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至高RPG SUPERIOR - RPG

至高RPG SUPERIOR - RPG

比其他所有RPG模组包更优秀

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1.20.1

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详情信息

许可证 保留所有权益/无许可证
发布于 4 days ago
更新于 a month ago
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论

Superior-V1.4.2.zip

on 2025 Aug 31
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更新日志

其他
- 修复了钻石粉尘的合成配方
- 回退了几个 ParCool 版本来修复“限制”bug
- 修复了猪无法生成的问题
- 修复了当你使用药剂时,正对着可交互的方块或实体会触发右键点击的问题
- 修复了凋灵不会掉落下界之星的问题
- 修复了 Minecells 模组维度相关的问题
- 添加了 "MCreatorMemFix" 模组
- 更新了一堆模组
- 添加了 Team Abnormals 模组并引入了 Terrabnormals。个人认为这使世界生成效果好了很多


Alex 的洞穴:
- 为了解决 Alex 的洞穴生成不一致的问题,现在每个洞穴都有了独立的维度(糖果洞穴和深渊洞穴除外;这些可能会在未来加入)
- 任务线现在需要你前往这些维度




真正模块化:
- 模块化匕首现在具有基于材质密度的固有速度加成
- 重构了模块化锤子:现在可以投掷。蓄力时移动速度会大幅降低,但与其他投掷武器相比会造成更高的伤害


技能图腾:
- 技能图腾得到了重大扩展。当用新技能为图腾注入能量时,有几率获得 1、2 或 3 级。每个等级都会增强技能效果。在提示文本中,随等级提升的部分将以绿色显示。

新增了 29 个图腾技能:
• 死神召唤 — 近战击杀一个被冰冻的怪物后,使你的下一次攻击附带“死亡印记”。
• 法术破碎 — 使用法术击杀一个被诅咒的怪物后,使你的下三次攻击附带“撕裂”。
• 诅咒连锁 — 使用法术通过诅咒击杀一个怪物后,对附近 2 个敌人施加 3 秒的诅咒。
• 灵魂税 — 使用近战击杀一个被诅咒的怪物后,有 30% 概率获得 15 点法力值。
• 法术织魂者 — 施放法术将获得一个可叠加的“回响打击”增益,持续 4 秒。受到攻击会移除该效果。最多叠加 3 层。
• 奥术释放 — 在充能状态下击杀敌人后,有 25% 概率对 12 格范围内的敌人施加 5 秒的缓慢效果。
• 冰霜连锁 — 击杀一个被冰冻的怪物后,有 20% 概率让附近的敌人互相施放“冰霜射线”。
• 力量真空 — 在具有“虚弱”状态时击杀怪物后,获得叠加的“力量”效果,持续 4 秒。
• 跑卫 — 施放法术获得 3 秒的“抗性提升”(最多叠加 2 次)。
• 铁意志 — 当生命值低于 30% 时,获得 8 秒的“抗性提升”。冷却时间:60 秒。
• 重击 — 奔跑时,近战攻击有 100% 概率施放“火焰打击”。
• 风行者 — 奔跑时,近战攻击有 25% 概率施放“阵风”。
• 法术狙击 — 奔跑时,远程攻击有 10% 概率施放“魔法箭”。
• 盖亚的恩赐 — 奔跑时,近战攻击有 5% 概率施放“地震”。
• 冰霜陷阱 — 奔跑时,近战攻击有 30% 概率施放“霜浪”。
• 奥术反弹 — 击杀一个被减速或冰冻的敌人后,获得 4 秒的“充能”状态。
• 战斗行军 — 使用任何法力药剂后,为你和 12 格范围内的盟友提供 8 秒的“迅捷 II”。
• 铁骑 — 骑乘时,你和坐骑获得 4 秒的“抗性提升”。
• 枪骑兵 — 骑乘时,使用近战攻击命中敌人后,使其获得 4 秒的“虚弱”。
• 毒鞭 — 翻滚躲闪进入一个中毒敌人时,使其获得 4 秒的“流血”。
• 雷霆反击 — 格挡一次近战攻击后,有 20% 概率快速施放“连锁闪电”。
• 烧灼伤口 — 使用“火焰打击”命中敌人后,使其获得 3 秒的“流血”。冷却时间:8 秒
• 风暴行者 — 奔跑时使用法术命中敌人后,有 20% 概率立即施放“连锁闪电”。
• 冰刺箭 — 蹲伏时使用远程攻击命中敌人后,有 25% 概率立即施放“冰锥”。冷却时间:5 秒
• 烈焰地狱 — 蹲伏时使用法术攻击敌人后,有 30% 概率立即施放“灼烧”。冷却时间:30 秒
• 冰雷 — 如果你拥有“永久冰冻充能”,你也会获得一个“电击充能”。

