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其他
- 修复了钻石粉尘的合成配方
- 回退了几个 ParCool 版本来修复“限制”bug
- 修复了猪无法生成的问题
- 修复了当你使用药剂时,正对着可交互的方块或实体会触发右键点击的问题
- 修复了凋灵不会掉落下界之星的问题
- 修复了 Minecells 模组维度相关的问题
- 添加了 "MCreatorMemFix" 模组
- 更新了一堆模组
- 添加了 Team Abnormals 模组并引入了 Terrabnormals。个人认为这使世界生成效果好了很多
Alex 的洞穴:
- 为了解决 Alex 的洞穴生成不一致的问题,现在每个洞穴都有了独立的维度(糖果洞穴和深渊洞穴除外;这些可能会在未来加入)
- 任务线现在需要你前往这些维度
真正模块化:
- 模块化匕首现在具有基于材质密度的固有速度加成
- 重构了模块化锤子:现在可以投掷。蓄力时移动速度会大幅降低,但与其他投掷武器相比会造成更高的伤害
技能图腾:
- 技能图腾得到了重大扩展。当用新技能为图腾注入能量时,有几率获得 1、2 或 3 级。每个等级都会增强技能效果。在提示文本中,随等级提升的部分将以绿色显示。
新增了 29 个图腾技能:
• 死神召唤 — 近战击杀一个被冰冻的怪物后,使你的下一次攻击附带“死亡印记”。
• 法术破碎 — 使用法术击杀一个被诅咒的怪物后,使你的下三次攻击附带“撕裂”。
• 诅咒连锁 — 使用法术通过诅咒击杀一个怪物后,对附近 2 个敌人施加 3 秒的诅咒。
• 灵魂税 — 使用近战击杀一个被诅咒的怪物后,有 30% 概率获得 15 点法力值。
• 法术织魂者 — 施放法术将获得一个可叠加的“回响打击”增益,持续 4 秒。受到攻击会移除该效果。最多叠加 3 层。
• 奥术释放 — 在充能状态下击杀敌人后,有 25% 概率对 12 格范围内的敌人施加 5 秒的缓慢效果。
• 冰霜连锁 — 击杀一个被冰冻的怪物后,有 20% 概率让附近的敌人互相施放“冰霜射线”。
• 力量真空 — 在具有“虚弱”状态时击杀怪物后,获得叠加的“力量”效果,持续 4 秒。
• 跑卫 — 施放法术获得 3 秒的“抗性提升”(最多叠加 2 次)。
• 铁意志 — 当生命值低于 30% 时,获得 8 秒的“抗性提升”。冷却时间:60 秒。
• 重击 — 奔跑时,近战攻击有 100% 概率施放“火焰打击”。
• 风行者 — 奔跑时,近战攻击有 25% 概率施放“阵风”。
• 法术狙击 — 奔跑时,远程攻击有 10% 概率施放“魔法箭”。
• 盖亚的恩赐 — 奔跑时,近战攻击有 5% 概率施放“地震”。
• 冰霜陷阱 — 奔跑时,近战攻击有 30% 概率施放“霜浪”。
• 奥术反弹 — 击杀一个被减速或冰冻的敌人后,获得 4 秒的“充能”状态。
• 战斗行军 — 使用任何法力药剂后,为你和 12 格范围内的盟友提供 8 秒的“迅捷 II”。
• 铁骑 — 骑乘时,你和坐骑获得 4 秒的“抗性提升”。
• 枪骑兵 — 骑乘时,使用近战攻击命中敌人后,使其获得 4 秒的“虚弱”。
• 毒鞭 — 翻滚躲闪进入一个中毒敌人时,使其获得 4 秒的“流血”。
• 雷霆反击 — 格挡一次近战攻击后,有 20% 概率快速施放“连锁闪电”。
• 烧灼伤口 — 使用“火焰打击”命中敌人后,使其获得 3 秒的“流血”。冷却时间:8 秒
• 风暴行者 — 奔跑时使用法术命中敌人后,有 20% 概率立即施放“连锁闪电”。
• 冰刺箭 — 蹲伏时使用远程攻击命中敌人后,有 25% 概率立即施放“冰锥”。冷却时间:5 秒
• 烈焰地狱 — 蹲伏时使用法术攻击敌人后,有 30% 概率立即施放“灼烧”。冷却时间:30 秒
• 冰雷 — 如果你拥有“永久冰冻充能”,你也会获得一个“电击充能”。