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科技城3 Techopolis 3

科技城3 Techopolis 3

一个专注于自动化与科技的模组整合包

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发布于 a month ago
更新于 a month ago
简介更新日志版本百科反馈讨论
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Techopolis 3-9.0.zip

on 2025 Sep 01
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# 9.0
- 更新了模组
- 添加了 BBL 路由器
- 修复了智能合成有时无法在合成配方中使用全部物品的问题
- 修复了齿轮冲突的合成配方
- 将 Strainers 添加到不兼容更新列表

Techopolis 3-8.0.zip

on 2025 Aug 31
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# 8.0
- 更新了模组
- 更新至 Neo 1.21.203
- 也许终于修复了 AE2 复制桥在关闭世界时的更多问题
- 添加了 AE2 合成树
- 添加了镶板方块
- 修复了指南书显示月神和地狱钛金机器名称错误的问题
- 智能合成表现在拥有了便携版本
- 修复了智能合成表有时不会消耗来自切石机配方的材料的问题

Techopolis 3-7.1.zip

on 2025 Aug 31
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# 7.1
- 修复了标签熔炼的铸造问题
- 修复了圆石熔融器不接受压缩圆石的问题

Techopolis 3-7.0.zip

on 2025 Aug 31
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# 7.0
- 更新了模组
- 墓碑现在只能由玩家破坏
- 大幅提升了铸造性能
- 破碎机现在有 66.6% 的几率增加矿物产出的粉尘数量
- 压缩圆石现在可以在圆石熔炼器中熔炼
- 修复了不可破坏的电极蓝图制作时间过长的问题
- 岩石富集机现在可以使用压缩石头来制作压缩的安山岩、闪长岩和花岗岩
- 窑炉方块现在实际被添加到了有效的采矿机方块标签中
- 岩石富集机现在也被添加到了有效的采矿机方块标签中

Techopolis 3-6.1alpha.zip

on 2025 Aug 31
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此版本包含铸造系统的实验性版本,请谨慎使用

Techopolis 3-6.1.zip

on 2025 Aug 31
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# 6.1
- 已更新模组
- 重要改动 - 流体化外壳配方现在使用骨头而非青金石!
- 新增隐形光源,可放置隐形光源
- 现在有机物颜色可以堆肥
- 智能合成台现在可以收藏配方,右键点击即可收藏
- 智能合成台模式现在可在世界重载之间保存
- 物质网络管道现在可与电缆外壳配合使用
- 能量单元配方从大型反应堆改为使用终极 technium 颗粒而非碧玺晶体
- 修复了任务和指南书中对古代采石场的引用,之前已更改为古代注入器,但部分文本未修改
- 新增压缩深板岩碎块
- 矿工忽略标签中新增了火把
- 修复了Roomopolis装瓶机放置器之前需要并使用2个泵的问题,这个问题之前已修复但后来又丢失了
- 木炭块现在可以在铸造中熔化
- 不稳定物质转化为反物质现在每次生成2个反物质

# 平衡性改动
- XNet流体传输速率每个等级提升10倍(不确定是否有实际效果,因为XNet目前有些bug)
- 复制速度更快,最大时间从200刻降至100刻
- 复制现在需要复制器外壳,这会将速度从100刻降至80刻
- 岩石清洗机现在允许其配方中使用1x压缩方块,这些配方耗时200刻而非100刻
- 多方块水净化混合现在使用10mb热水而非100mb热水
- 生物燃料发电机现在接受生物燃料方块,产生大量RF,基本上一个生物燃料方块相当于9个生物发电机,如果你使用普通生物燃料的话
- 燃料生成效率提升2倍,并增加燃烧时间
- 所有维度矿石提取时间统一为400刻,这使得大多数矿石提取速度翻倍,部分原本需要1000或1200刻的矿石也降至400刻
- 所有维度矿石提取RF消耗也略有降低,末影珍珠矿石除外,其RF消耗有所增加
- 现在可以在反应室内制造强化方块和碎片方块,这应该有助于超级水晶生产
- 外星锭现在可以在反应室内制造
- Techopolis核反应堆所有铀以上等级的产率显著增加,高等级锭的持续时间也更长
- 再处理器配方的RF成本显著增加,但处理时间大幅减少,再处理器能量缓冲提升至1000万RF
- 再处理器配方现在可以在配方中使用方块
- 大型反应堆的 ludicrite、inanite、ridiculite 和 insanite 方块配方改为符合常规锭到方块的配方



