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至高RPG SUPERIOR - RPG
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至高RPG SUPERIOR - RPG

比其他所有RPG模组包更优秀

任务冒险
57245 months ago
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至高RPG SUPERIOR - RPG

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任务
冒险
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基本信息

我的世界Java版本

1.20.1

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BBSMC 官方搬运(2)
BBSMC 官方搬运(2)团队

汉化追踪中

此项目正在进行汉化追踪,将会定期同步上游更新并更新汉化内容。

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至高RPG SUPERIOR - RPG 汉化包全面重制的世界生成 庞大的任务线: 400+个任务和75+个Boss 整合包汉化包,长期稳定更新

搬运资源声明

对于可进行 JAR 文件搬运的许可证,我们提供站内下载服务;其他资源会跳转到原帖下载。资源更新可能不及时,建议前往资源内提供的原帖链接下载最新版本。

详情信息

许可证 保留所有权益/无许可证
发布于 2025-10-01
更新于 2026-02-10
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论
1
2

Superior-V1.7.6.zip

on 2026 Feb 10
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更新日志:
- 修复主宰重锤
- 优化宠物区块强制加载与卸载
- 优化客户端按键检测点击逻辑
- 优化部分实体检测方法
- 移除一条调试信息
- 修复血镰刀的若干问题
- 修复了某些职业未能正确解锁最初伙伴节点的问题

Superior-V1.7.5.zip

on 2026 Feb 09
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更新内容:
- 移除了部分调试信息
- 修复了教程中的软锁定问题
- 修复了一处描述

Superior-V1.7.4.zip

on 2026 Feb 08
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1.7.4 — 职业现代化、任务线修复及其他更新

更新日志:


职业:几乎所有职业均经过调整,使其玩法更佳、能力更强。改动数量过多,无法逐一列举。

大幅重制:
 - 刺骨飞镖
 - 血裂者
 - 战斗法师
 - 游牧人
 
中度重制:
 - 主宰
 - 狂暴者
 - 守卫者
 - 剑圣
 
小幅重制:
 - 门徒
 - 雇佣兵
 - 神秘者
 
未作改动:(未来版本将更新)
 - 瘟疫医生
 - 魔术师

任务线:
 - 修复若干任务线软锁定问题(深海路径点、永恒胚胎、寻魂烬铃等)
 - 从任务线中移除梦魇循踪兽
 
进程难度:
 - 中期至后期游戏进程难度大幅提升;前期游戏难度基本保持不变。
 
崩溃修复:
 - 修复了部分由寻径地图引发的崩溃问题
 
其他:
 - 修复瓦吉特生命值
 - 新增模组以显著提升音效体验
 - 可能新增技能树,为后续推出的4个新职业埋下伏笔

Superior-v1.7.3.zip

on 2026 Jan 22
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更新日志:
- (大部分)修复了宠物频繁消失的问题
- 修复了亲和宝石导致的崩溃问题
- 修复了霜刺箭在击中冻结敌人时反弹的问题
- 修复了一些崩溃问题

Superior-v1.6.7.zip

on 2026 Jan 22
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更新日志:
- (大部分)修复了宠物频繁消失的问题
- 修复了亲和宝石导致的崩溃问题
- 修复了刺骨飞镖箭矢从冻结敌人身上弹开的问题

Superior-v1.7.2.zip

on 2026 Jan 22
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修复了一些漏洞,并移除了为未来课程预留的遗留代码

Superior-v1.6.6.zip

on 2026 Jan 22
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修复了一些漏洞,并移除了为测试未来类而遗留的某些代码

Superior-v1.6.5.zip

on 2026 Jan 21
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已移植大部分1.7版本的更改。 

但是,1.7及以上版本包含一些无法移植的修复,因此我建议进行更新。

Superior-v1.7.1.zip

on 2026 Jan 21
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更新日志:
- 修复了矿石灌注之球任务
- 修复了闪烁魔杖的问题
- 修复了爵士旗帜无限冷却问题
- 修复了猪无法生成的问题
- 修复了战锤材质贴图问题
- 修复了能量球效果未正确应用的问题
- 修复了施法崩溃问题
- 修复了格挡匕首语言文件问题
- 弓和弩现在拥有近战攻击动画
- 修改了一些模块化材料任务
- 更新了职业武器。大多数仅更新为新动画,但少数进行了更改:
 - 血裂者:战镰
 - 游牧人:长剑

