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阳光谷 - Society: Sunlit Valley
阳光谷 - Society: Sunlit Valley

阳光谷 - Society: Sunlit Valley

一个《星露谷物语》般的游戏体验!深度的耕种、畜牧和钓鱼玩法,机制直接源自原版游戏!

任务冒险多人游戏
5,451407 months ago
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阳光谷 - Society: Sunlit Valley

阳光谷 - Society: Sunlit Valley

一个《星露谷物语》般的游戏体验!深度的耕种、畜牧和钓鱼玩法,机制直接源自原版游戏!

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任务
冒险
多人游戏
联机搭建
联机搭建

基本信息

我的世界Java版本

1.20.1

平台

\n \n \n Forge

分类

任务
冒险
多人游戏

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搬运团队

BBSMC 官方搬运(2)
BBSMC 官方搬运(2)团队

汉化追踪中

此项目正在进行汉化追踪,将会定期同步上游更新并更新汉化内容。

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阳光谷 - Society: Sunlit Valley 汉化包一个《星露谷物语》般的游戏体验!深度的耕种、畜牧和钓鱼玩法,机制直接源自原版游戏! 整合包汉化包,长期稳定更新

搬运资源声明

对于可进行 JAR 文件搬运的许可证,我们提供站内下载服务;其他资源会跳转到原帖下载。资源更新可能不及时,建议前往资源内提供的原帖链接下载最新版本。

详情信息

许可证 GPL-3.0-only
发布于 2025-10-02
更新于 2026-05-13
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论
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Society - Sunlit Valley - 3.2.2

on 2025 Aug 31
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3.2.2

  • 为河豚果冻添加了发酵配方
  • 添加了蝴蝶和飞蛾的掉落率检测
  • 为鱼塘添加了牛鱼工作作为概率产出
  • 添加了海贝壳标签
  • 为储物匠添加了64k存储方块
  • 为图书管理员添加了精准采集书
  • 通过减少随机刻频率优化了颅骨洞穴空气方块的性能
  • 提高了下界果冻的出现概率(+50%)
  • 提高了独特花朵对蝴蝶琥珀/飞蛾花粉生成概率的影响(每朵+10% → 每朵+15%)
  • 减少了哭泣特性的作用半径(3 → 2)
  • 缩短了哭泣特性的持续时间(30 → 2.6分钟)(4倍史莱姆效果冷却配置选项)
  • 修复了蝴蝶琥珀/飞蛾花粉生成时间过长的问题
  • 修复了锦鲤没有鱼类探测器条目的问题
  • 修复了发光蘑菇可以被骨粉催熟的问题
  • 修复了骨粉使用失败时没有提示信息的问题
  • 修复了高级储物升级的虚空漏洞预防机制未实际检查箱子是否为空的问题
  • 修复了浆果灌木箱子没有配方的问题
  • 修复了温室玻璃方块没有提示信息并进行了清理
  • 修复了火烈鸟生成在海滩上的问题
  • 修复了在Aternos/Exeraton服务器上建筑商店蓝图消失的问题
  • 修复了刷怪蛋在刷怪笼上生效的问题
  • 修复了野生史莱姆没有掉落翡翠的问题
  • 这次真的修复了史莱姆吸尘器在吸取史莱姆时的同步问题(以一种非常聪明的方式)
  • 修复了牧羊人和祭司村民不更新交易的问题
  • 修复了眼球鱼和灵魂吸食者会把剪刀物品掉入虚空的问题

3.2.1

  • 添加了无限/维度核心升级,并更新了汤姆终端转换以给予维度卡片
  • 添加了长翼核弹资源包
  • 将海洋果冻添加到果冻鱼鱼塘池中
  • 将下界果冻添加到熔岩史莱姆鱼鱼塘池中
  • 添加了颅骨洞穴方块腐化配置选项,默认关闭
  • 减少了纺锤鱼的物品数量,使其不再疯狂
  • 降低了远程升级的成本
  • 将脑啡肽的成本降低了一半(如果已经更新过,需要击杀村民才能获得)
  • 由于癫痫问题,移除了拾取火烈鸟的能力
  • 由于崩溃问题导致无法进入世界,移除了苍白橡木船
  • 重构了红石钩为果冻钩:+10%概率钓到1-2个果冻
  • 将钓到果冻的概率翻倍(5% → 10%)
  • 带升级的鱼塘篮子只在鱼塘成熟时才提取物品
  • 牛鱼鱼塘的产出基于当前人口而非最大人口
  • 黄金时钟现在在早上7点触发
  • 修复了浆果灌木有浆果时无法被剪切的问题
  • 修复了黄金时钟的提示信息
  • 修复了建筑工具在某些情况下无法工作的问题
  • 修复了所有动物无法繁殖的问题
  • 修复了投放器可以钓鱼的问题
  • 修复了投放器在收获时行为异常的问题
  • 修复了水蛭极度抗拒被捕获导致游戏崩溃的问题
  • 修复了狂风原木可以作用于所有方块的问题
  • 修复了畜牧业礼包重复列出大型山羊奶的问题
  • 修复了某些基板底部缺失的问题

3.2.0 - 精美打磨

  • 更新至 Create 6 版本
  • 添加了精炼存储作为汤姆简易存储的替代模组,并提供了旧版转新版的合成配方
  • 为建筑商店建筑添加了新系统
  • 添加了蝴蝶和飞蛾捕捉功能
  • 添加了来自 Whimsy Deco 的家具,这是一个 Nitbe 尚未发布的家具模组,作为稀有家具战利品
  • 添加了 Kanlamari 设计的石匠套装
  • 添加了 charlotte.b 设计的鸡舍建筑
  • 添加了 charlotte.b 设计的墙纸和基板方块
  • 添加了毛绒玩具 - 可收集的扭蛋宠物,具有稀有度、特性与亲密度机制
  • 添加了毛绒玩具胶囊和毛绒玩具胶囊机
  • 添加了果汁注入器 - 可直接将果汁液体注入发酵桶
  • 添加了火花石回收机 - Botania 机器,可附加到火花石机器上,每次操作增加10%不消耗火花石的概率
  • 添加了魔力时钟 - Botania 机器,可使陈酿和古代木桶的速度增加1天
  • 为蛋黄酱机和顶级蛋黄酱添加了脑啡肽升级
  • 为工艺机器和鱼塘添加了Jade支持
  • 添加了技能书:牛鱼工作、狂风原木
  • 为每种蔬菜添加了腌制变体
  • 为神秘植物学家添加了无尽幸运雕像
  • 为自动获取升级添加了自动魔法剪刀功能
  • 为鱼塘篮子添加了自动收获鱼类的升级
  • 为银行职员添加了发货箱监控器
  • 添加了可大范围融化雪和冰的融雪器
  • 为每种蔬菜添加了腌制变体
  • 添加了河流、海洋和下界果冻,以及阳光珍珠作为合成材料
  • 添加了根据当前季节更新作物/鱼类的季节性法令
  • 为悬赏板添加了烹饪和钓鱼法令
  • 添加了夏季淡水池中的锦鲤
  • 添加了红熊猫畜牧业动物
  • 添加了雪貂和灰头绿雀宠物
  • 添加了服务器开局获得白色共享石的配置选项
  • 添加了青灰树苗和蓝宝石的回收配方
  • 添加了温室玻璃的半砖和楼梯变体
  • 添加了将神器碎片/龙石转化为火花石的魔力注入配方
  • 添加了怪物套索
  • 为火花猫添加了核能特性,移除了爆炸特性
  • 为薄荷、骨头和腐烂史莱姆添加了腐臭特性
  • 为哭泣史莱姆添加了哭泣特性
  • 为Orby和甜史莱姆添加了反向特性
  • 添加了火花猫心脏的果冻压机配方
  • 添加了高山圆石的配方
  • 添加了"What Are They Up To"模组
  • 将鲤鱼添加到豪华蟹笼诱饵池中
  • 添加了羊毛羊生成蛋的配方
  • 将地晶和晶洞添加到煤矿、铁矿和铅矿的淘金热中
  • 将淘金热添加到火花石、铅矿、银矿和铋矿中
  • 添加了火烈鸟不孕的消息提示,并使加里拉龙/三角牛无法繁殖
  • 添加了古代饼干
  • 所有葡萄酒的基础价值增加了100
  • 增加了恐龙巢穴的生成概率
  • 提高了耕地者的加成(10% → 15%)
  • 提高了Botania剑和 Electrum 剑的伤害
  • 延长了薄荷史莱姆和火花猫史莱姆的负面效果时间
  • 现在Endoflames需要Overgrowth种子,因为我讨厌它们
  • 钓鱼条的大小现在会随升级而增加
  • 熔岩钓鱼竿和普通钓鱼竿现在都可以装备浮漂
  • 重新平衡了黏糊史莱姆:不再拥有挑剔特性,现在吃浆果。果冻价值从32提高到64
  • 重新平衡了哭泣史莱姆:现在只吃树木果实。会哭泣
  • 重新平衡了多汁史莱姆:不再攀爬,开心和伤心时都会造成脑损伤
  • 减少了Zap掉落故障VHS带的概率
  • 降低了帽贝的生成高度
  • 重构了颅骨洞穴方块的放置机制:所有放置的方块都会随时间腐化,其中火把腐化速度较慢。可破坏方块如苔藓会在被破坏后快速再生,允许一定程度的苔藓种植而不永久破坏地形
  • 重构了异端者 → 魔法剪刀生成火花石但会伤害生物并大幅降低亲密度
  • 重构了某些与钓鱼相关的物品以使用新的合成材料
  • 重构了纺锤鱼鱼塘的掉落物,不再掉落紫水晶(已移至锦鲤)
  • 重构了黄铜手套,使用铱代替铱币
  • 重构了华丽史莱姆,在主人离线时不会产生负面效果或饥饿(可配置)
  • 重构了黄金时钟,使其每天只能工作一次
  • 终于彻底移除了骷髅马的跳跃惊吓效果
  • 移除了火花猫果冻撕裂时的电池掉落
  • 移除了向鱼塘插入鱼类的能力。鱼塘设置鱼类后现在人口会重置为0
  • 由于崩溃问题,移除了Automobility斜坡
  • 从农民村民处移除了丰收肥料
  • 移除了Everycompat的水槽
  • 移除了投放器增加亲密度的能力
  • 从悬赏板中移除了冒险家法令
  • 哞菇现在产出紫水晶牛奶
  • 海饼干现在还需要阳光珍珠
  • 发货箱的出售消息和声音现在可以通过红石信号静音
  • 洒水器现在具有斧头可开采标签
  • 晶洞现在有了标签
  • 地精现在被视为稀有家具掉落物
  • 修复了灵魂吸食者没有品质的问题
  • 修复了古代女神雕像在JEI中显示错误的问题
  • 修复了制图塔使用旧版村民的问题
  • 修复了智能发货箱导致债务欺诈的问题
  • 修复了发货箱消息的视觉不完美
  • 修复了石化蛋黄酱没有价值的问题
  • 修复了苍白花园相关的崩溃
  • 修复了熔岩鱼塘接受含水方块的问题
  • 修复了西瓜片不显示季节的问题
  • 修复了黄金时钟不影响采集器的问题
  • 修复了喷水器具有斧头可开采标签
  • 修复了晶洞现在有了标签
  • 地精现在被视为稀有家具掉落物
  • 修复了灵魂吸食者没有品质的问题
  • 修复了古代女神雕像在JEI中显示错误的问题
  • 修复了制图塔使用旧版村民的问题
  • 修复了智能发货箱导致债务欺诈的问题
  • 修复了发货箱消息的视觉不完美
  • 修复了石化蛋黄酱没有价值的问题
  • 修复了苍白花园相关的崩溃
  • 修复了熔岩鱼塘接受含水方块的问题
  • 修复了西瓜片不显示季节的问题
  • 修复了黄金时钟不影响采集器的问题
  • 修复了酿造站思考界面的不准确性
  • 修复了假玩家行为给予经验的问题
  • 修复了事件顺序可能导致多人游戏漏洞的问题
  • 修复了自动获取器过于频繁执行拥挤检查的问题
  • 修复了自动获取器在靠近玩家而非动物时播放声音的问题
  • 修复了某些宝石没有宝石标签的问题
  • 修复了具有多个输入的工艺机器在未满且损坏时会吞噬输入物品的问题
  • 修复了特定情况下颅骨洞穴空气方块永不再生的问题
  • 修复了泽特帆布和野牛角存在堆叠虚空问题
  • 修复了丰收肥料增加品质的问题
  • 修复了BFF在不应该触发的情况下触发的问题
  • 修复了种子货币进度显示错误硬币的问题
  • 修复了丛林结构中出现高等级附魔书的问题
  • 修复了可合成牛奶使用木桶的不合理问题
  • 修复了脑损伤与农民/祖母祝福互动导致无限缓慢直至死亡的问题
  • 修复了高级储物升级的虚空问题(通过预防机制)
  • 修复了苍白橡木无法合成箱子和有时无法合成半砖的问题

