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SRP:隔离区 - SRP: Quarantine Zone
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官方《逃逸:寄生体》公平性清单

冒险多人游戏战斗
5610a year ago
联机
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官方《逃逸:寄生体》公平性清单

561
0
冒险
多人游戏
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联机搭建
联机搭建

基本信息

我的世界Java版本

1.12.2

平台

\n \n \n Forge

分类

冒险
多人游戏
战斗
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搬运团队

BBSMC 官方搬运(2)
BBSMC 官方搬运(2)团队

暂未汉化

该资源暂未进行汉化,如果需要汉化此资源,可前往 QQ 群 1073724937 反馈,我们将评估后进行汉化。

搬运资源声明

对于可进行 JAR 文件搬运的许可证,我们提供站内下载服务;其他资源会跳转到原帖下载。资源更新可能不及时,建议前往资源内提供的原帖链接下载最新版本。

详情信息

许可证 保留所有权益/无许可证
发布于 2025-09-14
更新于 2026-09-30
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论
1
3
4

SRPQZ-1.12

on 2026 Sep 03
下载
具体详情请见:
https://github.com/Sereath/SRPQuarantineZone/commits/main
 
1.12
- 更新:村庄名字,以防止崩溃
- 为堡垒添加了更多战利品

SRPQZ-1.11

on 2026 Sep 03
下载
具体信息见:
https://github.com/Sereath/SRPQuarantineZone/commits/main
 
1.11
- 移除:JER集成([JER] Just Enough Resources)
- 更新:Craft Presence、CT、HEI物品管理器、bogosorter、
  大锤、SmoothFont、村庄名字、
  Xaero的世界地图与小地图
- 新增:苏维埃风格装饰
- 药水核心微调
- REC:禁用了沙漠神庙
- 旅行者背包:重新启用死亡时的坐标显示

SRPQZ-1.10

on 2026 Sep 03
下载
具体信息如下:
https://github.com/Sereath/SRPQuarantineZone/commits/main
 
1.10
- 移除:舒适用品
- Corail的墓碑备份间隔从30分钟改为20分钟

SRPQZ-1.9

on 2026 Sep 03
下载
具体内容见:
https://github.com/Sereath/SRPQuarantineZone/commits/main
 
1.9
- 更新:Bogo分类器、RenderLib、实体剔除
- 尸体复杂机制:将工具腰带和背包加入白名单
- 自定义FoV调整
- 默认按键绑定调整
- 开放式方块:禁用方块破坏机
- 墓碑:备份调整

SRPQZ-1.8

on 2026 Sep 03
下载

具体内容见此处:
https://github.com/Sereath/SRPQuarantineZone/commits/main   1.8

  • 更新:水游技艺、CIE、FancyMenu、 HBM的核科技社区版
  • 新增:合成拓展:延续版
  • 清理配置文件
  • 搬运:将 Corail 的墓碑加入黑名单
  • 移除流浪者的生成,以防止服务器持续崩溃
  • 让我睡觉:重生术 10秒->15秒
  • 微调逃逸:寄生体

SRPQZ-1.7.1

on 2026 Sep 03
下载
详情见此处:
https://github.com/Sereath/SRPQuarantineZone/commits/main
 
1.7.1
- 降级:实体剔除和 [RL]

SRPQZ-1.7

on 2026 Sep 03
下载

警告:移除了末影裂缝(存储模组)。如果你没用过它,那就没有影响。

详情见:
https://github.com/Sereath/SRPQuarantineZone/commits/main

1.7

- 移除:末影裂缝、熔炉性能优化
- 更新:实体渲染机制优化、RenderLib、
  FancyMenu、Konkrete
- 鸡:大幅减少下界生成
- 科技枪:减少下界生成
- Loliasm 调整
- SRP:移除 tg_energy 和 tg_lightning
  造成的附加伤害

SRPQZ-1.6

on 2026 Sep 03
下载
详细信息见:
https://github.com/Sereath/SRPQuarantineZone/commits/main
 
