SRP-Quarantine_Zone-1.2.2
on 2026 Sep 03详情见:
https://github.com/Sereath/SRPQuarantineZone/commits/main/
- 新增: MoreRefinedStorage
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Fish的不死崛起: I:"avaton spawn rate"=20 -> 10 I:"banshee spawn rate"=20 -> 10 I:"undertaker spawn rate"=10 -> 5
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尸潮: 重做了生成表,将生成节奏从100天分散到300天。
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Hot or Not +: 从炎热物品中移除了烈焰棒
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SRP: 禁用了调度器,以临时修复服务器卡死问题 为Beckon命令添加了生成上限 狂化末影人最大数量从2调整为1 被同化的末影人最大数量从2调整为1 调整了各阶段;战利品禁用移至后期阶段,阶段间隔大幅增加并进行了缩放。 "Viral Multiplier"=0.5 -> 0.1
-
为魔力钢锭和区块分析器添加了提示信息
SRP-Quarantine_Zone-1.2.1
on 2026 Sep 03详情见:
https://github.com/Sereath/SRPQuarantineZone/commits/main/
- 已更新: MixinBooter 星核 (StellarCore) Fugue JEI Area Fixer MiniEffects-Legacy Extended Life 储物抽屉 Xaero的世界地图
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泡沫修复 (FoamFix): B:wipeModelCache=true -> false
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SRP: 调整:“生物的新目标寻路任务”
死亡惩罚进化数值提升 = x5
重型母体蚊子数量从 9;6 -> 3;1
“价值损耗方块:碎石、污渍、树干”=3 ->5
“阶段 1-10 延迟”=1200 -> 3600
从自然生成中移除了末影人
SRP-Quarantine_Zone-1.2.0
on 2026 Sep 03Details here:
https://github.com/Sereath/SRPQuarantineZone/commits/main/
Note: New world is recommended.
... [内容过长已截断]
SRP-Quarantine_Zone-1.1.0
on 2026 Sep 03详情见:
https://github.com/Sereath/SRPQuarantineZone/commits/main/
- 移除: 多线程噪声
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新增: Scalar 灵感 (Inspirations) 物品栏HUD+ 药水显示支持 (File Director)
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更新: Elenai Dodge 控制中 Fugue 斯巴达的下界合金 Xaero的世界地图 CraftPresence
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自定义初始装备: 调整初始奖励袋
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FTB任务: 新增手套作为奖励选项
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SRP: 生成调整
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HUD: 调整
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传说提示框适配模组手册
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材质修改器: ATTACK_DAMAGE;nyx:meteor_hammer;23
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随意修复: 禁用了冲突的选项
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真实的第一人称: 将若干内容加入黑名单
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套装奖励: 为虚空特战盔甲添加套装奖励
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Minecraft: 末影之眼与末地传送门材质重制 末影之眼配方更改 UI材质重制
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科技枪: 盔甲属性更改
SRP-Quarantine_Zone-1.0.3
on 2026 Sep 03详情见此处:
https://github.com/Sereath/SRPQuarantineZone/commits/main/
- 已移除: Zen Utils 配方热重载 (ZenRecipeReload)
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已更新: Corail 的墓碑
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FancyMenu: 整合包图标变更
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HEI物品管理器: S:resourceIdSearchMode=require_prefix → 已禁用
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音乐触发器: 移除了未使用的曲目
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夸克: 禁用了表情按键绑定
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随意修复 (RandomPatches): 最高速度调整
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通用修改 (Universal Tweaks): B:"Remove 3D Anaglyph Button"=true → false
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移除了多个未使用的文件
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恢复了科技枪默认的铜线合成配方
