SRP-Quarantine_Zone-1.5.1
on 2025 Aug 31
详细信息请参阅:
https://github.com/Sereath/SRPQuarantineZone/commits/main/
- 已降级:
Fish's Undead Rising 1.5.2 -> 1.3.2
该降级修复了TG的钻头导致游戏崩溃的问题
SRP-Quarantine_Zone-1.5.0
on 2025 Aug 31
详情请见:
https://github.com/Sereath/SRPQuarantineZone/commits/main/
自 1.3.13 版本以来的更新
- 移除:
Better Advancements
Advancement Plaques
Dummy mod(因不兼容更新需要更换另一个依赖库)
- 更新:
MixinBooter 至 10.5
Universal Tweaks 至 1.14.0
CensoredASM 至 5.25
Reach Fix
RenderLib
Entity Culling
RLTweaker2
MiniEffects-Legacy Extended Life
Red Core
Alfheim Lighting Engine
Scalar
Nutrition Unofficial Extended Life
Bundles Backport
CraftPresence
UniLib
CraftTweaker
Atlas Lib
Had Enough Items
Xaero's World Map
Doomlike Dungeons
Future Fireproof
Future MC
Fish's Undead Rising
Oceanic Expanse
Fugue
- 新增:
ValkyrieLib
Environmental Tech
Extended Crafting: Nomifactory Edition
- Living Enchantment 设置:
B:"动态经验值 (方块)"=true -> false
B:"动态经验值 (击杀)"=true -> false
D:"每级效果值 (护甲)"=0.285 -> 0.03
D:"每级效果值 (工具)"=0.032 -> 0.015
D:"每级效果值 (武器)"=0.032 -> 0.015
I:"胸甲战利品类型"=1 -> 0
- 附魔调整(Apotheosis、Living Enchantment、Unique Enchantments)。
- 各类战利品调整;丰饶护符和隐身戒指移至神话级战利品表。
- HUD 调整
- Rough Mobs Revamped:
已移除 -> ender_dragon;generic.attackDamage;1;2
- EIO 设置:
将变异怪兽加入灵魂瓶黑名单
- SRP 设置:
新增护甲套装刷新合成配方
I:"相位生成禁止"=10 -> 11
I:"活体武器生命进化"=50000 -> 500000
新增有意识武器动画
- Corail Tombstone:
移除附魔卷轴的合成配方
制图师书的合成配方已更改
- Roost:
捕鸡器的合成配方已更改
- TG 战利品平衡:
增加原版材料数量,减少成品数量。
- Environmental Tech:
矿工仅在放置位置不超过基岩层上方 48 格时生效,仅限主世界。
- OpenBlocks 设置:
B:block_placer=true -> false
SRP-Quarantine_Zone-1.3.13
on 2025 Aug 31
详细信息请见:
https://github.com/Sereath/SRPQuarantineZone/commits/main/
- 新增:
Refined Relocation 2
- Apotheosis:
移除了废料附魔书的合成配方
- Corail:
更改了解除附魔之书的合成配方
SRP-Quarantine_Zone-1.3.12
on 2025 Aug 31
详情请见:
https://github.com/Sereath/SRPQuarantineZone/commits/main/
- 移除:
Enchanting Plus/EnchantingPlusPlus(存在漏洞)
Ender IO 的附魔者仍然保留作为一个选项,此外还可以使用 Apotheosis 的附魔书来进行更精确的附魔。
- 更新:
Xaero's World Map
SRP-Quarantine_Zone-1.3.11
on 2025 Aug 31
详细信息请查看:
https://github.com/Sereath/SRPQuarantineZone/commits/main/
- 新增:
Just Enough Resources (JER)
Just Enough Magiculture
- 仅从服务器中移除:
Just Enough Throwing In Fluids (JETIF)
- 已更新:
Storage Drawers
- 额外炼金配置:
I:ringXpConsumptionFirstLevel=2 -> 1
I:ringXpConsumptionSecondLevel=3 -> 2
- 棱镜蛛丝的合成配方改为更简单的配方
- 为末影之眼添加了提示信息
SRP-Quarantine_Zone-1.3.10
on 2025 Aug 31
详情请见:
https://github.com/Sereath/SRPQuarantineZone/commits/main/
- 已更新:
StellarCore
Fugue
- CensoredASM:
B:nbtBackingMapStringCanonicalization=true -> false
B:optimizeNBTTagCompoundBackingMap=true -> false
- OpenBlocks:
B:elevator_rotating=true -> false
B:flag=true -> false
B:sprinkler=true -> false
- Quark:
B:"Colored flower pots"=true -> false
- StellarCore:
B:AsyncItemStackCapabilityInit=true -> false
将一些TG的投射物添加到了ForceUpdateEntityClasses列表中
SRP-Quarantine_Zone-1.3.9
on 2025 Aug 31
详情请见:
https://github.com/Sereath/SRPQuarantineZone/commits/main/
- 新增:
GroovyScript
Game Stages
Industrial Renewal
- 更新:
BH Menu
Mouse Tweaks Unofficial
Village Names
HEI
Voicechat
Fugue
Snow! Real Magic!