Superior-V1.4.1.zip

on 2025 Aug 31
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更新日志:

其他改进:

- 从音乐列表中移除了 Long Lost Cold,并将其设为Boss战音乐
- 为7个Boss添加了Boss战专属音乐
- 添加了 Dynamic Sounds 模组
- 默认启用增加世界高度。此前由于建筑高度限制,一些位于山脉中的Boss结构(和生物群系)会被截断
- 添加了 SDM Market,允许你通过游戏内货币轻松向其他玩家出售物品
- 将药水效果移动到物品栏界面左侧
- 在打开Curios界面时将不再显示药水效果
- Blue Skies 的标签页现在位于底部,且不会与状态菜单冲突
- 除非无法通过其他方式添加技能,否则技能图腾不会提示你腐化图腾来添加技能
- 现在可以在打开Curios界面时使用法术球
- 为Infernal Dragon和Yeti添加了法术
- 修复了Warden战斗相关问题
- 移除了Twisted Rot的功能 - 未来将更改其功能


真正模块化:
- 赋予特殊效果的材料现在会在模块化工坊中显示
- 赋予特殊效果的材料现在会在模块化工坊中显示
- 为许多材料添加了施法和其他效果

新增或修改能力的材料
- 紫水晶龙鳞
- 幽灵锭
- 鸡蛇之眼
- 阿姆菲瑟羽
- 沙漠蚁后甲壳
- 恐惧碎片
- 电光蓝龙鳞
- 绿龙鳞
- 绿蛇鳞
- 海马鹰爪
- 红龙鳞
- 红蛇鳞
- 蛇牙
- 蓝宝石龙鳞
- 银龙鳞
- 斯廷法利亚羽
- 青绿色蛇鳞
- 白龙鳞
- 闪亮鳞片
- 鲨鱼齿
- 锯齿鲨鱼齿
- 沉船墓场的回声
- 凋灵骨
- 时光织物
- 发光材料
- 奥术沙
- 神铸珍珠
- 深渊紫水晶
- 奥术锭
- 古老藤蔓
- 腐蚀之齿
- 铁泥球
- 冰冻骨头
- 霜冻锤头
- 珍珠
- 幽灵钢锭
- 上古铁锭
- 滴泪藤
- 扭曲藤蔓
- 神秘藤蔓
- 影丝
- 菌丝
- 火龙召唤水晶
- 冰龙召唤水晶
- 闪电龙召唤水晶
- 骨蛇牙
- 焦糖

Superior-V1.4.zip

on 2025 Aug 31
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更新日志:

  • 移除了大约 40 个模组。这带来了相当不错的性能提升(至少对我来说是这样)
  • 修复了技能图腾
  • 修复了商店中物品缺失的问题
  • 新增了一个名为 "死亡物品(Death Items)" 的商店标签页
  • 从任务线中移除了 Aether(天空之境)模组内容
  • 新增了一个名为 "不朽祭品(Effigy of the Undying)" 的物品,它是 "不朽图腾(Totem of the Undying)" 的简化版本
  • 添加了 Cardiac 模组
  • 对任务线进行了大量修改。使每个分支的任务路径更加清晰、更线性化,并删除了许多 "繁琐无意义(busy work)" 的任务。现在每个分支中的 Boss 分布也更加均衡
  • 将 Twilight Forest(暮色森林)模组中的九头蛇(Hydra)加入到了任务线中
  • 将 Bosses Rise 模组中的 Boss 加入到了任务线中
  • 新增图腾技能: 亡灵行者(Gravewalker) :使用不朽祭品时有 50% 的几率不会消耗祭品
  • 新增图腾技能: 死而复生者(Revenant) :使用不朽祭品复活时获得隐身和速度加成
  • 新增图腾技能: 神恩(Divinity) :当你通过不朽祭品复活时,同一维度内的倒下的玩家也会一同复活。如果附近没有在线玩家或附近玩家,你将获得满血回复,而不是仅回复 25%

Superior-V1.3.5.zip

on 2025 Aug 31
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更新日志:

其他:
- 修复了副栉龙复制问题(可能)
- 修复了部分血刃乌鸦的问题
- 修复了鲜血气息能力的一些 bug


狂战士:
芬里尔:
- 如果敌人拥有符文充能,每次命中增加 2 层
- 击杀敌人时每 3 层获得一个震荡充能

斯科夫尼恩:
- 现在要求敌人拥有符文充能,但不再要求你的生命值低于 15%
- 每级半径现在为 5 方块,而非之前的每级 3 方块
- 对附近敌人施加符文充能的几率现在为每级 10%,之前为每级 8%
- 现在会消耗敌人身上的符文充能

格莱普尼尔:
- 击杀燃烧的敌人现在会给予符文充能,而非狂怒充能

尼德霍格:
- 击杀带有世界树印记的敌人有几率获得日光打击效果
- 每级增加 10% 出现几率,每级增加 5 秒持续时间

世界树:
- 如果敌人处于着火状态,施加印记的几率翻倍

提尔锋:
- 如果敌人处于着火状态,触发几率翻倍

Superior-V1.3.4.zip

on 2025 Aug 31
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更新日志:

  • 修复了导致 MineCells 世界无法生成的问题(再次修复)
  • 添加了 Wither Reincarnated 模组
  • 光影效果现在默认关闭
  • 原生鼠标输入现在默认开启
  • 更新了若干模组

Superior-V1.3.3.zip

on 2025 Aug 31
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更新日志

其他:
- 修复了一些渲染异常

商店:
- 大幅降低了食物的价格
- 死亡法典:150 -> 75
- 神圣药水:5000 -> 2500
- 修复并补充了战利品箱子的内容

模组:
- 添加了Terralith模组
- 添加了Artifacts模组

Superior-V1.3.1.zip

on 2025 Aug 31
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更新日志 :

本次更新*应该*修复了之前发生的服务器问题。这意味着许多模组已被更改或移除,因此无法百分之百保证你的旧世界仍然可用。

其他
- 修复了大地护符没有合成配方的问题
- 修复了戈耳贡不会掉落大地护符宝石的问题
- 添加了一首新歌曲
- 修复了许多战利品箱的问题

魔典
- 进行了大量的后端代码更改,以便未来轻松添加新的词缀
- 词缀不再提供暴击伤害或暴击几率,只有宝石提供
- 大幅度削弱了所有宝石的暴击伤害和暴击几率
- 削弱了箭矢速度宝石


技能
- 削弱了芬里尔技能。每级只能叠加3次,而不是5次。如果你的加速效果结束,则叠加次数会被重置。现在需要承受等于你技能等级次数的敌人攻击才能清除叠加层数,而非之前的等级+1次
- 修复了有袋战争机器技能

