StaTech Industry 2.0.1
on 2026 Sep 14这是发布后的第一个后续补丁,我们希望借此清理一些问题并加入更多改进。此整合包版本包含更新后的 Spectrum 版本,修复了玩家在上一个模组版本中遇到的一些问题。
- 重新加入了建筑棒。
- 修复了任务中的错别字。
- 修复了《你正处于坟墓危机》(You're in Grave Danger) 的坟墓无法在 Spectrum 维度中正常生成的问题。
- 为生物粉碎机添加了旋风人模型。
- 为旋风棒添加了和平模式兼容配方。
- 添加并整合了乡村乐事。
- 为服务器管理员添加了禁用盖世六分仪使用的选项。
- 为服务器管理员添加了禁用放置 Spectrum 遗迹的选项。请查看 STCM 配置文件中的相关设置!
- 修复了食物标签问题。
- 为合成自定义机器和物品时添加了新的进度。
- 将大型存储单元任务移至 MV 章节,以匹配其合成需求。
- 修复了“可配置混合存储”任务标题。
- 清理了一些残留的物品和方块标签。
- 修复了提示中的错别字。
- 添加了 Spectrum 进度分享任务。
- 将 MI 更新至 2.5.8,带来液体燃料的重新平衡。
- 添加了缺失的乡村乐事农场贸易市场配方。
- 在 FancyMenu 中禁用了 seamless_world_loading,降低了 GPU 负载较高时的延迟。
- 调整了部分任务布局和描述。
- 隐藏了遗漏的开发配方。
- 根据 MI 的改动更新了任务。
- 修复了超 P 掺杂硅板的材质。
- 在汇编执行器、切割机和封装机中添加了更多 AE2 兼容配方。
- 将 IO 更新至 1.14.0,添加了升级持有器。
StaTech Industry 2.0.0
on 2026 Sep 06这是 StaTech Industry 2 的正式发布版。我们花了够长时间。感谢大家在最近5个候选版本期间耐心等待,一路走来不易,我们终于到这一步了!本更新日志并未总结 1.0 到 2.0 之间的所有更改,只包含候选版本之间的改动。如需更完整的更改列表,请查看 '2.0 CHANGES.md'
一如既往,请在 GitHub 上提交所有问题。关于进度、配方、游戏体验优化或其他方面的反馈也非常欢迎,不过 Discord 服务器是反馈的最佳场所。
更新日志:
- 添加了伐木斧,一种可以一次性砍倒整棵树的工具!
- 为和平模式的完整性添加了更多配方
- 移除了“美食世界”章节中的任务前置条件
- 添加了 Music and Melody 和 Simple Music Control,让玩家可以更好地控制整合包中的美妙音乐。
- 移除了武器工厂多方块,并将 TACZ 物品移回 TACZ 工作台,原因是数据组件与 MI 机器不兼容。
- 将蒸汽锯下调至钢之前的时代
- 移除了高级外设计算机科学家村庄结构。
- 修复了石油钻机任务舱口要求。
- 削弱了 NML 陶罐中圣遗物的掉落率。
- 修复了机械动力任务的疏漏。
- 添加了黄铜块的合金熔炼炉配方。
- 修复了幽冥任务的疏漏。
- 修复了锻造锤 Ctrl+点击时客户端崩溃的问题。
- 修复了残留的任务措辞。
- 增强了面包配方。
- 修复了 CRLF 地狱(希望如此)
- 添加了更多提示和标语
- 将迅捷混凝土配方移至装罐机。
- 清理了圣遗物回收。
- 添加了更多 SoL 心。
- 重新平衡了部分采石场和空间探头的产出速率及掉落物。
- 修复了锻造锤的意外增强。
- 使矿石样本的逻辑更加健壮。
- 添加了更多迅捷方块。
- 为幽冥矿添加了打粉机配方。
- 再次修复了幽冥任务的疏漏。
- 修复了游戏内菜单对齐和开发者选项。
- 使大型矿床稀有度提高2.5倍。
- 改进了客户端自定义选项的文档。
- 修复了建筑手棒任务。
- 更新了“添加者”提示框。
- 清理了生物模型和矿石样本注册。
- 使整合包对翻译人员更友好。
- 更新了 AE2 任务组织。
- 削弱了锤子合集的耐久度,使其更加平衡。
- 修复了语言文件错误。
- 重新添加了自定义 TACZ 配方。
- 修复了发光钢柱方块状态。
- 修复了枪械配方中聚四氟乙烯的数量。
- 进一步削弱了锻造锤的速率。
- 移除了高级外设 AE2 磁盘单元。
- 使 ME 请求器的制作变得艰难。
- 增强了飞行塔等级。
- 修复了工厂装饰方块连接材质的视觉错误。
- 修复了 AE2 GuideME。