Techopolis 3-6.0.zip

on 2025 Aug 31
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# 6.0
- 更新了模组
- 重要改动 - 流体化外壳配方现在使用骨头而不是青金石!
- 添加了隐形光源,可放置隐形光源
- 现在有机物颜色可以堆肥
- 智能合成台现在可以收藏配方,右键点击即可收藏
- 智能合成台模式现在在世界重载之间可以保存
- 物质网络管道现在可以与电缆盖一起工作
- 改变了能量电池配方,从使用大型反应堆改为使用终极 technium 颗粒而不是碧玺晶体
- 修复了任务和指南书中对古代采石场的引用,这已更改为古代注入器,部分文本被遗漏
- 添加了压缩的粉碎深板岩
- 矿工忽略标签中添加了火把
- 修复了 Roomopolis 装瓶机放置器需要并使用 2 个泵的问题,这个问题之前已修复但又丢失了
- 现在压缩木炭可以在铸造中熔化
- 不稳定物质转化为反物质现在一次生成 2 个反物质

# 平衡性改动
- 提升了 XNet 流体传输速率,每级提升 10 倍(不确定是否有作用,因为目前 XNet 有些 bug)
- 复制速度更快,最大时间从 200 降低到 100 tick
- 复制现在需要复制器外壳,这会将速度从 100 降低到 80 tick
- 岩石清洗机现在允许在其配方中使用 1x 压缩方块,这些配方需要 200 tick 而不是 100
- 多方块水净化混合现在使用 10mb 热水而不是 100mb 热水
- 生物燃料发电机现在接受生物燃料方块,产生大量 RF,基本上一个放了生物燃料方块的发电机相当于 9 个使用普通生物燃料的发电机
- 提升了燃料生成效率 2 倍,并增加燃烧时间
- 所有维度矿石提取时间已统一为 400 tick,这使得大多数矿石提取速度翻倍,一些原本需要 1000 或 1200 tick 的矿石也降低到了 400
- 所有维度矿石提取的 RF 消耗也略有降低,末地珍珠矿石除外有所增加
- 现在赋能方块和碎片方块可以在反应室内制作,这应该有助于超强水晶的生产
- 外星锭现在可以在反应室内制作
- Techopolis 核反应堆所有铀以上的等级都显著提升了生产率,更高层级的锭持续时间也更长
- 回收机的配方能量成本显著增加但时间大幅减少,回收机能量缓冲提升至 1000 万 RF
- 回收机配方现在可以使用方块
- 大型反应堆 Ludicrite、inanite、ridiculite 和 insanite 方块配方改为符合常规锭到方块的配方



Techopolis 3-5.2.zip

on 2025 Aug 31
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# 5.2
- 更新了一些模组
- 将 ae2:cable_bus 添加到矿工允许的标签中,这将允许添加 AE2、Extended AE 和 Advanced AE 中的线缆和总线组件
- 添加了 Barrels、大多数管道、窑炉方块、箱子、Torch Master 中的所有物品、Minecraft 灯笼、铁箱子、Xnet 相关内容
- 添加了 Gravestone 与 Curios API 的兼容性支持
- 修复了铸造指南书中的一个无法加载的场景
- 更多智能合成台的调整
- 当选择一个配方时,该配方会移动到列表右上角,并在被选中的状态下保持该位置
- 配方现在按名称排序,可以在智能合成台界面中更改为按模组排序
- 配方列表现在会优先显示所选模组的配方,例如如果你选择了一个 AE2 的配方,列表会优先显示 AE2 的有效配方,然后继续按模组或名称进行正常搜索

Techopolis 3-5.1.zip

on 2025 Aug 31
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# 5.1
- 已更新模组
- 添加了 Utilitarian,移除了该模组添加的所有方块和物品,我们只需要它的消息抑制功能
- Mekanism 的 Alpha 信息现已禁用
- 调整了 Miner 结构验证机制,现在允许放置在 Miner 上方的方块仅限于 "#non_controller_blocks" 标签中的方块。这为 Miner 带来了显著的改进!如果你觉得有其他方块应该被允许,请告诉我,我会添加!
- 移除了压缩冰和蓝冰合成配方中的水需求
- 添加了 Neruina - 实体 Tick 修复器,这可以防止因方块实体错误 Tick 导致的崩溃,模组会阻止异常实体的 Tick 而不是直接崩溃
- 将 OU Smart Crafting Table 加入了禁用列表
- 将 Ruby(红宝石)、Sapphire(蓝宝石)和 Peridot(橄榄石)从原矿标签中移除,修复了通过铸造获得重复物品的问题
- 从 Ancient Debris(远古残骸)和 Netherite Scrap(下界合金碎片)中移除了物质值

