SRPQZ-1.12
on 2026 Sep 03SRPQZ-1.11
on 2026 Sep 031.11
- 移除:JER集成([JER] Just Enough Resources) - 更新:Craft Presence、CT、HEI物品管理器、bogosorter、 大锤、SmoothFont、村庄名字、 Xaero的世界地图与小地图 - 新增:苏维埃风格装饰 - 药水核心微调 - REC:禁用了沙漠神庙 - 旅行者背包:重新启用死亡时的坐标显示
SRPQZ-1.10
on 2026 Sep 031.10
- 移除:舒适用品 - Corail的墓碑备份间隔从30分钟改为20分钟
1.9
- 更新:Bogo分类器、RenderLib、实体剔除 - 尸体复杂机制:将工具腰带和背包加入白名单 - 自定义FoV调整 - 默认按键绑定调整 - 开放式方块:禁用方块破坏机 - 墓碑:备份调整
具体内容见此处:
https://github.com/Sereath/SRPQuarantineZone/commits/main
1.8
- 更新:水游技艺、CIE、FancyMenu、 HBM的核科技社区版
- 新增:合成拓展:延续版
- 清理配置文件
- 搬运:将 Corail 的墓碑加入黑名单
- 移除流浪者的生成,以防止服务器持续崩溃
- 让我睡觉:重生术 10秒->15秒
- 微调逃逸:寄生体
SRPQZ-1.7.1
on 2026 Sep 03警告:移除了末影裂缝(存储模组)。如果你没用过它,那就没有影响。
详情见:
https://github.com/Sereath/SRPQuarantineZone/commits/main
1.7
- 移除:末影裂缝、熔炉性能优化 - 更新:实体渲染机制优化、RenderLib、 FancyMenu、Konkrete - 鸡:大幅减少下界生成 - 科技枪:减少下界生成 - Loliasm 调整 - SRP:移除 tg_energy 和 tg_lightning 造成的附加伤害
1.6
- 移除:死亡指南针 - 魔法虹吸加入黑名单 - 微调初始装备 - Corail 的墓碑加入黑名单,不可携带 - 鸡的生成率从10调整为7 - 重新启用吸血附魔 - 移除死亡后的装备能量惩罚 重新启用回程卷轴 - 降低流浪者的掉落率 - 同化体末影人生成上限从1 调整为6 - 递归结构从1.0调整为1.2 - 共享资源包微调 - Corail 的墓碑:重新启用按键,幽灵形态从120秒调整为3秒 - TG:暂时移除部分配方 武器伤害微调,提示信息微调
警告:墓碑 (GraveStone) 模组已发生变更,请在更新前取回你坟墓中的所有物品。
具体内容见此处:
https://github.com/Sereath/SRPQuarantineZone/commits/main
具体内容见此处:
https://github.com/Sereath/SRPQuarantineZone/commits/main
1.5
- 新增:Corail的墓碑、鸡 - 移除:简单坟墓 (Simple Tomb) - 调整了神化 - 调整了鸡 - 尸体:死亡时你现在会保留装备的物品,但仍会丢失容器中的物品 - 修复了更新整合包后用户设置被重置的问题 - 调整了Eplus - HBM:进一步降低了陨石坑的生成概率 缩短了陨石雨的持续时间 - 流浪者:略微降低生成概率 - 调整了[SBET] - 套装奖励:新增套装 - SRP:全局增强防御属性 - [TG]科技枪:增强多种武器
1.4
- 新增:鸡窝 - 更新:实体不同步修复 - 调整了生命值计数器 - 调整了实体剔除 - Scaling Feast(盛宴):禁用饿死时最高饥饿等级惩罚的损失
- 因性能下降移除了[BF]更好的树叶
具体内容见:
https://github.com/Sereath/SRPQuarantineZone/commits/main
1.3
- 更新:水游技艺、更好斯巴达箭艺、飞艇工艺-机器 - 降级:更好的树叶至 2.3.1 - 微调了逃逸:寄生体 - 飞艇工艺:修复了飞艇的第一人称视角
具体内容见此处:
https://github.com/Sereath/SRPQuarantineZone/commits/main
1.2
- 新增:[BF]更好的树叶、YUNG's Better Mineshafts、魔幻世界、卓越护盾 - FTB 实用工具:禁用了大部分传送命令 - 现在随时右击你的床即可更轻松地设置生成点 - 随意作品调整 - 套装奖励:添加了更多套装并增强了现有套装 - SRP:增强了活性武器和感知武器
1.1
