SRP-Quarantine_Zone-1.8.0
on 2026 Sep 30详情见此处:
https://github.com/Sereath/SRPQuarantineZone/commits/main/
- 已移除:
brewin-and-chewin-legacy-1.1.3(与服务器不兼容)
- 已更新:
+Fugue-0.24.4
ArmoredArms-v1.5.4-1.12.2-release
FarmersDelightLegacy-1.1.7
Forgelin-Continuous-2.4.20.0
TheOneProbe-CE-1.12-1.4.0
TopAllDependents-1.6
vintagefix-0.7.1
- VSD:
路障方块硬度由 25.0 调整为 9.0
(采集时未能成功移除掉落物,待修复。)
- SRP:
对进化点数经济系统进行了多项调整
* 再生与法术冷却缩减升级法球的数值系数调整为 0.3
* 最小伤害系数调整为 0.5
(适应、衍生、卓越、原始、纯净)
- SRR:
全局属性倍率由 2.5 调整为 2.0
* 最小伤害系数调整为 0.5
- SRM:
全局属性倍率由 4.0 调整为 2.0
- 夸克:
禁用了其羊毛配方
世界生成微调
- PC:
“触发疾病药水所需的优质药水数量”由 10 调整为 16
- TG:
金属面板配方所需厚钢板数量由 3 个减少为 2 个
以下配方产出数量由 16 提升至 48:
`metalpanel` `nethermetal` `concrete` `tyrian`
未来风格金属块硬度由 21 提升至 30
- 热力基础:
移除了玻璃与玻璃合金的合成配方
- ET:
在所有矿工资源表中添加了 `cobblestone`、`stone` 和 `dirt`。
内部能量缓存容量 ×10.0
移除了速度强化部件的合成配方
- UT:
# 若实体拥有防火效果,则着火时会立即熄灭
B:"[2] 熄灭"=true 调整为 false
- 死亡之虫挖掘等级由 4 提升至 5
- 黑曜石重命名为“原生黑曜石”
- 为以下物品新增交易:
厚钢板
TG 弹药
SRP-Quarantine_Zone-1.7.1
on 2026 Sep 05详情请见:
https://github.com/Sereath/SRPQuarantineZone/commits/main/
- 更新:
SRParasites-1.10.9
- SRR(Scape and Run: Revenants 亡魂模组):
略微减少亡魂的生成数量
- VF:
mixin.bugfix.tab_complete_ddos=true -> false
- 死亡之虫挖掘等级:
从钻石提升至高一个等级
SRP-Quarantine_Zone-1.7.0
on 2026 Sep 03强烈建议使用新世界。
详情见:
https://github.com/Sereath/SRPQuarantineZone/commits/main/
- 移除:
Apotheosis-1.12.2-1.12.5
EnchantmentDescriptions-1.12.2-1.1.20
- 更新:
`逃逸:寄生体`更新至 1.10.7
srpmeshi-2.3.1
SRRevenants-1.12.2v1.0.3
+Fugue-0.24.3
HEI物品管理器_1.12.2-4.34.3
JEI实用设备-1.12.2-0.2.15
loliasm-5.33
夸克:RotN 版-r1.6-192
自然建筑生成-1.4.8.7
星核-1.6.0
TopAllDependents-1.5
语音聊天-forge-1.12.2-2.6.22
检测器-社区版-1.12-1.3.9-fix1
Forgelin-Continuous-2.4.10.0
- 新增:
农夫乐事Legacy-1.1.6
饮酒作乐legacy-1.1.3
enchcontrol-1.12.2-1.1.5-0
enchlib-1.12.2-1.2.1
MineEx 通用库-1.12.2-1.2.2
Reagenchant-1.12.2-1.2.1
LootCasket-1.12.2-1.0.1
生物群系修改器-1.12.2-3.2.369
CD4017BE_lib-1.12.2-6.5.1
维度配置-1.12.2-1.6.0-dev.20200416.184714
随机生物-2.3.3-mc1.12.x
superflatcaves-1.3.1
垂直堆叠的世界-1.12.2-0.1.9
- 逃逸:寄生体:
大量调整
- 洞穴生成机制全面重制
- HEI物品管理器现将跳过加载以下配方:
燃料
