Superior-V1.7.9.6.zip
on 2026 May 09热修复
Superior-V1.7.9.5.zip
on 2026 May 08更新日志:
- 修复了机械眼任务
- 击杀冰霜蜘蛛时,冰霜尖牙现在必定掉落
- 螺旋剑现在可使用螺旋剑碎片合成
- 修复了部分首领在传送时恢复生命值的问题(该问题源于某些模组设计不当,其“传送”机制实际是让首领先消失再重生,导致生命值重置为100%)
- 大幅下调了大量奇物技能的触发概率。这些概率数值最初设定于技能等级上限为3级时;当后续将等级上限提升至5级后,我遗漏了相应调整百分比,致使许多技能的实际触发率超过100%
- 磁场工艺(M.A.G.I.C)现已正常运作,并可驱动土豆加农炮发射TNT
- 新增血腥零件(Bloody Bits)模组
- 移除维度访问管理器(Dimension Access Manager),因其引发兼容性问题
- 修复了献祭能力
- 移除快速噪声(Fast Noise)模组,该模组曾导致游戏崩溃与卡顿
Superior-V1.7.9.4.zip
on 2026 May 05更新日志:
- 修复了与挥舞施法标签未被移除相关的问题
- 修复了使魔被破坏的 bug
- 大概修复了与召唤相关的崩溃
- 已禁用 Vorpal 附魔
- 略微改进了世界生成
- 生于混沌生物现在可以被弹射物伤害
Superior-V1.7.9.3.zip
on 2026 May 05更新日志
杂项
- 全面优化宠物跟随与敌人锁定机制:所有宠物均会跟随你,并在未锁定目标时自动攻击你当前注视的敌人
- 修复无限格挡漏洞
- 修复召唤相关崩溃问题
门徒
- 修复暗影仆从再行魂尸生成时未携带武器的问题
- 暗影仆从现在每提升一级,移动速度与攻击速度均获得提升
瘟疫医生
- 坏死绽放现在可由任意实体死亡触发,不再仅限于怪物
- 更新传染病技能描述
- 老鼠不再以TNT老鼠形态生成
- 瘟疫医生的技能现同时兼容毒药与毒液:当技能施加其中一种效果时,两种效果将同时生效
- 传染技能现有一定几率召唤瘟疫使魔
- 黑死神持续时间重新平衡:该效果同时施加毒液与毒药。此前为1级时5秒,每级额外增加1.25秒,最高达10秒;现改为基础4秒,每级额外增加4秒,最高达20秒
唤灵师
- 饥渴亡灵现在施加狂暴效果,取代速度效果
- 彻骨寒风与野火燎原的触发几率及持续时间均翻倍;彻骨寒风现拥有10秒冷却时间
Superior-V1.7.9.2.zip
on 2026 May 04更新日志:
- 修复了多个崩溃问题
- 修复了黑暗类仆从可通过法术对你造成伤害的问题
- 修复了重生之球,使其适配卢卡斯武器等级提升模组的最新版本
- 修复了震怒的死者之王任务
- 修复了狂战士的雷击与阳光光线效果,使其不再摧毁物品
- 击败首领后,若不慎遗失其掉落物,可在商店中重新购买
- 修复了游戏性修饰器的数值缩放机制
- 禁止部分生物施放太阳光束与深渊激涌
- 新增了更优质的战斗粒子模组
- 修复了宠物数量上限
- 铁卫现改为按键触发型能力
- 新增了疣猪皮与疣猪兽仪式
- 修复了绝佳之剑斯考夫农的能力,并对其进行了增强
- 被击退的敌人将根据斯考夫农等级,每级持续燃烧2秒
- 大幅优化了双持武器时的帧率表现
- 修复了玛尔库特维度任务
- 同步进度物品现已适配教程中的兽王任务
- 新增简易村民模组
- 新增奈鲁伊娜模组
- 重新加入心脏模组
- 重新加入高级备份模组
- 修复了模块化武器未被正确标记为重型武器,导致神化模组宝石无法生效的问题
- 下调了电影级激变模组的强度,避免引发崩溃
- 修复了难度缩放系数:应为0.05,而非此前误设的0.50
- 调整了生命值缩放机制,使其增幅更为平缓
- 修复了沙丘哨兵任务
Superior-1.7.9.1.zip
on 2026 May 02我忘记了一个小配置更改
Superior-1.7.9.zip