Techopolis 3-5.0.zip

on 2025 Aug 31
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# 5.0
- 已更新模组
- 添加了 Utilitarian,移除了该模组添加的所有方块和物品,我们只需要它的消息屏蔽功能
- Mekanism 的 Alpha 版本提示信息现已禁用
- 调整了采矿机(Miner)的结构验证机制,现在采矿机顶部允许放置的方块被限制在 "#non_controller_blocks" 标签内。这为采矿机性能带来了显著提升。如果你认为有其他方块应该被允许,请告诉我,我会添加!
- 移除了压缩冰和蓝冰合成配方中的水源需求
- 添加了 Neruina - 实体Tick修复器,这可以防止因方块实体错误Tick导致的崩溃,模组会阻止异常实体的Tick而不是直接崩溃
- 将 OU Smart Crafting Table(智能工作台)加入黑名单
- 将红宝石(Ruby)、蓝宝石(Sapphire)和橄榄石(Peridot)从原矿物标签中移除,修复了通过铸造复制物品的问题
- 从远古残骸(Ancient Debris)和下界合金碎片(Netherite Scrap)中移除了物质值(Matter Values)

- 将官方服务器活动移至服务器端
- 铸造性能优化

Techopolis 3-4.1.zip

on 2025 Aug 31
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# 4.1
- 已更新模组
- 用 Simple Backups 替换了 FTB Backups
- 添加了压缩冰和蓝冰的冷冻箱合成配方

Techopolis 3-4.0.zip

on 2025 Aug 31
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- 已更新模组
- 已更新 Neoforge 21.1.187
- 第四次终于修复了,请确认放置了复制桥的世界现在可以正确关闭
- 添加了 Journey Map 集成
- 添加了 Simple Discord Link Bot
- FTB Backups 3 取代了 Simple Backups
- 调整了使用反应室处理下界矿石的设定,现在不使用升级也能工作,能耗降低,时间从100tick增加到200tick
- 移除了四倍压缩的熔融铸造配方,数值过高!
- 添加了压缩石头的熔融配方
- 修复了服务器上的TPA指令
- 将飞行卡(Advanced AE2)的合成配方改为使用下界之星而非鞘翅
- 修复了一些铸造相关的bug
- 现在可以通过按键绑定切换某些铸造修饰器
- 修复了使用磁力修饰器与mek、建筑工具和构造棒时的一些问题
- 为Techopolis 3添加了官方公共服务器(尚未上线,需要先选择世界类型)

Techopolis 3-3.0.zip

on 2025 Aug 31
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# 3.0
- 更新了模组
- 实际修复了末地钛放置器(抱歉 @TheDanishEditor)
- 第三次尝试应该成功了,世界现在可以正确保存,并且在放置 AE2 复制桥时不再卡住。特别感谢 @Unfamily 对复制 AE2 桥的所有修复
- JEI 现在显示扩展合成配方的所有标签选项,移除了与此错误相关的任务信息
- 对复制功能的各种修复
- 添加了纯质物质材质
- 修复了亡灵之眼使用错误颜色染料的问题
- 添加了铁水桶到铁热水桶的合成配方
- 添加了关于铸造多区块结构、Farmopolis、Contained 和 Sky grid 的更多提示
- 修复了铀的合成循环
- 修复了一些任务中的拼写错误
- 等级3以下的部分压缩方块现在可以在铸造中熔炼

