SRP-Quarantine_Zone-1.2.3
on 2025 Aug 31
详情请见:
https://github.com/Sereath/SRPQuarantineZone/commits/main/
- 移除: The Weirding Gadget(诡异装置) Hardcore Darkness(硬核黑暗)
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添加: Macaw's Fences and Walls(Macaw的围栏与墙体) Dynamic Darkness(动态黑暗)
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最低天空亮度从 0.0 调整为 0.3
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DLD(DLDungeon,地牢模组): 正确自定义海洋地牢战利品 常规战利品调整
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The Hordes(尸潮模组): 再次重做了生成表,将生成周期从300天延长至400天
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InControl(控制模组): 战利品调整 禁止洞穴中生成beckons(某种怪物) 爬行者计数器
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Nyx(夜之女神模组): 禁用血月事件
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SRP(本模组): "Mobs Converted Despawn"(被转化的生物消失)=false 改为 true I:"Value for Despawning"(消失数值)=100 改为 1000 阶段延迟略微增加
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Corail Tombstone(墓碑模组): I:ghostlyShapeDuration(幽灵形态持续时间)=10 改为 20
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SRP的诱饵方块目前已被禁用,因为使用它们会将延迟重置为0
SRP-Quarantine_Zone-1.2.2
on 2025 Aug 31
详细信息:
https://github.com/Sereath/SRPQuarantineZone/commits/main/
- 新增: MoreRefinedStorage
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Fish的亡灵崛起: I:"avaton生成率"=20 -> 10 I:"banshee生成率"=20 -> 10 I:"undertaker生成率"=10 -> 5
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群尸(The Hordes): 重做了生成表,使其在300天内而不是100天内分布。
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冷热+(Hot or Not +): 从热物品中移除了烈焰棒(Blaze Rod)
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SRP: 禁用了调度器以临时修复服务器卡顿问题 为贝肯(Beckons)添加了生成上限 狂暴末影人最大数量从2变为1 同化末影人最大数量从2变为1 调整了阶段;禁止掉落物品被移至更晚的阶段,阶段延迟显著增加并进行了放大调整。 "病毒倍增器(Viral Multiplier)"=0.5 -> 0.1
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为魔钢锭(Manasteel Ingots)和区块分析仪(Chunk Analyser)添加了提示信息
SRP-Quarantine_Zone-1.2.1
on 2025 Aug 31
详情请见:
https://github.com/Sereath/SRPQuarantineZone/commits/main/
- 已更新: MixinBooter StellarCore Fugue JEI Area Fixer MiniEffects-Legacy Extended Life Storage Drawers Xaero's World Map
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FoamFix: B:wipeModelCache=true -> false
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SRP: 调整:"带有新目标任务的生物"
死亡惩罚进化值增加 = x5
重型运输者 蚊型机数量从 9;6 -> 3;1
"掉落损失方块 瓦砾、污渍、树干"=3 ->5
"第1-10阶段延迟"=1200 -> 3600
从自然生成中移除了末影人
SRP-Quarantine_Zone-1.2.0
on 2025 Aug 31
详细信息:
https://github.com/Sereath/SRPQuarantineZone/commits/main/
注意:
建议新建世界。
SRP-Quarantine_Zone-1.1.0
on 2025 Aug 31
详情请见:
https://github.com/Sereath/SRPQuarantineZone/commits/main/
- 移除: 多线程噪声
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新增: Scalar Inspirations InvHUD_Configurable(文件管理器)
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更新: Elenai Dodge Controlling Fugue Spartan Netherite Xaero's World Map CraftPresence
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CSG: 初始套件调整
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FTBQ: 添加手套作为奖励选项
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SRP: 生成点调整
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HUD: 界面调整
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传奇物品提示: 用于模组手册
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材料更改器: ATTACK_DAMAGE;nyx:meteor_hammer;23
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RandomPatches: 禁用冲突选项
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Real First Person 2: 屏蔽了若干内容
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套装加成: 下界战斗盔甲套装加成
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Minecraft: 末影之眼和末地传送门材质更新 末影之眼合成配方更改 用户界面材质更新
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Techguns: 护甲属性更改
SRP-Quarantine_Zone-1.0.3
on 2025 Aug 31
详细信息请查看:
https://github.com/Sereath/SRPQuarantineZone/commits/main/
- 已移除: Zen Utils ZenRecipeReload
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已更新: Corail Tombstone
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FancyMenu: 模组包图标更改
