

斯塔科技工业2 - StaTech Industry 2
由社区驱动的原版 StaTech Industry 续作,专为 NeoForge 1.21.1 制作。这个新版本提供了改进的自动化工具、扩展的玩法、新的任务以及其余模组。
任务科技
310a month ago
基本信息
我的世界Java版本
1.21.1
平台
NeoForge
分类

其他链接
搬运团队
暂未汉化
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详情信息
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发布于 2026-09-05
更新于 2026-09-14
更新日志
本次更新为GuideME、任务书和配方带来了大量优化。改动非常多,这里只列出重点内容,破坏性改动已加粗:
- 移除原版风格矿物生成,重新加入大型矿脉
- 修复了部分含水植物实际上并不含水的奇怪世界生成bug
- 修复了铁制工具的削弱
- 新增了快速混凝土方块
- 调整了HUD/UI
- 新增了自定义主菜单主题
- 修复了替代金属配方(它们坏了很久了)
- 盔甲现在可以用板材合成
- 修复了机械动力(Create)和Spectrum任务奖励类型,允许玩家“领取全部”
- 修复了与更新后的MI声音附属(MI Sound Addon)的兼容性,并补全了缺失的音效
- 削弱了热解炉的批处理
- 修复了锻造锤矿物处理的漏洞
- 新增了自定义的CC:Tweaked、Little Big Redstone和高级外设(Advanced Peripherals)配方,同时也包括电子装配机配方。
- 修复了熔融红石数量不一致的问题
- 使舱口在任务中变为可选
- 修复了切割机的配方冲突
- 使缩小护符可以合成
- 为汽水添加了药水效果,并将EI锡罐改为铝罐
- 进一步完善了回收机+物质生成机的废料机制
- 全面改进了温室配方,以便在批处理时更好地处理概率产出
- 新增了用于制枪的武器工厂多方块结构
- 为枪械弹药添加了自定义的电子装配机配方
- 添加了强化版的晶体管和电池配方
- 为戊硼烷产线添加了任务
- 使空间矿石的爆破冶炼消耗更多能量
- 用整合包专属的闪烁标语替换了原版的闪烁标语
- 全面改进了第4章任务书的格式
- 新增了NeoForge锻造锤(进阶版的锻造锤,锤子会保留在内部)
- 修复了“合法无描述ABS建筑砖”配方,改用ITNT
- 补全了缺失的硬币熔炼成矿石的配方
- 新增了批处理版真空冷冻机、热交换器和回收机
- 添加了真正的水果软糖
- 大型矿床重返整合包!与最初版本类似,在世界上寻找散落的矿石样本即可
- 降低了普通矿物生成的生成率
- 新增了探矿镐,一种用于寻找矿床并将其标记在地图上的实用工具
- 添加了铜质工具和钢工具
- 添加了锤子合集(Just Hammers),并加入了自定义的青铜/钢变种
- 添加了扫描器(Scannable)并为其保留了原配方
- 移除了连锁破坏(Ultimine)
- 更新了菜单
- 移除了Jon Bartman
以上是最重要的改动,但还有更多。这是一次非常大规模的更新,我们希望它已非常接近正式发布前的最后一次更新。
一如既往,请务必在GitHub上提交所有问题。关于游戏进程、配方、游戏体验或其他方面的反馈也非常欢迎,不过Discord服务器是反馈的最佳场所。

