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冒险与地牢2 Roguelike Adventures and Dungeons 2 RAD2

冒险与地牢2 Roguelike Adventures and Dungeons 2 RAD2

基于探索的类暗黑风格整合包,包含任务系统、角色与工具升级、大量新建筑,以及暮色森林、Blue Skies、地下花园、Tropicraft、Bumblezone、阿顿2等维度和其他内容!

11
0
任务
冒险
战斗

基本信息

我的世界Java版本

1.16.5

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许可证 保留所有权益/无许可证
发布于 4 days ago
更新于 a month ago
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2

RAD2 - 1.14 [MC1.16.5]

on 2025 Aug 31
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你的反馈非常重要!如果你在使用整合包时遇到问题或有任何建议(例如合成配方、任务等内容),请不要犹豫,在  或 GitHub 问题追踪器 中留下反馈。

# 大量 PMMO 的改动(由 @recyclingtiger 提供)
移除了所有仙人掌工具的战斗需求
木质斯巴达武器的战斗需求从 5 改为 2(已低于 2 的除外)
石质斯巴达武器的战斗需求从 15 改为 5(已低于 5 的除外)
Flint Knife(希腊幻想和农夫乐事)战斗需求降低至 1
Flint Sword、Axe 战斗需求改为 2
Flint Axe、Pickaxe、Shovel 采集需求改为 2
Flint Hoe 耕种需求改为 2
Flint 护甲的耐力需求从 6 改为 4
所有锡制武器的战斗需求改为 7
Tin Quarterstaff 战斗需求改为 3,敏捷需求改为 3
Tin 工具采集需求改为 7
降低锡制护甲的耐力需求,从 10 降低至 8
石质剑(地牢装备)战斗需求改为 1
所有铜制斯巴达武器的战斗需求改为 8
战斧从 20 降低
长柄武器从 12 降低
铜制长棍战斗需求和敏捷需求降低至 4
细剑、军刀和投掷刀从 5 提高
铜制剑和斧头的战斗需求改为 8
铜制铲和锄头的战斗需求改为 1
降低铜制护甲的耐力需求,从 18 降低至 16
木制全能工具:战斗需求降低至 0
石质全能工具:战斗需求降低至 1
燧石全能工具:战斗需求降低至 2
镰刀使用耕种需求代替战斗需求,但需求较低,让农民专精拥有独特的武器类型
木制镰刀:0 耕种
石质镰刀:1 耕种
燧石镰刀:2 耕种
金质镰刀:3 耕种
铁质镰刀:5 耕种
钻石镰刀:15 耕种
绿宝石镰刀:20 耕种
下界合金镰刀:25 耕种
地牢装备镰刀:4 耕种
地牢装备“最后的笑声”:6 耕种
所有长棍具有隐藏的 0 魔法需求,使其能更好地使用注入魔法的法术和地牢神器
恐怖战棍和成长之杖需求改为 10 魔法、5 战斗
降低 Atum 中铁战锤的需求,从 40 降低至 30
注入魔法剑需求改为 45 战斗、10 光系
恐惧女王之刃需求改为 66 战斗、13 暗影
修复了 Block and Chain 在不满足采集需求时仍可破坏方块的问题,以及即使满足战斗需求也无法远程使用的问题
使用需求:采集 25
武器:战斗 25
工具:采集 25
Tropicraft 中的短剑战斗需求从 42 降低至 3
# 经验加成:
-手持:
仙人掌工具和武器提供 +12.5% 耐力
深度之星提供 +10% 战斗
鸡尾酒弯刀提供 +10% 炼金术
The Twist 提供 +66% 战斗
Luminis 镐提供 +8% 采集和挖掘
毒囊提供 +75% 魔法;现在始终提供魔法经验
暗影长柄武器提供 +25% 暗影;现在始终提供战斗经验
-穿戴:
魔力再生和魔力增强吊坠:穿戴时各提供 +10% 魔法
锡制护甲提供 +2.5% 采集和挖掘
信标提供 +75% 光系(副手)
遗忘之帽提供 +10% 钓鱼
黑珍珠提供 +25% 游泳
熔炉矿车提供 +10% 挖掘和采集
Luminis 戒指提供 +5% 耐力
Zylex 戒指提供 +5% 飞行
Zylex 靴子提供 +20% 旅行和敏捷
所有斯巴达武器箭袋和弩箭袋提供远程加成:
铁质:+10%
金质:+25%
钻石:+50%
下界合金:+75%
Atem 套装提供 +10% 钓鱼和 +15% 游泳
Ra 套装提供 +10% 耐力和 +15% 战斗
Nuit 的消失提供 6% 暗影
Shu 的敏捷提供 6% 敏捷
钥匙(补充模组)提供 1% 地牢
蛇皮护甲提供 +5% 敏捷
蘑菇任务中的所有蘑菇帽提供 +10% 耕种、+12% 采集、+10% 炼金术
潜水镜/背带/脚蹼(Tropicraft)提供 30% 游泳
Cloggrum 护甲提供 +8% 战斗和 +8% 敏捷
咀嚼胸甲提供 +20% 耐力、+5% 龙语者和 +20% 暗影
# 生物群系经验加成:
温水海洋:+50% 钓鱼、+20% 游泳
深温水海洋:+75% 钓鱼、+40% 游泳
暖水海洋:+35% 钓鱼、+35% 游泳
(深暖水海洋未使用)
Skyris 高地:+20% 旅行
果园:+20% 耕种
黑檀木森林:+20% 暗影
沙丘:+10% 敏捷
绿洲(byg):+15% 耕种、+5% 钓鱼
哭泣女巫森林:+20% 魔法
水晶洞穴:+5% 采集、+5% 挖掘
发光蘑菇洞穴:+5% 耕种
熔岩洞穴:+5% 耐力
沙砾墓穴:+5% 战斗
荒地:+15% 耐力、+10% 挖掘、+10% 采集
荒地高原:+10% 耐力、+15% 挖掘、+15% 采集
红沙漠:+30% 战斗、-15% 耕种、+10% 耐力
热带岛屿:+10% 钓鱼、+10% 炼金术、+10% 耕种
彩虹海滩:+10% 钓鱼、+10% 炼金术、+10% 耕种
污染湖泊:+20% 挖掘、+20% 采集、-15% 钓鱼、-15% 游泳
淡水湖:+20% 钓鱼、+20% 游泳
玫瑰田:+5% 耕种
季节性落叶林空地:+3.33% 耕种、+3.33% 采集、+3.33% 伐木、+3.33% 旅行
岩石海滩:+5% 挖掘、+5% 采集
多佛山脉:+7% 挖掘、+7% 采集
圭亚那地盾:+15% 耐力、+10% 战斗
圭亚那空地:+15% 耐力、+20% 敏捷
黑檀木森林:+10% 暗影
悬崖峭壁:+10% 地牢、+10% 飞行、+10% 旅行
沼泽:+10% 钓鱼、+10% 旅行
红杉峰:+20% 远程
山脉:+3% 采集、+3% 挖掘
蘑菇地:+75% 耕种
改良丛林边缘:+100% 耕种、采集、伐木、光系、旅行(游戏中最稀有的原版生物群系,即使有指南针也很难找到这个生物群系 lol)
# Atum
绿洲:+30% 耕种、+10% 游泳、+10% 钓鱼
死绿洲:-30% 耕种、-10% 游泳、-10% 钓鱼、+45% 采集
下界生物群系:
石英沙漠:+20% 采集
枯萎森林:+20% 暗影
扭曲森林:+25% 远程、+25% 耕种、-25% 飞行
末地生物群系
水晶峭壁 +40% 挖掘、+40% 采集
chorus 森林 +40% 伐木、+40% 采集
硫磺温泉 +40% 炼金术
Imparius 空地 +40% 钓鱼
Cryptic 废土 +40% 耐力
Umbra 谷地 +40% 耐力
Nightshade 森林 +25% 远程、+25% 暗影
Shadow 森林现在 +40% 暗影,而不是 +20%
Dust 荒地现在 +40% 战斗,而不是 +20%
Dragon 墓地现在 +40% 龙语者,而不是 +20%
# 黄昏森林
高地:+50% 旅行
维度经验倍率:
黄昏森林:1.5x 光系、1.5x 魔法、2.0x 旅行
Everdawn:光系倍率从 1.0x 提高到 1.5x
# PMMO 拆解:
*修复短弓拆解配方无法使用的问题
移除了所有不在整合包中的模组的拆解配方
小型箭袋可拆解为 4 张皮革和 3 个铁锭
中型箭袋可拆解为 4 张皮革和 3 个金锭
大型箭袋可拆解为 4 张皮革和 3 个钻石
巨型箭袋可拆解为 4 张皮革和 4 个下界合金碎片
弩箭袋同理
铁环可拆解为 4 个铁锭
燧石护甲可拆解
燧石剪刀可拆解
Ventium 剪刀可拆解
铜制护甲可拆解
锡制护甲可拆解
铅制护甲可拆解
银制护甲可拆解
蓝宝石护甲可拆解
骑士金属护甲可拆解
木制、皮革、石制、铜制、锡制、铅制、铁制、金制和钻石长弓可拆解为 3 根线;钻石长弓还可拆解为 2 个钻石
诅咒弓可拆解为 3 根诅咒头发
双弓可拆解为 6 根线
红蛇弓(Red Snake)可拆解为 3 根线
幽灵弓可拆解为 3 根线
铁栏杆可拆解(3 个铁粒)
金栏杆可拆解(3 个金粒)
Thallasium 栏杆可拆解(3 个 Thallasium 粒)
Terminite 栏杆可拆解(3 个 Terminite 粒)
原版下界合金护甲和工具可拆解(全部为 4 个下界合金碎片)
下界合金马铠可拆解(4 个下界合金碎片)
Ftb Quests 缺失物品可拆解为 1 个铜币
幸运岩石可拆解为 1 个 Randomite 矿石
信标可拆解为下界之星(保证)
石头 -> 4 个小石头
圆石 -> 4 个小圆石
苔石 -> 4 个小苔石
安山岩 -> 4 个小安山岩
闪长岩 -> 4 个小闪长岩
花岗岩 -> 4 个小花岗岩
砂岩 -> 4 个小砂岩
红砂岩 -> 4 个小红砂岩
海燕草 -> 1 个燕麦种子
金质活板门 -> 4 个金锭
Thallasium 活板门 -> 4 个 Thallasium 锭
Terminite 活板门 -> 4 个金锭
银项链(Atum)-> 3 个银粒
金项链(Atum)-> 3 个金粒
银戒指(Atum)-> 3 个银粒
金戒指(Atum)-> 3 个金粒
银偶像(Atum)-> 3 个银粒
金偶像(Atum)-> 3 个金粒
银胸针(Atum)-> 3 个银粒
金胸针(Atum)-> 3 个金粒
银手镯(Atum)-> 3 个银粒
金手镯(Atum)-> 3 个金粒
大多数工具和武器现在除了木棍外,还会拆解回它们的原材料
# 繁殖动物的经验加成:所有动物提供耕种经验,较难繁殖或较难找到的动物提供更多经验
苍蝇:1 耕种
蟑螂:2 耕种
蜜蜂:10 耕种
响尾蛇:10 耕种和 10 耐力
螃蟹:15 耕种和 10 游泳
浣熊:20 耕种
狗才狗:50 耕种和 25 战斗
狼:40 耕种和 20 战斗
猫:30 耕种和 20 敏捷
鳄鱼:50 耕种和 20 耐力
豹猫:90 耕种和 30 旅行
暮色鹿:25 耕种
Hoglin:100 耕种和 10 耐力
狐狸犬:85 耕种和 10 耐力
炽足兽:50 耕种和 10 旅行
扭曲蟾蜍:80 耕种
骡子:200 耕种
Azulfo(Blue Skies Everbright):25 耕种
雪豹:180 耕种、50 旅行
科莫多巨蜥:100 耕种、10 耐力、0.1 龙语者
老虎:100 耕种和 60 锻造
龙:400 耕种和 50 龙语者
# 击杀经验加成:
女巫:10 魔法
僵尸暴徒:15 战斗
恩普萨:20 战斗
骷髅德鲁伊:20 耕种
流浪商人:25 光系和 25 暗影
红商:50 暗影
Ferrous Wroughtnaut:50 光系和 200 地牢
Frostmaw:50 旅行
Foliaath:10 战斗
Barako,太阳首领:50 暗影
Stoneling:8 采集和 8 挖掘
Grottol:25 采集和 25 挖掘
Naga(Mowzies Mobs):25 战斗
Herobrine:50 光系
沼泽颚:40 光系
钟声使者:50 光系
Dame Fortuna:60 光系
炼金术士:50 炼金术、50 地牢
召唤师:50 魔法、50 地牢
星辉粉碎者:100 暗影、200 地牢
蜘蛛之王:100 光系、200 地牢
所有人形同伴提供 50 暗影
Masticator(Undergarden):100 光系
洞穴蜘蛛:15 战斗和 10 地牢
庇护者(Stalwart Dungeons):100 战斗、100 光系、200 耐力
# 破坏经验加成:
石英砂:1 挖掘、1 采集
闪光砂:1 挖掘、1 采集
原石英块:1 挖掘、1 采集
钴晶:5 挖掘、5 采集
薄荷晶:5 挖掘、5 采集
玫瑰晶:5 挖掘、5 采集
猴面包果(方块):5 耕种
菌皮蘑菇:2 采集
发光蘑菇(Darker Depths):2 耕种
发光蘑菇方块:2 耕种
发光蘑菇茎:2 耕种
自然蛛网(Project Vibrant Journeys):5 采集
成熟果园树叶:5 耕种
成熟约书亚树叶:5 耕种
带浆果的刺柏树叶:10 耕种
铁栏杆:2 地牢
金栏杆:2.5 地牢
