BETA 10 HOTFIX 2
on 2025 Sep 01Beta 10 热修复 2 更新日志:
- 修复了简易耐火黏土配方缺失的问题
BETA 5 HOTFIX 1
on 2025 Sep 01Beta 5 热修复 1 更新日志: - 修复了 Create Lowheated 和 Create New Age 的配置。现在木炭燃烧器可以完全替代烈焰燃烧器的功能。在最高效率下,Create New Age 的发电功能将把 20 SU 转换为 1 FE。
BETA 10 HOTFIX 1
on 2025 Aug 31Beta 10 热修复 1 更新日志:
- 修复了缺失的 QoL Create 合成配方
- 修复了自定义线圈破坏多区块结构的合成配方
Beta 10 更新日志:
- 更新了 GregTech 和其他模组
- 移除:Modular Powersuits、Numina
- 新增:Rummage through blocks、Chipped、Gravestones、EMI、Inventory Essentials
- 新增了一些任务,任务奖励,以及任务商店中巴士包(bus pack)奖励的数量
- 修复 GregTech 更新后出现的错误
- 修复 Chemical Plant 无法并行化的问题
- 对矿物生成进行了一些小改动
- 修复镍精华(nickel essence)合成配方
- 新增石脑油(naphtha)作为压缩发电机(compression dynamo)燃料
- 为所有化学反应配方添加了 LCR 配方
- 新增从翻找泥土中获得小石子(pebbles)
- 新增了一些提升体验(QoL)的乳胶(latex)配方
- 弃用 Primitive Alloy Smelter、Nuclear Reactor 和 Nuclear Turbine
- 修复基础燃烧器(basic burners)无法像烈焰燃烧器(blaze burners)一样工作的问题
- 修复 Game Stages 不生效的问题
- 新增了一些非并行、不可超频(recipe tier)的多区块机器变种
- 星钢(Star Steel)现在使用天空石(sky stone)代替 fluix
- 为 NuclearCraft 添加了部分同位素之间的转换配方
- 修复核裂变燃料丸(fission fuel pellets)的配方冲突
- Chemical Plant 现在使用 PEEK 材质的外壳
- PEEK 不再依赖 Chemical Plant
- 新增了一个多区块机器 Chemical Builder,用于轻松生产某些有机化合物
- 大型筛子(Large Sieve)和圆石生产模块(Cobbleworks module)现在需要下界合金(netherite)
- 大幅增强大型木桶(Large Barrel)中的史莱姆孢子(slime spore)配方
- 修复大型石制木桶(Large Stone Barrel)中的配方冲突
- 减少了大多数 Mystical Agriculture 配方的耗时
- 提高了部分 Mystical Agriculture 配方的产出概率
- Diatrons 现在可以用作宝石动力发电机(lapidary dynamo)燃料
- 修复自定义外壳(custom casings)无法被挖掘的问题
- 修复 Thermal Extra 的玻璃变种无法合成的问题
- 修复武器级(Grade)Naquadah 无法合成的问题
- 新增了一组全景图(panorama)
BETA 9 HOTFIX 1
on 2025 Aug 31Beta 9 热修复 1 更新日志:
- 启用原版燧石和铁锭合成配方
- 移除火柴
- 修复动能矿石工厂错误要求接入能量仓的问题
- 调整玩家岛屿之间的基础距离
Beta 9 更新日志:
- 修复大型农场不显示副产品的问题
- 修复树木温室在服务器中导致错误的问题
- 修复钼酸盐精华烧炼成软锰矿的问题
- 添加缺失的 Beta 7 全景图
- 重命名部分全景图
- 移除 budding certus 晶体的合成配方
- 为 StarTL 移植了 AE2 的 Gregification 支持
- 增强矿石工厂(与 StarTL 保持一致)
- 更新 GT 以及其他模组
- 为 Create New Age 添加大型钕磁铁
- 修复 AE2 的锚点配方
- 添加 XyCraft 和 BisectHosting 模组
- 修复商店中的 Wafer 任务无法重复的问题
- 添加一张新的全景图
Beta 7 更新日志
- @Schrubbls 修复了一些小问题,详见 https://github.com/trulyno/star-technology/pull/32
- 由于 bug 修复,@Schrubbls 再次调整了动能筛和农场相关功能,详见 https://github.com/trulyno/star-technology/pull/33
- @HamakNaDrzewie 添加了 PEEK 塑料相关代码,详见 https://github.com/trulyno/star-technology/pull/34
- @HamakNaDrzewie 修复了一些小问题,详见 https://github.com/trulyno/star-technology/pull/35
新贡献者
- @HamakNaDrzewie 首次贡献,详见 https://github.com/trulyno/star-technology/pull/34
完整更新日志 : https://github.com/trulyno/star-technology/compare/Beta_6...beta-7
