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苍穹远征
苍穹远征

苍穹远征

以史诗战斗为骨、灾变 BOSS 为血肉的动作向整合包。四套武器体系各自独立动作,三档难度随时切换,还有一条从"醒来"讲到"终章"的完整故事线:手记设定集 + 8 页残页 + 13 段过场。低配友好,核显也能 70 帧。中英汉化完整,开箱即玩。

优化冒险战斗
11522 months ago
苍穹远征

苍穹远征

以史诗战斗为骨、灾变 BOSS 为血肉的动作向整合包。四套武器体系各自独立动作,三档难度随时切换,还有一条从"醒来"讲到"终章"的完整故事线:手记设定集 + 8 页残页 + 13 段过场。低配友好,核显也能 70 帧。中英汉化完整,开箱即玩。

115
2
优化
冒险
战斗

基本信息

我的世界Java版本

1.20.1

平台

\n \n \n Forge

运行环境

客户端

分类

优化
冒险
战斗
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创作者

danjuan50
danjuan50 Member

详情信息

许可证 MIT
发布于 2026-08-14
更新于 2026-10-18
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论
全部版本苍穹远征 1.5.9

苍穹远征 1.5.9

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更新日志

新增「性能档位」

任务书里「难度选择」章节升级为「难度与性能」✓ 在难度三档之外,多了三档性能档位

-低配 粒子最少 · 画质流畅 · 实体距离 0.5 · 关闭实体阴影 · 帧率上限 90 · 关闭 6 个夜幕重型特效

-中配 粒子全部 · 画质精细 · 实体距离 1.0 · 开启实体阴影 · 帧率上限 120 · 特效全开

-高配 粒子全部 · 画质精细 · 实体距离 1.0 · 开启实体阴影 · 帧率不限 · 特效全开

点一下「领取奖励」立刻生效 ✓

-不需要重启游戏 ✓(画面与特效都是立即生效)

-不需要开作弊 ✓(脚本以控制台权限执行)

-可以反复切换 ✓ 随时回来换档

提示:渲染距离 / 模拟距离 / 生物群系过渡 这三项仍需在「视频设置」里手动拖一下(自动改会让整个世界重建渲染,在核显上不稳定)

主菜单手感优化

-主菜单按钮的悬停与点击判定区收窄到文字本身 —— 鼠标必须停在文字上才有反馈,不再"隔着老远就亮了"

说明

-难度三档与性能三档完全独立,可以自由组合(例如:大师难度 + 低配性能)

-性能档位只影响画面与特效,不影响玩法、难度与战斗数值

文件

苍穹远征v1.5.9-1.20.1.zip(297.89 MiB) 主要

更多信息

资源类型

Minecraft资源

发布版本

Release

版本号

1.5.9

运行环境

\n \n \nForge

游戏版本

1.20.1

下载量

2

发布时间

2026-10-05 16:19:20

创作者

danjuan50

danjuan50

Member

版本号

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