Society - Sunlit Valley - 3.2.0

on 2025 Aug 31
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3.2.0 - 精美波兰

  • 升级至 Create 6
  • 添加 Refined Storage 作为 Tom's Simple Storage 的替代模组,并提供合成配方将旧物品转换为新物品
  • 新增用于建造商店建筑的新系统
  • 新增蝴蝶与飞蛾捕捉功能
  • 添加来自 Whimsy Deco 的家具,这是一个由 Nitbe 制作的未发布家具模组,作为稀有家具战利品
  • 新增 Kanlamari 设计的 Mason 套装
  • 新增由 charlotte.b 制作的合作社建筑
  • 新增由 charlotte.b 制作的墙纸和踢脚线方块
  • 新增毛绒玩具 - 可收集的扭蛋宠物,具有稀有度、特性与亲密度机制
  • 新增毛绒玩具胶囊和毛绒玩具胶囊机
  • 新增果汁注入器 - 可直接将果汁液体注入发酵桶
  • 新增 Sparkstone 回收器 - Botania 机器,可附加到 Sparkstone 机器上,每次操作增加 10% 的不消耗 Sparkstone 概率
  • 新增魔力时钟 - Botania 机器,可使陈酿和古代木桶的速度加快 1 天
  • 新增 Mayonnaise Machine 和 Supreme Mayonnaise 的 Enkephalin 升级
  • 新增对 Artisan Machines 和 Fish Ponds 的 Jade 支持
  • 新增技能书籍:Bullfish Jobs、Wuthering Logs
  • 新增每种蔬菜的腌制变种
  • 新增 Mystical Botanist 的无尽财富雕像
  • 新增自动抓取器升级,可自动使用魔法剪刀
  • 新增鱼塘篮子升级,可自动收获鱼类
  • 新增银行家村民的运输箱监控器
  • 新增可融化大面积雪和冰的融雪器
  • 新增每种蔬菜的腌制变种
  • 新增河流、海洋和下界史莱姆,以及日光珍珠作为合成材料
  • 新增根据当前季节更新作物/鱼类的 bounty board 季节性法令
  • 新增 bounty board 的烹饪和钓鱼法令
  • 新增夏季淡水池中的锦鲤
  • 新增红熊猫驯养动物
  • 新增雪貂和灰头绿雀宠物
  • 新增服务器开局自带白色 Sharestone 的配置选项
  • 新增 Grimwood 树苗和 Corundum 的回收配方
  • 新增温室玻璃半砖和楼梯
  • 新增将 Artifact Shards/Dragonstone 转换为 Sparkstone 的魔力灌注配方
  • 新增生物套索
  • 为 Sparkcat 新增核能特性,移除爆炸特性
  • 为 Minty、Bony 和 Rotten Slimes 新增腐臭特性
  • 为 Weeping Slime 新增哭泣特性
  • 为 Orby 和 Sweet Slims 新增反向特性
  • 新增 Sparkcat 心脏的果浆机配方
  • 新增高山圆石配方
  • 新增 What Are They Up To 模组
  • 新增将鲤鱼加入豪华蟹笼诱饵池
  • 新增羊毛羊生成蛋配方
  • 新增在煤矿、铁矿和铅矿淘金中加入地球水晶和晶洞
  • 新增 Sparkstone、铅、银和铋矿的淘金玩法
  • 新增火烈鸟不育提示信息,并使 Galliraptors/Tri-bulls 无法繁殖
  • 新增古代饼干
  • 所有葡萄酒的基础价值增加 100
  • 增加恐龙巢穴的生成概率
  • 耕地者加成从 10% 提升至 15%
  • 增强 Botania 剑和 Electrum 剑的攻击力
  • 增强 Minty 和 Sparkcat Slimes 的负面效果持续时间
  • Endoflames 现在需要 Overgrowth 种子(因为我讨厌它们)
  • 钓鱼条的大小现在会随升级而增加
  • 岩浆钓鱼竿和普通钓鱼竿现在都可以装备浮漂
  • 重新平衡 Slimy Slime:不再拥有挑剔特性,现在吃浆果。果浆价值从 32 提升至 64
  • 重新平衡 Weeping Slime:现在只吃树上果实。会哭泣
  • 重新平衡 Juicy Slime:不再攀爬,开心和悲伤时会造成脑损伤
  • 降低 Zap 掉落故障 VHS 的概率
  • 降低 Limpet 的生成高度
  • 重构 Skull Cavern 方块放置机制:所有放置的方块会随时间衰变,火把衰变较慢。像苔藓这样的可破坏方块在被破坏后也会快速再生,允许玩家在不永久破坏地形的情况下进行部分种植
  • 重构 Heretic -> 魔法剪刀会生成 Sparkstone 但会伤害生物并大幅降低亲密度
  • 重构某些与钓鱼相关物品,使其使用新的合成材料
  • 重构 Spindlefish 鱼塘掉落,不再掉落紫水晶(已移至锦鲤)
  • 重构 Brass Hands,使用铱锭而非铱币
  • 重构 Splendid Slimes,在主人离线时不会产生负面效果或感到饥饿(可配置)
  • 重构黄金时钟,每天只能使用一次
  • 终于真正移除了骷髅马跳跃惊吓效果
  • 移除 Sparkcat 果浆撕裂中的电池机制
  • 移除向鱼塘插入鱼类的功能。设置鱼类的鱼塘现在人口会设为 0
  • 因崩溃问题移除 Automobility 斜坡
  • 移除 Farmer 村民的丰收肥料
  • 移除 Everycompat 的水槽
  • 移除部署器增加亲密度的功能
  • 从 bounty board 移除冒险家法令
  • Mooblooms 现在产出紫水晶牛奶
  • 海饼干现在还需要日光珍珠
  • 运输箱的出售提示信息和声音现在可以通过红石信号静音
  • 喷洒器现在可以用斧头开采
  • 晶洞现在有了标签
  • 小矮人现在被视为稀有家具掉落
  • 修复 Soulsuckers 缺少品质的问题
  • 修复 Ancient Goddess Statue 在 JEI 中显示错误的问题
  • 修复 Cartography Tower 使用旧版村民的问题
  • 修复智能运输箱导致债务欺诈的问题
  • 修复运输箱提示信息的视觉问题
  • 修复石化蛋黄酱没有价值的问题
  • 修复 Pale Garden 相关崩溃
  • 修复岩浆鱼塘接受含水方块的问题
  • 修复西瓜片不显示季节的问题
  • 修复黄金时钟对 Tapper 无效的问题
  • 修复酿造站思考模式中的不准确描述
  • 修复假玩家操作获得经验的问题
  • 修复多人游戏中事件顺序可能导致的漏洞
  • 修复自动抓取器过于频繁执行拥挤检查的问题
  • 修复自动抓取器在靠近玩家而不是动物时播放声音的问题
  • 修复某些宝石缺少宝石标签的问题
  • 修复多个输入的工匠机器在未满且损坏时会吞噬输入物品的问题
  • 修复特定情况下 Skull Cavern 空气不会再生的问题
  • 修复 Zetter 画布和 Bison 角存在堆叠清空问题
  • 修复丰收肥料增加品质的问题
  • 修复 BFF 在不应触发时触发的问题
  • 修复种子货币进度显示错误硬币的问题
  • 修复丛林结构中出现过高等附魔书的问题
  • 修复可合成牛奶使用木桶的不合理机制
  • 修复脑损伤与农民/祖母祝福互动导致无限缓慢直至死亡的问题
  • 修复 Sophisticated Storage 升级导致物品消失的问题(通过预防机制)
  • 修复 Pale Oak 无法合成箱子和偶尔无法合成半砖的问题

Society - Sunlit-Valley - 3.1.2

on 2025 Aug 31
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3.1.2

  • 新增了获取可再生铅和银的 Create 任务
  • 新增了头部装备栏
  • 更新了《算法入门》的描述,明确说明其仅在挖掘时生效
  • 清理了提示信息
  • 茂密洞穴和头骨洞穴中的生物无法再成为精英怪
  • 重构了多人游戏的赛猪玩法:第一名将获得全部奖励池,上限为下注金额的两倍;第二名返还原始下注;第三名返还一半下注金额
  • 减少了精英怪的掉落物数量
  • 《采矿月》不再从头骨洞穴中的晶洞/熔岩晶洞节点中掉落
  • 史莱姆票不再提供生成蛋
  • 可能修复了骷髅马生成的问题
  • 修复了奇迹药水无法正常工作的问题(这次是真的修复了)
  • 修复了远离矿石时《算法入门》无法生效的问题
  • 修复了故障VHS带无法获得的问题
  • 修复了提取器与投放器配合使用时的异常行为
  • 修复了遗迹宝箱不掉落遗迹经验值的问题
  • 修复了石制工具未使用正确标签的问题(感谢 Attune)
  • 修复了宠物礼物无法正确生效的问题
  • 修复了飞钓术无法与海龟配合使用的问题
  • 修复了蓝鳃鱼中继器无法正常工作的问题
  • 修复了工匠漏斗无法从升级版豪华蠕虫箱中提取诱饵的问题
  • 修复了《树木低语者》效果错误地将数量乘以2而非增加2的问题
  • 修复了《香蕉卡列尼娜》与《丰饶角》无法正常配合的问题
  • 修复了食火鸡鹿合成配方冲突的问题
  • 修复了粉红物质保留牛奶品质的问题
  • 修复了登录时绕过头骨洞穴检测的问题
  • 修复了挤奶所需时间比预期多一天的问题
  • 修复了浣熊掉落已被移除物品的问题
  • 修复了饲喂槽无法与魔力饲料和糖果动物饲料配合使用的问题
  • 修复了多人游戏中头骨洞穴中的炸弹存在严重异常的问题

Society - Sunlit Valley - 3.1.1

on 2025 Aug 31
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3.1.1

  • 为Oreganized矿石添加了显示位置的提示信息
  • 废弃农场礼包现在始终可见
  • 更新了Fusion以修复macosx上的崩溃问题
  • 修复了刺猬无法抚摸的问题
  • 修复了头骨洞穴中与冠军相关的崩溃问题
  • 修复了奇迹药水无法正常工作的问题
  • 修复了可挤奶动物恢复时间比预期多1天的问题
  • 修复了诱饵制造机具有错误工作纹理的问题
  • 修复了任务书中新建筑商店建筑没有预览的问题
  • 修复了鱼探测器任务与NBT不匹配的问题
  • 修复了某些牛奶无法合成成更小/更大的变种的问题
  • 修复了棕色蘑菇种群7任务无法正常工作的问题
  • 修复了在Verdant Vibes结构中出现的已移除方块