BETA 6 HOTFIX 1 (HOTFIX 4)
on 2025 Aug 31
Beta 6 热修复 1 (热修复 4) 更新日志:
- 修复了进入世界时出现的错误
BETA 6 (HOTFIX 3)
on 2025 Aug 31
注意:
beta 6 的先前上传版本已被归档。这是 beta 6 更新的重新发布。请不要将你的实例更新到此版本,而是创建一个单独的实例并迁移你的世界
Beta 6 更新日志:
- 将 Gregtech 更新至 1.0.20b
- 移除了 Skyblock Builder 和 Sky GUI
- 添加了 MCSkyblock
- 新增并修改了一些任务
- 添加了 Draconic 电路及其相关物品和合成配方
- 添加了用于电路蚀刻配方的氯化铜溶液(作为三氯化铁的替代品)
- 修复了一些神秘农业的合成配方
- 减少了精华强化配方的耗时
- 修正了 Enhancing 单词的拼写错误
- 神秘农业的多区块结构现在支持并行处理
- 添加了未完成的 Gregification 模组化动力装甲支持
- 修改了一些 Nuclear Craft 的配方(由 @truly, a shameless person 提供)
-
添加了 UHV+ 发射器
- 修复了 UHV 场发生器的配方
- 在化学工厂中添加了两种 PBI 的配方
- 为 AE2 添加了一些提升游戏体验的配方(由 @truly, a shameless person 和 @Truly a great mod 提供)
- 添加了亚麻种子的筛取配方
重要更改:
- 修复了世界生成时损坏的配方问题
BETA 5 HOTFIX 3
on 2025 Aug 31Beta 5 热修复 3 更新日志: - 添加了 PolyLib
BETA 5 HOTFIX 2
on 2025 Aug 31Beta 5 热修复 2 更新日志: - 重新添加了缺失的 FTB Backups 模组
Beta 5 更新日志: - 添加了多个与 UEV 和 UIV 相关的材料 - 开启了下界和末地传送 - 在下界添加了 3 种流体矿脉 - 添加了一种新的线圈方块 - 为化学工厂添加了合成配方,并新增了一些化学工厂配方,包括一个更简单的氟锑酸配方 - 为所有新材料添加了语言文件支持,包括来自贡献的新材料 - 所有经典星门所需的多区块结构现在都支持并行化 - 添加了一些新的热仓配方 - 添加了一些新的 UEV 和 UIV 章节任务 - 更新了以下模组:Create Low Heated、Embeddium、Embeddium++ 和 KubeJS - 木炭燃烧器现在可以作为烈焰燃烧器的替代品 贡献内容: - 为 ULV 任务添加了一些提示 (#23) - 对矿石加工厂和树木温室进行了一些修改 (#24 & #25 by @Schrubbls) - 调整了全部 LV 任务的位置,修改了一些任务依赖关系,并添加了一些任务描述 (#25) - 修正了背景故事任务中的拼写错误 (#26)
BETA 4 HOTFIX 4
on 2025 Aug 31Beta 4 热修复 4 更新日志:
- 修复了大型筛网圆石工厂模块的免费配方问题
- 修复了矿物加工厂为某些材料生成纯粉尘的问题
BETA 4 HOTFIX 3
on 2025 Aug 31Beta 4 热修复 3 更新日志:
- 添加了缺失的 NuclearCraft 模组
BETA 4 HOTFIX 2
on 2025 Aug 31
Beta 4 热修复 2 更新日志:
- 添加了缺失的 ME Requester 模组
BETA 4 HOTFIX 1
on 2025 Aug 31
Beta 4 热修复 1 更新日志:
- 注释了 UHV 发射器配方,因为 GTCEuM 中目前不存在 UHV+ 发射器
- 修复了 IV 神秘温室的合成配方
Beta 4 更新日志:
- 修改了升级套件的材质(临时)和配方
- 修复了 Fluix 配方仅产出 1 个 Fluix 晶体的问题
- 修复了 Lumium 需要 Kanthal 线圈的问题
- 修改了废料粉尘配方,现在需要下界聚集体而非下界岩粉尘
- 修复了高级管道升级的配方
- 修复了硫精华燃烧配方输出错误的硫(应为 GregTech 的硫)
- 添加了以下模组:Game Stages、Crafttweaker、Dimension Stages、Nether Islands、Solar Energy、Open Loader
- 略微增强了树木温室
- 向 Abydos 添加了新材质、矿石和液体矿脉
- 禁用了 NuclearCraft 的辐射效果
- 更新了多个模组,包括 GregTech
- 添加了以下多区块结构:大型农场、大型筛矿机、大型筛矿机圆石模块、矿石处理厂
- 禁用了骷髅生成以防止轻易获取下界之星
- 使 Komaru 猫的任务可重复
- 添加了 UHV 组件的配方
- 降低了下界之星合成线的配方要求
- 创建了新的任务结构
- 修复了一些本应在 Beta 3 中修复的问题
BETA 3 HOTFIX 3
on 2025 Aug 31Beta 3 Hotfix 3 更新日志:
- 添加了模组 Load my F***ing Tags
- 修复了多个合成配方
BETA 3 HOTFIX 2
on 2025 Aug 31Beta 3 热修复 2 更新日志
- 将碳刷的合成配方从焦炭改为木炭。
- 添加了 Create 柴油发电机,以解决无法正确制作 Create 蒸汽机的问题。
- 添加了使用橡胶制作 Create 传送带的配方。
- 缩短了多个热能增幅模块的持续时间。
- 为部分材料添加了冲压机配方。
- 将末影袋的配方从皮革改为了碳纤维板。