Scape and Run: Meshi
Corail Tombstone
RLTweaker2
CraftPresence
UniLib
Hot or Not Plus
MiniEffects-Legacy Extended Life
- 泰坦生物(TG):
外星虫类生物造成双倍伤害,但速度降低40%
- 我的世界(MC):
末影龙和凋灵的生命值/伤害由 +100% 提升至 +200%
- 一些小型的全局战利品调整
- 当玩家首次进入末地后将获得一个游戏阶段(Gamestage)进度,该进度将使尸潮(Hordes)提前100天生成(注意:尸潮是基于每个玩家的进度)
- 在初始奖励中添加工具带(toolbelt)
- 为改良版背包(Improved Backpacks)和工具带(Toolbelts)添加灵魂绑定(Soulbound)提示信息
SRP-Quarantine_Zone-1.3.8
on 2025 Aug 31
详情请见:
https://github.com/Sereath/SRPQuarantineZone/commits/main/
- 变异生物:
I:"变异骷髅生成率"=6 -> 5
I:"变异僵尸生成率"=9 -> 7
- RLTweaker2:
B:快速实体定义(craftTweakerFastEntityDefinition)=true -> false
B:防止结构重建(preventStructureRecreation)=true -> false
- Universal Tweaks:
B:"生成规则统计修复"(Spawn Rule Stats Fix)=true -> false
B:"移除实况按钮"(Remove Realms Button)=false -> true
B:"提升语言切换速度"(Improve Language Switching Speed)=true -> false
SRP-Quarantine_Zone-1.3.7
on 2025 Aug 31
详情请见:
https://github.com/Sereath/SRPQuarantineZone/commits/main/
- 新增:
NeverEnoughAnimation
UniLib
Simple Voice Chat
- 更新:
JEI Area Fixer
Recurrent Complex
Fugue
Corail Tombstone
CraftPresence
RLTweaker2
Universal Tweaks
- 移除:
RandomPatches
RandomPortals
- SRP:
Sentient 的额外伤害从 1.2 降低至 1.1
- Spartan:
Platinum 基础伤害从 4.0 提升至 5.0
- Rough Mobs Revamped:
清理优化
- RLTweaker2:
注意 preventStructureRecreation 选项
- 合成配方调整
SRP-Quarantine_Zone-1.3.6
on 2025 Aug 31
详细信息:
https://github.com/Sereath/SRPQuarantineZone/commits/main/
- 新增:
双语名称(BilingualName)
未来防火(Future Fireproof)
- 更新:
物品够多了(Had Enough Items)
JEI 区域修复器(JEI Area Fixer)
斯巴达下界合金(Spartan Netherite)
- 附魔:
Apotheosis 和 EPlus 黑名单更新
独特附魔(Unique Enchantments)调整
- 神秘世界(Mystical World):
紫水晶生成(Amethyst generation)调整
- 套装加成(Setbonus)调整
- 夜视护目镜(Night Vision Goggles)在宝箱战利品中的掉落调整
SRP-Quarantine_Zone-1.3.5
on 2025 Aug 31
详情请见:
https://github.com/Sereath/SRPQuarantineZone/commits/main/
- 已更新:
Scape and Run: Monstress
Scape and Run: Revenants
- 末地的原始生物和野性生物的生成数量减少
SRP-Quarantine_Zone-1.3.4
on 2025 Aug 31
详情请见:
https://github.com/Sereath/SRPQuarantineZone/commits/main/
- 新增:
Scape and Run: Revenants(逃离与复仇:复仇者)
World Primer(世界入门包)
- 更新:
Scape and Run: Meshi(逃离与复仇:Meshi)
- 营养模组:
新增对 Scape and Run: Meshi 的兼容性支持 - 感谢 Vetpetmon/Modrome
- Ender IO(末影IO):
灵魂瓶黑名单更新 - 现在适用于适配的 SRP 变种生物
- SRM:
调整
全局统计数据 3.0 → 4.0
- SRP:
死亡惩罚进化值调整(削弱)
srpevolution toggle_evolutionloss true → false(现在可以正常工作)
(仅限主世界,其他维度通过 World Primer 不起作用)
- SRR:
这些可怜的灵魂只会出现在下界和末地
为它们新增了来自 Random Things(随机事物)模组的灵质掉落
- Corail Tombstone(科瑞尔墓碑):
基础卷轴和碑牌的合成配方改动
- 从 Pickle Tweaks(泡菜调整)模组中
将夜视护目镜加入普通和不常见的战利品箱
- 调整了末地的生物生成
SRP-Quarantine_Zone-1.3.3
on 2025 Aug 31
详情请见:
https://github.com/Sereath/SRPQuarantineZone/commits/main/
- 已更新:
StellarCore
- LoliASM/CASM:
nbtBackingMapStringCanonicalization
delayItemStackCapabilityInit
optimizeNBTTagCompoundBackingMap
false -> true
StellarCore
SRP-Quarantine_Zone-1.3.2
on 2025 Aug 31
详情请见:
https://github.com/Sereath/SRPQuarantineZone/commits/main/
- 移除:
多功能建造工具
- 新增:
战利品电容显示提示信息
- 更新:
StellarCore