Simple Farming 中的四种浆果丛:5 耕种
粉红仙人掌花:2 采集、2 耕种
怪物刷怪笼和怪物箱子掉落更多 PMMO 经验,尤其是地牢经验:
60 战斗、挖掘、采集、耐力
100 地牢
# 成长经验加成:
甜浆果:6 耕种
蓝莓:6 耕种
猩红浆果:7 耕种
夜影浆果:9 耕种
# PMMO 稀有怪物掉落:
苦力怕:TNT(1/80)
冰冻僵尸(Dungeons Mobs 和 Better Default Biomes):南瓜(1/40)
丛林僵尸:葡萄(1/40)
僵尸暴徒:番茄(农夫乐事)(1/40)
Enderiophage:末影之眼(1/6)
Ferrous Wroughtnaut:钻石剑(1/8)
Furantur:驱散符文(1/400)
Shroomloin:红蘑菇帽(1/350)
掠夺者:宝藏袋(1/120)
沙漠强盗:宝藏袋(1/120)
弓箭手(Illagers+):箭矢束(1/60)
劫掠者首领:好奇王冠(1/60)
炼金术士:药剂包(1/600)
召唤师:傀儡套件(1/600)
弥诺陶洛斯(希腊幻想):生牛肉(1/7)
守门人:橡木栅栏门(1/1)(懂了吧?)
沼泽颚:鱼骨头(1/3)
Mungus:铁刀(1/12)
# 经验制作奖励制作冷门物品
每个蘑菇任务饮料提供 175 耕种、125 炼金术、250 采集经验。
味噌汤:50 耕种
蜂蜜水晶盾:25 耕种、25 耐力
治疗药膏:1 耐力
石膏:4 耐力
绷带:5 耐力
急救包:10 耐力、15 炼金术
附魔急救包:25 耐力、25 炼金术、25 魔法
木箭:1.5 远程
强化木箭:1.5 远程
炸药:10 采集
草纤维网:5 采集
网:10 采集
强化网:25 采集
下界之星钩:350 钓鱼、350 游泳
银烛台:10 光系
血淋巴发射器:275 魔法
重生锚:11 光系、11 魔法、11 耐力
重生方尖碑:33 光系、33 魔法、33 耐力
磁石:25 旅行
Filalux 灯笼:15 光系
封装烟熏炉:20 耐力
封装火焰喷射器:20 耐力
风箱:10 敏捷
富饶灵魂土花盆:30 耕种
Buzzier Bees 香薰蜡烛:8 耕种、8 魔法
牙齿灯笼:2 钓鱼、2 光系
农夫乐事大型餐食(烤鸡、 stuffed pumpkin、蜂蜜火腿、牧羊人派):50 耕种
暮色乐事 Lily 鸡肉:50 耕种
Hoglin 坐骑:35 战斗、35 耐力
生 stuffed Hoglin:65 耕种
强化浇水壶:20 耕种
沼泽迪吉里杜管:10 耕种
# 硬核更新(由 @recyclingtiger 提供)
将硬核模式改为真正更难的难度,而不仅仅是“你只有一条命”
这些功能可以通过创建一个新的硬核世界来启用。
大多数更改只会在新的硬核世界中生效,或者在现有硬核世界中死亡后生效。
-你现在可以在硬核模式中复活,只要你还有灵魂水晶。失去全部 9 个后将无法再复活。
-任务书中教你如何玩的任务(功能|机制)会自动完成。
-从一开始你就装备了七重诅咒的戒指。即使使用不洁之石也无法移除它,如果你尝试移除,复活时会自动重新装备一个新的。
-开始时拥有 60 秒的无敌时间,以防止被中立生物围攻
-大幅减少自然生命恢复
-关闭友军伤害。
# 地牢爬行重制(由 @recyclingtiger 提供)
更改了地牢爬行箱子中的战利品:
添加了燧石、铜、锡、铅、银和蓝宝石锭/宝石/颗粒
燧石、铜、锡、铅、银和蓝宝石工具和护甲取代了原版工具和护甲。
怪物也会装备燧石、铜、锡、铅、银和蓝宝石制成的装备。
也可能出现燧石全能工具。
农夫乐事的食物已添加到地牢中。
药膏/石膏/绷带等物品会出现在地牢中。
-新前缀物品!这些比 apotheosis 的物品更加平衡。这些物品围绕一个特定的小机制变得非常强大。
它们在标准楼层 1-5 的箱子中极为稀有,但在秘密房间中保证会掉落一个...
-7 种新药水可以在地牢中找到!其中 4 种已经在任务商店中见过,还有 2 种新药水。
1 层补给箱(有绿色床的房间)总是包含一个治疗物品和导航工具,帮助玩家深入地牢。
条件性战利品:根据玩家当前的进度,某些战利品出现频率会增加或停止出现。
例如如果玩家已经到达下界,早期工具和常见怪物掉落物如腐肉和骨头将不再生成,附魔书将更频繁出现。
地牢装备物品在下层箱子中非常罕见:
2 层:武器、护甲,5% 附魔几率。如果玩家已到达末地则停止生成。
3 层:武器、护甲,15% 附魔几率。如果玩家已到达末地则停止生成。
4 层:武器、护甲、神器,45% 附魔几率。可以有宝藏附魔。
5 层:武器、护甲、神器,70% 附魔几率。可以有宝藏附魔。
最终宝箱(5 层中心)包含带有 apotheosis 前缀的装备。这些前缀应该比其他掉落的前缀更加平衡
硬币可以在 roguelike 地牢战利品中出现,从铜币到金币。
Buddycard 包可以在 roguelike 地牢中出现。前几层是普通包,下层是 BYG 包,最终层是下界包。
丛林僵尸和青苔骷髅可以在 3 和 4 层生成。它们没有装备,不确定如何修复,因此它们比普通变种更稀有。
Roguelike 地牢中的怪物可以生成带有模组效果。这也间接减少了它们生成原版力量和速度效果的可能性
在 1 层它们可以偶尔生成负面效果,比如受到额外击退或护甲削弱。
-一些之前无法获得的生物群系物品可以在 3 层箱子中找到
-Roguelike 地牢的最底层现在使用金条代替铁条
-添加了新的地牢主题;这些有几率替代普通楼层生成。
3 层:
-冰冻:这个地牢的墙壁由雪和板岩组成。
-发光蘑菇洞穴:这里的房间因发光蘑菇而明亮,但要小心有毒的水!
4 层:
-荒芜:这里的藤蔓已经干枯,走廊比平常更红...
5 层:
-扭曲:舞台有时由蓝色下界方块组成,而不是红色!
其他战利品更改:
移除了随机绿宝石锭,用绿宝石代替战利品中的绿宝石锭
修复了 Dungeons Arise 蘑菇屋底层 3 的战利品桶为空的问题;现在使用地牢爬行第 3 层的战利品。
# 物品属性更改(由 @recyclingtiger 提供)
通过脚本更改了永久伤害属性的武器不再显示 "+-X 攻击伤害"。
修复了 Buddysteel 剑的 +1 伤害加成导致其伤害在获得 Card Power 时不变化的问题
提高了完美 Buddysteel 剑的伤害 1.5
移除了刷怪笼上的范围惩罚,因为它会影响创造模式玩家,并且由于另一个脚本的存在,在生存模式中无法再对刷怪笼使用刷怪蛋。
注入魔法剑在充能时造成的伤害从 2x 提高到 3x,相关的提示(任务和 JEI 信息)也进行了调整。
下界合金盾及其所有升级版本也获得了三倍耐久,类似于下界合金弓,标签统一为 has_durability_boost
- 铅和银装备更改
两者都被提升为更强但有更高需求,铅填补了铁和钻石之间的巨大进步差距,银对亡灵有更多额外加成
+移除了所有 Mystical World 铅制工具和武器的 -25% 攻速惩罚
+所有铅制斯巴达武器的基础伤害增加了 +1.25,或 7.75 基础伤害。这使得铅的 DPS 略高于铁,但仍低于钻石,因为攻击速度惩罚。
+将铅制斯巴达武器的耐久度提高到与 Mystical World 的铅制工具相同(240 耐久 -> 650)
+铅制斯巴达盾牌的耐久度从 480 提高到 760
+铅制胸甲增加 +1 护甲。所有铅制护甲增加 +0.5 护甲韧性,魔法抗性每件增加 +3%。重力增加从 +5% 改为 +4%
+铅制铲和锄头的战斗需求改为 1
+铅制护甲每件增加 2% 耐力经验
-铅制护甲的耐力需求改为 25(原为 22)
-铅制剑、斧头和铅制斯巴达武器的战斗需求改为 30(原为 20)
+冰与火中的银剑和斧头对亡灵增加 +1 伤害,总共 +3
+冰与火中的银剑增加 +0.5 攻击伤害,斧头增加 +1 攻击伤害(现在剑为 5.5,斧头为 8)
+冰与火中的银剑和斧头战斗需求改为 20(原为 25)
+银制铲的战斗需求改为 1
+银盾的耐久度从 216 提高到 525
+银制护甲每件提供 +5% 光系
-银制护甲的耐力需求改为 10(原为 8)
-斯巴达武器银制战斗需求改为 20(原为 17)
铅和银矿脉略微变大,最多多 1 个矿石
# 从墓碑中屏蔽镜像效果(由 @recyclingtiger 提供)
希腊幻想中的蛇发女妖被禁用生成,因此该效果无用;禁用此功能以防止与冰与火中的蛇发女妖混淆,如 Issue #410 中所述
# 不再有扔雪球的末影人(由 @recyclingtiger 提供)
防止蜘蛛、掠夺者和末影人扔雪球
# 再次大幅提高冰与火中的巨魔生成率(由 @recyclingtiger 提供)
允许巨魔在黑暗深处洞穴生物群系中生成
生成权重从 45 提高到 60
将巨魔的双重检查生成几率设为最低
# 所有传送门的经验奖励翻倍(由 @recyclingtiger 提供)
所有传送门每波提供双倍时间
# 修复牛奶瓶配方不接受原版牛奶桶的问题(由 @recyclingtiger 提供)
原版牛奶桶曾经有 #forge:buckets/milk 标签,但现在没有了
# 禁止在注入架上使用 UE 诅咒(由 @recyclingtiger 提供)
# 将 T4 冠军的新稀有书掉落显著降低(由 @recyclingtiger 提供)
# “修复”Tier 6 冠军附魔书应用了附加附魔而不是存储附魔(由 @recyclingtiger 提供)
很难用简短的标题解释清楚,基本上附魔书将其附魔存储在 NBT 的不同部分,这样附魔在用书攻击时实际上不起作用,因此玩家可以将其应用到装备上。然而,这本书直接应用了修复附魔,因此在不先解咒的情况下无法将其应用到装备上。
现在 Tier 5/6 冠军掉落 apotheosis 法典,右键点击将其转换为附魔书。这也带来了好处,类似的附魔会出现在同一本书上,例如武器法典只会包含武器附魔,这意味着拆分书籍的需求减少。
这也让很难用简短的标题解释清楚,基本上附魔书将其附魔存储在 NBT 的不同部分,这样附魔在用书攻击时实际上不起作用,因此玩家可以将其应用到装备上。然而,这本书直接应用了修复附魔,因此在不先解咒的情况下无法将其应用到装备上。
现在 Tier 5/6 冠军掉落 apotheosis 法典,右键点击将其转换为附魔书。这也带来了好处,类似的附魔会出现在同一本书上,例如武器法典只会包含武器附魔,这意味着拆分书籍的需求减少。
还为 Tier 4 冠军添加了新的书掉落
# 移除了 PMMO 的 biome_mob_multiplier(由 @recyclingtiger 提供)
这使得某些生物群系中的怪物更强或更弱;特别是下界和末地的怪物在这种情况下变得极其强大
# 第二机会现在也保护玩家免受魔法和玩家攻击的一击(由 @recyclingtiger 提供)
第二机会,这个一击保护模组,现在可以触发魔法伤害和玩家攻击。
这是为了防止像 Dread Lich 或带有魔法刀刃附魔的怪物造成的即时死亡。
它也可以在对抗玩家攻击时触发,减少在与使用强大区域法术的玩家一起探索时发生“意外”的可能性。
# 应该修复非玩家实体使用物品时破坏一切的问题(由 @recyclingtiger 提供)
# Roughtweaks 治疗物品增强(由 @recyclingtiger 提供)
来自 Roughtweaks 的治疗物品现在更有用了,并且每种都有不同的用途:
-药膏和石膏可以快速治疗
-绷带可以治疗出血并提供中等治疗
-急救包提供出血免疫并具有缓慢治疗但非常耐用
来自 Roughtweaks 的所有治疗物品使用速度提高了一倍
绷带、急救包和附魔急救包在使用时治愈出血
石膏使用次数增加 1(现在为 5)并治疗 0.5 更多生命(现在为 1.5 或 3/4 心)
绷带使用次数增加 2(现在为 8)
急救包和附魔急救包使用次数增加 16(现在为 32)
急救包在使用时授予 1 分钟的出血免疫,附魔急救包授予 2 分钟的出血免疫
# 添加了尝试使用现在禁用的熟悉之石的本地化(由 @recyclingtiger 提供)
还为附魔和任务菜单添加了许多 lolcat 本地化内容,反正也没啥坏处
# 不再有熟悉之石
# 更多冠军削弱(由 @recyclingtiger 提供)
*需要重置服务器配置!*
Tier 2+ 冠军大幅削弱:
Tier 2:4x 属性 -> 2x 属性
Tier 3:8x 属性 -> 4x 属性
Tier 4:16x 属性 -> 8x 属性
Tier 5:32x 属性 -> 16x 属性
Tier 6:64x 属性 -> 32x 属性
拥有麻痹特性的冠军麻痹几率从 20% 降低到 10%
迅捷冠军修饰符速度从 +0.15 降低到 +0.1
削弱冠军战利品倍率:
Tier 3:最多 4x 战利品 -> 最多 3x 战利品
Tier 4:最多 8x 战利品 -> 最多 6x 战利品
Tier 5:最多 16x 战利品 -> 最多 12x 战利品
Tier 6:最多 32x 战利品 -> 最多 24x 战利品