- 修复了 MI 蒸汽桶的 GuideME 配方。
- 修复了巨型工业高炉的语言问题。
- 使菜单按钮材质略带3D效果。
- 修复了阻止整合包完成的幽冥进度。
- 添加了轻松建筑,移除了建筑棒,并下调了大部分建筑小帮手的进度位置。
- 修复了 AlmostUnified 优先级配置。
- 添加了更多实用工具任务。
- 再次再次清理了幽冥任务书。
- 修复了许多任务错别字。
- 修复了 EuphoriaPatcher 配置。
- 更新了电路元件任务信息。
- 向虚空维度任务添加了维度设置信息。
- 修复了茄子片复制漏洞。
- 使其他烟熏茄子可以获得。
- 添加了切配方辅助。
- 从 SoL 书中隐藏了 NML 煎饼。
- 移除了 Jon Bartman。
StaTech Industry 2.0.0-rc5
on 2026 Sep 05本次更新为GuideME、任务书和配方带来了大量优化。改动非常多,这里只列出重点内容,破坏性改动已加粗:
- 移除原版风格矿物生成,重新加入大型矿脉
- 修复了部分含水植物实际上并不含水的奇怪世界生成bug
- 修复了铁制工具的削弱
- 新增了快速混凝土方块
- 调整了HUD/UI
- 新增了自定义主菜单主题
- 修复了替代金属配方(它们坏了很久了)
- 盔甲现在可以用板材合成
- 修复了机械动力(Create)和Spectrum任务奖励类型,允许玩家“领取全部”
- 修复了与更新后的MI声音附属(MI Sound Addon)的兼容性,并补全了缺失的音效
- 削弱了热解炉的批处理
- 修复了锻造锤矿物处理的漏洞
- 新增了自定义的CC:Tweaked、Little Big Redstone和高级外设(Advanced Peripherals)配方,同时也包括电子装配机配方。
- 修复了熔融红石数量不一致的问题
- 使舱口在任务中变为可选
- 修复了切割机的配方冲突
- 使缩小护符可以合成
- 为汽水添加了药水效果,并将EI锡罐改为铝罐
- 进一步完善了回收机+物质生成机的废料机制
- 全面改进了温室配方,以便在批处理时更好地处理概率产出
- 新增了用于制枪的武器工厂多方块结构
- 为枪械弹药添加了自定义的电子装配机配方
- 添加了强化版的晶体管和电池配方
- 为戊硼烷产线添加了任务
- 使空间矿石的爆破冶炼消耗更多能量
- 用整合包专属的闪烁标语替换了原版的闪烁标语
- 全面改进了第4章任务书的格式
- 新增了NeoForge锻造锤(进阶版的锻造锤,锤子会保留在内部)
- 修复了“合法无描述ABS建筑砖”配方,改用ITNT
- 补全了缺失的硬币熔炼成矿石的配方
- 新增了批处理版真空冷冻机、热交换器和回收机
- 添加了真正的水果软糖
- 大型矿床重返整合包!与最初版本类似,在世界上寻找散落的矿石样本即可
- 降低了普通矿物生成的生成率
- 新增了探矿镐,一种用于寻找矿床并将其标记在地图上的实用工具
- 添加了铜质工具和钢工具
- 添加了锤子合集(Just Hammers),并加入了自定义的青铜/钢变种
- 添加了扫描器(Scannable)并为其保留了原配方
- 移除了连锁破坏(Ultimine)
- 更新了菜单
- 移除了Jon Bartman
以上是最重要的改动,但还有更多。这是一次非常大规模的更新,我们希望它已非常接近正式发布前的最后一次更新。
一如既往,请务必在GitHub上提交所有问题。关于游戏进程、配方、游戏体验或其他方面的反馈也非常欢迎,不过Discord服务器是反馈的最佳场所。
StaTech Industry 2.0.0-rc4
on 2026 Sep 05本次错误修复更新主要解决了 JEI/FTB-XMod-Compat 按键绑定交互导致的崩溃问题(#621),并更新了 Spectrum,带来了大量改进和错误修复。此外还投入了更多工作来修复用于构建和发布整合包的 GitHub Action 工作流。
现在还加入了 Discord Rich Presence(丰富状态显示)。如果未再发现其他重大问题,此版本将成为正式发布版本。
StaTech Industry 2.0.0-rc3
on 2026 Sep 05修复了一些严重漏洞。
StaTech Industry 2.0.0rc1
on 2026 Sep 05StaTech Industry 2.0.0rc1 更新日志:
这是一段漫长的旅程,但我们终于到了!