- SRP:
调整了高级寄生体的数值
SRP-Quarantine_Zone-1.3.1
on 2025 Aug 31
详细信息:
https://github.com/Sereath/SRPQuarantineZone/commits/main/
- 已更新:
StellarCore
- 瓦解诅咒:
D:passiveDisintegrationDistance=5.0 -> 8.0
B:processPlayers=true -> false
D:passiveDisintegrationDistance=7.0 -> 16.0
阻止了其他模组访问其药水效果
- Ender IO:
为多个生物添加了灵魂瓶 SRP 黑名单
- RLTweaker:
I:"Wine Duration Maximum"=12000 -> 6000
I:"Wine Duration Modifier"=2400 -> 1200
- Techguns:
<techguns:jetpack>.maxDamage = 200; -> 400(恢复到之前的数值)
<techguns:antigravpack>.maxDamage = 100; -> 600
SRP-Quarantine_Zone-1.3.0
on 2025 Aug 31
详细信息:
https://github.com/Sereath/SRPQuarantineZone/commits/main/
- 新增:
EnderCore
Ender IO
OMLib
Open Modular Turrets
Unseens Better Stronghold
Yet Another Recipe Conflict Fixer (YARCF)
Curse of Disintegration
- 更新:
Corail Tombstone
Had Enough Items
JEI Area Fixer
Legendary Tooltips
MixinBooter
MiniEffects-Legacy Extended Life
Multi Builder Tool
Scalar
Storage Drawers
StellarCore
- 鸡:
I:maxBroodSize=5 -> 3
I:minBroodSize=3 -> 1
I:spawnProbability=3 -> 2
- Doomlike Dungeons:
重新启用守卫者生成
- Future MC:
B:Trident=true -> false
- The Hordes:
刷怪表调整;添加了Adapteds。
- LoliASM/CASM:
nbtBackingMapStringCanonicalization
resourceLocationCanonicalization
delayItemStackCapabilityInit
optimizeNBTTagCompoundBackingMap
true -> false
StellarCore
- Nyx:
I:additionalMobsChance=5 -> 0
- Potion Core:
将多个药水效果加入黑名单
- SRP:
S:"Damage Additional Weakness Items"
SRPLiving;1.25 -> 1.1
SRPSentient;1.5 -> 1.2
将末地水晶从仇恨列表中移除
多个阶段调整
重新启用诱饵
- Corail Tombstone
将多个药水效果加入黑名单
- Universal Tweaks:
B:"Stronghold Enforcement"=true -> false
- TG 对喷气背包和反重力背包的耐久进行了调整。
MIA 玻璃硬度下调至3。
- 合成配方调整;为节点指南针添加了一个配方。
- 战利品箱调整;向池中添加了占卜杖。
- 工具提示调整。
SRP-Quarantine_Zone-1.2.7
on 2025 Aug 31
详情请见:
https://github.com/Sereath/SRPQuarantineZone/commits/main/
- 已更新: StellarCore Scape and Run: Meshi
-
SRP: 再次调整了阶段延迟(仍在估算玩家平均注意力持续时间) 从群聚怪物中移除了吞噬者(Devourers) 对召唤者(Beckons)添加了数量硬上限
-
showDeathMessages false
SRP-Quarantine_Zone-1.2.6
on 2025 Aug 31
详情请见:
https://github.com/Sereath/SRPQuarantineZone/commits/main/
- 已更新: Scape and Run: Meshi JEI 区域修复器
-
DLD: 用 OE 的溺尸替换了守卫者
-
SRP 与 The Hordes: 野性狼已禁用
-
Living Enchantment(动态附魔): 禁用该模组自行填充各种战利品表的功能;该功能似乎存在 bug。
-
Mystical World(神秘世界): 地狱蕨类植物已禁用 猫头鹰生成率由 9 调整为 6
-
Quark(夸克模组): 从战利品表中移除了灵魂念珠
-
MT(MusicTriggers,音乐触发器): 从低生命值触发器中移除了一首音乐 移除了未使用的血月触发器
-
为所有 SRP 武器添加了远程提示信息
SRP-Quarantine_Zone-1.2.5
on 2025 Aug 31
详情请见:
https://github.com/Sereath/SRPQuarantineZone/commits/main/
- 新增: Scape and Run: Meshi
-
群尸(The Hordes): 再次调整了刷怪表
-
InControl: 高海拔地区黄眼尸(Yelloweye)的生成数量减少
-
MT: song_delay = "200:1000" -> "3000:6000"
-
SRP: 阶段延迟调整
SRP-Quarantine_Zone-1.2.4
on 2025 Aug 31
详情请见:
https://github.com/Sereath/SRPQuarentineZone/commits/main/
- 已更新: 村庄名称(Village Names)
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Nyx: B:bloodMoon=false -> true I:bloodMoonSpawnMultiplier=2 -> 1
-
InControl: 添加了女妖(Banshees)、骷髅(Skeletons)和僵尸(Zombies)的生物计数器功能
-
修复了Mk2合成配方



