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发布于 4 days ago
更新于 a month ago
更新日志
更新日志:
其他:
- 修复了副栉龙复制问题(可能)
- 修复了部分血刃乌鸦的问题
- 修复了鲜血气息能力的一些 bug
狂战士:
芬里尔:
- 如果敌人拥有符文充能,每次命中增加 2 层
- 击杀敌人时每 3 层获得一个震荡充能
斯科夫尼恩:
- 现在要求敌人拥有符文充能,但不再要求你的生命值低于 15%
- 每级半径现在为 5 方块,而非之前的每级 3 方块
- 对附近敌人施加符文充能的几率现在为每级 10%,之前为每级 8%
- 现在会消耗敌人身上的符文充能
格莱普尼尔:
- 击杀燃烧的敌人现在会给予符文充能,而非狂怒充能
尼德霍格:
- 击杀带有世界树印记的敌人有几率获得日光打击效果
- 每级增加 10% 出现几率,每级增加 5 秒持续时间
世界树:
- 如果敌人处于着火状态,施加印记的几率翻倍
提尔锋:
- 如果敌人处于着火状态,触发几率翻倍