提高了下界合金币掉落随机矿石的数量
- 添加了自定义支持者物品
- 更新了Patreon任务章节,加入了新的支持者名字。如果您订阅了我的Patreon,请通过任何方式联系我并提供您的游戏内用户名
- 将冠军等级锁定在特定游戏阶段之后
- 为击败末影龙添加了传奇和终极冠军
- 重新启用了Emeraldite,它在配方中作为更昂贵的绿宝石使用
- PickleTweaks和Extra Bows中的绿宝石工具(和苹果)现在需要Emeraldite碎片而不是普通绿宝石来制作
- 绿宝石弓被大幅削弱,伤害从8.0降至3.5,仅为原来的一半多一点。耐久和射程也降低了。并且需要45点弓术等级才能使用,高于原来的25点
- 盗贼专精现在初始提供2把匕首(而非1把月光匕首),以更好地展示双持机制。同时添加了说明其机制的提示文本
- 将专精装备改为非唯一物品
- 角斗士专精现在获得2个拳套,并添加了与盗贼相同的双持教程
- "七重诅咒之戒"成就。位于Enimatic Legacy部分。佩戴七重诅咒之戒即可获得。该成就用于授予称号
- 新增3个称号:厨师(放置烹饪锅)、美食评论家(吃掉所有 Farmer's Delight 的食物)、被诅咒者(佩戴七重诅咒之戒)
- 下界硬币现在可以从冠军怪物掉落。当冠军位于下界时,有20%几率掉落
- 添加了海蛇鳞片的炼金配方
- 客户端隐藏了刀具,显示了Pendorite相关物品
- 商店修复和称号反馈
- 移除了Afterlight的提及
- 从宝箱中移除了Collector Remote
- 难度类型从GLOBAL改为PLAYERMEAN
- Spartan Weaponry的握柄和Better End的皮革包裹棍棒现在可互换。这意味着你可以通过将包裹棍棒转换为握柄,而不是必须制作4个握柄。长杆也可以用1个皮革包裹棍棒+2个普通棍棒制作
- 从宝箱中移除了Ankh护符和盾牌。它们过于强大,不适合作为选择性奖励;特别是它们的材料也包含在内
- 允许地牢装备的附魔可以应用于所有装备
- 菠萝切块配方
- 椰子粉和菠萝粉配方
- 盐+研磨机配方
- 移除了其他"组合"类神器
- 增强了龙的伤害
- 信标添加了提示文本,解释Apex附魔
- 无限箭袋现在可以通过Apex附魔获得。它仍然可以通过正常方式获得,直到我弄清楚如何禁用其他所有来源
- 向商店中添加了更多药水和食物
- 移除了来自非RAD2模组的弓
- 降低了Extra Bows的使用要求,因为它们再次被削弱

RAD2 - 0.96 [MC1.16.5]