3.1.0 - 动物图书馆

  • 重做了畜牧机制,使其基于日期系统而不是笨重的固定时间系统。这应该使畜牧动物更加直观且不那么令人沮丧
  • 新增了15本技能书,可通过特定操作获得或从流浪商人处购买
  • 新增了浆果灌木,一种独特的灌木,破坏时会掉落不同种类的浆果,具体取决于季节。这取代了世界生成中的野生洋葱、胡萝卜和大麦。
  • 新增了建筑商店套装:krewella的阿尔卑斯风格和AndieCherries的海晶石风格
  • 新增了工艺奶酪压机和粉红物质升级
  • 新增了迷你工艺漏斗
  • 新增了史莱姆喂食器和史莱姆糖果
  • 新增了挤奶、特殊物品、宠物礼物和战利品箱到JEI
  • 新增了以下畜牧动物:鹿、浣熊、迷你羊、松鼠、野牛、火烈鸟、企鹅
  • 为以下动物新增了畜牧机制:青蛙、翼龙、胭脂虫、鱿鱼和发光鱿鱼
  • 新增了宠物:下界幽灵、刺猬、红狼、猫头鹰、狗、墨西哥钝口螈
  • 新增了Tri-Bull、Galliraptors - Botania专属畜牧动物
  • 新增了史莱姆地点和风险到农夫年鉴
  • 新增了瘟疫比约尼海滩帽到皮革工匠
  • 新增了奶酪块和生长图腾的数值
  • 新增了拾荒食物袋
  • 新增了水果/树木到农夫年鉴(感谢Devon!)
  • 新增了鱼探测器 - 一本通过战利品或交易获得的所有鱼类位置的书籍(感谢Copixel!)
  • 新增了魔法绳/魔法隧道(相当于星露谷的楼梯)到异国商人
  • 新增了Meowmageddon
  • 新增了糖果动物饲料和魔力动物饲料(感谢Devon!)
  • 新增了蛋黄酱机、陈酿桶和古董桶的新模型
  • 新增了新的品质清洗机纹理
  • 新增了觅食物:Snuffle觅食冷冻头发,Mooshrooms觅食蘑菇座椅
  • 新增了鸡肉玉米饼汤
  • 新增了"眼睛"锻造模板作为抽奖机奖励
  • 新增了某些生成蛋的新生成箱纹理
  • 新增了地精的新姿势:秋千和提灯(用提灯右击生成)
  • 新增了Inception升级到皮革工匠并移除了原始配方
  • 新增了提灯到饰品栏
  • 新增了龙蛋掉落Minty Plort的概率
  • 新增了Carmine Husk、Legendary Ink、Ancient Ink、Red Hook和Blaze Hook的回收配方
  • 废弃农场礼包现在只需要1个已完成的社区中心房间
  • 嗅探蛋、金蛋和石化蛋现在具有品质
  • 由于原普瑞斯玛 bounty技能无法正常工作,对其进行了更改:海王的 bounty技能在没有精准采集的情况下挖掘时会掉落普瑞斯玛碎片。
  • 奶酪轮现在始终需要3/13天来陈化/古化(之前有些是2天,有些是4天)
  • 喂养畜牧动物可以治愈它
  • 飞钓者/学校钓者现在可以用于下界钓鱼
  • 增加了动物好感度获取量2倍
  • 增加了熊猫觅食倍率2倍
  • 增加了头骨洞穴中巨石出现的概率
  • 增加了黄瓜面条配方的产出量(1 -> 6)
  • 增加了制箭师的供货量两倍
  • 增加了古代女神雕像交易中Sparkstone的产出量
  • 改进了配方分类排序,使战利品/方块掉落始终在最后
  • 织布机改用羊毛而不是线来制作
  • 末影史莱姆在开心时减少了传送距离
  • 多汁史莱姆不再具有光合作用特性,现在会给予挖掘疲劳而不是醉酒效果
  • 薄荷史莱姆现在给予嗜血效果而不是醉酒效果
  • 鱼塘不再在岩浆中燃烧
  • 更新了Flamarang的纹理(感谢Tilles)
  • 更新了榛子的纹理以使用Wildernature的
  • 降低了保存罐的成本,不再使用松焦油
  • 减少了收割镰刀触发概率 20% -> 10%
  • 减少了燧石和铁器的成本(8 -> 6铱币)
  • 减少了村庄中干草捆的生成概率50%
  • 减少了南瓜田中的南瓜数量33%
  • 减少了多人游戏中的赛猪奖金
  • 减少了环境音效的音量
  • 重做了鸡、鸭等动物的产蛋机制,使其产蛋频率随好感度变化,而不是在2颗心时完全不产蛋
  • 重做了硬币排行榜,改用文本显示而不是盔甲架(不再会丢失物品!)
  • 重做了地狱生物使其成为冠军。此更改也使它们惩罚性大大降低,限制了可以成为冠军的生物种类和可应用的修饰符数量
  • 重做了羊毛牛的生成地点,使其在扭曲森林中生成,并减少产奶频率
  • 重做了建筑魔杖的进度,并向牧师添加了核心
  • 将旧奶酪压机重命名为自动奶酪压机
  • 移除了牛奶瓶合成大牛奶的配方
  • 移除了家园石跨维度耐久debuff
  • 移除了关鸡的能力
  • 移除了不再存在的面包店物品的进度
  • 如果其他在线玩家在头骨洞穴中,则移除了睡觉的能力
  • 从头骨洞穴的冰冻洞穴中移除了粉末雪
  • 从面包店旗帜需求中移除了Minecraft蛋糕
  • 重写了Extractinator以修复bug(比如有时无法工作)
  • 河流不再贫瘠,而是使用全局季节
  • 修复了啤酒节装备具有旧配方的问题
  • 修复了水母没有品质的问题
  • 修复了铱工具和盔甲用钻石修复的问题
  • 修复了作物在任何季节下在地下生长的问题
  • 修复了新驯化的畜牧动物无法被喂养/挤奶/抚摸等问题
  • 修复了悔恨水晶根据技能树给予不一致分数的问题
  • 修复了完美奖杯与假玩家一起工作的问题
  • 修复了烈焰银行员无法被破坏的问题
  • 修复了羊毛盔甲升级成本过高的问题
  • 修复了多汁史莱姆之心无法合成的问题
  • 修复了从头骨洞穴昏厥时经验显示为0的问题
  • 修复了用锤子/粉碎器破坏的矿石不重生的问题
  • 修复了头骨洞穴在某些情况下不重生的问题
  • 修复了头骨洞穴在下午6点而不是早上6点标记为第二天的问题
  • 修复了作物在头骨洞穴中生长的问题
  • 修复了霜冻尖升级不掉落的问题(感谢MCSuchter!)
  • 修复了工具带拥有自己槽位的问题
  • 修复了冲击锤无法合成的问题
  • 修复了苍白橡树没有正确标签的问题
  • 修复了古代女神雕像的控制台垃圾信息
  • 修复了松木/黑樱桃梁配方冲突
  • 修复了电气剑/刀只有掠夺II的问题
  • 修复了扭曲塔的史莱姆刷怪笼处于冷却状态的问题
  • 修复了农民面包配方冲突
  • 修复了某些方块(如运输箱)在玩家不在同一维度时无法工作的问题
  • 修复了烤鳕鱼具有无法完成的任务
  • 修复了某些情况下火龙果可被获取的问题
  • 修复了扭曲和绯红蘑菇无法用骨粉催熟的问题
  • 修复了黄瓜价值错误的问题
  • 修复了工艺漏斗与无限蠕虫升级不兼容的问题
  • 修复了效率技能节点给予的采矿速度比预期少2点的问题

Society - Sunlit-Valley - 3.1.0

on 2025 Aug 31
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3.1.0 - 动物图书馆

  • 重构了畜牧机制,使其基于日期系统而非笨重的固定时间系统。这使得畜牧动物更加直观且不那么令人沮丧
  • 新增了15本技能书,可通过特定动作获得或从流浪商人处购买
  • 新增了浆果灌木,一种独特的灌木,根据季节不同,破坏时掉落不同的浆果。这取代了世界生成中的野生洋葱、胡萝卜和大麦。
  • 新增了建筑商店套装:krewella设计的阿尔卑斯风格和AndieCherries设计的海晶石风格
  • 新增了工匠奶酪压和粉红物质升级
  • 新增了迷你工匠漏斗
  • 新增了史莱姆喂食器和史莱姆糖果
  • 新增了Miking、特殊物品、宠物礼物、战利品箱,并将战利品箱添加到JEI中
  • 新增了以下畜牧动物:鹿、浣熊、迷你羊、松鼠、野牛、火烈鸟、企鹅
  • 为以下动物添加了畜牧机制:青蛙、Wraptor、胭脂虫、鱿鱼和发光鱿鱼
  • 新增了宠物:下界幽灵、刺猬、赤狼、猫头鹰、狗、美西螈
  • 新增了Tri-Bull和Galliraptors - Botania专属的畜牧动物
  • 将史莱姆地点和风险添加到农夫年鉴中
  • 向皮革匠添加了鼠疫比莉欧尼海滩帽
  • 为奶酪块和生长图腾添加了数值
  • 新增了拾荒食物袋
  • 向农夫年鉴中添加了水果/树木(感谢Devon!)
  • 新增了鱼探仪 - 一本包含所有鱼类位置的书籍,可通过战利品或交易获得(感谢Copixel!)
  • 向异国商人添加了魔法绳/魔法隧道(相当于Stardew的楼梯)
  • 新增了Meowmageddon
  • 新增了糖果动物饲料和魔力动物饲料(感谢Devon!)
  • 为蛋黄酱机、陈酿桶和古董桶添加了新模型
  • 新增了质量清洗机纹理
  • 新增了觅食内容:Snuffle觅食冷冻毛发,Mooshrooms觅食蘑菇座椅
  • 新增了鸡肉玉米汤
  • 将"眼球"锻造模板作为奖品机奖励添加
  • 为一些生成蛋添加了新的生成箱纹理
  • 新增了地精姿势:秋千和灯笼(用灯笼右键点击生成)
  • 向皮革匠添加了梦境升级并移除了原始配方
  • 将灯笼添加到魅力栏位
  • 新增了龙蛋掉落Minty Plort的概率
  • 为胭脂壳、传奇墨水、古代墨水、红钩和烈焰钩添加了回收配方
  • 废弃农场捆绑包现在只需要1个完成的社区中心房间
  • 嗅探蛋、金蛋和石化蛋现在具有品质
  • 由于棱镜 bounty 技能无法正常工作,已更改:海神 bounty 在不使用精准采集的情况下挖掘时掉落棱镜碎片。
  • 奶酪轮现在老化/古代化所需时间统一为3/13天(之前有些是2天,有些是4天)
  • 喂养畜牧动物可以治疗它
  • 飞钓者/鱼群钓者现在可以用于下界钓鱼
  • 动物好感度获取速度提高了2倍
  • 熊猫觅食倍率提高了2倍
  • 增加了头骨洞窟中巨石的出现概率
  • 提高了黄瓜面条配方的产出量(1 -> 6)
  • 弓箭手的补货量翻倍
  • 增加了从古代女神雕像交易中获得的火花石产出
  • 优化了配方分类排序,使战利品/方块掉落物始终排在最后
  • 织布机现在使用羊毛而不是线来制作
  • 开心的末地史莱姆现在传送距离减少
  • 多汁史莱姆不再具有光合作用特性,现在会给予挖掘疲劳而不是醉酒效果
  • 薄荷史莱姆现在给予嗜血效果而不是醉酒效果
  • 鱼塘现在不会在岩浆中燃烧
  • 更新了Flamarang纹理(感谢Tilles)
  • 更新了榛子纹理以使用Wildernature的纹理
  • 降低了果酱罐的成本,不再使用松焦油
  • 减少了收割镰刀触发概率(20% -> 10%)
  • 减少了燧石和铁器的成本(8 -> 6铱币)
  • 减少了村庄中干草捆的生成概率50%
  • 减少了南瓜田中的南瓜数量33%
  • 减少了多人游戏中的赛猪奖励
  • 降低了环境音效的音量
  • 重构了鸡、鸭等动物的产蛋机制,使其根据好感度产蛋,而不是在2颗心时完全不产蛋
  • 重构了硬币排行榜,使用文本显示代替盔甲架(再也不会丢失物品了!)
  • 重构了地狱生物使其成为冠军。此更改还使它们的惩罚大大减轻,限制了可以成为冠军的怪物类型和可以应用的修饰符数量
  • 重构了羊毛牛使其在扭曲森林中生成,并减少产奶频率
  • 重构了建造魔杖的进度并向牧师添加了核心
  • 将旧的奶酪压更名为自动奶酪压
  • 移除了将牛奶瓶合成成大牛奶的配方
  • 移除了壁炉石跨维度耐久减益效果
  • 移除了将鸡关进笼子的能力
  • 移除了已不存在的面包店物品的进度
  • 如果其他在线玩家在头骨洞窟中,则移除了睡觉的能力
  • 从头骨洞窟的冰冻洞穴中移除了粉末雪
  • 从面包店旗帜要求中移除了Minecraft蛋糕
  • 重写了Extractinator以修复错误(例如有时无法工作)
  • 河流现在不再是贫瘠的,而是使用全球季节
  • 修复了酿酒节装备的旧配方
  • 修复了水母没有品质的问题
  • 修复了铱工具和盔甲使用钻石修复的问题
  • 修复了作物在任何季节都能在地下生长的问题
  • 修复了新驯养的畜牧动物无法喂养/挤奶/抚摸等问题
  • 修复了悔恨水晶根据技能树给予的分数不一致的问题
  • 修复了完美奖杯与假玩家一起工作的问题
  • 修复了烈焰银行家无法破坏的问题
  • 修复了羊毛盔甲升级成本过高的问题
  • 修复了多汁史莱姆之心无法制作的问题
  • 修复了从头骨洞窟晕倒时经验显示为0的问题
  • 修复了用锤子/粉碎器破坏的矿石不重生的问题
  • 修复了头骨洞窟在某些情况下不重生的问题
  • 修复了头骨洞窟在下午6点而不是上午6点标记为第二天的问题
  • 修复了作物在头骨洞窟中生长的问题
  • 修复了霜冻尖端升级不掉落的问题(感谢MCSuchter!)
  • 修复了工具带拥有自己栏位的问题
  • 修复了冲击锤无法制作的问题
  • 修复了苍白橡树没有正确标签的问题
  • 修复了古代女神雕像控制台刷屏问题
  • 修复了松木/黑樱桃梁配方冲突
  • 修复了 Electrum 剑/小刀只能获得 Looting II 的问题
  • 修复了扭曲塔的史莱姆刷怪笼处于冷却状态的问题
  • 修复了农民面包配方冲突
  • 修复了某些方块(如运输箱)在玩家不在同一维度时无法工作的问题
  • 修复了烤鳕鱼拥有无法完成的任务的问题
  • 修复了某些情况下火龙果可获得的问题
  • 修复了扭曲蘑菇和绯红蘑菇不能使用骨粉的问题
  • 修复了黄瓜价值错误的问题
  • 修复了工匠漏斗与无限蠕虫升级不兼容的问题
  • 修复了效率技能节点给予的采矿速度比预期少2点的问题

