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至高RPG SUPERIOR - RPG
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至高RPG SUPERIOR - RPG

优于其他所有RPG整合包

任务冒险战斗
90479 months ago
联机
至高RPG SUPERIOR - RPG

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904
7
任务
冒险
战斗
联机搭建
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基本信息

我的世界Java版本

1.20.1

平台

\n \n \n Forge

分类

任务
冒险
战斗
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搬运团队

BBSMC 官方搬运(2)
BBSMC 官方搬运(2)团队

汉化追踪中

此项目正在进行汉化追踪,将会定期同步上游更新并更新汉化内容。

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至高RPG SUPERIOR - RPG 汉化包全面重制的世界生成 庞大的任务线: 400+个任务和75+个Boss 整合包汉化包,长期稳定更新

搬运资源声明

对于可进行 JAR 文件搬运的许可证,我们提供站内下载服务;其他资源会跳转到原帖下载。资源更新可能不及时,建议前往资源内提供的原帖链接下载最新版本。

详情信息

许可证 保留所有权益/无许可证
发布于 2025-10-01
更新于 2026-07-01
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论
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3

Superior-V1.8.3.zip

on 2026 Jul 01
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Changelog

  • Dank Storage now has auto pickup compatibility with Tabular
  • Craftable materials from the Materials questline can now be bought once they have been crafted at least once
  • Marium's Soul-like weaponry now get levels
  • Changed Heavy Bone quest to Dinosaur Bone
  • Massively reduced Curio slots you start with and that are buyable from the shop
  • Fixed staffs not being able to be imbued with spells
  • Fixed Echoing Void and Warden fight
  • Fixed entity removal script (this means no more Krampus or Nightstalker)
  • Fixed Supreme Bonescaller quest
  • Removed Enraged Dead King
  • Fixed Blitz hitting allies and not triggering correctly
  • Fixed error spam happening in the Bloodripper script
  • Fixed Scent of Blood
  • Fixed Aqua Missile launching you backwards when you had Kinetic Rebuke ability
  • Fixed Annihilation Pursuer having no invulnerability message
  • Fixed Nether Star not dropping from the Wither
  • Reduced Cardiac Heart duration
  • Fixed Loot Journal showing other players' drops
  • Added quest to pick up Primordial Wayfinder
  • Rat Automaton quest fixed to require 3 cheese, not 4 cheese
  • Removed spell amplifiers
  • Early Access classes now have text ingame explaining that they're Patreon Early Access
  • Immortal's random orb quest reward works now
  • Nerfed Battle Echoes and Arcane Synergy
  • Affinity Gems no longer give pets spell schools or refund mana. All they do is increase the spell level by 1, 2, or 3. Max 2 slots
  • Fixed an issue where boss progression wasn't based on unique boss kills
  • Divine Pearl now casts Crystalline Conduit instead of giving the Instant Mana effect
  • Ravenous Undead is now a stacking on-hit effect instead of on-kill
  • Changed Obelisk of Flesh icon
  • Revenant's Gift is now an on-hit effect instead of on-kill

Superior-V1.8.2.zip

on 2026 Jun 09
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修复了崩溃问题

Superior-V1.8.1.zip

on 2026 Jun 09
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更新日志

  • 等级上限已调整:每次击杀首领所增加的等级上限值减少
  • 修复高阶骷髅召唤师任务
  • 修复不可见箱子问题
  • 升华宝珠提示信息现已显示距离下一级能量等级还需多少种不同的首领击杀数
  • 修复在快捷栏中滚动至某物品时其名称不显示的问题
  • 修复右键点击地卜师导致崩溃的问题
  • 修复末地传送门之眼放置相关任务
  • 幻想武器、幻想铠甲与时代铠甲装备现均可进行升级
  • 修复拉格诺任务
  • 将Iron的魔法书与法术Mod更新至最新版本,新增多种法术
  • 修复技能重置相关漏洞
  • 新增《创世新纪元》Mod,其物品亦归类于商店中的“创造”分类
  • 修复炮塔发射物误伤玩家的问题
  • 修复驯兽师宠物升级速度异常问题
  • PETA功能现已正常运作
  • 宠物现可随你跨维度传送
  • 调整宠物目标判定逻辑:宠物不再攻击你视线所及的一切目标;仅当敌人对你产生仇恨、主动攻击你,或你主动攻击敌人时,宠物才会发起攻击
  • 驯兽师图腾现已支持径向菜单
  • 驯兽师宠物生命值现随等级提升而增长:初始生命值为10点,每升一级额外增加你最大生命值的2%作为宠物最大生命值加成。此机制使宠物后期成长更平滑,并与你的角色进度紧密关联
  • 重新将乌鸦加入驯兽师技能树
  • 修复有袋战争机
  • 修复巅峰级宠物
  • 重写了全部宠物技能节点的描述文本