on 2025 Aug 31
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  • 降低睡眠需求百分比(从100%到50%)
  • 重制了暮色森林的任务线
  • 在“特性与机制”中新增采集任务,调整相关任务结构
  • 将技能奖励表从采矿改为采集
  • 新增采集技能的本地化文本
  • 新增采集技能,颜色暂时保留与“漫游者”相同的颜色(因为我不记得怎么选颜色了)
  • 将所有工具使用/穿戴需求改为采集技能
  • 修改所有相关“手持/穿戴加成”效果,使其也提升采集技能
  • 修改所有相关“破坏方块获得经验”效果,使其也给予采集技能经验
  • 提高下界合金碎片掉落的随机矿石数量
  • 新增自定义支持者物品
  • 更新Patreon任务章节,加入新的支持者名字。如果您订阅了我的Patreon,请通过任何方式联系我并提供您的游戏内用户名
  • 将冠军等级锁定在特定游戏阶段之后
  • 为击败末影龙加入了传奇和终极冠军
  • 重新启用了Emeraldite(精制绿宝石),它在合成中作为更昂贵的绿宝石使用
  • PickleTweaks中的绿宝石工具(和绿宝石苹果)以及Extra Bows中的绿宝石弓现在需要Emeraldite碎片来合成,而不是普通绿宝石
  • 绿宝石弓也大幅削弱:伤害从8.0降至3.5,还降低了耐久度和射程,并将弓术要求从25提高到45
  • 盗贼专精现在初始提供2把匕首(而非1把月光匕首),以便更好地展示双持机制。同时新增了说明其机制的提示信息
  • 将专精装备改为非唯一物品
  • 角斗士专精现在获得2个拳套,并添加与盗贼相同的双持教程
  • “七重诅咒之戒”进度。位于Enimatic Legacy部分。佩戴“七重诅咒之戒”即可获得该进度,用于授予称号
  • 新增3个称号:厨师(放置烹饪锅)、美食家(吃掉所有Farmer's Delight菜肴)、被诅咒者(佩戴七重诅咒之戒)
  • 冠军敌人可掉落下界硬币,当冠军位于下界时,掉落概率为20%
  • 新增海蛇鳞片炼金配方
  • 在客户端隐藏了刀具,显示Pendorite相关物品
  • 修复商店问题并根据用户反馈调整称号
  • 移除Afterlight的提及
  • 从宝箱中移除Charm中的收藏者遥控器。该物品过于强大,不适合作为选择奖励,尤其是它的材料也包含在内
  • 难度类型更改:从GLOBAL改为PLAYERMEAN
  • 斯巴达武器手柄和Better End皮革包裹的棍棒现在可以互换。这意味着你可以通过将包裹的棍棒转换为手柄,而不是必须制作4个手柄。长矛也可以用1个皮革包裹的棍棒+2个普通棍棒合成
  • 从宝箱中移除Ankh护符和盾牌。它们过于强大,不适合作为选择奖励
  • 允许地牢装备的附魔应用于任何装备
  • 菠萝切块配方
  • 椰子粉和菠萝粉配方
  • 盐磨石配方
  • 移除其他“组合”类神器
  • 增强龙的伤害
  • 信标新增提示信息解释巅峰附魔
  • 无限箭袋可通过巅峰附魔获得。它仍然可以通过正常方式获得,直到我弄清楚如何禁用其他所有来源
  • 向商店中添加更多药水和食物
  • 移除不在RAD2中的模组中的弓
  • 由于额外弓箭再次削弱,因此降低了它们的使用要求

RAD2 - 0.95a [MC1.16.5]

on 2025 Aug 31
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0.95a:

- 将提供反馈的用户(在此处 https://forms.gle/roe2BjXQT9eiAwj79 )添加到称号列表中。如果您提供了反馈,请检查“称号”章节中的任务,并在称号界面选择您的称号“贡献者”。感谢您的支持!
- 修复了“金币→地牢装备”任务不可重复的问题
- 修复了“怪物硬币→经验”任务,使其可重复

- 地牢宝箱重构 #88
- 将地牢装备宝箱拆分为3种不同类型的宝箱:装备、武器、神器
- 将地牢装备宝箱(装备、武器、神器)添加至商店(金币购买)
- 将地牢装备宝箱(装备、武器、神器)添加至任务商店(任务硬币兑换),您可以精确选择想要的物品
- 创建了遗物材料宝箱并添加至商店(金币购买),从遗物宝箱中移除了遗物材料
- 将遗物材料宝箱添加至任务商店(任务硬币兑换),您可以精确选择想要的物品
- 降低了商店中以下物品的价格:神器宝箱、地牢装备宝箱(装备、武器、神器)、遗物宝箱。由于这些物品是随机获得的,因此这样更公平
- 怪物硬币现在将从2阶精英怪掉落
- 在(任务)商店中添加了怪物硬币奖励:普通经验等级、PMMO经验、随机怪物掉落物、粉末、神器、装备、武器。未来还会添加更多内容
- 1阶精英怪不再掉落宝藏附魔。这意味着像大师级和顶级附魔等过于强大的附魔从怪物身上掉落的概率降低了

- 平衡原版工具,使其更接近Spartan模组的强度

降低需求
- 铁剑和钻石剑需求降低5
- 金质武器(剑、斧头、所有Spartan武器)需求降低至20
提高需求
- 下界合金剑需求提高5
- 绿宝石剑需求从34提高至55