铁砧输出
热力炉输出
- 多项战利品调整
- 游戏音乐变更
SRP-Quarantine_Zone-1.6.7
on 2026 Sep 03详情见此处:
https://github.com/Sereath/SRPQuarantineZone/commits/main/
- 更新:
dldungeonsjbg-1.14.17-MC1.12.2
groovyscript-1.4.3
jei_area_fixer-2.4.0
voicechat-forge-1.12.2-2.6.18
BetterDisplays-1.1.2
Fixeroo-2.3.7
Forgelin-Continuous-2.4.0.0
UniversalTweaks-1.12.2-1.20.1
+Fugue-0.23.7
ArmoredArms-v1.5.3-1.12.2-release
- 突变生物:
I:"Mutant Skeleton Spawn Rate"=5 -> 3
I:"Mutant Zombie Spawn Rate"=7 -> 6
- 通用修改 (UT):
B:"Fix ForgeEventHandler Crash"=false -> true
- 逃逸:寄生体 (SRP) 1.9.21 版本的最后调整
- 音乐调整
- 新增`银币`作为任务的可用奖励
- 为TC商店的盾牌提供伤害抗性加成
- 末影龙现在在首次被击杀后必定掉落一颗龙蛋
- TG生物的银币掉落
- 战利品调整
- 提示框微调
SRP-Quarantine_Zone-1.6.6
on 2026 Sep 03详细信息:
https://github.com/Sereath/SRPQuarantineZone/commits/main/
- 更新:
justenoughmagiculture-1.12.2-1.2.2
CraftTweaker2-1.12-4.1.20.715
loliasm-5.32
voicechat-forge-1.12.2-2.6.17
- 城市现在可以生成得稍微更大一些
- 重新排版了任务/游戏提示
- 斯巴达武器的握柄和长杆新增了合成配方
SRP-Quarantine_Zone-1.6.5
on 2026 Sep 03详细信息见此处:
https://github.com/Sereath/SRPQuarantineZone/commits/main/
- 已移除:
foamfix-0.10.15-1.12.2
oreveins-1.12.2-2.1
vc-1.12.2-5.10-final(与 VintageFix 不兼容)
theoneprobe-1.12-1.4.28
topaddons-1.12.2-1.13.0
topextras-1.12.2-1.0.1
- 已更新:
!Red-Core-MC-1.8-1.12-0.7.1
CraftPresence-2.7.1+1.12.2-forge
CraftTweaker2-1.12-4.1.20.711
futurefireproof-1.12.2-1.2.4
groovyscript-1.3.4
HadEnoughItems_1.12.2-4.29.15
loliasm-5.31
lootbeamsretro-1.2.1
The-Hordes-1.12.2-1.5.3c
UniLib-1.2.1+1.12.2-forge
+Fugue-0.23.4
Atlas-Lib-1.12.2-1.1.10
flare-0.8.0
Forgelin-Continuous-2.3.20.0
voicechat-forge-1.12.2-2.6.16
Controlled Burn-1.12.2.024
FantasticLib-1.12.2.070
SetBonus-1.12.2.040
UniversalTweaks-1.12.2-1.19.1
dldungeonsjbg-1.14.16-MC1.12.2
- 已添加:
vintagefix-0.7.0
ArmoredArms-v1.5.1-1.12.2-release
TheOneProbe-CE-1.12-1.3.7-fix1
TopAllDependents-1.4
- 水游技艺:
B:"New Water"=true → false(强制替换了自定义纹理)
- CASM:
B:optimizeFMLRemapper=true → false
- RLT:
B:fixWaystoneScrolls=false → true
waystones {
B:ENABLED=false → true
- 大锤:
advancement-reload=false → true
