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冒险与地牢2 Roguelike Adventures and Dungeons 2 RAD2

冒险与地牢2 Roguelike Adventures and Dungeons 2 RAD2

基于探索的类暗黑风格整合包,包含任务系统、角色与工具升级、大量新建筑,以及暮色森林、Blue Skies、地下花园、Tropicraft、Bumblezone、阿顿2等维度和其他内容!

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任务
冒险
战斗

基本信息

我的世界Java版本

1.16.5

平台

\n \n \n Forge

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搬运团队

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BBSMC 官方搬运(2)团队

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详情信息

许可证 保留所有权益/无许可证
发布于 4 days ago
更新于 a month ago
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论
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RAD2 - 0.85[MC1.16.5]

on 2025 Aug 31
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您的反馈非常重要!如果您在使用整合包时遇到问题或有任何建议(例如合成配方更改、任务系统等),请不要犹豫,在或 GitHub问题追踪器 留下您的意见。

- 增加了更多金钱作为奖励
- 修复了一些任务奖励发放错误物品的问题
- 重构了地牢装备箱子(上一次更新后缺少ID)
- 添加了地牢怪物战利品箱子
- 重置了可拾取光球的配置,现在应该可以正常工作了
- 添加了spartanTwilight与PMMO的整合(由recyclingTiger#0854提供)

- 添加了更多击杀怪物获得金币的任务
- 修复了最新地牢装备更新后的穿戴需求问题
- 降低了冠军怪物的生成概率

- 尝试修复随机战利品掉落问题,可能是某些特性导致物品无法掉落
- 提高了Spartan武器中银制武器的耐久度

RAD2 - 0.8 [MC1.16.5]

on 2025 Aug 31
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最近(0.7和0.8)以及下一次更新的主要目标是检查整合包的整体稳定性,因此主要会更新模组以修复由这些模组引入的错误。之后将发布正式版本,随后将推出我目前正在开发的1.18.2版本。 感谢大家的所有反馈!

- 将蓝天模组(Tied Blue Skies)访问维度与一个进度绑定
- 禁用挖掘时增加的食物消耗
- 重新启用真实黑暗(设置为DIM),你可以在配置文件中更改
- 修复了传送石(Waystone)放置问题
- 调整了PMML技能列表的偏移量
- 调整了怪物血量HUD的位置
- 禁用了Waila显示怪物血量的功能

RAD2 - 0.7 [MC1.16.5]

on 2025 Aug 31
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  • 移除了镀金下界合金盔甲的重复合成配方
  • 降低了PMO再生加成效果,鼓励使用绷带和营火
  • 调整了甲壳护甲的获取条件
  • 现在界石(Waystone)不可被破坏
  • 增强了龙的生命值、攻击力和破坏方块冷却时间
  • 调整了墓碑(Tombstone)灵魂出现的时间(120 → 30),出现几率(30% → 80%)
  • 禁用了末影射手附魔
  • 提高了Dungeons Arise模组中地牢的生成频率
  • 略微增加了Quark模组中超大洞穴的生成大小
  • 删除了APTweaks的配置文件

RAD2 - 0.6a [MC1.16.5]

on 2025 Aug 31
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- 修复了一些任务

- 降级部分模组以修复崩溃问题

RAD2 - 0.6[MC1.16.5]

on 2025 Aug 31
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- 禁用了墓碑模组中的万圣节幽灵

- 降低了地表Boss的生成概率(apotheosis)
- 添加了“七重诅咒戒指”的合成配方
- 在商店中添加了“七重诅咒戒指”
- 调整了部分任务奖励
- 清理了Afterlight物品相关的任务和奖励表
- 配置了滑翔伞相关参数
- 移除了enigmaticlegacy:the_acknowledgment的战斗前置条件
- 因为生物群系效果每3秒重复触发的BUG,暂时禁用了正负面效果

新增内容:
- 滑翔伞 https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/paragliders
- 墙面跳跃 https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/wall-jump
- MCW Windows and Bridges

RAD2 - 0.5a[MC1.16.5]

on 2025 Aug 31
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- 新增了 Patreon 章节,献给所有曾经、现在和未来支持我的Patreon用户! https://www.patreon.com/Dreams01
- 请注意:模组 Bag of Yurting 将会在下次更新中被模组 Capsule 替代,请及时清空你的Yurt物品,以免丢失!
- 整体降低了怪物难度
- 降低了冠军怪物的生成概率
- 增加了经验值加成,并提高了维度对战斗经验的加成系数
- 提高了全局经验值加成比例,影响所有技能的经验获取
- 提高了魔法等级的伤害加成及最大额外伤害
- 降低了或完全移除了专精套件物品的使用要求

- 再次调整了自适应性能优化
- 调整了 Alex的生物模组的生成率

- 禁用了冰苦力怕的破坏行为
- dungeons_gear:gravity_pulse 已加入黑名单,部分附魔进行了调整
- 修复了农夫乐事章节的问题
- 添加了回收机制说明

新增内容:

- It takes a pillage https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/it-takes-a-pillage

- Bygone Nether https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/bygone-nether

RAD2 - 0.4[MC1.16.5]

on 2025 Aug 31
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  • 新增两个任务,用于解释玩家进度(PMMO),相关说明详见: https://github.com/dr3ams/Roguelike-Adventures-and-Dungeons-2/wiki/Player-Progression(PMMO)
  • 当玩家击杀凋灵后,专家模式开始
  • 修复 Assorted Productive Bees 的问题
  • 为所有药水材料添加经验价值
  • 为所有矿石添加经验价值
  • 削弱了下界/主世界/末地的“玛朱斯幸运石”效果
  • 提高 Assorted Veggies 的获取成本
  • 提高灵魂附魔台的消耗成本,请查看描述
  • 重新启用墓穴结构
  • 降低屠龙任务的要求
  • 为恐惧钢添加获取要求(开发中)
  • 为之前没有添加的弓添加弓术要求
  • 为所有远程武器添加使用要求
  • 为之前没有添加的盾牌添加技能加成

RAD2 - 0.3[MC1.16.5]

on 2025 Aug 31
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  • 禁用了 Challenger 怪物类型(不要与 Champions 混淆)
  • 调整了 Champions 的反射前缀,并略微降低了总体生成概率
  • 调整了 Magic Jewelry(戒指、护身符、手镯)的配置。现在只有普通品质会掉落,其他等级需要通过升级获得
  • 向哥布林战利品中添加了一些新物品
  • 将物品的附魔上限设置为15
  • 添加了挖掘 Atum、Blue Skies 和 Afterlight 矿石时缺失的采矿经验值
  • 进行了大量后台调整和优化
  • 对各种任务和商店进行了调整和新增

RAD2 - 0.2[MC1.16.5]

on 2025 Aug 31
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RAD2 - 0.04a[MC1.16.5]

on 2025 Aug 31
下载

Alpha 版本。仅用于测试。

RAD2 - 0.03[MC1.16.5]

on 2025 Aug 31
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RAD2 - 0.02[MC1.16.5]

on 2025 Aug 31
下载

Alpha 版本发布。仅用于测试。

RAD2 - 0.01[MC1.16.5]

on 2025 Aug 31
下载

Alpha 版本。仅用于测试。

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