Superior-V1.6.4.zip

on 2025 Dec 29
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更新日志:
- 除非你进行仪式专门召唤,否则不再生成不屈者
- 修复了导致难度异常的首领变体魔典问题
- 梦魇循踪兽配方现在仅在夜间生效
- 同步进度物品现在也能完成已损坏的祝福宝珠任务
- 移除了上个版本中意外遗留的一些调试信息
- 绯红木盔甲套装配方消耗现与其价值更加匹配
- 新增了重生宝珠,可完全修复受损或破损的装备。掉落率与摘除符石相同
- 施法者现在无法再施放熔岩炸弹

Superior-V1.6.3.zip

on 2025 Dec 25
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本次更新有许多变化,因此更新日志主要是重点摘要,而非完整列表。此次更新不会破坏存档。

更新内容:
- 修复了经验球在专用服务器上无法使用的问题
- 修复了动态模块化提示框在专用服务器上加载失败的问题
- 修复了宝箱在专用服务器上无法使用的问题
- 融合球现在无法再添加提供药水效果的辅质(无论是对玩家还是敌人)。只能添加耐受或属性类辅质。
- 修复了许多损坏的任务
- 移除了探穴者(Spelunker)模组
- 修改了贪婪(Avarice)能力:挖掘矿石时有几率获得货币
- 修改了激励(Inspire)能力:现在提供咖啡因(Caffeinated)效果而非探穴者,提供熔火之心(Molten Heart)而非防火强化大板(Fire Resistance)
- 新增“技巧与窍门”任务章节(感谢 dbulm2 制作此内容)
- 收藏商店物品现在每个售价为200,而非500
- 修复了Boss变种战利品,提高了掉落几率,并添加了新的掉落物。新增掉落包括:宝箱、经验球和物品栏升级
- 增强了“材料”任务章节中的大多数材料
- 新增20多种带有效果和施法功能的模块化材料
- 新增地脉亲和宝石
- 商店中添加了一些Create物品,包括来自Bits and Bobs的内容,该模组也已加入。

Superior-V1.6.2.zip

on 2025 Dec 15
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更新日志:

  • 模块化提示框现在在服务器中正常工作
  • 将钻石魔方替换为夸克模组的钻石之心(在模块工作台中不再导致游戏卡死)
  • 修复了世界启动崩溃问题
  • 现在可通过砂纸打磨锭来获得粉碎粗矿(修复了损坏的玫瑰石英配方)
  • 修复了抛掷物品导致的世界崩溃问题
  • 完全重写了队友检测逻辑(包括宠物和召唤物)
  • 改进了宠物仇恨逻辑

Superior-V1.5.4.zip

on 2025 Nov 13
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更新日志:

  • 添加了更好的信息提示模组。现在可以使用方向键滚动查看提示信息
  • 如果你的传送箭芯片从技能液体出入口中被移除,现在可以通过 Shift+右键点击将其重新放入正确的位置
  • 为生物和宠物增加了施法技能冷却时间。这将有助于减少法术 spam 并提升性能
  • 宠物和生物不再能够施放召唤类法术
  • 移除了施法时的调试消息
  • 修复了Bannerlord技能的漏洞,并大幅提升了其性能
  • 修复了技能重置物品的问题
  • 修复了MineCells维度无法生成的问题
  • 更新了Tabular模组,使其兼容精妙背包(Sophisticated Backpacks)及其拾取升级功能

Superior-V1.5.3.zip

on 2025 Nov 08
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更新日志


物品栏优化
- 添加了 Tabular 模组。该模组允许你拥有多个物品栏页面,每个页面位于一个新的标签页中。
- 你初始拥有1个标签页。完成教程后可免费获得第二个标签页。更多容量升级可在商店中找到,每一级都比上一级更昂贵。



宠物系统优化

- 宠物的攻击和施法更加稳定一致。
- 老鼠现在可以施放法术。
- 修复了宠物召唤、跟随、攻击和传送的问题。现在它们甚至可以在不同维度之间正确传送,无需你进行任何操作。