advancement-stacktrace=false → true
- SC:
B:BlockStateImplementationHashCodeCache=true → false
B:ParallelModelLoader=true → false
B:ParallelTextureLoad=true → false
B:ResourceExistStateCache=true → false
B:AsyncAdvancementSerialize=false → true
- 通用修改:
D:"
SRP-Quarantine_Zone-1.6.4
on 2026 Sep 03详情见:
https://github.com/Sereath/SRPQuarantineZone/commits/main/
- 已更新:
groovyscript-1.3.2
HadEnoughItems_1.12.2-4.29.13
voicechat-forge-1.12.2-2.6.8
- 大锤:
lazyload-thread-safe=false -> true
speed-up-chunk-rendering=false -> true
- 星核:
B:AlwaysDeferChunkUpdates=true -> false
- SRP:
I:"Version Deterrent Death Penalty Evolution Value"=1000 -> 400
I:"Version Preeminent Death Penalty Evolution Value"=30000 -> 3000
SRP-Quarantine_Zone-1.6.3
on 2026 Sep 03详情见:
https://github.com/Sereath/SRPQuarantineZone/commits/main/
- 移除:
betterbiomeblend-1.12.2-1.1.7-forge
- 新增:
机器人零件,即机械改造
- 更新:
+Fugue-0.22.4
Fixeroo-2.3.6
HadEnoughItems_1.12.2-4.29.12
jei_area_fixer-2.3.0
loliasm-5.30
neverenoughanimations-1.0.7
RLTweaker-1.12.2-0.7.5
- SRP:
B:"Mobs Converted Despawn"=false -> true
I:"Value for Despawning"=100 -> 1000
若干“死亡惩罚进化值”数值已降低。
- 机器人零件:
僵尸赛博格只会在下界和主世界城市中生成
- 抗性提升修正值:0.2 -> 0.1
SRP-Quarantine_Zone-1.6.2
on 2026 Sep 03详细信息见此处:
https://github.com/Sereath/SRPQuarantineZone/commits/main/
- 已移除:
zspacket-0.0.1
- 已更新:
BHMenu-Forge-1.12.2-2.4.6
Forgelin-Continuous-2.2.21.0
HadEnoughItems_1.12.2-4.29.11
modularui-3.0.4
srpmeshi-1.8
海洋拓展-1.2.2
夸克:RotN 版-r1.6-191
斯巴达兵刃-1.12.2-1.6.1
+Fugue-0.22.1
- Elenai:
I:"冷却速度"=80 → 120
D:消耗值=0.6 → 0.8
I:"无敌刻数"=15 → 24
- 尸潮:
I:尸潮生成间隔=1200 → 600
I:尸潮生成上限=45 → 30
I:生成数量=20 → 10
- 套装奖励:
降低速度加成,提高力量加成。王冠套装获得伤害吸收 II 增益。
- SRP:
"生物攻击黑名单"中新增魔幻世界
I:"生物上限"=40 → 60
I:"每位玩家生物上限"=5 → 3
- 科技枪:
加强了
双管霰弹枪、M4 穿透者、所有火箭发射器、TerraFirmaGreg、链锯。
- 科技枪 Mixins:
D:"最小范围"=25.0 → 24.0
D:"范围系数"=1.8 → 1.5
D:"榴弹发射器射程"=10.0 → 12.0
- UT:
B:"[3] 无限效果影响所有箭矢"=true → false
- 斯巴达兵刃:
S:钻石箭基础伤害=4.0 → 3.5
S:木箭基础伤害=0.4 → 0.2
(默认斯巴达数值)
- 多种原版实体的 AI 速度降低
- 武装直升机战利品增加,突变骷髅战利品获取几率提升。
- 突变骷髅的生成数量限制
- 因服务器停机问题,调度器再次被禁用
