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[RAD2]冒险与地牢2 - Roguelike Adventures and Dungeons 2
[RAD2]冒险与地牢2 - Roguelike Adventures and Dungeons 2

[RAD2]冒险与地牢2 - Roguelike Adventures and Dungeons 2

以探索为核心的类Roguelike整合包,包含任务系统、角色与工具等级提升、大量全新结构,以及暮色森林、蔚蓝天空、地下花园、热带世界、蜜蜂领域、阿图姆:沙漠之旅等维度,还有更多内容!

冒险战斗挑战
911129 months ago
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[RAD2]冒险与地牢2 - Roguelike Adventures and Dungeons 2

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以探索为核心的类Roguelike整合包,包含任务系统、角色与工具等级提升、大量全新结构,以及暮色森林、蔚蓝天空、地下花园、热带世界、蜜蜂领域、阿图姆:沙漠之旅等维度,还有更多内容!

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基本信息

我的世界Java版本

1.16.5

平台

\n \n \n Forge

分类

冒险
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汉化追踪中

此项目正在进行汉化追踪,将会定期同步上游更新并更新汉化内容。

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冒险与地牢2 Roguelike Adventures and Dungeons 2 RAD2 汉化包基于探索的类暗黑风格整合包,包含任务系统、角色与工具升级、大量新建筑,以及暮色森林、Blue Skies、地下花园、Tropicraft、Bumblezone、阿顿2等维度和其他内容!整合包汉化包,长期稳定更新

搬运资源声明

对于可进行 JAR 文件搬运的许可证,我们提供站内下载服务;其他资源会跳转到原帖下载。资源更新可能不及时,建议前往资源内提供的原帖链接下载最新版本。

详情信息

许可证 保留所有权益/无许可证
发布于 2025-09-30
更新于 2026-01-19
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论
全部版本RAD2 - 1.13a [MC1.16.5]

RAD2 - 1.13a [MC1.16.5]

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更新日志

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您的反馈非常重要!如果您在使用整合包时遇到问题或有任何建议(如合成配方更改、任务等),请不要犹豫,在或 GitHub问题追踪器 留下反馈!

🔹我要特别感谢传奇人物@recyclingtiger为本次更新做出了大量修改,你也应该感谢他。同时感谢@Zarchyar、@Aero和@Samiel Flame的其他调整。

🔹别忘了备份你的世界

# 对Boss冠军的大幅削弱以及修复了上次更新发现的一些问题(由@recyclingtiger完成)
任务:
-移除了篝火任务的描述
-移除了贡献者任务的描述
-The Chad任务现在需要击杀一个扭曲的蚊子,而不是获得它的生成蛋

这三个任务疏漏是由@honk发现的:
-更改了"我们需要深入"任务的描述,因为原下界任务从"特性|机制"移到了"世界探索"末尾(由@Gunner76th发现)
-修复专家增益套件过早可获得的问题;现在需要击败末影龙才能获得

冠军削弱:

-对Boss冠军的大幅削弱:
-击败末影龙后成为冠军的Boss不再必定成为冠军
-所有Boss的冠军等级最高不得超过T3。这意味着不会再有带有先驱者效果的凋灵了
-Blue Skies Boss被超级削弱:无论什么情况下,它们的生命值都保持不变。这意味着一个Blue Skies冠军Boss的生命值与非冠军Boss相同,且不会随着时间推移增加生命值
-移除了T6冠军的再生效果。这使得某些生物几乎无法被击杀,而其他生物如亡灵则完全不受再生效果影响

# 更新了机制、任务、提示、Tropicraft和胶囊相关功能;移除了空白和未使用的脚本文件(由@recyclingtiger完成)
-Qwuests和提示:
-特性/机制章节中第一个JEI任务的对勾按钮现在显示为"点击此按钮以推进任务"
-在原始描述上方添加了主要特性/机制任务的简短描述
-将一些特性/机制任务文本用颜色标注,类似于按键绑定
-将矿石挖掘任务移到JEI任务之前,以免新手玩家一开始就被大量文字淹没
-将下界学家任务移到下界章节,末影学家任务移到末地章节
-新手任务现在是可选的(允许硬核玩家100%完成称号章节)
-末影龙任务现在会警告玩家,使用间接伤害(如床)击杀末影龙而没有直接攻击她将不会获得任务和进度
-第一次将狼训练成狗时会通知玩家他们的狗处于温顺模式,因此在更改模式之前无法攻击
-迷你机械中的守卫脊椎任务

-Tropicraft:
-在JEI中显示Tropicraft矿石(锆石、青金石、尤达尔石);它们是可获得的,而且它们的宝石甚至是前往采矿维度传送器所需的
-在饮料混合器中显示Tropicraft饮料的配方信息
-Tropicraft沙子现在具有forge:sand标签,允许其与其他沙子相关配方一起被熔炼成玻璃