RAD2 - 1.13a [MC1.16.5]

on 2025 Aug 31
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您的反馈非常重要!如果您在使用整合包时遇到问题或有任何建议(如合成配方更改、任务等),请不要犹豫,在或 GitHub问题追踪器 留下反馈!

🔹我要特别感谢传奇人物@recyclingtiger为本次更新做出了大量修改,你也应该感谢他。同时感谢@Zarchyar、@Aero和@Samiel Flame的其他调整。

🔹别忘了备份你的世界

# 对Boss冠军的大幅削弱以及修复了上次更新发现的一些问题(由@recyclingtiger完成)
任务:
-移除了篝火任务的描述
-移除了贡献者任务的描述
-The Chad任务现在需要击杀一个扭曲的蚊子,而不是获得它的生成蛋

这三个任务疏漏是由@honk发现的:
-更改了"我们需要深入"任务的描述,因为原下界任务从"特性|机制"移到了"世界探索"末尾(由@Gunner76th发现)
-修复专家增益套件过早可获得的问题;现在需要击败末影龙才能获得

冠军削弱:

-对Boss冠军的大幅削弱:
-击败末影龙后成为冠军的Boss不再必定成为冠军
-所有Boss的冠军等级最高不得超过T3。这意味着不会再有带有先驱者效果的凋灵了
-Blue Skies Boss被超级削弱:无论什么情况下,它们的生命值都保持不变。这意味着一个Blue Skies冠军Boss的生命值与非冠军Boss相同,且不会随着时间推移增加生命值
-移除了T6冠军的再生效果。这使得某些生物几乎无法被击杀,而其他生物如亡灵则完全不受再生效果影响

# 更新了机制、任务、提示、Tropicraft和胶囊相关功能;移除了空白和未使用的脚本文件(由@recyclingtiger完成)
-Qwuests和提示:
-特性/机制章节中第一个JEI任务的对勾按钮现在显示为"点击此按钮以推进任务"
-在原始描述上方添加了主要特性/机制任务的简短描述
-将一些特性/机制任务文本用颜色标注,类似于按键绑定
-将矿石挖掘任务移到JEI任务之前,以免新手玩家一开始就被大量文字淹没
-将下界学家任务移到下界章节,末影学家任务移到末地章节
-新手任务现在是可选的(允许硬核玩家100%完成称号章节)
-末影龙任务现在会警告玩家,使用间接伤害(如床)击杀末影龙而没有直接攻击她将不会获得任务和进度
-第一次将狼训练成狗时会通知玩家他们的狗处于温顺模式,因此在更改模式之前无法攻击
-迷你机械中的守卫脊椎任务

-Tropicraft:
-在JEI中显示Tropicraft矿石(锆石、青金石、尤达尔石);它们是可获得的,而且它们的宝石甚至是前往采矿维度传送器所需的
-在饮料混合器中显示Tropicraft饮料的配方信息
-Tropicraft沙子现在具有forge:sand标签,允许其与其他沙子相关配方一起被熔炼成玻璃

-胶囊:
-回忆附魔书现在具有胶囊图标
-将冰箱加入胶囊移动黑名单,因为移动一部分会删除另一半中的物品
-小石块、雪层和Atum沙层不再阻挡放置胶囊

-脚本:
-移除了未使用的megalake世界生成脚本,这是重新添加该生物群系测试时遗留下来的
-移除了猫造成脆弱状态的宠物脚本部分,因为它很少发生且可能导致日志错误
-移除了yurting黑名单,因为该模组已被移除
-移除了jei-hide.zs,因为它是空白的

# 早期游戏和较少使用附魔的调整(由@recyclingtiger完成)
-将矿石挖掘任务改为"获得5个原木"而不是对勾;这样玩家在砍树时会触发矿脉挖掘任务,让他们知道它的存在。主世界章节的第一个任务也提到了挖掘任务。

-将燧石刀任务与烹饪探险中的切菜板任务互换位置

-草纤维现在接受其他类型的草,如短草和枯草作为配方材料
-像simplefarming中的大多数碗装食物现在可以堆叠到16个,类似于Farmer's Delight的食物

-鹿角帽提升敏捷性和农业(最初由@doctor_mage于2022年提出)
-鹿角头饰也提升敏捷性和农业
-边疆帽提升阴影经验
-带刺龟壳提升耐力、游泳和钓鱼经验
-鳄鱼胸甲提升游泳经验
-内陆护腿提升敏捷经验
-洞穴蜈蚣护腿提升采矿和采集经验
-走鹃靴提升敏捷经验

-燧石斧的战斗需求从24降低到5
-Farmer's Delight中的燧石刀战斗需求从9降低到3
-金制武器的战斗需求降低10(现在为10)
-将Stalwart Dungeons锤的战斗需求改为与剑一致

-进一步增强Elenai Dodge:
-皮革护甲和绵羊伪装护甲没有闪避重量惩罚
-盗贼护甲和蜘蛛护甲的重量进一步减少
-Steeleaf护甲的重量进一步减少

# 附魔相关内容

-尝试禁用灵魂修补在附魔台中出现
-禁用攀爬者附魔,因为玩家已经可以通过梯子传送上去
-所有Spartan Weaponry投掷物、匕首和双叉戟都可以获得缠足附魔
-Tefnut's Call(atum)可以获得缠足和改良附魔
-Blue Skies长矛会出现在所有可以附魔的书籍上
-凤凰祝福可以应用于所有下界合金不死图腾(只有当图腾在任意手中时才有效)
-炼金术士的恩惠、深伤、奔跑者的意志、伊夫利特的祝福和气候宁静都可以添加到血喷器、血淋巴发射器、毒囊和Spartan Weaponry投掷物上
-剃刀之刃的最大等级增加了2级(现在为7)
-向endest reap列表中添加了更多Boss和强大怪物
-辐射效果再次生效,触发几率降低到1%,因为再生效果太强
-野兽Boss和野兽爆发再次增强
Boss:每级+50%伤害
爆发:饮用治疗药水时造成12点范围伤害
-修复了Expanse书配方使用了整合包中没有的模组物品的问题
-添加了快餐注入配方

伙伴卡
-更新了伙伴卡任务,说明如何提升伙伴钢的力量
-完美的伙伴钢锄现在可以耕种/收获5x5区域

# 对玩家和怪物的平衡调整(由@recyclingtiger完成)
*总结:增强玩家的PMMO魔法攻击,削弱近战和远程PMMO伤害,并略微削弱冠军以适应玩家的削弱
*Ars法术获得更多的伤害但更昂贵的实用效果。

# 增强:

+削弱冠军的反射特性(仅反射10%伤害而不是25%,最大伤害40而不是80)

+总体削弱冠军属性:所有冠军的基础生命值加成从+50%每级翻倍变为+40%每级翻倍,攻击力加成从+100%每级翻倍变为+80%每级翻倍,较弱的冠军护甲点数也更少

+金创布提供120秒的流血免疫而不是20秒

+降低下界合金和升级版下界合金近战武器的需求5(现在为60和65,与护甲和弓相同)

