SRPQZ-1.0
on 2025 Aug 31- 新增:简易坟墓、伊比斯爆头击杀 - 移除:BetterFps - 更新:ModularUI、CT、QuarkROTN、Extra Sounds Legacy - DSurround 调整 - FTBlib:多人游戏自动加入 = 开启 - HBM:流星坠落概率减半 - InControl TG 调整,贝肯的天空检测 - OpenBlocks:禁用坟墓 - Scaling Feast 调整 - SRM 的怪物现在只会生成在下界 - SRP 击杀计数调整
SRPQZ-0.9.1
on 2025 Aug 31
0.9.1
- SRP 的 InControl 刷怪调整 - SRP:全局数值由 1.5 降低至 1.0 sim_enderman 刷怪权重由 5 降低至 3 更多伤害类型对 SRP 具备双倍 伤害效果
SRPQZ-0.9
on 2025 Aug 31
0.9
- 新增:死亡指南针 - 移除:Beneath模组、Ancient Beasts模组 - 特殊AI:禁止僵尸破坏灯笼 - 致命怪物:幽灵牛移动速度由1.0调整为0.9 - 为TG的Outcasts添加额外生成检测 - 登录免疫保护:由30秒调整为90秒 - SRP:护甲加成由1.25调整为1.5 伤害加成由1.75调整为1.5
SRPQZ-0.8
on 2025 Aug 31
0.8
- 更新了:ModularUI, Xaeros World Map, Mixinbooter - 古代生物(Ancient Beasts)生成调整 - CarryOn:屏蔽了 OpenBlocks 的坟墓 - CIE 和物品物理(Item Physics):调整了物品拾取 - DMonsters:鱼叉相关调整 - InControl:大量生成调整,以及末地(The End)额外 1.25 倍经验 - 突变生物(Mutant Beasts)生成调整 - Quark 生成调整 - Roughmobs 对僵尸使用主手的调整 - SRP "COTH 同化转化"(Assimilated Transformation)调整 - Techguns 的生成点移至 InControl 控制
SRPQZ-0.7
on 2025 Aug 31
0.7
- 更新了:Gauges and Switches、Hot or Not + - SRP 调整 - credits.txt 调整 - InControl 调整 - 在结构战利品中添加了链锯