-胶囊:
-回忆附魔书现在具有胶囊图标
-将冰箱加入胶囊移动黑名单,因为移动一部分会删除另一半中的物品
-小石块、雪层和Atum沙层不再阻挡放置胶囊

-脚本:
-移除了未使用的megalake世界生成脚本,这是重新添加该生物群系测试时遗留下来的
-移除了猫造成脆弱状态的宠物脚本部分,因为它很少发生且可能导致日志错误
-移除了yurting黑名单,因为该模组已被移除
-移除了jei-hide.zs,因为它是空白的

# 早期游戏和较少使用附魔的调整(由@recyclingtiger完成)
-将矿石挖掘任务改为"获得5个原木"而不是对勾;这样玩家在砍树时会触发矿脉挖掘任务,让他们知道它的存在。主世界章节的第一个任务也提到了挖掘任务。

-将燧石刀任务与烹饪探险中的切菜板任务互换位置

-草纤维现在接受其他类型的草,如短草和枯草作为配方材料
-像simplefarming中的大多数碗装食物现在可以堆叠到16个,类似于Farmer's Delight的食物

-鹿角帽提升敏捷性和农业(最初由@doctor_mage于2022年提出)
-鹿角头饰也提升敏捷性和农业
-边疆帽提升阴影经验
-带刺龟壳提升耐力、游泳和钓鱼经验
-鳄鱼胸甲提升游泳经验
-内陆护腿提升敏捷经验
-洞穴蜈蚣护腿提升采矿和采集经验
-走鹃靴提升敏捷经验

-燧石斧的战斗需求从24降低到5
-Farmer's Delight中的燧石刀战斗需求从9降低到3
-金制武器的战斗需求降低10(现在为10)
-将Stalwart Dungeons锤的战斗需求改为与剑一致

-进一步增强Elenai Dodge:
-皮革护甲和绵羊伪装护甲没有闪避重量惩罚
-盗贼护甲和蜘蛛护甲的重量进一步减少
-Steeleaf护甲的重量进一步减少

# 附魔相关内容

-尝试禁用灵魂修补在附魔台中出现
-禁用攀爬者附魔,因为玩家已经可以通过梯子传送上去
-所有Spartan Weaponry投掷物、匕首和双叉戟都可以获得缠足附魔
-Tefnut's Call(atum)可以获得缠足和改良附魔
-Blue Skies长矛会出现在所有可以附魔的书籍上
-凤凰祝福可以应用于所有下界合金不死图腾(只有当图腾在任意手中时才有效)
-炼金术士的恩惠、深伤、奔跑者的意志、伊夫利特的祝福和气候宁静都可以添加到血喷器、血淋巴发射器、毒囊和Spartan Weaponry投掷物上
-剃刀之刃的最大等级增加了2级(现在为7)
-向endest reap列表中添加了更多Boss和强大怪物
-辐射效果再次生效,触发几率降低到1%,因为再生效果太强
-野兽Boss和野兽爆发再次增强
Boss:每级+50%伤害
爆发:饮用治疗药水时造成12点范围伤害
-修复了Expanse书配方使用了整合包中没有的模组物品的问题
-添加了快餐注入配方

伙伴卡
-更新了伙伴卡任务,说明如何提升伙伴钢的力量
-完美的伙伴钢锄现在可以耕种/收获5x5区域

# 对玩家和怪物的平衡调整(由@recyclingtiger完成)
*总结:增强玩家的PMMO魔法攻击,削弱近战和远程PMMO伤害,并略微削弱冠军以适应玩家的削弱
*Ars法术获得更多的伤害但更昂贵的实用效果。

# 增强:

+削弱冠军的反射特性(仅反射10%伤害而不是25%,最大伤害40而不是80)

+总体削弱冠军属性:所有冠军的基础生命值加成从+50%每级翻倍变为+40%每级翻倍,攻击力加成从+100%每级翻倍变为+80%每级翻倍,较弱的冠军护甲点数也更少

+金创布提供120秒的流血免疫而不是20秒

+降低下界合金和升级版下界合金近战武器的需求5(现在为60和65,与护甲和弓相同)