Society - Sunlit Valley - 3.0.4

on 2025 Aug 31
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3.0.0 - 铱火花

  • 新增完全重做的头骨洞穴维度及其机制
  • 头骨洞穴新增基于层级的洞穴生成机制(感谢 Uni)
  • 新增天气机制。下雨前再也不用给植物浇水啦!(感谢 coolbot100s)
  • 新增采集器(Tapper)- 取代旧版采集器(右键/合成即可更新)
  • 新增火花石矿石和火花石 - 用于自动化匠造机器的宝石
  • 新增匠造漏斗,一种使用火花石来自动化匠造机器的装置
  • 新增自动收集器,一种使用火花石来自动化畜牧业动物收集的装置
  • 新增自动采集器,一种使用 Create 模组来收集采集器资源的装置
  • 新增铱币取代下界合金币(可重命名/换贴图,物品不会丢失)
  • 新增镎币,位于铱币与远古币之间
  • 新增铱矿石
  • 新增铱等级取代下界合金(仅重命名/换贴图)
  • 新增回收机
  • 新增放大镜
  • 新增花束包
  • 新增树脂和橡胶
  • 新增快乐恶魂和苍白花园
  • 新增桦树和智橡树的采集配方
  • 新增以 Create 为核心的任务章节,并重构了整个 Create 的成长体系/平衡性
  • 新增多汁史莱姆和华丽猫史莱姆
  • 新增史莱姆票
  • 新增银和铅 - 以 Create 为核心的新资源
  • 新增电气石工具/护甲等级
  • 新增超导管
  • 新增已移除物品的提示信息
  • 新增动物饲料袋(存储方块)
  • 新增丰饶角的新贴图
  • 新增统一徽章神器
  • 新增挖掘点池中的锻造模板
  • 新增 Horseman 和 Ears 模组
  • 新增柴茶混合物作为柴茶的合成材料
  • 新增矿石到 Botania 的矿石花(Orechid)
  • 新增钓鱼点
  • 新增镎强化鱼钩取代鱼缸奖励(取代下界之星鱼钩)
  • 新增不依赖 Create 的列车合成配方
  • 新增星露谷钓鱼箱获得海神馈赠的几率
  • 新增女神雕像可在牧师处购买(从流浪商人处移除)
  • 远古女神雕像神器宝库交易改为给予火花石
  • 匠造机器现在被破坏时会掉落未完成的输入材料
  • 全视史莱姆和蛛网史莱姆现在可以爬墙
  • 下界、头骨洞穴和某些主世界被禁止的生物群系(如河流)现在为贫瘠状态
  • 大多数海洋和海滩现在为热带生物群系
  • 金史莱姆现在不再产出拉哥
  • 黏糊史莱姆现在变得挑剔
  • 幽灵史莱姆现在具有光合作用
  • 发光史莱姆现在吃蔬菜
  • 龙牙斧现在需要骨块而非棱镜碎片
  • 修改游戏机配方使其不再需要 Create
  • 种子现在会在错误季节种植时提示对应的适宜季节
  • 鱼塘现在每天早上成熟一次,与其他机制保持一致
  • 鱼塘破坏时保留类型、数量和最大容量
  • 异端技能现在也会让农场动物掉落火花石
  • 洒水器现在不再需要上一等级来合成
  • 优化了一些战利品池
  • 增加普通村民交易上限至 4096
  • 增加铁匠资源的价格
  • 提升所有下界合金(铱)装备的挖掘速度、攻击力和护甲值
  • 银河剑攻击力增加 2 点
  • 增加机械压制水果时的流体产量(具有苹果压榨配方的水果)
  • 增加华丽史莱姆喂食冷却时间(10 分钟 → 20 分钟)
  • 增加铁鱼钩成本
  • 增加火鸡刷怪蛋成本
  • 增加自动蠕虫农场生产速度
  • 增加棱镜宝箱的掉落几率
  • 因新机制增加鱼塘资源的产出几率/数量
  • 增加钓鱼技能升级所需经验值
  • 增加击杀生物获得的冒险经验值
  • 现在帕帕果和榛子树苗由奖品机保证掉落
  • 将储藏室的蜂巢包替换为优质作物包(储藏室)
  • 将冒险者礼包(锅炉房)中的下界之星需求替换为凋灵骷髅头颅
  • 减少储藏室作物需求量 32 → 16
  • 减少部分配方中采集器资源的材料成本
  • 减少鱼塘的合成成本
  • 减少捕获镎鱼的几率
  • 减少块状中子分解素的价值(镎锭 24 → 8)
  • 减少召唤催化剂的成本
  • 减少保存罐和画布织布机的成本
  • 减少机械锯、钻头和收割机的成本
  • 减少优质肥料的合成成本
  • 减少低难度史莱姆的 Plort 价值
  • 减少史莱姆之心的价值(2 x Plort 价值 → 1.5 x Plort 价值)
  • 减少诱饵制造机的产出量(6 → 3)
  • 减少喂食槽的喂食冷却时间(5 分钟 → 3 分钟)
  • 从市场中移除甜浆果
  • 移除锤子的破坏和强化等级。之前购买的锤子不受影响
  • 移除一个切面包板配方(该配方无产出)
  • 移除所有配方冲突 + Polymorph
  • 从战利品表中移除橡胶环
  • 因新增货币等级移除远古币交易
  • 移除魅力酒效果
  • 从神秘植物学家中移除丰饶角并新增更便宜的配方
  • 从红气球中移除 Create 物品并替换为升级模板
  • 从红/白葡萄酒标签中移除药水
  • 降低钓鱼小游戏中的米诺鱼难度
  • 从气球宝箱中移除幽灵史莱姆之心
  • 移除远古残骸(可转化为铱)
  • 从地表移除熔岩湖
  • 移除动能机械师
  • 移除消失诅咒和绑定诅咒
  • 从结构中移除一些损坏/破坏序列的方块
  • 通过移除要塞移除末地维度
  • 修复绯红/诡异菌类触发树伐而无需伐木
  • 修复喂食槽和魔力挤奶器在提示中显示的半径错误
  • 修复充能棒仅需 1 天即可完成处理
  • 修复果汁没有排水配方的问题
  • 修复葡萄藤中的苹果和樱桃树无法与温室玻璃配合使用
  • 修复番茄作物掉落数量与年鉴不一致的问题
  • 修复生菜没有标签的问题
  • 修复熏鱼没有"cooked_fish"标签的问题
  • 修复动物饲料配方产出超过一叠物品的问题
  • 修复羊毛羊没有年鉴条目
  • 修复幻想家具画作破坏时不掉落的问题
  • 修复大量漏洞和复制问题
  • 修复黄金破坏锤等级错误的问题
  • 修复无法连续攻击的奇怪问题
  • 修复出售加成在登录时不生效的问题
  • 修复搅拌机配方有时无法正常工作的问题
  • 修复鱼塘输出有时在 10 个数量时最小化的问题
  • 修复大气模组的雨林/沙丘生物群系未被识别为热带的问题
  • 修复哺乳挤奶在 6 颗爱心时重置品质的问题
  • 修复碰撞箱导致难以给某些作物浇水的问题
  • 修复一些不可能完成的鱼塘任务
  • 修复混合器制作出错误数量面团的问题
  • 修复蒸发器产出的盐再次变成雪球的问题
  • 修复金剑比钻石剑更强的问题
  • 修复某些木板无法合成箱子的问题
  • 修复部署器触发"需要吃点东西..."提示的问题

3.0.1

  • 使鱼塘种群增长每天早上变为必定发生
  • 增加鱼塘任务出现几率(25% → 75%)
  • 增加逃生绳耐久度,使其可在头骨洞穴底部使用
  • 修改三重旋转 Pleco 任务要求,不再需要头骨洞穴物品
  • 降低梯子/绳索攀爬速度
  • 减少史莱姆生成器冷却时间(70 分钟 → 20 分钟)
  • 从幽灵史莱姆中移除自虐性的光合作用特性
  • 修复永生者生成问题
  • 修复强化核心未被正确移除的问题
  • 修复棱镜币价值错误的问题
  • 修复钓鱼点导致卡顿的问题
  • 修复铅/银出现在主世界的问题
  • 修复金钟无法正常工作的问题
  • 修复岩浆河豚任务
  • 修复蒲公英叶子被错误标记为已移除的问题
  • 修复头骨洞穴再生空气时的一些错误
  • 修复某些方块可在头骨洞穴放置的问题
  • 修复顶层岩石不再生的问题

3.0.2

  • 回滚储藏室礼包修改以修复阻止完成礼包的 bug(如果你已经完成了任务/礼包,它将保持完成状态!)
  • 新增 Chunky 和头骨洞穴预生成任务
  • 在农夫年鉴中增加对 Goobers 的更多说明
  • 新增葡萄藤果树的季节提示信息
  • 在幽影荒原新增幽灵以减少潜影贝生成
  • 调整头骨洞穴敌人生成使其不那么具有攻击性,尤其是在沙漠层
  • 风车产生的压力值增加一倍
  • 增加晴天出现几率
  • 减少史莱姆狂怒阈值(200 → 50)。这使得史莱姆更容易从狂怒状态变为悲伤状态
  • 从沙漠洞穴中移除幽灵
  • 从发光史莱姆中移除光合作用特性
  • 移除登录时对头骨洞穴的检查以修复服务器问题
  • 减少 Sparkcat 的跳跃高度
  • 减少史莱姆悲伤阈值(400 → 300)
  • 从沙漠断层中移除孔雀蜘蛛
  • 修复自动收集器的碰撞箱释放动物的问题
  • 修复 EMI 作弊模式默认启用的问题
  • 修复某些情况下洞穴空气掉落的问题
  • 修复头骨洞穴顶层未标记为贫瘠的问题
  • 修复丛林葡萄相关错误
  • 修复鱼塘在特定角度放置时清空数据的问题
  • 修复喂食槽提示信息错误的问题

3.0.3

  • 新增技能经验值提示(感谢 Space_Mex!)
  • 新增生铅和生银方块的大规模爆破配方
  • 新增玻璃罐到瓶子的转换配方
  • 新增流浪面包师的特殊新交易
  • 新增所有葡萄种子到流浪酿酒师并修改交易使用货币
  • 新增对技能"浮渣收集者"和"淘金热"的额外说明
  • 再次调整头骨洞穴怪物生成。怪物现在会随着你下潜深度增加而变得更频繁且更难。不再有鬼城般的冰洞和地狱沙漠!
  • 调整头骨洞穴战利品表(火花石/晶洞增加,铱/棱镜宝石减少)
  • 增加流浪酿酒师取代流浪商人的几率(10% → 20%)
  • 增加电气石工具的基础时运等级至 III
  • 增加纺锤鱼塘产出的火花石数量(4 → 8)
  • 增加回收神器碎片产出的火花石数量(2 → 6)
  • 增加远古女神雕像交易产出的火花石数量(16 → 32)
  • 减少高处溺尸生成
  • 减少富集骨粉的合成数量(32 → 16)
  • 更新小喜悦模组以修复钓鱼点性能问题
  • 将纺锤鱼 7 个数量的任务从陈年紫水晶奶酪改为 8 个陈年乔的特制混合物
  • 修改超级胶水配方使其不再需要 Create
  • 修复铅和银不给予采矿经验值的问题
  • 修复生铅和生银方块没有爆破配方的问题
  • 修复无限经验漏洞
  • 修复镎锭的切碎配方与粉碎配方不一致的问题
  • 修复优质礼包在完成 3 个任务时不完成的问题
  • 修复包含无法工作怪物刷怪笼和骷髅的结构
  • 修复肉桂咖啡配方
  • 修复季节性僵尸不生成的问题
  • 修复鱼塘放置异常的问题
  • 修复小型船只缩放功能无法工作的问题
  • 修复原版史莱姆在地下生成的问题
  • 修复霍格林掉落可出售物品的问题
  • 修复华丽史莱姆在头骨洞穴中生成过少的问题
  • 修复陈年铱花蜜显示文本错误的问题

