v1.7.0 —— 苍穹远征 · 故事篇
新增:完整故事线
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新增《远征手记》:记录官·伊莱亚的设定集(7 章,可在物品栏翻阅)
· 在任务书「序言」领取「感谢游玩苍穹远征」即获得
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新增「终章后记」隐藏章节:集齐八页手记残页后解锁
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新增记忆碎片:8 只灾变 BOSS 各掉落一页残页(每人每只仅一次)
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新增收集任务「集齐八页残页」:八只 BOSS 的战利品图标 + 专属奖励「远征队旗徽」
新增:过场动画
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首次进入世界:26 秒故事背景「序章 · 苍穹之裂」(六镜头 / 六条字幕 / 音效)
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发现灾变遗迹时:章节转场运镜
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8 只灾变 BOSS 各自专属登场运镜
· 镜头对准本体、跟随移动
· 两行字幕揭示「它曾经是谁」
· 黑场淡入 + 低沉音效 + BOSS 静止亮相
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BOSS 击败运镜;击败斯库拉播放终章运镜
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所有过场播放期间给予抗性提升 V(不会因为看动画被打死)
新增:剧情引导
- 进度一旦变化自动推送进度面板(序章/手记/残页/终章后记 四项)
修复
- 修复切换大师难度时报错的问题
- 修复 BetterF3 在 Embeddium 下持续刷报错导致卡顿的问题
- 修复越肩视角下锁敌镜头异常的问题
优化
- 调整 JVM 参数,低配机器帧数提升约 10 帧,加载卡顿明显减轻
本次更新为任务系统扩充:新增支线章节、补充汉化、丰富主线奖励。
新增:支线任务章节
全新页签「支线任务」,四组共 20 个任务,全部为真实行为检测
————车万女仆
-初遇女仆 —— 身边出现属于你的小女仆即完成
-给女仆装备武器 —— 检测她的主手 / 副手 / 背包里有没有夜幕武器
-博丽的御币 · 魔理沙的扫帚 · 野餐篮
————御剑凌虚
-得到卫疆刃
-御剑斩妖 —— 手持卫疆刃击落 5 只幻翼
-御剑猎魂 —— 手持卫疆刃击落 3 只恶魂
————收藏家
-腾炎锭 · 咒魂锭 · 凋灵合金锭 · 末影合金锭 · 远古金属锭 · 炼狱锻锤 · 虚空锻
————战斗挑战
-讨伐骸龙斗士 · 讨伐紫水晶巨蟹 · 讨伐瓦吉特 · 清剿渊灵蛮兵
-百战之躯 —— 累计击杀 200 只敌对生物
新增:汉化补充资源包
-内置补充汉化,共 411 个词条 / 28 个模组: FTB 任务书、史诗战斗与其附属、JEI、Xaero 地图、灾变、背包整理、传送石、玉附加、RuOK 等
主线奖励丰富
-主线 27 个任务现在全部配有物品奖励(此前只有经验值)
-14 个里程碑发放技能书,全程 23 本互不重复 —— 每打完一个 BOSS 就解锁新招式
-终章「大师之路」额外发放两本被动技能书
说明
-关于旧存档:可以直接继续游玩。由于部分任务(初来乍到 / 传送网络)的检测方式有调整,升级前建议备份存档;新增的支线章节与技能书奖励会以未完成 / 可领取状态出现,已完成的任务状态不受影响
-此后将缓更·慢更·有节奏的更(实则是停更一段时间)
新增「性能档位」
任务书里「难度选择」章节升级为「难度与性能」✓ 在难度三档之外,多了三档性能档位
-低配 粒子最少 · 画质流畅 · 实体距离 0.5 · 关闭实体阴影 · 帧率上限 90 · 关闭 6 个夜幕重型特效
-中配 粒子全部 · 画质精细 · 实体距离 1.0 · 开启实体阴影 · 帧率上限 120 · 特效全开
-高配 粒子全部 · 画质精细 · 实体距离 1.0 · 开启实体阴影 · 帧率不限 · 特效全开
点一下「领取奖励」立刻生效 ✓
-不需要重启游戏 ✓(画面与特效都是立即生效)
-不需要开作弊 ✓(脚本以控制台权限执行)
-可以反复切换 ✓ 随时回来换档
提示:渲染距离 / 模拟距离 / 生物群系过渡 这三项仍需在「视频设置」里手动拖一下(自动改会让整个世界重建渲染,在核显上不稳定)
主菜单手感优化
-主菜单按钮的悬停与点击判定区收窄到文字本身 —— 鼠标必须停在文字上才有反馈,不再"隔着老远就亮了"
说明
-难度三档与性能三档完全独立,可以自由组合(例如:大师难度 + 低配性能)
-性能档位只影响画面与特效,不影响玩法、难度与战斗数值
新增模组(7 个,模组总数 93 → 100)
灾变(L_Ender's Cataclysm 3.31)+ 前置 Lionfish-API 3.0