- 移除了PMMO切换工具提示键
- 修复了突然掉入虚空的问题
- 重新启用了“永续打击”(Perpetual Strike)
- 重新启用了Quark模组的深板岩配方,因为它们会在采矿维度(Y<10)生成
- Atum模组的磨石现在兼容Oh The Biomes You Go模组;它可以将该模组的花朵研磨成染料
- 提升了矿石磁铁的耐久:12 → 50
- 更好的末地冶炼炉(Better End Smelter)新增支持额外矿石(Blue Skies、Twilight Forest、Atum、Good 'nights Sleep)
- 将Patreon任务标记为可选
- 将铜、银、锡小刀重命名为鱼片刀。由于它们的刀身较薄,现在它们将作为鱼片刀使用
- 所有Pendorite物品和绿宝石碎片现在隐藏
- 由于鱼片刀重构,铜、银、锡小刀取消隐藏
- 解锁了Tropicraft模组的矿石。它们并未被禁用,且用于采矿传送器的合成配方
- 降低了Spartan模组中投掷金质武器的需求
- 为“Meet Your Fight”任务中的深度之星和“Passages Toll”任务添加了前置需求
- 移除了PMMO的连挖快捷键
- 降低了Corail圣诞帽的属性
- Nebu锭(Atum模组)现在可以重新转换回Nebu滴液
- 提高了“Endurance”属性在寒冷和炎热生物群系中的经验加成以及维度加成。主要影响模组添加的维度,以鼓励探索
- 刷怪笼的怪物上限提高

RAD2 - 0.95 [MC1.16.5]

on 2025 Aug 31
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  • 重做了箱子系统 #88
  • 将地牢装备箱拆分为3种不同类型的箱子:装备、武器、神器
  • 将地牢装备箱(装备、武器、神器)加入商店(货币购买)
  • 将地牢装备箱(装备、武器、神器)加入任务商店(任务币购买),你可以选择具体想要的物品
  • 创建了遗物材料箱并加入商店(货币购买),从遗物箱中移除了遗物材料
  • 将遗物材料箱加入任务商店(任务币购买),你可以选择具体想要的物品
  • 降低了货币商店中以下物品的价格:神器箱、地牢装备箱(装备、武器、神器)、遗物箱。由于获得的物品是随机的,因此这样调整是公平的
  • 怪物硬币现在会从2级首领怪物掉落
  • 在(任务)商店中增加了怪物硬币奖励:普通经验值、PMPO经验值、随机怪物掉落物、粉尘、神器、装备、武器。未来还会增加更多
  • 1级首领怪物不再掉落宝藏附魔。这意味着像大师级和巅峰附魔这样的强力附魔从怪物身上掉落的概率更低了

  • 平衡了原版工具,使其与Spartan模组相似

需求降低

  • 铁剑和钻石剑的需求值降低5点
  • 金质武器(剑、斧、所有Spartan武器)需求值降低至20

需求提升

  • 下界合金剑的需求值提升5点
  • 绿宝石剑的需求值从34提升至55
  • 移除了PMMO的切换工具提示键
  • 修复了突然掉入虚空的问题
  • 重新启用了永久打击(Perpetual Strike)
  • 重新启用了Quark模组的深板岩合成配方,因为它们会在采矿维度(Y10以下)生成
  • Atum模组的磨石现在兼容Oh The Biomes You Go模组;它可以将该模组的花朵研磨成染料
  • 提升了矿石磁铁的耐久:从12提升至50
  • 更好的末地熔炉现在兼容额外矿石(Blue Skies、Twilight Forest、Atum、Good 'Nights Sleep)
  • 将Patreon任务标记为可选任务
  • 将铜、银、锡制的小刀重命名为鱼片刀。由于它们的形状较薄,现在它们将作为鱼片刀使用
  • 所有Pendorite物品和绿宝石碎片现在隐藏
  • 由于鱼片刀重构,铜、银、锡制的小刀取消隐藏
  • 取消隐藏Tropicraft模组的矿石。它们并未被禁用,并且用于采矿传送器的合成配方
  • 降低了Spartan模组中金质投掷物的需求
  • 为“Meet Your Fight”任务的深度之星和“Passages Toll”任务添加了需求
  • 移除了PMMO的矿脉挖掘键
  • 降低了Corail圣诞节帽子的属性
  • Nebu锭(Atum)现在可以转换回Nebu液滴
  • 提升了生物群系经验加成(寒冷和炎热)和“Endurance”属性的维度倍率。主要影响模组添加的维度,鼓励探索
  • 刷怪笼的怪物上限增加