+增强蜂蜜水晶盾:基础耐久度从20增加到333,并且手持时+10%农业

+附魔师之盾在副手持有时提供魔法经验

+Aeternium工具在手持时提供+50%耐力而不是+15%,因为它们很难制作

+以太/永恒/末地锭现在在末地箱中更常见(+2到3次额外的战利品滚动)
末地箱中的龙甲出现附魔的几率更高

+增强Pmmo魔法伤害:从+1.5%伤害每级增加到+2%伤害每级

+暮光权杖、生命汲取权杖、魂火法杖和寒骨法杖也可以获得炼金术士的恩惠、深伤、奔跑者的意志、伊夫利特的祝福和气候宁静

+Ars伤害、风剪、粉碎、切割、寒潮、闪电、獠牙伤害+2。增幅每级增加0.5。
爆炸伤害+0.5。

+农业专精提供更多农业经验和锻造经验。农民在堆肥桶中回收物品,所以 salvaging 觉得这与他们最接近

# salvaging 配方:
亡灵大师之钥 -> 1个恐惧碎片
可怕女王之刃 -> 1个下界之星(必定)
恐惧骑士剑 -> 2个恐惧碎片
恐惧钢头盔 -> 5个恐惧钢锭
恐惧钢胸甲 -> 8个恐惧钢锭
恐惧钢护腿 -> 7个恐惧钢锭
恐惧钢靴 -> 4个恐惧钢锭
Atum短弓 -> 3根弦
Atum铁弯刀 -> 2根棍子
原始石英方块 -> 1个下界石英
金手镯/戒指/项链 -> 3个金粒
银手镯/戒指/项链 -> 3个银粒
戒灵之戒 -> 1个火焰龙之眼(看起来最接近索伦之眼lol)

# 调整:

=以太装备变更:
以太需求变更为60战斗/采集/耐力和13光
以太护甲现在有自定义模型,不再默认隐形,但你可以用装饰性护甲使其隐形
以太护甲的被动效果现在在50%或以下生命值时触发,而不是40%,这使得与升阶狂战士一起使用时始终生效
以太宽剑的技能冷却时间从2秒减少到0.5秒
以太镰刀也提供农业经验,因为它更像锄头而不是其他镰刀

=流血伤害减半但持续时间加倍,给更多时间使用绷带

=大型恐惧之门现在需要一个下界之星,就像其他大型门一样,而不是一个冰龙钢锭。
增加了大型恐惧之门的生成范围和波次计时器

=T2+冠军只会掉落最多1本附魔书(专家+为2本)但是它们掉落书的几率略微增加以平衡这一点

=T5和T6冠军的附魔书掉落有蓝色/红色战利品光束以区别于其他附魔书。

=此外,T6冠军的附魔书得到了增强,现在必定包含一个强大的类似修复的附魔(修复、末影修复、生命修复、战士恩典)或有1%几率获得改良节肢杀手69

=Doggytalent的狗现在会在它们的床上重生,而不是在它们死亡的位置。

=修复了保护附魔和独特附魔在JEI和铁砧中书籍组合的不一致问题。

=牺牲附魔不再出现在附魔台和书籍中(它已经被禁用,但仍然出现在书籍上)

=移除了牧笛者称号

=减少冰与火的龙在完成任务和难度中的相关性:
而不是通过让Boss有时成为冠军来惩罚屠龙者,任务现在只是不要求你寻找和击杀那么多龙;减少为任务磨练龙甲的时间,更多时间去做其他事情!

移除了屠龙者称号

恐惧称号现在通过完成大型恐惧之门解锁(这样恐惧钢感觉更可选,而且完成一个门比仅仅制作某物更具挑战性)

12个龙鳞甲任务已合并为一个任务,要求获得任意一套龙鳞甲,潮汐守护者套装也是如此。**你不再需要刷12套龙甲了。**

维度Boss成为冠军现在需要击败凋灵(或末影龙),而不是击败冰与火的龙

# 削弱:

-大幅削弱恐惧骑士剑(17伤害降至10伤害)

-削弱龙钢工具/武器伤害4

-削弱龙钢护甲1

-削弱生命窃取(每级2%降至1%)

-削弱战斗和弓箭的伤害加成(每级1.5%降至1%)

-由于上面的魔法伤害增强变化削弱魔法之刃(25%降至15%)

-T5冠军拥有T6冠军生命窃取效果的弱化版本

-T6冠军拥有派对发起者效果

-禁用所有马匹保护附魔

-禁用种子袋

-铁锤战斗需求从27增加到40

-幻影剑战斗需求从50增加到55,魔法需求从5增加到10

-将狂暴徽章的移动速度加成从0.55改回0.5

-Ars AOE、Break、Leap、Launch消耗5更多法力。Glide消耗25更多。爆炸的增幅奖励减少0.25爆炸尺寸。

- 禁用末影兽
- 将耐久上限限制为1
- 禁用无限无线存储范围
- 添加6个新提示
- 禁用Quark寻路者地图(生物群系地图)
- 自然指南针使这些地图过时,所以它们只是占用了原本可以是结构地图的交易空间
- 移除PMMO升级时的烟花效果

RAD2 - 1.12 [MC1.16.5]

on 2025 Aug 31
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🔹 我要特别感谢 @wise tiger of the discord 为本次更新做出的 大量改动 ,你们也应该感谢他。同时感谢 @ Zarchyar 和 @ Samiel Flame 的其他优化。

- 新手任务重制(由 @recyclingtiger 制作)
- 大量增强/重制内容(由 @recyclingtiger 制作)
- 职业属性平衡(由 @recyclingtiger 制作)
- 多项物品、任务和怪物调整(由 @recyclingtiger 制作)
- PMMO属性改动(由 @recyclingtiger 制作)
- Corail Tombstone模组的自定义战利品注入(由 @zarchyar 制作)


新增内容:

  • Farsight https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/farsight
  • Fast Async World Save https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/fast-async-world-save-forge-fabric
  • Shield mechanics https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/shield-mechanics
  • Dynamic View https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/dynamic-view

更新了6个模组

RAD2 - 1.11 [MC1.16.5]

on 2025 Aug 31
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🔹 正在开发3个新整合包(包括RAD 3),同时现实生活比较繁忙,因此更新可能会有较长时间延迟。敬请理解与包容。

🔹 新整合包已发布! 如果您对科技类模组感兴趣,一定要看看 Industrial Village :IndVil: (在等待RAD 3期间 :pepe_sunglasses: )这是一个以Minecolonies为核心并结合Immersive Engineering等科技模组的进度型整合包。 https://www.curseforge.com/minecraft/modpacks/industrial-village

- Emerald Gear/Aeternium Rework 2 (由 @recyclingtiger 制作)
- 卫兵村民与怪物改进(由 @recyclingtiger 制作)
- 更新了Alex's Mobs的任务章节(由 @recyclingtiger 制作)
- 新增53种可能的修饰符,包括Curio(由 @recyclingtiger 制作)
- PMMO调整与优化
- 冠军系统微调(由 @recyclingtiger 制作)

RAD2 - 1.10a [MC1.16.5]

on 2025 Aug 31
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🔹 正在开发3个新整合包(包括RAD 3),同时现实生活也比较忙碌,因此更新可能会延迟。敬请理解。

🔹 我们会根据您的反馈继续修复和改进整合包的各个部分。

1.10a:修复了服务器崩溃问题
- 初始装备与任务调整(由 @recyclingtiger 制作)
初始装备改动:
- 移除了初始装备中的仙人掌剑、速度药水和食物。现在专精系统是获取初始武器、药水和食物的主要方式。
- 每个专精都会提供不同种类的武器、食物和药水
- 确认选择专精时需要点击两个勾选框
- 绷带和火把从专精系统移至初始工具包,因为每个初始专精都包含这些物品
- 新世界欢迎信息现在会提示玩家阅读任务书
任务:
- 许多任务描述进行了优化
包括 Mini Contraptions、主世界、下界、末地、Ice and Fire、神秘、战斗入门、饰品与奇物等章节
- 所有村民工作站的任务,而不仅仅是显示村民职业名称
- 一些长段落任务(如铁砧和附魔图书馆)已重新措辞,并在句子之间添加了空格以提高可读性
- 所有硬币商店任务均为可选任务(方便追求100%完成度的玩家享受金色硬币商店)
- 开发者称号任务对非整合包开发者隐藏
专精装备:
- 将短弓的解锁条件从“弓术5”改为“敏捷5”(这样盗贼专精无需先获得普通弓即可使用短弓)
- 地牢模组中的匕首和厨师盔甲在非专精来源(如箱子)中获得时自带附魔
- 将 Mouse Tweaks 配置中的 RMB Tweak 设置为 false,以修复 Quark 的“右键添加”功能。这使得种子袋可以正常工作,并允许从物品栏中直接将物品放入潜影盒中,类似于背包操作。
- 禁用动量
- 提高词缀稀有度
- 增加了制箭时获得紫晶箭的数量,以补偿紫晶的稀有性以及其无法与无限箭袋配合使用的问题
- 为部分未添加经验加成的盾牌添加经验加成,并升级了下界合金物品
- 创建了重置专精的方法(由 @zachattack4321 制作)
- 添加了自动完成 Patreon 章节的功能(由 @zachattack4321 制作)
- 提高了词缀秘典的价格
- 除非处于创造模式,否则无法在刷怪笼上使用刷怪蛋
- 修复了怪物在玩家上方一定 Y 层高度时出现的回弹问题
- Ifrit's Grace 现在兼容时运附魔
- 岩浆块不再给予负面挖矿经验
- 从专精界面中移除了“请记住你无法更改此选择”的提示文字
- 重新启用欢迎信息
- 添加了新的 Patreon 支持者和部分开发者助手
_________________
新增内容 :
- Anti Mob Farm
- Claim Chunk

RAD2 - 1.9 [MC1.16.5]

on 2025 Aug 31
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🔹 目前正在开发3个新整合包(包括RAD 3),同时我在现实生活中也比较忙碌,因此更新可能会有较长延迟。敬请理解并包容。

🔹 我们会根据您的反馈持续修复和改进整合包的各个部分。本次更新由以下优秀贡献者完成:@Aero, @TigArr, the novice wizard, @Zarchyar。

前期装备与专精奖励平衡性调整 @TigArr, the novice wizard
任务系统修复 @Aero
完全重构的精英Boss进度系统 @TigArr, the novice wizard
更新了Blue Skies任务章节 @TigArr, the novice wizard
新增56条RAD主题提示信息 @TigArr, the novice wizard
提高Improved Mobs模组的难度递增延迟。这样新手玩家就有足够时间阅读任务书了,对吧?RIGHT?
.... 还有更多改动!(完整更新日志请查看 )

新增模组:
Remodifier https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/remodified
Ars Elemental https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/ars-elemental

更新了11个模组

RAD2 - 1.8 [MC1.16.5]

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🔹 我们会根据您的反馈持续修复和改进整合包的不同部分。

🔹 加入旧世界时可能会遇到一些卡顿。这是因为性能优化模组(Rubidium 已替换为更更新的 Embeddium)已更改,需要更新所有旧区块。

# Github 内部更新日志
- 更新了 A Reliable Friend 的任务内容(由 RecyclingTiger 制作)
- 减少了开启任务线所需的骨头数量
- 调整了狗模式描述(DoggyTalents 已将命令徽章替换为狗哨)
- 新增了每种狗哨模式的功能描述
- 更新了狗窝描述
- 使部分任务描述更加清晰易懂
- 新增了关于大骨头和小骨头的任务
- 每种生物群系中的原木和木头现在都有对应的切割木皮配方(由 RecyclingTiger 制作)
- 移除了 Gale Shot 和 Freezing Shot(由 RecyclingTiger 制作)
- 附魔存在问题;它们是弓的附魔,但只能应用于剑和三叉戟
- 即使投掷三叉戟也无法正常工作
- 地牢装备护甲的耐久度翻倍(由 RecyclingTiger 制作)
- 耐久度脚本未影响地牢装备护甲
- 地牢装备文件夹位置错误,导致其未生效。我居然7个月都没注意到……
- 为某个黑曜石任务新增了奖励(由 Zarchyar 制作)
- 为地牢装备护甲新增了2个缺失的PMMO加成(由 RecyclingTiger 制作)
- 为 Spelunker 和 Battle 护甲的护腿和靴子添加了技能加成
- 移除了山羊护甲和蜂巢护甲的轻微负面技能效果,这些效果几乎无用,反而会劝退新手玩家
- 移除了 Hunger Horror 护甲的负面光照效果(由 RecyclingTiger 制作)
- 修复了另一个拼写错误(由 RecyclingTiger 制作)
- 降低了怪物的“魔法抗性提升”和“最大魔法抗性”数值。这是一次增强。

