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SRP: Quarantine Zone

SRP: Quarantine Zone

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1.12.2

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BBSMC 官方搬运(2)
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发布于 13 days ago
更新于 a month ago
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论
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SRPQZ-1.0

on 2025 Aug 31
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具体信息请查看:
https://github.com/Sereath/SRPQuarantineZone/commits/main

1.0
- 新增:简易坟墓、伊比斯爆头击杀
- 移除:BetterFps
- 更新:ModularUI、CT、QuarkROTN、Extra Sounds Legacy
- DSurround 调整
- FTBlib:多人游戏自动加入 = 开启
- HBM:流星坠落概率减半
- InControl TG 调整,贝肯的天空检测
- OpenBlocks:禁用坟墓
- Scaling Feast 调整
- SRM 的怪物现在只会生成在下界
- SRP 击杀计数调整

SRPQZ-0.9.1

on 2025 Aug 31
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具体信息请查看:
https://github.com/Sereath/SRPQuarantineZone/commits/main
0.9.1
- SRP 的 InControl 刷怪调整
- SRP:全局数值由 1.5 降低至 1.0
  sim_enderman 刷怪权重由 5 降低至 3
  更多伤害类型对 SRP 具备双倍
  伤害效果

SRPQZ-0.9

on 2025 Aug 31
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具体信息请查看:
https://github.com/Sereath/SRPQuarantineZone/commits/main
0.9
- 新增:死亡指南针
- 移除:Beneath模组、Ancient Beasts模组
- 特殊AI:禁止僵尸破坏灯笼
- 致命怪物:幽灵牛移动速度由1.0调整为0.9
- 为TG的Outcasts添加额外生成检测
- 登录免疫保护:由30秒调整为90秒
- SRP:护甲加成由1.25调整为1.5
        伤害加成由1.75调整为1.5

SRPQZ-0.8

on 2025 Aug 31
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具体信息请查看:
https://github.com/Sereath/SRPQuarantineZone/commits/main
0.8
- 更新了:ModularUI, Xaeros World Map,
  Mixinbooter
- 古代生物(Ancient Beasts)生成调整
- CarryOn:屏蔽了 OpenBlocks 的坟墓
- CIE 和物品物理(Item Physics):调整了物品拾取
- DMonsters:鱼叉相关调整
- InControl:大量生成调整,以及末地(The End)额外 1.25 倍经验
- 突变生物(Mutant Beasts)生成调整
- Quark 生成调整
- Roughmobs 对僵尸使用主手的调整
- SRP "COTH 同化转化"(Assimilated Transformation)调整
- Techguns 的生成点移至 InControl 控制

SRPQZ-0.7

on 2025 Aug 31
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具体信息请查看:
https://github.com/Sereath/SRPQuarantineZone/commits/main
0.7
- 更新了:Gauges and Switches、Hot or Not +
- SRP 调整
- credits.txt 调整
- InControl 调整
- 在结构战利品中添加了链锯
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