RAD2 - 0.9[MC1.16.5]

on 2025 Aug 31
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- 更新了“特性与机制”任务章节
- 添加了PMMO技能的描述
- 将称号系统移至独立章节
- 添加了以下自定义称号:开发者、反馈提供者、Patreon支持者
- 添加了称号发放脚本和反馈表单
- “希腊幻想”任务章节大修
- 向冠军怪物添加了硬币作为战利品
- 添加了斯巴达投掷武器和暮色弓/弩的条目
- 移除了所有怪物掉落的Ars Arsenal装备
- 禁用了伤害和毒球效果
- 重新将存储遥控器(Storage Remote)加入Charms模组
- 禁用了下界传送门、魔法神庙、现代建筑
- 添加了暮色森林锭和银锭
- 禁止了Mimicream的复制漏洞
- 更新了Akashic Tome:移除了The Afterlight,添加了UE Hecate's Grimoire
- 在硬币商店中添加了基础物品

新增:
+ Christmas Spirit
+ Enhanced Spawners
+ NaNny
+ Rad Enchants
+ Spartan Twilight

删除:
- Random Loot

RAD2 - 0.85[MC1.16.5]

on 2025 Aug 31
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- 增加了更多金钱作为奖励
- 修复了一些任务奖励发放错误物品的问题
- 重构了地牢装备箱子(上一次更新后缺少ID)
- 添加了地牢怪物战利品箱子
- 重置了可拾取光球的配置,现在应该可以正常工作了
- 添加了spartanTwilight与PMMO的整合(由recyclingTiger#0854提供)

- 添加了更多击杀怪物获得金币的任务
- 修复了最新地牢装备更新后的穿戴需求问题
- 降低了冠军怪物的生成概率

- 尝试修复随机战利品掉落问题,可能是某些特性导致物品无法掉落
- 提高了Spartan武器中银制武器的耐久度

RAD2 - 0.8 [MC1.16.5]

on 2025 Aug 31
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最近(0.7和0.8)以及下一次更新的主要目标是检查整合包的整体稳定性,因此主要会更新模组以修复由这些模组引入的错误。之后将发布正式版本,随后将推出我目前正在开发的1.18.2版本。 感谢大家的所有反馈!

- 将蓝天模组(Tied Blue Skies)访问维度与一个进度绑定
- 禁用挖掘时增加的食物消耗
- 重新启用真实黑暗(设置为DIM),你可以在配置文件中更改
- 修复了传送石(Waystone)放置问题
- 调整了PMML技能列表的偏移量
- 调整了怪物血量HUD的位置
- 禁用了Waila显示怪物血量的功能

RAD2 - 0.7 [MC1.16.5]

on 2025 Aug 31
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  • 移除了镀金下界合金盔甲的重复合成配方
  • 降低了PMO再生加成效果,鼓励使用绷带和营火
  • 调整了甲壳护甲的获取条件
  • 现在界石(Waystone)不可被破坏
  • 增强了龙的生命值、攻击力和破坏方块冷却时间
  • 调整了墓碑(Tombstone)灵魂出现的时间(120 → 30),出现几率(30% → 80%)
  • 禁用了末影射手附魔
  • 提高了Dungeons Arise模组中地牢的生成频率
  • 略微增加了Quark模组中超大洞穴的生成大小
  • 删除了APTweaks的配置文件