Techopolis 3-2.0.zip

on 2025 Aug 31
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# 2.0
- 此更新可能会清空铸造多区块流体,请在更新前清空相关内容
- 更新了模组
- 修复了部分Technium熔炉配方在热量下降时无法产出的问题:当热量达到正确水平且配方完成后,将正常产出产物,感谢Frinn
- 优化了TIAB的性能,感谢MangoRage
- 添加了纯质,可通过量子压缩机合成,并为压缩机和纯质添加了配方
- 更换了Shulker数据模型的配方
- 移除了与Techopolis获取Fluix水晶方式无关的Fluix水晶信息
- 石英粉尘现在统一使用Techopolis的石英粉尘
- 开采机现在会自动将输出物品放入相邻的物品栏
- 修复了末地Technium放置器和指南书使用错误结构文件的问题
- 修复了关闭世界后游戏偶尔卡住的问题,感谢Unfamily

Techopolis 3-1.0.zip

on 2025 Aug 31
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# 1.0
- 首次完整版本发布
- 更新模组
- 你的多区块结构控制器中的流体可能会被清空,请注意
- 铸造调节器现在在世界加载之间可以正常工作
- 混合机在没有输出空间时将不再进行混合
- 阀门在被Shift点击时不再崩溃
- 感谢所有报告铸造问题以及测试修复方案的玩家,非常感谢大家的支持
- 压缩机现在锁定输入槽,仅允许可被用于输入的物品
- 对智能合成台进行了多项改进(更新 UTILS)
- 移动了ME控制器的合成配方
- 鹅卵石熔化器现在锁定输入槽,仅允许鹅卵石输入
- 向目录中添加了模板管理器,降低了建造工具相关物品的成本

Techopolis 3-B17.1.zip

on 2025 Aug 31
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# B17.1
- 修复了铸造和阀门导致的崩溃问题
- 修复了更多铸造修饰符相关的问题
- Skygrid 模式现在挖掘金矿和石英矿时会掉落额外的矿石
- 修复了时间瓶(Time in a Bottle)的卡顿问题(已报告)
- 从目录中移除了合唱花(Chorus Flower)
- 修复了热水到盐水的合成配方
- 降低了 technium 合成配方中每项材料的温度需求 200 度
- 未填充的末地传送门框架现在可以被捡起
- 修复了某些服务器上 Skyblock Builder 的问题
- 修复了与 Toms Storage 相关的某些存储崩溃问题
- 修复了启用光影(shaders)后使用扳手导致的崩溃问题
- 修复了 AE2 电缆在使用 facade 时碰撞箱变为 null 的问题
- 修复了终末 technium 机器多区块结构的轻微错误
- 修复了最终 technium 机器放置器的结构略微错误的问题
- 修复了暗色模式按钮位置偏移的问题

Techopolis 3-B17.0.zip

on 2025 Aug 31
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# B17.0
- 维度矿石任务现在允许使用任意维度矿石
- 灌装放置器现在只需要一个泵
- 修复了放置 AE2-复制方块时导致的世界保存卡顿问题
- 移除了装备修饰器(铸造)的相邻储罐渲染
- 阀门现在正确使用控制器过滤后的物品处理器,修复了物品传输过量的问题(铸造)
- 重新启用了装备修饰器的物品和流体处理器(铸造)
- 升级槽现在可以输入物品,结果槽可以输出物品(铸造)
- 热水转化为卤水现在需要4mb,不再是8mb
- 卤水转化为锂现在需要4mb,不再是8mb
- 在维度注入器中添加了生物燃料净化盐覆盖层配方
- 将金矿石维度矿石合成配方的产出从32减少到24
- 重新启用了铸造混合配方,这些配方可以在多区块铸造控制器上使用
- 添加了多区块混合器配方,使用精英级 technium 机械框架
- 混合器用于将多区块控制器中的流体进行混合
- 添加了新的配方,用于在铸造多区块混合器中净化水、温水
- 修复了多区块示例中使用错误的固化器问题
- 修复了压缩方块的第一层级没有使用无限抽取器的配方问题
- 添加了两个 Pygro 预言任务,这两个任务都是可选的
- 添加了 AE2 网络分析仪
- 添加了 AE2 黑屏资源包
- 禁用了屏幕日志输出
- 暗色模式的所有设置现在在资源包更新时会被保留
- 新增世界类型 Skygrid,拥有类似天空和超平坦世界的自定义配方,这是一个挑战模式,祝你好运
- 更新了 Custom Machinery,修复了水净化升级无法正常工作的问题。此更改可能会影响你的净水产量,但上面新增的配方应该能提供一定帮助
- 现在可以使用月球 technium 粒子对末地传送门框架进行移动