新增内容:

  • Christmas Festivity https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/christmas-festivity
  • Embeddium https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/embeddium
  • TexTrue's Embeddium Options https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/textrues-embeddium-options
  • Embeddium Extras https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/embeddium-extras
  • Embeddium Extension https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/embeddium-extension
  • DoesPotatoTick? https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/doespotatotick
  • Starlight x Create https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/starlight-x-create

更新了7个模组

RAD2 - 1.7 [MC1.16.5]

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  • 禁用吸收药水护符
  • 迅捷之刃现在为宝藏附魔
  • 进一步禁用魔法书(Grimoire)
  • 略微削弱锋利(Vorpal)附魔
  • 禁用无限药水护符
  • 移除Ars Regen效果,增强治疗效果
  • 增强海蛇和死亡蠕虫
  • 更多创意?击杀末影龙时添加击杀提示信息

更新了6个模组

RAD2 - 1.6 [MC1.16.5]

on 2025 Aug 31
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  • 减少治疗削弱效果
  • 增加发现海神宝藏的经验奖励
  • 钓鱼获得海神宝藏时额外获得100钓鱼经验
  • 为战利品箱子添加替代纹理
  • 重新为之前纯白色的箱子上色
  • 为箱子箱、附魔箱、锭箱、树苗箱、种子箱和石头箱重新着色为更合适的颜色
  • 将箱子箱替换为之前提交中的替代模型
  • 修复合成获得的阿卡夏之书缺少指南书的问题
  • 之前合成的阿卡夏之书是空的,现在它包含所有指南书,类似于初始获得的版本和商店中的版本
  • 修复钓鱼数据包
  • 对The Twist进行进一步增强
  • The Twist现在在副手中提供+100%魔法伤害,使其更像一本魔法书
  • 禁用柴犬
  • 柴犬在"取回"某些投射物时可能导致实体tick问题
  • 降低盾牌成本
  • 小幅降低:从1000降低到750
  • 增加所有护甲的耐久度
  • 基本上所有护甲的耐久度都提高了100%
  • 任务更新由@ScriptAero贡献
  • 删除了我已知的3个无法完成的任务,修复了一个半人马任务,增加了关于下界奶酪和热带模组的一些信息
  • 移除巫毒升级的合成配方
  • 隐藏巫毒升级
  • 重新排列珠宝任务
  • 调整Enderoligist
  • 再见了头部,你好有趣的蠕虫
  • 不再需要通过获取沙质砂石获得末地石
  • PMMO调整
  • 经验加成
  • 使一些地牢装备武器增强暗影属性而非弓箭属性
  • 不死图腾提供轻微魔法加成
  • 光之瓶提供显著光明加成
  • 钓鱼竿现在手持时提供钓鱼经验加成,更好的钓竿提供更好的加成
  • 斯廷法利斯鸟匕首现在提供锻造加成,取代了无法使用的头颅
  • 独眼巨人头颅现在提供伐木、采集和远足加成
  • 从I&F头颅中移除了未使用的技能
  • 给予Enigmatic Legacy显著增强
  • 寻宝者护符现在提供中等"破坏方块"技能加成
  • 怪物猎人徽章现在提供轻微"击杀"技能加成
  • 染血勇气徽章现在提供中等"击杀"技能加成
  • 不洁之石现在提供显著"击杀"技能加成
  • 七重诅咒戒指现在提供显著战斗、耐力、光明和暗影技能加成
  • 附魔珍珠现在提供显著魔法加成
  • 邪恶精华现在提供显著暗影加成
  • Blue Skies护甲增强
  • 碧玺护甲提供显著炼金术加成
  • 镁铝榴石护甲提供显著采矿、伐木和采集加成
  • 海蓝宝石护甲提供+100%游泳加成
  • 需求调整
  • 移除了羊皮伪装的需求
  • 锄头现在需要采集技能而非耕种
  • 恐惧骑士剑现在还需要暗影3级
  • 虚空珍珠现在需要暗影属性而非炼金术
  • 将"The Patreon"任务章节重命名为"The Patreon of Gods"
  • 在"The Patreon of Gods"任务章节中添加了新的赞助者。在这里永垂不朽 https://www.patreon.com/Dreams01

RAD2 - 1.5 [MC1.16.5]

on 2025 Aug 31
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  • 降低了维度木材/石材武器的需求
  • 这些武器大多数与木剑/石剑/石斧的属性相似,但原本战斗需求为15 - 20
  • 移除了Blue Skies模组中所有木制武器的战斗需求,并大幅降低了Blue Skies、Atum和Good Night's Sleep模组中石制、石灰石和糖果武器的战斗需求
  • 将提供反馈的用户加入致谢名单
  • 增强了龙类生物
  • 属性调整:
    • 以下为唯一启用的属性改动及其设定值:
    • 最大生命值 4096(默认的4倍)(主要是为了龙类第五阶段的战斗更有趣)
    • 通用攻击速度 20(我不记得MC默认值是多少,但肯定低于20)
    • 通用护甲 60(默认的2倍)
    • 通用护甲韧性 30(默认的1.5倍)
    • 通用击退抗性支持负值,这确实会使你受到更多的击退效果
  • 由Xaikii调整了钓鱼战利品表
  • 减少了Neptune Bounty的数量
  • 在战利品池中新增了附魔拆解之书、龙之眼、极稀有的100级附魔书、从铜币到钻石币(稀有度递增)、珠宝等物品
  • 削弱了Passage's Toll(通行之税)
    • 现在使用时会给予玩家失明、恶心和缓慢效果
    • 使用时会对玩家造成魔法伤害
    • 如果玩家经验等级少于3级则无法使用
    • 使用时会消耗3个经验等级(消耗完整等级而非经验点,即使你有1000点经验,也会消耗3个等级)
  • 调整了钟的削弱效果
    • 现在编辑起来更直观一些
    • 新增了虚弱和挖掘疲劳效果
    • 提高了经验消耗至10个等级
  • 新增了僵尸马转化任务
    • 可能是很少有人知道的一个补充特性
    • 修复了其中一个任务没有奖励的问题
  • 修复了Corrupterite马铠的生命值减少问题
    • 原本的修饰符是ADDITION(加法),这意味着马只损失了0.1点生命值,而不是10%生命值
  • 更新了nutritionalbalance-server.toml
    • 移除了Engorged(暴食)状态,并(基本确定)移除了Malnourished(营养不良)状态
  • 更新了Curios模组,新增了诅咒戒指槽位
    • 修复了缺失的饰品槽位
    • 新增了一个专门用于七重诅咒戒指的新槽位
  • 禁用了Midas Blessing(米达斯祝福)
    • 应@Xaikii要求
  • 将Ars Nouveau模组中召唤的Vex加入黑名单,防止其成为冠军怪物
  • 小幅削弱了Vorpal(斩杀)效果
  • 更多Ars模组调整
    • 削弱了护盾和治疗效果
    • 调整了冠军怪物的生成概率
    • 新的生成概率如下:
      • T1 - 12.5%
      • T2 - 6.25%
      • T3 - 3.125%
      • T4 - 1.5625%
      • T5 - 0.390625%
      • T6 - 0.0244140625%
    • 总体变化:所有冠军怪物的出现频率更高,尤其是高等级冠军怪物
    • 冠军怪物掉落战利品的频率降低,但价值更高
    • 冠军怪物掉落附魔书的概率降低,但附魔等级更高
    • 6级及以上冠军怪物必定掉落一个钻石币
  • 增强了高级远程控制器的范围
    • 从64增加到128,虽然这不是重点,但有助于更大更分散的基地,同时不会让物品存储袋变得无用
  • 小幅削弱了Sage's Blessing(贤者祝福)
    • 现在变为宝藏附魔
  • 延长了魔法镜(Magic Mirror)遗物的冷却时间
    • 因为该物品可以跨维度使用,而我找不到任何方法让它不能跨维度
  • 小幅修复
    • 尝试修复#232(评论)
    • 由于存在bug,禁用了Deaths Odium(死亡怨恨)
    • 由于Shulker实体tick崩溃问题,禁用了Displacement(位移)
  • 重大PMMO改动(由@recyclingTiger#0854贡献)
    • 将战斗和弓箭伤害从每级2%削弱至1.5%,与魔法相同
    • # 最大可能伤害在200级时从400%降至300%
  • # 怪物:
    • Komodo Dragon(科莫多巨蜥)会给予+0.01龙猎手经验值作为玩笑
    • *(我杀了大约50只才获得0.01经验值,所以我认为这不会有多大影响)
    • Void Worm(虚空蠕虫)给予100点光亮
    • Warped Mosco(扭曲蚊)给予50点战斗经验值
  • # 物品需求:
    • 一些基于敏捷的物品移除了耐力需求,但敏捷需求大幅提高,如地牢装备、Thief(盗贼)和Alex's Mobs模组中的盔甲
    • 提高了/降低了Blue Skies模组中武器和盔甲的需求,使其更接近钻石装备
  • # 物品加成:
    • 每一件地牢装备盔甲现在都有PMMO加成
    • 将所有Slayer(屠夫)和Hunter(猎人)加成分别改为战斗和弓箭加成
    • Sabrewing(锯翼)具有光亮加成
  • # 钓鱼:
    • 在钓鱼池中添加了更多水主题物品
    • 移除了ExtendedNether模组,因为该模组在整合包中不存在
    • 降低了获得皮革和铁质物品的概率
  • # 拆解:
    • 来自Twilight Forest和Blue Skies模组中经常出现在地牢中的普通模组盔甲现在可以被拆解
    • 新增了一些附魔不兼容项
    • Slayer(屠夫)与所有Ameliorated(改良)附魔和Spartan Weapon(斯巴达武器)不兼容
    • Spartan Weapon(斯巴达武器)与锋利、改良锋利和Slayer(屠夫)不兼容
    • 破坏核心成本上调
    • "修复"了Dragonsteel Lightning(龙钢闪电)武器可能伤害使用者的问题
    • 移除了Ice and Fire模组中闪电剑的能力,改为在合成时获得Thundering(雷霆)附魔
    • *(双雷霆是因为它只有30%概率触发)
    • 禁用了Life Boost(生命增强)附魔
    • Neptunium方块可以用作信标底座
    • *(对于那些通过钓鱼获得大量Neptunium却不知道怎么用的玩家)
    • 禁用了反馈通知
    • Lightning Dragonsteel(闪电龙钢)物品提示信息
    • *(以防有人认为双雷霆是bug)
    • 地牢装备效果描述
    • *(魔法卷轴中地牢装备效果的说明)
    • Dimensional Carver(维度雕刻者)物品提示信息+耐久增加至100
    • *(现在物品提示中会显示其功能(希望更多玩家能注意到它的存在,并停止询问如何跨维度传送))

RAD2 - 1.4a [MC1.16.5]

on 2025 Aug 31
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⚠️ 此次更新中移除了 Simple Storage Network 模组和 Bag of Yurting。更新整合包前请先转移物品,并分别使用 Tom's Storage 和 Capsule 替代。