RAD2 - 0.6a [MC1.16.5]

on 2025 Aug 31
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- 修复了一些任务

- 降级部分模组以修复崩溃问题

RAD2 - 0.6[MC1.16.5]

on 2025 Aug 31
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- 禁用了墓碑模组中的万圣节幽灵

- 降低了地表Boss的生成概率(apotheosis)
- 添加了“七重诅咒戒指”的合成配方
- 在商店中添加了“七重诅咒戒指”
- 调整了部分任务奖励
- 清理了Afterlight物品相关的任务和奖励表
- 配置了滑翔伞相关参数
- 移除了enigmaticlegacy:the_acknowledgment的战斗前置条件
- 因为生物群系效果每3秒重复触发的BUG,暂时禁用了正负面效果

新增内容:
- 滑翔伞 https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/paragliders
- 墙面跳跃 https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/wall-jump
- MCW Windows and Bridges

RAD2 - 0.5a[MC1.16.5]

on 2025 Aug 31
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- 新增了 Patreon 章节,献给所有曾经、现在和未来支持我的Patreon用户! https://www.patreon.com/Dreams01
- 请注意:模组 Bag of Yurting 将会在下次更新中被模组 Capsule 替代,请及时清空你的Yurt物品,以免丢失!
- 整体降低了怪物难度
- 降低了冠军怪物的生成概率
- 增加了经验值加成,并提高了维度对战斗经验的加成系数
- 提高了全局经验值加成比例,影响所有技能的经验获取
- 提高了魔法等级的伤害加成及最大额外伤害
- 降低了或完全移除了专精套件物品的使用要求

- 再次调整了自适应性能优化
- 调整了 Alex的生物模组的生成率

- 禁用了冰苦力怕的破坏行为
- dungeons_gear:gravity_pulse 已加入黑名单,部分附魔进行了调整
- 修复了农夫乐事章节的问题
- 添加了回收机制说明

新增内容:

- It takes a pillage https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/it-takes-a-pillage

- Bygone Nether https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/bygone-nether

RAD2 - 0.4[MC1.16.5]

on 2025 Aug 31
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  • 新增两个任务,用于解释玩家进度(PMMO),相关说明详见: https://github.com/dr3ams/Roguelike-Adventures-and-Dungeons-2/wiki/Player-Progression(PMMO)
  • 当玩家击杀凋灵后,专家模式开始
  • 修复 Assorted Productive Bees 的问题
  • 为所有药水材料添加经验价值
  • 为所有矿石添加经验价值
  • 削弱了下界/主世界/末地的“玛朱斯幸运石”效果
  • 提高 Assorted Veggies 的获取成本
  • 提高灵魂附魔台的消耗成本,请查看描述
  • 重新启用墓穴结构
  • 降低屠龙任务的要求
  • 为恐惧钢添加获取要求(开发中)
  • 为之前没有添加的弓添加弓术要求
  • 为所有远程武器添加使用要求
  • 为之前没有添加的盾牌添加技能加成

RAD2 - 0.3[MC1.16.5]

on 2025 Aug 31
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  • 禁用了 Challenger 怪物类型(不要与 Champions 混淆)
  • 调整了 Champions 的反射前缀,并略微降低了总体生成概率
  • 调整了 Magic Jewelry(戒指、护身符、手镯)的配置。现在只有普通品质会掉落,其他等级需要通过升级获得
  • 向哥布林战利品中添加了一些新物品
  • 将物品的附魔上限设置为15
  • 添加了挖掘 Atum、Blue Skies 和 Afterlight 矿石时缺失的采矿经验值
  • 进行了大量后台调整和优化
  • 对各种任务和商店进行了调整和新增

RAD2 - 0.2[MC1.16.5]

on 2025 Aug 31
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RAD2 - 0.04a[MC1.16.5]

on 2025 Aug 31
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Alpha 版本。仅用于测试。

RAD2 - 0.03[MC1.16.5]

on 2025 Aug 31
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RAD2 - 0.02[MC1.16.5]

on 2025 Aug 31
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Alpha 版本发布。仅用于测试。

RAD2 - 0.01[MC1.16.5]

on 2025 Aug 31
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Alpha 版本。仅用于测试。

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