SRP-Quarantine_Zone-1.6.6
on 2026 May 11详情请见:
https://github.com/Sereath/SRPQuarantineZone/commits/main/
- 已更新:
justenoughmagiculture-1.12.2-1.2.2
CraftTweaker2-1.12-4.1.20.715
loliasm-5.32
voicechat-forge-1.12.2-2.6.17
- 城市现在可生成得略大一些
- 任务与游戏提示已重新排版
- 斯巴达武器的握柄与长杆新增合成配方
SRP-Quarantine_Zone-1.6.5
on 2026 Apr 25详情见此处:
https://github.com/Sereath/SRPQuarantineZone/commits/main/
- 已移除:
foamfix-0.10.15-1.12.2
oreveins-1.12.2-2.1
vc-1.12.2-5.10-final(与 VintageFix 不兼容)
theoneprobe-1.12-1.4.28
topaddons-1.12.2-1.13.0
topextras-1.12.2-1.0.1
- 已更新:
!Red-Core-MC-1.8-1.12-0.7.1
CraftPresence-2.7.1+1.12.2-forge
CraftTweaker2-1.12-4.1.20.711
futurefireproof-1.12.2-1.2.4
groovyscript-1.3.4
HadEnoughItems_1.12.2-4.29.15
loliasm-5.31
lootbeamsretro-1.2.1
The-Hordes-1.12.2-1.5.3c
UniLib-1.2.1+1.12.2-forge
+Fugue-0.23.4
Atlas-Lib-1.12.2-1.1.10
flare-0.8.0
Forgelin-Continuous-2.3.20.0
voicechat-forge-1.12.2-2.6.16
Controlled Burn-1.12.2.024
FantasticLib-1.12.2.070
SetBonus-1.12.2.040
UniversalTweaks-1.12.2-1.19.1
dldungeonsjbg-1.14.16-MC1.12.2
- 已添加:
vintagefix-0.7.0
ArmoredArms-v1.5.1-1.12.2-release
TheOneProbe-CE-1.12-1.3.7-fix1
TopAllDependents-1.4
- 水游技艺:
B:"New Water"=true → false(该选项会强制替换自定义材质)
- CASM:
B:optimizeFMLRemapper=true → false
- RLT:
B:fixWaystoneScrolls=false → true
waystones {
B:ENABLED=false → true
- 大锤:
advancement-reload=false → true
advancement-stacktrace=false → true
- SC:
B:BlockStateImplementationHashCodeCache=true → false
B:ParallelModelLoader=true → false
B:ParallelTextureLoad=true → false
B:ResourceExistStateCache=true → false
B:AsyncAdvancementSerialize=false → true
- 通用修改:
D:"[5] Max Elytra Speed"=175.0 → 200.0
D:"[6] Max Vehicle Speed"=200.0 → 250.0
B:"Disable Advancements"=true → false
D:"[05] Follow Range Max"=65536.0 → 144.0
I:"Lightning Fire Ticks"=40 → 60
- 时装盔甲重置版:
B:CosArmorDisableRecipeBook=false → true
- 帕秋莉:
B:"Disable Advancement Locking"=false → true
- 斯巴达:
S:damageBonusBackstabMultiplier=3.0 → 2.0
S:damageBonusChestMultiplier=2.0 → 1.5
S:damageBonusUnarmoredMultiplier=3.0 → 2.0
- 生长工艺:
B:baitRequired=false → true
- MT:
BLOCKED_MOD_CATEGORIES = +srparasites;music
- 语音聊天:
enable_groups=true → false
- 斯巴达、长弓与弩:
增强了下界合金的材料伤害加成。
现在伤害加成为固定值。
- 执政官套装奖励的恒净效果
- 将机械改造僵尸加入黑名单,防止其生成刷怪笼
- 禁用了 SRP Meshi 的活体盔甲合成配方
- 初始奖励袋调整
- SRP 与武器套装的套装奖励提示信息更加清晰
- 移除了 SRP 套装的生命恢复药水效果
- 修复了 Dense 与 Denser 套装奖励的格式问题
- 提示文本调整
- 下界内新增传送门结构
- 新增:Corail 的墓碑、鸡 - 移除:简单坟墓 - 王之宝典调整 - 鸡调整 - 尸体系统改进:你现在死亡时会保留已装备的物品,但仍会丢失物品栏中的物品 - 修复了更新整合包后用户设置被重置的问题 - 附魔台(Eplus)调整 - HBM:进一步降低陨石生成概率,缩短流星雨持续时间 - 流浪者:略微降低生成概率 - 提示文本调整 - 套装奖励:新增套装 - SRP:全局防御属性增强 - 科技枪:多种武器增强
- 新增:鸡窝 - 更新:实体不同步修复 - HP计数器调整 - 实体剔除调整 - Scaling Feast:禁用因饥饿导致的最高饥饿等级惩罚 饥饿时不再损失最高饥饿等级
- 因性能下降移除了更好的树叶
SRPQZ-0.6.1
on 2026 Apr 25- 更新了致谢信息
- 新增:HT的砍树(HT's TreeChop)、失落的城市(Lost Cities)、LCPatches - 更新:区块预生成器(Chunk-Pregenerator)、物品栏Bogo排序整理(Inventory Bogo Sorter)、RenderLib、FancyMenu - 调整了自然音效(AmbientSounds) - 搬运(CarryOn):将HBM加入黑名单 - 控制台过滤器:屏蔽了“Ignoring unknown attribute”消息 - 调整了动态环绕(Dynamic Surroundings) - 调整了FancyMenu - HBM:结构生成概率翻倍 - 调整了InControl - 调整了雕凿(Chisel)的LC预设并设为默认 - 音乐触发器(Music Triggers):增加了更多主菜单曲目,并添加了夜间曲目 - 调整了要塞战利品
- 调整了自定义初始装备(CSG) - 增加了更多套装奖励 - 将SRP降级至最新的CurseForge版本 - 调整了TG刷怪设置 - 移除了部分资源包
- 移除:工具进度(Tool Progression)、Champions、猎人灾厄村民(Hunter Illager)、额外傀儡(Extra Golems)、Persistency、CustomBackgrounds、Multiblocked、LootTableTweaker、Crafttweakerutils、ContentTweaker、Ctintegration、Base、FluidDrawers、libnine、lootchests、Onslaught、Athenaeum、Darknesslib、worldprimer、redstonepaste、recipeconflict、MixinBootstrap、Rockytweaks、MTLib、SimpleTomb - 大量配置调整……
- 移除:全景图(Panoramica)、更好的建筑之杖(Better Builders Wands)、物品名称双语显示(Bilingualname)、LunatriusCore、Schematica、ModTweaker、geckolib、所有游戏阶段(Game Stage)相关模组、CyclopsCore、CommonCapabilities、刷怪笼控制器(Spawner Control)、Just Enough Dimensions - 新增:Onslaught、自然音效(AmbientSounds)、森流(Groves)、旅行者背包(Traveler's Backpack) - CoFH:矿石生成量增加约50% - 调整了InControl - SRP:武器加强
SRP-Quarantine_Zone-1.6.4
on 2025 Dec 17详情请见:
https://github.com/Sereath/SRPQuarantineZone/commits/main/
- 已更新:
groovyscript-1.3.2
HadEnoughItems_1.12.2-4.29.13
voicechat-forge-1.12.2-2.6.8
- Sledgehammer:
lazyload-thread-safe=false -> true
speed-up-chunk-rendering=false -> true
- StellarCore:
B:AlwaysDeferChunkUpdates=true -> false
- SRP:
I:"版本抑制死亡惩罚进化值"=1000 -> 400
I:"版本卓越死亡惩罚进化值"=30000 -> 3000
SRP-Quarantine_Zone-1.6.3
on 2025 Dec 09详情请见:
https://github.com/Sereath/SRPQuarantineZone/commits/main/
- 移除:
betterbiomeblend-1.12.2-1.1.7-forge
- 添加:
机器人零件 AKA 控制组件
- 更新:
+Fugue-0.22.4
Fixeroo-2.3.6
HadEnoughItems_1.12.2-4.29.12
jei_area_fixer-2.3.0
loliasm-5.30
neverenoughanimations-1.0.7
RLTweaker-1.12.2-0.7.5
- SRP:
B:"Mobs Converted Despawn"=false -> true
I:"Value for Despawning"=100 -> 1000
多个"...Death Penalty Evolution Value"数值已降低。
- 机器人零件:
僵尸赛博格仅在下界和主世界城市中生成
- 抗性强化部件:0.2 -> 0.1
SRP-Quarantine_Zone-1.6.2
on 2025 Nov 30详情请见:
https://github.com/Sereath/SRPQuarantineZone/commits/main/
- 已移除:
zspacket-0.0.1
- 已更新:
BHMenu-Forge-1.12.2-2.4.6
Forgelin-Continuous-2.2.21.0
HadEnoughItems_1.12.2-4.29.11
modularui-3.0.4
srpmeshi-1.8
OceanicExpanse-1.2.2
QuarkRotN-r1.6-191
SpartanWeaponry-1.12.2-1.6.1
+Fugue-0.22.1
- Elenai:
I:"冷却速度"=80 → 120
D:饥饿消耗=0.6 → 0.8
I:"无敌时间(刻)"=15 → 24
- 尸潮:
I:尸潮生成间隔=1200 → 600
I:最大尸潮生成数量=45 → 30
I:生成数量=20 → 10
- 套装增益:
降低速度加成,提高力量加成。王冠套装新增吸收 II 效果。
- SRP:
"怪物攻击黑名单" 添加魔幻世界 (Mystical World)
I:"怪物上限"=40 → 60
I:"每位玩家怪物上限"=5 → 3
- 科技枪 (Techguns):
增强以下武器:
双管猎枪、M4渗透者、所有火箭发射器、憎恶之血肉、链锯。
- TechgunsMixins:
D:"最小射程"=25.0 → 24.0
D:"射程倍率"=1.8 → 1.5
D:"榴弹发射器射程"=10.0 → 12.0
- UT:
B:"[3] 无限影响所有箭矢"=true → false
- 斯巴达武器 (Spartan Weaponry):
S:钻石箭基础伤害=4.0 → 3.5
S:木箭基础伤害=0.4 → 0.2
(斯巴达默认值)
- 多个原版实体的AI运行速度减缓
- 武装直升机掉落更多战利品,突变骷髅掉落概率提升
- 突变骷髅生成上限限制
- 调度器因导致服务器卡死问题再次禁用
- 新增帕秋莉指南书以替代JEI物品栏中的指南书
- 添加治愈配方
SRP-Quarantine_Zone-1.6.1
on 2025 Nov 04
详情请见:
https://github.com/Sereath/SRPQuarantineZone/commits/main/
- 已更新:
HadEnoughItems_1.12.2-4.29.9
SRP-Quarantine_Zone-1.6.0
on 2025 Nov 04
详情请见:
https://github.com/Sereath/SRPQuarantineZone/commits/main/
- 已移除:
NonConflictKeys [Forge]
Scalar
SerializationIsBad
Spark
Controlling
Forced Resourcepacks
Material Changer
Neat
Screenshot to Clipboard (Forge)
- 已更新:
MixinBooter
File Director
Fugue
Alfheim
BilingualName
Inventory Bogo Sorter
CraftTweaker
Forgelin-Continuous
GroovyScript
Had Enough Items
JEI Utilities
JEI Area Fixer
CensoredASM
ModularUI
NeverEnoughAnimation
Scape and Run: Meshi
StellarCore
Simple Voice Chat
BHMenu
Future Fireproof
Growthcraft Community Edition
RenderLib
Worse Hurt Timer
Xaero's World Map
CraftPresence
UniLib
Universal Tweaks
- 已添加:
Loot Beams Retro
TechgunsMixins
Default Key Setup
Key Binding Patch
Roguelike Dungeons -- Fnar's Edition
ZS Packet
Broken Wings
Flare (Spark for 1.12.2)
Dark Utilities
Ender's Modpack Tweaks
Cathedral
Delivery
- ItemPhysic Full:
"burningItems"
已删除所有条目
"isWhitelist": true → false
- RLM:
B:"Item Reach Attribute (ItemPhysics)"=true → false
B:"SereneSeasons Reflection Caching Patch (SereneSeasons)"=false → true
- 新增带有下界传送门的主世界结构
禁用下界传送门的手动开启功能
对世界生成结构进行了大量调整
- Carryon:
黑名单新增内容
- Set Bonus:
多个套装的速度与生命值加成下调
- 对Chisel和Soviet Era模组中的多个方块硬度进行了大幅提升
- VN:
B:"Modern Villager Profession Skins"=true → false(临时更改)
- SRR:
全局倍率由2.0调整为2.5
I:"Level 1 Anathema Amp Max Value"=10 → 9
I:"Level 1 MobCap"=30 → 18
- Extra Alchemy:
B:cheatDeathRandom=true → false
- RLT :
B:pathfindingChunkCacheFix=true → false
新增“不可治愈药水效果”:Viral(病毒)
- CensoredASM:
B:copyScreenshotToClipboard=false → true
- SRP:
调度器已重新启用
B:"Mobs Converted Despawn"=true → false
B:"Ancient Dreadnaut Pod Grief"=true → false
I:"Value for Despawning"=1000 → 100
S:"Bleeding Damage"=0.03 → 0.04
- 新增:
Red Core
Alfheim Lighting Engine
nodami
Wither Config
Mod Tweaker
MTLib
Zenutils
Zenrecipereload
Bundles
- 移除:
BHT
Phosphor
Nothirium(与Smart Animations不兼容)
- 更新:
mixinbooter
modularui
UT
loliasm
craft presence
ct
hei
bogosorter
sledgehammer
- 减少资源鸡数量
- Wither配置调整
- Eerie生成调整
- Dmonsters速度系数由1.0降至0.9
- SRP全局属性增强
- 更新:Aqua Acrobatics、CIE、FancyMenu、 HBM - 添加:Extended Crafting: Nomifactory 版本 - 配置清理 - CarryOn:将 Corail Tombstone 加入黑名单 - 移除流亡者(Outcasts)的生成以防止 持续性服务器崩溃 - Let Me Sleep:再生效果时间从10秒调整为15秒 - SRP 调整
SRP-Quarantine_Zone-1.5.9
on 2025 Aug 31
详情请查看:
https://github.com/Sereath/SRPQuarantineZone/commits/main/
- 已移除:
Bountiful
- 已更新:
+Fugue-0.18.5
voicechat-forge-1.12.2-2.5.30
jei_area_fixer-2.2.0
UniLib-1.0.6+1.12.2-forge
- 群尸狂潮(The Hordes):
B:hordeEventTintsSky=true -> false
- Charm 模组设置:
B:ExtractEnchantments=true -> false
B:LeatherArmorInvisibility=true -> false
B:RecordsStopBackgroundMusic=true -> false
B:RemoveNitwits=true -> false
B:StackableMilkBuckets=true -> false
B:MoreVillageBiomes=true -> false
B:SpectreHaunting=true -> false
- RLTweaker2:
无法治愈的效果 - 添加了针击(needler)和瞬间伤害(instant_damage)。