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Had Enough Items : S:resourceIdSearchMode=require_prefix -> disabled
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Music Triggers : 移除了未使用的音轨
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Quark : 禁用了表情动作的快捷键
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RandomPatches : 最大速度调整
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Universal Tweaks : B:"移除 3D 红蓝立体按钮"=true -> false
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移除了多个未使用的文件
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恢复了Techguns默认的铜线合成配方
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从战利品中移除了Hurry戒指
SRP-Quarantine_Zone-1.0.2
on 2025 Aug 31
详情请见:
https://github.com/Sereath/SRPQuarantineZone/commits/main/
- 已更新: SRP CT
- 掉落物: 提升了回溯药水和传送镜的掉落概率
SRP-Quarantine_Zone-1.0.1
on 2025 Aug 31
详情请见:
https://github.com/Sereath/SRPQuarantineZone/commits/main/
- 硬核黑暗调整
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品质工具重做
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SRP: 巨锤和长矛加入具有额外SRP伤害加成的物品列表
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UT: D:"[2] 苦力怕彩带伤害"=110.0 -> 3.0
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ROTM: 苦力怕死亡时现在会施加脆弱和护甲破损效果
SRP-Quarantine_Zone-1.0.0
on 2025 Aug 31
详情请见:
https://github.com/Sereath/SRPQuarantineZone/commits/main
改动实在太多无法在此列出,仅记录了部分:
- 已更新: 约36个模组
- 已移除: MalisisDoors MalisisCore Immersive Engineering 及其附加模组
- 已移除: Deadly Monsters Extended Crafting Zombie Awareness
- 已移除: CoroUtil
- 已更新: SRP - 已添加: The Hordes
- 已准备就绪: Hordes 模组 - 调整: Lost Cities 相关设置 SRP 相关设置
- 已移除: Groves
- 已更新: UT Particle Culling Fugue - 调整: 减少 Heavy Carriers 的生成 增加 TG 模组的建筑生成
- 音乐触发器: 每个维度都添加了环境音轨 - FTB Quests: 新增游戏提示,并设有可领取的奖励 - 附魔调整
SRPQZ-3.5.0
on 2025 Aug 31这次更新主要是为了解决该问题,因为它导致部分玩家无法启动模组包,同时也为了将其推出测试阶段。
- 已移除:
Born in a barn(出生在谷仓)
Dupefix(重复修复)
Clumps(团簇)
- 已添加:
serializationisbad(序列化很糟糕)
!configanytime(随时配置)
Fixeroo(修复工具)
Nothirium(虚无铱)
potiondescriptions(药水描述)
hitindication(命中提示)
Highlighter(高亮显示)
Inhibited(抑制)
SpartanNetherite(斯巴达下界合金)
- 已更新:
RecurrentComplex(复杂再生)
StorageDrawers(储物抽屉)
CraftTweaker2(工艺调整器2)
Placebo(安慰剂)
extendedcrafting-nomifactory-edition(扩展合成模组无匠造版)
RenderLib(渲染库)
EntityCulling(实体剔除)
CreativeCore(创造核心)
CraftPresence(工艺存在)
MCTImmersiveTechnology(MCT沉浸式科技)
QuarkRotN(Quark旋转)
mousetweaks(鼠标微调)
ReachFix(范围修复)
loliasm(loliasm)
modularui(模块化UI)
MultiBuilderTool(多功能建造工具)
OceanicExpanse(海洋扩展)
RLMixins(RL混入)
- 额外炼金:
I:ringXpConsumptionSecondLevel=4 -> 3
禁用了Iblis模组中的爆头音效
- 调整了与 UT 的兼容性
- 致命怪物:现存生成率从 12 降低至 8
- 多个生成率调整:TG 和 SRP
- 变异兽类:所有生成率均降低
- SRP:多项属性调整
- 更新了资源包
- 已更新:
LoliASM
HEI
CraftPresence
- 已新增:
物品边框(Item Borders)
- 已更新:
LoliASM
CT
CraftPresence
- 已添加:
Cave Generator
- Nyx:
大幅增加流星撞击概率(默认值)
- Recurrent Complex:
大幅增加TG结构生成概率:
小型从Common变为Frequent
大型从Common变为Frequent,且数值从0.9309提升至1.0240
堡垒从Adventure变为Common,且数值从0.9309提升至1.0240
- Techguns:
怪物伤害倍率从1.5调整为1.25
- 新增:
更好的显示(Better Displays)
简易滑翔翼(Simple Paraglider)
进度展示牌(Advancement Plaques)
海洋扩展(Oceanic Expanse)
默认世界生成器(Default World Generator)
- 更新:
RLTweaker 更新至 RLTweaker2
CensoredASM
CraftPresence
CT
HEI
模块化UI(ModularUI)
RLMixins
UT
VN
带有LC的新默认世界生成器
- SRP:
武器射程增强
- 新增:Natura - 更新:SRP 1.9.7, BetterSpartanArchery, tombstone, CraftPresence, CT, Extra Sounds, FancyMenu, HEI, bogosorter, mixinbooter, Recurrent Complex, Xaeros World Map, assetmover - Bogosorter:重新启用工具自动填充功能 - InControl:重新启用“地下召唤”功能
- 移除:Max Potion ID Extender、Unique Enchantments 附加组件、HBM 及其修复附加组件。 - 更新:Aqua、Corail、CraftPresence、CT、Mouse Tweaks、Enchantment Descriptions、Eerie Entities、Entity Culling、Fancy Menu、FastWorkbench、Foamfix、Bogosorter、Konkrete、Legendary Tooltips、ReachFix、RenderLib、ShieldBreak、VillageNames、Xaeros。 - Bogosorter:禁用自动补货功能以防止复制和物品消失问题。 - InControl 调整 - Nyx 调整
SRPQZ-1.13
on 2025 Aug 31- 已更新:CraftPresence、Entity Culling、HEI、 bogosorter、RenderLib、Sledgehammer、Xaeros - SRP:优化了积分获取机制