Superior-V1.8.zip

on 2026 Jun 03
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V1.8 更新日志:修士职业

⚔️ 平衡性调整

  • 普通怪物的生命值成长幅度现已降低,并设定了500点上限
  • 怪物施法系统全面重做,现采用AI目标机制。施法型怪物难度略有提升,但体验更趋公平
  • 特质升级速度现已放缓
  • 大幅降低了众多技能与奇物技能对TPS的影响。配备大量技能的多玩家服务器将显著受益,卡顿大幅减少;最耗性能的计算量已削减超90%
  • 蛆虫不再能施放法术
  • 提升了战锤与战戟的攻击速度
  • 被束缚时,你现在可攻击束缚藤蔓以将其摧毁并脱困;束缚等级越高,藤蔓生命值越高
  • 你现在可攻击轨路虚空追踪者与诅咒雷区的地雷
  • 弓类武器全面重平衡:弓箭精度恒为1;臂部属性影响弹射速度/伤害及拉弓时间;握把属性影响暴击率与暴击伤害;弓弦属性影响穿透效果
  • 宠物AI全面重构:宠物卡死问题将显著减少;下个版本将继续优化宠物系统,使宠物随玩家等级提升而变得更迅捷、更强大

🧙 职业/技能调整

  • “法刃”技能现仅限Patreon支持者使用
  • 重做了元素追踪者技能
  • 小幅调整了世界树技能
  • 小幅调整了不洁之誓技能
  • “血裂者”:猩红之刺伤害现根据你最近一次近战攻击的伤害值动态成长,使其在游戏后期更具成长性
  • 大幅减少了血裂者类技能生成的血液粒子数量
  • 重做了灵魂虹吸技能
  • 重做了亡灵巫师技能
  • 将“巨像”技能更名为“狂风人”
  • 将血肉方尖碑的触发方式由右键改为按键触发
  • 重做了冈格尼尔技能
  • 重做了风暴使者技能
  • 重做了灼烧技能
  • 修复了天使之翼的Bug
  • 修复了致命暗影的Bug
  • 修正了物品魔法·虹吸技能的描述文本
  • 修复了暗影仆从的Bug
  • 刺骨飞镖与雇佣兵初始箭矢数量提升至64支

🧭 任务线/首领调整

  • 削弱了高位唤魔者的生命值
  • 从任务线中移除了格布勒
  • 新增召唤被遗忘者的方式
  • 将Alex的洞穴中的观察者作为小首领加入任务线
  • 彻底取消飞翔的荷兰鼠战斗
  • 在凋灵任务中加入下界之星

🧰 其他改动与修复

  • 修复了末地传送门
  • 修复了技能图标位置显示异常的问题
  • 修复了部分模块化武器无法升级的问题
  • 为技能树添加视差背景
  • 任务界面现支持点击任务窗口外部区域关闭当前任务,无需再点击X按钮
  • 艾恩斯法术书系列护甲现可升级
  • 移除了所有与子弹相关的附魔
  • 商店新增灵魂绑定附魔
  • 商店新增补给站
  • 高级宝石宝箱可无限次购买
  • 新增反射之球:使用后,将手持的宝珠替换为所作用物品的复制品
  • 新增知识宝珠:提取并储存武器的等级与经验至宝珠;对另一件武器使用该宝珠,将消耗宝珠,并将其中储存的等级与经验转移至该武器
  • 新增重生之球:移除物品上全部词缀(含已锁定词缀)
  • 全新玩法修饰符:偏斜重击:首领生成时自带抗性III与50%击退减免
  • 全新玩法修饰符:怪物群落:当掠夺者生成时,有较小概率伴随一名强力掠夺者一同出现
  • 下调了大量玩法修饰符的金币倍率
  • 新增强化突袭模组
  • 新增卓越模块化模组:修复模块化装备施法相关问题,并大幅优化模块化装备的提示信息
  • 新增多个用于提升环境氛围的模组