SRP-Quarantine_Zone-1.5.8
on 2025 Aug 31
详情请见:
https://github.com/Sereath/SRPQuarantineZone/commits/main/
- 更新:
groovyscript-1.2.3
- Fish's Undead Rising:
大幅限制了Enigmoth的生成,因为它们会产生大量粒子导致卡顿
- RLMixins:
B:"Blast Protection Knockback Patch MC-198809 (Vanilla)"=true -> false
- RLTweaker2:
将恶心效果加入不可治愈效果列表
- Universal Tweaks :
B:"Modern Knockback"=true -> false
- 默认按键设置调整
- 为所有虚空矿工添加更详细的提示信息
SRP-Quarantine_Zone-1.5.7
on 2025 Aug 31
详细信息:
https://github.com/Sereath/SRPQuarantineZone/commits/main/
- 已更新:
+Fugue-0.18.4
Forgelin-Continuous-2.1.20.0
futurefireproof-1.12.2-1.2.2
OceanicExpanse-1.2.1
scalar-3.6.4
SpartanNetherite-1.12.2-1.2.1
voicechat-forge-1.12.2-2.5.29
- 觉醒效果:
饥饿 -6 → -12
生命 +6 → +12
+ 60秒饥饿效果
- Spartan Netherite:
D:伤害=4.0 → 4.5
- Corail:
药水黑名单调整
- 启用药水后遗症:累计获得10个以上正面效果后触发负面效果。
- 对罪恶效果和药水后遗症添加虚弱效果
- 不可治愈的药水效果调整
SRP-Quarantine_Zone-1.5.6
on 2025 Aug 31
详情请见:
https://github.com/Sereath/SRPQuarantineZone/commits/main/
- 已更新:
Better Invisibility
CensoredASM 5.25 -> 5.28
CraftPresence
JEI Area Fixer
- 默认按键绑定调整
SRP-Quarantine_Zone-1.5.5
on 2025 Aug 31
详情请见:
https://github.com/Sereath/SRPQuarantineZone/commits/main/
- 已更新:
Reach Fix 1.1.1 -> 1.1.3
RenderLib 1.4.1 -> 1.4.3
RLTweaker2 0.7.1 -> 0.7.4
ModularUI 2.4.3 -> 2.5.0 rc4
Inventory Bogo Sorter 1.4.8 -> 1.4.10
NeverEnoughAnimation 1.0.4 -> 1.0.5
Bundles Backport 1.2.2 -> 1.2.3
- 末地船箱物品掉落调整
SRP-Quarantine_Zone-1.5.4
on 2025 Aug 31
详细信息请见:
https://github.com/Sereath/SRPQuarantineZone/commits/main/
- 更新内容:
Future Fireproof
Fish's Undead Rising 1.3.2 -> 1.4.2
(其中包括 Banshee 削弱,以及其他许多新增内容和改动)
- TG 掉落物:
主要强化了一个稀有掉落表,并将部分内容替换为更优质的物品
- 特殊 AI:
TG 僵尸的破坏任务
- 指南针现在变为灵魂绑定
- 生成半径由 3 改为 1(以防止未来生成结构可能出现的问题)
- 注意日志中可能会出现一些随机的 "debug" 调试信息,
我还不确定是哪个模组造成的。
SRP-Quarantine_Zone-1.5.3
on 2025 Aug 31
详情请查看:
https://github.com/Sereath/SRPQuarantineZone/commits/main/
- 已替换:
Shadowfacts' Forgelin -> Forgelin-Continuous
- 重构了初始任务/提示
注意:
FTBQ 在编辑时重构了自身
SRP-Quarantine_Zone-1.5.2
on 2025 Aug 31
详细信息:
https://github.com/Sereath/SRPQuarantineZone/commits/main/
- 已更新:
Corail Tombstone
Snow! Real Magic!
Fugue
- SRP:
同化冒险者倍率= 2.0 -> 1.0
苦工倍率= 2.0 -> 1.0
B:Scent=true -> false
- 对于拥有隐身效果的玩家添加了脆弱 I 状态
- 掉落物:
在多个战利品表中添加了诱捕鸡笼