3.0.4

  • 头骨洞穴怪物不再在玩家相同 Y 层生成,这在清理洞穴时给你一个喘息机会
  • 移除获得技能经验值时的音效
  • 修复洒水器拼写错误
  • 修复头骨洞穴中破坏方块时性能急剧下降的问题

Society - Sunlit Valley - 3.0.3

on 2025 Aug 31
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3.0.0 - 铱火花

  • 新增完全重制的颅骨洞穴维度和机制
  • 颅骨洞穴新增基于层级的洞穴生成(感谢 Uni)
  • 新增天气机制。下雨前再也不用给植物浇水啦!(感谢 coolbot100s)
  • 新增采集器 - 取代旧版采集器(右键/合成即可更新)
  • 新增火花石矿石和火花石(用于自动化工艺匠机器)
  • 新增工艺匠漏斗,使用火花石自动化工艺匠机器的装置
  • 新增自动收集器,使用火花石自动化畜牧业动物收集的装置
  • 新增自动采集器,使用 Create 模组收集采集器资源的装置
  • 新增铱币取代下界合金币(重命名/换贴图,物品不会丢失)
  • 新增镎币作为铱币和远古币之间的新等级
  • 新增铱矿石
  • 新增铱装备等级取代下界合金(仅为重命名/换贴图)
  • 新增回收机
  • 新增放大镜
  • 新增花束包
  • 新增树液和橡胶
  • 新增快乐幽灵和苍白花园
  • 新增桦树和智慧橡树的采集配方
  • 新增以 Create 为核心的任务章节,并重构了整个 Create 的成长体系/平衡性
  • 新增多汁史莱姆和华丽猫史莱姆
  • 新增史莱姆票
  • 新增银和铅 - 以 Create 为核心的新资源
  • 新增电气合金工具/护甲等级
  • 新增超导管
  • 新增已移除物品的提示信息
  • 新增动物饲料袋(存储方块)
  • 新增丰饶角的新材质
  • 新增统一徽章神器
  • 新增挖掘点池中的锻造模板
  • 新增 Horseman 和 Ears 模组
  • 新增柴茶混合物作为柴茶的合成原料
  • 新增矿石到 Botania 的矿石花生成池中
  • 新增钓鱼点
  • 新增镎强化鱼钩取代鱼缸奖励(取代下界之星鱼钩)
  • 新增不依赖 Create 的列车合成配方
  • 新增海神馈赠出现在星露谷钓鱼箱中的概率
  • 新增女神雕像可在牧师处购买(从流浪商人处移除)
  • 古代女神雕像神器宝库交易改为给予火花石
  • 工艺匠机器现在被破坏时会掉落未完成的原料
  • 全视史莱姆和蛛网史莱姆现在可以攀爬墙壁
  • 下界、颅骨洞穴和某些主世界黑名单生物群系(如河流)现在为贫瘠状态
  • 大多数海洋和海滩现在为热带生物群系
  • 金史莱姆现在不再产出双倍物品
  • 黏糊史莱姆现在变得挑剔
  • 幽灵史莱姆现在具有光合作用能力
  • 发光史莱姆现在会吃蔬菜
  • 龙牙斧现在使用骨块而非棱镜碎片
  • 修改游戏机配方使其不再需要 Create 模组
  • 种子现在会在错误季节种植时提示对应的生物群系信息
  • 鱼塘现在每天早上成熟一次以匹配其他机制
  • 鱼塘破坏时会保留种类、数量和最大容量
  • 异端者技能现在也会让农场动物掉落火花石
  • 喷洒器现在不需要前一等级即可合成
  • 优化了一些战利品池
  • 增加普通村民交易上限至4096
  • 提高铁匠资源的价格
  • 提高所有下界合金(铱)装备的挖掘速度、攻击力和护甲值
  • 提高银河之剑的攻击力2点
  • 提高机械压榨具有苹果压榨配方水果时的流体产量
  • 提高华丽史莱姆喂养冷却时间(10分钟->20分钟)
  • 提高铁鱼钩的成本
  • 提高火鸡生成蛋的成本
  • 提高自动蠕虫农场的生产速度
  • 提高棱镜奖励的概率
  • 因新机制提高鱼塘资源产出概率/数量
  • 提高钓鱼技能升级所需经验值
  • 提高击杀生物获得的冒险经验值
  • 番荔枝和榛子树苗现在由奖励机器保证产出
  • 用优质作物包(储藏室)取代储藏室中的蜂巢包
  • 用凋灵骷髅头颅取代冒险者礼包(锅炉房)中的下界之星需求
  • 减少储藏室作物需求量(32->16)
  • 减少部分配方中采集器资源原料成本
  • 降低鱼塘的合成成本
  • 降低钓到镎鱼的概率
  • 降低碎裂钻头区块的镎锭价值(24->8)
  • 降低召唤催化剂的成本
  • 降低保存罐和画布织布机的成本
  • 降低机械锯、钻头和收割机的成本
  • 降低优质肥料的成本
  • 降低低难度史莱姆的浆果价值
  • 降低史莱姆之心的价值(2倍浆果价值->1.5倍浆果价值)
  • 降低诱饵制造机的产出量(6->3)
  • 降低饲喂槽的喂养冷却时间(5分钟->3分钟)
  • 从市场移除甜浆果
  • 移除锤子的破坏和强化等级。之前购买的锤子不受影响
  • 移除面包切割板产出空配方
  • 移除所有配方冲突 + Polymorph
  • 从战利品表中移除橡胶环
  • 因新增货币等级移除远古币交易
  • 移除魅力药水效果
  • 从神秘植物学家移除丰饶角并新增更便宜的配方
  • 从红气球移除 Create 物品并替换为升级模板
  • 从红/白葡萄酒标签中移除药水
  • 降低钓鱼小游戏中的米诺鱼难度
  • 从气球箱子中移除幽灵史莱姆之心
  • 移除古代残骸(可转化为铱)
  • 移除地表的熔岩湖
  • 移除动能机械师
  • 移除消失诅咒和绑定诅咒
  • 移除结构中一些损坏/破坏顺序的方块
  • 通过移除要塞移除末地维度
  • 修复绯红/诡异菌类触发树伐而无需伐木
  • 修复饲喂槽和魔力挤奶机提示信息中的半径显示错误
  • 修复充能棒仅需1天即可完成处理的问题
  • 修复果汁没有排水配方的问题
  • 修复葡萄藤的苹果和樱桃树无法与温室玻璃配合使用的问题
  • 修复番茄作物掉落数量与历书不符的问题
  • 修复生菜没有标签的问题
  • 修复熏鱼没有熟鱼标签的问题
  • 修复某些饲料配方产出超过一叠物品的问题
  • 修复羊毛羊没有历书条目
  • 修复幻想家具画作破坏时不掉落的问题
  • 修复大量漏洞和复制问题
  • 修复黄金破坏锤等级错误的问题
  • 修复无法连续攻击的异常
  • 修复出售加成在登录时不生效的问题
  • 修复搅拌机配方有时无法正常工作的问题
  • 修复鱼塘输出有时在10个数量时最小化的问题
  • 修复大气模组的雨林/沙丘生物群系未被识别为热带的问题
  • 修复哺乳挤奶在6颗爱心时重置品质的问题
  • 修复碰撞箱导致难以给某些作物浇水的问题
  • 修复一些不可能完成的鱼塘任务
  • 修复混合器产生错误数量面团的问题
  • 修复蒸发器盐再次变成雪球的问题
  • 修复金剑比钻石剑更强的问题
  • 修复某些木板无法合成箱子的问题
  • 修复部署器触发"需要吃点东西..."提示信息

3.0.1

  • 使鱼塘种群增长在每天早上变为必然事件
  • 提高鱼塘任务出现概率(25% -> 75%)
  • 提高逃生绳耐久度以便可在颅骨洞穴底部使用
  • 修改三重旋转 pleco 任务要求不再需要颅骨洞穴物品
  • 降低梯子/绳索攀爬速度
  • 降低史莱姆刷怪笼冷却时间(70分钟->20分钟)
  • 移除幽灵史莱姆的自虐性光合作用特性
  • 修复永生者刷怪问题
  • 修复强化核心未被正确移除的问题
  • 修复棱镜币价值错误的问题
  • 修复钓鱼点导致卡顿的问题
  • 修复铅/银出现在主世界的问题
  • 修复黄金钟表无法正常工作的问题
  • 修复岩浆河豚任务
  • 修复蒲公英叶子被错误标记为已移除的问题
  • 修复颅骨洞穴再生空气时的一些错误
  • 修复某些方块可在颅骨洞穴放置的问题
  • 修复顶层岩块无法再生的问题

3.0.2

  • 恢复储藏室礼包变更以修复阻止完成礼包的bug(如果您已完成任务/礼包,它将保持完成状态!)
  • 新增Chunky和颅骨洞穴预生成任务
  • 在农夫历书中增加对Goobers的更多说明
  • 新增葡萄藤果树提示信息显示季节
  • 在幽影荒原新增幽灵以减少潜影盒怪生成
  • 调整颅骨洞穴敌人生成使其不那么激进,特别是在沙漠层
  • 风车产生的压力值翻倍
  • 提高晴天出现概率
  • 降低史莱姆狂怒阈值(200 -> 50)。这使得更容易让史莱姆从狂怒状态变为悲伤状态
  • 从沙漠洞穴中移除幽灵
  • 从发光史莱姆移除光合作用特性
  • 移除颅骨洞穴的登录检查以修复服务器问题
  • 降低Sparkcat的跳跃高度
  • 降低史莱姆悲伤阈值(400 -> 300)
  • 从沙漠断层移除孔雀蜘蛛
  • 修复自动收集器碰撞框释放动物的问题
  • 修复EMI作弊模式默认启用的问题
  • 修复某些情况下洞穴空气掉落的问题
  • 修复颅骨洞穴顶层未被标记为贫瘠的问题
  • 修复丛林葡萄相关错误
  • 修复鱼塘在特定角度放置时丢失数据的问题
  • 修复饲喂槽提示信息错误的问题

3.0.3

  • 新增技能经验提示信息(感谢 Space_Mex!)
  • 新增生铅和生银方块的大规模熔炼配方
  • 新增玻璃罐到瓶子的转换配方
  • 新增流浪面包师的特殊新交易
  • 新增所有葡萄种子到流浪酿酒师并修改交易使用硬币
  • 新增对技能"浮渣收集者"和"淘金热"的额外说明
  • 再次调整颅骨洞穴怪物生成。怪物现在会随着深度增加而提高频率和难度。再也不会出现鬼城般的冰洞和地狱沙漠!
  • 调整颅骨洞穴战利品表(火花石/晶洞增加,铱/棱镜宝石减少)
  • 提高流浪酿酒师取代流浪商人的概率(10% -> 20%)
  • 提高电气合金工具的基础时运等级至III
  • 提高纺锤鱼塘产出的火花石数量(4 -> 8)
  • 提高回收神器碎片产出的火花石数量(2 -> 6)
  • 提高古代女神雕像交易产出的火花石数量(16 -> 32)
  • 降低溺尸生成高度
  • 降低富集骨粉的合成数量(32 -> 16)
  • 更新Little Joys以修复钓鱼点性能问题
  • 将纺锤鱼7个数量的任务从陈年紫水晶奶酪改为8个陈年Jo特制混合物
  • 修改超级胶水配方使其不再需要Create模组
  • 修复铅和银不给予采矿经验值的问题
  • 修复生铅和生银方块没有熔炼配方的问题
  • 修复无限经验漏洞
  • 修复镎锭粉碎配方与碾压配方不一致的问题
  • 修复优质礼包在完成3个任务时不完成的问题
  • 修复包含无法工作刷怪笼和骷髅的结构
  • 修复肉桂咖啡配方
  • 修复季节性僵尸不生成的问题
  • 修复鱼塘放置异常的问题
  • 修复小型船只缩放功能不工作的问题
  • 修复原版史莱姆在地下生成的问题
  • 修复霍格林掉落可出售物品的问题
  • 修复华丽史莱姆在颅骨洞穴中生成过少的问题
  • 修复陈年铱蜜显示文本错误的问题

