SRP-Quarantine_Zone-1.3.5
on 2025 Aug 31
详情请见:
https://github.com/Sereath/SRPQuarantineZone/commits/main/
- 已更新:
Scape and Run: Monstress
Scape and Run: Revenants
- 末地的原始生物和野性生物的生成数量减少
SRP-Quarantine_Zone-1.3.4
on 2025 Aug 31
详情请见:
https://github.com/Sereath/SRPQuarantineZone/commits/main/
- 新增:
Scape and Run: Revenants(逃离与复仇:复仇者)
World Primer(世界入门包)
- 更新:
Scape and Run: Meshi(逃离与复仇:Meshi)
- 营养模组:
新增对 Scape and Run: Meshi 的兼容性支持 - 感谢 Vetpetmon/Modrome
- Ender IO(末影IO):
灵魂瓶黑名单更新 - 现在适用于适配的 SRP 变种生物
- SRM:
调整
全局统计数据 3.0 → 4.0
- SRP:
死亡惩罚进化值调整(削弱)
srpevolution toggle_evolutionloss true → false(现在可以正常工作)
(仅限主世界,其他维度通过 World Primer 不起作用)
- SRR:
这些可怜的灵魂只会出现在下界和末地
为它们新增了来自 Random Things(随机事物)模组的灵质掉落
- Corail Tombstone(科瑞尔墓碑):
基础卷轴和碑牌的合成配方改动
- 从 Pickle Tweaks(泡菜调整)模组中
将夜视护目镜加入普通和不常见的战利品箱
- 调整了末地的生物生成
SRP-Quarantine_Zone-1.3.3
on 2025 Aug 31
详情请见:
https://github.com/Sereath/SRPQuarantineZone/commits/main/
- 已更新:
StellarCore
- LoliASM/CASM:
nbtBackingMapStringCanonicalization
delayItemStackCapabilityInit
optimizeNBTTagCompoundBackingMap
false -> true
StellarCore
SRP-Quarantine_Zone-1.3.2
on 2025 Aug 31
详情请见:
https://github.com/Sereath/SRPQuarantineZone/commits/main/
- 移除:
多功能建造工具
- 新增:
战利品电容显示提示信息
- 更新:
StellarCore
- SRP:
调整了高级寄生体的数值
SRP-Quarantine_Zone-1.3.1
on 2025 Aug 31
详细信息:
https://github.com/Sereath/SRPQuarantineZone/commits/main/
- 已更新:
StellarCore
- 瓦解诅咒:
D:passiveDisintegrationDistance=5.0 -> 8.0
B:processPlayers=true -> false
D:passiveDisintegrationDistance=7.0 -> 16.0
阻止了其他模组访问其药水效果
- Ender IO:
为多个生物添加了灵魂瓶 SRP 黑名单
- RLTweaker:
I:"Wine Duration Maximum"=12000 -> 6000
I:"Wine Duration Modifier"=2400 -> 1200
- Techguns:
<techguns:jetpack>.maxDamage = 200; -> 400(恢复到之前的数值)
<techguns:antigravpack>.maxDamage = 100; -> 600
SRP-Quarantine_Zone-1.3.0
on 2025 Aug 31
详细信息:
https://github.com/Sereath/SRPQuarantineZone/commits/main/
- 新增:
EnderCore
Ender IO
OMLib
Open Modular Turrets
Unseens Better Stronghold
Yet Another Recipe Conflict Fixer (YARCF)
Curse of Disintegration
- 更新:
Corail Tombstone
Had Enough Items
JEI Area Fixer
Legendary Tooltips
MixinBooter
MiniEffects-Legacy Extended Life
Multi Builder Tool
Scalar
Storage Drawers
StellarCore
- 鸡:
I:maxBroodSize=5 -> 3
I:minBroodSize=3 -> 1
I:spawnProbability=3 -> 2
- Doomlike Dungeons:
重新启用守卫者生成
- Future MC:
B:Trident=true -> false
- The Hordes:
刷怪表调整;添加了Adapteds。
- LoliASM/CASM:
nbtBackingMapStringCanonicalization
resourceLocationCanonicalization
delayItemStackCapabilityInit
optimizeNBTTagCompoundBackingMap
true -> false
StellarCore
- Nyx:
I:additionalMobsChance=5 -> 0