Superior-V1.3.zip

on 2025 Aug 31
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技能图腾
- (新增) 沉睡之怒 - 当你处于缓慢状态时击杀怪物会移除该效果,并给予你5秒的增强效果
- (新增) 超频 - 如果你处于骑乘状态,你和坐骑都会获得加速效果
- (新增) 践踏 - 骑乘时使用近战攻击命中怪物会使目标获得5秒的缓慢效果
- (新增) 曼古岱 - 骑乘时使用投射物命中怪物会使你获得5秒的 haste(加速)效果
- (新增) 不可撼动之物 - 格挡时获得抗性和缓慢效果
- (新增) 开放性伤口 - 每个附近的流血怪物会为你叠加一层较弱的力量效果,最多叠加5层
- (新增) 惯性反转 - 进行闪避翻滚撞入带有缓慢效果的敌人时,消耗该效果并给予你10秒的加速效果
- (新增) 霜爆 - 进行闪避翻滚撞入带有寒冷效果的敌人时,消耗该效果并给予目标5秒的冻结效果
- (新增) 箭雨风暴 - 使用物理投射物命中敌人有25%几率生成4支追踪箭矢攻击该敌人
- (新增) 导电奥术 - 使用法术命中敌人有50%几率生成2个追踪奥术球攻击该敌人
- (新增) 火山爆发 - 格挡近战攻击有25%几率快速施放火焰冲击攻击攻击者
- (新增) 电压 - 格挡远程攻击有25%几率快速施放闪电链攻击攻击者
- (新增) 冰霜撤退 - 格挡远程攻击有100%几率快速施放冰霜行者
- (新增) 奥术弹幕 - 格挡近战攻击有25%几率快速施放2发魔法飞弹攻击攻击者
- (改动) 斗篷之刃 - 触发几率 10% -> 75%
- (改动) 寒霜之怒 - 触发几率 10% -> 75%
- (改动) 幸运诅咒 - 触发几率 10% -> 30%
- (改动) 祖灵之力 - 触发几率 25% -> 50%
- (改动) 死亡印记 - 触发几率 25% -> 60%
- (改动) 石化形态 - 触发几率 25% -> 45%
- (改动) 冲击转移 - 触发几率 25% -> 50%
- (改动) 吸血钢 - 触发几率 25% -> 75%

真正模块化:
- 为弩增加了尖刺附件:使用弩进行近战攻击时会击退敌人

任务线:
- 新增Boss:夜卫者,在斯库拉之后
- 教程:优化了进度流程,增加了关于奥术球使用的任务,增加了一些奖励,移除了Spice of Life教程
- 修复了玩家无法传送到空岛的问题
- 修复了斯库拉的任务

其他:
- 提高了音乐质量(这也是为什么这个版本比上一个大这么多)
- 添加了"Hardcore Revival"模组
- 修改了一堆模组版本以尝试修复服务器崩溃问题
- 修复了死亡不掉落
- 为远古守卫者和拉特兰提斯自动机增加了Boss音乐
- 修复了盟友检测的一些问题
- 修复了一些武器无法正确识别为与奥术球兼容的问题


职业:

狂战士:
- 修复了Gjallarhorn的一个bug,使其现在可以对盟友生效

游牧者:
- 重构了技能树使其与其他职业结构一致
- (新增) 牺牲(5级)- 当你需要被复活时,随机杀死一个宠物来复活你
- (新增) 干渴(5级)- 5格半径内的盟友也会在你使用药剂时获得效果
- (新增) 巨人精华(5级)- 获得一个增益效果,增加你的体型并给予力量和抗性效果
- (新增) 永恒精华(5级)- 减缓周围敌人的时间
- (新增) 羊角(7级)- 每个山羊角吹响时都会产生特殊效果

Superior V1.2.2

on 2025 Aug 31
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更新日志:

  • 移除了 Zombie Variants 模组
  • 移除了 Enigmatic Dice 模组,因为它只会导致问题并让情况变得更糟
  • 移除了 Sparse Structures 模组
  • 添加了 "Abridged" 模组
  • 添加了 "Twilight Treehouses" 模组
  • 添加了 Aether Villages 模组
  • 添加了 "I 帧调节器(I frames tweaker)" 模组
  • 修复了获得第一个技能点时无法正常工作的问题
  • 修复了 Minecells 模组维度无法正常工作的问题
  • 修复了龙类互相攻击的问题
  • 修复了自定义 kubejs 快捷键不可见的问题
  • 为模块化武器添加了一些安全保护机制,使其在给予实体时不会报错
  • 修复了 Minecells 监狱无法生成的问题
  • 限制了远视者(Farseers),使其只能在末地生成