- 新增一本 Patchouli 手册,用于替代 JEI 的物品栏手册
- 新增治愈配方
SRP-Quarantine_Zone-1.6.1
on 2026 Sep 03详情请见:
https://github.com/Sereath/SRPQuarantineZone/commits/main/
- 更新:
HadEnoughItems_1.12.2-4.29.9
SRP-Quarantine_Zone-1.6.0
on 2026 Sep 03详情见此处:
https://github.com/Sereath/SRPQuarantineZone/commits/main/
- 已移除:
全键无冲 [Forge]
Scalar
SerializationIsBad
火花
控制中
强制资源包
变换法杖
Neat
截图到剪贴板(Forge)
- 已更新:
MixinBooter
File Director
Fugue
艾尔夫海姆
物品名称双语显示
物品栏Bogo排序整理
CraftTweaker
Forgelin-Continuous
节律
HEI物品管理器
JEI实用设备
JEI区域修复器
CensoredASM
ModularUI
更多动画
Scape and Run: Meshi
星核
简单的语音聊天
BHMenu
未来防火
生长工艺社区版
RenderLib
伤害免疫机制重做
Xaero的世界地图
CraftPresence
UniLib
通用修改
- 已新增:
战利品光束
TechgunsMixins
默认按键配置
按键绑定补丁
冒险地牢-Fnar版
ZS Packet
黑夜翅膀
信号弹(1.12.2版的Spark)
Darkhex的实用设备
末影整合包调整
大教堂
配送机器人
- ItemPhysic Full:
"burningItems"
删除了所有条目
"isWhitelist": true → false
- RLM:
B:"Item Reach Attribute (ItemPhysics)"=true → false
B:"静谧四季反射缓存补丁 (SereneSeasons)"=false → true
- 新增带有下界传送门的主世界结构
禁用下界传送门的手动开启
对世界生成结构进行了大量调整
- 搬运:
黑名单新增内容
- 套装奖励:
多个套装的速度与生命值加成被削弱
- 对凿子与苏联风格方块进行了大量硬度增强
- VN:
B:"现代村民职业皮肤"=true → false(临时)
- SRR:
全局倍率从2.0提升至2.5
I:"Level 1 Anathema Amp Max Value"=10 → 9
I:"Level 1 MobCap"=30 → 18
- 拓展炼药:
B:cheatDeathRandom=true → false
- RLT:
B:pathfindingChunkCacheFix=true → false
新增“无法治愈的药水效果”:病毒
- CensoredASM:
B:copyScreenshotToClipboard=false → true
- SRP:
重新启用了调度器
B:"转化生物消失"=true → false
B:"远古惧魔舱破坏方块"=true → false
I:"消失判定值"=1000 → 100
S:"流血伤害"=0.03 → 0.04
SRP-Quarantine_Zone-1.5.9
on 2026 Sep 03详情见:
https://github.com/Sereath/SRPQuarantineZone/commits/main/
- 移除:
赏金 (Bountiful)
- 更新:
+Fugue-0.18.5
voicechat-forge-1.12.2-2.5.30
jei_area_fixer-2.2.0
UniLib-1.0.6+1.12.2-forge
- 尸潮:
B:hordeEventTintsSky=true -> false
- 符咒(Charm):
B:ExtractEnchantments=true -> false
B:LeatherArmorInvisibility=true -> false
B:RecordsStopBackgroundMusic=true -> false
B:RemoveNitwits=true -> false
B:StackableMilkBuckets=true -> false
B:MoreVillageBiomes=true -> false
B:SpectreHaunting=true -> false
- RLTweaker2:
禁疗效果 - 新增穿刺与瞬间伤害。