1.6
- 移除:死亡指南针
- 魔法虹吸加入黑名单
- 微调初始装备
- Corail 的墓碑加入黑名单,不可携带
- 鸡的生成率从10调整为7
- 重新启用吸血附魔
- 移除死亡后的装备能量惩罚
  重新启用回程卷轴
- 降低流浪者的掉落率
- 同化体末影人生成上限从1
  调整为6
- 递归结构从1.0调整为1.2
- 共享资源包微调
- Corail 的墓碑:重新启用按键,幽灵形态从120秒调整为3秒
- TG:暂时移除部分配方
  武器伤害微调,提示信息微调

SRPQZ-1.5

on 2026 Sep 03
下载
警告:墓碑 (GraveStone) 模组已发生变更,请在更新前取回你坟墓中的所有物品。

具体内容见此处:
https://github.com/Sereath/SRPQuarantineZone/commits/main
 
1.5
- 新增:Corail的墓碑、鸡
- 移除:简单坟墓 (Simple Tomb)
- 调整了神化
- 调整了鸡
- 尸体:死亡时你现在会保留装备的物品,但仍会丢失容器中的物品
- 修复了更新整合包后用户设置被重置的问题
- 调整了Eplus
- HBM:进一步降低了陨石坑的生成概率
  缩短了陨石雨的持续时间
- 流浪者:略微降低生成概率
- 调整了[SBET]
- 套装奖励:新增套装
- SRP:全局增强防御属性
- [TG]科技枪:增强多种武器

SRPQZ-1.4

on 2026 Sep 03
下载
具体内容见:
https://github.com/Sereath/SRPQuarantineZone/commits/main
 
1.4
- 新增:鸡窝
- 更新:实体不同步修复
- 调整了生命值计数器
- 调整了实体剔除
- Scaling Feast(盛宴):禁用饿死时最高饥饿等级惩罚的损失

- 因性能下降移除了[BF]更好的树叶

SRPQZ-1.3

on 2026 Sep 03
下载

具体内容见:
https://github.com/Sereath/SRPQuarantineZone/commits/main

1.3
- 更新:水游技艺、更好斯巴达箭艺、飞艇工艺-机器
- 降级:更好的树叶至 2.3.1
- 微调了逃逸:寄生体
- 飞艇工艺:修复了飞艇的第一人称视角

SRPQZ-1.2

on 2026 Sep 03
下载

具体内容见此处:
https://github.com/Sereath/SRPQuarantineZone/commits/main

 
1.2
- 新增:[BF]更好的树叶、YUNG's Better
  Mineshafts、魔幻世界、卓越护盾
- FTB 实用工具:禁用了大部分传送命令
- 现在随时右击你的床即可更轻松地设置生成点
- 随意作品调整
- 套装奖励:添加了更多套装并增强了现有套装
- SRP:增强了活性武器和感知武器

SRPQZ-1.1

on 2026 Sep 03
下载
详情请见:
https://github.com/Sereath/SRPQuarantineZone/commits/main
 
1.1
- 新增:热动力学、Portality
- 更新:HBM、LoliASM、Xaero的小地图、
  CraftPresence
- 致命怪物、闹鬼牛的速度从
  0.9调整为0.8
- 调整了Incontrol的生成规则,包括流浪者和突变体
  的诱饵掉落物,持枪生物的生成数量略有减少
- 新增陨石装备的修复配方
- SRP:大幅降低了睡觉惩罚
  升入下一阶段所需的跳过夜晚数从20晚调整为100晚
  Beckon属性从2.0调整为4.0
  HBM实体对寄灵驱除器免疫
- 科技枪:重新启用了其结构,但生成几率降低了10倍
  重新启用部分枪械并更改了
  其材质
- 旅行者背包:重新启用了其内置合成台
- 建筑小帮手:重新启用了配方

SRPQZ-1.0

on 2026 Sep 03
下载
详细信息请见:
https://github.com/Sereath/SRPQuarantineZone/commits/main

1.0
- 新增:简单坟墓、爆头击杀
- 移除:BetterFps
- 更新:ModularUI、CT、夸克ROTN、Extra Sounds Legacy
- DSurround 微调
- FTBlib:多人游戏自动加入 = true
- HBM:陨石生成几率减半
- InControl TG 微调,为召唤柱添加天空检测
- 开放式方块:禁用坟墓
- Scaling Feast 微调
- SRM 生物现在只会在下界生成
- SRP 击杀计数微调