来自 Discord 服务器的 @Sammy 在优化模组包自定义代码方面做了大量工作。向他表示衷心感谢。

Superior-V1.2.1.zip

on 2025 Aug 31
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更新日志:

  • 修改了速通玩家技能图腾的触发时机,现在会在你开始进行帕克运动动作时触发,而不是在完成动作时触发
  • 修复了任务线图片无法正常显示的问题

Superior-V1.2.0.zip

on 2025 Aug 31
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重大改动:

瘟疫医生重做:

  • 共生腐化:5级 - 如果你拥有激活的瘟疫充能,召唤的老鼠将装备特殊物品。
  • 瘟疫携带者:5级 - 老鼠以自然法师形态生成。等级越高,它们会成为高级或尊贵法师,并使自然法术附加瘟疫效果
  • 瘴气:5级 - 提升老鼠生命值并使其生成时带有永久效果
  • 瘟疫:6级 - 现在需要按下按键激活。杀死所有带有瘟疫效果的非Boss怪物,并在原地召唤一只老鼠。每个敌人消耗20点法力(高等级时消耗降低)
  • 传染:5级 - 如果你的老鼠用自然法术击杀敌人,你将恢复10点法力。若敌人带有瘟疫效果,恢复量翻倍。若老鼠使用自然法术击杀敌人,法力恢复速度提升1.5倍
  • 腐化救世主:6级 - 当带有瘟疫效果的玩家击杀怪物时,强化并治疗附近所有友好生物
  • 坏死绽放:5级 - 当玩家近战击杀怪物时,有10%几率获得一个瘟疫充能。右键点击敌人将消耗一个瘟疫充能,并对3格半径内的敌人施加5秒的瘟疫效果
  • 鼠群领主:6级 - 根据你周围老鼠数量获得增益。还有几率召唤额外老鼠。1级召唤1只,3级召唤2只,6级召唤3只
  • 流行病:5级 - 当你击杀带有瘟疫效果的怪物时,有一定几率召唤一只老鼠
  • 黑死病:5级 - 当老鼠死亡时会爆炸,尸体附近的敌人将获得瘟疫效果

注意: 瘟疫 能力的法力消耗仅按召唤事件计算,而不是按召唤的老鼠数量计算。这意味着当由于 鼠群领主 能力额外召唤老鼠时,仍然只消耗20点法力。因此如果你召唤了一只老鼠并额外生成了2只,总法力消耗仍然是20(且随着 瘟疫 等级提升而降低)

模块化怪物:

  • 怪物现在会随机生成来自Truly Modular的武器
  • 随着模组进度推进,武器的材质会变得更好
  • 移除了斯巴达武器模组,因为它已不再需要且只会增加模组包体积

小改动:

  • 技能重置时将气元素使技能等级重置为0
  • 修复了连发弩无法与多重射击配合的问题
  • 修复了模块化工坊中戟的名称
  • 修复了一些UI问题
  • 修复了格挡技能没有冷却时间的问题
  • 修复了元素追踪者无法循环或触发的问题
  • 哭泣黑曜石现在可在商店购买
  • 修复了游牧技能树:交换了贪婪技能3级和4级
  • 灼烧现在是一个需要按下按键激活的能力
  • 禁用了/home指令
  • 使龙更加稀有
  • 应许多玩家要求,添加了不少结构模组。如果出现结构过多请告知我
  • 宠物现在不会卡在不可更新区块中
  • 修复了兽王图腾的提示信息
  • 修复了恐惧尸王没有敌对AI的问题
  • 更改了元素灾厄的精灵图
  • 移除了盗贼之鱼模组
  • 在商店中用渔夫天堂模组的鱼替换了盗贼之鱼模组的鱼
  • 血裂者技能撕裂与撕扯的触发几率:(之前)50% + 每级5% →(现在)25% + 每级10%
  • 移除了斯巴达武器模组
  • 猎人赏金技能:将斯巴达武器箭矢替换为模块化箭矢
  • 修复了疾跑射击技能
  • 修复了火焰龙的生成过多问题
  • 寒冰刺箭初始箭矢数量:32x → 64x
  • 寒冰刺箭初始武器:添加了可投掷的双刃
  • 修复了寒冰刺箭开局无法获得技能的问题
  • 技能重置不再重置你的特质技能。这会导致利用漏洞轻松获得经验值
  • 在图腾技能中添加了无尽箭袋。这会使MODULAR箭矢像投掷物一样返回到你身边
  • 修复了商店中药剂不显示的问题
  • 修复了药剂无法正确装备到槽位的问题
  • 修复了你自己的投掷物品会伤害自己的问题
  • 向相关饰品栏中添加了许多Terra Curio物品
  • 在商店中添加了Alex的洞穴标签。包含典籍物品和洞穴石板
  • 从任务线中移除了黑死 boss
  • 磁性寻路者现在由独眼巨人掉落
  • 修复了一个错误的任务要求:误将返回监狱作为目标,而应该是散步道
  • 路径4现在需要你首先从海马或塞壬处获得闪亮鳞片。这些鳞片允许你召唤Bulldrogioth
  • 精英敌人现在100%掉落深渊寻路者
  • 重新平衡了Truly Modular手柄的属性
  • 添加了一个新的弓柄模块:带刺手柄 - 当你近战攻击敌人时会造成巨大击退。用于控制距离

Superior-V1.1.0.zip

on 2025 Aug 31
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更新日志

修复

  • 添加了一个检查机制,*应该*修复了实体生命值为 null 导致的无敌问题
  • 腐烂追踪者(当你精神失常时生成的生物)现在在没有精神失常玩家时应该会被杀死
  • 修复了奥术之球的物品提示
  • 修复了攻击速度过快时怪物会忽略攻击的问题
  • 修复了怪物施法时会瞄准目标脚下而不是身体的问题
  • 飞刀现在可以获得前缀/后缀
  • 移除了背包扩展物品作为任务奖励

其他改动

  • 技能栏位的药水现在称为灵药
  • 提高了等级上限。之前:3 + 每击杀一个Boss增加3级。现在:5 + 每击杀一个Boss增加5级
  • 死亡后不再显示死亡信息
  • 启用了 Ice and Fire(冰火传说)模组中的海蛇生成
  • 新物品:技能点,可为基础技能树增加1个技能点。教程中奖励2个,商店可购买3个,每个50金币
  • 为时间转换器和野兽统领图腾添加了音效和/或粒子效果
  • 提高了技能经验获取速度

技能图腾

  • 幽灵步伐技能变得更稳定但也被削弱。之前:掷骰约30%几率触发,获得3级速度和隐身效果持续3秒。现在:100%触发,但只获得2级速度和隐身效果持续2秒
  • 新增:刺激注射 - 使用任何生命灵药会为你提供5秒的2级速度效果
  • 新增:不屈意志 - 使用任何魔力灵药会为你提供10秒的1级抗性效果
  • 新增:指挥官的调和 - 使用任何生命灵药会为你和15格内盟友提供15秒的1级力量效果
  • 新增:不稳定混合 - 有50%几率使你的灵药效果翻倍,50%几率使灵药无效
  • 新增:风鞭灵药 - 使用任何魔力灵药会将5格内非Boss敌人垂直击飞
  • 新增:哨兵 - 守卫技能现在可以配合弓使用

游戏机制调整

  • 怪物动物园现在有80%几率使原版掠夺者也会生成来自 Illager Invasion 模组的掠夺者

新增商店物品:

  • 镶嵌之球。限购2个。价格:50金币
  • 灌注之球。限购3个。价格:50金币
  • 晋升之球。限购3个。价格:50金币
  • 附魔之球。限购3个。价格:50金币
  • 重铸之球。限购3个。价格:50金币
  • 知识之球。限购3个。价格:50金币
  • 探索之球。限购3个。价格:50金币
  • 熵之球。限购3个。价格:50金币
  • 空白技能图腾。限购1个。价格:50金币
  • 技能点:限购3个。价格:50金币

    职业:
  • 佣兵

致命阴影

- 现在有4个等级而不是1个等级

- 初始潜行时消耗50点魔力,每级减少10点魔力消耗

- 攻击敌人会使你重新显形

- 新增30秒冷却时间,每级减少5秒冷却时间

闪烁利刃

- 在技能提示中添加了冷却时间信息

- 在技能提示中添加了投射物类型信息

- 传送时会获得与你致命阴影等级相等的速度加成

Boss:

  • 潮汐之握添加了攻击类法术
  • 阵风添加了防御类法术

宠物:

  • 削弱了潜翔翼龙的飞行速度和耐力。现在升级潜翔翼龙会增加其速度和耐力。5级时的属性大约相当于上个版本1级时的属性

真正模块化:

  • 许多物品被削弱,因为它们有其他效果或由于商店或任务线的存在更容易获得
  • 修复了许多矿石无法与真正模块化模组配合的问题
  • 属性改动
  • 增强下界合金(硬度:7 -> 9.5 | 采矿速度:9 -> 11)
  • 削弱深渊紫晶(密度:6 -> 3 | 采矿速度:15 -> 8 | 采矿等级:4 -> 3)
  • 削弱发光鳞片(冰火模组)(采矿等级:4 -> 2 | 采矿速度:8 -> 10 | 硬度:7 -> 6.5 | 密度:8 -> 5)
  • 修改海蛇獠牙(命中敌人时附加剧毒 | 密度:10 -> 3 | 硬度:7 -> 5 | 灵活性:2 -> 3)
  • 修改幽灵锭(冰火模组)(命中敌人时附加亡灵恐惧效果。亡灵恐惧会使亡灵敌人混乱并导致其寻路失效 | 硬度:7 -> 5)
  • 修改奥术锭(硬度:7 -> 5 | 密度:5 -> 4 | 采矿速度:9 -> 6 | 耐久度:500 -> 750 | 采矿速度:6 -> 8.5)
  • 修改凋零骨(冰火模组)(命中敌人时附加凋零效果 | 硬度:7 -> 6)
  • 增强甜味齿(Alex的洞穴模组)(硬度:8 -> 10)
  • 增强珍珠(Alex的洞穴模组)(硬度:8 -> 9)
  • 削弱所有海蛇鳞片(硬度:9 -> 6 | 密度:16 -> 5)
  • 增强龙皮(Iron的法术模组)(硬度:9 -> 15 | 灵活性:7 -> 12 | 耐久度:300 -> 4000)
  • 削弱所有冰火模组的龙鳞(硬度:9 -> 7.5 | 密度:16 -> 6 | 蓝龙鳞片现在附加冻结效果而不是寒霜效果)
  • 修改圣洁宝石(掠夺者入侵模组)(命中敌人时附加诅咒效果 | 密度:8 -> 4)
  • 削弱狮鹫爪(冰火模组)(硬度:10 -> 7 | 密度:16 -> 6)
  • 增强暗影丝绸(Alex的洞穴模组)(灵活性:12 -> 15 | 耐久度:300 -> 1000 | 密度:5 -> 8)
  • 削弱鲨鱼齿(Alex的生物模组)(密度:14 -> 9)
  • 削弱纯粹黑暗(Alex的洞穴模组)(硬度:15 -> 9 | 密度:18 -> 11 | 灵活性:15 -> 10 | 采矿速度:15 -> 12)

Superior V1.0.1

on 2025 Aug 31
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更新日志:

- 更新了 Moonlightlib,因为它导致了服务器崩溃。

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