
The Pixelmon Modpack
这是一个模组整合包,旨在让玩家更轻松地上手游戏。
优化
72425 months ago
基本信息
我的世界Java版本
1.21.1
1.20.1–1.20.2
1.16.5
1.12.2
平台
Forge
其他链接
搬运团队
搬运资源声明
对于可进行 JAR 文件搬运的许可证,我们提供站内下载服务;其他资源会跳转到原帖下载。资源更新可能不及时,建议前往资源内提供的原帖链接下载最新版本。
详情信息
许可证 保留所有权益/无许可证
发布于 2025-10-05
更新于 2026-01-13
更新日志
"有点爆炸性的事情"
- 本次更新所需的最低 Forge 版本为 36.2.30,Pixelmon 客户端运行必需该版本。
新增内容:
结构:
- 今天是你永远都会记得的一天——你差点就抓到了 MAGIKARP 潜艇
- 我们的一位开发者有着非常无聊的幽默感,所以我就这样原封不动地添加了这条说明
- 他们可能要等到发布后才会注意到这个
命令:
-
添加了
/starter命令。 -
添加了
/redeemfossil命令。 -
添加了
/fillcurrydex命令。 -
/givepixelsprite现在支持 Tab 补全。 -
/compsee和/compsearch现在可以正确提供反馈。 -
现在可以在
/pokegive中 Tab 补全 Pokémon 名称和random。
数据包:
- 18865 修复了商店管理员中 Leaf Storm 和 Outrage TR 的 ID 不匹配问题。
- 向 ShopItems 中添加了缺失的化石(清理/覆盖)和浆果。
- 添加了 ResourceWithFallback 以支持纹理、精灵、模型和发光效果的备用资源。
- 在生成集合的 "spawnInfos" 部分中添加了指定 "chance" 的功能,这是一个十进制数值,表示该集合不生成的几率。
改动:
- 17509 18316 现在 Pixelmon 中可存放物品的方块在被破坏时会掉落其中的物品。
- 17820 Orb 物品现在位于杂项创意模式物品栏中,而不是手持物品分类。
- 18332 现在可以在熔炉和高炉中冶炼以下矿石:红宝石、蓝宝石、紫水晶、水晶、月之石、冰之石、光之石、雷之石、叶之石、水之石、火之石、太阳石、黄昏之石和黎明之石。
-
18601
从 structures.yml 中移除了
replace-mc-structures,因为已不再使用。 - 18643 调整了隐藏特性生成的概率。
- 显示 Pokémon 被发送到 PC 的消息现在显示的是本地化名称,而不是昵称。
修复:
- 17462 17547 Quick Ball 和 Dusk Ball 现在可以正确应用其加成效果。
- 17549 修复了与 Arclight 服务器上的相机相关的错误。
- 17594 修复了技能 "Smelt" 无法按预期工作的问题。
- 17670 Neo Plasma 护甲现在使用了正确的纹理。
- 17788 Creator Wobuffet 现在使用了正确的模型。
- 18098 修复了 Berry Wood Sign 的渲染问题。
- 18154 Calyrex 现在可以按预期切换形态。
- 18331 为 Ruins Walls 和 Dusty Walls 添加了精灵图。
- 18558 Relic Crown 现在可以再次装备。
- 18577 修复了放置在墙上的浆果告示牌掉落普通橡木告示牌的问题。
- 18585 治疗师现在掉落锭而不是板。
-
18591
修复了
/pokesee仅显示 "Empty" 而不显示玩家队伍中的 Pokémon 的问题,即使他们拥有 Pokémon。 - 18629 修复了 Mega Charizard-Y 不使用其飞行动画的问题。
- 18654 经验糖果现在不会重复给予经验。
- 18666 Pixelmon 矿石在使用精准采集时不再给予经验。
-
18684
spawning.yml 中的
hidden-ability-rate现在会尊重对该值的更改。 - 18689 修复了针对战斗中的训练家 NPC 导致服务器崩溃的问题。
