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Roguelike Adventures and Dungeons

Roguelike Adventures and Dungeons

基于探索的类暗黑风格模组包,包含任务系统、角色与工具升级、大量新建筑、暮色森林、空岛、中间之地、热带模组、洞穴、深渊维度等更多内容!

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基本信息

我的世界Java版本

1.12.2

平台

\n \n \n Forge

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搬运团队

BBSMC 官方搬运(2)
BBSMC 官方搬运(2)团队

搬运资源声明

对于可进行 JAR 文件搬运的许可证,我们提供站内下载服务;其他资源会跳转到原帖下载。资源更新可能不及时,建议前往资源内提供的原帖链接下载最新版本。

详情信息

许可证 保留所有权益/无许可证
发布于 15 days ago
更新于 a month ago
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论

R.A.D. - 1.55

on 2025 Aug 31
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问题或建议 - GITHUB 或

- 将所有性能优化模组更新为更新且维护更好的版本

任务书
* 重做了根源章节,使其更加深入并更好地引导玩家了解模组
* 并非所有任务都有合适的描述,将在1.56版本中更新
* 为任务中的某些物品添加了风味文本
* 常规错误修复
* 增强了传奇等级奖励宝箱的奖励
* 让奖励更配得上任务的难度,这些宝箱被锁定在困难任务之后

斯巴达武器
* 标准弩箭穿甲系数 - 0.25 > 0.10
* 标准弩箭 - 4.0 > 1.0
* 钻石弩箭穿甲系数 - 0.5 > 0.15
* 钻石弩箭 - 5.0 > 1.5
* 钻石弩箭射程系数 - 1.25 > 1.0
* 弩箭过于强大,相比近战选项能轻松超越同类型武器,因此进行了削弱
* 钻石箭矢 - 3.5 > 1.5
* 铁箭矢 - 3.0 > 1.0
* 虽然不如弩强大,但这次削弱是为了保持平衡,避免某个选项明显强于其他
* 匕首基础伤害 2.5 > 3.0
* 匕首伤害系数 0.5 > 1.0
* 格挡时匕首基础伤害 2 > 2.65
* 格挡时匕首伤害系数 0.5 > 1.0
* 匕首的基础伤害让它们显得很弱,甚至在中期就失去优势,这些改动应该能让它们成为前期/中期快速攻击武器的更可行选择
* 弯刀基础伤害 4.5 > 4.0
* 细剑基础伤害 2.5 > 2.0
* 由于护甲穿透机制,这些早期强力武器的固定伤害被降低,以使其与其他武器更平衡
* 齐眉棍基础伤害 1.5 > 2.65
* 巨剑基础伤害 6.0 > 5.0
* 巨剑伤害系数 2.0 > 1.5
* 这是一种非常强大的双手武器,几乎没有缺点,能轻松清理大量怪物
* 骑枪基础伤害 4.0 > 4.5
* 斧枪基础伤害 6.5 > 5.5
* 斧枪伤害系数 2.5 > 2.0
* 标枪基础伤害 1.5 > 2.0
* 标枪投掷伤害系数 3.0 > 3.5
* 标枪伤害系数 0.5 > 0.75
* 飞斧基础伤害 2.0 > 2.25
* 飞刀基础伤害系数 1.5 > 1.75
* 飞刀伤害系数 0.5 > 0.75
* 投掷伤害加成 2.0 > 2.25
* 鼓励使用投掷武器作为弩/弓的替代选项
* 长柄刀基础伤害系数 4.0 > 4.25
* 长柄刀伤害系数 1.0 > 1.5
* 戟伤害系数 0.5 > 1.0
* 太刀基础伤害系数 3.5 > 4.0
* 太刀伤害系数 0.5 > 1.0
* 让它们与其他同类武器更平衡,即提升双手武器的基础伤害,使其更接近其他双手武器

生命值扩展
* 提高了以太维度和暮色森林维度的额外生命值加成,从10提升至25
* 大多数玩家会跳过使用这些维度的装备而使用原版装备,由于原版早期装备过于强大,导致他们可以轻松通关这些维度