- 标记不再在死亡时掉落,改进了农民职业
- 给每个标记添加了墓石绑定效果。此效果仅适用于1.3版本后新获得的标记(内置效果,无法移除)
- 改进了农民职业,希望它不再是效果最差的职业了
- 将海盗锚改为弯刀
- 强盗和猎人职业使用不同的箭矢,使其与弓箭手职业有所区别
- 弓箭手第二层现在会提供箭矢
- "你的职业无法更改"
- 上述内容加粗显示,因为一些玩家误以为可以更改职业
- 极小幅提高第6层生成概率
- 0.01 -> 0.015
- 附魔之锤(RAD2自定义武器,由@RecyclingTiger设计)
- 继Big Stick之后的第二把RAD2自定义武器
- 功能与附魔之剑相同,但攻击力更高,攻击速度更低
- 制作方式与附魔之剑类似,但需要使用钻石锤
- 铅制盔甲使你重量增加20%,但提供20%魔法抗性
- 改进了升级版下界合金相关改动,包括弩和魔法
- 修复了升级版下界合金斧和铲没有类似下界合金要求的问题
- 所有升级版下界合金物品要求下界合金材料+5,类似剑的机制
- 附魔之剑需要魔法属性,类似附魔之弓。之前甚至没有在配置中...
- 原版弩的弓箭要求降低5点
- 削弱Drygmy
- 添加了一些生物到黑名单
- 增加了更多法术源力消耗
- 需要更多法术位
- 修复了屠龙者消息指令
- 玻璃半砖回归!
- 添加了玻璃半砖和玻璃台阶
- 这些方块都使用原版玻璃贴图,因此任何更改原版玻璃贴图的资源包也会更改这些方块
- 可以通过合成或石匠台制作,使用精准采集附魔可以拾取完整方块,否则会掉落Quark模组的玻璃碎片
- 由@RecyclingTiger使用Kubejs制作。双层半砖模型使用Blockbench创建
- 锡矿生成增加,启用了暮色森林中的矿石生成
- 每区块生成数量:4 -> 5
- 矿脉大小:3 -> 5
- 最高Y轴:58 -> 62
- 所有神秘世界模组的矿石(水银矿除外,因为该矿石已被禁用)现在可以在暮色森林中生成
- 提高了方块和锁链的耐久度
- 99 -> 512(与其他Knightmetal物品相同)
- 这是那些在Dream的整合包服务器的RAD2频道中**从未被提及过**的物品之一
- 恐惧领主总是掉落墓地领主之钥
- 恐惧之钥与锁任务
- 查看墓穴锁时会解锁一个任务,引导你找到钥匙
- 希望这样能减少玩家询问如何获得钥匙的问题
- 修改了血淋巴发射器的合成配方
- 移除了卡片展示任务
- 添加了4个新称号(由@RecyclingTiger设计)
- 疯狂法师 - 收集全部88个Ars Nouveau符文
- 刷怪笼破坏者 - 破坏500个刷怪笼
- 改良者 - 非稀有称号卷轴称号
- 巅峰 - 稀有称号卷轴称号
- 提高了破坏500个刷怪笼任务的其他奖励,以鼓励玩家破坏刷怪笼而不是用它们刷怪
- 更便宜的木箭(工作台制作)
- 更便宜的木箭(制箭台制作)
- 更便宜的永恒合金锭,现在只需要一个末地碎片而不是整个末地合金锭
- 更便宜的永恒合金铁砧
- 修复了难度扩展任务中的拼写错误
- 玩家死亡时的PMMO经验值损失减半
- 稍微提高了BetterEnd工具的经验奖励
- 海神合金 - 敏捷
- 终极合金 - 战斗
- 永恒合金 - 耐力
- 海神合金滑翔斗篷增强效果及文本颜色更改
- 每件海神合金盔甲增加50%滑翔斗篷耐力
- 圣银祝福+2
- 修改了结晶套装的提示文本颜色

已移除:
- Bag of Yurting
- Simple Storage Network

RAD2 - 1.3 [MC1.16.5]

on 2025 Aug 31
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  • 禁用Engorged的负面效果
  • 禁用过强的胶囊合成配方
  • @Zarchyar 调整了Atum章节
  • 再次提高Dread Lich的生成率
  • Dungeons Gear兼容Ars和Apotheosis
  • 战斗长袍提供Ars魔力回复
  • 召唤长袍和余烬长袍提供Ars魔力增幅
  • 速射弩可在装填前射击两次
  • 爆发弩可在装填前射击三次,但装填时间增加20%,并移除了旧的多重射击效果
  • 为专精物品添加内置附魔(基于之前的提交重新调整)
  • 魔法权杖提供魔法经验
  • 禁用龙骨架生成概率(@RecyclingTiger建议)
  • 降低任务Ram奖杯的修正惩罚
  • 丰饶书架/箱子/梯子合成配方
  • 战争的憎恶黑名单(黑名单包含史莱姆、岩浆怪、末地史莱姆、蜂蜜史莱姆、迷宫史莱姆)
  • 更新/修复混合蔬菜合成配方
  • 修复了一些在特定情况下可能产生负面药水效果的法术
  • 多个法术小幅平衡调整
  • 进一步调整Ars
  • 再次小幅调整Ars
  • 削弱Drygmy:源成本提高2.5倍,冷却速度降低3倍
  • 小幅增强魔力总量和魔力回复
  • 刷怪笼需要200点Dungeoneering等级才能放置
  • 精灵魔杖和鸡蛇权杖的魔力加成 - 持有时提供+50%魔力。目前存在一个bug,它们的投射物不被视为玩家攻击
  • 所有未提供攻击范围加成的长矛武器现在获得+1攻击范围加成
  • 修复附魔书提供无限魔力经验的问题
  • 小幅调整以修复跨模组不一致问题
  • 改进马铠
    • 钻石马铠现在拥有类似玩家的韧性
    • 下界合金马铠拥有类似玩家的击退抗性和韧性
    • 腐化马铠提升马匹速度50%,但最大生命值减少10%
  • 修改下界矿石生成
  • 修改废墟生成,添加下界金和下界石英
  • 增强背刺和骑乘伤害加成
    • 背刺伤害从3倍提升至4倍
    • 骑乘加成从2倍提升至2.25倍
  • 同样增强背刺伤害,适用于娜迦弯刀
  • 新增魔法抗性、魔力增幅和魔力回复古代卷轴
  • 蘑菇茎类似原木,肝根类似矿石
  • 给那些自称屠龙者的人一条信息,警告他们前方漫长的旅程...
  • 从所有战利品表中移除某些物品
  • 乘法增加大多数冠军怪物的掉落物(T2+的冠军怪物掉落物将乘以一定倍数,使其掉落更多标准掉落物(不影响硬币和书籍))
  • 修复硬币提交和一些损坏的任务,专精难度增加,冠军专精(由@Aero#1459贡献)

RAD2 - 1.2 [MC1.16.5]

on 2025 Aug 31
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您的反馈非常重要!如果您在使用整合包时遇到问题或有任何建议(合成配方改动、任务系统等),请不要犹豫,在  或 GitHub问题追踪器 留下您的意见!

  • 重做了农业任务章节(新增任务)
  • 为适应Vanilla Food Pantry的移除而调整了烹饪任务章节
  • 新增Quark和Supplementaries任务章节,虽然奖励不多,但可以教玩家如何使用Quark和Supplementaries中的小工具
  • Buddycards主线任务与奖励
  • F&M锻造信息措辞
  • 移除了希腊幻想中的塞壬任务
  • 下界传送门信息,移除了第二个钻石矿石任务(失误)
  • @Bizzoula 重做了所有箱子和硬币商店章节
  • 由于相关模组已被移除,从任务书和奖励表中移除了VFP、SpiceOfLife和VillagerTools条目
  • 重写了食物多样性任务(2个)
  • 商店:新增可重复任务,用32x/64x铜币或铁币兑换32x/6x4个普通/非普通战利品箱子,用10x金币兑换10x稀有战利品箱子
  • 商店:10x铜币兑换100货币,100x铜币兑换1000货币
  • 暮色森林章节:重命名最终任务并更改其奖励
  • 专精改动:
    • 新增经验值加成
    • 修改任务,使你可以保留印记(勋章)
    • 更改了一些奖励和图标,大部分保持不变
  • 新增了镰刀和弯刀的任务
  • 为镰刀和弯刀添加了PMMO需求
  • 更新了Veinminer任务描述
  • 更改了下界传送门提示
  • 禁用背包生物(会产生太多背包UUID,且很多都装满了整个战利品表)
  • 禁用火焰之心和镜片碎片
  • 重新启用鸡蛇兽(Cockatrice)
  • 为处刑者之斧添加了惩戒与生命窃取附魔
  • 将处刑者之斧的斩首几率从10%提升至30%(比弯刀高5%)
  • 禁用刷怪笼钥匙(服务器配方)
  • 略微增强The Twist
  • 删除RadRecipes VFP鱿鱼战利品表
  • 禁用回收之书 - 我们有Tiger,他做得很好(禁用原因与分解台类似)
  • 物品提示:
    • 祖母绿碎片(可能会被移除)
    • 金质缰绳说明其可用于驯服飞马
    • Quark背包提示应使用更高级的背包(如果能看到)
    • 灵魂附魔器现在直接说明它已被禁用,方便查阅书籍的人了解
    • 燧石和铁器说明请查看任务书获取下界进度信息
  • 为Buddysteel物品添加幸运与生命窃取
  • 地牢装备需求更新
  • 禁用魔法草药
  • 移除交易和农业作为饰品解锁来源
  • 降低采矿解锁饰品的几率
  • 新增矿物挖掘配置
  • 削弱Illagers+模组中的塔和堡垒生成几率
  • 恶作剧率从40提升至45
  • 移除inventoryhud+的默认切换
  • 禁用超步和镜像附魔
  • 禁用丝绸脚步(存在移动bug)(感谢@MasterBladeX和@kimchi)
  • 戈耳贡结构生成几率从125提升至200
  • PMMO最大队伍人数从5提升至10
  • 巫妖生成率从2提升至8
  • 重新启用哭泣荒地中的祖母绿矿石,随着合成配方的移除,祖母绿装备将变得更难获取
  • RadEnchants改动:
    • 生命汲取
      • 最高等级(3 → 5)
      • 每级百分比(25% → 2%)
    • 凝视
      • 生命值消耗(0.25 → 0.05)
    • 恢复
      • 每级治疗百分比加成(0.02 → 0.05)
    • 与刀锋为一
      • 允许装备护甲与饰品
    • 镶嵌
      • 镐可以获得移动速度、挖掘范围、幸运
  • 刷怪笼限制减少
  • 魔法首饰(手镯、戒指、护身符)仅从3星及以上冠军怪物掉落。最初由@Crankonator#6969建议(希望更新时ping能生效),只有3级及以上冠军怪物才有几率掉落魔法首饰
  • 禁用以下Tinkets饰品:黑暗之蛋(崩溃)、宝藏戒指(过于强大)、海星(过于强大)
  • 从byg-biomes.json中移除权重为0的生物群系
  • 远古知识巅峰附魔:因其能提供大量经验,已给予巅峰待遇
  • 修复龙首被击中时给予经验的问题
  • 禁用献祭
  • 除选择奖励外,铜币奖励在提交硬币后立即自动给予
  • 新增如何给宠物装备护甲的信息,补充了一些DoggyTalents相关内容,并将"sheers"改为"shears"
  • 移除饥饿知识交易
  • 生命汲取现在与地牢装备的Leeching和Ensorcellation的Leech不兼容
  • 图书管理员出售更多解咒物品
  • 禁用溺尸游泳动画
  • 连采钥匙提示应使用Ultimine代替
  • 更改灵魂附魔器配方输出
  • 模组狗可以吃农夫乐事的狗粮
  • 禁用压缩升级
  • Stonelings和Toretoises可以在采矿维度生成
  • 新增"菜鸟"称号 - 连续死亡两次获得。现在你可以炫耀你经常死亡了!:pepe_laugh:
  • 用自定义物品替换祖母绿碎片
    • 祖母金锭用于制作祖母绿装备,代替祖母绿碎片。需要锡和祖母绿块来制作
    • 为什么用锡?因为它是主世界矿石中用它制作的配方最少的
    • 祖母绿矿石不再生成,碎片配方已改回用祖母绿制作
  • 为预发布测试者添加称号
  • 削弱海洋学家
    • 用海晶碎片替换海灯笼
    • 用Enderiophage火箭替换Enderologist烟花火箭(无游戏性差异,但更符合末地主题)
  • 在JEI中为洞穴探险者和洞穴爬行者装备添加召唤蝙蝠的信息
  • 在Apotheosis 1.16.5中,附魔台上的"查看所有可用附魔"按钮无法正常工作,因此调整了文本说明
  • 修复TwilightDecor箱子、书架、梯子的配方
  • 为Big Stick添加击退(由@Zarchyar建议)
  • "死亡任务"为可选,锡镐任务也为可选
    • 硬核完成者欢呼吧!完成主世界章节任务不再需要死亡一次
    • 解锁铜任务不再需要锡镐,但100%完成章节仍需要
  • 为盗贼专精添加阴影
  • 告密者提示可以放在空地图上,凤凰祝福提示可以应用于原版不死图腾
  • 略微增强娜迦毒牙匕首(趣闻:在整个RAD2 Discord频道中,从未有人提到过这把武器)
  • 网格修复现在会移除非诅咒附魔。这使得铁砧修复变得无用,因为这是对附魔物品的免费修复,无需消耗经验
  • 紫水晶块的修正
    • 与1.19 Apotheosis中紫水晶簇提供修正的方式类似的部分一致性
    • (耶,又一个由recyclingTiger添加但没人会用的功能)
  • 为Feywild添加蘑菇茎配方
  • 正确营养标签
  • 禁用Megalake更好的末地生物群系
  • Boss任务图标
  • 登录保护降低
  • 哥布林交易削弱
  • 神器削弱:狂怒手套、魔法镜、破冰者
  • Akashic典籍修复