Society - Sunlit Valley - 3.0.2

on 2025 Aug 31
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3.0.0 - 铱火花

  • 添加了完全重做的骷髅洞穴维度和机制
  • 骷髅洞穴有了新的基于层的洞穴生成,这要感谢 Uni
  • 添加了新的天气机制。再也不用在下雨前给植物浇水了!(感谢 coolbot100s)
  • 添加了 Tapper - 取代了旧的 Tap(右键点击/制作以更新)
  • 添加了 Sparkstone 矿石和 Sparkstone,一种用于自动化工匠机器的宝石
  • 添加了工匠漏斗,一种使用 Sparkstone 自动化工匠机器的机器
  • 添加了自动抓取器,一种使用 Sparkstone 自动化畜牧业动物收集的机器
  • 添加了自动 Tapper,一种使用 Create 收集 Tapper 资源的机器
  • 添加了铱币以取代下界合金币(重命名/重新纹理,物品不会丢失)
  • 添加了镎币作为铱和远古之间的层级
  • 添加了铱矿石
  • 添加了铱层级以取代下界合金(只是重命名/重新纹理)
  • 添加了回收机
  • 添加了放大镜
  • 添加了花束袋
  • 添加了树液和橡胶
  • 添加了快乐幽灵和苍白花园
  • 为白桦和智慧橡木添加了采摘配方
  • 添加了专注于 Create 的任务章节,并重新设计了整个 Create 的进度/平衡
  • 添加了多汁和 Sparkcat 华丽史莱姆
  • 添加了史莱姆票
  • 添加了银和铅 - 专注于 Create 的资源
  • 添加了电铸工具/盔甲层级
  • 添加了超管
  • 为已移除的物品添加了工具提示
  • 添加了动物饲料袋(存储块)
  • 添加了新的丰饶角纹理
  • 添加了团结神器令牌
  • 在挖掘点池中添加了锻造模板
  • 添加了骑手和耳朵模组
  • 添加了柴混合作为柴茶的制作成分
  • 为博塔尼亚兰花添加了矿石
  • 添加了钓鱼点
  • 添加了注入镎的钩子以取代鱼缸奖励(取代下界之星钩子)
  • 添加了无需 Create 即可制作的 Create 火车配方
  • 增加了海王星的宝藏出现在星露谷钓鱼箱中的几率
  • 添加了可从牧师处购买的女神雕像(从流浪商人处移除)
  • 古代女神雕像神器宝库交易更改为提供 Sparkstone
  • 工匠机器现在在被破坏时会掉落未完成的输入
  • 全视和网状史莱姆现在可以爬墙
  • 下界、骷髅洞穴和某些主世界黑名单生物群系(如河流)现在是贫瘠的
  • 大多数海洋和海滩现在是热带生物群系
  • 金史莱姆现在没有大史莱姆
  • 黏糊糊的史莱姆现在很挑剔
  • 幻影史莱姆现在可以进行光合作用
  • 发光史莱姆现在吃蔬菜
  • 龙齿斧现在需要骨块而不是棱镜碎片
  • 更改了游戏机配方,使其不再需要 Create
  • 种子现在会在种植错误时解释始终为一个季节的生物群系
  • 鱼池塘现在每天早上成熟一次,以匹配其他机制
  • 鱼池塘在被破坏时会保留类型、种群和最大种群
  • 异端技能现在还会使农场动物掉落 Sparkstone
  • 洒水器现在不再需要前一级来制作
  • 改进了一些战利品池
  • 将普通村民购买的最大交易次数增加到 4096
  • 提高了铁匠资源的价格
  • 提高了所有下界合金(铱)装备的挖掘速度、攻击伤害和护甲
  • 将银河剑的攻击伤害提高了 2
  • 增加了通过机械压榨有苹果压榨配方的水果输出的液体量
  • 增加了华丽史莱姆的喂食冷却时间(10 分钟 -> 20 分钟)
  • 增加了铁钩的成本
  • 增加了火鸡生成蛋的成本
  • 提高了自动蠕虫农场的生产速度
  • 增加了棱镜宝藏的几率
  • 由于新机制,增加了鱼池塘资源的机会/输出
  • 增加了钓鱼技能升级所需的经验
  • 增加了杀死怪物的冒险经验
  • 木瓜和榛子树苗现在可以从奖品机中保证获得
  • 用优质作物包替换了食品室中的蜜蜂包(食品室)
  • 用凋零骷髅头骨替换了冒险家包中的下界之星要求(锅炉房)
  • 将食品室的作物需求从 32 ->16 减少
  • 降低了一些配方的 Tapper 资源成分成本
  • 降低了鱼池塘的制作成本
  • 降低了捕获海王星的几率
  • 将块岩矿石块的值从镎锭降低(24 -> 8)
  • 降低了召唤催化剂的成本
  • 降低了果酱罐和帆布织机的成本
  • 降低了机械锯、钻和收割机的成本
  • 降低了优质肥料的成本
  • 降低了低难度史莱姆的普洛特值
  • 降低了史莱姆之心的值(2 x 普洛特值 -> 1.5 x 普洛特值)
  • 将诱饵制造商的输出从 6 -> 3 减少
  • 将喂食槽的喂食冷却时间从 5 分钟 -> 3 分钟减少
  • 从市场中移除了甜浆果
  • 移除了锤子的破坏和强化层级。之前购买的锤子不受影响
  • 移除了输出为空的面包切菜板配方
  • 移除了所有配方冲突 + 变形
  • 从战利品表中移除了橡胶环
  • 由于新的硬币层级,移除了远古硬币交易
  • 移除了魅力小效果
  • 从神秘植物学家处移除了丰饶角,并添加了更便宜的配方
  • 从红色气球中移除了 Create 物品,并将其替换为升级模板
  • 从红酒标签中移除了药水
  • 降低了钓鱼小游戏中小鱼的难度
  • 从气球宝箱中移除了幻影史莱姆之心
  • 移除了远古碎片(可转化为铱)
  • 从地表移除了熔岩湖
  • 移除了动能机制
  • 移除了消失和束缚诅咒
  • 从结构中移除了一些损坏/破坏序列的方块
  • 通过移除要塞移除了末地维度
  • 修复了绯红/扭曲真菌在未砍伐的情况下触发树木砍伐的问题
  • 修复了喂食槽和魔力挤奶器的工具提示半径不正确的问题
  • 修复了充电棒只需 1 天即可处理的问题
  • 修复了果汁没有排水配方的问题
  • 修复了来自葡萄园的苹果和樱桃树与温室玻璃不兼容的问题
  • 修复了番茄作物的掉落数量与年鉴不匹配的问题
  • 修复了生菜没有标签的问题
  • 修复了熏鱼没有煮熟鱼标签的问题
  • 修复了动物饲料配方输出超过一叠物品的问题
  • 修复了羊毛羊没有年鉴条目的问题
  • 修复了幻想家具绘画在被破坏时不会掉落的问题
  • 修复了如此多的漏洞和复制漏洞
  • 修复了黄金破坏者锤子的层级错误
  • 修复了无法狂按攻击的奇怪问题
  • 修复了出售乘数在登录时不应用的问题
  • 修复了水壶配方有时无法正常工作的问题
  • 修复了鱼池塘输出有时在 10 种群时最小化的问题
  • 修复了大气雨林/沙丘生物群系未被视为热带的问题
  • 修复了 Mammutilation 挤奶在 6 颗爱心的喜爱度下重置质量的问题
  • 修复了边界框使某些作物浇水困难的问题
  • 修复了一些不可能的鱼池塘任务
  • 修复了搅拌机制作错误数量的面团的问题
  • 修复了蒸发器盐再次变成雪球的问题
  • 修复了金剑比钻石更强的问题
  • 修复了某些木板无法制作成箱子的问题
  • 修复了部署器触发“可以吃点东西...”消息的问题

3.0.1

  • 使鱼池塘的种群增长每天早上都有保证
  • 增加了鱼池塘任务的几率(25% -> 75%)
  • 增加了逃生绳的耐久性,使其可以在骷髅洞穴底部使用
  • 将中间的三重旋转 Pleco 任务要求更改为不需要骷髅洞穴物品
  • 降低了梯子/绳子的攀爬速度
  • 降低了史莱姆生成器的冷却时间(70 分钟 -> 20 分钟)
  • 移除了幻影史莱姆的受虐狂光合作用特性
  • 修复了不朽者的生成
  • 修复了强化核心未被正确移除的问题
  • 修复了棱镜币的值错误
  • 修复了钓鱼点导致卡顿的问题
  • 修复了铅/银出现在主世界的问题
  • 修复了黄金时钟无法正常工作的问题
  • 修复了熔岩河豚任务
  • 修复了蒲公英叶子被错误标记为已移除的问题
  • 修复了骷髅洞穴再生空气时的一些错误
  • 修复了某些方块在骷髅洞穴中可放置的问题
  • 修复了顶层巨石不再生的问题

3.0.2

  • 还原了食品室包的更改,以修复阻止完成包的错误(如果您已经完成了任务/包,它将保持完成!)
  • 为骷髅洞穴预生成添加了厚实和任务
  • 在农民年鉴中为 Goobers 添加了更多清晰度
  • 在葡萄园果树的工具提示中添加了说明季节的内容
  • 在乌姆布拉荒地中添加了幻影,以减少潜影贝的生成
  • 调整了骷髅洞穴敌人的生成,使其不那么具有攻击性,特别是在沙漠层
  • 将风车产生的压力量增加了一倍
  • 增加了晴天的几率
  • 将史莱姆愤怒阈值从 200 -> 50 降低。这使得更容易将史莱姆从愤怒状态变为悲伤状态
  • 从沙漠洞穴中移除了幻影
  • 从发光史莱姆中移除了光合作用特性
  • 移除了登录检查以修复服务器问题
  • 降低了 Sparkcat 的跳跃高度
  • 将史莱姆悲伤阈值从 400 -> 300 降低
  • 从沙漠断层中移除了孔雀蜘蛛
  • 修复了自动抓取器的边界框释放动物的问题
  • 修复了 EMI 作弊模式默认启用的问题
  • 修复了洞穴空气在某些情况下掉落的问题
  • 修复了骷髅洞穴顶层不贫瘠的问题
  • 修复了丛林葡萄的错误
  • 修复了鱼池塘在以特定角度放置时清空数据的问题
  • 修复了不正确的喂食槽工具提示

