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苍穹远征
苍穹远征

苍穹远征

以史诗战斗为骨、灾变 BOSS 为血肉的动作向整合包。四套武器体系各自独立动作,三档难度随时切换,还有一条从"醒来"讲到"终章"的完整故事线:手记设定集 + 8 页残页 + 13 段过场。低配友好,核显也能 70 帧。中英汉化完整,开箱即玩。

优化冒险战斗
11522 months ago
苍穹远征

苍穹远征

以史诗战斗为骨、灾变 BOSS 为血肉的动作向整合包。四套武器体系各自独立动作,三档难度随时切换,还有一条从"醒来"讲到"终章"的完整故事线:手记设定集 + 8 页残页 + 13 段过场。低配友好,核显也能 70 帧。中英汉化完整,开箱即玩。

115
2
优化
冒险
战斗

基本信息

我的世界Java版本

1.20.1

平台

\n \n \n Forge

运行环境

客户端

分类

优化
冒险
战斗
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创作者

danjuan50
danjuan50 Member

详情信息

许可证 MIT
发布于 2026-08-14
更新于 2026-10-18
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论
全部版本苍穹远征 1.5.8

苍穹远征 1.5.8

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更新日志

新增模组(7 个,模组总数 93 → 100)

灾变(L_Ender's Cataclysm 3.31)+ 前置 Lionfish-API 3.0

-新增多场大型 BOSS 战:先驱者 The Harbinger、下界合金巨兽、焰魔 Ignis、利维坦、末影守卫、远古残魂、咒翼灵骸 Maledictus、斯库拉 Scylla……

-配套地牢遗迹(燃烧竞技场 / 沉没之城 / 诅咒金字塔 / 远古工厂 / 废弃堡垒 / 灵魂锻造厂)与超越下界合金的专属装备

-夜幕已自动启用灾变兼容:BOSS 会受史诗战斗的受击与硬直机制影响

提示:灾变 BOSS 有单次伤害上限,堆一击秒杀没用,得练招式

精英怪:L2 敌意(L2 Hostility 2.5.19)+ 前置 L2 Library / Patchouli / L2 Complements

-怪物会带等级与特性(词缀),难度随你的装备与击杀数成长

-附带新金属材料、附魔与饰品(图腾金 → 海神石 → 潜影合金 → 幽匿锭 → 永恒锭)

已做新手友好调整:

-等级成长速率减半(每级所需击杀 30 → 60)

-单怪特性上限 9 → 4,传说特性关闭

-关闭 7 个最劝退的特性:不死 / 封印 / 诸神黄昏 / 摄魂 / 腐蚀 / 侵蚀 / 瞬移

OpenLoader:全局数据包加载(本包新增的灾变地牢标签就靠它加载)

————任务书大更新

① 新增「难度选择」章节(现在是第一个页签)

-三档:新手 / 高手 / 大师 —— 同时调整原版难度、怪物基准等级(0 / 50 / 120)与特性等级上限(1 / 3 / 5)

-可重复领取,随时来回切换;也支持指令 /tier xinshou | gaoshou | dashi

-玩家不需要开作弊也能切换难度

② 新增主线「苍穹远征」(原「初入苍穹」章节扩展并改名)—— 共 27 个任务

路线:站稳脚跟 → 踏入灾变 → 精英与材料 → 强化装备 → BOSS 征讨 → 终章

-击杀任务 ×8(先驱者 / 下界合金巨兽 / 焰魔 / 利维坦 / 末影守卫 / 远古残魂 / 咒翼灵骸 / 斯库拉)

-结构任务 ×2(天空村庄;灾变地牢用结构标签,6 个地牢任进一个即算)

-物品任务 ×15 组(铁质武装、各类材料、饰品与装备,拥有即完成、不消耗)

-统计任务 ×1(累计击杀 50 只敌对生物)

③「说明」章节新增 10 个介绍任务:附属模组 / BOSS / 精英怪逐一说明,每个 100 经验

修复与清理

-修复 L2 特性与史诗战斗手感冲突(关闭 7 个特性 + 降低成长速率)

-清理整合包内的临时脚本、调试指令与备份文件

说明:

-灾变地牢只会在未探索的区块生成,老存档请往远处探索

-第二个正式版,有任何Bug问题,请反馈

文件

苍穹远征v1.5.8-1.20.1.zip(297.67 MiB) 主要

更多信息

资源类型

Minecraft资源

发布版本

Release

版本号

1.5.8

运行环境

\n \n \nForge

游戏版本

1.20.1

下载量

7

发布时间

2026-10-04 13:54:46

创作者

danjuan50

danjuan50

Member

版本号

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