Skyrealm: Descent Beta 2.0.0
on 2025 Sep 02-- 开始对 Create 模组进行大改,将安山岩机器替换为铜制机器,并将铜制机器替换为钢制机器(当前为开发中功能,部分材质和配方尚未完成)
-- 在第一章和第二章中新增了任务
-- 添加了沉浸式提示,可在加载界面查看新的游戏提示
-- 现如今大多数植物会在主世界中正确腐化
-- 暂时移除了一些需要修改的结构
Skyrealm: Descent Beta 1.0.6
on 2025 Sep 01*热修复
-- 修复了草和花在Skyrealm维度中枯萎的问题
Skyrealm: Descent Beta 1.0.5
on 2025 Sep 01新增:
-- EveryCompat
-- Realm RPG: Fallen Adventurers
-- EntityCulling
-- Model Gap Fix
-- No Void Structures
-- Modern Fix
-- Dynamic Crosshair
-- Better Chunk Loading
-- AI Improvements
移除:
-- Flowing Fluids(出于性能原因)
-- EMI
修复与更改:
-- 修改了主世界结构,使其包含枯死树木
-- 暂时禁用了一些主世界结构
-- 在主世界种植的花朵和草会逐渐枯萎
-- 树木无法在主世界生长
-- 新增载具:脆弱的旋翼机。可用枯死木头和其他主世界资源制作,当玩家掉落至天空领域下方且没有镶嵌宝石的李子时,可用来返回天空领域,该载具会随着时间缓慢损坏
-- 各种物品新增了合成配方
-- 天空领域的全新地形生成(已有世界可能会出现区块错误)
-- 天空领域周围新增玩家房屋结构
-- 世界各地新增了倒下的骷髅,可从中获取战利品
-- 修复了主世界动物生成的问题
-- 制作地图的成本大幅降低,允许玩家在游戏早期制作地图集和小地图
Skyrealm: Descent Beta 1.0.4
on 2025 Sep 01新增:
-- Elysium(API)
-- Jaden的下界拓展
移除:
-- 未使用的资源包
修复与改动:
-- 新增生物 Myconid(原型阶段,目前不会自然生成)
-- 新的完全死亡的主世界地形生成
-- 新增木炭块合成配方
-- 新的地图合成配方,现在只需要纸张和木炭块(非常适合快速扩展你的地图图集)
-- 主世界中的泥土、冰和雪显示为去饱和效果
-- 更多死亡村庄的建筑结构
-- 天域中新的人类玩家房屋结构
-- 未点燃的火把生成在死亡村庄中,可以使用打火石重新点燃
-- 为去皮枯木增加了新的材质贴图
-- 从主世界中移除了不需要的建筑结构
-- 锌矿石现在生成在天域中
-- 所有深板岩及其矿石现在都需要铁镐采集
-- 天域中生成更多的铜矿石
Skyrealm: Descent Beta 1.0.3
on 2025 Sep 01新增:
-- ImmediatelyFast
更新:
-- Skyrealm Core
移除:
-- ProbeJS
-- Biome Replacer
修复与改动:
-- 新增薰衣草花田,这是 Skyrealm 中一个全新的生物群系
-- 更新了主世界地形与生物群系生成,加入了新的荒芜生物群系
-- 移除了重复的绳子合成配方
-- 天空沼泽生物群系现在生成柳树和绿色青蛙
-- 新增烹饪配方
-- 移除了主世界中不需要的生物群系
-- 锌矿石现在会在 Skyrealm 中生成
-- 新增了包括黄铜合金配方在内的多个新配方
-- 移除了重复的石灰岩
--
Skyrealm: Descent Beta 1.0.2
on 2025 Sep 01-- 移除了 Better F3
-- 重新添加了声音模组(Sound Physics Remastered,AmbientSounds 6)
-- 为第三章添加了新的进度
-- 移除了不必要的配置文件