Society - Sunlit Valley - 3.0.1

on 2025 Aug 31
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3.0.0 - 铱火花

  • 新增完全重做的头骨洞穴维度及其机制
  • 头骨洞穴使用 Uni 提供的基于层级的洞穴生成系统
  • 新增天气机制。下雨前再也不用浇水啦!(感谢 coolbot100s)
  • 新增采集器 - 替代旧版采集器(右键/合成即可更新)
  • 新增火花石矿石和火花石,用于自动化工艺机器的宝石
  • 新增工艺漏斗,使用火花石自动化工艺机器的装置
  • 新增自动收集器,使用火花石自动化畜牧业动物收集的装置
  • 新增自动采集器,使用 Create 模组收集采集器资源的装置
  • 新增铱币以替代下界合金币(重命名/换贴图,物品不会丢失)
  • 新增镎币,位于铱币与远古币之间的新等级
  • 新增铱矿石
  • 新增铱等级以替代下界合金等级(仅重命名/换贴图)
  • 新增回收机
  • 新增放大镜
  • 新增花束包
  • 新增树脂和橡胶
  • 新增快乐幽灵和苍白花园
  • 新增桦树和智者橡树的采集配方
  • 新增专注于 Create 模组的任务章节,并重构了整个 Create 的进度/平衡性
  • 新增多汁史莱姆和华丽猫史莱姆
  • 新增史莱姆票
  • 新增银和铅 - 与 Create 模组相关的资源
  • 新增电气石工具/护甲等级
  • 新增超导管
  • 新增已移除物品的提示信息
  • 新增动物饲料袋(存储方块)
  • 新增丰饶角纹理
  • 新增统一徽章神器
  • 新增挖掘点池中的锻造模板
  • 新增 Horseman 和 Ears 模组
  • 新增茶混合物作为茶饮的合成材料
  • 新增矿石到 Botania 的矿石花中
  • 新增钓鱼点
  • 新增镎强化鱼钩以替代鱼缸奖励(替代下界之星鱼钩)
  • 新增不依赖 Create 模组的列车合成配方
  • 新增海神的馈赠出现在星露谷钓鱼箱中的概率
  • 新增女神雕像供牧师出售(从流浪商人处移除)
  • 古代女神雕像神器宝库交易改为给予火花石
  • 工艺机器现在在被破坏时会掉落未完成的输入材料
  • 全视史莱姆和蛛网史莱姆现在可以攀爬墙壁
  • 下界、头骨洞穴和某些主世界黑名单生物群系(如河流)现在为贫瘠状态
  • 大多数海洋和海滩现在为热带生物群系
  • 黄金史莱姆现在不再产出拉哥
  • 黏糊史莱姆现在变得挑剔
  • 幻影史莱姆现在具有光合作用
  • 发光史莱姆现在吃蔬菜
  • 龙牙斧现在需要骨块而非棱镜碎片
  • 修改游戏机配方使其不再依赖 Create 模组
  • 种子现在会在错误种植时解释仅有一个季节的生物群系
  • 鱼塘现在每天早上成熟一次,与其他机制保持一致
  • 鱼塘在被破坏时保留类型、数量和最大数量
  • 异端技能现在也会让农场动物掉落火花石
  • 喷洒器现在不再需要前一等级即可合成
  • 优化了一些战利品池
  • 增加普通村民购买交易的最大次数至 4096
  • 提高铁匠资源的价格
  • 提高所有下界合金(铱)装备的挖掘速度、攻击力和护甲值
  • 提高银河之剑的攻击力 2 点
  • 提高机械压榨具有苹果压榨配方水果时的流体产量
  • 提高华丽史莱姆喂食冷却时间(10 分钟 -> 20 分钟)
  • 提高铁鱼钩的成本
  • 提高火鸡生成蛋的成本
  • 提高自动蠕虫农场的生产速度
  • 提高棱镜奖励的概率
  • 因新机制提高鱼塘资源的产出概率/数量
  • 提高钓鱼技能升级所需的经验值
  • 提高击杀生物获得的冒险经验
  • 奖品机现在必定产出番荔枝和榛子树苗
  • 用优质作物包(储藏室)替换储藏室中的蜂巢包
  • 用凋灵骷髅头颅替代冒险者礼包(锅炉房)中的下界之星
  • 减少储藏室作物需求量 32 -> 16
  • 降低某些配方中采集器资源的材料成本
  • 降低鱼塘的合成成本
  • 降低钓到镎鱼的概率
  • 降低碎裂岩块的镎锭价值(24 -> 8)
  • 降低召唤催化剂的成本
  • 降低保存罐和画布织布机的成本
  • 降低机械锯、钻头和收割机的成本
  • 降低优质肥料的成本
  • 降低低难度史莱姆的 Plort 价值
  • 降低史莱姆之心的价值(2 x Plort 价值 -> 1.5 x Plort 价值)
  • 降低诱饵制造机的产出量(6 -> 3)
  • 降低饲料槽的喂食冷却时间(5 分钟 -> 3 分钟)
  • 从市场中移除甜浆果
  • 移除破坏和强化等级的锤子。之前购买的锤子不受影响
  • 移除一个产出为空的面包切割板配方
  • 移除所有配方冲突 + Polymorph
  • 从战利品表中移除橡胶环
  • 因新增货币等级移除远古币交易
  • 移除魅力瓶效果
  • 从神秘植物学家中移除丰饶角并新增更便宜的配方
  • 从红气球中移除 Create 模组物品并替换为升级模板
  • 从红/白葡萄酒标签中移除药水
  • 降低钓鱼小游戏中小鱼的难度
  • 从气球箱中移除幻影史莱姆之心
  • 移除古代残骸(可转化为铱)
  • 移除地表的熔岩湖
  • 移除动能机械师
  • 移除消失诅咒和绑定诅咒
  • 移除结构中一些损坏/破坏顺序的方块
  • 通过移除要塞移除末地维度
  • 修复绯红/诡异菌丝在未伐倒树木时触发树伐插件
  • 修复饲料槽和魔力挤奶机在提示中显示错误半径的问题
  • 修复充能棒仅需 1 天即可完成处理的问题
  • 修复果汁没有排水配方的问题
  • 修复葡萄园中的苹果树和樱桃树无法与温室玻璃配合使用的问题
  • 修复番茄作物掉落数量与历书不符的问题
  • 修复生菜没有标签的问题
  • 修复熏鱼没有熟鱼标签的问题
  • 修复某些动物饲料配方产出超过一叠物品的问题
  • 修复羊毛羊没有历书条目的问题
  • 修复幻想家具画作在被破坏时不掉落的问题
  • 修复大量漏洞和复制问题
  • 修复黄金破坏锤等级错误的问题
  • 修复无法连续攻击的奇怪问题
  • 修复出售加成在登录时不生效的问题
  • 修复锅具配方有时无法正常工作的问题
  • 修复鱼塘产出有时在 10 数量时减少的问题
  • 修复大气模组的雨林/沙丘生物群系未被识别为热带的问题
  • 修复哺乳挤奶在 6 颗爱心亲密度时重置品质的问题
  • 修复碰撞箱导致某些作物难以浇水的问题
  • 修复一些不可能完成的鱼塘任务
  • 修复混合器生成错误数量面团的问题
  • 修复蒸发器盐再次变成雪球的问题
  • 修复金剑比钻石剑更强的问题
  • 修复某些木板无法合成箱子的问题
  • 修复部署器触发"可能需要一些食物..."消息的问题

3.0.1

  • 使鱼塘数量增长在每天早上变为必定发生
  • 提高鱼塘任务出现概率(25% -> 75%)
  • 提高逃生绳的耐久度以便在头骨洞穴底部使用
  • 修改三重旋转琵琶鱼任务要求,不再需要头骨洞穴物品
  • 降低梯子/绳索攀爬速度
  • 降低史莱姆生成器冷却时间(70 分钟 -> 20 分钟)
  • 移除幻影史莱姆的自虐性光合作用特性
  • 修复永生史莱姆生成问题
  • 修复强化核心未被正确移除的问题
  • 修复棱镜币价值错误的问题
  • 修复钓鱼点导致卡顿的问题
  • 修复铅/银出现在主世界的问题
  • 修复金钟无法正常工作的问题
  • 修复岩浆河豚任务
  • 修复蒲公英叶被错误标记为已移除的问题
  • 修复头骨洞穴再生空气时的一些错误
  • 修复某些方块可以在头骨洞穴中放置的问题
  • 修复顶层岩石无法再生的问题

Society - Sunlit Valley - 3.0.0

on 2025 Aug 31
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3.0.0 - 锇星火花

  • 新增完全重制的颅骨洞穴维度及其机制
  • 颅骨洞穴使用 Uni 提供的基于层级的洞穴生成系统
  • 新增天气机制。下雨前再也不用给植物浇水啦!(感谢 coolbot100s)
  • 新增采集器 - 取代旧版采集器(右键点击/合成以升级)
  • 新增火花石矿石与火花石,一种用于自动化匠造机器的宝石
  • 新增匠造漏斗,一种使用火花石自动化匠造机器的装置
  • 新增自动收集器,一种使用火花石自动化畜牧业动物收集的装置
  • 新增自动采集器,一种使用 Create 收集采集器资源的装置
  • 新增锇币以取代下界合金币(重命名/重新贴图,物品不会丢失)
  • 新增镎币作为锇币与远古币之间的新等级
  • 新增锇矿石
  • 新增锇工具等级以取代下界合金(仅重命名/重新贴图)
  • 新增回收机器
  • 新增放大镜
  • 新增花束包
  • 新增树脂与橡胶
  • 新增快乐幽灵与苍白花园
  • 新增对白桦与智者橡树的采集配方
  • 新增专注于 Create 的任务章节并重构了整个 Create 的进度/平衡性
  • 新增多汁史莱姆与华丽猫型史莱姆
  • 新增史莱姆票
  • 新增银与铅 - 专注于 Create 的资源
  • 新增电气石工具/护甲等级
  • 新增超导管
  • 新增已移除物品的提示信息
  • 新增动物饲料袋(存储方块)
  • 新增丰饶角的新纹理
  • 新增统一徽章神器
  • 新增挖掘点池中的锻造模板
  • 新增 Horseman 与 Ears 模组
  • 新增用于制作茶的原料 - 伯爵茶混合料
  • 新增矿石到 Botania 的矿石花生成池
  • 新增钓鱼点
  • 新增用镎强化的鱼钩以取代鱼缸奖励(取代下界之星鱼钩)
  • 新增不依赖 Create 的列车配方
  • 新增在星露谷钓鱼宝箱中获得海神馈赠的几率
  • 新增女神雕像,由牧师出售(从流浪商人处移除)
  • 古代女神雕像神器宝库交易改为给予火花石
  • 匠造机器现在被破坏时会掉落未完成的输入材料
  • 全视史莱姆与蛛网史莱姆现在可以攀爬墙壁
  • 下界、颅骨洞穴以及某些主世界被禁止的生物群系(如河流)现在为贫瘠状态
  • 大多数海洋与海滩现在为热带生物群系
  • 金史莱姆现在不再产出 Largo
  • 黏糊史莱姆现在变得挑剔
  • 幻影史莱姆现在可以进行光合作用
  • 发光史莱姆现在吃蔬菜
  • 龙牙斧现在需要骨块而不是棱镜碎片
  • 修改游戏机配方使其不再需要 Create
  • 种子现在会在错误种植时提示只有一种季节的生物群系信息
  • 鱼塘现在每天早上成熟一次,与其他机制同步
  • 鱼塘在被破坏时保留类型、数量与最大容量
  • 异端技能现在也会让农场动物掉落火花石
  • 喷水器现在不再需要上一等级即可合成
  • 优化了一些战利品池
  • 提高普通村民购买交易的最大次数至 4096
  • 提高铁匠资源的价格
  • 提高所有下界合金(锇)装备的挖掘速度、攻击伤害与护甲值
  • 提高银河之剑的攻击力 2 点
  • 提高机械压榨具有苹果压榨配方的水果时的流体产量
  • 提高铁鱼钩的成本
  • 提高火鸡生成蛋的成本
  • 提高自动蠕虫农场的生产速度
  • 提高棱镜奖励的几率
  • 因新机制提高鱼塘资源的产出几率/数量
  • 提高钓鱼技能升级所需的经验值
  • 提高击杀生物获得的冒险经验值
  • 奖品机器现在必定产出番荔枝与榛树树苗
  • 用优质作物包(储藏室)取代储藏室中的蜂巢包
  • 冒险者礼包(锅炉房)中用凋灵骷髅头颅取代下界之星需求
  • 减少储藏室作物需求量从 32 → 16
  • 减少部分配方的采集器资源材料成本
  • 减少鱼塘的合成成本
  • 减少钓到镎鱼的几率
  • 减少碎裂块中镎锭的价值(24 → 8)
  • 减少召唤催化剂的成本
  • 减少保存罐与画布织布机的成本
  • 减少机械锯、钻头与收割机的成本
  • 减少优质肥料的成本
  • 降低低难度史莱姆的 Plort 价值
  • 降低史莱姆之心的价值(2 × Plort 价值 → 1.5 × Plort 价值)
  • 减少诱饵制造机的产出量从 6 → 3
  • 减少饲料槽的喂养冷却时间(5 分钟 → 3 分钟)
  • 从市场中移除甜浆果
  • 移除锤子的破坏与强化等级。之前购买的锤子不受影响
  • 移除切面包工作台配方(该配方产出为空)
  • 移除所有配方冲突 + Polymorph
  • 从战利品表中移除橡胶环
  • 因新增货币等级移除远古币交易
  • 移除魅力增强效果
  • 从神秘植物学家中移除丰饶角并新增更便宜的配方
  • 从红气球中移除 Create 物品并替换为升级模板
  • 从红/白葡萄酒标签中移除药水
  • 降低钓鱼小游戏中小鱼的难度
  • 从气球宝箱中移除幻影史莱姆之心
  • 移除古代残骸(可转化为锇)
  • 从地表移除熔岩湖
  • 移除动能机制
  • 移除消失诅咒与绑定诅咒附魔
  • 从结构中移除一些损坏/破坏序列的方块
  • 通过移除要塞移除末地维度
  • 修复猩红/诡异菌丝在未砍伐树木时触发树伐插件
  • 修复饲料槽与魔力挤奶器在提示中的半径显示错误
  • 修复充能棒仅需 1 天即可完成处理
  • 修复果汁没有排水配方的问题
  • 修复葡萄园中的苹果树与樱桃树无法与温室玻璃配合使用
  • 修复番茄作物掉落数量与年鉴不一致的问题
  • 修复生菜没有标签的问题
  • 修复熏鱼没有添加熟鱼标签的问题
  • 修复动物饲料配方产出超过一叠物品的问题
  • 修复羊毛羊没有年鉴条目的问题
  • 修复幻想家具画作在被破坏时不掉落的问题
  • 修复了大量漏洞与复制问题
  • 修复黄金破坏锤等级错误的问题
  • 修复无法连续攻击的奇怪问题
  • 修复出售加成在登录时不生效的问题
  • 修复锅具配方有时奇怪地无法工作的问题
  • 修复鱼塘产出有时在 10 个生物时就减少的问题
  • 修复大气模组的雨林/沙丘生物群系未被识别为热带的问题
  • 修复哺乳养殖的挤奶在亲密度为 6 颗心时重置品质的问题
  • 修复碰撞箱导致难以给某些作物浇水的问题
  • 修复一些不可能完成的鱼塘任务
  • 修复搅拌机生成错误数量面团的问题
  • 修复蒸发器产出的盐再次变成雪球的问题
  • 修复金剑比钻石剑更强的问题
  • 修复某些木板无法合成箱子的问题
  • 修复部署器触发"可能需要一些食物..."提示的问题