SRPQZ-0.9.1

on 2026 Sep 03
下载
详细信息如下:
https://github.com/Sereath/SRPQuarantineZone/commits/main
 
0.9.1
- 为 SRP 调整了 InControl 生成规则
- SRP:全局数值由 1.5 下调至 1.0
  sim_enderman 的生成权重由 5 下调至 3
  更多伤害类型对 SRP 具有双倍
  效能

SRPQZ-0.9

on 2026 Sep 03
下载
具体内容如下:
https://github.com/Sereath/SRPQuarantineZone/commits/main
 
0.9
- 新增:死亡指南针
- 移除:深渊世界、上古凶灵
- 特殊AI:将灯笼列入僵尸破坏方块的黑名单
- 致命怪物:闹鬼牛速度从 1.0 调整为 0.9
- 为 TG 的放逐者添加了额外的生成检查
- 登录保护金钟罩:从 30 秒延长至 90 秒
- SRP:盔甲倍率从 1.25 调整为 1.5
          伤害倍率从 1.75 调整为 1.5

SRPQZ-0.8

on 2026 Sep 03
下载
详细信息请见:
https://github.com/Sereath/SRPQuarantineZone/commits/main
 
0.8
- 更新:ModularUI、Xaero的世界地图、
  Mixinbooter
- 上古凶灵生成调整
- 搬运:将开放式方块墓碑加入黑名单
- CIE和物品物理:调整物品拾取
- DMonsters:鱼叉相关调整
- InControl:大量生成调整,末地额外
  1.25倍经验奖励
- 突变生物生成调整
- 夸克生成调整
- 粗暴的怪物2:僵尸主手物品调整
- SRP“COTH同化转化”调整
- 科技枪生成改由InControl管理

SRPQZ-0.7

on 2026 Sep 03
下载
详细信息请见:
https://github.com/Sereath/SRPQuarantineZone/commits/main
 
0.7
- 更新:计数外设仪和按钮开关,Hot or Not +
- SRP 微调
- credits.txt 微调
- InControl 微调
- 向结构战利品中添加了链锯

SRPQZ-0.6.1

on 2026 Sep 03
下载
具体内容见此处:
https://github.com/Sereath/SRPQuarantineZone/commits/main
 
0.6.1
- 更新了致谢名单

0.6
- 新增:HT的砍树、失落的城市、LCPatches
- 更新:区块预生成器、物品栏Bogo排序整理、RenderLib、FancyMenu
- 微调了自然音效
- 搬运:将HBM加入黑名单
- 控制台过滤器:静音了"Ignoring unknown attribute"消息
- 微调了动态环绕
- 微调了FancyMenu
- HBM:将结构生成几率翻倍
- 微调了InControl
- 调整了雕凿的失落的城市预设并将其设为默认
- 音乐触发器:增加了更多主菜单曲目并添加了夜间曲目
- 调整了堡垒的战利品

0.5
- 微调了自定义初始装备
- 增加了更多套装增益效果
- 将SRP降级至CF上的最新版本
- 微调了TG的生成
- 移除了部分资源包

0.4
- 移除:工具进阶、冠军/强敌、
  邪猎者、更多傀儡、持久、
  自定义背景、Multiblocked、
  LootTableTweaker、Crafttweakerutils、
  ContentTweaker、Ctintegration、据点、
  流体抽屉、libnine、lootchests、Onslaught、
  Athenaeum、Darknesslib、worldprimer、
  红石膏、recipeconflict、
  MixinBootstrap、Rockytweaks、MTLib、
  简单坟墓
- 大量配置微调……

0.3
- 移除:全景图、更好的建筑者手杖、
  物品名称双语显示、LunatriusCore、
  Schematic 模组、ModTweaker、geckolib、所有
  Game Stage模组、CyclopsCore、
  CommonCapabilities、刷怪控制、维度配置
- 新增:Onslaught、自然音效、森流、
  旅行者背包
- COFH:矿物数量增加约50%。
- 微调了InControl
- SRP:武器增强
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