-新增多场大型 BOSS 战:先驱者 The Harbinger、下界合金巨兽、焰魔 Ignis、利维坦、末影守卫、远古残魂、咒翼灵骸 Maledictus、斯库拉 Scylla……
-配套地牢遗迹(燃烧竞技场 / 沉没之城 / 诅咒金字塔 / 远古工厂 / 废弃堡垒 / 灵魂锻造厂)与超越下界合金的专属装备
-夜幕已自动启用灾变兼容:BOSS 会受史诗战斗的受击与硬直机制影响
提示:灾变 BOSS 有单次伤害上限,堆一击秒杀没用,得练招式
精英怪:L2 敌意(L2 Hostility 2.5.19)+ 前置 L2 Library / Patchouli / L2 Complements
-怪物会带等级与特性(词缀),难度随你的装备与击杀数成长
-附带新金属材料、附魔与饰品(图腾金 → 海神石 → 潜影合金 → 幽匿锭 → 永恒锭)
已做新手友好调整:
-等级成长速率减半(每级所需击杀 30 → 60)
-单怪特性上限 9 → 4,传说特性关闭
-关闭 7 个最劝退的特性:不死 / 封印 / 诸神黄昏 / 摄魂 / 腐蚀 / 侵蚀 / 瞬移
OpenLoader:全局数据包加载(本包新增的灾变地牢标签就靠它加载)
————任务书大更新
① 新增「难度选择」章节(现在是第一个页签)
-三档:新手 / 高手 / 大师 —— 同时调整原版难度、怪物基准等级(0 / 50 / 120)与特性等级上限(1 / 3 / 5)
-可重复领取,随时来回切换;也支持指令 /tier xinshou | gaoshou | dashi
-玩家不需要开作弊也能切换难度
② 新增主线「苍穹远征」(原「初入苍穹」章节扩展并改名)—— 共 27 个任务
路线:站稳脚跟 → 踏入灾变 → 精英与材料 → 强化装备 → BOSS 征讨 → 终章
-击杀任务 ×8(先驱者 / 下界合金巨兽 / 焰魔 / 利维坦 / 末影守卫 / 远古残魂 / 咒翼灵骸 / 斯库拉)
-结构任务 ×2(天空村庄;灾变地牢用结构标签,6 个地牢任进一个即算)
-物品任务 ×15 组(铁质武装、各类材料、饰品与装备,拥有即完成、不消耗)
-统计任务 ×1(累计击杀 50 只敌对生物)
③「说明」章节新增 10 个介绍任务:附属模组 / BOSS / 精英怪逐一说明,每个 100 经验
修复与清理
-修复 L2 特性与史诗战斗手感冲突(关闭 7 个特性 + 降低成长速率)
-清理整合包内的临时脚本、调试指令与备份文件
说明:
-灾变地牢只会在未探索的区块生成,老存档请往远处探索
-第二个正式版,有任何Bug问题,请反馈
新增 AAA 粒子特效(AAA Particles 2.3.1):补全夜幕中由 GuHao 制作的部分技能特效;夜幕已正确识别(Mod 'aaa_particles' installed: true),战斗画面更完整
修复(1.5.4版本的,我没发布)
-修复启动阶段崩溃:Shoulder Surfing 5.2.0 与 Better Lock On 2.0.10 的 Mixin 注入冲突(ClientEventHandlerMixin 注入 updateRotation 失败,0/1)导致游戏在模组加载阶段直接退出 → 改用 Shoulder Surfing 4.22.10
-清理失效的 KubeJS 任务脚本:原脚本调用 FTB XMod Compat 中不存在的 FTBQuests.createChapter,每次进入世界都会抛 TypeError 并刷 ERROR 日志 → 已移除(任务数据仍由 config/ftbquests 正常提供)
优化
-夜幕 / VIX 粒子与 AsyncParticles 兼容配置:将 com.guhao.vix.particles.SkinModelParticle、TexturedSkinModelParticle、com.hm.efn.client.particle.YamatoSphere / YamatoLastSphere / YamatoFloor、DMC.AirWaveParticle$AirParticle 共 6 个粒子类加入 AsyncParticles 的渲染同步与 tick 同步名单
-消除 Cannot call this method from particle thread 异常与"首次渲染丢帧/闪烁"
-规避 tick 阶段 RAISE_CRASH 策略导致的崩溃风险
-负透明度警告由 -0.92 降到 -0.0099
界面
主菜单重制(FancyMenu 布局 title_screen):
-背景改为幻灯片轮播(config/fancymenu/slideshows/mainmenu,可自行替换图片)
-菜单按钮改为透明背景 + 悬停时文字下划线(单人游戏 / 多人游戏 / 模组 / 选项 / 退出游戏 / Realms)
-关闭 Simple Menu 的静态背景,避免与 FancyMenu 争抢主菜单渲染
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日志中约 70 条 Datapack animation reading failed: ... efn:... 为夜幕 3.4.2 自带的残留动画数据,不影响游戏内动画与技能(可能吧),可忽略
首次将正式版上传…第二次再写更新日志




