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1.20.1
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发布于 4 days ago
更新于 a month ago
更新日志
更新日志:
- 移除了 Zombie Variants 模组
- 移除了 Enigmatic Dice 模组,因为它只会导致问题并让情况变得更糟
- 移除了 Sparse Structures 模组
- 添加了 "Abridged" 模组
- 添加了 "Twilight Treehouses" 模组
- 添加了 Aether Villages 模组
- 添加了 "I 帧调节器(I frames tweaker)" 模组
- 修复了获得第一个技能点时无法正常工作的问题
- 修复了 Minecells 模组维度无法正常工作的问题
- 修复了龙类互相攻击的问题
- 修复了自定义 kubejs 快捷键不可见的问题
- 为模块化武器添加了一些安全保护机制,使其在给予实体时不会报错
- 修复了 Minecells 监狱无法生成的问题
- 限制了远视者(Farseers),使其只能在末地生成
来自 Discord 服务器的 @Sammy 在优化模组包自定义代码方面做了大量工作。向他表示衷心感谢。