Superior-V1.7.9.8.zip

on 2026 May 24
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更新日志

  • 移除了烈焰冲锋,因其导致性能问题。所有原本依赖该技能的饰品技能现均改用战斗翻滚。
  • 调整了大锤的攻击速度公式:挥击速度略微提升,并随材料硬度小幅提升,但会随材料密度适度降低。
  • 修复了刺骨飞镖的部分问题,此前永冻霜流充能未被正常消耗。
  • 修复了大量任务ID不匹配问题,此类问题曾导致同步进度物品出现异常。
  • 新增World Host模组,玩家不再需要使用源质。
  • 施法者现在将使用更丰富的法术种类。
  • 为Superior Tweaks添加补丁,以修复内存泄漏问题,并略微提升模块化武器的渲染性能。
  • 修复了KubeJS代码中若干疏漏,此类疏漏曾引发TPS问题。

Superior-V1.7.9.7.zip

on 2026 May 23
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更新日志

  • 削弱芬里尔巨狼:现提供“急迫术(低阶)”而非“急迫术”
  • 神圣水池冷却时间由30秒上调至60秒,但每级减少的冷却时间由5秒提升至10秒
  • 削弱史莱姆杀戮与战斗狂热:现改为概率触发,每级触发概率为10%,且每层持续时间固定为3秒
  • 削弱龙鳞
  • 大幅提高神话宝箱售价:2500 → 5000
  • 修复缠棘星芒复制漏洞
  • 为熟练手技能添加音效
  • 商店新增续延之球
  • 商店新增转速控制器(来自Create模组)
  • 修复缔约之力的外域相关问题
  • 修复部分损坏的任务
  • 调整神秘者的恐惧能力
  • 调整狂战士的提尔锋能力
  • 修复下界合金锻造模板与模块化物品的兼容性问题
  • 对神化模组宝石及辅质进行大规模平衡性调整
  • 对真正模块化模组的模块进行大规模平衡性调整
  • 修复魔力面纱
  • 修复背包贴图
  • 大幅提升魔力珠掉落率,尤其是注魔与续延类魔力珠
  • 略微削弱普通怪物的生命值与伤害
  • 略微增强Boss的生命值与伤害
  • 新增宝石宝箱:共5个等级,可在商店购买或由敌人掉落

Superior-V1.7.9.6.zip

on 2026 May 09
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热修复

Superior-V1.7.9.5.zip

on 2026 May 08
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更新日志:

  • 修复了机械眼任务
  • 击杀冰霜蜘蛛时,冰霜尖牙现在必定掉落
  • 螺旋剑现在可使用螺旋剑碎片合成
  • 修复了部分首领在传送时恢复生命值的问题(该问题源于某些模组设计不当,其“传送”机制实际是让首领先消失再重生,导致生命值重置为100%)
  • 大幅下调了大量奇物技能的触发概率。这些概率数值最初设定于技能等级上限为3级时;当后续将等级上限提升至5级后,我遗漏了相应调整百分比,致使许多技能的实际触发率超过100%
  • 磁场工艺(M.A.G.I.C)现已正常运作,并可驱动土豆加农炮发射TNT
  • 新增血腥零件(Bloody Bits)模组
  • 移除维度访问管理器(Dimension Access Manager),因其引发兼容性问题
  • 修复了献祭能力
  • 移除快速噪声(Fast Noise)模组,该模组曾导致游戏崩溃与卡顿

Superior-V1.7.9.4.zip

on 2026 May 05
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更新日志:

  • 修复了与挥舞施法标签未被移除相关的问题
  • 修复了使魔被破坏的 bug
  • 大概修复了与召唤相关的崩溃
  • 已禁用 Vorpal 附魔
  • 略微改进了世界生成
  • 生于混沌生物现在可以被弹射物伤害

Superior-V1.7.9.3.zip

on 2026 May 05
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更新日志

杂项

  • 全面优化宠物跟随与敌人锁定机制:所有宠物均会跟随你,并在未锁定目标时自动攻击你当前注视的敌人
  • 修复无限格挡漏洞
  • 修复召唤相关崩溃问题

门徒

  • 修复暗影仆从再行魂尸生成时未携带武器的问题
  • 暗影仆从现在每提升一级,移动速度与攻击速度均获得提升

瘟疫医生

  • 坏死绽放现在可由任意实体死亡触发,不再仅限于怪物
  • 更新传染病技能描述
  • 老鼠不再以TNT老鼠形态生成
  • 瘟疫医生的技能现同时兼容毒药与毒液:当技能施加其中一种效果时,两种效果将同时生效
  • 传染技能现有一定几率召唤瘟疫使魔
  • 黑死神持续时间重新平衡:该效果同时施加毒液与毒药。此前为1级时5秒,每级额外增加1.25秒,最高达10秒;现改为基础4秒,每级额外增加4秒,最高达20秒