on 2026 May 02更新日志:
- 大幅提升了平均 FPS(我个人测试时,平均帧率从约240FPS提高到超过600FPS,渲染距离为8、关闭光影且分配了5GB内存)
- 修复了难度缩放。怪物现在会随着你的进度变得更难
- 修复了怪物施法者(包括宠物)
- 修复了物品堆叠问题
- 修复了大量日志刷屏问题
- 修复了若干损坏的任务
- 修复了DungeonZ崩溃问题
- 修复了更多突变生物崩溃问题
- 修复了大量魔术师能力
- 修复了枯涸能力(游牧人职业)
- 更换了巨锤材质(感谢 StellaRoomy 制作)
- 修复了BOSS的崛起中雪怪的一些问题
- 更改了多个模组版本,以提高整合包稳定性
- 技能代币现在可以在商店中多次购买(修复了购买后重置会导致无法再次获取的问题)
Superior-V1.7.8.1.zip
on 2026 Apr 23更新日志
平衡性调整
战旗领主
- 流血 → 轻微虚弱
- 缓慢 → 轻微缓慢
- 冻僵 → 地亲和 I(对盟友)
灰烬之心
- 饱和 → 村庄英雄
- 洞察 → 暴食
修复与改动
- 修复了大量关于门徒的问题
- 修复了一些影响技能触发概率与激活的全局性问题
- 修复了无敌猪的问题
- 修复了Minecells维度中战利品箱导致的崩溃问题(并重新为其启用了Lootr)
- 门徒初始武器由巨剑改为德式巨剑,且不再获得火花魔棒
- 修复了一个密度函数崩溃问题
- 新增 Superior Quests 模组
- 新增 Superior Tweaks 模组
- 修复了若干模组能力相关的问题
Superior-V1.7.8.zip
on 2026 Apr 20更新日志:
- 降级了傀儡模组
- 修复了结构生成位置错误的问题
- 修复了商店中与技能代币相关的一些问题
- 现在可以从商店购买超过5次技能点数,但其价格增长速度更快
Superior-V1.7.7.zip
on 2026 Apr 20注:这仅是我目前正在开发的庞大更新中的一小部分。这部分内容我已经搁置了一段时间,考虑到距离上次更新已有一阵子,便决定先以小型更新的形式发布。具体何时发布大型更新尚不确定,但可能会在不久后放出另一大块内容。
更新日志:
新职业:吸血鬼:
- 武器:利爪
- 50个技能节点
- 能力在夜间更为强大
技能图腾与饰品:
- 移除了技能图腾
- 移除了饰品获取词缀的功能
- 移除了技能宝珠
- 魔力珠现在具备双重功能:既可用于对饰品施加/修改图腾技能,也可用于对武器和护甲施加/修改词缀
- 大幅提高了魔力珠的掉落率
- 上述改动意味着魔力珠现在用途更广,且掉落数量显著增加。
商店:
- 将原商店模组替换为我专门为超级整合包定制开发的商店模组。目前版本略显粗糙,但很快将迎来一次大规模更新。所有货币将自动转移
- 魔力珠(及其他许多物品)现在最多可购买30次,但每次价格会逐步提高
- 向商店中添加了大量新物品
任务线:
- 新增15+个Boss
- 通过允许召唤祭坛Boss的结构在特殊维度中生成,减少了召唤祭坛Boss的数量,使任务线推进体验更加流畅
- 修复了一些任务软锁定问题
按键绑定全面调整:
- 现在可以重新绑定技能按键,按键图标会显示你所设置的按键
- 所有被动技能均可开启或关闭。按住R键呼出环形菜单进行切换。
- 这看似微小,却是整合包中一项重大的生活质量改进功能
装备:
- 新增10+个模块(特别感谢coach_mdl允许我使用其来自TFC Modular的资源:https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/tfc-modular)
- 略微调整了材料升级路线
- 模块化武器新增大量技能
- 更新了大量配方,使许多物品更容易获得,包括神铸模具与龙皮
其他:
- 从技能树中移除了一批较弱的宠物,现在你能更快获得更强力的宠物