附魔

* 由于一个bug允许战神祝福附魔作用于非预期的盔甲上,因此暂时禁用该附魔
* 将符文附魔的最高等级限制为3级
* 因为代码实现方式的原因,3级以上的效果实际上与1级基本相同

脚本
* 更新了吸血鬼獠牙的信息,使其更清楚地说明如何成为吸血鬼
* 发现玩家会误解獠牙的信息,希望这次更新能更清晰
* 重新启用了虚空堡垒盔甲,因为它不再导致内存泄漏
* 修改了打火石的描述,因为在1.55测试版中没有崩溃问题
* 禁用了法术延长上的月光效果,因为它会导致崩溃
* 在自然罗盘上添加了注释,解释为什么在OTG世界的主世界中有时会失效(提醒自己确保它不在RAD LITE中包含)
地狱生物
* 将以下生物加入地狱生物生成黑名单
* 太阳之灵
* 末影龙
* 铁血战争机器
* 原本意图只是禁用这些生物的再生效果/减伤效果,但由于这些生物的特殊机制,模组只能进行完全黑名单

其他
* 重铸符从3个改为6个
* 让新玩家更容易获得配方,他们可能不知道如何刷绿宝石/钻石
* 重置了OpenTerrainGenerator文件夹,以修复在更新RAD OTG后吸血鬼和其它生物群系无法正确更新的问题。

R.A.D. - 1.54

on 2025 Aug 31
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您的反馈非常重要!如果您在使用整合包时遇到问题或有任何建议(例如合成配方更改、任务内容等),请不要犹豫,在  或 GitHub问题追踪器 中留下反馈吧!

附魔

  • 由于枪手附魔在特定等级以上会导致崩溃,因此对其等级进行了限制
  • 由于某些附魔在战利品中出现于100级,因此对其等级进行了限制

任务书

  • 修复了吸血鬼任务,使其拥有正确的怪物
  • 修复了幻影图书馆任务
  • 修复了金矿工任务
  • 为贤者添加了迷你指南,因为该内容进行了重做
  • 新增一个任务章节,涵盖独特作物相关内容
  • 新增一个任务章节,涵盖模组“兽猎者(古代野兽)”相关内容
  • 移除了高级吸血鬼猎人任务中的击杀任务

吸血鬼模组(Vampirism)

  • 为獠牙添加了提示信息、JEI描述,并替换了物品使用警告,说明玩家需要完成任务(对造成的任何混淆表示歉意)
  • 瞬杀技能在执行敌人前增加了生命值要求
    0.20 > 0.12(20% > 12%)

神秘时代(Thaumcraft)

  • 调整了神秘时代相关物品的多个数值
  • 希望现在使用“神秘强化护甲”手套施法时能更好地缩放(其他施法方式我无能为力)
  • 强化了原始切割者伤害 10 > 26
  • 将大多数维度添加到“神秘强化”相关配置中,调整了Imputus加农炮
  • 强化了Imputus发生器
  • 略微增强了机械动力

兽猎者(古代野兽)

  • 巨型小Boss生命值倍率 0 > 13.0
  • 全局护甲 0 > 3.5
  • 全局伤害倍率 1.0 > 3.0
  • 全局生命值倍率 1.0 > 4.5
  • 沙怪驯服后生命值加成 0 > 4.0
  • 沙怪小Boss生命值加成 0 > 7.0
  • 沙怪生成数量 3 > 5
  • 容器小Boss生命值加成 0 > 6.5
  • 由于掉落物重复,禁用了Damcell掉落
  • 移除了Pokey和Skewer物品

独特作物(Unique Crops)

  • 在普通种子掉落中添加了更多作物

杂项(Miscellaneous)

  • 液态巫术水晶现在站在其中会触发不同效果
  • 液态魔力 - 玩得开心
  • 液态火焰 - 会着火并获得燃烧效果
  • 液态寒冰 - 获得缓慢效果
  • 液态闪电 - 会被闪电击中
  • 液态亡灵 - 获得凋零效果
  • 液态自然 - 获得中毒效果
  • 液态魔法 - 获得漂浮效果
  • 液态治疗 - 获得生命恢复效果
  • 向胶囊生成器的黑名单中添加了许多生成器
  • 古代野兽模组中的木棍方块可以重新合成回木棍
  • 修复了背包和召唤钟摆物品警告中的拼写错误
  • 由于与独特作物存在冲突,禁用了简易收获功能
  • 重铸令牌的输出数量从1 > 3

指南书(Guidebook)

  • 移除了空章节
  • 添加了BiblioCraft基础指南
  • 添加了致谢信息
  • 修正了部分描述错位的小错误

... 还有更多内容!