# 新增模组
## Nutritional Balance

## Twilight Delight

## Twilight Decor

## Farmer's Respite

## Large Meals (An Add-on for Farmer's Delight)

## Ore Excavation

## Clumps

## Eidolon Patches

## Capsule

## Tom's Simple Storage Mod

# 移除模组

## Eidolon

## Extra Bows

## Spice of Life: Potato Edition

## FTB Ultimine (Forge)

## Village Artifacts

## Eidolon Data Recipes

## Productive Bees

## VanillaFoodPantry Mod [FORGE]

RAD2 - 1.1 [MC1.16.5]

on 2025 Aug 31
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- 任务系统更改:
- 添加了前往Tropicraft的指南
- 添加了制作Undergarden传送门的指南
- 添加了滑翔者和女神雕像的指南
- 重写了部分功能和机制
- 大多数任务已重写
- 新增了Other Skills(pmmo)任务
- 新增了Champions任务
- 将附魔任务拆分为多个部分
- 添加了基础的"好梦"任务
- 添加了希腊幻想中的飞马驯服指南
- 添加了Atum传送门指南
- 添加了重铸指南
- 新增了更多怪物击杀任务并扩展了Gateway任务
- 将Alex mobs任务章节中的勾选标记改为观察标记
- 修复并调整了希腊幻想章节
- 6m黑曜石 > 可选,YW 100%达成者(这是一个加强)
- 添加了关于背包的信息(没人会看的那种)
- 添加了硬币获取方式
- 专业技能"说明"
- Undergarden矿石任务
- Enigmatic Legacy任务新增内容
- 添加了关于注入和使用铁砧与锤子修复的信息(没人会看)
- T6信息、怪物硬币信息任务更改
- 新增了破坏刷怪笼的额外任务
- 其他新增、修复、删除和调整

- 提升了人类同伴的生命值
- 增加了ftbackup的备份间隔并减少了保留的备份数量
- 附魔台不再有灵魂绑定
- 增加了登录/出生点保护时间(感谢Chkoupinator)
- 将末地史莱姆加入Champions黑名单(感谢Chkoupinator)
- 掉落物现在会影响冠军硬币(但效果不明显)
- 铜币:每级抢夺+1%掉落几率
- 铁币:每级抢夺+0.75%掉落几率
- 金币/怪物币/下界币:每级抢夺+0.5%掉落几率
- 新增击败6星冠军的称号
- Anubis's Wrath和Reaper's Scythe现在可以为地牢装备神器收集灵魂
- 修复了Neptunium镐和铲在水下时获得50伐木要求的问题
- 使dragon steel蜜蜂、下界合金蜜蜂和draconic蜜蜂不再在蜂巢区域生成。增强了wrath of the hive
- 重新启用了Astral Breaker
- 采集等级60 > 80(组件为70,这基本上是一个全能工具)
- 重新启用了AOE采矿(组件仍然保留该功能)
- 修复了通过跳过凋灵来绕过更困难冠军的漏洞
- 现在离开末地主岛需要先击杀末影龙。阶段是按玩家计算的
- 锡和Undergarden矿石现在可以在End Stone Smelter中使用以提升获得的锭数量
- 自定义传送门
- 新增了9个新传送门
- Atum:节肢生物(小型传送门)
- Atum:亡灵(中型传送门)
- 冰与火:恐惧(中型和大型传送门)
- 希腊幻想:牛头怪(中型传送门)
- 希腊幻想:涅墨亚狮子(大型传送门)
- Undergarden:Rotspawn(中型传送门)
- 暮色森林:骑士要塞(中型传送门,别问为什么没有区块链哥布林,因为它会导致崩溃)
- 暮色森林:最终城堡居民(大型传送门)
- 小型传送门配方需要灵魂球代替末影珍珠
- 中型传送门配方需要灵质球代替末影之眼
- cofh_core中的灵质更名为灵质球
- 灵质球由1个灵质和1个灵魂球合成
- 更新了用户反馈(感谢VanyaBaou)
- 将圣甲虫从Champions中移除
- "禁用"飞行药水护符
- 矿石磁铁耐久加强到64
- 破坏怪物箱会掉落1个灵魂球,就像怪物刷怪笼一样
- 怪物箱在更多维度生成但额外战利品被禁用
- 亡灵大军调整:击杀要求翻倍至2x,非活跃时间15m > 10m
- BYG Travertine配方修复
- 绿色壁灯配方
- 从RAD移植了Big Stick
- 绿色壁灯和紫水晶箭显示在JEI中
- 斯巴达暮色武器与基础暮色森林剑具有相同的经验值加成
- 暮色权杖提供魔法加成以鼓励玩家将其作为第一把魔法武器使用

移除:
- Shulker's Faithful Factories
- Prefab
- 无夜视闪烁
- RPG Gods
- Harder Farther
- 内存设置
- Forgery

更新了6个模组

RAD2 - 1.0a [MC1.16.5]

on 2025 Aug 31
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1.0a:修复了梯子无法攀爬、炼金术经验获取、木镐前置要求等问题。

- 更新了称号列表
- 修复了xp_bonus_dimension
- 禁用了Buddycards卡片显示
- 将生命修复附魔添加到末影修复附魔互斥列表
- 将生命修复附魔添加到Grimoire附魔冲突列表
- 重新启用了Ender's Markman
- 禁用了Spartan Reach并替换为 Dungeons Gear 的 Reach 属性(提示文本相同,游戏中不会察觉差异)
- 绿宝石升级套件现在与绿宝石弓价格相同,需要绿宝石碎片
- 削弱了灵魂之球从刷怪笼中的掉落率
- 灵魂附魔台现在需要200点魔力才能使用
- 针对新手玩家进行了多项体验优化以避免混淆:
- 移除了升级时显示的 "+0% 奔跑速度加成" 文本
- "太热了无法穿戴" 提示信息现在会提及PMML技能
- 修复了所有Spartan武器的投掷物(飞刀、战斧、标枪、回旋镖),现在只要满足前置条件即可正常使用
- 村民交易改动
- 图书管理员:
- 移除了第一级图书管理员的附魔书交易
- 将原版灯笼交易替换为黄铜灯笼
- 在最后一级图书管理员交易中加入了去除附魔之书

- 愚笨村民现在可以交易;他们出售一些毫无价值的垃圾,但每个等级垃圾的价值会略微提升。他们可以更稳定地提供锡,因为有锡罐交易
- 9个紫水晶碎片 = 1个紫水晶
- 暮色森林中增加了过度生长的洞穴
- 将虫洞药水从装备分类移动到药水分类
- 削弱了推土机能力
- 修复并重构了SoLPotato的不可达阈值(感谢@Chkoupinator!)
- 削弱了下界硬币箱子
- 从采矿维度中移除了Afterlight矿石
- 将狮子加入到Champions黑名单
- 将瘟疫云加入到Champions黑名单
- 禁用了"创世之恩"
- 添加了Tropicraft模组的白色椅子合成配方
- 暂时禁用Greek Fantasy模组的药水
- 黑名单了苔藓戒指和苔藓腰带饰品
- 添加了Forgery模组。如果你熟悉这个模组并有建议,请提供反馈!

RAD2 - 0.96a [MC1.16.5]

on 2025 Aug 31
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0.96a:回滚了 Human Companions 模组,重新添加了资源包

- 睡觉需求百分比从100%降低至50%
- 重做了Twilight Forest的任务线
- 在Features and Mechanics中新增采集任务,重新调整相关任务
- 技能奖励表从采矿改为采集
- 添加了采集技能的本地化
- 添加了Gathering技能,颜色暂时使用Wayfaring的颜色(因为忘了怎么选色了)
- 将所有工具/使用/穿戴需求改为Gathering
- 修改了所有相关装备加成,使其也提升Gathering技能
- 修改了所有破坏方块获得的经验,使其也给予Gathering经验
- 提高了下界合金币掉落随机矿石的数量
- 添加了自定义支持者物品
- 更新了Patreon任务章节,加入了新的支持者名字。如果您订阅了我的Patreon,请通过任何方式联系我并提供您的游戏内用户名
- 将冠军等级锁定在特定游戏阶段之后
- 为击败末影龙添加了传奇和终极冠军
- 重新启用了Emeraldite,它在配方中作为更昂贵的绿宝石使用
- PickleTweaks和Extra Bows中的绿宝石工具(和苹果)现在需要Emeraldite碎片而不是普通绿宝石来制作
- 绿宝石弓被大幅削弱,伤害从8.0降至3.5,仅为原来的一半多一点。耐久和射程也降低了。并且需要45点弓术等级才能使用,高于原来的25点
- 盗贼专精现在初始提供2把匕首(而非1把月光匕首),以更好地展示双持机制。同时添加了说明其机制的提示文本
- 将专精装备改为非唯一物品
- 角斗士专精现在获得2个拳套,并添加了与盗贼相同的双持教程
- "七重诅咒之戒"成就。位于Enimatic Legacy部分。佩戴七重诅咒之戒即可获得。该成就用于授予称号
- 新增3个称号:厨师(放置烹饪锅)、美食评论家(吃掉所有 Farmer's Delight 的食物)、被诅咒者(佩戴七重诅咒之戒)
- 下界硬币现在可以从冠军怪物掉落。当冠军位于下界时,有20%几率掉落
- 添加了海蛇鳞片的炼金配方
- 客户端隐藏了刀具,显示了Pendorite相关物品
- 商店修复和称号反馈
- 移除了Afterlight的提及
- 从宝箱中移除了Collector Remote
- 难度类型从GLOBAL改为PLAYERMEAN
- Spartan Weaponry的握柄和Better End的皮革包裹棍棒现在可互换。这意味着你可以通过将包裹棍棒转换为握柄,而不是必须制作4个握柄。长杆也可以用1个皮革包裹棍棒+2个普通棍棒制作
- 从宝箱中移除了Ankh护符和盾牌。它们过于强大,不适合作为选择性奖励;特别是它们的材料也包含在内
- 允许地牢装备的附魔可以应用于所有装备
- 菠萝切块配方
- 椰子粉和菠萝粉配方
- 盐+研磨机配方
- 移除了其他"组合"类神器
- 增强了龙的伤害
- 信标添加了提示文本,解释Apex附魔
- 无限箭袋现在可以通过Apex附魔获得。它仍然可以通过正常方式获得,直到我弄清楚如何禁用其他所有来源
- 向商店中添加了更多药水和食物
- 移除了来自非RAD2模组的弓
- 降低了Extra Bows的使用要求,因为它们再次被削弱