- 修复了一个无限格挡的漏洞
- 施魔者虹吸不再绑定右键
- 修复了在Mine Cells中打开箱子时可能发生的崩溃问题
- 将墓碑模组替换为YIGD
- 更新了Tabular模组,使其明确兼容YIGD,现在你死亡后所有物品都会回到原本所在的标签页和槽位中
- 略微减缓了经验获取速度
Superior-V1.7.6.zip
on 2026 Feb 10更新日志:
- 修复主宰重锤
- 优化宠物区块强制加载与卸载
- 优化客户端按键检测点击逻辑
- 优化部分实体检测方法
- 移除一条调试信息
- 修复血镰刀的若干问题
- 修复了某些职业未能正确解锁最初伙伴节点的问题
Superior-V1.7.5.zip
on 2026 Feb 09更新内容:
- 移除了部分调试信息
- 修复了教程中的软锁定问题
- 修复了一处描述
Superior-V1.7.4.zip
on 2026 Feb 081.7.4 — 职业现代化、任务线修复及其他更新
更新日志:
职业:几乎所有职业均经过调整,使其玩法更佳、能力更强。改动数量过多,无法逐一列举。
大幅重制:
- 刺骨飞镖
- 血裂者
- 战斗法师
- 游牧人
中度重制:
- 主宰
- 狂暴者
- 守卫者
- 剑圣
小幅重制:
- 门徒
- 雇佣兵
- 神秘者
未作改动:(未来版本将更新)
- 瘟疫医生
- 魔术师
任务线:
- 修复若干任务线软锁定问题(深海路径点、永恒胚胎、寻魂烬铃等)
- 从任务线中移除梦魇循踪兽
进程难度:
- 中期至后期游戏进程难度大幅提升;前期游戏难度基本保持不变。
崩溃修复:
- 修复了部分由寻径地图引发的崩溃问题
其他:
- 修复瓦吉特生命值
- 新增模组以显著提升音效体验
- 可能新增技能树,为后续推出的4个新职业埋下伏笔
Superior-v1.7.3.zip
on 2026 Jan 22更新日志:
- (大部分)修复了宠物频繁消失的问题
- 修复了亲和宝石导致的崩溃问题
- 修复了霜刺箭在击中冻结敌人时反弹的问题
- 修复了一些崩溃问题
Superior-v1.6.7.zip
on 2026 Jan 22更新日志:
- (大部分)修复了宠物频繁消失的问题
- 修复了亲和宝石导致的崩溃问题
- 修复了刺骨飞镖箭矢从冻结敌人身上弹开的问题
Superior-v1.7.2.zip
on 2026 Jan 22修复了一些漏洞,并移除了为未来课程预留的遗留代码
Superior-v1.6.6.zip
on 2026 Jan 22修复了一些漏洞,并移除了为测试未来类而遗留的某些代码
Superior-v1.6.5.zip
on 2026 Jan 21已移植大部分1.7版本的更改。
但是,1.7及以上版本包含一些无法移植的修复,因此我建议进行更新。
Superior-v1.7.1.zip
on 2026 Jan 21更新日志:
- 修复了矿石灌注之球任务
- 修复了闪烁魔杖的问题
- 修复了爵士旗帜无限冷却问题
- 修复了猪无法生成的问题
- 修复了战锤材质贴图问题
- 修复了能量球效果未正确应用的问题
- 修复了施法崩溃问题
- 修复了格挡匕首语言文件问题
- 弓和弩现在拥有近战攻击动画
- 修改了一些模块化材料任务
- 更新了职业武器。大多数仅更新为新动画,但少数进行了更改:
- 血裂者:战镰
- 游牧人:长剑
Superior-V1.6.4.zip
on 2025 Dec 29更新日志:
- 除非你进行仪式专门召唤,否则不再生成不屈者
- 修复了导致难度异常的首领变体魔典问题
- 梦魇循踪兽配方现在仅在夜间生效
- 同步进度物品现在也能完成已损坏的祝福宝珠任务
- 移除了上个版本中意外遗留的一些调试信息
- 绯红木盔甲套装配方消耗现与其价值更加匹配
- 新增了重生宝珠,可完全修复受损或破损的装备。掉落率与摘除符石相同
- 施法者现在无法再施放熔岩炸弹