- Potion Core:
将多个药水效果加入黑名单
- SRP:
S:"Damage Additional Weakness Items"
SRPLiving;1.25 -> 1.1
SRPSentient;1.5 -> 1.2
将末地水晶从仇恨列表中移除
多个阶段调整
重新启用诱饵
- Corail Tombstone
将多个药水效果加入黑名单
- Universal Tweaks:
B:"Stronghold Enforcement"=true -> false
- TG 对喷气背包和反重力背包的耐久进行了调整。
MIA 玻璃硬度下调至3。
- 合成配方调整;为节点指南针添加了一个配方。
- 战利品箱调整;向池中添加了占卜杖。
- 工具提示调整。
SRP-Quarantine_Zone-1.2.7
on 2025 Aug 31
详情请见:
https://github.com/Sereath/SRPQuarantineZone/commits/main/
- 已更新: StellarCore Scape and Run: Meshi
-
SRP: 再次调整了阶段延迟(仍在估算玩家平均注意力持续时间) 从群聚怪物中移除了吞噬者(Devourers) 对召唤者(Beckons)添加了数量硬上限
-
showDeathMessages false
SRP-Quarantine_Zone-1.2.6
on 2025 Aug 31
详情请见:
https://github.com/Sereath/SRPQuarantineZone/commits/main/
- 已更新: Scape and Run: Meshi JEI 区域修复器
-
DLD: 用 OE 的溺尸替换了守卫者
-
SRP 与 The Hordes: 野性狼已禁用
-
Living Enchantment(动态附魔): 禁用该模组自行填充各种战利品表的功能;该功能似乎存在 bug。
-
Mystical World(神秘世界): 地狱蕨类植物已禁用 猫头鹰生成率由 9 调整为 6
-
Quark(夸克模组): 从战利品表中移除了灵魂念珠
-
MT(MusicTriggers,音乐触发器): 从低生命值触发器中移除了一首音乐 移除了未使用的血月触发器
-
为所有 SRP 武器添加了远程提示信息
SRP-Quarantine_Zone-1.2.5
on 2025 Aug 31
详情请见:
https://github.com/Sereath/SRPQuarantineZone/commits/main/
- 新增: Scape and Run: Meshi
-
群尸(The Hordes): 再次调整了刷怪表
-
InControl: 高海拔地区黄眼尸(Yelloweye)的生成数量减少
-
MT: song_delay = "200:1000" -> "3000:6000"
-
SRP: 阶段延迟调整
SRP-Quarantine_Zone-1.2.4
on 2025 Aug 31
详情请见:
https://github.com/Sereath/SRPQuarentineZone/commits/main/
- 已更新: 村庄名称(Village Names)
-
Nyx: B:bloodMoon=false -> true I:bloodMoonSpawnMultiplier=2 -> 1
-
InControl: 添加了女妖(Banshees)、骷髅(Skeletons)和僵尸(Zombies)的生物计数器功能
-
修复了Mk2合成配方
SRP-Quarantine_Zone-1.2.3
on 2025 Aug 31
详情请见:
https://github.com/Sereath/SRPQuarantineZone/commits/main/
- 移除: The Weirding Gadget(诡异装置) Hardcore Darkness(硬核黑暗)
-
添加: Macaw's Fences and Walls(Macaw的围栏与墙体) Dynamic Darkness(动态黑暗)
-
最低天空亮度从 0.0 调整为 0.3
-
DLD(DLDungeon,地牢模组): 正确自定义海洋地牢战利品 常规战利品调整
-
The Hordes(尸潮模组): 再次重做了生成表,将生成周期从300天延长至400天
-
InControl(控制模组): 战利品调整 禁止洞穴中生成beckons(某种怪物) 爬行者计数器
-
Nyx(夜之女神模组): 禁用血月事件
-
SRP(本模组): "Mobs Converted Despawn"(被转化的生物消失)=false 改为 true I:"Value for Despawning"(消失数值)=100 改为 1000 阶段延迟略微增加
-
Corail Tombstone(墓碑模组): I:ghostlyShapeDuration(幽灵形态持续时间)=10 改为 20
-
SRP的诱饵方块目前已被禁用,因为使用它们会将延迟重置为0
SRP-Quarantine_Zone-1.2.2
on 2025 Aug 31
详细信息:
https://github.com/Sereath/SRPQuarantineZone/commits/main/
- 新增: MoreRefinedStorage
-
Fish的亡灵崛起: I:"avaton生成率"=20 -> 10 I:"banshee生成率"=20 -> 10 I:"undertaker生成率"=10 -> 5
-
群尸(The Hordes): 重做了生成表,使其在300天内而不是100天内分布。
-
冷热+(Hot or Not +): 从热物品中移除了烈焰棒(Blaze Rod)
-
