Seaopolis (14.2)
on 2025 Aug 31完整更新日志请见 Discord
Seaopolis (14.1)
on 2025 Aug 31详见 Discord
Seaopolis (11.0)
on 2025 Aug 31模组更新
Seaopolis (10.2)
on 2025 Aug 31一些错误修复和模组更新
Seaopolis (8.1)
on 2025 Aug 31修复了神秘生物种子合成配方的问题,感谢 @mysticalargliculture
Seaopolis (7.4)
on 2025 Aug 31| 变更、修复与新增内容 |
| 为终极金属锭任务添加了依赖项 |
| 铱的合成配方现已修复 |
| 潜行键已作为CC2奖励内容添加 |
| 硅的合成配方现已修复 |
| 将红宝石、蓝宝石、宝石块和粉尘添加到JEI中(其实没必要) |
| 标题画面的"Support me"现在会显示关于Techopolis的信息而非Infernopoliks |
Seaopolis (7.0)
on 2025 Aug 31| 修复了使用创造模式匠魂物品的奖励和任务物品 |
| 添加了矢车菊 |
Seaopolis (6.0)
on 2025 Aug 31变更、修复与新增内容
再次禁用解构台
从JEI中移除热力学硫磺
修复储物抽屉中的铝材质问题
Seamoth现在再次正常工作
Seaopolis (5.3)
on 2025 Aug 31修复进食时崩溃的问题
Seaopolis (5.0)
on 2025 Aug 31
Seaopolis (5.0)
变更、修复与新增内容
新增了 Polymorph 功能,拥有重复合成配方的物品现在可以在合成界面中进行切换
新增了下界合金锤的合成配方
向铀矿石方块标签中添加了 Yellowium 方块,当你在物品栏中放置 Yellowium 方块时,应该会替换成 Mekanism 的 Yellorium 方块
鞍现在可以堆叠至 64 个
新增了 Quark 的大理石变体用于雕刻大理石的合成配方
新增了红石线圈和烈焰木的额外合成配方
将维度任务更改为勾选框形式
所有半砖都可以重新变回对应的完整方块
修复了 Tinkers Construct 的树苗在植物培育盆中生成错误原木的问题,并新增了地球树苗
调整了矿物统一的脚本,希望现在效果更好一些
Seaopolis (4.0)
on 2025 Aug 31
**Seaopolis (4.0)**
**更新、修复与新增内容**
移除了远古残骸的合成配方
修改了一个探针的配置
移除了所有先前对水的修改,现在使用原版渲染和纹理
禁用了暮色森林的强制进度
移除了去雾模组
更改了背景
新增了"Chisel"和"Chisel and Bits"
为炽热之血添加了新的合成配方
移除了大量不再使用的旧文件和脚本
Seaopolis (3.0)
on 2025 Aug 31
Seaopolis 3.0
更新、修复与新增内容
禁用显示服务器IP的简单RPC功能
修复了获得成就后导致游戏卡顿的bug,等待模组支持
FTB任务现在可以检测维度任务
FTB任务章节现在可以固定展开
将ftb ultimine替换为矿石挖掘器,支持黑名单功能。当前黑名单中的方块为玻璃和透明玻璃
新增超载护甲条
移除重复版本的模组
将“Ur ghast”任务标记改为对勾标记
新增模组现已更新至2021年7月15日的最新版本
Ex Nihilo的网筛现在可堆叠
略微优化部分脚本以提升性能,加载时间也应有所缩短
海盗现在拥有动画效果
飞机和直升机拥有新的模型和材质
Seaopolis (Quest Test Alpha 2)
on 2025 Aug 31
**变更、修复与新增内容**
添加了向日葵、丁香、牡丹和玫瑰丛的合成配方
移除 Open Loader
修复了匠魂任务中缺失的物品
优化了存储模组,rs requestify 和 extra storage 现在被加入到 Mekanism 纸箱的黑名单中
移除高级火箭模组(Advanced Rocketry)
移除高级火箭任务线
再次禁用 FTB Chunks 地图功能
新增 Boss 工具任务线以替代高级火箭任务线
更改终极金属锭的合成配方
优化了 CC12 挑战内容
新增了其他世界任务线
更改了信息任务线中的击杀任务描述
Seaopolis (Quest Test Alpha 1)
on 2025 Aug 31海底都市 (任务测试 Alpha 1)
变更、修复与新增内容
现在支持任务同步
所有任务和已领取的区块将会重置
硫磺现在再次在 JEI 中显示
Mek 的硫磺现在由筛子生成,而非热力工程生成
Tinkers 已更新,新增 RH Tinkers 铸造厂
移除了全局游戏规则
添加了检查机制,用于检测流浪商人生成是否已禁用
添加了登录提示信息
添加了枯萎灌木的合成配方
神秘的分级水晶现在可以用于制作更低层级的精华,例如一个 Tertium 水晶可以制作出 Prudentium 精华
削弱了压缩筛子,现在每个压缩材料区块只会进行 10 次掉落判定
大量模组进行了更新
通过 XL 数据包模组修复了服务器上的数据包大小错误问题
Seaopolis (B5.4)
on 2025 Aug 31
Seaopolis (B5.4)
强烈建议使用全新的整合包安装,因为此更新修改了大量的后端内容
变更、新增与修复
添加了旧版 Java 检查模组
其他海带类方块现在拥有对应的合成配方
所有生成或使用以下物品的合成配方:粉末(dusts)、锭(ingots)、板(plates)、矿石(ores)、颗粒(nuggets)、齿轮(gears)和方块(blocks),都应该遵循优先级列表。如果由于某些原因未能正确应用这些优先级,当这些物品掉落在地上或进入你的物品栏时,它们将自动转换为正确的类型
上述物品的其他类型将不再在 JEI 中显示
这应该修复了祭坛模组(Pedestals)无法生成正确粉末的问题
非常感谢 @mathgeniuszach 制作了实现此功能的脚本
https://www.curseforge.com/minecraft/customization/unifytags
Seaopolis (B5.1)
on 2025 Aug 31Seaopolis (B5.1)
| 变更、修复与新增内容 |
| 替换了木剪刀的合成配方 |
| 机械奇点现在可以再次合成 |
| 在Boss生物蛋中添加了虚空领主生成蛋 |
| 为矿石碎块添加了独立的标签(感谢 @rootinchase) |
| 添加了使用煤炭和微型煤炭合成原油的配方 |
Seaopolis (B4.4)
on 2025 Aug 31新增模组
Fairy Lights
Better Diving
变更、修复与新增内容
| 添加了带有任务的空白罐子合成配方 |
| 添加了末地城市和起源地图方块 |
| 修复了在自动筛选机内整理物品栏时网格消失的问题,感谢 @Bencey_ |
| 为有机水合成配方添加了蛋 |
| 将云杉重筛添加到正确的标签中 |
| 修复了其他初始模板 |
| 将河流树苗添加到植物花盆中 |
| 所有Patchouli书籍都增加了NBT检查,以确保只有正确的书籍才能完成任务 |
| 拥有对应护甲时,有毒空气提示信息不再刷屏 |
| 从Boss任务中移除了国王史莱姆和铁史莱姆 |
| 将海蛾、电力电池和脚蹼添加到商店中 |
| 对黏液树苗进行了各种调整,以匹配新Tinkers Construct掉落物(原木替代史莱姆块) |
| 将Ichor球的配方更改为制作血球 |




