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1.20.1
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发布于 4 days ago
更新于 a month ago
更新日志
重大改动:
瘟疫医生重做:
- 共生腐化:5级 - 如果你拥有激活的瘟疫充能,召唤的老鼠将装备特殊物品。
- 瘟疫携带者:5级 - 老鼠以自然法师形态生成。等级越高,它们会成为高级或尊贵法师,并使自然法术附加瘟疫效果
- 瘴气:5级 - 提升老鼠生命值并使其生成时带有永久效果
- 瘟疫:6级 - 现在需要按下按键激活。杀死所有带有瘟疫效果的非Boss怪物,并在原地召唤一只老鼠。每个敌人消耗20点法力(高等级时消耗降低)
- 传染:5级 - 如果你的老鼠用自然法术击杀敌人,你将恢复10点法力。若敌人带有瘟疫效果,恢复量翻倍。若老鼠使用自然法术击杀敌人,法力恢复速度提升1.5倍
- 腐化救世主:6级 - 当带有瘟疫效果的玩家击杀怪物时,强化并治疗附近所有友好生物
- 坏死绽放:5级 - 当玩家近战击杀怪物时,有10%几率获得一个瘟疫充能。右键点击敌人将消耗一个瘟疫充能,并对3格半径内的敌人施加5秒的瘟疫效果
- 鼠群领主:6级 - 根据你周围老鼠数量获得增益。还有几率召唤额外老鼠。1级召唤1只,3级召唤2只,6级召唤3只
- 流行病:5级 - 当你击杀带有瘟疫效果的怪物时,有一定几率召唤一只老鼠
- 黑死病:5级 - 当老鼠死亡时会爆炸,尸体附近的敌人将获得瘟疫效果
注意: 瘟疫 能力的法力消耗仅按召唤事件计算,而不是按召唤的老鼠数量计算。这意味着当由于 鼠群领主 能力额外召唤老鼠时,仍然只消耗20点法力。因此如果你召唤了一只老鼠并额外生成了2只,总法力消耗仍然是20(且随着 瘟疫 等级提升而降低)
模块化怪物:
- 怪物现在会随机生成来自Truly Modular的武器
- 随着模组进度推进,武器的材质会变得更好
- 移除了斯巴达武器模组,因为它已不再需要且只会增加模组包体积
小改动:
- 技能重置时将气元素使技能等级重置为0
- 修复了连发弩无法与多重射击配合的问题
- 修复了模块化工坊中戟的名称
- 修复了一些UI问题
- 修复了格挡技能没有冷却时间的问题
- 修复了元素追踪者无法循环或触发的问题
- 哭泣黑曜石现在可在商店购买
- 修复了游牧技能树:交换了贪婪技能3级和4级
- 灼烧现在是一个需要按下按键激活的能力
- 禁用了/home指令
- 使龙更加稀有
- 应许多玩家要求,添加了不少结构模组。如果出现结构过多请告知我
- 宠物现在不会卡在不可更新区块中
- 修复了兽王图腾的提示信息
- 修复了恐惧尸王没有敌对AI的问题
- 更改了元素灾厄的精灵图
- 移除了盗贼之鱼模组
- 在商店中用渔夫天堂模组的鱼替换了盗贼之鱼模组的鱼
- 血裂者技能撕裂与撕扯的触发几率:(之前)50% + 每级5% →(现在)25% + 每级10%
- 移除了斯巴达武器模组
- 猎人赏金技能:将斯巴达武器箭矢替换为模块化箭矢
- 修复了疾跑射击技能
- 修复了火焰龙的生成过多问题
- 寒冰刺箭初始箭矢数量:32x → 64x
- 寒冰刺箭初始武器:添加了可投掷的双刃
- 修复了寒冰刺箭开局无法获得技能的问题
- 技能重置不再重置你的特质技能。这会导致利用漏洞轻松获得经验值
- 在图腾技能中添加了无尽箭袋。这会使MODULAR箭矢像投掷物一样返回到你身边
- 修复了商店中药剂不显示的问题
- 修复了药剂无法正确装备到槽位的问题
- 修复了你自己的投掷物品会伤害自己的问题
- 向相关饰品栏中添加了许多Terra Curio物品
- 在商店中添加了Alex的洞穴标签。包含典籍物品和洞穴石板
- 从任务线中移除了黑死 boss
- 磁性寻路者现在由独眼巨人掉落
- 修复了一个错误的任务要求:误将返回监狱作为目标,而应该是散步道
- 路径4现在需要你首先从海马或塞壬处获得闪亮鳞片。这些鳞片允许你召唤Bulldrogioth
- 精英敌人现在100%掉落深渊寻路者
- 重新平衡了Truly Modular手柄的属性
- 添加了一个新的弓柄模块:带刺手柄 - 当你近战攻击敌人时会造成巨大击退。用于控制距离