SRP: 禁用了调度器以临时修复服务器卡顿问题 为贝肯(Beckons)添加了生成上限 狂暴末影人最大数量从2变为1 同化末影人最大数量从2变为1 调整了阶段;禁止掉落物品被移至更晚的阶段,阶段延迟显著增加并进行了放大调整。 "病毒倍增器(Viral Multiplier)"=0.5 -> 0.1
-
为魔钢锭(Manasteel Ingots)和区块分析仪(Chunk Analyser)添加了提示信息
SRP-Quarantine_Zone-1.2.1
on 2025 Aug 31
详情请见:
https://github.com/Sereath/SRPQuarantineZone/commits/main/
- 已更新: MixinBooter StellarCore Fugue JEI Area Fixer MiniEffects-Legacy Extended Life Storage Drawers Xaero's World Map
-
FoamFix: B:wipeModelCache=true -> false
-
SRP: 调整:"带有新目标任务的生物"
死亡惩罚进化值增加 = x5
重型运输者 蚊型机数量从 9;6 -> 3;1
"掉落损失方块 瓦砾、污渍、树干"=3 ->5
"第1-10阶段延迟"=1200 -> 3600
从自然生成中移除了末影人
SRP-Quarantine_Zone-1.2.0
on 2025 Aug 31
详细信息:
https://github.com/Sereath/SRPQuarantineZone/commits/main/
注意:
建议新建世界。
SRP-Quarantine_Zone-1.1.0
on 2025 Aug 31
详情请见:
https://github.com/Sereath/SRPQuarantineZone/commits/main/
- 移除: 多线程噪声
-
新增: Scalar Inspirations InvHUD_Configurable(文件管理器)
-
更新: Elenai Dodge Controlling Fugue Spartan Netherite Xaero's World Map CraftPresence
-
CSG: 初始套件调整
-
FTBQ: 添加手套作为奖励选项
-
SRP: 生成点调整
-
HUD: 界面调整
-
传奇物品提示: 用于模组手册
-
材料更改器: ATTACK_DAMAGE;nyx:meteor_hammer;23
-
RandomPatches: 禁用冲突选项
-
Real First Person 2: 屏蔽了若干内容
-
套装加成: 下界战斗盔甲套装加成
-
Minecraft: 末影之眼和末地传送门材质更新 末影之眼合成配方更改 用户界面材质更新
-
Techguns: 护甲属性更改
SRP-Quarantine_Zone-1.0.3
on 2025 Aug 31
详细信息请查看:
https://github.com/Sereath/SRPQuarantineZone/commits/main/
- 已移除: Zen Utils ZenRecipeReload
-
已更新: Corail Tombstone
-
FancyMenu: 模组包图标更改
-
Had Enough Items : S:resourceIdSearchMode=require_prefix -> disabled
-
Music Triggers : 移除了未使用的音轨
-
Quark : 禁用了表情动作的快捷键
-
RandomPatches : 最大速度调整
-
Universal Tweaks : B:"移除 3D 红蓝立体按钮"=true -> false
-
移除了多个未使用的文件
-
恢复了Techguns默认的铜线合成配方
-
从战利品中移除了Hurry戒指
SRP-Quarantine_Zone-1.0.2
on 2025 Aug 31
详情请见:
https://github.com/Sereath/SRPQuarantineZone/commits/main/
- 已更新: SRP CT
- 掉落物: 提升了回溯药水和传送镜的掉落概率
SRP-Quarantine_Zone-1.0.1
on 2025 Aug 31
详情请见:
https://github.com/Sereath/SRPQuarantineZone/commits/main/
- 硬核黑暗调整
-
品质工具重做
-
SRP: 巨锤和长矛加入具有额外SRP伤害加成的物品列表
-
UT: D:"[2] 苦力怕彩带伤害"=110.0 -> 3.0
-
ROTM: 苦力怕死亡时现在会施加脆弱和护甲破损效果
SRP-Quarantine_Zone-1.0.0
on 2025 Aug 31
详情请见:
https://github.com/Sereath/SRPQuarantineZone/commits/main
改动实在太多无法在此列出,仅记录了部分:
- 已更新: 约36个模组
- 已移除: MalisisDoors MalisisCore Immersive Engineering 及其附加模组
- 已移除: Deadly Monsters Extended Crafting Zombie Awareness
- 已移除: CoroUtil
- 已更新: SRP - 已添加: The Hordes
- 已准备就绪: Hordes 模组 - 调整: Lost Cities 相关设置 SRP 相关设置
- 已移除: Groves
- 已更新: UT Particle Culling Fugue - 调整: 减少 Heavy Carriers 的生成 增加 TG 模组的建筑生成
- 音乐触发器: 每个维度都添加了环境音轨 - FTB Quests: 新增游戏提示,并设有可领取的奖励 - 附魔调整
SRPQZ-3.5.0
on 2025 Aug 31这次更新主要是为了解决该问题,因为它导致部分玩家无法启动模组包,同时也为了将其推出测试阶段。