Society - Sunlit Valley - 2.7.6

on 2025 Aug 31
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2.7.6

  • 下界和头颅洞穴中的华丽史莱姆现在生成为中立状态而非狂暴状态,并且体型为2以避免混淆
  • 任务清理,使农场动物/史莱姆的拥挤度要求更加明确
  • 在“入门”任务线接近完成前隐藏建筑商店
  • 修复了鱼塘被破坏时不掉落的问题
  • 修复了史莱姆胶压机无法正确加载物品栏导致内容物消失的问题(华丽史莱姆更新)

Society - Sunlit Valley - 2.7.5

on 2025 Aug 31
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2.7.5

  • 降低了下界和颅骨洞穴中绚丽史莱姆的生成数量
  • 降低了海神鱼在钓鱼池中的权重
  • 更多的任务清理优化
  • 修复了模组木材的邮箱没有合成配方的问题
  • 修复了未分类的绚丽史莱姆在主世界生成的问题

Society - Sunlit Valley - 2.7.4

on 2025 Aug 31
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2.7.4

  • 添加了一些额外的社群进度
  • 在更多结构中添加了史莱姆生成
  • 增加了苦力怕被击杀时生成Boomcat史莱姆的几率
  • 移除了主世界中具有攻击性的Splendid史莱姆生成
  • 移除了头骨洞穴中的Phantom史莱姆生成
  • 由于声音相关崩溃问题,移除了Queen Bee模组
  • 修复了某些方块在领地中无法使用的问题
  • 修复了某些与作物相关的漏洞

Society - Sunlit Valley - 2.7.3

on 2025 Aug 31
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2.7.3

  • 为大型南瓜片增加了价值
  • 首次抚摸农场动物时添加了视觉提示
  • 添加了将特殊羊毛合成回普通羊毛的配方
  • 为动力蓝图增加了额外的提示信息,使其获取方式更加清晰
  • 更新了水框架/水媒体内容
  • 增加了史莱姆刷怪笼的冷却时间(5分钟->)
  • 移除了一些进度
  • 降低了桃树树苗的价格(6个下界合金币->4个)
  • 减小了挖掘点的检测半径以提升服务器性能
  • 修复了运输箱会将不可出售物品丢弃到虚空的问题
  • 修复了草莓存在重复提示信息的问题
  • 修复了战利品箱子中非堆叠物品以堆叠形式出现导致的虚空掉落漏洞

Society - Sunlit Valley - 2.7.2

on 2025 Aug 31
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2.7.2

  • 在部分结构中添加了史莱姆刷怪笼
  • 清理优化了一些任务
  • 修复了飞钓/成群钓技能无法获得战利品的问题
  • 修复了部分结构生成位置不美观的问题
  • 修复了升级到新版本后部分鱼塘任务无法正常进行的问题

Society - Sunlit Valley - 2.7.1

on 2025 Aug 31
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2.7.0 - 阳光山谷

  • 将整合包重命名为 Society: Sunlit Valley!这是一个较小的更新,旨在为即将到来的大型内容更新 3.0 做准备!
  • 使用 FTB Chunks 替换了 OPAC。为了服务器向后兼容,两者都已启用,但 OPAC 将在下个更新中移除
  • 在 JEI 中添加了渔场物品的几率和所需人口数量
  • 重构了渔场任务,使其更加平衡,并不再依赖 Create 模组(感谢 providencedaemon!)
  • 大幅提升了所有下界鱼类的价值
  • 获得技能后,Neptuna 现在会像其他鱼类一样正常工作
  • 从螃蟹陷阱战利品表中移除了无法堆叠且令人困扰的青铜贝壳(Bronzed Seashell)
  • 修复了钓鱼技能导致不可堆叠物品复制的问题
  • 修复了 Fly Fisher 和 School Fisher 添加非鱼类战利品的问题

2.7.1

  • 在秋季/冬季海洋白天池中添加了黑鱼(Blackfish)
  • 添加了更清晰的关于领取任务的说明文本
  • 添加了来自 Splendid Slimes 更新的史莱姆行为!Boomcats 史莱姆在饥饿时会爆炸,Blazing 史莱姆会点燃周围物品,还有更多!
  • 修复了鱼竿在特定情况下无法使用的问题
  • 修复了控制台日志未移除的问题

Society - Sunlit Valley - 2.7.0

on 2025 Aug 31
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2.7.0 - 阳光山谷

  • 将整合包重命名为 Society: Sunlit Valley!这是一个较小的更新,旨在为即将到来的大型内容更新 3.0 做准备!
  • 使用 FTB Chunks 替换了 OPAC。为了服务器向后兼容,两者都已启用,但 OPAC 将在下个更新中移除
  • 在 JEI 中添加了渔场物品的获取概率和所需人口数量
  • 重构了渔场任务,使其更加平衡,并且不再依赖 Create 模组(感谢 providencedaemon!)
  • 大幅提升了所有下界鱼类的价值
  • 获得技能后,Neptuna 将像其他鱼类一样正常工作
  • 从螃蟹陷阱的战利品表中移除了青铜贝壳,因为它无法堆叠且令人烦恼
  • 修复了钓鱼技能导致不可堆叠物品重复的问题
  • 修复了 Fly Fisher 和 School Fisher 技能添加非鱼类战利品的问题

Society - Capital Hill - 2.6.2

on 2025 Aug 31
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2.6.0 - 野生史莱姆

  • 在世界各区域添加了华丽史莱姆的生成。这些史莱姆一开始是不开心的,玩家可以对其进行改造。
  • 添加了货币相关的进度
  • 在牧羊人中添加了史莱姆吸尘器,移除了史莱姆之心
  • 添加了仙子翅膀鞘翅,并更新了Aquaculture资源包(需要在现有实例中手动启用)
  • 为游戏唱片添加了价值
  • 添加了破碎的蛋——统一大型蛋和普通蛋的方式
  • 在 kubejs/_config.js 中添加了动物和钓鱼的配置
  • 完美结局需要废弃的农场和史莱姆收集
  • 缺失的包裹现在会给予一个鞘翅
  • 骨质史莱姆现在需要牛奶而不是肉
  • 尘土史莱姆在开心时不再生成闪电
  • 提高了Plort/Heart的出售价值
  • 增加了畜牧业动物的拥挤数量1
  • 提高了钓具箱的价格
  • 减少了制作史莱姆之心所需的Plorts数量
  • 重新添加了Quark排序
  • 移除了Numismatics相关进度
  • 修复了开始时运输箱包含史莱姆物品无法出售的问题
  • 修复了薰衣草和芙蓉掉落茶花的问题
  • 修复了新种子作物无法应用技能或品质的问题
  • 修复了某些史莱姆未正确加载的问题
  • 修复了某些壶配方无法正常工作的问题
  • 修复了某些已移除物品仍具有标签的问题
  • 修复了框架控制器扩展配方
  • 修复了胡萝卜只掉落1个作物的问题
  • 修复了结构生成过于稀疏的问题

2.6.1

  • 为位运算Plorts添加了电池掉落几率
  • 为发光Plorts添加了灯泡掉落几率
  • 添加了方糖并增加了从甜味Plort获得的糖量
  • 幽灵史莱姆在不开心时现在会给予炉石效果
  • 位运算史莱姆在不开心时现在会给予混乱效果
  • 减少了红商人星之书的最大交易次数
  • 调整了主世界史莱姆的生成规则,使黏糊史莱姆不会占据池塘主导
  • 修复了哭泣Plort的撕裂配方
  • 修复了Plort Rippit没有配方的问题
  • 修复了炽热史莱姆没有正确食物的问题
  • 修复了运输箱中的控制台日志
  • 修复了错误添加的全景图
  • 修复了鱼缸和大型木桶在被破坏时不掉落的问题
  • 修复了矿物无法从史莱姆吸尘器中发射的问题
  • 修复了弹弓配方未使用帆布的问题

2.6.2

  • 为薄荷史莱姆之心添加了非Botania配方
  • 喷水器现在会在早晨使耕地变得湿润
  • 改进了Plort压榨机的性能和逻辑,修复了一些错误
  • 修复了工匠机器感叹号的Z轴冲突问题
  • 修复了骨头和保存物无法从史莱姆吸尘器发射的问题
  • 修复了鬼椒掉落数量与历书不匹配的问题
  • 修复了运行命令的史莱姆导致的崩溃问题
  • 修复了硬币排行榜导致的崩溃问题

Society - Capital Hill - 2.6.1

on 2025 Aug 31
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2.6.0 - 野生史莱姆

  • 在世界某些区域添加了辉煌史莱姆的生成。这些史莱姆一开始是不开心的,玩家可以对其进行改造。
  • 添加了货币进度
  • 在牧羊人中添加了史莱姆吸尘器,移除了史莱姆之心
  • 添加了仙子翅膀鞘翅,更新了Aquaculture资源包(需要在现有实例中手动启用)
  • 为游戏唱片添加了价值
  • 添加了裂纹蛋 - 一种统一大型蛋和普通蛋的方式
  • 在 kubejs/_config.js 中添加了动物和钓鱼的配置
  • 完美收集需要废弃农场和史莱姆收藏
  • 缺失的包裹现在会给予一个鞘翅
  • 骨质史莱姆现在需要牛奶而不是肉
  • 尘土史莱姆在开心时不再生成闪电
  • 提高了Plort/Heart的出售价值
  • 增加了畜牧业动物拥挤数量1个
  • 提高了钓鱼箱的价格
  • 减少了制作史莱姆之心所需的Plorts数量
  • 重新添加了Quark排序功能
  • 移除了Numismatics进度
  • 修复了开始时包含史莱姆物品的运输箱无法出售的问题
  • 修复了薰衣草和芙蓉花掉落茶花的问题
  • 修复了新种子作物无法应用技能或品质的问题
  • 修复了某些史莱姆无法正确加载的问题
  • 修复了某些坩埚配方无法正常工作的问题
  • 修复了某些已移除物品仍具有标签的问题
  • 修复了框架控制器扩展配方
  • 修复了胡萝卜只掉落1个作物的问题
  • 修复了结构物过于稀疏的问题

2.6.1

  • 为位运算Plorts添加了电池掉落几率
  • 为发光Plorts添加了灯泡掉落几率
  • 添加了方糖并增加了从甜味Plort获得的糖量
  • 幽灵史莱姆在不开心时现在会给予壁炉石效果
  • 位运算史莱姆在不开心时现在会给予混乱效果
  • 减少了红商人星之书的最大交易次数
  • 调整了主世界史莱姆生成规则,使黏糊史莱姆不会占据池塘主导地位
  • 修复了哭泣Plort的撕裂配方
  • 修复了Plort Rippit没有配方的问题
  • 修复了燃烧史莱姆没有正确食物的问题
  • 修复了运输箱中的控制台日志问题
  • 修复了错误添加的全景图
  • 修复了鱼缸和大型木桶在被破坏时不掉落的问题
  • 修复了矿物无法从史莱姆吸尘器中发射的问题
  • 修复了弹弓配方没有使用帆布的问题

Society - Capital Hill - 2.6.0

on 2025 Aug 31
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2.6.0 - 狂野史莱姆

  • 在世界中的某些区域添加了华丽史莱姆的生成。这些史莱姆一开始是不开心的,玩家可以对其进行改造。
  • 添加了货币进度
  • 将史莱姆真空器添加至牧羊者,移除了史莱姆之心
  • 添加了仙子翅膀鞘翅,并更新了Aquaculture资源包(需要在现有实例中手动启用)
  • 为游戏唱片添加了价值
  • 添加了破碎的蛋——统一了大型蛋和普通蛋的处理方式
  • 在 kubejs/_config.js 中添加了动物和钓鱼的配置
  • 完美收集需要废弃农场和史莱姆
  • 缺失的套装现在会给予一个鞘翅
  • 骨质史莱姆现在需要牛奶而不是肉
  • 尘土史莱姆在开心时不再生成闪电
  • 提高了果冻块/史莱姆之心的出售价值
  • 增加了畜牧业动物的拥挤数量上限1点
  • 提高了鱼饵盒的价格
  • 减少了制作史莱姆之心所需的果冻块数量
  • 重新添加了Quark的排序功能
  • 移除了Numismatics进度
  • 修复了开始时运输箱包含史莱姆物品无法出售的问题
  • 修复了薰衣草和芙蓉花掉落茶花的问题
  • 修复了某些新种子作物无法应用技能或品质的问题
  • 修复了某些史莱姆未能正确加载的问题
  • 修复了某些坩埚合成配方无法正确工作的问题
  • 修复了某些已移除物品仍具有标签的问题
  • 修复了框架控制器扩展的合成配方
  • 修复了胡萝卜只掉落1个作物的问题
  • 修复了某些结构生成过于稀疏的问题
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