同时更新了21个文件

R.A.D. - 1.53

on 2025 Aug 31
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▫️Part 1 重制改动: https://discord.com/channels/512339624627011586/578152457268494347/924302987000692757
▫️Part 2 重制改动: https://discord.com/channels/512339624627011586/578152457268494347/987347740008792165
▫️Part 3 重制改动: https://discord.com/channels/512339624627011586/578152457268494347/999998060778229820

🔹旧世界存档兼容
预生成世界仍然可以下载(在“附加文件”下):
https://www.curseforge.com/minecraft/modpacks/roguelike-adventures-and-dungeons/files/3835960
world-creation-rad world-pregen-rad

🔹你是否知道《Roguelike Adventures and Dungeons 2 :rad2:》已经发布并处于稳定版本?
点击此处查看: https://www.curseforge.com/minecraft/modpacks/roguelike-adventures-and-dungeons-2

🔹主要改动:
- 新增世界类型,整合了Thaumcraft和Vampirism的生物群系
- Vampirism模组重制
- 龙类增强
- 多个任务新增/改动/重制
- 自定义称号
- 合成配方改动
- 各类修复
- Amazing Architect章节重制

GitHub上的完整更新日志

🔹更新了21个文件

🔹新增内容
- 传奇物品提示
- Vampirism
- Capsule

敬请期待!欢迎加入我们的Discord服务器:,留下你的反馈和建议!

R.A.D. - 1.51

on 2025 Aug 31
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本次更新主要集中在修复问题和小幅任务改动/新增。

第一部分重制改动: https://shorturl.at/gnxM3
第二部分重制改动: https://shorturl.at/bFS23

旧世界存档仍然兼容
预生成世界仍然可以下载(见附加文件):
https://www.curseforge.com/minecraft/modpacks/roguelike-adventures-and-dungeons/files/3835960

未来还会有更多补丁、内容添加和修复更新!
敬请期待!参与这次重制——在留下你的反馈和建议!

新增了2个文件
更新了6个文件

R.A.D. - 1.50 - Revamp

on 2025 Aug 31
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R.A.D.重制版第2部分已发布!(是的,后续还有更多内容!)

如果你错过了第1部分的更新内容,请点击此处查看: https://shorturl.at/gnxM3

这是重制版的主要部分。未来还会有补丁、新增内容和修复!

我想借此机会提醒大家,我来自乌克兰,如你所知,我们仍在战争中。我不希望任何人经历现在所有乌克兰人都在经历的事情。这很难描述,也无需多言。
制作新的整合包和更新内容能让我暂时分心,你们的反馈也能让我振作起来,但当情绪跌至谷底时,我也会整天趴着无所事事……请理解这一点。

为乌克兰祈祷,请不要忘记我们,与我们站在一起。

如果你想提供经济支持,可以通过 Patreon 进行捐助。那里也有R.A.D.2 Alpha的下载链接。
所有筹集的资金都将用于慈善事业。
同时别忘了你也可以通过 创建你自己的服务器 来支持我。我们最近新增了一个功能,在服务器/整合包设置时会自动预生成世界,这将减少新建世界时的卡顿。

谢谢你们。

本次重制项目完全由以下社区成员创建,所有荣誉和努力都属于他们:
• I Mayk Kwuests#6697 – 整合开发;任务书编辑;贴图美术
• Doctor Mage#5234 – 整合开发;配置/脚本编写;热心助手
• Zarchyar#3407 – 整合开发;配置;热心助手
• Samara#0323 – 整合开发;GitHub管理;贴图美术;热心助手
• Bizzoula#4739 – 贡献者;模组开发;程序员
• recyclingTiger#0854 – 贡献者;配置/脚本编写
• Hawk.Eye#2569 – 贡献者;配置/脚本编写;世界生成;热心助手