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从战利品中移除了急促戒指
SRP-Quarantine_Zone-1.0.2
on 2026 Sep 03SRP-Quarantine_Zone-1.0.1
on 2026 Sep 03详情见:
https://github.com/Sereath/SRPQuarantineZone/commits/main/
- [HD]真实的黑夜 调整
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工具品质 重制
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SRP: 榔槌和长枪已加入拥有额外SRP伤害的物品列表
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UT: D:"[2] 烟花苦力怕伤害"=110.0 -> 3.0
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ROTM: 苦力怕死亡时现在会对玩家施加脆弱和护甲减效
SRP-Quarantine_Zone-1.0.0
on 2026 Sep 03详情请见:
https://github.com/Sereath/SRPQuarantineZone/commits/main
改动太多,无法在此一一列出,仅列举部分已记录的内容:
- 更新: 约36个模组
- 移除: [MD]更多门 MalisisCore 沉浸工程及其附属模组
- 移除: 致命怪物 合成拓展 [ZA]僵尸意识
- 移除: CoroUtil
- 更新: SRP - 新增: The Hordes
- 尸潮已就绪 - 失落的城市相关调整 - SRP相关调整
- 移除: 森流
- 更新: UT 粒子渲染机制优化 Fugue - 调整: 减少重型母体 增加更多TG模组建筑
- 音乐触发器: 为每个维度添加环境音乐 - FTB任务: 添加了游戏玩法提示,附有可领取的奖励 - 附魔调整
SRPQZ-3.5.0
on 2026 Sep 03这是一个小型更新,仅为此项改动,因为它曾导致部分玩家无法启动整合包,同时也是为了让整合包脱离测试阶段。
- 新增:
红色核心
Alfheim Lighting Engine
nodami
凋零配置
模块调节器
MTLib
Zenutils
配方热重载
Bundles
- 移除:
棒棒糖
夜光粉
Nothirium(与 Smart Animations 不兼容)
- 更新:
mixinbooter
modularui
UT
loliasm
craft presence
ct
hei
bogosorter
大锤
- 减少资源鸡数量
- 凋零配置调整
- 诡异生物生成调整
- Dmonsters 速度调节从 1.0 调整为 0.9
- SRP 全局属性增益
具体内容见此处:
https://github.com/Sereath/SRPQuarantineZone/commits/main
-
移除:
谷仓出生(Born in a barn)
复制修复(Dupefix)
碎块(Clumps) -
新增:
serializationisbad
!configanytime
Fixeroo
Nothirium
药水描述(potiondescriptions)
指示器(hitindication)
物品高亮(Highlighter)
负重抑制(Inhibited)
下界合金增强:斯巴达的武器(SpartanNetherite) -
更新:
[ReC]自然建筑生成(RecurrentComplex)
储物抽屉(StorageDrawers)
CraftTweaker2
安慰剂(Placebo)
合成拓展:延续版(extendedcrafting-nomifactory-edition)
RenderLib
实体渲染机制优化(EntityCulling)
CreativeCore
CraftPresence
沉浸科技 - 非官方版(MCTImmersiveTechnology)
夸克:RotN 版(QuarkRotN)
鼠标手势(mousetweaks)
ReachFix
loliasm
modularui
多方块构建工具(MultiBuilderTool)
海洋拓展(OceanicExpanse)
RLMixins -
拓展炼药(Extra Alchemy):
I:ringXpConsumptionSecondLevel=4 -> 3
静音了恶魔(Iblis)模组的爆头音效
具体内容请见:
https://github.com/Sereath/SRPQuarantineZone/commits/main
- 针对 UT 的兼容性调整
- 致命怪物:当前生成几率从 12 下调至 8
- 多项生成调整:TG 与 SRP
- 突变生物:降低了所有生成几率
- SRP:多项属性调整
- 更新了资源包
- 更新:
LoliASM
HEI物品管理器
CraftPresence
- 新增:
物品边框
- 更新:
LoliASM
CT
CraftPresence
- 新增:
洞穴生成器
- 聚变之星·倪克斯「辰宿瞬变」:
大幅提高陨星坠落几率(默认值)
- Recurrent Complex:
大幅提高TG科技枪建筑生成频率:
小型建筑由“常见”改为“频繁”
大型建筑由“常见”改为“频繁”,权重从0.9309调整为1.0240
堡垒由“冒险”改为“常见”,权重从0.9309调整为1.0240
- Techguns科技枪:
生物伤害倍率由1.5调整为1.25
- 新增:
更好的显示器
简易滑翔翼
进度牌匾
海洋拓展
默认世界生成器
- 更新:
RLTweaker 更新至 RLTweaker2
CensoredASM
CraftPresence
CT
HEI物品管理器
ModularUI
RLMixins
UT
VN
配合LC的全新默认世界生成器
- SRP:
武器范围增强
具体更新内容见:
https://github.com/Sereath/SRPQuarantineZone/commits/main
2.1
- 新增:自然
- 更新:逃逸:寄生体 1.9.7、更好斯巴达弓箭、
墓碑、CraftPresence、CT、额外音效、
FancyMenu、HEI物品管理器、bogosorter、mixinbooter、
Recurrent Complex、Xaero的世界地图、
assetmover
- Bogosorter:重新启用了工具自动填充
- InControl:重新启用了地下 beckons
- 移除:Max Potion ID Extender、独特的附魔附加包、HBM 及修复附加包。 - 更新:水矢、Corail的回收站、CraftPresence、CT、鼠标手势、附魔描述、Eerie Entities、实体剔除、Fancy Menu、工作台性能优化、泡沫修复、Bogosorter、Konkrete、传说提示框、ReachFix、RenderLib、盾牌:损坏、村庄名字、Xaeros。 - Bogosorter:禁用自动补货功能,以防止复制和物品丢失。 - InControl 微调 - 聚变之星·倪克斯「辰宿瞬变」微调
SRPQZ-1.13
on 2026 Sep 03具体内容见:
https://github.com/Sereath/SRPQuarantineZone/commits/main
1.13
- 更新:CraftPresence、实体剔除、HEI物品管理器、 bogosorter、RenderLib、大锤、Xaeros
- SRP:调整了点数获取机制