生物施法系统优化
- 现在完全由药水效果驱动
- 苦力怕现在也可以成为施法者
- 上述两项更改的结果是:如果一个苦力怕爆炸,其他生物(包括你的宠物)走入爆炸云雾中,将获得该苦力怕所拥有的施法能力
- 调整了法术强度曲线,使更强力的法术更早出现在游戏中,而极其强大的法术则被延后
- 整体提高了生物施法的概率
- 大幅改进了法术的目标选择、施法逻辑和AI行为


职业

主宰
- 旗手
  - 使用旗手技能放置旗帜时,会自动移除上一次放置的旗帜。
- 殉道者
  - 现在可切换开启/关闭,并且只会以怪物为目标。

血掠者:平衡性调整与重构
- 初始套装现在包含一把投掷匕首和一把普通匕首,取代了原来的指挥官之剑。
- 撕裂与破坏:
  - 等级1的生命值阈值从50%降低至25%,每升一级增加5%。
  - 施加“标记为死”效果的几率现在为等级1时20%,每级提升10%。
- 血掠者的乌鸦现在每级有15%的几率施加“标记为死”效果,而非原先的100%
- “猩红斩击”已被“血契”取代
- “猩红之刺”已被“血热”取代
- 血量收割连锁削弱:
  - 等级1:3 → 2
  - 等级2:6 → 4
  - 等级3:10 → 6

门徒
- 灼烧
  - 每击杀一名正在燃烧的敌人,冷却时间减少1秒。
    - 等级2 = 减少2秒
    - 等级3 = 减少3秒


任务线
- 修复了 orbs 相关任务无法完成的问题(这次是真的修好了)。
  - 即使任务显示已完成100%,使用 orb 也将真正完成任务。
- 修复了不朽刽子手任务。
- 修复了魔咒师任务。
- 修复了 Minecells 模组中的维度问题。
- 添加了 **任务同步物品**。

Boss

高位唤魔者
- 稍作调整:
  - 成功造成近战暴击将阻止其治疗10秒。
  - 击杀高位唤魔者召唤出的 vex 中的一个,将使其获得可叠加的 **10秒枯萎术与破甲** 效果。

蜂后
- 蜂后不再替代普通蜜蜂(修复了生成问题)。
- 现在你可以通过将 **蜂窝放在召唤祭坛** 上来召唤蜂后,
  或在自然生成的 **蜂后巢** 中找到她。

Boss 无敌系统
- 完全重写了 Boss 的无敌机制,因此不应再出现 Boss 无限无敌的问题
- 添加了一个任务同步物品。如果新的 Boss 无敌系统未正常工作,使用此物品应能修复你的任务进度。可在商店以0金币购买


模组
- 添加:Open Parties and Claims 模组(用于区块声明)
- 添加:铁炉。已将这些熔炉加入商店
- 添加:Clean Tooltips 模组:修饰词和附魔在已修改装备上的显示现在更清晰易读。
- 移除:Immersive Music Mod,替换为 Biome Beats。希望这能解决音效引擎崩溃问题
- 移除:Tans Huge Trees。该模组导致严重卡顿和内存泄漏问题。作者表示正在开发重大更新以提升性能并实现多线程树木生成。因此我将在未来重新添加此模组。

Orbs
- 修复了锁定法术实际未锁定的问题
- 使用熵之球不再破坏技能图腾。

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Superior-V1.4.6.zip

on 2025 Nov 05
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更新日志:

  • 添加了重力 API 并启用了引力流能力(原作者迟迟未修复光影和视角晃动问题,因此我自行修复了该模组)。引力流是一项可切换的能力,允许你反转重力并在天花板上行走。此功能曾存在于模组包中,但之前存在问题,现已修复。
  • 修复了召唤生物无法攻击敌人的问题
  • 增大了灰熊的体型
  • 修复了首领替身相关的问题
  • 修复了首领任务追踪的问题
  • 修复了力量等级追踪的问题
  • 修复了在启用“怪物”游戏性模组时,被变异骷髅射击后会被传送出下界的问题
  • 修复了一些实体复制的问题
  • 移除了超级分辨率模组,因其导致了大量渲染问题