- 新增:热动力学、Portality - 更新:HBM、LoliASM、Xaero的小地图、 CraftPresence - 致命怪物、闹鬼牛的速度从 0.9调整为0.8 - 调整了Incontrol的生成规则,包括流浪者和突变体 的诱饵掉落物,持枪生物的生成数量略有减少 - 新增陨石装备的修复配方 - SRP:大幅降低了睡觉惩罚 升入下一阶段所需的跳过夜晚数从20晚调整为100晚 Beckon属性从2.0调整为4.0 HBM实体对寄灵驱除器免疫 - 科技枪:重新启用了其结构,但生成几率降低了10倍 重新启用部分枪械并更改了 其材质 - 旅行者背包:重新启用了其内置合成台 - 建筑小帮手:重新启用了配方
- 新增:简单坟墓、爆头击杀 - 移除:BetterFps - 更新:ModularUI、CT、夸克ROTN、Extra Sounds Legacy - DSurround 微调 - FTBlib:多人游戏自动加入 = true - HBM:陨石生成几率减半 - InControl TG 微调,为召唤柱添加天空检测 - 开放式方块:禁用坟墓 - Scaling Feast 微调 - SRM 生物现在只会在下界生成 - SRP 击杀计数微调
SRPQZ-0.9.1
on 2026 Sep 030.9.1
- 为 SRP 调整了 InControl 生成规则 - SRP:全局数值由 1.5 下调至 1.0 sim_enderman 的生成权重由 5 下调至 3 更多伤害类型对 SRP 具有双倍 效能
0.9
- 新增:死亡指南针
- 移除:深渊世界、上古凶灵
- 特殊AI:将灯笼列入僵尸破坏方块的黑名单
- 致命怪物:闹鬼牛速度从 1.0 调整为 0.9
- 为 TG 的放逐者添加了额外的生成检查
- 登录保护金钟罩:从 30 秒延长至 90 秒
- SRP:盔甲倍率从 1.25 调整为 1.5
伤害倍率从 1.75 调整为 1.5
0.8
- 更新:ModularUI、Xaero的世界地图、 Mixinbooter - 上古凶灵生成调整 - 搬运:将开放式方块墓碑加入黑名单 - CIE和物品物理:调整物品拾取 - DMonsters:鱼叉相关调整 - InControl:大量生成调整,末地额外 1.25倍经验奖励 - 突变生物生成调整 - 夸克生成调整 - 粗暴的怪物2:僵尸主手物品调整 - SRP“COTH同化转化”调整 - 科技枪生成改由InControl管理
0.7
- 更新:计数外设仪和按钮开关,Hot or Not + - SRP 微调 - credits.txt 微调 - InControl 微调 - 向结构战利品中添加了链锯
SRPQZ-0.6.1
on 2026 Sep 030.6.1
- 更新了致谢名单
0.6
- 新增:HT的砍树、失落的城市、LCPatches - 更新:区块预生成器、物品栏Bogo排序整理、RenderLib、FancyMenu - 微调了自然音效 - 搬运:将HBM加入黑名单 - 控制台过滤器:静音了"Ignoring unknown attribute"消息 - 微调了动态环绕 - 微调了FancyMenu - HBM:将结构生成几率翻倍 - 微调了InControl - 调整了雕凿的失落的城市预设并将其设为默认 - 音乐触发器:增加了更多主菜单曲目并添加了夜间曲目 - 调整了堡垒的战利品
0.5
- 微调了自定义初始装备 - 增加了更多套装增益效果 - 将SRP降级至CF上的最新版本 - 微调了TG的生成 - 移除了部分资源包
0.4
- 移除:工具进阶、冠军/强敌、 邪猎者、更多傀儡、持久、 自定义背景、Multiblocked、 LootTableTweaker、Crafttweakerutils、 ContentTweaker、Ctintegration、据点、 流体抽屉、libnine、lootchests、Onslaught、 Athenaeum、Darknesslib、worldprimer、 红石膏、recipeconflict、 MixinBootstrap、Rockytweaks、MTLib、 简单坟墓 - 大量配置微调……
0.3
- 移除:全景图、更好的建筑者手杖、 物品名称双语显示、LunatriusCore、 Schematic 模组、ModTweaker、geckolib、所有 Game Stage模组、CyclopsCore、 CommonCapabilities、刷怪控制、维度配置 - 新增:Onslaught、自然音效、森流、 旅行者背包 - COFH:矿物数量增加约50%。 - 微调了InControl - SRP:武器增强




