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新关键字(2 个) 守护:墙 / 基岩 / 黑曜石 / 铁砧——敌方随从强制优先攻击最近的守护卡,并阻挡打脸伤害 灼热扩散:火苗 / 岩浆 / 灵魂火 / 岩浆怪——此卡着火时,每回合向相邻卡蔓延火焰
新场地效果:混沌沙漠 双方各行动 1 回合后,时间自动跳过 2 回合:回能 / 抽卡 / 饱食度照常,双方随从不攻击 配套:场地识别(pottery_waste)、场地说明栏、快进速度线演出
回放系统上浮 默认键位改为 V(可自定义);战斗结束画面提示回放键位(动态显示实际按键);第一章任务补说明
收割放逐击杀动画(镰 / 死镰) 被击杀卡从中间 45° 割开为两个梯形(上底 4px / 下底 8px / 高 8px),泛白消散 + 斩击白痕 为部分卡牌添加演出特效
系统与平衡 熔炼者(base36)恢复官方能力:熔毁 = 摧毁己方全场非金属随从(此前误为本行);烈焰熔炉 = 火系阵亡时己方全场金属 +2 修复能力覆盖事故:矿车的修复版能力此前误注册到 base36(熔炼者)——现已正确作用于 base34(矿车) 位移机制修复:移动/交换后事件去重跟随卡牌——矿车、Booms-To-Go 等每回合只触发一次 位移动画优化:被位移的卡改播平滑滑动(不再误播"进坟场 + 入场"两段动画) 手牌可用性修复:费用判断改用实时能量(不再因揭示滞后误显示"可打出") 场地切换:粒子向棋盘中心聚拢(中密边疏);中央群系指示物与棋盘同步切换
修复 战斗内聊天支持指令(/ 开头走指令分发) 收割动画位置修正 + 渲染管线重写(修复背景变黑) 审计工具误报调优(关键词库 / 钳制数字 / 无日志判定) 清理 BattleScreen 历史乱码注释 166 处
技术 BattleScreen 特效层抽离至 BattleFx 新增 BattleShowFx / StormOverlay 渲染系统;粒子 alpha 安全钳制 新增声效配置项:dragon_roar / forge_fire / forge_strike(客户端配置可调)
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资源类型
Minecraft资源发布版本
Release版本号
0.1.2运行环境
游戏版本
1.21.1下载量
16发布时间
2026-10-19 14:49:41创作者

Brainhole
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