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SRP: Quarantine Zone

SRP: Quarantine Zone

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我的世界Java版本

1.12.2

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BBSMC 官方搬运(2)
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许可证 保留所有权益/无许可证
发布于 13 days ago
更新于 a month ago
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论
全部版本SRP-Quarantine_Zone-1.2.0

SRP-Quarantine_Zone-1.2.0

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更新日志

详细信息:
https://github.com/Sereath/SRPQuarantineZone/commits/main/

注意: 建议新建世界。

更新 I

- 新增:
Better Builder's Wands
LootTableTweaker
Mob Spawner Control
Scannable

- 更新:
HEI
Hit Indication
CraftPresence
BHMenu
CT
RLTweaker
Wither Config
Fugue
Scalar

- 界面:
Hit Indication 调整

- Iblis Headshots:
S:headshot_damage_mutiplier=2.0 -> 1.6

- RC:
S:structureSpawnChance=1.4 -> 1.2

- RLMixins:
B:"Zombie Curing Ticks Spawners (Vanilla/MobSpawnerControl)"=false -> true

- RLTweaker:
B:pathfindingChunkCacheFix=false -> true
LC 调整已启用
启用 Quark 的 "Item Linking Cooldown" 调整
RC B:"Generate Structures Partially"=true -> false

- 套装加成:
MC、Thermal 和高级 TG 套装的加成

- 怪物刷怪笼现在可以掉落魔力灌注锭

- 通用调整:
D:"[1] Creeper Confetti Chance"=0.04 -> 0.0
B:"End Portal Parallax"=true -> false

- 区块分析仪配方现在更容易了


更新 II

- 更新:
Corail Tombstone
Frozen Fiend
Oceanic Expanse


更新 III

- 新增:
Doomlike Dungeons
Modern Ruins Pack

- 旅行者背包:
移动了水箱界面元素


更新 IV

- 更新:
Fugue

- REC:
S:structureSpawnChance=1.2 -> 0.8

- 重制版粗犷怪物:
I:hostileHorseRandomRiderChance=3 -> 0

- 废墟:
tries_per_chunk_normal=6 -> 3
chance_to_spawn_normal=10 -> 5
tries_per_chunk_nether=6 -> 3
chance_to_spawn_nether=10 -> 5

anySpawnMinDistance=32 -> 80

enableStick=true ->false

- 为部分 TG 投射物和武器添加了动态光照等级


更新 V

- 移除:
Scaling Feast

- 尸体复杂系统:
死亡时饥饿值损失调整
死亡时装备能量消耗调整

- RandomTweaks:
普通死亡掉落玩家头颅概率从 1.0 降至 0.2
B:logEntityUUIDReassignments=true -> false
禁用海底世界生成

- 废墟:
disableRuinSpawnCoordsLogging=true -> false


小更新

- CraftPresence:
自定义模组包图标

- 战利品:
移除了鞘翅

CraftPresence


生成斯巴达 StellarCore

- 新增:
StellarCore

- 更新:
Bundles
Oceanic Expanse
Reach Fix

- 斯巴达:
白金伤害系数 5.0 -> 4.0

- Chisel:
D:concreteVelocityMult=1.35 -> 1.1

- ShieldBreak:
攻击者格挡与防御者击破的减益效果

- 怪物刷怪笼控制:
D:spawnRateModifier=1.05 -> 1.01

- SRP:
更新了 S:"具有新目标任务的怪物"
I:"击杀价值"=2 -> 1

- 多种生成调整


更新与调整

- 新增:
Tumbleweed

- 更新:
Xaero's Minimap (Fair-play Edition)

- LC:
分级战利品

- REC:
TG 结构生成概率降低
修复了 P_RuinedHouse 的地形问题

- TG:
提高了模组结构的生成概率


DSurround SRP TG

- 移除:
Collective
GUI Compass
Softer Hay Bales
Weaker Spiderwebs

- 新增:
Dynamic Surroundings: HUDs

- 降级:
Dynamic Surroundings 3.6.3 -> 3.6.2.1

- SRP:
S:"生物群系硬度"=60.0 -> 17.0

- TG:
提高了混凝土、金属板和下界金属方块的硬度


TLC 战利品已就绪

- 更新:
Bundles
RenderLib

- 新增:
Serene Seasons
Serene Tweaks

- SRP:
启用了并调整了气味系统

- TLC 战利品已就绪


模组更新

- 更新:
Alfheim
BHMenu
Fixeroo
Fugue
FutureMC
OceanicExpanse
QuarkRotN
StellarCore
VillageNames


DLD 战利品已就绪

- 新增:
SeriousCreeper's Loot Chests
KickAll
MiniEffects-Legacy Extended Life
JEI Area Fixer

- DLD 战利品已就绪


群尸围城已就绪

- 更新:
The Hordes


WHT/BHT

- 新增:
Worse Hurt Timer

- 移除:
NoDamI
因此修复了 SRP 武器范围效果无法触发的问题
同时修复了重新加入世界时白天周期规则重置的问题(奇怪)


更新了 Spartan Weaponry

- 更新:
Spartan Weaponry
Spartan Netherite

SRP 末影人数量限制

缺失模组修复

- 群尸围城:
修复了日志刷屏问题

更多信息

资源类型

Minecraft资源

发布版本

Release

版本号

5667716

运行环境

\n \n \nForge

游戏版本

1.12.2

下载量

0

发布时间

2025-08-31 16:11:02

版本号

设置
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