+增强蜂蜜水晶盾:基础耐久度从20增加到333,并且手持时+10%农业

+附魔师之盾在副手持有时提供魔法经验

+Aeternium工具在手持时提供+50%耐力而不是+15%,因为它们很难制作

+以太/永恒/末地锭现在在末地箱中更常见(+2到3次额外的战利品滚动)
末地箱中的龙甲出现附魔的几率更高

+增强Pmmo魔法伤害:从+1.5%伤害每级增加到+2%伤害每级

+暮光权杖、生命汲取权杖、魂火法杖和寒骨法杖也可以获得炼金术士的恩惠、深伤、奔跑者的意志、伊夫利特的祝福和气候宁静

+Ars伤害、风剪、粉碎、切割、寒潮、闪电、獠牙伤害+2。增幅每级增加0.5。
爆炸伤害+0.5。

+农业专精提供更多农业经验和锻造经验。农民在堆肥桶中回收物品,所以 salvaging 觉得这与他们最接近

# salvaging 配方:
亡灵大师之钥 -> 1个恐惧碎片
可怕女王之刃 -> 1个下界之星(必定)
恐惧骑士剑 -> 2个恐惧碎片
恐惧钢头盔 -> 5个恐惧钢锭
恐惧钢胸甲 -> 8个恐惧钢锭
恐惧钢护腿 -> 7个恐惧钢锭
恐惧钢靴 -> 4个恐惧钢锭
Atum短弓 -> 3根弦
Atum铁弯刀 -> 2根棍子
原始石英方块 -> 1个下界石英
金手镯/戒指/项链 -> 3个金粒
银手镯/戒指/项链 -> 3个银粒
戒灵之戒 -> 1个火焰龙之眼(看起来最接近索伦之眼lol)

# 调整:

=以太装备变更:
以太需求变更为60战斗/采集/耐力和13光
以太护甲现在有自定义模型,不再默认隐形,但你可以用装饰性护甲使其隐形
以太护甲的被动效果现在在50%或以下生命值时触发,而不是40%,这使得与升阶狂战士一起使用时始终生效
以太宽剑的技能冷却时间从2秒减少到0.5秒
以太镰刀也提供农业经验,因为它更像锄头而不是其他镰刀

=流血伤害减半但持续时间加倍,给更多时间使用绷带

=大型恐惧之门现在需要一个下界之星,就像其他大型门一样,而不是一个冰龙钢锭。
增加了大型恐惧之门的生成范围和波次计时器

=T2+冠军只会掉落最多1本附魔书(专家+为2本)但是它们掉落书的几率略微增加以平衡这一点

=T5和T6冠军的附魔书掉落有蓝色/红色战利品光束以区别于其他附魔书。

=此外,T6冠军的附魔书得到了增强,现在必定包含一个强大的类似修复的附魔(修复、末影修复、生命修复、战士恩典)或有1%几率获得改良节肢杀手69

=Doggytalent的狗现在会在它们的床上重生,而不是在它们死亡的位置。

=修复了保护附魔和独特附魔在JEI和铁砧中书籍组合的不一致问题。

=牺牲附魔不再出现在附魔台和书籍中(它已经被禁用,但仍然出现在书籍上)

=移除了牧笛者称号

=减少冰与火的龙在完成任务和难度中的相关性:
而不是通过让Boss有时成为冠军来惩罚屠龙者,任务现在只是不要求你寻找和击杀那么多龙;减少为任务磨练龙甲的时间,更多时间去做其他事情!

移除了屠龙者称号

恐惧称号现在通过完成大型恐惧之门解锁(这样恐惧钢感觉更可选,而且完成一个门比仅仅制作某物更具挑战性)

12个龙鳞甲任务已合并为一个任务,要求获得任意一套龙鳞甲,潮汐守护者套装也是如此。**你不再需要刷12套龙甲了。**

维度Boss成为冠军现在需要击败凋灵(或末影龙),而不是击败冰与火的龙

# 削弱:

-大幅削弱恐惧骑士剑(17伤害降至10伤害)

-削弱龙钢工具/武器伤害4

-削弱龙钢护甲1

-削弱生命窃取(每级2%降至1%)

-削弱战斗和弓箭的伤害加成(每级1.5%降至1%)

-由于上面的魔法伤害增强变化削弱魔法之刃(25%降至15%)

-T5冠军拥有T6冠军生命窃取效果的弱化版本

-T6冠军拥有派对发起者效果

-禁用所有马匹保护附魔

-禁用种子袋

-铁锤战斗需求从27增加到40

-幻影剑战斗需求从50增加到55,魔法需求从5增加到10

-将狂暴徽章的移动速度加成从0.55改回0.5

-Ars AOE、Break、Leap、Launch消耗5更多法力。Glide消耗25更多。爆炸的增幅奖励减少0.25爆炸尺寸。

- 禁用末影兽
- 将耐久上限限制为1
- 禁用无限无线存储范围
- 添加6个新提示
- 禁用Quark寻路者地图(生物群系地图)
- 自然指南针使这些地图过时,所以它们只是占用了原本可以是结构地图的交易空间
- 移除PMMO升级时的烟花效果

更多信息

资源类型

Minecraft资源

发布版本

Release

版本号

6095356

运行环境

\n \n \nForge

游戏版本

1.16.5

下载量

0

发布时间

2025-08-31 16:23:43

版本号

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