Techopolis 3-B16.2.zip

on 2025 Aug 31
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# B16.2
- 修复了储罐同步问题

Techopolis 3-B16.1.zip

on 2025 Aug 31
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修复了固体合成配方

Techopolis 3-B16.0.zip

on 2025 Aug 31
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# B16.0
- 更新了铸造功能(修复配方)
- 添加了相连玻璃
- 修复了鳍的配方不对称问题
- 修复了月之石配方
- 修复了石油泵指南书配方分类
- 修复了生HOP石墨粉的名称
- 修复了TIAB充电器耗电量过大的问题(请更新TIABN充电器)
- 使用Techopolis核反应堆发电时,所有燃料的发电量提升了4倍,这应该能缓解强化反应堆和获取涡轮机之前的电力问题。燃烧时间保持不变,RF/t为原来的4倍
- 核反应堆的电力存储从2000万提升至5000万
- 简单铸造方块可以被合成以清除储存的流体
- 添加了一些关于铸造多区块结构的信息
- 所有焦炉配方的速度从600 ticks提升至200 ticks,这应该会让前期和中期的游戏体验更好一些
- 将所需处理木材的数量从24减少到16
- 添加了垃圾桶
- 现在可以使用抗辐射机器清除辐射,将放射性桶放入抗辐射机器中可以清除世界中的辐射
- 压缩熔炉和压缩高炉现在不会再因为输出物品不可堆叠而启动配方
- 使用管道连接器放置的Xnet电缆现在可以正常工作
- 现在木炭块可以在铸造中熔化
- 对Cloche进行了性能优化
- 感谢@Astrowal和@Antony发现了方块同步的问题

# 铸造功能更新
- 修复了熔融黑砖的颜色
- 添加了煤矿石的加工处理
- 类似矿石这种具有额外产出量的配方现在在JEI中会显示其基础产出量,并添加一个*号表示存在额外产出
- 在JEI的这些提示中,现在会显示多区块控制器和简单控制器的产出量(如果存在差异)
- 简单控制器不会获得额外产出量,只有多区块控制器才有
- 修复了在形成多区块结构时有时会出现的断开连接问题(可能已解决)
- 禁用了流体处理器容量的日志输出
- 添加了多区块结构未找到的错误提示信息
- 控制器过滤功能:
- 控制器现在有一个过滤按钮,点击后将只允许当前槽位中的物品通过自动化添加到控制器中
- 这不会阻止玩家手动将物品放入控制器的已过滤槽位中,如果使用这些槽位仍会保留其过滤设置
- 再次点击按钮将清除过滤设置
- 已过滤的槽位将在GUI中显示灰色图标
- 感谢@Yuki更新了多区块结构纹理和黑砖纹理
- 修复了简单储罐的配方
- 调整了简单控制器的配方
- 重新添加了使用砖块在中间位置的锭模具配方
- 修复了熔化黑砖物品产出过多的问题
- 移除了原版砖块熔化为熔融黑砖的功能
- 添加了黏土熔化为熔融黑砖的功能
- 添加了从熔融黑砖制作黑砖物品的配方
- 将多区块结构配方所需的熔融黑砖量从8000mb减少到4000mb
- 添加了使用煤炭制作宝石模具的配方
- 添加了"casting:ball_items"标签,用于可用来制作球形模具的物品
- 磁铁现在在物品栏有空间时会吸收方块掉落物,如果没有空间则掉落方式与之前相同,更新了提示文本(请运行数据包)
- 石英现在会产生250mb熔融石英而不是90mb
- 石英块现在会产生1000mb熔融石英而不是360mb
- 所有原版石英都可以熔化为熔融石英
- 添加了来自Actually Additions模组的熔融黑石英
- 修复了原始铸造方块倾倒流体的翻译缺失问题
- 修复了倾倒流体的提示文本,现在将始终在悬停流体区域时显示
- 修复了装备修饰符错误信息的翻译缺失问题
- 修复了自动熔炼信息
- 原本可以通过Shift键禁用的功能现在改用切换开关。这会在工具的提示文本中显示
- 这将原本可以通过Shift禁用的修饰符分成了两个:这个和新的切换版本
- 丝绸之触、自动熔炼和挖掘现在都可以切换开关
- 这些功能在启用/禁用时会正常工作,提示文本中会分别显示对勾或叉号
- 对原始铸造方块进行了性能优化


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