RAD2 - 0.96 [MC1.16.5]

on 2025 Aug 31
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  • 降低睡眠需求百分比(从100%到50%)
  • 重制了暮色森林的任务线
  • 在“特性与机制”中新增采集任务,调整相关任务结构
  • 将技能奖励表从采矿改为采集
  • 新增采集技能的本地化文本
  • 新增采集技能,颜色暂时保留与“漫游者”相同的颜色(因为我不记得怎么选颜色了)
  • 将所有工具使用/穿戴需求改为采集技能
  • 修改所有相关“手持/穿戴加成”效果,使其也提升采集技能
  • 修改所有相关“破坏方块获得经验”效果,使其也给予采集技能经验
  • 提高下界合金碎片掉落的随机矿石数量
  • 新增自定义支持者物品
  • 更新Patreon任务章节,加入新的支持者名字。如果您订阅了我的Patreon,请通过任何方式联系我并提供您的游戏内用户名
  • 将冠军等级锁定在特定游戏阶段之后
  • 为击败末影龙加入了传奇和终极冠军
  • 重新启用了Emeraldite(精制绿宝石),它在合成中作为更昂贵的绿宝石使用
  • PickleTweaks中的绿宝石工具(和绿宝石苹果)以及Extra Bows中的绿宝石弓现在需要Emeraldite碎片来合成,而不是普通绿宝石
  • 绿宝石弓也大幅削弱:伤害从8.0降至3.5,还降低了耐久度和射程,并将弓术要求从25提高到45
  • 盗贼专精现在初始提供2把匕首(而非1把月光匕首),以便更好地展示双持机制。同时新增了说明其机制的提示信息
  • 将专精装备改为非唯一物品
  • 角斗士专精现在获得2个拳套,并添加与盗贼相同的双持教程
  • “七重诅咒之戒”进度。位于Enimatic Legacy部分。佩戴“七重诅咒之戒”即可获得该进度,用于授予称号
  • 新增3个称号:厨师(放置烹饪锅)、美食家(吃掉所有Farmer's Delight菜肴)、被诅咒者(佩戴七重诅咒之戒)
  • 冠军敌人可掉落下界硬币,当冠军位于下界时,掉落概率为20%
  • 新增海蛇鳞片炼金配方
  • 在客户端隐藏了刀具,显示Pendorite相关物品
  • 修复商店问题并根据用户反馈调整称号
  • 移除Afterlight的提及
  • 从宝箱中移除Charm中的收藏者遥控器。该物品过于强大,不适合作为选择奖励,尤其是它的材料也包含在内
  • 难度类型更改:从GLOBAL改为PLAYERMEAN
  • 斯巴达武器手柄和Better End皮革包裹的棍棒现在可以互换。这意味着你可以通过将包裹的棍棒转换为手柄,而不是必须制作4个手柄。长矛也可以用1个皮革包裹的棍棒+2个普通棍棒合成
  • 从宝箱中移除Ankh护符和盾牌。它们过于强大,不适合作为选择奖励
  • 允许地牢装备的附魔应用于任何装备
  • 菠萝切块配方
  • 椰子粉和菠萝粉配方
  • 盐磨石配方
  • 移除其他“组合”类神器
  • 增强龙的伤害
  • 信标新增提示信息解释巅峰附魔
  • 无限箭袋可通过巅峰附魔获得。它仍然可以通过正常方式获得,直到我弄清楚如何禁用其他所有来源
  • 向商店中添加更多药水和食物
  • 移除不在RAD2中的模组中的弓
  • 由于额外弓箭再次削弱,因此降低了它们的使用要求

RAD2 - 0.95a [MC1.16.5]

on 2025 Aug 31
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0.95a:

- 将提供反馈的用户(在此处 https://forms.gle/roe2BjXQT9eiAwj79 )添加到称号列表中。如果您提供了反馈,请检查“称号”章节中的任务,并在称号界面选择您的称号“贡献者”。感谢您的支持!
- 修复了“金币→地牢装备”任务不可重复的问题
- 修复了“怪物硬币→经验”任务,使其可重复

- 地牢宝箱重构 #88
- 将地牢装备宝箱拆分为3种不同类型的宝箱:装备、武器、神器
- 将地牢装备宝箱(装备、武器、神器)添加至商店(金币购买)
- 将地牢装备宝箱(装备、武器、神器)添加至任务商店(任务硬币兑换),您可以精确选择想要的物品
- 创建了遗物材料宝箱并添加至商店(金币购买),从遗物宝箱中移除了遗物材料
- 将遗物材料宝箱添加至任务商店(任务硬币兑换),您可以精确选择想要的物品
- 降低了商店中以下物品的价格:神器宝箱、地牢装备宝箱(装备、武器、神器)、遗物宝箱。由于这些物品是随机获得的,因此这样更公平
- 怪物硬币现在将从2阶精英怪掉落
- 在(任务)商店中添加了怪物硬币奖励:普通经验等级、PMMO经验、随机怪物掉落物、粉末、神器、装备、武器。未来还会添加更多内容
- 1阶精英怪不再掉落宝藏附魔。这意味着像大师级和顶级附魔等过于强大的附魔从怪物身上掉落的概率降低了

- 平衡原版工具,使其更接近Spartan模组的强度

降低需求
- 铁剑和钻石剑需求降低5
- 金质武器(剑、斧头、所有Spartan武器)需求降低至20
提高需求
- 下界合金剑需求提高5
- 绿宝石剑需求从34提高至55


- 移除了PMMO切换工具提示键
- 修复了突然掉入虚空的问题
- 重新启用了“永续打击”(Perpetual Strike)
- 重新启用了Quark模组的深板岩配方,因为它们会在采矿维度(Y<10)生成
- Atum模组的磨石现在兼容Oh The Biomes You Go模组;它可以将该模组的花朵研磨成染料
- 提升了矿石磁铁的耐久:12 → 50
- 更好的末地冶炼炉(Better End Smelter)新增支持额外矿石(Blue Skies、Twilight Forest、Atum、Good 'nights Sleep)
- 将Patreon任务标记为可选
- 将铜、银、锡小刀重命名为鱼片刀。由于它们的刀身较薄,现在它们将作为鱼片刀使用
- 所有Pendorite物品和绿宝石碎片现在隐藏
- 由于鱼片刀重构,铜、银、锡小刀取消隐藏
- 解锁了Tropicraft模组的矿石。它们并未被禁用,且用于采矿传送器的合成配方
- 降低了Spartan模组中投掷金质武器的需求
- 为“Meet Your Fight”任务中的深度之星和“Passages Toll”任务添加了前置需求
- 移除了PMMO的连挖快捷键
- 降低了Corail圣诞帽的属性
- Nebu锭(Atum模组)现在可以重新转换回Nebu滴液
- 提高了“Endurance”属性在寒冷和炎热生物群系中的经验加成以及维度加成。主要影响模组添加的维度,以鼓励探索
- 刷怪笼的怪物上限提高

RAD2 - 0.95 [MC1.16.5]

on 2025 Aug 31
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  • 重做了箱子系统 #88
  • 将地牢装备箱拆分为3种不同类型的箱子:装备、武器、神器
  • 将地牢装备箱(装备、武器、神器)加入商店(货币购买)
  • 将地牢装备箱(装备、武器、神器)加入任务商店(任务币购买),你可以选择具体想要的物品
  • 创建了遗物材料箱并加入商店(货币购买),从遗物箱中移除了遗物材料
  • 将遗物材料箱加入任务商店(任务币购买),你可以选择具体想要的物品
  • 降低了货币商店中以下物品的价格:神器箱、地牢装备箱(装备、武器、神器)、遗物箱。由于获得的物品是随机的,因此这样调整是公平的
  • 怪物硬币现在会从2级首领怪物掉落
  • 在(任务)商店中增加了怪物硬币奖励:普通经验值、PMPO经验值、随机怪物掉落物、粉尘、神器、装备、武器。未来还会增加更多
  • 1级首领怪物不再掉落宝藏附魔。这意味着像大师级和巅峰附魔这样的强力附魔从怪物身上掉落的概率更低了

  • 平衡了原版工具,使其与Spartan模组相似

需求降低

  • 铁剑和钻石剑的需求值降低5点
  • 金质武器(剑、斧、所有Spartan武器)需求值降低至20

需求提升

  • 下界合金剑的需求值提升5点
  • 绿宝石剑的需求值从34提升至55
  • 移除了PMMO的切换工具提示键
  • 修复了突然掉入虚空的问题
  • 重新启用了永久打击(Perpetual Strike)
  • 重新启用了Quark模组的深板岩合成配方,因为它们会在采矿维度(Y10以下)生成
  • Atum模组的磨石现在兼容Oh The Biomes You Go模组;它可以将该模组的花朵研磨成染料
  • 提升了矿石磁铁的耐久:从12提升至50
  • 更好的末地熔炉现在兼容额外矿石(Blue Skies、Twilight Forest、Atum、Good 'Nights Sleep)
  • 将Patreon任务标记为可选任务
  • 将铜、银、锡制的小刀重命名为鱼片刀。由于它们的形状较薄,现在它们将作为鱼片刀使用
  • 所有Pendorite物品和绿宝石碎片现在隐藏
  • 由于鱼片刀重构,铜、银、锡制的小刀取消隐藏
  • 取消隐藏Tropicraft模组的矿石。它们并未被禁用,并且用于采矿传送器的合成配方
  • 降低了Spartan模组中金质投掷物的需求
  • 为“Meet Your Fight”任务的深度之星和“Passages Toll”任务添加了需求
  • 移除了PMMO的矿脉挖掘键
  • 降低了Corail圣诞节帽子的属性
  • Nebu锭(Atum)现在可以转换回Nebu液滴
  • 提升了生物群系经验加成(寒冷和炎热)和“Endurance”属性的维度倍率。主要影响模组添加的维度,鼓励探索
  • 刷怪笼的怪物上限增加

RAD2 - 0.9[MC1.16.5]

on 2025 Aug 31
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- 更新了“特性与机制”任务章节
- 添加了PMMO技能的描述
- 将称号系统移至独立章节
- 添加了以下自定义称号:开发者、反馈提供者、Patreon支持者
- 添加了称号发放脚本和反馈表单
- “希腊幻想”任务章节大修
- 向冠军怪物添加了硬币作为战利品
- 添加了斯巴达投掷武器和暮色弓/弩的条目
- 移除了所有怪物掉落的Ars Arsenal装备
- 禁用了伤害和毒球效果
- 重新将存储遥控器(Storage Remote)加入Charms模组
- 禁用了下界传送门、魔法神庙、现代建筑
- 添加了暮色森林锭和银锭
- 禁止了Mimicream的复制漏洞
- 更新了Akashic Tome:移除了The Afterlight,添加了UE Hecate's Grimoire
- 在硬币商店中添加了基础物品

新增:
+ Christmas Spirit
+ Enhanced Spawners
+ NaNny
+ Rad Enchants
+ Spartan Twilight

删除:
- Random Loot

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