Superior-V1.5.2.zip

on 2025 Nov 04
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更新日志

修复内容

  • 修复了一个罕见的教程问题,该问题导致任务无法完成。
  • 修复了熊会持续生长的问题。
  • 修复了Boss无敌的问题。
  • 修复了灌注之球未正确应用词缀的问题。
  • 修复了所有宠物都会装备武器的问题。
  • 修复了宠物无法正确锁定敌人的多个问题。
  • 灌注之球现在会显示属性或怪物效果,而不仅仅是词缀名称。
  • 阿卡伏击者(Archevoker)现在免疫摔落伤害。
  • 为阿卡伏击者添加了专属音乐。
  • 煤炭矿石不再看起来像铁矿石。
  • 由于崩溃问题,暂时禁用了突袭事件(Raids)。
  • 修复了与兽骑者(Beastriders)游戏性修饰符相关的一些问题。

模组变更

  • 移除了 FPS Reducer 模组。
  • 将 Tipsylib 更新为 Runiclib (并修复了相关效果)。
  • 移除了 Via Romana 模组(因服务器性能问题)。
  • 新增 Dynamic Lightning 模组(功能默认处于关闭状态)。
  • 新增 Immersive Lanterns 模组。
  • 移除了几个不太重要的其他模组。

职业相关

  • 修复了 无双巨神 技能的一个漏洞。
  • 修复了 寒冰新星 和 烈焰爆发图腾 技能的问题。
  • 在 战争使者 5级时添加了 震颤 步进效果。

Superior-V1.5.1.zip

on 2025 Nov 04
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移除了 Cull Less Leaves 模组,因为它导致了游戏崩溃

Superior-V1.4.5.zip

on 2025 Oct 08
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此更新应永久修复 NaN 生命值数字,并对之前的问题进行追溯修复

Superior-V1.4.4.zip

on 2025 Oct 08
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更新日志:

  • 修复了机械动力的机箱被破坏时不会掉落的问题
  • 修复了无法进入Alex的洞穴维度的问题
  • 修复了无法打开设置界面的问题

Superior-V1.4.3.zip

on 2025 Oct 08
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抱歉隔了这么久,我一直非常忙碌。这次的修复更新原本是包含在即将到来的一个大型内容更新中的,但现在将其单独分离出来了。这样做的原因有两个:一是上一次更新存在一些非常严重的漏洞需要尽快修复;二是因为这个内容更新涉及到了世界存档的破坏性改动,而且我也无法确定何时能够完成。

更新日志:

其他:

  • 使沉浸式信息模组使用 Caxton 字体(视觉效果更好)
  • 修复了蜂后生成数量远超预期的问题
  • 修复了一个可能导致龙类完全不受伤害的边界情况漏洞
  • 修复了 Alex's Caves 维度导致玩家物品丢失的问题
  • 修复了首次启动时魔力等级未正确初始化的问题,该问题曾引发大量异常和错误
  • 修复了使用星辉宝珠时仅提供1分钟奥术幸运而非2分钟的问题

任务线:

  • 修复了任务无法解锁末地维度的问题
  • 修复了巫妖骨放置任务的相关问题
  • 修复了原始洞穴维度的任务
  • 修复了毒雾洞穴维度的任务
  • 修正了奈莫司召唤任务的顺序

技能树:

  • 重做了“不洁誓约”技能:当你造成一次暴击后,下一次攻击将命中5格范围内的所有敌人,并使其着火3秒(范围与持续时间随技能等级提升而增加)
  • 重做了“森蚺”技能:当你造成一次暴击后,接下来的3次攻击会对目标施加持续10秒的剧毒效果(命中次数和持续时间随技能等级提升)。若目标已有剧毒效果,再次命中会叠加层数

商店:

  • 在商店中添加了“七重诅咒之戒”,售价为150金币

技能图腾:

  • 修复了忏悔宝珠对技能图腾无效的问题
  • 现在所有类型的技能图腾都有5个技能的软上限(此前只有升华图腾有此限制)
  • 技能图腾不再有6个技能的硬上限(以前可通过腐化突破)。现在理论上你可以通过不断成功进行腐化和净化的硬币投掷,获得无限数量的技能
  • 命运宝珠现在每级图腾可额外锁定一个技能。因此,高级图腾最多可锁定2个技能,升华图腾最多可锁定3个技能
  • 新增图腾技能:(可能不算特别强力,但我希望先加入一些暴击相关技能,更强的将在未来推出)
    • 寒冰新星:使用近战攻击造成暴击时,有20%几率快速释放一次霜浪冲击
    • 烈焰爆发:使用近战攻击造成暴击时,有20%几率快速释放一次烈焰打击
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