本次更新耗费了我和 @truepurpledino(再次参与)大量的精力。GuideME 指南书已经实装,配套模组也已加入,还完成了大量文档编写与清理工作。至于本次更新之后的计划,我们要看会出现多少漏洞,不过对于接下来的两个大型内容更新,我们已经有了很多想法。等发布完必要的紧急修复补丁后,我们会再详细聊聊这些。
一如既往,请务必在 GitHub 上提交所有问题。关于游戏进程、配方、游戏体验优化或其他任何方面的反馈也非常欢迎,不过 Discord 服务器是反馈的最佳去处。
新增模组:
- Async Logger(异步伐木机) - 2.2.0+1.21.1-neoforge
- Gnetum - 3.3.6
- Invasive Optimizations(侵入式优化) -1.0.21
- JourneyMap Integration(旅行地图集成) - 1.21.1-1.9
- Journeymap-NeoForge(旅行地图-NeoForge版) - 不是 Fabric 模组
- StaTech Companion Mod(StaTech 配套模组) - 0.1.1b
- Stony Cliffs Are Cool(酷炫石崖) - 1.1.2
移除模组:
- AE2 Tangible Bookmarks(AE2 实体书签) - 19.0.4
- Acedium Sodiumized - 0.4.1+mc1.21.1
- Cooking for Blockheads(傻瓜烹饪手册) - 21.1.24
- Fallingleaves(落叶) - 2.5.1
- More Functional Storage(更多功能性存储) - 1.2.3
- Paxi - 1.21.1-NeoForge-5.1.3
- TerraBlender - 4.1.0.8
- YUNG's API(YUNG 的 API) - 1.21.1-NeoForge-5.1.6
更新模组:
- NeoForge 加载器版本 21.1.235 -> 21.1.242
- AE2WTLib(AE2无线终端) - 19.5.0 -> 19.5.1
- Architectury(建筑学派) - 13.0.8 -> 13.0.11
- Balm(香脂) - 21.0.62 -> 21.0.63
- Biolith - 3.0.12 -> 3.0.14
- Chat Heads(聊天头像) - 0.15.2 -> 0.15.3
- Chloride(氯化物) - 1.7.9 -> 1.8.1
- CodeChicken Lib(鸡块核心库) - 4.6.1.526 -> 4.6.1.529
- Concurrent Chunk Management Engine(并发区块管理引擎) - 0.4.0-alpha.0.113+1.21.1 -> 0.4.0-alpha.0.116+1.21.1
- Cupboard mod(橱柜模组) - 3.8 -> 3.9
- Default Options(默认选项) - 21.1.7 -> 21.1.8
- ExtendedAE(AE2扩展) - 1.21-2.2.33-neoforge -> 1.21-2.2.34-neoforge
- FTB Essentials(FTB 基础功能) - 2101.1.9 -> 2101.1.10
- FTB Library - 2101.1.32 -> 2101.1.33
- FTB XMod Compat(FTB 跨模组兼容) - 21.1.8 -> 21.1.9
- FancyMenu(华丽菜单) - 3.9.6 -> 3.9.8
- Functional Storage(功能性存储) - 1.21.1-1.5.7 -> 1.21.1-1.5.8
- Fusion(聚变) - 1.3.5 -> 1.3.9
- GuideME - 21.1.16 -> 21.1.17
- Little Big Redstone(小小大红石) - 1.9.4-1.21.1 -> 1.9.6-1.21.1
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