SRP-Quarantine_Zone-1.5.8
on 2026 Sep 03详情见:
https://github.com/Sereath/SRPQuarantineZone/commits/main/
- 已更新:
groovyscript-1.2.3
- Fish的不死崛起:
由于谜 moth 粒子导致的卡顿,大幅限制了Enigmoth的生成
SRP-Quarantine_Zone-1.5.7
on 2026 Sep 03详情见此处:
https://github.com/Sereath/SRPQuarantineZone/commits/main/
- 已更新:
+Fugue-0.18.4
Forgelin-Continuous-2.1.20.0
futurefireproof-1.12.2-1.2.2
海洋拓展-1.2.1
scalar-3.6.4
下界合金增强:斯巴达的武器-1.12.2-1.2.1
voicechat-forge-1.12.2-2.5.29
- 苏醒效果调整:
食物 -6 → -12
生命值 +6 → +12
+ 获得持续60秒的饥饿效果
- 斯巴达下界合金:
伤害值 d:damage=4.0 → 4.5
- Corail 回收站:
药水黑名单调整
- 启用疾病药水机制:累计获得10个及以上正面效果后触发负面效果。
- 罪恶与疾病药水会附加脆弱效果
- 不可治愈药水调整
SRP-Quarantine_Zone-1.5.6
on 2026 Sep 03详情见:
https://github.com/Sereath/SRPQuarantineZone/commits/main/
- 更新:
更好的隐身
CensoredASM 5.25 -> 5.28
CraftPresence
JEI Area Fixer
- 调整了默认按键绑定
SRP-Quarantine_Zone-1.5.5
on 2026 Sep 03详情见:
https://github.com/Sereath/SRPQuarantineZone/commits/main/
- 更新:
Reach Fix 1.1.1 -> 1.1.3
[RL] RenderLib 1.4.1 -> 1.4.3
RLTweaker2 0.7.1 -> 0.7.4
ModularUI 2.4.3 -> 2.5.0 rc4
物品栏Bogo排序整理 1.4.8 -> 1.4.10
更多动画 1.0.4 -> 1.0.5
Bundles Backport 1.2.2 -> 1.2.3
- 末地船战利品调整
SRP-Quarantine_Zone-1.5.4
on 2026 Sep 03详情见此处:
https://github.com/Sereath/SRPQuarantineZone/commits/main/
- 更新:
未来防火
Fish的不死崛起 1.3.2 -> 1.4.2
(其中包括报丧女妖的削弱,以及许多其他新增内容和更改)
- TG 战利品:
主要增强了稀有战利品表,并用更好的物品替换了原有物品
- 特殊AI:
为TG僵尸添加了破坏任务
- 指南针现在为灵魂绑定
- 生成范围 3 -> 1(为防止未来的生成结构出现问题)
- 注意日志中一些我刚刚发现的随机'debug'垃圾信息,
不确定是哪个模组导致的。
SRP-Quarantine_Zone-1.5.3
on 2026 Sep 03详情请见:
https://github.com/Sereath/SRPQuarantineZone/commits/main/
- 替换:
Shadowfacts' Forgelin -> Forgelin-Continuous
- 重制了初始任务/提示
注意:
FTBQ 在编辑时自动重组了自身结构
SRP-Quarantine_Zone-1.5.2
on 2026 Sep 03详情见:
https://github.com/Sereath/SRPQuarantineZone/commits/main/
- 更新:
Corail 的墓碑
雪!真实的魔法!
Fugue
- SRP:
被同化的冒险者倍率= 2.0 -> 1.0
寄生奴仆倍率= 2.0 -> 1.0
B:Scent=true -> false
- 拥有活跃隐身效果的玩家将获得虚弱 I
- 战利品:
在部分战利品表中添加了捕鸡器
SRP-Quarantine_Zone-1.5.1
on 2026 Sep 03详情请见:
https://github.com/Sereath/SRPQuarantineZone/commits/main/
- 降级:
Fish的不死崛起 1.5.2 -> 1.3.2
此改动修复了TG的钻头导致游戏崩溃的问题