开发者注: 如果你想完整体验本次更新的所有内容,可能需要重新生成世界。
如果你希望保留旧世界,我建议你将实例重命名为一个容易记住的名字,然后为新版本创建一个全新的实例。

本次更新的一些新特性:
• 大量任务修复;

• 新维度: 午夜世界(The Midnight) ;
• 新维度: 伊卡里亚之地(Lands of Icaria) ;
• 新增末地内容;
• 回溯原版内容;
• 小型神秘时代(Thaumcraft)扩展;
• 上古巨兽;
• 德鲁伊魔法:根须(Druidic Magic: Roots)。

完整更新列表请访问: https://pastebin.com/raw/L1yGfxCc

未来还将带来更多补丁、新增内容和修复!
敬请关注!参与本次重制项目,留下你的反馈和建议!

总共新增了28个模组。

更新了17个文件
详细模组更新日志: https://pastebin.com/raw/L1yGfxCc

R.A.D. - 1.49 - Revamp

on 2025 Aug 31
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R.A.D.重制计划第一部分已上线!

商店重制!新奖励表!战利品箱!章节系统!可解锁内容!自定义物品!每个模组都有指南!还有更多内容!
重新发现新物品,或回忆起那些你早已遗忘的老物品,体验焕然一新的感觉!
通过阅读任务的标题、副标题和全新描述,轻松享受游戏中的幽默元素,让你面带微笑,同时获得有用的提示!

本次重制项目由社区成员 @ I Mayk Kwuests #6697 制作完成,所有荣誉和努力归他所有。
特别感谢 @ Samara #0323 积极参与模板制作!

本次更新新增功能:

• 全新的FTB任务书,从头开始重制,细节丰富,包括幽默的任务名称、标题和新描述。现在你应该可以通过正常游戏流程来推进任务书内容。 (注意:奖励仍在完善中!)
• 在“Grind Don't Stop”章节中新增大量可重复任务,更长的任务树将提升大多数模组的游戏时长和可重玩性
• Building Gadgets模组新增功能,玩家可通过该模组分享自己的建筑作品
• 一些原本无用的物品,如手稿,现在可在任务书中解锁Titles模组中的内容等
• 新增一个章节,包含类似“成就”的任务。该章节任务极具挑战性,不建议一次性完成
• 商店迎来重大重制。所有标签页将重新组织,物品分类更合理,新增大量物品
• 配置文件也进行了更新

更多内容即将上线! 当前更新内容: https://pastebin.com/raw/e4EbKVtJ

你的存档中可能会出现缺失条目的提示 - 这是正常现象。
请确认继续,游戏会自动备份你的世界以防万一。

你还可以期待以下重大内部改动:优化了部分世界结构和地形(村庄、洞穴变种、沟壑、地牢)的生成,从而加快区块加载速度。

探险者迎来新选项!
• 添加了Biomes O Plenty和Biome Bundle兼容层。旧世界仍然可以正常运行和生成,但如果你想体验Biomes O Plenty的生物群系与Biome Bundle的地形生成,请使用预设“BBOP”创建新世界(Create OTG World -> 左侧选择BBOP -> Continue -> Continue -> 命名世界并点击OK)。服务器安装参数:level-type=OTG | level-name=BBOP

为了避免新更新内容过多,重制计划将分为两部分发布!第二部分即将上线!


敬请期待!参与本次重制,请在 留下你的反馈和建议!

新增内容:
- Biome Bundle O Plenty
- Biomes O' Plenty
- 猎人掠夺者
- Illagers+

更新了17个文件
详细模组更新日志 : https://pastebin.com/raw/MjUafVwp

R.A.D. - 1.47a

on 2025 Aug 31
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感谢大家的疯狂下载,这让我得以坚持并保持理智!<3

更新日志:

- 重新启用巨魔(trolls);
- 启用了我应该启用的所有内容;

- 禁用了 Erebus 墓碑;

- 调整了 Tropicraft 的配置;
- 禁用了我应该禁用的所有内容;
- 根据你们的建议将一些选项设置为 true 或 false;

新增内容:
- Mystical Gears
- Unique Enchantments - Battle
- Unique Enchantments - Utils

更新了 10 个文件

设置
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