唤灵师

  • 饥渴亡灵现在施加狂暴效果,取代速度效果
  • 彻骨寒风与野火燎原的触发几率及持续时间均翻倍;彻骨寒风现拥有10秒冷却时间

Superior-V1.7.9.2.zip

on 2026 May 04
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更新日志:

  • 修复了多个崩溃问题
  • 修复了黑暗类仆从可通过法术对你造成伤害的问题
  • 修复了重生之球,使其适配卢卡斯武器等级提升模组的最新版本
  • 修复了震怒的死者之王任务
  • 修复了狂战士的雷击与阳光光线效果,使其不再摧毁物品
  • 击败首领后,若不慎遗失其掉落物,可在商店中重新购买
  • 修复了游戏性修饰器的数值缩放机制
  • 禁止部分生物施放太阳光束与深渊激涌
  • 新增了更优质的战斗粒子模组
  • 修复了宠物数量上限
  • 铁卫现改为按键触发型能力
  • 新增了疣猪皮与疣猪兽仪式
  • 修复了绝佳之剑斯考夫农的能力,并对其进行了增强
  • 被击退的敌人将根据斯考夫农等级,每级持续燃烧2秒
  • 大幅优化了双持武器时的帧率表现
  • 修复了玛尔库特维度任务
  • 同步进度物品现已适配教程中的兽王任务
  • 新增简易村民模组
  • 新增奈鲁伊娜模组
  • 重新加入心脏模组
  • 重新加入高级备份模组
  • 修复了模块化武器未被正确标记为重型武器,导致神化模组宝石无法生效的问题
  • 下调了电影级激变模组的强度,避免引发崩溃
  • 修复了难度缩放系数:应为0.05,而非此前误设的0.50
  • 调整了生命值缩放机制,使其增幅更为平缓
  • 修复了沙丘哨兵任务

Superior-1.7.9.1.zip

on 2026 May 02
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我忘记了一个小配置更改

Superior-1.7.9.zip

on 2026 May 02
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更新日志:

  • 大幅提升了平均 FPS(我个人测试时,平均帧率从约240FPS提高到超过600FPS,渲染距离为8、关闭光影且分配了5GB内存)
  • 修复了难度缩放。怪物现在会随着你的进度变得更难
  • 修复了怪物施法者(包括宠物)
  • 修复了物品堆叠问题
  • 修复了大量日志刷屏问题
  • 修复了若干损坏的任务
  • 修复了DungeonZ崩溃问题
  • 修复了更多突变生物崩溃问题
  • 修复了大量魔术师能力
  • 修复了枯涸能力(游牧人职业)
  • 更换了巨锤材质(感谢 StellaRoomy 制作)
  • 修复了BOSS的崛起中雪怪的一些问题
  • 更改了多个模组版本,以提高整合包稳定性
  • 技能代币现在可以在商店中多次购买(修复了购买后重置会导致无法再次获取的问题)

Superior-V1.7.8.1.zip

on 2026 Apr 23
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更新日志

平衡性调整

战旗领主

  • 流血 → 轻微虚弱
  • 缓慢 → 轻微缓慢
  • 冻僵 → 地亲和 I(对盟友)

灰烬之心

  • 饱和 → 村庄英雄
  • 洞察 → 暴食

修复与改动

  • 修复了大量关于门徒的问题
  • 修复了一些影响技能触发概率与激活的全局性问题
  • 修复了无敌猪的问题
  • 修复了Minecells维度中战利品箱导致的崩溃问题(并重新为其启用了Lootr)
  • 门徒初始武器由巨剑改为德式巨剑,且不再获得火花魔棒
  • 修复了一个密度函数崩溃问题
  • 新增 Superior Quests 模组
  • 新增 Superior Tweaks 模组
  • 修复了若干模组能力相关的问题

Superior-V1.7.8.zip

on 2026 Apr 20
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更新日志:

  • 降级了傀儡模组
  • 修复了结构生成位置错误的问题
  • 修复了商店中与技能代币相关的一些问题
  • 现在可以从商店购买超过5次技能点数,但其价格增长速度更快