-
18700
修复了命令
/pokespawn random legendary生成的 Legendary Pokémon 具有错误能力的问题。 - 18705 Maranga 浆果的叶子现在可以正确掉落。
- 18728 修复了与垃圾桶相关的崩溃问题。
- 18813 Power Band 现在不会再在稀有 Boss 掉落中掉落两次。
- 18845 修复了部分填充的 Orbs 的视觉错误。
- 18853 Landorus、Thundurus、Tornadus 和 Enamorus 现在可以按预期切换形态。
- 18865 修复了 Mushroom Curry 在商店管理员中引起的语法错误。
- 添加了缺失的聊天 NPC 模型:女性 Pokéfan、女性学龄前儿童、女性超能力者、女性游骑兵、男性 Pokéfan、男性游骑兵、男性科学家、宝可梦培育家和宝可梦培育家 2。
-
修复了
levelMultiplier导致 Boss 宝可梦生成等级为 0 的问题。 - CurryDex 现在可以正确显示评分。
- 在某些情况下,获得 Dynamax 手环后假装宝可梦不会再阻止 Mega Bracelet UI 显示。
- 修复了未感染 Pokérus 的宝可梦在 PokeChecker GUI 中显示过期图标的问题。
- 修复了与任务翻译相关的服务器崩溃问题。
- 修复了与某些存储物品以及使用 OreSense 的玩家相关的关机延迟问题。
- 修复了木棍板的纹理问题。
- 改进了翻译后的 NPC 文件名的读取方式,这导致它们无法在游戏中显示。
- 改进了水下进化矿石的渲染。
-
修复了当仅指定玩家时
/pokereset抛出的索引超出范围错误。 - 修复了某些情况下切换物种形态会更改已保存宝可梦的能力槽的问题。
- 修复了野生 Castform 在战斗引发的天气下无法切换到正确天气模型的问题。
- 修复了钓鱼奖励中的附魔问题。
战斗修复:
- 17845 修复了 Substitute 在其消失的同一回合无法重新应用的问题。
- 18794 将 Helping Hand 添加到无法反射的招式列表中。
- 某些多段攻击现在会在每次攻击之间正确检查命中率。
- 暴击几率已调整为第七世代。
- 对于需要暴击进化宝可梦的战斗,将使用实际命中暴击次数,而不是每次暴击命中时重新计算暴击几率。
翻译:
- 更新了繁体中文翻译。
- 更新了西班牙语翻译。
- 更新了韩语翻译。
开发者:
-
已移除废弃的
BattleForceEndCause值。 -
添加了
PokemonFactory#copy。 -
添加了
PokemonProxy#copy。 -
添加了
PartyStorage#enterTemporaryMode。 -
添加了
PartyStorage#copyToTemporaryMode。 -
添加了
PartyStorage#getOriginalParty(用于在临时模式下获取玩家的非临时队伍)。 -
添加了
PartyStorage#setOriginal(用于在临时模式下设置玩家的非临时队伍)。 -
向
PlayerPartyStorage、EnumBerryFlavor和EnumCurryRating添加了辅助方法。 -
将
UNBREEDABLE设为公开,以便引用时无需重新创建。 -
修复了
CloningCompleteEvent,使其不再返回 null 玩家。 - 修复了与招式集值相关的数据包控制台日志刷屏问题。
- 现在无法移除整个招式集。
-
简化并从
UpdateClientPlayerDataPacket中移除了 giveChoice 逻辑。 -
将
TeamSelectList重构为TeamSelectRegistry。 -
添加了
TeamSelectRegistry.Builder类以方便使用。 - 向队伍选择中添加了关闭能力选项。
- 添加了通过队伍选择 "隐藏" 对手宝可梦的功能。
- 向队伍选择界面中添加了宝可梦悬停信息。
- 向队伍选择构建器中添加了取消消费者/处理器。
- 向队伍选择构建器中添加了开始消费者/处理器。