Superior-V1.7.7.zip

on 2026 Apr 20
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注:这仅是我目前正在开发的庞大更新中的一小部分。这部分内容我已经搁置了一段时间,考虑到距离上次更新已有一阵子,便决定先以小型更新的形式发布。具体何时发布大型更新尚不确定,但可能会在不久后放出另一大块内容。

更新日志:

新职业:吸血鬼:

  • 武器:利爪
  • 50个技能节点
  • 能力在夜间更为强大

技能图腾与饰品:

  • 移除了技能图腾
  • 移除了饰品获取词缀的功能
  • 移除了技能宝珠
  • 魔力珠现在具备双重功能:既可用于对饰品施加/修改图腾技能,也可用于对武器和护甲施加/修改词缀
  • 大幅提高了魔力珠的掉落率
  • 上述改动意味着魔力珠现在用途更广,且掉落数量显著增加。

商店:

  • 将原商店模组替换为我专门为超级整合包定制开发的商店模组。目前版本略显粗糙,但很快将迎来一次大规模更新。所有货币将自动转移
  • 魔力珠(及其他许多物品)现在最多可购买30次,但每次价格会逐步提高
  • 向商店中添加了大量新物品

任务线:

  • 新增15+个Boss
  • 通过允许召唤祭坛Boss的结构在特殊维度中生成,减少了召唤祭坛Boss的数量,使任务线推进体验更加流畅
  • 修复了一些任务软锁定问题

按键绑定全面调整:

  • 现在可以重新绑定技能按键,按键图标会显示你所设置的按键
  • 所有被动技能均可开启或关闭。按住R键呼出环形菜单进行切换。
  • 这看似微小,却是整合包中一项重大的生活质量改进功能

装备:

  • 新增10+个模块(特别感谢coach_mdl允许我使用其来自TFC Modular的资源:https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/tfc-modular)
  • 略微调整了材料升级路线
  • 模块化武器新增大量技能
  • 更新了大量配方,使许多物品更容易获得,包括神铸模具与龙皮

其他:

  • 从技能树中移除了一批较弱的宠物,现在你能更快获得更强力的宠物
  • 修复了一个无限格挡的漏洞
  • 施魔者虹吸不再绑定右键
  • 修复了在Mine Cells中打开箱子时可能发生的崩溃问题
  • 将墓碑模组替换为YIGD
  • 更新了Tabular模组,使其明确兼容YIGD,现在你死亡后所有物品都会回到原本所在的标签页和槽位中
  • 略微减缓了经验获取速度

Superior-V1.7.6.zip

on 2026 Feb 10
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更新日志:
- 修复主宰重锤
- 优化宠物区块强制加载与卸载
- 优化客户端按键检测点击逻辑
- 优化部分实体检测方法
- 移除一条调试信息
- 修复血镰刀的若干问题
- 修复了某些职业未能正确解锁最初伙伴节点的问题

Superior-V1.7.5.zip

on 2026 Feb 09
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更新内容:
- 移除了部分调试信息
- 修复了教程中的软锁定问题
- 修复了一处描述

Superior-V1.7.4.zip

on 2026 Feb 08
下载

1.7.4 — 职业现代化、任务线修复及其他更新

更新日志:


职业:几乎所有职业均经过调整,使其玩法更佳、能力更强。改动数量过多,无法逐一列举。

大幅重制:
 - 刺骨飞镖
 - 血裂者
 - 战斗法师
 - 游牧人
 
中度重制:
 - 主宰
 - 狂暴者
 - 守卫者
 - 剑圣
 
小幅重制:
 - 门徒
 - 雇佣兵
 - 神秘者
 
未作改动:(未来版本将更新)
 - 瘟疫医生
 - 魔术师

任务线:
 - 修复若干任务线软锁定问题(深海路径点、永恒胚胎、寻魂烬铃等)
 - 从任务线中移除梦魇循踪兽
 
进程难度:
 - 中期至后期游戏进程难度大幅提升;前期游戏难度基本保持不变。
 
崩溃修复:
 - 修复了部分由寻径地图引发的崩溃问题
 
其他:
 - 修复瓦吉特生命值
 - 新增模组以显著提升音效体验
 - 可能新增技能树,为后续推出的4个新职业埋下伏笔

Superior-v1.7.3.zip

on 2026 Jan 22
下载

更新日志:
- (大部分)修复了宠物频繁消失的问题
- 修复了亲和宝石导致的崩溃问题
- 修复了霜刺箭在击中冻结敌人时反弹的问题
- 修复了一些崩溃问题

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